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龙之谷工程师如何加点
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跳级号来袭:工程师刷图技能加点搭配
11:18:30||来源:多玩龙之谷论坛 作者:xiangmingzimf||
  依然是新手向,写给领跳级的你。
  现在版面上还是一大堆的工程问题,主要也是T4以来技能调整和BUG太多,各种伪面板这里加强那里削弱把人搞得晕头转向。
  工程师(又名机械,看见别的职业说机械多数时候可以自行代换工程),目前版本生存能力最强的女性职业,绝对的单刷王,曾经被人捧上天如今被加入职业歧视名单,手残妹子爱选WS男子也爱选,官方统计工程二转的机械大师是满级最多的二转职业,不过物价只比弓箭高。
  主流观点是T4降临工程被大幅削弱,实际上和T3比输出无疑是加强而且是爆发性加强更多,你可以觉得工程是手残玩的是平民职业是鸡肋职业是输出很低的职业,但是不要说曾经神坛现在悲剧这种话,如果自身加强了还变成从神坛掉落那只有三人成虎能解释了。
  实际来说60A装对纯面板又不缺致命的工程本身就是极大的优势,有血防有面板有最终,属性均衡价格的确不算实惠,不愁致命生存能力强输出方式多样,在4人本里非常有优势,非脑电不组或者直接就是歧视的跟风党只能说太多人不会自己思考也不了解副本和职业特性就会看看论坛然后学会职业歧视。
  当然不得不说只会放塔的工程=渣,不过同理,只会XX的XX,只会OO的OO,说不定更渣。
  一转技能介绍:
  工程技能分为炮系,机器人系,塔系鸭系四系,炮系和机器人系代表重炮未来发展方向塔系和鸭系代表机械未来发展方向。
  炮系:
  本体输出的一系,T3比较不起眼的一系,重炮还会去满个乒乓机械多数前置到底,T4被大幅加强变成消耗SP最多的一系。炮系是非常吃加速的一系,因此工程不再像T3那么不吃加速,相反,对大体型单体BOSS在加速有还算不错的输出,单因为没有单个高伤害技能或者爆发型BUFF(典型的冰大和化身),所以爆发也只是尚可。
  炮系技能基本都是中距离(除了摧毁),输出距离是比较安全的。
  乒乓球:满级伤害惊人,清理小怪一扫一片,打单体是两段伤害,伤害是面板伤害的2-2.5倍,同装备比机械的大鸭子高比全中的飞溅低,但是CD只有12秒,必满。
  脑电:总计40HIT其中20HIT为炮弹伤害20HIT为溅射伤害,清理小怪和打大体型单体BOSS都很好用,小体型的则较为一般,一般点11或者满。
  生化:减少全属性抗15%,致命抵抗30%,伤害被砍,CD很长,必出且安心前置的团队技能。
  小提醒:很多人喜欢把致命抵抗和致命混为一谈,其实致命抵抗是你打出致命后对面有概率抵抗,换言之致命再高碰到高致命抵抗的BOSS伤害也难高,典型的蜘蛛,但是因为现在是60级已经感觉不到了。
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