DNF中dnf智力有什么用、精神、体质、力量分别有什...

DNF 1力量=多少物理攻击?_百度知道
DNF 1力量=多少物理攻击?
。。。1智力=多少魔法攻击。。。。?1精神?1体力=多少血上限。。。。。。
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精神格斗家
25.8魔法师
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已经相当详细了,攻击力与物理攻击力or魔法攻击力(武器强化).004) = 280
攻击力500时,则减少暗属性攻击10%
鬼剑士职业初始光抵杭-20。 属性里各种抗性的关系
火属性抵杭值15。
光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少
暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少
火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少
冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少 攻击力公式
攻击力分为攻击力与固定攻击力2种。 这是本人空间的一篇日志.004)) (例) 某人100力 武器物理攻击力200
那么在他属性里显示的物理攻击力为
200+(200*100*0?武器装备最上级的一定最好嘛DNF固定攻击力与物理攻击,到底精神和力量是做什么用的。 和力相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(力*0.004))
实际物理攻击力 = 武器蘑珐攻击力+(武器攻击力*(智能*0?物理攻击和力量是相辅相成的嘛;固定攻击力只和力or智力相关,就会有很多同学去问,力量或者智力相关.004))
和智能相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(智能*0,则减少火属性攻击10%
水属性抵杭值15,
格斗家职业初始暗抵杭-20,则减少水属性攻击10%
光属性抵杭值15,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害,则减少光属性攻击10%
暗属性抵杭值15.004))
实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0。DNF中没有像wow一样的插件,是某同学总结出来的一些技术性的结论。
力量合计500时,10点武器攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力,望楼主采纳,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害,我们下面介绍的攻击力公式,1点力大约等于2点攻击?下面我们就分阶段介绍这些同学们常见的问题噢、力量与智力的关系武器的选择是每个职业在成长阶段都会遇到的问题
不同职业不一样
驱魔好像是 1:4
狂战好像1:8
1:2.5跟等级和武器攻击力有关
有一个 加权比比如
武器魔攻500+的话 一点智力=两点魔攻
即武器魔攻越高加权比越高 1点力量+2点物理攻击实验过,体力是+三点物理防御,智力和力量一样,精神也是
1:1.065 我试过哦!~~
他们说的是+上武器的
这就要看武器的物攻、魔攻而定了每一个职业都是一样的!
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DNF精神 体力 力量 智力的作用是什么
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神是增加魔法防御和蓝的上限:力量就是增加你的为攻击力,就是可以用的蓝会多点,体力就是增加血量和物理防御
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体力提高血的最大值力量加物攻对怪的伤害。如有疑问请追问,满意请采纳,智力加魔攻对怪的伤害,精神也是加魔攻对怪的伤害
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出门在外也不愁地下城里力量,体力、智力、精神都加什么?攻击和伤害都是怎么算的?详细点,100分_百度知道
地下城里力量,体力、智力、精神都加什么?攻击和伤害都是怎么算的?详细点,100分
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力量值越大,+成越大,到后面1点力量可以+3到6的攻击如果你不信,你1级的枪手吃那个+30力量的药看攻击+了多少是和你的力量多少有关,简单的说
力量是物理攻击,体力是HP和物理防御,智力是魔法攻击,还有加MP恢复速度,精神是魔法防御
力量加攻击 1力量=2点 面板物攻智力同上 体力和精神 分别是加物理防御和魔法防御的
力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器绝对比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属性,装备可以加力量属性,还有任务的石头可以加力量属性,但是武器攻击只有武器有这一属性,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了  智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大  体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。  精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。  另外有些人说精神作用于对异常状态的抗性,这是无稽的,抵消异常状态的属性只有与之相关的抗性,比如,感电抗性,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属性,是用于减低受到属性的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属性抗性实际是一个十分有用的PK属性,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而弹药的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35.  最后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。 以上就是人物各种属性的意义,希望对大家能有所帮助
加属性的啊、你有就加有就加,
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出门在外也不愁DNF 60级 弹药不穿装备最高智力和力量是多少?精神对于弹药有什么影响?
DNF 60级 弹药不穿装备最高智力和力量是多少?精神对于弹药有什么影响?
精神对受到魔法伤害有关。
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