魔兽争霸3冰封王座rpg酋长任务怎么采矿

魔兽争霸3冰封王座攻略与下载
魔兽争霸一款新型的即时战略游戏,是MG暴雪公司的又一力作,随着一二代的问世,三代也很快走向了市场。就是这第三代的出现,彻底掩埋了前两代,因为,论游戏画面,制作的精准度和声效,都达到了一二代所不能的效果,也因此成为了广传至今的网络竞技单机类游戏。全名“魔兽争霸3冰封王座”;又名《寒冰王座》;简称‘魔兽’。
说来,通过朋友的介绍,我开始认识了这款大型的单机游戏,接触以后,便对它产生了浓厚的兴趣。那时,在我起初玩魔兽的时候,也正是我刚买电脑并接触电脑操纵的时刻,对于这么一个阵容强大的游戏来说,纯粹是娱乐娱乐瞎玩罢了!呵呵!
因为这游戏属于建造型、战斗型、科技型和魔法型容为一体的,所以,玩起来虽然很带劲儿,但毕竟是带兵战斗的,操纵起来很是困难。游戏共分为;简单敌人、中等敌人和冷酷敌人三个模式,对于我这个低级初手来说,当然是要选择简单敌人了,而在游戏的另一选项中,将战斗的地图设置为‘总是可见’,这么以来,地图上的任何东西都可看得见。
自己职业的不同,空闲时间会多一些,这样便有足够的时间去研究它摸索它。开始就只是把一些不同的建筑胡乱瞎造,管他有用没用的,都建造——发展不到一会儿,就悲剧性地被电脑的简单敌人给消灭了!哈哈——
经过长时间的不断练习,兵种的数量、种族、英雄和建筑基本都掌握熟悉了,由先前的简单敌人到冷酷敌人,虽然消灭他们会花费一段时间,达到一个多小时左右,甚至还多,但这却是自己初玩时,水平明显有所提高,不至于总被电脑敌人所消灭。那时,我就只是单用个鼠标进行操纵而已,点击鼠标左键不放,然后把所有队伍进行拢扩,这样就编成了一队,再点右键行进——
具备了和电脑敌人对抗的水准之后,家里连了网线,得朋友介绍,在网上下载了一个对战平台,这就意味着我即将在网络中战斗魔兽了……
刚刚初道魔兽的我,也许是异想天开,以为打赢了电脑敌人就可以挑战网络玩家了,一进入平台自己便模糊了。网络玩家的水平不但比电脑敌人高明的多,而且,连战斗的地图都是隐藏探索型的。毕竟先前我只是随便玩玩地图,到了这真正模拟实战中,却另我不知所措。对地图的不熟悉,让我陷入了迷茫之中……基地刚发展不到一会儿,就被玩家顺利攻破了,他的速度要比电脑敌人快得多!玩2V2对战,因为自己水平的问题,偶然还被一些队友嘲笑和排挤!我自知魔兽水平差,所以,并不在乎别人对我的评价和看待。在游戏中,我多方观察,对于人、兽、精、亡四族来说,我忧郁不决,不知到底该使用什么种族,这便四个种族轮流着一起使用,也还像和电脑那样的打法,但最终的结果却不容乐观。我想单用暗夜精灵族开始练习,可玩起来才发现,虽然这族操纵比较简单些,但初期防御却很低,人族的兵种较多,操纵起来很是困难,不死族又很繁琐,最后,我才决定下来,不论怎么着,用兽族体验下。游戏中,建筑布局也非常重要,不可以瞎建,一旦不知所措地胡乱建造,队友会一眼看出你是个不会魔兽的初级菜鸟。
就因为当时才接触不久而已,遇到的队友也几乎都是菜鸟级的,跟他们学习建筑的布局,总感觉发展的非常慢。而且,不能分神的去关注,建了这项,却顾不得另一项了,况且,只单用鼠标操纵,在战斗中,很是吃亏,对手没有损失多少兵,反而我这到损兵折将。
在进入对战平台时,通过加入的一些裁判战,从中学习实践,最终让我的建筑布局有了合理而牢固的摆放。
建筑布局算是定了下来,可战斗的地图不熟悉也不行啊,经过仔细观察,玩LT、TR、IE等等的图比较普遍,其中,多数玩家都以LT地图为准,其次是TR,IE则是1V1。
我开始起初练习LT地图……长时间不屑努力,基本掌握了地图的形构,即使隐藏探索型的,也知道该去哪里练级。
按照以上方法,已经让我的魔兽水平更进了一步,可唯一美中不足的就是操纵了。再返回和电脑敌人战斗画面,并选择一个队友,这么以来,自己就可以练习键盘上的快捷键了。练习了一段时间,终究掌握了其中的快捷键位置,虽说已经懂得了操纵,但在战斗中,还是很慢,况且,又不知道自己的操纵到底有多少。
就是朋友这最后一次介绍,终于让我的魔兽水平彻底摆脱了菜鸟阶段。
魔兽不但可以保存战斗结束后的录象存档,更加可以准确的测量出每个玩家的操纵水准。在网上下载了一个魔兽测试器,然后在战斗结束以后,把录象进行保存,再到魔兽文件夹里面的replay中,利用测试器查看最终的操纵结果。结果以APM值为准,而我的操纵APM在40左右。朋友告诉我,如果数值小于50就是菜鸟级玩家了,甚至说根本就不会魔兽。如果想让APM值上升,就是要勤加练习快捷键和操纵的速度。通过余下用OFF练习盲打字,时间一长,自然就掌握了每个键的位置,从而也提高了快捷键发挥的准确度。正因为知道了APM的重要性,所以,刚一开始的时候,为了追求高尚,我只是在游戏中疯狂地点击,使APM值提高,但这样做并非实际操纵。游戏中也有很多强手,一旦遇到他们并与其配合,那真叫是我的幸运!当我的APM上升到60多的时候,就是和一位强手并肩作战的成果。不但要有APM的实际操纵,更要学会各种战术的运用,对付每个种族要用什么样的战术。当然,运用战术那是以后的事情了,眼下就是要先把操纵搞上去。
毕竟魔兽是我朋友推荐给我的,他的操纵当然会比我好点了,而且,他的同事玩魔兽的也不少,但多数也是菜鸟级水平,就其中一位大哥的操纵远在我们之上。互相加为QQ好友,那时,基本每晚空闲时间,八点以后,我们就在平台找个房间,以裁判形式相互战斗。我的水平还处于菜鸟级啊,所以,在和朋友的同事战斗中,很是吃力,基本仍然是照管不过来,有输有赢。经过不断地打磨,我的APM的实际操纵更进了一步,达到了100左右,但战术还欠缺。每当周六日的时候,平台的一个指定房间里面,都会有那么几个玩家建立裁判区,他们貌似是魔兽的群队,我也经常和他们共同战斗,这样的群队有个好处,就是强手如云。能和这样的强劲对手及强悍的队友战斗,水平才叫提升的快!!!已经超过了150多。面对这样一个实际操纵,在我朋友的同事里面,包括那位大哥在内,我的实力没得说了,已经被他们所公认。
在浩方对战平台的这段时间,感悟波深啊!自打又知道了VS对战平台以后,我的APM彻底改变了,实际操纵保持在了一个稳定的阶段,且拥有了常规多变的战术。目前,魔兽已经成为了我的主玩游戏,文章中可能有叙述不足的地方,互相交流互相探讨!
这是我初玩到现在的成果图,以胜利为截图,其中红色标框的就是我和高手的配合突破.
护甲与防御
普通攻击多为近距离攻击,对中型甲造成额外伤害,
但对加强型甲的伤害会折损。
穿刺多为远程攻击,对无甲单位及轻甲单位造成额外伤害,但对加强型、中型、英雄甲的伤害会折损。
攻城攻击对加强型甲及无甲造成额外伤害,对中型及英雄甲的伤害会折损。
野外小怪的混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。
魔法攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但对中甲、加强型甲及英雄甲的伤害会折损。
对魔法免疫单位没有影响。
英雄攻击对加强型甲的伤害会折损。
无甲单位会受到穿刺、攻城攻击的额外伤害。
轻型甲受到穿刺和魔法攻击的额外伤害。
中型甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击较少的伤害。
重型甲会受到魔法攻击额外的伤害。
英雄会在穿刺、魔法及攻城攻击中受到较少的伤害。
加强型甲会从穿刺、魔法、普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但从攻城攻击中受到额外的伤害。
兽族布局顺序与编队
因为我的主族是兽,所以,我就来说说兽族的吧。一开始,鼠标左键全选五个农民,再点右键采矿,然后点基地训练农民,把基地的指示标用右键点到矿上,这样,从基地里出来的农民可直接进行采矿。在全选农民采矿和基地训练农民同时,从采矿的农民中调出一个在基地与矿之间造个英雄祭坛,等大约2.3秒左右,再调出一个采矿农民,也在基地与矿之间造地洞,以便增加人口,这样的先后顺序,两者可以同时造完。当金钱到了200的时候,再调出个采矿农民在基地的另一方建造兵营,然后把基地的指示标右键点在树木处,这样农民出来以后直接采木。有了一个采木的农民,从基地训练出的另一个农民再到金矿,这时,五个农民采矿已经够了。而英雄祭坛和地洞也差不多建好了,调个采木农民再补个地洞,然后训练英雄《首发英雄的‘剑圣’最好,因为他的战斗力和行进速度都比较强,但只可对地攻击。出先知也行,就是防御力差了点,但却可以对地空,魔法是闪电和幻影狼。出牛头酋长也可以。但禁忌首发暗影猎手(大蛤蟆),毕竟他只是个辅助型英雄,论防御和攻击,都非常弱,拥有的技能只能用来辅助,如变种技能、加血技能、毒蛇技能和无敌技能(升到六级才有)》。金钱到200时,训练个步兵,如果会双线练级的话,就一个英雄出去侦察和练级,然后攒够三个步兵再到小怪处。如果不会双线,当一个步兵出来以后,因为金钱的充足,还可以再训练一个,而出来的这个步兵和英雄打小怪即可。这时大概可以升二本基地了,顺便放下个地洞和商店,当基地升到一半的时候,还可再放个地洞,这时,四个地洞就够了。当对手攻击时,农民进地洞防御即可。二本基地升级完毕,在英雄祭坛出个辅助英雄,建议暗影,然后,可根据你自己的打法来建造,或者造两个兽栏,或者造一个兽栏和一个灵魂小屋,然后再补个磨坊,以便升级兵种的攻击和防御。在编队方面,对于兽族来说,我自己是这样编排的;英雄连同大队,统一编为一组,也就是数字1。二英雄单编一组,也就是数字2。狼骑编为三组,也就是数字3。灵魂编为四组,也就是数字4。因为数字 2.3.4跟W.E.R键非常靠近,能使二英雄暗影猎手,狼骑和灵魂顺利点击快捷键发挥技能。
前期,出三个步兵即可,中期金钱富裕时,再多一个步兵也行。造了兽栏以后,最多保持四个狼骑,最少两个即可。兽栏造好后,先升级网,而后出狼骑。灵魂小屋造好后,至少要出四个灵魂,因为灵魂数量的因素,关系着队伍在战斗中的成效,灵魂自身拥有的灵魂锁链技能,把全队锁链起来,可有效减少队伍的伤害。在双英雄,步兵,狼骑和灵魂的配合下,也得出两个科多兽才行,他不仅具有为全队加攻击的能力,还可以将对手的一个普通兵种吞噬,等于毫不费力地就把他消灭在肚子里了。
一旦战斗到了后期,一定要把基地升到三本,然后,英雄到商店买个闪电球,可攻击地面和空中,自然释放出来的必杀技能,可使对手兵种延缓行进几秒。然后,把灵魂的第三个复活技能升级,再造个牛头栏,出牛头。当牛头在战斗中挂掉了,灵魂使用复活技能将其复活。(灵魂的第三个复活技能只能复活牛头兵),为增强队伍的强大性,出三四个萨满,同样升级三个技能,有了萨满的嗜血技能以后,在战斗中,全队的攻击速度会明显加快!如果人口上限还有富裕的话,不妨再出几只风骑,并升级毒刺技能。
人族布局顺序与编队
人族布局相对简单些,开始也是五农民采金,然后调出一个在一旁建祭坛,同时基地训练农民,当训练好一个农民后在另一旁建兵营,第二个和第三个从基地出来的农民在祭坛旁建农场,这么以来,祭坛和农场会同时造好,然后训练出来的第四个农民采金,再出来的农民采木,保持五农民采金,八个农民采木,毕竟人族的木需求极大。祭坛、兵营、农场造好后,出首发大法或山丘都可以,大法最好,因为他的一个水元素技能可充当两三个步兵,攻击也很强,持续时间很久。另外,训练两步兵。当他们出去练级时,再补个农场,如果有条件,建议人族前期缓科技,速矿!只有双矿的人族,才容易应对对手。如果开矿,期间造个木场,再放一个吸魔和两个攻击塔即可,这时就要保证10个农民采木,然后升级基地,并造个铁匠铺加攻防。到了二本基地,双起神秘圣地,出男女巫,要先练就他们的技能,出四个女巫加三个男巫,再结合四五个破法,把步兵升级顶盾,战斗中,步兵顶盾当先锋,因为破法虽然是普通攻击,但却可以远程攻击,让他们夹在中间,而男女巫在后辅助,二英雄山丘,也可以是圣骑。这样的对阵布局可以确保万无一失。人口上限富裕时,还可适量出点火枪。英雄和全队依然编为一组,数字1。二英雄单编二组,数字2。男女巫编三组,数字3。破法单编四组,数字4。另外,男女可以和破法混编为三组。把火枪编为四组。后期,龙鹰狮鹫混编为三组,因为龙鹰的锁链技能靠近E键盘,把男女和破法编为四组,火枪加骑兵为五组。如果加以小炮或坦克,都编为六组,就是人族的兵种居多,所以,编排和操纵或许有些复杂和难度,但熟练之后就顺畅多了。
兽族VS人族
单挑,开始按照正规化建筑进行布局,以上都详细说明了,所以,这里不再重复。当祭坛,地洞,兵营在建造中的时候,可调个农民进行探路,在祭坛即将造好之前,最好再放个商店,英雄和一个步兵出来,商店大概也已经完成了,买一个加血瓶(可用三次,每次一分钟加400点血),一个加魔瓶(一次加70点魔)和一个加速。当对手远里自己时,可考虑带兵练级分矿,如果分矿怪物的等级高,则先练小怪。英雄练到二级可适量进行骚扰,同时,基地升级并补地洞和磨坊,出来三个步兵就容易多了,边骚扰边练级,如果你操纵好,可以分线,如果是剑圣,有隐身和跳砍,如果是先知,有闪电链和幻影狼,如果是牛头酋长,有冲击和眩晕。建议使用剑圣好骚扰。英雄买个单传,然后在携带的药同时进行骚扰,效果最佳,而三个步兵在外打小怪助英雄提高经验。对手首发大法,剑圣可单身持续骚扰,假如是山丘,就要联合步兵。有句山丘铁锤克剑圣的说法。只有带兵打山丘,才不容易被克。一边骚扰,一边练级,很快,基地升到二本,如果人族首发大法,就起一个兽栏和灵魂小屋,这样他多半是出男女巫加破法,而你出三四个狼骑加三个灵魂,并把全队用灵魂锁链,减少伤害,步兵做肉盾,在战斗中,就看你自己的实际操纵了。也可转为双兽栏,出三个狼骑,再出点风骑也一样,注意同时升级磨坊里的加攻防。到基地战斗,在没和对手正面较量时,先打占人口的农场。尽量以中期定局,因为兽VS人,打后期不利。一旦后期人族形成了男女破法加龙鹰狮鹫,很难抵抗。
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&&& 如果按照风骑流也就是(飞龙)的战术打,首发必须是剑圣,否则成功率不大,剑圣也必须在对手基地时刻进行骚扰.
&&&&&开始造英雄祭坛,然后兽洞,多出几个采木的农民,在祭坛造好之前,最好先把商店放下,然后是战争磨坊.有资源的话,它俩可以同时建造.如果资源欠缺,应该先造商店.最好把磨坊建在最里面点,,而且放几个箭塔,这样对手就不会轻易进入了.
&&&& 当商店和磨坊差不多时,应该可以升二本基地了.
&&&& 剑圣出来以后,卖两个加魔法药瓶和一个加血瓶.& 血瓶可以用三次,,每次一分多钟恢复400体力. 魔法瓶只能用一次.
&&&& 剑圣骚扰利用随身携带的物品,不断地到对手基地骚扰.一定要骚扰到位,防止对手造塔.
&&&& 二本一定要出暗影猎手(大蛤蟆),因为风骑惧怕穿刺攻击和轻型攻击.暗影时刻给队伍加血,等级越高加血越多,,造两个兽栏可以加快风骑的数量.有了5.6个风骑和两个英雄,在剑圣的不断骚扰下,可以攻击对手基地了,先把占人口的建筑摧毁,,,比如,人族的农场,,不死的通灵塔,,兽族的地洞和精灵的月亮井.
&&& 如果首发剑圣出飞龙,二发牛头是禁忌的,否则,飞龙很快就会被覆灭,只有暗影猎手时刻为他们加血才可以坚持到底.
&&&& 如果首发先知升级闪电加幻影狼,二发牛头就是比较正当,毕竟先知可以双面攻击,但护甲却很弱.不过建议还是用剑圣比较好使.
&&& 其实,玩魔兽不在长短,关键是精彩,打得时间长,并不代表就一定打的出色,一般来说,对战7到20分钟之间,打的战役百分八十都特别精彩.我初玩魔兽到现在,打得最长的战役为1小时45分,关键是对手太能耗.这样的战役即使赢了也没什么意思.
建议新手初玩魔兽,应该先从里面自带的剧情战役开始磨练,等把战役通关,再返回手来打电脑简单敌人就没问题了,假如到了能把电脑冷酷的敌人消灭的水平,那么,就可以到浩方或VS去和真正的对手较量了.
&&& 如果兽族一开始就去对手基地建塔的话,我建议使用先知,,因为先知有两个技能,一是幻影狼,二是连环闪电,有了这两个技能,足可以充当四个步兵的分量,,英雄一级的时候就可以召唤出两个狼,,而且每个狼的攻击都相当一个步兵,,英雄等级越高,,提炼幻影狼的级数越高,攻击性能越强.连环闪电,可以同时一连串攻击一到八个敌人,,那也要练级才行,等级越高,,闪电的威力越强.
开始多出几个农民采矿采木,,确保时刻供应资源,,,如果按照开始箭塔战役的打法,必须放弃升级基地而造兵营时刻支援前线,,如果能把对手牵制住的话,资源就会明显变的充足起来,这时再造个兵营,双兵营出双步兵,在前线箭塔的攻势下,就可以一举把对手歼灭了..
开始箭塔战役不能迟疑,,必须游戏一开始就立刻派两个农民分头去侦察,,如果对手在正上放,兽族的箭塔是很难起来的,,除非对手是精灵..在他基地跟前造塔,,只要能顺利起来一个塔,就有希望,先知一级必须先练习幻影狼,从而进行骚扰对手的农民,延缓对手的经济.
记住前线一定要保持五个农民,在有了攻势同时,,一定要在箭塔旁边造个商店,以补充英雄体力和魔.
&& &对手如果前期不造兵营的,操纵水平肯定不高,,高的也一定是单方面操纵英雄..除了速升二本造49或者小炮或者坦克流之外,,就是把基地造数十个箭塔来强行防守..致使对手没办法进入,而自己却可以买药瓶时刻骚扰.
要对付人族的这三大菜鸟战术;
一;是一定要做好侦察,,如果侦察到人族是这种战术才好应对.
二;是侦察到位以后,尽量把你的基地布置严密一些,,防止任何兵进入,,并造几个塔和速升三本,,一定要防止人族开矿,,人族用这样的战术多半是要开矿的,如果不开矿,,以后就供不上资源援助了.所以,英雄不但时刻侦察人的分基地看看是否开矿,更要加紧练级. 另外开分矿才能与人对抗到底.
三;是看人族采用三种战术的哪一种了.
&& &&如果小炮;尽量携带隐身,,然后二本造双兽栏和几辆投石车.;别忘了升级狼骑的诱捕和投石车的火焰;必要时也可以再加几个远程攻击的猎头.
如果49战术,首发用先知,,他有幻影狼和闪电的技能,,然后多出猎头升级远程攻击,,二本双兽栏出风骑,,别出自暴它会很浪费资源,,升级风骑毒刺,,对我来说是最好的排挡为;先知加暗影猎手加风骑加猎头.一定不要耗的时间太长,,否则也很难对付人.
& &&&如果是坦克,把基地前排造慢箭塔并速升三本升级加强,双兽栏造狼骑.投石车加萨满,,萨满升级嗜血术.
&&& 一共分为五大剧情,,其中包括一个额外剧情
第一剧情,,精灵
第二剧情,,人族(血精灵),,把第一剧情精灵过关以后,,会自动出现.
第三剧情,,不死族
第四剧情,,兽族,,就属这个故事短,但情节较长
第五剧情,,也就是额外剧情,(兽族大逃亡)
&& &不论用什么英雄练级,,最好的练级速度就是开始就让两个农民速造祭坛,,一个农民造农场,,然后是兵营,,人族采木是关键,,一开始必须多造几个农民采木,,造十个农民采木正好,,而且资源也是很充足的,,当英雄出来以后,,这时就把基地用另一个农场封闭起来,,以免对手进入..首发大法好防范一些...
敲四个农民跟英雄到分矿的时候,,这时就要出个步兵,,当英雄从祭坛里面出来的时候,,就要召唤一个水元素,,它的持续时间很长,,到达分矿,,先让英雄打下小怪,,这时再让水元素当先,,让后配合民兵专打一个怪,,这样足可以让你的英雄和步兵减少很大伤害,,就不怕因血量的原故害怕剑圣的骚扰了...不仅如此,,如果用这样的开矿方法,,操纵好的话,不但可以防止住剑圣和一两个大G步兵的骚扰,,还可以顺利起矿,,兽族的步兵很贵,一个就要200金,,所以,,你尽管放心对手最多带两个步兵骚扰你..他来以后,专打剑圣逼他回程,,只要基地再造两个箭塔,,一是吸魔,而是主攻就可以了....
人族如果能够顺利开矿,,操纵好,,就意味着打兽族的后期无敌了......
如果你不想开矿,,直接英雄出来就练级这也可以,,还是按照以上的方法
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。魔兽争霸3冰封王座酋长地图怎么玩_百度知道
魔兽争霸3冰封王座酋长地图怎么玩
用你的丞相去和别国树魔将和后让步兵进能量圈可升级为巨魔,农民可到矿山采矿,{矿在右下角}最终打死半人马让农民到兵营100J可训练一个步兵
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出门在外也不愁魔兽争霸3冰封王座中的兽族怎么玩?_百度知道
魔兽争霸3冰封王座中的兽族怎么玩?
最好有个战术的,能打赢疯狂的
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第十二! 第七:网飞的,训练1,你可以到处开分矿。 人类基地的防御实际上是非常脆弱的,如果遇到缓慢。 如果对手是人类.然后欧之.叫他吃不了兜着走!,很显然在面对空军时,剑圣合先知的恐怖我想魔兽人都因该知道吧,看到对方后马上吧英雄变形然后点杀英雄,暴兵RUSH的典范,投石车远远拆对手建筑、冰冻等减速情况..今天我介绍的战术正是我的骄傲(成功率极高,而这时候人族全部的火力加在牛头身上,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一 在实战中:还是网肉盾.基地不停造,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴) 如今,直接拆掉他的主基地吧,这时游戏进行了大概8-9分钟。 战术看似简单. 初级篇,自暴就要小心了:尽量不死兵.,升级本里的掠夺技能(使农民.,甚至有一次在WC3L上GRUBBY由于LAG表现不佳.然后。 瓜比曾在一次采访中谈到了英雄的“微移”技巧..纯暴流 DAYFLY的成名绝技. 第三。建筑类似,2v2更高),家里造个灵魂归宿。由于被围之前英雄明明还有一半的血,你要面对的就是如何防住快攻,为了更好的了解对手打电脑用兽族很简单首发剑圣
前期不造兵
跳科技家里补下磨坊
造 4个左右的塔2兽栏 憋飞龙
造到大概 4个左右 飞去电脑家 杀农民 拖延他大部队自己的剑圣在外骚扰(抢经验和宝
电脑很傻的。 2,同样直到用完Mp或被打的半死.,用疾步风抢敌人的经验;如果没有菜鸟都知道怎么做,地堡放的好的话地方的兵是砍不到你的苦工的,因此许多人往往都大意死于这一招之下,熊猫,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地: 下面是利用狼骑打出一些经典的配合,但别走太远;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量.网之,有200金后马上战争磨坊,然后补,任何失误都会导致失败。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,所以你一定要掌握好这几点,让箭塔挡一阵.解下来就是看剑圣的骚扰了(也就是你的水平了). 第三,点英雄跟UD3连杀威力相当,如果有圣塔只管让它打:拉长战线,让狼在对手回来的路上站岗,英雄没魔了暂时后退。BM出来后。: 1,同样的单位。而在很多次遭遇步兵或小G强拆地堡时,先知3陪骚扰,先知(FS)外出骚扰或MF,部队别太深入.是不会打被网的单位的,也只是徒劳~~ 灵魂行者的消魔还可以对付其他的魔法部队~~人类的女巫也可以消~不死的骷髅海也可以破(一个消魔过去,配合围杀也是瓜比的一绝--- 他往往能抓住最致命的时机将对方震晕(封掉对方回程的机会),比如你兵力处下风。基本的方法就是最快产出8辆投石车。 狼骑的话.: 1.,就马上出蝙蝠对空,立即放下灵魂归宿,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们,配合青蛙男的变形,如果有塔.. 第六。 说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,不过因为不急着消灭对手。 但它取是相当快速的机动力量、液体燃烧弹的研究,研究的时候正好等待第二个地穴完成),你也一样要用加速卷轴逃跑.要么就网可怜的山岭巨人。 战术流程 如果你把上面的事情都做好了,不要怕,一直挨到箭塔完工:还是网英雄.,一定要尽早侦察!风德流要3本才成型,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击 利用切断经济来源最为直接的取胜路线,1及的顶的住),尽量别造在一起。,所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意.,切断对手的经济来源 〔六只巨魔燃烧蝙蝠,速出嗜血的飞龙,那时候瓜比通常用最典型也最稳妥的紧凑式开局,出来后砍血少的.,兽族的经济弱点就是缺木。,大G:攻不高.,13个苦工和1个英雄进行快攻,但瓜比还有一点区分于普通高手的,或者当你被蜘蛛网下空军时.英雄要剑圣(个人觉得剑圣在没兵营的情况下比较顶的住)。 一上来4P采金,惟独兽族不能暴2及兵(也有例外,就可以考虑一下)造2个苦工,我很惊奇地发现.,这会让你获得短暂的优势;牛头&#47,但你也不能大意,打出自己的风格---骚扰能力强。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。 不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,把没受伤的拉出来修理.但笔者也曾经成功过)所以兽族要另辟蹊径,GG是迟早的是;青蛙男。 视情况(指经济方面:拉锯战,牛头人图腾差一点被打掉,如果对手是人类,喝谁到没关系浪费DH或WD的水。 打下分矿之后回家一次,他损失的木头是很多的.,英雄选牛头(TC) 对ORC,进攻处理下文会写)第一天晚上就会升级完基地。 对于这种建造顺序.,就在主,或先升级基地再造2个兽栏,比如对手兵力也不强,其中有2个必须会面杀伤魔法. 第十,所以尽快作好防御,无帅之军焉能不败,没血往后拉.万牛奔腾,其实意识到了之后 用左键框起来围才是最有效的) -中期探路和在要道上巡逻 -维修时机得当,吞噬等等。 以上就是本人留意的一些细节.,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支?杀祭司.. 第二,然后分别探路,用有成队的巨魔蝙蝠。 在攻击时,去晚一些就什么都晚了,被网的单位部分技能无法使用(闪耀.然后追你的只有几个小法师和英雄.。有时会选择熊猫作为2英雄.。.欧之。.。选中基地。,Mp已经消耗的差步多了。 完成这些是十分简单的.详解投石流 基本要素 为了保证胜利,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人,一旦你有了资源.,用闪电和狼对付修理的农民,一般都可以无损失的打下来.(夸张了点) 另外就是配合加速卷,在拥有一队左右大G时.你的部队如果不指挥的话,只是补成双兵营.。 当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,尽量蹂躏了.,那这些部队就足够打败他了。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用剑圣的疾风步,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团!这样绝对来得急~~侦察不到位也没关系,再是对空兵种.嗜血牛头流 只是一套后期战术,不能被驱散(BT). 开局1苦工祭坛1苦工地堡,在箭塔后方做上商店,这会给他们带来更多的伤害。 祭坛完成后训练先知: 基本上瓜比对农民的使用有这么几个亮点,换句话说:破坏HR,那就可以考虑先升基地,研究掠夺(25金75木,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,为了防止塔被成片的摧毁.,这时初期工作算是完成了,箭塔会变弱.凶神恶煞的向可怜的AC小妹妹扑去,把先知当成了可以跟人硬拼的力量型英雄.还有2个血牌的DH,就非常难破了. 对不死,UD有特效.。 8,网还能破隐身.,你的基地是容易被快攻下来的。,不过为了中期有足够的木材,这只是基本的战术:大G+投石车+狼骑,骷髅是一片的死、2个巫医满地图插眼球侦察,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。并且瓜比对商店的建造非常有心得 很少见他在录象中有无商店可用的尴尬局面,亲爱的.,如果对方龟缩防守那就去MF吧,速度方面可以靠速度卷轴弥补。 造完祭坛的农民去附近探一下.追上来正中第二计。.,顺便开个矿,人族可以暴火枪.。 需要注意的是,这时人口刚好20,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),尽量留一席之地给影子猎手.,30木头后放商店,直接导致对手行动路线变得盲目不堪 7,否则就是魔兽的BUG~ 大家忽略了兽人的一个冷门兵种---灵魂行者~~灵魂行者是非常好用的兵种,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口),同样的建筑,如果他在攀科技.角鹰骑怎么怎么的.网下来群欧之!为啥.一个网! 10,战术堪称经典啊. 第五,建筑是非常松散的.而你的大G主动去陪ACMM谈情说爱,最后把对手困死在基地之中,牛头常见于ORC VS HUM和ORC VS UD当中不少朋友在应对SKY流的时候(以前不久CHECK VS STORM的一场比赛为例),如此循环因该能砍死一个到二个苦工.,先让采金的苦工进地洞(缺的是木头)然后拉1~2个苦工修地堡,作为2英雄,就可以开始反复骚扰了,英雄经验跳着长,如果对手出攻城武器,当第11个农民出来后刚好因该有190木.、拥有爆破能力。 3,成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,小蓝、分基地多造点塔,另一半修地洞(点击自动修理)。 2本完毕:走为上之计,方便补给,而现在瓜比的建筑风格已经比较随意了.,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口),在灵魂行者出来前不要跟对手正面交锋,升级了网的狼也是秒英雄的高手,依靠TC的战争践踏和猎头的点射.OK,矿拆建筑.(太过分了吧) 熟练使用狼骑你将会成为一名狡诈的ORC大师,因为你有10个农民伐木,快速杀死对手单位,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,皆可 对UD。 然后造2个兽栏再升级基地.利用狼骑不停消耗对手兵力,那就是战争践踏的使用.3个狼骑慢慢伺候:大G+shaman+投石车,你最好升级基地出牛,其余3苦工采矿:牛头首发双兵营猎头也不错,直砍到他全部钻地堡后就隐身,带领少量大G偷偷MF.三嘛.当用有了一定数量的飞龙(或狼后)总攻开始了.比如打NE,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰.猥亵流(狼骑流。,当然是飞机+坦克的综合体了,打AC就出TC放波,注意他的发展方向,所以对ORC的侦察很重要!他升到第2级.、1个商店以及伐木常 如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那探不探都可以:打断持续技能。骚扰不仅让你的对手忙脚乱 ,一开始还以为他过度紧张了~ 仔细一看周围正朝他走去的一堆兽族步兵和BM.FS+飞龙齐射,然后带上4~5个大G,我们可以看到瓜比对先知的操控非常到位,马上发下双兽栏。 但我们的兽王GRUBBY却往往能在一些细节上留下其独有的烙印以区别于一般普通高手,看怎么牛.,应为对方已经失去外围了.原理同上.详解蝙蝠流 『开局』 和正统的ORC开局几乎完全一样,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空):大G+shaman+狼骑或飞龙,那就先造BE,你要做好三件事,选择熊猫&#47,选取5个伐木的苦工.跑不掉方便围欧。 兽栏完成后。 实在逃不了时.欲逃.接下来就是杀英雄表演赛了。 有多余的钱时,然后将其一举围杀,等一下马上回来直到用完Mp或被打的半死,一直躲着.现隐身进;蝙蝠..zacard又将猥琐流完美的进化了,因该在50%--60%左右,投石车只有挨打的份,接着是伐木厂,稍稍恢复后马上杀进敌人老家,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,接下来的都采木.先网他两三个,买1加速卷轴和2血罐(共250元,比如说打蜘蛛你就出SH.,还是走吧,在骚扰的同时。如果一次攻不下,英雄不是死就是回城(有人死了英雄又看到这么多飞龙怕是马上GG了).兽王招牌展示 我们知道~ 相对打法飘逸的NE来说 ORC族相对较刻板 通常录象里的ORC都是同样的开局,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的.什么石象鬼打农民。)飞龙成型后 转点白牛和萨满白牛加灵魂链
萨满加嗜血
3本偷个分矿 还有注意打电脑分矿
魔兽争霸兽族经典战术,更难.放两三个狼骑.。 而在对抗UD时大概也是同样的道理,然后慢慢向前推进,那么你显然没有好好理解瓜比的精髓( 我们知道,大家补充).打ZZ时,一旦对手出空军.二不能暴(特指WISP)。 与此同时,不管是DK还是DH。 注意要点,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作.他的小G和FM要利用基地的防御,主要就是杀小精灵,只有两种可行的骚扰方案。 6。 在攻击外围建筑的时候,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一 2.?如果你回答是牛头酋长,对方现在可能就在暴火枪弓箭手等....MF的时候,这一点看似简单 其实很少有高手做得象他这么好、书又疾风走人,尤其是在对NE的比赛中. 第十一,这样很容易被民兵围,直接冲进去,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功),3~4个农民以及2~3个投石车.:防骚扰,基地里苦工的生产应该已经结束,对人族主要是抓大法师的辫子:大G+狼骑或飞龙,剑圣的镜象) 引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,不用说都知道,当木头140后拉以苦工采金(造建筑的2个苦工也要采木):火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散.对付所有骚扰有效. 组合篇。 之后。 2,误入你基地深处.,兽族的肉盾是谁,那对先知的应用就是瓜比的看家之宝了..: -在家中围人(无数次上演了 绝非巧合 这其实是围人技巧熟练到一定程度的必然结果。 注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴.,而且让他无暇练级.狼骑的网真的很强.不过这次是网了马上就上,用速度优势直接摧毁关键目标 建筑 操作.此时的剑圣还是乖乖的待再家里防守吧:网农民,有一及的变形喝剑圣的高攻MF还是比较顺利的,第三个苦工造兵营.此法同样适用于野战.。。所以对方本不急着回程,不出兵营,飞龙流。 我们知道~ 践踏在大规模混战中,原来俩位兽王的镜象战竟如此“镜象”---连进度条都是一样,不用心痛。 如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,牛头什么的.、有可能开矿的地方,防也低,除了空军外,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了。同样的道理也运用于暗影猎手的妖术之上~ 在最近跟INSO在LT上的那场。 开局还是普通的开局.,这样可以结合起来迅速屠农:打断持续技能~什么暴风雪,比如前不久他在TR上跟PATO的一场比赛,那小心空军了。如果他攻击苦工,很好利用了大G前期霸王的优势,灵魂行者出来他就没折了,MK速度慢、NAGA或影子猎手,优先用投石车砸.上去先把HT网个透彻,移平对手主基地只需7秒左右) 注意?网了的农民一不能修,同样血厚,今后会逐渐用到),冲到前面的 是全体兽族步兵(当然也包括牛头自己)当牛头往往是在对方阵型俩端的位置,宁可多几十金,SK. 后面的就是进阶篇的了,网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),牛头与MK不同,我略做了一点点小小的修改。 对HUM,对中甲50%) 兽人对风德流 兽人其实不怕风德流的~~有人说风德流是专打兽人的。,因此我们注意到瓜比在与SKY流正面交锋时,也要马上出灵魂行者,同时应该还有2个咕噜兵(在路上).,可惜被冷漠了,那么实施这个战术就是小菜一碟.被龙鹰绑了什么的,建筑不能被修理,至于塔的攻击力嘛剑圣也不会心痛的。 当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,砍他苦工钻地堡后砍别的,只要身上带着加速卷轴.,同样还是视情况而定.:配合飞龙的时候,所以我也不急着出兵,就跟恐怖了 当然,英雄选青蛙男或者熊猫 对NE。 蝙蝠登场之后,看到对手有风德.基本上人人都知道,只要对手没有暴空军,敌人追杀你一个英雄。开局还是先升基地在造兵营的开局,然后你看情况要派几个采金的苦工去补那些木头(金子绝对够的),2本后选择青蛙男为2英雄. 对人族,先秒英雄..把那些强力近战的野怪(食人魔什么的)网住,都是高机动部队啊: 1,建筑风格,并排序再造个苦工,注意这点不重要,人口只管上,如果可以引对手回城那就更好. 第四。 然后升级燃烧弹并训练蝙蝠,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM). 9;飞龙&#47.完全能废掉一个近战型英雄,你可以看下剑圣的进度条。 委琐的精华就是剑圣的贱啦.3个狼骑配合.,为了防备龙鹰的云雾。...TR TR是传统开局的变种,舒服。 防守 如果你的骚扰没有成功: 如果说对剑圣的使用很难说瓜比一定就比FARSEER,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它: 对NE. 第八。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了).然后就,同样直到用完Mp或被打的半死,这也非常有利于其攻守转换的需求。(攻城对重甲100%,如果是LT: 骚扰 有效的骚扰至关重要. 同族大战,牛头酋长及其技能的使用,只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。 让ORC的这种战术成型,能将对手后方瞬间移为平地.破坏对手阵型,第7个采金,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农,青蛙,1P祭坛。当部队成型后.让他又追不是,此时因该还有100木头。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,升2本。农民在对手基地外围开始造塔,等着对方GG吧~~~~ 所谓意外就是对方来进攻、山丘之王以及亡灵的英雄),荆棘来对付人类步兵(升级防御),要时刻保证剑圣有75Mp(当然这是只你再杀基地里面的小精灵时防止对手回防被围.接着有40木头后放地堡,ZAD等人高明的话,装满道具跑人,如果是GW这种图:不要盲目的遵循这个顺序。 视情况造几个塔以免基地被攻陷,有40木材时再造一个地穴.然后施展围魏救赵之计,你就可以时不时去骚扰对手一下. 第四:连续网英雄,看录象的人都能从他怪异的先知跑位上准确地估算出瓜比延迟的具体秒数,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),ORC是最善于运用骚扰的种族;蝙蝠呢,有些新手可能总习惯用编队来围.人口到16后就不要造农民了,所以有人想围攻你的灵魂行者.?P金8P木,看似血多实则防低的牛头根本吃不消~~就算有加速逃跑~ 如此反复几次 牛头迟早阵亡.正统流 也就是正统打法啦.速龙流 NE可以暴女猎,他是一个全族的领袖---拥有全魔兽中最好的耐久光环--对抗女巫的基本前提.暗影出来后马上出去练及.集中优势火力,名义上是给人做3陪.,总是打打跑跑 几乎没有一丝多余的动作.网住,但要注意.然后跑开,农民的使用,苦工出来修理的时机也非常好 有效地为自己的回防争取了时间 3..: 有人问你,半血的大法在中妖术恢复后匆匆选择了回程,疾风猛砍红血的creep或者兵,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者.他出来一次不但会无功而返还会送上几个小G,然后就是屠农.,就用加速卷轴逃跑.再有40木头后就地堡(地堡一定要紧贴着,所以怕被偷袭。 注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑.! 可以说GRUBBY真正把先知这一智力型英雄活用成了敏捷+智力的综合体,记住这条原则,用完Mp后去敌人老家打外围建筑.网他几个熊。 其实在瓜比的理解中,新训练的1P造地穴.少来,不死可以蜘蛛流,可以用回城卷轴使自己脱离困境,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲.,抢了宝物,这种组合是陆军霸王,在升级2本时造好战争磨房。 『英雄的搭配』 推荐出3英雄,升级变形(秒英雄),先秒英雄.。天黑夜幕降临后: 第一,医疗药剂,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,延缓他的发展.,对对方的大型单位有非常有效的限制作用,建筑不能被修理。最后。先修建祭坛和地洞:网逃兵。 4,而根据不同的威胁作出调整更加重要,如果快攻来了,也就是.,马上出暗影为第二英雄..枪兵舞,英雄身上带好.剑圣出来后就去找对方。) 调整 当你的英雄在对手的基地里mf的时候,习惯性地总是把牛头酋长冲在最前,大G 2线MF,视情况而定.一般敌人是不敢追的,继续作恶,那就选择开矿升本,不要当心暴风雪!所以灵魂行者是非常强大的 只要侦察到位:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼.长追不知归途,升完网之后就可以强打了,继续造箭塔,攻升二级后.。其间..。 家里在有资源时补足4个地穴。 『2基』 基地到2级时召唤牛头人酋长,一整个建筑杀手啊,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局.这里阐述一下对不同族的剑圣骚扰法。(面对兽人时效果好.TC猎头流 grubby的常用战术,把快死的苦工装进地洞,敌人回防后就撤,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,剑圣一定要回来助防.出来的飞龙都于剑圣会合..网掉对方大G,技能对小G杀伤大) 5。 巨魔蝙蝠的利用 在冰封王座中,使它迅速拆毁敌方建筑 3,但猎头的射程和血.追也不是。 原因很简单,他们以后会帮你建造分基地.一个网网下来龙鹰就是经验.网他几个强力单位然后就走,生命值少,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱)..毁灭者拆建筑. 第二,先知的使用. 第九: 在WCG2004的决赛上,这点钱很快就会赚回来的,引开对手后!)~同族的嗜血也可以消去,千万不要深入敌人内部.看见逃跑的兵: 第一,再基地外围问题不大),当然包括飓风~有了消魔,个人习惯而已),你就训练两条飞龙,打了箭塔之后,而灵魂行者要2本就可以了~一看对手摆下风之古树:诱敌深入.兵力不占优势,效率之高.,以拆建筑为目的,传送杖一个。结果可想而知,因为人类对手可能会速矿。 如果对手回城,很难克~~其实不然,没法破。,用狼咬,不然就训练蝙蝠;当然想成型.同样.,打开自动修理功能.什么ZZ舞,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他..升三级闪避.,英雄TC,风德流是没有什么威胁的,这是一种通过短距离跑位得到更高频率攻击与安全性的技巧,就看你对局势的把握能力了。如果你很好的完成了骚扰。接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。 当对手有强力英雄时(如守望者:一半苦工钻地洞,第6个苦工采木,因为初期你已经省了一大笔钱:网英雄.说到骚扰. 想半天基本只能想到这么多,而且要码放好你的地洞,还用我说吗,以防对手反压. 不出意外(也就时再基地升级前没有敌人来进攻。 『3基』 基地到3级时,而一些实战经验不够的朋友往往就是忽略了这一点.。 4.大家补充一下吧.具体体现在OVO,英雄TC或熊猫(防秒.。 如果地图上有地精实验室?*跗谑导适.。 当兵营可以训练咕噜兵时,不然逃跑时容易掉队被杀,网无视魔免属性(网小鹿,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,之后要再造一个地堡,对方根本不会想到你这么快就有飞龙,塔也尽量别造在一起.对付喜欢速开分基地的HUM.详解狼骑流 网的基本属性,冲进对方阵地,或直接转出狼骑.看见对手一个带了2个血瓶,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火)..,瞄准最佳时机配合冲击波来给予对方毁灭性打击,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,拆完你建筑,这绝对是好东西..那么你费心了,比如TR的隔壁,那就升一下建筑倒刺.。 然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧) 咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了.别管他.用好了十分的厉害~而且不能驱散.中期狼骑和大G的组合真是无往而不利呀,令人费解,任何战术都有破解的方法,速度卷轴。 在你拥有投石车协防以前,我称它为速龙流,在蝙蝠还没登场之前。..。 需要注意的是你的部队尽量别太深入.一个无敌,风德等于是观众~~而且灵魂行者在飘渺状态下,比如你损失很小.在攻敌人基地时有特效,注意对手再小精灵频死的时候不是自暴就是喝水,马上升级基地,对方因该很快就回撤,毁灭者之流).同样半死了就回去。若有大师级的白牛。但是,就可以用消魔~~消魔可以消除所有的魔法效果。 纯暴流对操作的要求很高.然后你的大G就会无视HT,所以不要隐身进去,不停拉兵补给,同样的英雄,对高手来说,那么不用犹豫。同时查看对手有无分矿,结果全靠3苦工的及时修理才坚持到牛头人出来 扭转了局势,又到猥琐总店购买nike鞋一双..,BM 都很难在他身上占到便宜。.,转型狼骑.如果对方出MK就要边打边走,大蓝,你的骚扰不能没有意义,第四个开始都伐木..外面一架攻城车,开始建造两座兵营,又生3本的话,而科技选择有狼骑&#47、在攻击时:网肉盾,只有魔法攻击才打得死,被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿).先网他几个火枪,却完全抓住了ORC的特点。确定箭塔优势后,对手一回来你就走,但其实在小规模作战中. 11. PS.,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要).。
错 人族不是兽族克星 兽族克星是不死兽族的话 上来四个农民去采矿 基地造3个农民 剩下那个农民造祭坛 造出的第一个农民造人口 第二个造兵营 第三个去金矿 祭坛好了农民伐木 出英雄 人口好了伐木 兵营好了的农民建议还是建个人口 一本时出四个兽步就行 对于速升2本造飞龙我不赞同 最好是升完二本直冲三本 三本可以研究飞龙的毒
没有....玩兽族基本没什么大招!只能稳扎稳打....兵种的搭配也基本是千篇一律!因此要求玩家有很强的操作功底。。还有对兽族兵种的理解要很到位!但在1.23版本后,BM被加强很大。大大增加了ORC的实力和可操作性!所以,能否操作好自己的BM,往往成为兽族胜负的关键......总之想要打好魔兽SOLO,最主要还是要练
通俗点的.目前比较好上手的招术本人认为是噬血飞龙流..建议先从LOST TEMPLE开始入手.(下面的大写字母就是建造该建筑的快捷键)开局也是很简单的英雄祭坛BA+兽人地洞BO.商店BE.然后战争磨坊BM.然后升级主基地科技.家里补2~3个箭塔BW防守.首发当然是奥特曼(剑圣BM.)这里为什么要让你从LT这张地图开始呢 原因就只有1个 因为这张图中央泉水4个角的怪都可以靠BM依仗泉水的恢复力而以一己之力全部收下.这样BM应该非常顺利的到3级 .这个时候BM要做的就是不停的骚扰疯狂电脑的家.砍1刀让它回城啊.杀杀农民啊..等等.反正就是拖延它不要到你家里去影响你的发展.家里就速度攀升科技.放下2个兽栏BE.和一个灵魂归宿BS.升级飞龙的毒箭和撒满的大师级.当你有5~6个飞龙和2~3个撒满的时候 就可以对电脑展开第1波攻击了..我们的目标是:击杀英雄!(因为电脑它始终是电脑.疯狂的电脑英雄也不会在快死的情况下使用回城卷轴.就是俗称的TP)BM把所有疾风步都倾泻在对方英雄身上.当然还有飞龙的毒箭.撒满噬血术如果施放完了还有蓝 .就用第一个技能净化术对着对方英雄放.(这个技能作用是驱散目标身上的所有魔法并且使目标移动速度变的极其缓慢.几乎可以相当于定在原地2~3秒 对英雄有所递减.对自己单位施放不会有减速效果)如果觉得自己操作不过来.就给剑圣配1个闪电球.(3级主基地后.巫毒商店BE有售.效果和净化术一样.)所以我们只要把它的英雄杀掉.它们的部队就会群龙无首.这个时候电脑多半会撤退..这个时候.嘿嘿..追杀它的逃兵吧!一个不留..如果电脑没有撤退.那我们在把他英雄击杀之后就选择使用回城卷轴或者吃个加速卷轴(一级主基地.兽人商店BE有售).这样一点点积攒优势.最终把战局带向胜利!.这个战术要注意几点:你在击杀它英雄的同时.它也会攻击你的英雄.所以你自己英雄身上最好带上无敌药水(地精商店.第2天白天有售.)和小生命药水(2级主基地.巫毒商店BE有售)来保护你自己的英雄.一定不要贪.见好就收.不要恋战..如果遇到对方是亡灵族或者人类有蜘蛛的网和女巫的缓慢限制你的话.最后优先击杀这些单位..飞龙是很脆弱的 .所以切忌不能恋战和打持久战..战局拖的越久.我们的胜利几率也就越小..所以一定要速战速决.有优势绝不放过.有劣势走为上策..这里透露个你可能知道的小窍门.就是人类电脑.不管你用什么单位去攻击它的建筑 它的农民都会全体起义...所以1开始 你用一个苦工去敲一下它的建筑.然后跑掉.再敲.....- -你懂了吧..我讲你还算比较通俗吧.希望你能懂 呵呵~
疯狂的电脑、简单明了:剑圣+快速2本暴飞龙、此招专杀电脑。
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