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轩仙古 - 搜狗百科
“轩仙古”并不是单一的一款游戏,而是指由和开发的三款游戏:《》系列、《》系列、《》的通称。“轩仙古”是国产的经典之作。
轩仙古是中国国产RPG游戏巅峰之作,俗称国产&三剑&又名(轩仙古).这并不是一款游戏,而是由和烛龙公司发行的三款游戏并称
轩辕剑:著名的中文,以独特的内涵自成一格,人气极高的 轩辕剑三云和山的彼端与其外传天之痕是角色扮演游戏中的经典,随后的苍之涛更是感动了无数玩家。轩辕剑自问世以来长久不衰,永远都是广大玩家中最深刻的记忆。战斗模式为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗。人物合影《轩辕剑》系列游戏是由大宇资讯股份有限公司(简称大宇)制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组(中文名为) ,至今为止轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款,三款网络游戏。一般认为,十款角色扮演的单机游戏是轩辕剑正统系列,而其他三款游戏为衍生作品。 和同公司另一款游戏《仙剑奇侠传》一起被称为“大宇双剑”。仙剑奇侠传:是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典RPG游戏。自1995年7月出片以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,至1996年10月为止,已蝉联14个月冠军。并荣获1995年CEM STAR《最佳角色扮演游戏奖》以及1995年KING TITLE《游戏类金袋奖》的肯定。后来第一部和第三部都被改编成电视剧。系列最新作《》正在制作中。古剑奇谭:是一款由开发的游戏。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的。配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等...
1、《轩辕剑》 出品年份:1990 简单介绍:《轩辕剑》系列开山之作。 故事背景为:人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。 【备注】 这是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至演员们都没有名字,因为当时正在热播电影, 主角三人分别以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、和聂小倩命名,燕赤霞的师父就是师父,没有名字,当然对于燕赤霞来说,师父就是唯一的师父,不需要有名字。游戏开始于,燕赤霞奉命拜访师父的好友——县太爷,同样没有名字,好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼,还真是“相敬如宾”。 由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。 虽然《轩1》只是一个半成品,然而轩辕剑系列的一些要素,却在这一代已经定型: 1.操作:ESC,Ctrl,空格,回车,上下左右方向键。 不过这个时候的操作还很繁琐,要和一个人说话,先走到那个人面前,按空格键,屏幕顶端出现一个,当你选择好“交谈”之后,人可能已经走了,然后游戏提示你“没有交谈的对象”...... 2.水墨风格:片头交代游戏背景的水墨卷轴。 2.迷宫中的隐藏地道:《天》中隐藏地道用的是比较多的,不过都是一些支线任务才需要,《轩1》中却是主线剧情就要走隐藏地道。想来DOMO变态还真不是一天两天了。 3.快速脱离迷宫和城镇间传送:轩1中可以用法术“地龙”来脱离迷宫,用物品“凤翔符”在曾经去过的城市之间传送,后来“地龙”被“念法”和“土地神符”所取代,“凤翔符”则升级为“乘龙念法”,轩2后期也可以用“金乌镜”来传送。 4.不可丢弃的剧情物品:这个貌似不能算做一个特色,使用过的剧情物品,明明已经没什么用了,却还要在有限的背包空间中占据一个位置。 5.练级专用怪物:如《》中的鬼蛙一样,《轩1》中也存在专门用来练级的怪物,6层会随机遇到怪物人头蛇,每只500经验,在这里多转一会,很快就可以把级别升满,这时候最高级别是25级。 6.刑天:为什么把刑天单列出来,因为他当初还是瘦瘦的小怪,几年时间已经成长为胖胖的BOSS了,看来增肥才是大势所趋。 7.客栈回血:到客栈住一晚,就能回血,还可以让濒死角色复活。记得当初玩《天》的时候,都不知道客栈还有这功效,为了省钱坚持不住客栈,濒死了很久的小雪,始终无法复活,一进入战斗状态,就爬在地上,好可怜。 8.自动攻击、逃跑:如果你已经比怪物强很多,就用自动攻击,省时省力;打不过就跑。 9.:随时存盘。 10.和平、反战的理念:主角燕赤霞的父亲死于神魔联手夹击人类,然而师父却“并不是希望你去报仇,反而更希望你能找出当初原本支持人类的善神为何投向恶神一方的原因,希望能够再度恢复人和神魔之间的和平”。 从此,和平、反战的理念贯穿于轩辕剑系列游戏的始终,成为轩辕剑的灵魂。无论后来的轩辕剑讲述什么故事,都没有脱离这一理念。这也是《轩1》对轩辕剑系列的最大贡献。没有《轩1》就没有轩辕剑系列。 2、《轩辕剑贰》 出品年份:1994 简单介绍:内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在的帮助下,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。 故事是接续一代的,不过角色总算是有了自己的名字。主角改成了何然,两个同伴从宁采臣和小倩改成了杨坤硕和。不久还有一位古月圣加入。何然一行人乘船过江,到处去消灭妖魔。在船上他们的个性也开始体现出来,像是江如红的率真活泼。在整个旅程中发生了很多有趣的事情。到达大禹地下水道、建木等地,甚至到了的外围。碰到很多神话传说中的怪物,像是巴蛇、蛟龟等。重要的是,他们碰到了壶中仙,得到了。最后还得到了轩辕剑。开始的时候为了连贯,还是说成要找妖魔的首领“恶神”算账。但十多年前的故事已经不是说善恶神联手消灭人类抗魔军,而是说轩辕剑侠跟善恶两神同归于尽,人类开始到处铲除妖魔。于是原本守护炼妖壶的巴蛇出来带领妖魔反击。“恶神”被勉强地说成就是巴蛇。 【备注】 这一集的轩辕剑已经具有完全的中国味道。画面是古香古色的中国画风,场景、界面、怪物等都是,现在看起来还是很雅致。想来在当时看到的话应该会觉得眼前一亮吧。对话也都是文绉绉的,有些地方感觉都有些过头。 3、《轩辕剑外传─枫之舞》 出品年份:1995年 简单介绍:游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,逐渐占有了重要地位,炼妖系统初显锋芒,它作为名作的同时也是的前传,为四的曲折善恶观埋下伏笔,同时也让墨家的故事走入这个传奇的世界。 4、《轩辕剑叁─云和山的彼端》 出品年份:1999年 简单介绍:这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰也为国产游戏打了一剂,使玩家看到了国产游戏的希望。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。 赛特是欧洲的骑士,和欧洲人的混血儿(天之痕中配角宇文太师()的后代)被执政派来东方寻找战争不败之法(也就是王道),并相继经历了被所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。 5、《轩辕剑叁外传─天之痕》 出品年份:2000年。 简单介绍: 轩辕剑系列的颠峰之作,天之痕,我心之痕. 著名的中文角色扮演游戏之一,以催人泪下的剧情和出色的水墨画而备受赞誉. 不仅是轩辕剑系列中影响最大的一代,同时也是国产单机游戏中影响深远的一款游戏,出色的配乐是极大的亮点,一首“三个人的时光”是无数人中难忘的经典。天之痕继承了轩辕剑系列推崇的“义”,也刻画了“情”,使人物特点更加丰富,鲜明。其塑造了轩辕剑系列中最具人气的角色之一,大隋太师宇文拓,虽然是配角,且出场不多,但还是俘虏了大批的玩家。即使是在网络游戏充斥市场的今天,仍有无数玩家怀念天之痕带给大家美好的时光。游戏里的一些迷宫完全使用,这既发扬了前代的水墨画风,也成为轩辕剑后继作品3D化时一个不变的追求。本作在系统上新增系统,玩家可以用收化的妖魔喂养符鬼,使其成为战斗中的得力助手。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。 6、《轩辕伏魔录》 出品年份:2001年。 简单介绍:故事的确切背景不明,但根据宣传语“三百年后灾难又起”推算,应该是在五代的后梁时期,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。 7、《轩辕剑肆─黑龙舞兮云飞扬》 出品年份:2002年。 简单介绍:人物依然是墨家弟子,背景却切换到了后的时期。主角是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子(后名为)一同踏上了寻找失传已久的墨家神秘机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维(3D)画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的“金石”雅乐。 8、《轩辕剑外传─苍之涛》 出品年份:日。 简单介绍:轩辕剑系列继天之痕后又一力作,故事发生在春秋前期,女主角是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻击令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来... 同时,谜样太辰宫四龙子和也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的... 苍之涛采用了轩辕剑四的三维引擎。 9、《轩辕剑五─一剑凌云山海情》 出品年份:2006年八月于台湾地区发行。 简单介绍:除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。 游戏本作的主角名为(实为转世),从小便拥有着强大的力量,可是不懂得控制,被周围的人当成怪物般的看待,导致有着缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角(实为转世)是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略。 轩辕剑系列的重要角色在本作中首次登场,他的真实身份为轩辕剑转世,本作最重要的故事情节就是以他为暗线来展开的(但要收集齐28颗星曜石,进入隐藏结局才会完整地交代出这个故事。因而有人说没玩隐藏结局就等于没玩轩辕剑5,从剧情的角度来说这并不为过)。在隐藏结局中,完整地交代了黄帝与天女的凄美故事以及轩辕剑的来历,可以说,对于完善轩辕剑系列的剧情与故事架构,本作是相当重要的。隐藏结局中身为轩辕剑转世的皇甫暮云为将剑身上的文字显示给天女看而自尽。 10、《轩辕剑外传─汉之云》 出品年份:日于台湾地区发行,简体标准版已于日在大陆发行。 简单介绍:三国时代初年,大汉丞相在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大锋攻势先后为之宿将张郃、等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。 在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势略取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督 。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运之不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击! 为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运。 11、《轩辕剑外传─云之遥》 出品年份:日(台湾)。 介绍:本作是DOMO小组的最新作品,背景沿用了汉之云的三国时代,主角徐暮云(即皇甫暮云)为《轩辕剑5》和《》中都有登场的人气配角,更是汉之云的主角的孪生弟弟,与哥哥同为轩辕剑转世。洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前所救,将之收为养子,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马的以及魏国名将张郃之孙相 交甚笃,一同习剑成长。时光匆匆,暮云如今已是英姿焕发、名满洛阳的少年剑客,但为求精进,暮云始终勤练剑术,希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张郃,报效朝廷。 公元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年纪尚轻的新帝,以及尚未稳固的社稷;屡次交兵的南方本就蠢蠢欲动,而沉寂多年的西川蜀汉,更于丞相诸葛亮令下,于公元二二八年也开始频频出兵进犯,使得朝野陷入了人心徨恐的动荡里。 在此之时,暮云受到义兄曹侍中之托,屡次前往战场协助魏军作战;然而,由于徐庶曾与蜀汉之、诸葛亮、等人相交甚笃,极为担心老友安危,因此十分反对暮云参与战事,让暮云深陷在父亲与义兄的矛盾立场里。
仙剑奇侠传
1  2.1. 1 剧情简介 平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了后裔。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。 在旅程中,李逍遥先后结识了虽刁蛮却练就一身好武艺的南武林盟主之女,以及聪慧机敏的可爱苗女。赢得赵灵儿、林月如、阿奴三位姑娘芳心的李逍遥始终信守保护赵灵儿并帮助她寻找母亲的承诺,不畏万难、千里迢迢来到苗疆。 在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧…… 2.1.2 游戏结局 除《》、《》有三个游戏结局之外,其余游戏版本只有一个结局。 ①正常结局: 拜月被打败后,强行与合体,造成洪水泛滥。灵儿履行她女娲族的使命,封印拜月,与之同归于尽。而受灾后的南诏国,却只剩下断壁残垣。在落日的余辉映照中,缓缓落下,却不见灵儿归来。一番悲痛之后,逍遥辞别阿奴,踏上返乡之路,阿奴黯然神伤地吹笛为他送行,也送走了她的心。风雪茫茫,逍遥举步为艰。迷茫间,远远看见雪中的一棵大树下,一个熟悉的身影在默默守候。原来是月如手撑一伞,怀抱忆如,正深情地望着逍遥!逍遥大步赶了上去…… ②新仙剑灵儿结局:拜月被打败后,强行与水魔兽合体,造成南诏国洪水泛滥。灵儿履行她女娲族的使命,封印拜月。而受灾后的南诏国,却只剩下断壁残垣。在落日的余辉映照中,天蛇杖缓缓落下,逍遥望着疲惫的灵儿平安归来。八年后的仙灵岛上,正在和小草妖玩捉迷藏,而里李大娘则正为找不到调皮捣蛋的小忆如而着急生气。水月宫外,逍遥和灵儿回忆着往昔,不禁感慨万千。淘气的忆如拿出了她画的全家福,一家人。 ③新仙剑月如结局:(之前内容与正常结局相同)八年后的内,逍遥被告知月如与忆如被人劫走。逍遥走到隐龙窟的蛇妖家内,前面有两蒙面人,一高一矮。高蒙面人很害怕的样子,最后竟然还吓跑了;小蒙面人却口气不小。逍遥本要问个明白绑架的原因,小蒙面人却大打出手,但并伤不到李逍遥,甚至经常打不中。逍遥有些生气了,结束了战斗,上前解救被捆绑的忆如,这时却发现此忆如原来是个小猴变的。李逍遥正要向小蒙面人问个究竟,此时的女飞侠忽然出现,还企图再次引诱李逍遥。李逍遥并不理会,马上和女飞侠开战。女飞侠不敌李逍遥,终于变会原型——林月如。李逍遥惊讶之时,小蒙面人也显出原型,那是忆如。原来,两人责怪李逍遥担任蜀山掌门以来,很久没有回去看她们,所以搞个恶作剧,好让他担心担心,月如也要试试李逍遥有无对杨州的女飞侠留有残情。逍遥总算通过了这关,他答应月如和忆如,大家以后永远一起,永不分离…… 2.1.3 各游戏版本介绍与简评 ①《仙剑奇侠传DOS版》:日出品(故常被称作“仙剑95版”),由狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。发布有磁盘版和光盘版,但由于磁盘容量不足,因此有进行删减。本作自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧也被誉为“”。美中不足的是,最初的DOS版游戏中法术、道具等缺乏说明。虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,《仙剑奇侠传》是中国游戏史上一座重要的里程碑。 ②《仙剑奇侠传Windows95版》、《》:也就是真正的“仙剑95版”,1997年出品。仙剑98柔情篇是大宇于同年在大陆推出的仙剑Win95版之相应简体版,首发于1997年10月,这一版本也是在中国大陆流传得最广的仙剑一。游戏画面看上去和DOS版并无太多区别;增加了数个AVI动画;增加了四首CD音轨,背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式。部分迷宫地图作了一定简化,少量对白被更改,我方法术习得等级降低、BOSS生命降低。此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。 ③《仙剑奇侠传SEGA Saturn版》:即现在玩家所戏称的“仙剑SS版”、“仙剑土星版”,分为繁体中文版和日文版两个版本。可惜1999年的游戏机市场,SEGA游戏机的SS已经在与出自Sony的PS机的市场斗争中落败,于是在SS上推出的“仙剑”也就受到了空前的冷遇,好在“仙剑”早已在众多中国玩家心中树立起了不可动摇的地位。但非常不幸的是,“仙剑SS版”中,除了游戏加入了数段新的开场、过场动画、音乐,修改了新的人物头像外,其他再无任何改变。 ④《新仙剑奇侠传》:由新狂徒创作群重新制作,是利用《》的引擎重新制作的复刻版,增加了更为清晰的动画,画质也有很大提高,然而以同期的技术水平来衡量,此作的画面仅达一般水平。游戏分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局,结尾新增二代剧情预告游戏;同时也增加了部分剧情,但有画蛇添足之嫌,难以自圆其说。迷宫被极大复杂化,背景音乐全部改为,然而电子味太过浓厚,但也增加部分动听的新曲,繁体版还首次加入演唱的主题歌《》。 ⑤《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》:这版是借电视剧之风潮,以支持XP操作系统为名义所发行的版本,几乎与2001年的《新仙剑奇侠传》无任何差异,但对游戏程序进行了些许修改以适应Windows XP 操作系统。由于原制作小组“狂徒创作群”已经解散,故将原游戏中“狂徒创作群”字样全数删除,或者被改为“大宇信息股份有限公司”。此外,知名歌手许茹芸所演唱之《有你的天堂》,此歌曲作为《新仙剑奇侠传》的主题歌,由于版权使用期限已到,便换回与仙剑初代游戏主选单相同的曲目。包装采用电视剧演员剧照,也因此被部分不喜欢电视剧的玩家所抵制。而大陆简体版本由于审核原因,部分细节被删减,如灵儿在锁妖塔内的头像等,同时造成了不少漏洞,被人诟病,繁体版无漏洞。 2.1.4 相关信息 主题:宿命 主要人物:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴 巫后 拜月教主 主题音乐:《》 主题歌:许茹芸 - 《有你的天堂》(《新仙剑奇侠传》繁体版)
1 游戏简介 《》于2001年出品,由制作,属经营养成类游戏。游戏中也包含了角色扮演和恋爱养成等要素。故事发生在《仙剑奇侠传》一代的四年前,仙剑中的重要人物全部会出场,很多前因后果在这里可以找到。内容独立于系列中的正式作品,假设李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴四位主角同在一个屋檐下经营李家客栈,并有多位著名武侠作品人物前来串场。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结局和感情结局。 2 相关信息 主要人物:李逍遥 赵灵儿 林月如 阿奴 李大娘
仙剑奇侠传二
1 剧情简介 二代故事开始于一代结束的八年后,当初与李逍遥住在同一个村子的邻居——,已经是一位十八岁的成熟青年。想当年年纪虽小,却很有孝心,不怕风浪独自上仙灵岛为父求药的事迹一直让大家们津津乐道,个性坚毅刚强,做事执着且有决心,从小视逍遥为偶像,虽然逍遥后来未收小虎为徒,但小虎心中笃定要成为如李逍遥一样的大侠,名满江湖、除魔卫道,是永远不变的目标。 此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,与掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。 王小虎与三位女主角便是在这样的一个时空背景,交织出一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。在不知不觉中,他们被卷入一连串安排好的阴谋,在千叶禅师的帮助下,对抗可怕的魔头…… 2 游戏结局 王小虎等人终于打败了最终的魔头。三魔器中的两件交给了保管,九转回魂珠则被忆如带走救活了月如,一家人回仙灵岛团圆。而小虎和欺霜坚信未死,从此携手浪迹江湖寻找苏媚,而在他们俩离开的时候,一只孤独的小狐狸在偷偷地走到他们身后,默默地望着他们远去…… 3 介绍与简评 《》于2002年出品,由大宇资讯新狂徒创作群及DOMO小组携手制作。游戏中对一代留下来的悬疑作了一定的交代,也有不少感人的过场动画,围绕主题“宽恕”的情节也比较到位。迷宫大大简化,新增的阵术系统、御灵系统与养蛊系统十分有趣,但喂毒的设定无多大用处。尽管比之后作,二代剧情尚且还留有一代故事的清新气息,但流程太短、有虎头蛇尾之嫌,而且由于后期在诸多方面的赶工行为,新仙剑结尾处的二代预告多数都落了空,引发了很多忠实玩家的不满。甚至有人认为,二代故事对一代的解疑实际上破坏了一代的意境,结局让人看不懂,有损大作的名声。 4 相关信息 主题:宽恕 主要人物:王小虎 苏媚 沈欺霜 李忆如 李逍遥 千叶禅师 孔璘  主题音乐:《》(又名《》)
仙剑奇侠传三
1 剧情简介 三代故事发生在一代的五十年前,那时候,刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿;而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙。 事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。 神将军与因为两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼的诱惑而答允。 两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派天兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败。 光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为凡人,经过多次转世成为渝州永安当伙计景天。同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天。 重楼无意中毁坏了锁妖塔,得到了飞蓬在人间第一世——太子龙阳铸炼的魔剑,并将其送到了景天手中。 景天在得到魔剑的同时,结识了唐门小姐,从此改变了自己的生活。开始,景天被卷入唐雪见家族的内部斗争以及唐门和的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒及其未婚妻,走上了协助蜀山寻找、封印锁妖塔的漫漫征途。一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹。 几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望……伴随着封印锁妖塔的争斗、人类与妖界生死存亡的争斗,一层层地逐渐揭开,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。 2 游戏结局 游戏有五个结局,都是被众人消灭,徐长卿继任蜀山掌门,其中四个结局是紫萱封印锁妖塔而牺牲,重楼晚来一步悔恨难当。完美结局,景天在新仙界以招式战胜重楼,使重楼答应复活了龙葵(雪见);景天回到渝州后开了家新安当,只见雪见在门口招呼客人时不时与景天深情对望,正帮景天鉴定一件先秦古董,鬼影飘飘地出来要东西吃……一家人过着快乐平静的生活。雪见结局,景天败于重楼,新仙界崩塌,景天历尽千辛万苦终于找到雪见。龙葵结局,景天败于重楼回到人间,红葵鼓励蓝葵勇敢去爱,并退出了龙葵的身体,龙葵最终奔向了哥哥。结局,重楼把龙葵分为两个实体,与景天约好十年后再战;红蓝龙葵回到生活,景天告别长卿,一人行走江湖,而花楹一路尾随终被景天发现,两人一起浪迹天涯。紫萱结局,重楼及时赶到救下紫萱,而后散尽魔力封印锁妖塔;紫萱带着隐居,景天爱人已去,自己住在紫萱半里之外,常常过来帮忙,失去魔力的重楼不能回到魔界,偶尔路过留下一个苍凉的背影。 3 介绍与简评 《》于2003年暑假出品,由策划,上海软星制作。游戏第一次提出了“六界”世界观,并一度将“蜀山仙剑派”直接简化为“”。画面首次使用了3D引擎,不过为不适应全3D的玩家保留了固定视角的设置,人物是可爱的Q版形象,但仍保留了唯美的2D人物头像。战斗系统使用了全新的半即时战斗和阵型系统、还有魔剑养成和杀价等辅助系统,以及多分支多结局的设置,都使得游戏可玩性大幅度的提高。不过由于游戏难度的降低,反而削弱了新系统的游戏性。凭着绚丽活泼的浓情风格、清新动听的游戏音乐,本作又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的之一。三代受到不少玩家追捧,很多玩家在玩完这部游戏之后都忍不住流下了眼泪。不过也有玩家认为,仙剑三缺少古朴气息、清新灵秀不足、剧情过于化、迷宫系统过于庞大繁杂、所呈现出的世界观不够完善。 2.4.4 相关信息 主题:轮回 主要人物:景天 唐雪见 龙葵 紫萱 徐长卿 重楼 花楹 邪剑仙 主题音乐:《》
仙剑奇侠传三外传·问情篇
1 剧情简介 问情篇的故事发生在三代的十八年后,以三代中紫萱设计徐长卿的锁妖塔事件为引子而展开;连接前代的人物纷纷登场;蜀山的天道使命与责任也逐渐呈现。 由于未知的原因导致蜀山仙境开始崩坏,地脉门户大开。前往探查的蜀山长老及弟子,被地脉中抵克蜀山仙术的瘴气化去功力,苦战不敌妖众,悉数殒命。掌门徐长卿临危授命,责令自小长在蜀山却一直未被收入门下的少年--,携带书信前往绿萝山,求助于掌握蜀山秘宝五灵轮的清冷仙人。清冷仙人遂收南宫煌入绿萝门下,并将五灵轮与之身合,开启地脉入口,疏通五灵,从而使蜀山&否极泰来&、回复混沌状态。地脉之旅就此启程。 同时,随父从军被国王看中选为和亲对象的大力女温慧,为了逃婚,来到和母亲有莫名渊源的蜀山,和无意中救下的乖巧女孩儿一起加入了南宫煌的队伍。在旅程中,他们又结识了身中剧毒的里蜀山少主星璇、勾魂失败滞留人间的鬼差雷元戈。 在错综的因缘和利益关系中,究竟是谁在操纵和主导着蜀山的命运?亲情、友情、爱情的抉择中,什么才是真正的获得?随着交错的阴谋与秘密的解开,南宫煌一行人也认识到自己的人生价值、方向和追求。 2 游戏结局 游戏有三个结局。温慧结局,意图以温慧作祭品唤醒火魔兽,雷元戈为保护温慧牺牲,星璇与燎日合体自杀,交代南宫煌照顾王蓬絮,温慧意识到自己的责任决定直面和亲,南宫煌找到为救自己回复原型的王蓬絮后,到室韦履行对温慧的承诺。王蓬絮结局,燎日意图以王蓬絮作祭品唤醒火魔兽,为救阻止燎日的星璇而死,星璇与燎日合体自杀,王蓬絮终于明白自己心中所恋,为星璇长跪守墓,南宫煌开始修炼失传的关亡术,并最终成功招回星璇的魂魄,成为了“煌仙人”。隐藏结局,五灵轮突然发威,战胜燎日,南宫煌按照养父常纪的意思带着家人隐居石村,王蓬絮也终于和星璇走到了一起。 3 介绍与简评 《》原定2004年暑期上市,后因制作公司上海软星内部问题,延迟至当年年末才在内地全面发售。系统上延续了三代的基本构架,引入称号奖励系统;改良了赠送合成系统;小游戏中的捉鬼系统颇具新意;战斗上改良了援护系统,优化了部分仙术及合击条件,增加了五灵及变身系统,较之三代,内容更为丰富,难度也愈为降低。问情篇进一步完善了三代设定的六界观,并第一次展现了一个完整的妖界,为仙剑历代共有主题--“六界平等”的阐述做了更好的铺垫,并从蜀山的命运中表达了“天人合一,顺其自然”的主张;另一方面,本作有意吸引更多女性玩家,将男性角色的比例增加,且都各自拥有较为完整动人的故事及人格结构,而女性角色在结局中的参与程度也大大提高。 值得一提的是本作主题音乐《》曾在台湾公开选拔歌手,后来的演唱者最终胜出,并录制了由贾卓伦填词,谱曲的《》,此歌也是仙剑历代唯一官方填词主题曲真人演唱主题歌(后被引用于主线“弦歌问情”部分)。另一方面,在游戏制作中,出品公司上海软星经历了较大的人事变动,后来更演化出一场的官司,这也间接导致官方口碑的维护不佳,催生了“问路篇”这样戏谑的称呼。 4 相关信息 主题:问情 主要人物:南宫煌 温慧 王蓬絮 星璇 雷元戈 思堂 燎日 主题音乐:《挥剑问情》 主题曲:萧人凤 - 《仙剑问情》
仙剑奇侠传四
2 剧情简介 四代故事发生在三代的数百年之前。 从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。 因为害怕父亲的鬼魂前来找自己算帐,又想探察已故父母的过往,再加上对剑仙御剑之术的好奇,云天河跟随韩菱纱下山,踏上寻觅父母过往、求仙问道之路。 机缘巧合之下,云天河、韩菱纱结识了寿阳城的县令千金柳,并和琼华弟子慕容紫英结为好友。在上天入地的求仙之旅中,云天河渐渐知晓了一件陈年旧事,并由此引出了重重疑云。 自己的父母缘何隐居青鸾峰?父母的墓室中为何会有一层坚冰? 父亲似乎是一位用剑高手,却为何从不向自己传授高深的武学? 为修仙不惜一切代价,其背后到底隐藏着怎样的秘密? 随着那掩埋在岁月风沙之下的沉重往事日渐清晰,重重谜团终将完全解开,而迷途的终点,却又是另一场惊人的灾难与情劫。 3. 游戏结局 百年后的青鸾峰,柳梦璃回来了,依旧那么清丽脱俗,只是美丽的脸庞上写满了悲伤。慕容紫英留下一个白发苍苍仙人般的背影,踏魔剑飞回了。云天河的小屋旁,“爱妻韩菱纱之墓”与一无名之墓静立于此,梦璃抚着墓前的哀叹不已。此时小屋门轻轻地打开,天河闭着眼扶门而出,容颜依旧的脸上平静而安详。梦璃转身立起注视着自己心爱的人,天河似乎感觉到什么,手向前探,面露微笑,画面就在此处定格。 4. 介绍与简评 《》于2007年8月出品,是上海软星公司制作的最后的一款仙剑系列作品,该游戏团体 也因故于同年9月解散。四代的风格异于三代与问情篇,人物由以前的Q版形象变成了真人比例。剧情受人称赞,但略短,同时程序本身对ATI的支持也不尽入人意。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中依然设置了一些小游戏为游戏增添乐趣,但战斗的游戏性有所降低。总体评价上,由于公司内部争端,四代承载了一些别有用心的评论与鼓吹,但这无损于其优秀作品的身份。同时,在国产单机游戏日渐式微的今天,四代更具有特殊意义。 5. 相关信息 主题:寻仙 主要人物:云天河 韩菱纱 慕容紫英 柳梦璃   主题音乐:《》
游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的。配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等
无论是在少年追寻梦想的旅途中,还是在勇士剑拔弩张的沙场上,战斗一直是RPG世界里经久不衰的焦点。不断地变强,克服一个又一个难关,历经一次又一次考验,我们就在这个过程中变得和故事中的人物一体同心。今天,就让我们为大家介绍一下《》的战斗系统,它从多方面引入全新的要素,令战斗的感觉焕然一新。流畅的节奏、威风的动作、光彩炫目的特技、变化无穷的战局……那些精彩纷呈的战斗场面,将无愧于命运的试炼。 正如大家所期待的那样,《古剑奇谭》的战斗系统将有很多独特的设定——在经典的半即时回合制模式下,玩家可以在一次行动时发动多个技能;只要有足够的行动力,一次行动内甚至可以同时发出多个不同招数!无论是重视策略,状态牵制配合伤害输出从而掌控战局;还是用压倒性的火力速战速决,瞬间取得战斗胜利,都完全取决于您的爱好和风格哟!不仅如此,如果依序使用特定技能,还会引发质变,施展出神秘而强大的悟出技!至于怎样才能悟出这样的技能,就要由您自己到游戏中来发现了! 与多彩的招式组合相应,本作特别为战斗技能设计了快捷按键,您可以把爱用的技能组合套路预设为一键出招,角色将以连贯流畅的动作接连使出华丽的招式,让您享尽战斗的酣畅淋漓!即使如此,在势均力敌的战斗中也不能松懈哟!随时都会出现的QTE(快速反应按键)将时刻牵动着您的神经!在战斗中,简单的QTE操作不仅能够提升技能的效果,还可以令角色在挨打的时候奋起反击,只要在适当的时候轻轻一按,就能帅气地将敌人打个措手不及! 不过,相比临场操作,有趣的策略才是本作战斗的要点!在《古剑奇谭》的世界里,法术遵循中的五行哲学,即木、火、土、金、水五种属性之间具有明确的相生相克关系。这当中可是有着很的呐!比如受到相生属性的法术攻击,结果反而会变成加血;若是摸清了敌方的属性,选用相克的法术来对付,效率自然会大大提升了。如果能合理地利用五行的生克,掌控战局可就不在话下啦。 已经谈过了法术,接下去就说说每个角色的特技吧!主角们的特技可都是特色鲜明的哟。比如我们的主角百里屠苏,就有和协作发起攻击的招式。另外,悄悄告诉大家,借助角色们在战斗中一起累积的“战意”,某些特技还可以发挥更大更惊人的威力呢! 当然啦,只有与多变的敌人战斗才会有千变万化的乐趣。《古剑奇谭》中的怪物有着千奇百怪的特色和个性,比如有的怪物一次攻击会同时具有水火双重属性;有些怪物则会说话威胁玩家或是狡猾地向玩家求饶;还有些身体庞大、本领也异常的怪物,它们庞大身躯的不同部位却是可以分别瞄准、逐个击破的哟!破坏了怪物的特定部位,说不定还能一举颠覆战局、扭转乾坤呢!怎么样,是不是很想挑战一下这些奇妙的敌人? 如此丰富的战斗系统,画面效果自然也不会让大家失望!战斗场景和怪物表现刻画细致;而后期取得的最强“召唤法术”更会运用震撼的动画来表现上古仙灵的磅礴气势。随着战斗的逐渐白热化,技能更会在场景中留下痕迹,连战场本身也会遭到破坏,真正打出一番崩天裂地的景象! 关于《古剑奇谭》的战斗,这里也介绍不少了,相信各位大侠一定已经跃跃欲试了吧。别着急,更大的战斗盛宴还等着您呢!本作特地为喜爱战斗的大侠准备了“侠义榜”挑战系统,在那里大家可以毫无顾虑地专注于挑战各种对手,跟他们打个痛快!不过这侠义榜可是各地百姓和江湖中人有难而发,对手当中暗藏不少惊世高人,出手行侠仗义之前可一定要作好准备哦!最后偷偷提醒一下各位大侠,也有一些任务不是单靠蛮力就能解决的哦!
《》中说:“夫礼之初,始诸饮食。”中国历史悠久,,人口众多,因而形成了丰富多彩的饮食文化。自古“民以食为天”。在中国人心目中,饮食在满足口腹之欲的同时也被赋予更多意义。中国人讲吃,不仅仅是一日三餐,解渴充饥,它往往蕴含着中国人认识事物、理解事物的哲理,因此饮食文化也逐渐成为中华文化的重要组成部分。《古剑奇谭》作为一款国产仙侠风格RPG,它不仅将为你讲述一段感人泪下的爱恨情仇,还将带你领略大江南北各地的饮食文化,其中“烹饪系统”便是不得不提的乐趣之一! 在《古剑奇谭》的世界中,“烹饪系统”除了能够使玩家体验食物作为日常战斗补给的实用性,还能够让玩家们感受到的浓厚氛围,而且特殊食谱的搜集也将为你带来前所未有的成就感。如果大侠喜欢,在旅行之中,沿途路过城镇时别忘了闲暇之余尝尝当地特产,感受下当地的风土民情,或者向厨艺高人请教烹饪之法吧。不过需要注意的是,不是所有的食谱都是垂手可得哦,需要着实花上一番心思呢。努力向着全食谱收集进发吧! 在游戏中,请各位大侠不妨亲自动手制作一下大江南北的各系名菜,它不仅将为你带来烹饪的快感,而且所制作出的各种食材将可以用于战斗中,这种“食补”可是比吃药更健康也更划算哦。孔子说过:“食不厌精,脍不厌细”。下面就让我们欣赏一下《古剑奇谭》中制作精良的各系名菜吧! (深受群众喜爱至今的“”,在《古剑奇谭》中可能还具有更多实用性,在激烈的对战中,偶尔来一碗肺片,其乐无穷!不知风晴雪与百里屠苏他们是否喜欢呢?) (相传隋炀帝乘龙舟至扬州,遍赏扬州美景后,对扬州、金钱墩、象牙林、葵花岗四大名景十分留恋,回到扬州行宫后,即命人以此四景为题,创出四道名菜,金钱虾饼便是其中之一,与国外游戏死板的大蓝、大红相比,国产游戏更注重文化的融入,也许在游戏中你就能品尝到来自隋炀帝时期的名菜了。) (为的一道素席名菜。一半香菇为黑色,一半面筋为白色,宛如半轮月影沉在江底,色泽分明。不知这道菜系在游戏中是否与某人、某山有着密不可分的联系,乐于收藏的你可以在将来游戏中好好探寻一番) (在我国有着悠久的历史。据传在东晋时代就有。那时叫“春盘”。当时人们每到立春这一天,就将面粉制成的薄饼摊在盘中,加上精美蔬菜食用,故称“春盘”。在游戏中,捧着热乎乎的春饼走在烟雨蒙蒙的,肯定别有一番风味) (是一种用草头汁做成的绿色糕团,其做法是先将嫩艾、小棘姆草等放入大锅,加入石灰蒸烂,漂去,揉入中,做成呈碧绿色的团子。吃青团主要是流行于江浙一带的清明节节日食品。不知在游戏中青团是否也只有在某个特殊的日子才可使用?) 《古剑奇谭》中各种美味菜肴数不胜数,在这里就暂且不一一介绍了。将来各位大侠可以与我们的主角们在游戏中一同享受烹饪的乐趣。美味佳肴,几壶美酒,琴声悠悠,醉剑听雨,尽享人间极乐!
1.《》 日公测。 台湾大宇公司用轩辕剑肆的开发的《轩辕剑网络版》的英文名字叫做“chain of life”,翻译过来就是人际链,这可是游戏的精髓所在。是一款很有中国特色网络游戏! 游戏中共有16种种族,含各种NPC生物,开放给玩家扮演的有3个种族,分别是人族、修罗族、天人。各个种族之间有着不同的友好关系,而这些关系是可以被改变的。 在游戏中,玩家之间可以通过赠送特定的礼物来建立彼此间的关系,人际关系目前有五个种类:亲人、师父、徒弟、朋友、情侣。建立了关系的玩家可以使出本关系所特有的合击技,并且随着关系的加深,合击技的等级和威力也会随之增强哦!面对强大的怪物,你的人际关系网有多深,就可能决定你的角色的生死存亡,所以,可千万不要忽视这条无处不在的人际链! 《轩辕剑网络版》世界里的思想观: 中心思想是本游戏的一个很重要的重心,不同的思想关系到玩家可以接受不同的任务,甚至超越种族间的隔阂。中心思想有儒家,,道家,墨家,法家,私家6个供玩家选择,让思想的普及率上升也是玩家的另一个目的。 这部网游制作的非常好,各方面除了当时技术有限之外都非常优秀,红极一时。 可惜的是他出生的年代不好。 轩辕剑网络版的失败个人觉得是运营商操运营的失败,这个原因应该占80%。其它的20%仁者见仁了。有人说和画面不好,装备绑定还有必需组队有很大关系。其实这些就是那20%了,可以忽略不计的。 轩辕剑网络版永远都是我们一代玩家心目中的经典。 2. 《轩辕Ⅱ─飞天历险》 2004年出品。轩辕剑网络版的后续之作,依然是款网络游戏。游戏中玩家可以飞行。另外游戏内建微软MSN Messenger支持,可在游戏内与好友进行通信。该游戏的英文名为Dream Of Mirror Online,缩写为DOMO,与开发小组的名称相同。现在还不知道这是一种巧合或是故意
仙剑奇侠传online
《》是的代表作,最早是由狂徒小组制作,狂徒小组解散后,便由软星科技(上海软星和)制作。故事发生在《》的八年以后,将和仙二“魔尊”义子交织出一段爱恨情仇的故事。最新版的《》与《》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,着重剧情是《仙剑Online》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《》才会一延再延。于日12点公测,目前游戏已进入正式运营。古剑奇谭online古剑奇谭online是是由开发的一款承袭世界观的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。 日,烛龙科技在其官方博客内的最新博文的文末指出,由于单机的古剑奇谭在企划之刻起就有了一个完整的世界观架构,故如果只做单机,便无法完美的表达出古剑奇谭完整的世界观,因此古剑奇谭Online被正式提到了研发日程上。 如果说,作为单机RPG的《古剑奇谭》是众多支持着我们的玩家所一直期待的游戏,那么《古剑奇谭online》又是怎样的一款游戏呢?事实上,在《古剑奇谭》开始架构世界观的时候,研发内部就会产生一种感觉,便是只能择其一二,剧情当然会精致唯美,然而要最大程度地将这精心架构的世界以及这些众多各有特色、各有故事的角色都完美的呈现出来,似乎单机还无法做到那样的包罗万象。
传说来历 黄金色 之千年古剑,传说是天界诸神赐予击败蚩尤之旷世神剑。其内蕴藏无穷之力,为的神剑。 传说中,轩辕剑是一把圣道之剑。轩辕剑是由众神采首山之铜为黄帝所铸,后传与夏禹。剑身一面刻日月星辰,一面刻山川草木。剑柄一面书农耕畜养之术,一面书四海一统之策。
仙剑奇侠传
《》是中国史上最为经典的游戏作品之一,曾以其锐不可挡的气势,迷倒了万千玩家。本剧改编自原著里的情节,以爱情故事和神话传说为主线,以炫丽的打斗场面,发展了一段段惊险刺激、波澜起伏的情节。相较电视剧《》来看,选角总体恰当,演员演技相对成熟,并且感情线增多而不乱,还有了更多的搞笑情节,虽然更改了游戏的一些情节,大致效果还是相当不错。电视音乐由金牌大风公司提供,很出彩。进一步提升了仙剑的人气,在网上的搜索量也是居高不下,相当热门,画质的变得清新怡人,让人看着很舒服。
对于一个系列作的初代而言,很难说清是先有故事和主角,还是先有了那个世界和世界观。也许这个世界最初是为第一个故事而生,但是,当初代《》剧情的方向基本确定以后,致力于架构和整理世界观的企划们,本着要将《古剑奇谭》发展成一款系列作品的原则,极尽可能地完善和加强世界背景的设定,使之能够为系列作以后的故事提供足够的剧情、乃至于系统背景方面的支持。于是,从创世到创人、从三界到苍生,关于世界的许多许多传说,便就这样渐渐明晰起来,而其中非常重要的部分,就是那些关于神秘古剑的传说。 上古人类刀耕火种的时代,在龙渊之地,有一个天生强悍的部族。他们以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑……此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她带领着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,又为避免天神伏羲对人类的追究,而带着龙渊的人们进入无尽幽暗的地界……
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