浙江阳光牧场有限公司游戏中、好友农场进不去。

进不了农场_阳光牧场吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:14,867贴子:
进不了农场收藏
今天中午怎么进不了弄场了,打开显示的是激活,以前点击直接就打开了。
1楼 12:05&|
相关的贴子12311880130相关的图贴
经常进不去
2楼 15:57&|
登录百度帐号
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或为什么三国杀进不去中国本土游戏都和三国有关?
韩国历史游戏有什么? 像 三国之类的游戏。。。。_百度知道
韩国历史游戏有什么? 像 三国之类的游戏。。。。
《傲世三国》是目标软件公司下属的奥世工作室历讥唬罐舅忒矫闺蝎酣莽时2年,投入200万元开发的的游戏精品。《傲世三国》已在2000年的E3大展上正式展出,成为中国游戏的一次突破。
《傲世三国》却弥补了业内人士的遗憾,给市场带来新的亮点。《傲世三国》的特点之一是它的浓郁的文化色彩,目标人通过艰苦的工作搜集了大量三国时期的史料。游戏不但介绍了三国时期的历史状况,还添加了科技内容、祭祀内容和民间民俗有关的环节和内容,使之成为众多三国题材的游戏中文化积淀最深的作品之一。《傲世三国》突出了拟真性设计和本土化特色。游戏通过将经营策略因素引入即时战略游戏中,既解决了RST可以快速取胜的弊病,也对玩家的经营策略和游戏战术能力提出了挑战
其他类似问题
三国的相关知识
其他3条回答
没有吧...日本的倒有信长之野望
抵制棒子的游戏。爱国的朋友!!! 棒棒家没有!!!1
棒子思维方式出品的游戏不会好到哪去的,建议别玩
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁这些游戏公司,正带领着本土游戏走向海外,走向世界(多图)
李黎,游戏制作人、主策划、混子、前电影人
本文主要介绍了带领我们出海的网页游戏,而网页游戏在中国大陆分为两块游戏范围:社交游戏、网页游戏。
前者轻量级,后者重度一些。收费、用户群、生命周期、创始时间都不一样。我的回答主要偏重社交游戏这块,因为我在这块的时间比较长。
以下公司各有所长,每个公司在百度搜索出来都会看到类似的词汇:XXX& 亚洲(中国)最大的社交游戏(网页游戏)开发公司。其实谁最大呢?我也不好说。因为&最大&的算法没有过界定。
注:因为很多公司都有朋友或者有关系,所以有的数据我只能说虚数,大家凑合看。
1.乐元素&&台湾市场的霸主
我的老东家,也是我正式开始在游戏行业摸爬滚打的地方。
这家公司的主战场是台湾和繁体中文区域,有国内最优秀的对繁体中文的市场运营经验(这绝对是第一)。乐元素发迹的项目是老少皆知的 2009 年开始研发的《开心水族箱》,此游戏一度在台湾有 200 万的每日用户登陆。而当时的台湾人口只有 2336 万,也就是说曾经每 10 个台湾人就会有一个台湾人玩乐元素的游戏。
截至到 2013 年底(我于 2014 年中离开乐元素),乐元素的开心水族箱仍然作为乐元素的鼎力支柱之一贡献收入。而《开》还拥有量级很大的 iOS 和 Android 两个分支版本。这两个版本的情况去看看 App Store 的畅销榜和各大分发平台就可以看到一些样子。数据我就不吐露了。
乐元素其他出海的项目:早期的《开心 Lougne Bar》和《我的王国》。这两个项目我都参与过,并且先后任职制作人和副制作人的岗位。
《开》项目自 10 年诞生日起就进入了日本市场,也是乐元素对除去台湾的日本市场试探性的一步,这一步走的很成功。《开》在日本 Mixi 上迅速取得成功,爬到了总游戏榜第 2 位的位置。第一位是热酷的《阳光牧场》。虽然这款游戏盈利上不是很出彩,但是为乐元素在日本站稳脚跟做出了重要的一笔。
(实在是找不到游戏的全景图,找到一个桌面)
乐元素后来(11 年)在日本成立了工作室进行手机版《开》的研发(虽然现在看起来很老土的画面)。并且在 13 年在日本成立了自己的分公司,专门研发日本本土游戏。现在日本分公司每个季度都为乐元素贡献大笔收入。并且已经有新的项目转入国内市场,如《梅露可物语》。
《我的王国》是中国大陆比较早的采用 3 转 2 技术制作的网页社交游戏。这款游戏在 10 年的年初立项,在 10 年的 10 月登陆 Facebook。登陆后接住《开心水族箱》和《开心 Lougne Bar》的推广,迅速的爬到了整个台湾市场前 5 的位置,并且在一大段时间内成为为乐元素贡献收入的一条流水线。
《王国》也是乐元素对海外市场最踊跃的尝试项目。欧美的题材、比较先进的画风、3D 的画面等各种特点都比较适合海外运营。在我负责这个项目的时候,最多的时候我要同时负责 20 多个平台的发布任务!其中包含阿拉伯、德国、巴西、越南、泰国等各色国家。
(人人网上竟然还可以玩!!)
后来因为乐元素认为专注台湾更重要,而其他的平台的收入和本地化也确实做的不是那么好,所以我们逐渐撤出了这些平台。这款游戏也是早期的出海比较多的国产项目。当然,比起下面我要说的 FunPlus(Fun+)来说,这也就是初中生水平,还不够看&&
2. Funplus(其他名字:Fun+,趣加)&&当之无愧的海外霸主
我第一次结识这个公司是在 2012 年的冬天,当时乐元素还在注重于社交游戏。这家公司当时给我的印象就是:君子范十足。之所以这么说,是因为这家公司非常注重用户反馈。
Fun+ 的招牌作品是《Family Farm》和《Royal Story》,前者是我们看到过无数次的烂大街的农场类游戏,类似的作品非常多。后者是一个王国探险 + 农场类的游戏,因为我也不是很熟悉就不介绍了。
通常来说,农场类游戏我们脑子中都会显示如下词汇:用户多、老游戏、arpu(人均付费)低。
但是我要说这么一款农场游戏 Fun+ 做到了每个月纯利润百万美金,你们会怕吗?
但是我要说这么一款农场游戏 Fun+ 做到了每天还有几百万的 DAU,你们会怕吗?
但是我要说这么一款农场游戏 Fun+ 做到了现在每周还要发布 20 多个平台,你们会怕吗?
对,你没看错,这么一个公司还真的在做这么一个老的掉牙的游戏,并且维持着利润。
Fun+ 有将近 30%的人是外籍人士,国籍各种都有,什么德国、美国、巴西、土耳其、印度尼西亚等等,并且在遥远的德克萨斯州(我记得是)还有一个独立的游戏开发工作室专门研究美国本土游戏。这家公司一直以&低调&作为一个公司的做事之本。很多在游戏业中摸爬滚打很多年的老江湖,提到这个名字,都不知道说的是啥,以为说可乐的牌子呢。最近因为 B 轮融资 7400 万美金和获得手游香饽饽东南亚代理权,才逐渐走进了大众的视野。相关链接:;
最后是最重点的:
这家公司坐落在中关村,CEO、COO 都是中国人,全公司 70%的人是中国人,他们的游戏没有在大陆被人玩过&&
3. 热酷&&早起的先行者
热酷和上面的 Fun+ 以及乐元素都不一样,他成立的更早一点。在乐元素的主力还在人人网、Fun+ 的 CEO 还在美国的时候,热酷已经悄悄在东直门成立了。
09 年,热酷的《阳光牧场》登陆人人网。同期登陆人人网的还有一些我们只有在历史书中能看到的作品:《开心农场》、《荣光医院》、《开心猪倌》、《泡泡鱼》。而这些公司现在要么已经淡出了我们的视野,要么已经不存在了。
大概还是 09 年热酷的《阳光牧场》坐上了出海的第一艘轮船,快速登陆了日本 Mixi,并且以迅雷不及掩耳盗铃之势抢占了日本社交游戏的第一把交椅。我估计当时的《阳》的高峰收入应该快赶上某些家用机大作的销量了。不过市场变化很快,随着 11 年手机游戏开始冒头、12 年手机游戏突起,热酷也快速转战手机游戏,并且制作了《乱世诛魔》、《霸气三国》等游戏。
虽然很多人都说热酷是&一碗香&的典型,但是人家毕竟还过的很好。后来在中国大陆绑上腾讯干爹的《捕鱼假日》,也在芸芸游戏军中成为了一代代表作品嘛~
4. 智明星通&&挑战上的专家
和前面几家公司一样,这家公司也曾经是社交游戏上的巨鳄。在《开心水族箱》快速称霸台湾的时候,我们每周周会都会关注一个游戏在 Facebook 上的动向,曾经这个游戏和《开》角逐台湾第一的日子很久很久。这款游戏就是智明星通的台湾版《开心农场》(以下我还是用《开心农民》这个名字区分五分钟的《开心农场》)。
这家公司的 CEO 我记得是技术出身的唐彬森。技术出身的人一般都比较实干,而智明星通就很好的沿袭了 CEO 的气质:充满敢干精神。
智明星通在网页端出海的产品不多(手机端不少),但是智明星通却有一股成吉思汗的精神,让欧美人为之惧怕(或者说让欧美人眼前一亮)。09 年,智明星通组建了自己的海外发行团队,而这个时候乐元素还在为第 2 款项目《开心 Lougne Bar》开发努力、Fun+ 还在研发《Family Farm》。很快的,《开心农民》在巴西、波兰、德国、越南等地都创造了当地游戏行业的历史,成为当地最受欢迎的国民级游戏。
在 10 年,中国大陆上发生了两个有关游戏支付业务的重大变革,可能很多人都不知道。第一,乐元素制作了自己的游戏接入平台&G.I.P&,即全球接入发布系统;第二,智明星通联合创新工厂研发了&行云&平台。这两个重大的变革在当时看是革命性的,因为很多公司都搞不定的接入、发布、支付这三路问题被这两个公司给解决了。
请看下图:
传统的游戏发布是这样的:由游戏来接入平台方,并且调清楚一大堆的各种各样的接口,然后你下次再做一个游戏的时候,再来一遍这个流程。而如果像《我的王国》和《Family Farm》这种接入了 20 个左右平台的游戏,那每天一更新就是一件苦不堪言的事情。
这个时候乐元素和智明星通都做了一件省事的事情,如下图:
&我们先做一个平台,让游戏接入我们的平台,让平台去接入游戏平台,通过这个平台去发行!!&
没错,这就是当时比较革命性的解决方案。乐元素倾公司之力,用近 50 人的开发团队制作了这个平台,并且沿用至今。而智明星通、乐元素拥有这样的发布平台还有一个优势,智明星通更把此优势作为了自己最大的武器:发行。百度&智明星通 发行&会发现智明星通先后代理发行了《王者之剑》、《弹弹堂》等游戏(我记得去年看比现在壮观)。而紧接着就会看见如下一条新闻充斥了整个版面:
虽然智明星通已经被收购,但是现金流上亿、代理全球流、台湾市场支柱公司这些金字招牌还是在这家公司脑袋上悬挂着。让我们期待这家公司走的越来越好。
5. 五分钟&&壮志未酬身先死
这家公司在海外没大规模发行过游戏,最起码我是这么看的。但是我还是要说一说。
大概在 2011 年,当时乐元素还在北京的四惠那边的惠通时代广场,那会还天天看着 360 在一步一步长大,那会金志文还是和我们一个大院的太合麦田一个小小的编曲。那年我见到了五分钟的 CEO 郜邵飞先生。他穿着一件冲锋衣来北京办事,当时我们的 COO 徐辉请他来公司做客,顺道给我们几个人讲讲五分钟。我对郜先生的印象就是:接地气。
再后来因为我们和五分钟的市场大多不重合(五分钟更重视国内大陆市场),乐元素更重视繁体中文,我们就没有见过面,甚至在好长一段时间内连竞争对手都不是。
再后来五分钟凭借游戏的优良玩法优势研发了《小小战争》、《开心农场》、《小小乐园》等热门游戏,并且快速完成了社交游戏(social game)转型到中度游戏(middle game)的战略转移。
如果说这些公司每家都有自己的故事的话,那么五分钟在海外进入较晚,却很快完成游戏用户的转移到是这家公司的一大特色。
在 2013 年,五分钟宣告游戏研发资金链断裂。同月中旬,五分钟快速裁员 95%。同月下旬,五分钟宣告破产。回想 11 年在惠通的那次会面。我们的 COO 说:这是中国社交游戏的教父。
是啊,教父。但是教父也会死的。
6.锐易通&&游戏不出名、手办满天飞
可能说到这个公司很多人都没听说过,我估计有一半看这篇文章的人都没听过这公司。这不奇怪,因为这家公司也不是那么出名。
这家公司也做了一款养鱼的游戏,叫《泡泡鱼》,具体这款游戏和《开心水族箱》到底谁更早我不得而知,也不想知道。
这款游戏就现在的眼光看依然感觉美术风格另类,玩法少见。就是这么一款游戏,养活着锐易通(据我所知)。而这款主战场现在仍是人人网、开心、百度游戏的老游戏。那么我为什么要在这篇&出海&为主题的文章中介绍呢?
对,这款游戏出了海关我估计没几个人见过。但是这款游戏的手办却以可爱著称,并且以严格的海外加工远销日本、泰国、东南亚等地区。
图片上可能看不出来,这个玩意大概 15 厘米长,宽大概 10 厘米,比较小,当时制作的时候应该是按照钥匙链、手机链的尺寸制作的。就这么一个小玩意,代工的厂商是在台湾、香港,中国大陆是没有代工、没有生产的。
为什么这么一个娃娃要这么费劲呢?很简单,当时锐易通就指望这玩意替他们的游戏出海,并且狠狠赚一笔。
要知道,很多毛绒玩具在标签上或运输单上都会有详细的成分说明,并且明确标注这个玩具适合多大的孩子玩、异味的等级、纤维的可吸入物等级、起球等各项指标的详细说明。这些说明我们作为大陆人看可能感觉无所谓,我相信很多有孩子的读者都会把小玩具给小孩玩,并且让他们在嘴里啃、在手上摔(我也这么干的)。
但是如果你的玩具想出口海外,上面我说的那一大堆都是问题。一旦你的玩具要进入任何一个比较发达国家,你必须要面临超级严格的海关检查!其中以日本、荷兰、英国为甚。而就是这只有四种颜色的娃娃,第一批在日本京都上架以后短短 3 日,20000 日元一个,售卖一空。
后来我的邻居离职锐易通,这些娃娃是不是在日本继续销售我不得而知。但是现在很多公司说要做手办,来咨询我有什么建议,我依旧会毫无保留的告诉他们:
&去找锐易通,他们最懂。&
7. 游族网络&&给别人做嫁衣我也能挣钱
按说所有的公司最终目标都是挣大钱,把别人摁死。有这么一个公司就不是,他们极端乐意合作,并且曾经与腾讯合作了很久。他们更乐意搭别人的顺风车,而且很乐意交上一笔不菲的车票。就这么一个公司,还 TMD 上市了!
这个公司叫游族网络。
我上面介绍的公司到现在也有 7 家了,这 7 家里最年轻的就是游族,唯一上市的也是游族。为什么呢?人家更专注于传统网页游戏(注意不是社交游戏)的研发。
就在现在手机游戏红海中透露死亡的血色的时候,人家依旧没有放弃网页游戏的根据地,继续一步一个脚印的前行着。
这家公司成立的其实挺早的,09 年就成立了(我是今天才知道的)。但是他们最出名的作品是 13 年出现的一款游戏,这款游戏在腾讯 QQ 空间上快速抢占滩头,并且成为当年的首席黑马,这款游戏叫做《侠物语》。
这款游戏上线时间不长就取得了很不错的成绩。之后,《侠物语》与腾讯合作的日子开始了,并且这一合作就是两年。
2013 年中,《侠物语》和乐元素结姻,正式开启了台湾地区早期的重度页游的征程。《侠》在台湾的数据是多少我不方便吐露,我只能告诉各位是以万美金为单位结算日收入的。
而就在《侠》蓬勃发展、攻城圈地的时候,游族网络正在研发新的手机游戏、网页游戏。2013 年手机游戏《萌江湖》同步上线 IOS 和安卓,并且快速冲入畅销榜前 30。2014 年《梦貂蝉》上线台湾 Facebook。
你们以为这就完了?这家上市公司的故事还在继续。
———————————————
发自知乎专栏「」三国演义是中国的为什么日本人拿去做真三国无双?_百度知道
三国演义是中国的为什么日本人拿去做真三国无双?
提问者采纳
我3D技术 拿做咯
我内其实 三题材
做 算 我遗憾吧`
相信久我能做自3D游戏
其他类似问题
按默认排序
其他5条回答
1L放P.技术问题关乎版权现本跟我抢注册版权像三演义想先注册福建
居想抢注敢称源自靠2L喜欢假扭曲曾看姬恋双恶所说呢拿做真三便版权做铺垫版权抢我发三经本同意
你这个问题不好说
你应该知道 RB的文化有很多都是借鉴中国的文化 不管别人怎么说
反正我是这么认为的
日本的本土文化是贫瘠的
所以只能 用他国的文化 你可以去查资料 很多中国的传统文化在日本是很受重视的
但中国人却快遗忘了
这很让人深思
日本有很多动画和游戏都好似以三国为题材的
但是却改了个乱七八糟
着就是一种欲盖弥彰的行为 不论改成什么样
中国文化永远是中国文化
有点跑题了
就写这些吧
不然该更跑题了
很简单,为了赚钱,因为有很多小日本也喜欢三国
真三国无双的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁中国严防埃博拉进入本土|埃博拉|中国|本土_新浪财经_新浪网
&&& &&正文
中国严防埃博拉进入本土
  查尔斯•艾比奥(Charles Abior)和他的家人在中国做了40多年生意。然而,这名乐观自信的尼日利亚人表示,由于担心他是埃博拉病毒携带者,最近举办的广交会不让他入内。
  中国警方会定期给他所在的酒店打电话,政府派出的医生每过几天就会来给他量体温。这位商人表示:“我一直在告诉他们,尼日利亚没有出现埃博拉疫情。”艾比奥在中国采购化妆品,然后在尼日利亚销售。
  全球各地的非洲人都感受到了民众的恐慌,当地人担心会被他们传染上可怕的埃博拉病毒。即使他们来自的国家与埃博拉疫情最严重的西非国家远隔千山万水,也能感受到这种冲击。
  中国有14亿人口,而且城市人口极为密集。目前,中国并未确诊埃博拉病例,政府似乎也已通过对媒体的监控,将公众的担忧保持在相对较低的水平上。为了把埃博拉病毒封堵在中国之外,中国政府会采取一切可能措施,包括从实质上禁止部分非洲人参加近期的广交会,以及要求酒店帮助监控其他非洲人。在被广交会拒之门外后,艾比奥来到了义乌。义乌是华东一个规模巨大的国际化集镇,数以千计的非洲商人来到这里,从20万摊贩手中购买从手套到束发带、从床单到女式内衣在内的各种东西。和主办广交会的广州市一样,义乌也是中国政府将埃博拉病毒封堵在中国境外的前沿阵地。
  中国外交部非洲司司长林松添表示:“我们按照国际社会通行做法,在机场、海关等边境口岸采取诸如检测体温、填写登记表、预留联系电话等措施,但没有禁止非洲公民来华旅游、经商和开展合作。”
  不过,中国政府这么做需要权衡两方面的因素。一方面,他们需要保护本国民众。另一方面,与非洲的贸易和投资联系在中国外交政策中日趋重要,中国必须确保相关措施不会冒犯非洲。中国政府坚称,对于几内亚、塞拉利昂和利比里亚这三个埃博拉疫情最严重的国家,中国并未正式限制人们从这三国进入中国。
  广交会的有关官员表示,当地政府已要求他们拒绝来自以上三国及刚果的访客――尽管中国外交部和卫生部并不认为刚果出现了埃博拉疫情。中国疾病预防控制中心(China Centre for Disease Control and Prevention)副主任高福表示,只要非洲疫情继续扩散,中国出现首例埃博拉感染者就“只是个时间问题”。不过他还表示:“自从(大约十年前)SARS爆发以后,我们国家建立起了公共卫生防控体系、全国的联防联控机制,再加上各个地区的疾病预防控制的基础设施,大规模爆发的可能性是没有的。”
  在义乌,龙腾宾馆的丁经理是这一联防联控机制的一部分。他说:“目前,我们主要关注的是埃博拉疫情严重的国家……我们会在(相关)各国旅客入住时为他们测量体温,并在每天早晚各量一次体温。”他还表示,电视机遥控器、沙发扶手、电话和桌面以及“电梯中所有人手可能接触的部位都会采取消毒措施。”
  他还补充说:“客人离店后,我们还会对茶杯采取红外杀菌措施。”不过,在丁经理目前的客人中,多数都是尼日利亚人,他们都是在尼日利亚被宣告不存在埃博拉疫情之后来到义乌的。他说,“所以我们的工作已基本结束。义乌多数非洲人都是尼日利亚人或乌干达人”,很少来自埃博拉疫区国家的人。
  义乌出租车司机张正兵表示,“只要我不跟他们握手就应该没事”,这话与中国政府关于尽量不要拥抱和握手的建议完全一致。不过,艾比奥表示这并未对他造成困扰,并称他没有感到当地人的恐慌和排斥。他说:“反正多数中国人都很少握手。”他还咧嘴笑着问道:“你说他们一般会多久拥抱你一次?”
  (来源:FT中文网 张嫣补充报道 译者/何黎)
文章关键词:
您可通过新浪首页顶部 “”, 查看所有收藏过的文章。
看过本文的人还看过
请用微博账号,推荐效果更好!为什么日本出的三国游戏在中国这么出名。。_魔兽世界吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:5,944,840贴子:
为什么日本出的三国游戏在中国这么出名。。收藏
我记的日本其他的本土游戏和三国没什么区别。只是游戏名字改了而已``就如三国志和信长``加上魔兽里面的真三和信长```为什么中国如此推崇而不喜欢他们的历史。。而且游戏都是日本出的``基本上我感觉没什么区别。。可能是中国人的自尊心在作祟吧```只支持三国而忽略日本其他差不多的游戏```我觉得人没必要这么个样子```竟然在正面鄙视别人,在后面还玩别人出的游戏玩的风风火火`难道中国人都是这样的人吗 ??我是无法想象了。。今天看到日本出的马上要在中国首测```而且支持的人这么多。。我真的没法想了。 。我想``关注的人里面一定也有中国愤青吧``一面玩着日本出的游戏,说好玩。一面鄙视日本,说日本都是垃圾。。我真的无法想象```中国的游戏毕竟都不是垃圾的吧``只是目前中国国产游戏的“免费”游戏让人发指```日本难得游戏虽然出的好``但是我们不能让他们随意糟蹋我们老主宗给我们留下的历史```在网上看到日本随意“玩弄”我们老主宗给我们留下的东西```说真的很伤心```网上那些日本改的中国三国人物改成女的``你们难道觉得那些人很好看吗?``或者当面**?真的没想法了。。。
这只是我一次小小的感叹```
1楼 21:42&|
相关的贴子相关的图贴
日本人画的三国人物也比国产的好看。。。
4楼 21:46&|
登录百度帐号推荐应用
内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”魔兽世界“的信息,请&或
说的太好了,我顶!
Copyright & 2015 www.51yue.net Corporation, All Rights ReservedQQ阳光牧场好友农场进不去!_百度知道
QQ阳光牧场好友农场进不去!
络延时,请稍候重新操作,重新登陆,关机了:05)这个情况持续两天了。 返回上一页 手机腾讯网 - 导航 去[我的家园] 小Q报时(07
我有更好的答案
按默认排序
哼?是不是那个3GQQ自个的问题。 就是特别的慢而已。?我的没问题啊
其他类似问题
qq阳光牧场的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁百度开心农场进不去怎么办,在线等_百度知道
百度开心农场进不去怎么办,在线等
提示说网络速度慢或网络中止进去的时候主页面下载到80%就停下进不去了,还是不行..,但其他网页我进去都很快不可能是速度慢,也重启过了,怎么办,杀毒也杀了,是百度啊,IE也修复过了..注意不是QQ农场
80%前面都很快,就是到80就停下了
提问者采纳
应该很快的,进这个游戏就是费劲,我是到了百分之75时,不是你的网络问题和电脑问题,就好像DNF老是掉线一样的,就卡住了重新试几次吧朋友。然后我等少人的时候上一下,我也能是等一下,进去游戏后收菜有时候会卡住了,这些都是百度的网络差,我也是这样,发现这时候就没什么问题了,还有,没办法,而是百度的这个开心农场网络很差,就是冲不上去,咋知道进这游戏就是不行,无论我网速多高,我下载有380KB一秒,网络传输技术不过关啊
提问者评价
太感谢了,真心有用
其他类似问题
您可能关注的推广
百度开心农场的相关知识
其他2条回答
人多挤不进
再次不断点击QQ农场,要耐心等待
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁开心农场20个好友5分钟了事,阳光牧场50分钟自己还没搞定_阳光牧场吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:14,867贴子:
开心农场20个好友5分钟了事,阳光牧场50分钟自己还没搞定收藏
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
玩个屁,
阳光牧场的管理人员多考虑一下玩家的要求行不行
明天还这样,老子再也不玩了
1楼 09:48&|
相关的贴子95339132相关的图贴
估计阳光牧场服务端的程序写的不咋地,效率低下
2楼 09:50&|
3楼 09:59&|
烂百度,烂百度,烂百度,烂百度,烂百度,烂百度,烂百度,烂百度,烂百度,烂百度,烂百度,烂百度,烂百度
为什么大家都要玩&烂百度&的呢。&卡死人了,浪费时间。
4楼 10:02&|
不光百度的卡
其它网站的阳光牧场也卡
换了,去kaixin种地去了,有种农场直接带了牧场的,在同一个场景里面,不记得名字了
5楼 10:04&|
百度比较方便了。。。
也投入不小心血了,不换了。
要是再长期这样,我直接删了
6楼 10:06&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
7楼 10:06&|
登录百度帐号
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或}

我要回帖

更多关于 卡通农场怎么加好友 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信