模拟人生几最好玩好玩不?

(pinking。墨白)
(大鸡腿子)
(一个小小号)
第三方登录:& 模拟人生3只能玩一个家庭么?你们玩得是哪个家庭啊? ...
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一直在M2上盘旋,最近终于开始入驻M3.(真心白痴呀,我怕麻烦呀)!
但是进去发现一个问题,就是只能玩一个家庭,如果退出到主选单选择其他家庭,又要重新开始。包括本来建立的关系都没有了。很郁闷啊!
本来玩了一个小人和[桥港】里面另一个家庭结婚了,就想过去玩那个家庭。结果悲剧了,整个人根本不存在,撒都没有。
个人觉得这个问题很恶心啊!你们有这种感觉么?
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\ \/∞.·& & ,/誰能告訴〔我〕,!!&&
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& &︸。& && &,/還是[動感超秂],厲害。??
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把另外那个家庭的成员都邀请过来一起住吧,这样就可以一起玩了
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只能控制一个家庭。但无需退出游戏,游戏中,打开菜单,选“编辑城镇”,就有转换主控家庭的选项,点击它,即可选择其他主控家庭。但转换主控家庭后,再次切换回原来家庭的话,原家庭成员的期望和任务都会被归零。
《模拟人生3》全系列算號器、最小鏡像等 http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3091424&&沙發樓層
《模拟人生3》反安装注册表附件及Mods目錄結構下载 http://game.ali213.net/thread--1.html
《模擬人生3》整合版重裝原版(基礎版),可以轉為正式版本& &http://game.ali213.net/thread--1.html
已破解官方城鎮下載:“河景镇”:/netdisk/singlepublic?fid=216829&&“藤壺灣”:/netdisk/singlepublic?fid=3308877&&“密泉”:/netdisk/singlepublic?fid=6822614&&月湖:/netdisk/singlepublic?fid=4087682&&幸運棕櫚【豪华版】: http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3723087&page=790#pid& &“日照汐(黃金版)”: http://game.ali213.net/thread--1.html& &“Monte Vista”: http://game.ali213.net/thread--1.html& &“极光天空镇”[黄金版]&&http://game.ali213.net/thread--1.html& &“龍之谷” http://game.ali213.net/thread--1.html
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谢谢呀!就是这个问题很烦,一过去全部又重新开始。
真不人性化。
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&&○○& && & ,/是[奧特曼],厲害。??
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& &︸。& && &,/還是[動感超秂],厲害。??
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额,想问下,我在一个城镇里选择一个家庭玩,存档了。然后在同一个城镇里新开了个存档玩另外一个家庭。请问原先玩的那个家庭的人物关系啊之类的,还会保留吗?
(比如第一个存档里的人A和城镇里的NPC B是情侣;那么我玩第二个存档的时候,A和B还是情侣关系吗???)
冲着模拟人生而来……
SIMS整容师学徒
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新开档的关系会没有,还是和以前一样,一切从头开始,新档和旧存档之间是不会有联系的哦~
不尽如人意贯穿了我整个人生
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人际关系是指同一个存档里面的。不同存档里面的人物,完全彻底没有任何关系。
你在目前社区“编辑城镇”,新建人物(家庭),这样玩就OK。通过切换家庭选项,能实现你的想法。这样两个家庭是在同一个存档里。
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{:2:}那,我在第一个存档里建的人物会出现在第二个存档的城镇里吗???
冲着模拟人生而来……
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你在同一个社区,同样的人物里,作了两个存档,那么,这两个存档里的人物之间是丝毫没有关系的。上面说了,人际关系是以存档为单位,只有同一个存档里的,才有关系。
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私とともに堕ちてくれ『模拟游戏区』SIMS梦工厂【放映厅院长】SIMS权威导演『惜梦若幻』爱德沃瑟雷级魔使
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先把原来的家庭给存了档,再退出去玩另外一家不就好了。哪里恶心了?看天……
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玩了5个小时的模拟人生4,个人感受:没想的那么好
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本帖最后由 mingmingjue 于
01:23 编辑
本人算是模拟人生骨灰级玩家了,从一代的鲍伯玩到第四代,还记得三代出来后第一次进入游戏那种激动无比的心情,这次等M4出来,也是怀着那样的心情去玩的,但是,个人感觉惊喜并不算多,这一部只能算是非常中规中矩的一部,并无太多创新。
首先创建好人物后进入游戏,第一个直观感受是路上没有车,连自行车都没有。画质提升也并不很明显,个人甚至觉得还有些不如三代,这一代更加卡通化,最明显的水体和天空,感觉大不如3代。
细节上让人有些失望,简化了非常多的东西,但这也失去了相当多的乐趣,目前已经发现的有:
1.种植出的水果貌似不能直接吃了,好像只可以用于烹饪和继续种植;
2.写作速度变得非常快,但是写完之后不会再出现大段评论此书品质,而是作为一个“手稿”出现在包包里,需要通过寄信出版,然后根据书的品质每天给一点点出版费,依然不会有任何文字评价。目前1级写作出的书每天版费8元,8级写作出的书最高有400+元,尚不得知版费会连续给多少天。
3.所有技能不再有挑战任务。
4.类似于终身期望的东西可以随时更换,终身期望分4个等级,每完成一定任务达到晋级要求会进入下一个等级,到第4等级后会给一个奖励特征,比如畅销作家的特征是“富有诗意”,描述是说可以把生命力封入书中唤回“已经失去”的人....但是晋级条件有些有点莫名其妙,描述和说明提示不明显,比如我现在作家第一等级要求“打破作家瓶颈”,但是不知道该如何触发和完成;
5.买不到食谱了,也取消了商店和书店。
6.上班变成了2代那样,而且小人上班后不能再查看需求;
7.一次只会出现3个需求,而且目前看起来,重复的需求出现几率挺高的。
要谈优点的话,这一代就一个字:快。各种快。存储读取都非常快,写作快,烹饪快,种植和植物生长收获都非常快。而且时间变缓,人物各种动作浪费时间也相对减少。除此之外,没有什么特别让人惊喜的地方,之前以情绪作为噱头,其实看一看也就那样,不同的情绪对不同的行为有影响,或者说是加成。比如洗个澡,可以洗出对创作/运动/调情有加成的三种情绪。个人感觉这一代还非常的不完善,跟3代原版比起来细节差得很远,现在只希望EA能把缺失的东西在后面的DLC里补回来(真够有良心的)。
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超级玩家, 积分 850, 距离下一级还需 150 积分
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(真够有良心的)。
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高级玩家, 积分 382, 距离下一级还需 218 积分
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我觉得我下载M4是白下了,感觉不会再爱了
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初级玩家, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
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唉,其实不该叫模拟人生4~叫模拟人生2-加强版(﹁﹁)
模拟人生2:熏制版
模拟人生2c
模拟人生2S
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高级玩家, 积分 270, 距离下一级还需 330 积分
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我以为砍掉了无缝社区和材质,就是为了强化细节……看来我还是太年轻……
头像被屏蔽
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游戏狂人, 积分 1049, 距离下一级还需 951 积分
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(真够有良心的)。
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游戏达人, 积分 2869, 距离下一级还需 631 积分
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真够有良心的
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高级玩家, 积分 446, 距离下一级还需 154 积分
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因為他們有說過 這次4最大的重點就是讓玩家電腦流暢不在卡頓而可以玩得更久的問題..
玩的長久比較重要吧 之後資料片出 才會更豐富些!
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十方城皓月楼小包子
高级玩家, 积分 541, 距离下一级还需 59 积分
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小心脏奔溃了,不想入正了
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中级玩家, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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伦家还没有的玩呢= =
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游戏精英, 积分 4524, 距离下一级还需 4476 积分
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压根没下载 还是继续玩老滚吧~
SIMS 3的 完全版都没动 那个优化 不说了 ....玩一会就卡
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高级玩家, 积分 426, 距离下一级还需 174 积分
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看来还是太年轻
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超级玩家, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
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搞不好是过渡的版本
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游戏狂人, 积分 1103, 距离下一级还需 897 积分
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别忘了这是原版~~
以EA的尿性~原版的内容少是为了下面的DLC大军服务的~~
不拆开卖不幸福
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超级玩家, 积分 609, 距离下一级还需 391 积分
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根据目前已经玩上的各种评价来看,普遍反映的一个问题就是4代为了提高流畅性砍掉了大量可以无缝连接的游戏内容导致游戏性大大降低.
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超级玩家, 积分 869, 距离下一级还需 131 积分
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这就是为什么会有这么多资料片的原因
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wjj8700501 发表于
别忘了这是原版~~
以EA的尿性~原版的内容少是为了下面的DLC大军服务的~~ ...
已经说了,拿它和三代比,都差得很远。
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初级玩家, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
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只能说SIM4的团队知道现阶段技术能创造出适合的游戏
SIM3虽说有很多惊喜,但是对于很多人的电脑是负担,存档一大就有问题,说实话真正的游戏时间不长,而且AI也傻
我倒认为SIM4现在这样是一个正确的选择,等DLC出来之后再下结论吧
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高级玩家, 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
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sn0030320 发表于
因為他們有說過 這次4最大的重點就是讓玩家電腦流暢不在卡頓而可以玩得更久的問題..
玩的長久比較重要吧&&...
实际上是网游转单机的结果
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游戏精英, 积分 6924, 距离下一级还需 2076 积分
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看來沒入正是對的....
EA:買正的人在準備好錢包來買DLC吧
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游戏狂人, 积分 1103, 距离下一级还需 897 积分
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mingmingjue 发表于
已经说了,拿它和三代比,都差得很远。
准备好接受EA这个坑爹厂商的DLC大军吧!!!!!!!!!!
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游戏狂人, 积分 1224, 距离下一级还需 776 积分
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等DLC出完再说不迟~~~
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新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
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說實話, 我到目前為止, 覺得模擬市民4的模式就是將過去的系統和Sims Social (facebook版) 跟 Sims Free Play (手機版) 的整合在一起
因為建房模式中, 可以一次過買一整間不同特性的房間, 那個是在Sims Free Play 時就有的功能
然而, 那些種植的功能, 令我想起之前玩Sims Social那樣子
再說就是感覺社區版圖那裡好像有點倒退到Sims 1 那時候
不過最令我勾起回憶的, 莫過於前三代的經典音樂了, 尤其是Sims 1 那堆, 簡直就是神作啊
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看后续的DLC会添加什么内容吧
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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e123456e 发表于
等DLC出完再说不迟~~~
5年以后吗?呵呵。
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一大波DLC正在接近~!
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高级玩家, 积分 290, 距离下一级还需 310 积分
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SIMS4是面向light user的游戏
3DM官方水友
3DM游戏玩家群-,大佬,萌新,司机们欢迎加入。进群可得17年新水群勋章~
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→ 模拟人生4好玩么 高玩评测
v6.0 中文版
类型:游戏其他大小:3.3M语言:中文 评分:6.6
万众瞩目的神作最新版4终于降世了,小编的游戏达人盆浴抢先玩到了游戏,写了份翔实的评测分享给大家。
模拟人生4心得相关资料
模拟人生4的特点和失败之处:游戏玩家大致分为四大类:Achievers, Explorers, Socializers 和 Killers(是的,你没看错)。大致来分析一下每类玩家玩游戏的目的与原因以及TS4(原版)是否达到:Achievers - 给自己设立与游戏有关的目标并尽力去实现TS4中的目标大概包括职业,金钱,家庭等。职业,到10级差不多就算达到目标,很容易。金钱,TS谁后期缺钱?作家搞起。家庭,各种浪漫就可以,大不了多生几个孩子。这边顺便说下,TS对家庭的定义一向很不完善,建议加入人物天赋系统,包括智商、外表等,也就是可以生出更有天赋的宝宝,起码好点。这个索尼做的很好,奖杯系统就是官方直接给玩家设立目标,让玩家去实现,很好的利用了这类玩家的心理。Explorers - 尽力找到更多有关这个虚拟世界这代原版就不多说了,地图就这么点大,能找多少?职业就这么点多,而且不难登顶,估计很多人两三天就玩个遍了。这方面最强的无疑是RPG了。Socializers - 用游戏提供的交流设备,并应用角色扮演,以作为一个平台来和好友玩家交流和互动TS4又不是网游,这方面肯定不敢恭维,不过起码能分享捏的人和造的房子。这是目前的主流,也就是为什么很多大型游戏都着重网络模式,但以EA的网络,呵呵了,EA再不提升网络,看着办吧。Killers - 用游戏提供的工具给其他玩家带来灾难这个着重讲一下,Killers不是一定要杀别人,这基本只局限与F游戏。大多数情况下,只是让别人倒霉而已,比如里撞别人几下。TS4里唯一和这个有关的估计是犯罪了,但做的不完善。那怎么做才算完善呢?首先,你的犯罪要能给他人带来持续性灾难,比如让别人家破人亡之类的。当然,这对地图的大小,AI等有很高的要求。像现在这种尺寸的地图,估计不一会这个镇子就毁了。而且不一定要坑个人和家庭,也可以坑企业什么的那就更好了。而强大的AI可以让NPC表现出被你坑之后的痛苦,来让你快乐。达到这些必须回到TS3的模式,也就是即时模拟,优化又要悲剧了。这个最好还是做成网游来的简单,因为在网游里坑真实玩家获得的快感很难用NPC代替,需要绝佳的AI和代入感。结论:TS4的可玩性其实并不强,原版本人表示一天就腻了,只能先坐等DLC地狱了,只能说官方没有掌握模拟类游戏的精髓。点击电脑选玩游戏选项等个几分钟不会给玩家带来快乐好吗。TS4说实话是游戏界一朵奇葩,在人们努力寻找游戏性和真实性平衡点的时候,它两个都没有是想怎样,拭目以待吧。
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