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上海淘米网络科技有限公司CEO汪海兵演讲
2011年度中国游戏产业年会于日至10日在西安举办,来自陕西省和西安市地方政府领导、中国出版协会领导与新闻出版总署领导在大会上做重要讲话和相关政策解读,同时来自业界六十余名企业高管共聚一堂,总结前期经验,分析现存问题,探索未来发展,增进企业合作,促进产业繁荣。17173赴现场全程报道此次盛会,敬请关注
上海淘米网络科技有限公司CEO汪海兵先生发表演讲。
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发言全文:
感谢孙署长作的重要主旨发言,下面开始企业发言部分。
我们从产业链发展的不同阶段设计了今天的发言板块,主要是网络游戏研发、运营、市场、企业管理四大块,下面首先有请上海淘米网络科技有限公司CEO汪海兵先生发言。
尊敬的孙署长、尊敬的各位领导、各位来宾,首先请允许我代表淘米公司给大家拜一个早年,今年这个年1月是我们所有游戏人很激动的一个月,因为1月假期特别多。每年这个时候我们都非常感谢新闻出版总署能够安排我们整个行业的各个企业、媒体朋友一起交流,这是我们一年一度非常重要的一次行业的整体的思考、交流的一次机会。在2011年发展的基础上,从研发的层面来看,我想讲三个方面的内容:
第一,我们回首整个淘米的发展过程,只有四年的企业,有三年非常荣幸的参加了我们的年会,在这个年会上,给我们的信息、帮助都是非常得大。在2011年我们在6月9号,在美国纽交所上市,也是中国的第一个儿童概念股,同时是我们游戏行业中2011年比较独特的一个新的类型。在这个基础上,我们深刻的意识到健康的行业环境和行业形象是我们所有企业,这个行业里面的企业赖以生存的基础。我印象非常深刻,我还没有创业的时候,大概在五、六年之前我参加过一次年会,我记得在那个年会上发生过类似于有家长到现场去说我们游戏危害性的事,我们再回顾到现在整个游戏产业已经有十几年的时间之后,我们发现这个行业已经逐步的成为文化创意产业中一个主流的行业,已经被广大的家庭、广大的家长所熟知。但是为什么我们能取得这样的成绩?我认为非常重要的是我们整个主管部门,我们整个行业以及各个企业在这个过程中所做的一系列的内容。我经常在很多的场合讲,淘米四年前创业的时候,我们是带着非常大的置疑声走上这一步,我一直说与其说淘米征服了、吸引了几千万的中国的小学生、孩子,未成年人,更加重要的是我们真的获得了几千万个家庭、几千万个妈妈们的信任,这种信任,到今天来看才是淘米最宝贵的财富。作为我们这个行业来说,我认为也是最宝贵的财富。当然,我们做了很多一系列的措施,包括我们完善了整个儿童网络产品的运营规范,目前这个运营规范已经成为,甚至包括韩国、包括越南、包括台湾在内众多的其它地区和国家一个运营儿童网络游戏的标准。2011年的12月份我们淘米公司在经过三年完整的成长之后,我们在公司内部启动了一项叫“淘米安全月”的专项行动,我们发动整个公司所有员工,再一次深入的去思考如何在“妈妈放心、孩子欢喜”这个大的价值观的指引下,去做出更加有突破性的,关注到儿童上网安全的事情。
我给大家讲一个小故事,昨天有一个网友在微博上问了我一个问题,他说为什么在淘米打考试的“考”字就是打不出来,我跟他私信回答他,说你再想一想,如果单独说一个考试的考字,它是什么。就是这样的一种严格,比成人严格多,我们宁愿让大家产生一点沟通的难,但是我们一定要首先做到确保整个儿童互联网的环境安全。当然,作为整个新闻出版总署,我们的主管部门在2006年就推出的网络游戏防沉迷的管理办法,其实就是我们游戏行业自律的最基础的标准,包括我们现在正在推动的整个实名制的制度,应该说也是顺应整个行业越来越健康、越来越规范发展的一个非常重要的政策。
2011年我们比较荣幸的是新闻出版总署的柳斌杰署长到访上海的时候,来参观了淘米公司,他对淘米公司的总结我到现在一直都记得,柳署长当时看到我们三位年轻人创业,四年的时间,包括我们在做的儿童的网络游戏这块内容,他当时送了一句话给淘米,说“我们是整个中国的网络游戏行业中间一股清风”,当时这个感受,确实非常的受鼓舞。这是我所想要表达的第一个意思,我们每一个在这个行业里面的,无论是媒体、无论是企业、无论是我们的用户,甚至包括我们的家庭,都不要忽视,一个好的行业的品牌,一个好的行业的规则、基础,是我们赖以生存的基础。
第二,创新真的是我们这个行业持续发展的引擎和发动机,是我们这个行业有没有未来的一个根本的意识。坦白说,2011年对所有研发型的自研型的游戏公司来说,相对来说日子要难过一点,我们或多或少看到了很多新闻报道,包括减少自研方面一些投入,减少这方面的内容,其实非常重要的一点是我们在创新这件事情上,是不是足够的坚持。可以说淘米过去这3—4年也是我们这个行业同质化、低质化的一个受害者。淘米去年到11月份我们才推出了一个全新的针对于儿童寓教于乐的智力解密类玩法的游戏,叫《扑克环游记》我们把卡通形象放到中国知名经典做探险、解谜,这是一个创新,但是我们推出这个创新之前,我们看到的是什么呢?看到是这个行业不下于20款对我们原来创作内容直接的翻版,坦白说这个是对一个自研的企业是压力非常大的事,而且现在翻的速度越来越快,原来要半年,现在可能也就两个月,甚至有的出现不管你的东西是成功的,还是不成功的,先翻了再说,结果导致我是失败的,大家也都是失败的,所以在创新这件事情上,我今天在这里感觉我们所有做研发的公司,特别在不同领域的公司,如果不能深刻的意识到翻版、山寨对于我们这个行业共同最深刻的影响的话,甚至是阻碍了我们这种投入资源的信心的话,我觉得在创新这件事情上,我们会面临着很大的挑战。
淘米作为整个中国儿童游戏原创或者说创新的力度上,我们丝毫没有退步,我们去年实际上正在研发的儿童的全新玩法的儿童游戏有三款,虽然只推出了一个,尽管推出这样全新玩法的内容,其实是承担着很大的风险,大家是知道,自研创新的创新,确实是新玩法,是不是能被小学生所接受,是不是能被这个市场所接受,是有比较大的风险,但是我们认为如果不创新,没有出路,这个行业如果不创新,没有出路。我感受非常深是因为我们有了创新,所以我们始终在其它一些领域,比如说我们的《摩尔庄园》,2011年我们成功进入越南,我们发现同样《摩尔庄园》的内容,在越南的小朋友眼里同样非常受欢迎,我们拿下台湾80%的市场之后,我们现在在越南,又是整个越南小学生中最好的产品。像Iphone的创新,为它带来全世界的收获。
第二,创新是企业持续发展的引擎。也是我们这个行业未来发展的立身之本。
第三,我们一定要在创新创造的基础上去打造中国的自主网络游戏的品牌,甚至将网络游戏的品牌直接延伸成一个自主创造的经典的品牌。
淘米目前在2011年我们给它叫布局的一年,我们在2011年完成了最基础的儿童娱乐产业的布局,我们也是行业内第一家把网络游戏品牌直接引申到电视、电影移动终端、PC终端,我们叫四屏幕一本书,五个非常重要的媒体的环节,去年《摩尔庄园》推出了动画片,推出了电影,推出了IOS版本的游戏,大家有的话,可以直接搜索《摩尔庄园》。同时我们在今天第二部动画片《赛尔号》(音)今天下午六点半会在全国首播。因为我们有自主的卡通品牌,所以我们能够成功把以卡通品牌为核心的元素衍生到多个儿童娱乐文化创意产业,所以我认为我们一定要充分的去重视自主品牌的基础,自主品牌也是我们出口的基础。所以一个企业的发展,既离不开我们的内功,也离不开我们整个行业的环境,只有两者兼备,才能获得长足的发展。
所以今天我在这里跟大家分享的就是行业的环境和创新以及自主品牌。谢谢大家。
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淘米网汪海兵:网络游戏产业进入大众化时代
淘米网汪海兵:网络游戏产业进入大众化时代
【原创】 日
淘米网CEO汪海兵在第十届China Joy高峰论坛上表示,网络游戏产业已经进入大众化时代。
CNET科技资讯网 7月25日 上海报道:淘米网CEO汪海兵在第十届China Joy高峰论坛上表示,网络游戏产业已经进入大众化时代。
汪海兵认为在中国网游过去的十年间,除了普通的网游用户外,儿童、40岁以上的网民以及农村网民的增长都为网络娱乐产业的发展提供了非常好的发展空间。
汪海兵同时表示,当前是跨媒体网络时代已经到来来临,为网游从业者提供了非常大的机会,新的移动终端包括智能手机和平板电脑的普及,给整个产业带来新的机遇。
汪海兵强调,相信在今年或者明年开始中国智能电视的时代将会到来,这一趋势将为整个网络娱乐跨媒体提供一个更加广阔的空间。
最后汪海兵认为网络娱乐的全球化趋势驱使中国网络游戏的厂商站在和世界同一的起跑线上,面对着网络娱乐的大众化,跨媒体化和国际化,中国网游行业面临着巨大的机遇。
文字实录如下:
尊敬的孙署长,尊敬的各位领导,大家上午好。很容幸在流金岁月这个版块和大家交流一些想法,我刚才在下面问丁磊,我说十年前第一次的China Joy是不是就过来了,他说是的,可能对于池总来说,大概在八年前来参加的,对于淘米来说我们是四年前来参加的,我们版署的安排其实对于淘米来说更加代表了一个,在我们游戏发展七八年之后的一个新兴的游戏公司的情况。
其实回顾过去十年中国游戏的发展,从我们的角度来看,我认为从一个创业者的角度来看,是一个既幸运,又不幸运的十年,为什么说幸运呢?是因为我们能够抓住这个产业比较完善的,最后的三四年的时间,切进来,能抓住这个产业发展的机会,我觉得非常幸运,不幸运的是,当我们从一个细分的市场切进来之后我们发现丁磊,我们的池总,我们的盛大,我们的巨人,都已经非常的壮大,所以摆在我们创业者面前一个很大的问题,很大的挑战就是必须要在,也就是我今天演讲的主题,在变革中寻找机遇。
特别是我们只用三四年的时间,脚步还不够稳的时候,必须想到用创新的思维在变革中寻找机遇,那么机遇对于中国的网络游戏产业来说到底在哪里呢?我自己思考了一下,我认为是在三个方面。
第一,我觉得经过十年之后整个中国的网络游戏产业已经进入到了一个网络游戏大众化的时代,其实我很喜欢大众化这个词,我们知道水和电是最大众化人的需求,我就在想什么时候我们网络游戏能像水和电一样成为人们生活中不可或缺的一个部分,我觉得今天我们已经看到了这个趋势,但是这中间还有很多的机会,我刚才坐在下面想,我们网络游戏产业发展了十年,但是我们的用户比例还不够高,我想这是不是下一个机会,所以当我们的网民的总数达到5.38亿,当我们城市城镇人口的网民数超过70%到80%这样的比例的时候,实际上我认为通过互联网展开网络娱乐内容的消费就变成了一种大众消费。
我们可以看到,其实在过去十年的尾巴上,我们关注了,除了关注那些用户之外,我们的儿童,我们40岁以上的网民,甚至包括我们农村网民的增长都为这个产业提供了非常好的新的发展空间,淘米是中国第一个进入儿童游戏市场的公司,我们从这样的一个市场切入,我认为在未来大众化很重要的理念在于网络游戏在文化产业中会是一个非常普及性的需求,我给它的比喻就像书,就像音乐,就像电视,就像电影一样成为我们日常生活中的一个很普及性的文化消费品,我刚才说像水和电一样融入我们的生活。
我们作为这个行业里面的企业,面对这样的机遇的时候,我认为要在内容策划和运营机制这两个方面要大胆的做出创新,其实淘米能够在蓝海中脱颖而出,其中就得益于这两个方面的推新。你比如说我们第一款产品摩尔庄园,我们在内容方面是和其它的游戏非常不一样的创新,我记得我们刚开始做摩尔庄园的时候我听到有一个行业内的同时告诉我说,现在的游戏进去如果五分钟你不打怪就不叫一个游戏,后来我说你进去五个小时都不会打怪的游戏。
从内容的角度上来说,其实不同的用户群体对娱乐内容的消费需求是不一样的,就如同儿童和40岁以上的人,就像白领和农村的用户他们的娱乐需求是非常不一样的,这个中间从书,从音乐,这些已经是大众化的娱乐消费品中可以找到这样的一个结论,所以我们把摩尔庄园定位一个叫可以玩的动画片,这样的一个定位,不断的给孩子们讲这个里面发生的故事,而不是让他们在里面去打怪,这个在内容上的创新应该说一直到现在都是我们非常坚持的一个很重要的原则。
第二个在运营机制上的创新,我记得当我们提出来说,我们晚上是不会开服务器的,因为孩子们十点钟之后就睡觉了,为什么让他晚上上网玩游戏呢,当我们第一次提出这个概念大家会很奇怪,因为在我们之前所有的游戏都是7乘24小时的,这个变化不是我们淘米故意做的,而是你当你选择精准市场的时候你需要做的一个机制的调整。所以面对网络娱乐的大众化,给了我们非常多的机会,我们最近也是在家里感叹,我们岳父岳母,他们还不会打字,但是现在已经在平板电脑上玩游戏了。
第二点感受,网络娱乐的全媒体,其实今年我们感受特别深刻,我们可以看到完美世界两三年之前已经在这方面做了探索,前不久有一部很火的片子,叫画皮二,等画皮二电影票房达到一定的程度之后,它的网络游戏也在全国公测,这个事情上淘米一直走的很坚持,摩尔庄园从四年前一个网络儿童游戏,发展到现在它已经拥有动画片,图书,我们的动画片已经在全国一百多个少儿台播出,我们的电影是目前国内仅次于喜羊羊的儿童电影,我们的图书每年有一千万次摩尔庄园同品牌的销售,这样一个跨媒体网络时代的来临,我认为给了我们非常大的机会,再加上现在有了新的移动终端,也就是智能手机和平板电脑的诞生,使得我们有了更多的空间,其实在跨媒体这里我非常想要强调的是,我相信在今年,或者是明年开始的中国智能电视的时代到来,将为整个网络娱乐跨媒体提供一个更加广阔的空间,我们要把客厅从一个单纯的接受信息,或者视觉娱乐这么一个空间转变成一个综合性的互动娱乐的空间,这里的价值将是我们未来十年可挖掘的非常大的潜力。
第三个方面来说,我认为我们讲叫网络娱乐的全球化,今天再来谈全球化,我认为已经是一个非常直接的问题,当我们都基于统一的一个运营平台的时候,内容传播的国际化是一个非常自然的事情,我们现在可以看到在手机端我们已经崛起了非常多的手机游戏的开发商和运营商,但是他们切入这个市场的主战场并不是在国内,而是直接进入到了国际市场,这种国际化的趋势也直接在新的驱使下使得中国,我们现在网络游戏的厂商站在和世界同一的起跑线上,所以回顾这个十年,我们很激动,我们为自己能够非常幸运的取得这样的成绩,成为中国文化创意产业的一个领头羊行业的参与者而兴奋。更加让我们兴奋的是展望未来十年,面对着网络娱乐的大众化,跨媒体化和国际化,我们所面临的巨大的机遇,所以我们希望能够和同行业者一起坚定信念,抓住机遇,共同努力。
最后祝贺我们的China Joy成功,谢谢。
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京公网安备 00号淘米网四度进驻ChinaJoy 儿童游戏也很疯狂
来源:CJFAN.net
CJFAN.net讯:主要从事儿童娱乐产品的研发和运营的上海淘米网络科技有限公司,已确认为携旗下《摩尔庄园》、《赛尔号》、《战神联盟》和《创想兵团》等广受好评的多款儿童游戏参展2013年ChinaJoy,并进驻N2馆。
淘米网自2010年作为唯一一家面向儿童的参展商首次亮相ChinaJoy至今,已是第四次进驻ChinaJoy。淘米网每每打出童趣牌,布置成童话风格的展台不仅吸引了青少年玩家的目光,连许多成人玩家和其他游戏展商也纷纷驻足观看,甚至争相与色彩活泼、造型可爱大型玩偶公仔合影,玩得不亦乐乎。
对大型游戏和华丽展台不感冒的各位玩家,不如到淘米网的展台,和玩偶公仔们一起,找寻清新的童年回忆吧!
[责任编辑:赵建波]
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