DNF上去不到一分钟就泄怎么办自动弹掉怎么办?

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DNF2015年赛事体系 一分钟看懂全年赛事
  DNF2015年赛事体系介绍,以往的DNF赛事往往给人一种很杂乱的感觉,2014年开始逐渐形成了格斗大赛&&TGA&&职业联赛&&F1天王赛的联赛体系,花一分钟来了解一下今年DNF会有哪些赛事。  DNF目前在中国采用的是全国格斗大赛 & TGA大奖赛格斗大赛全国决赛 & 职业联赛 & F1天王赛的赛事体系。  首先格斗大赛分别进行线上媒体赛以及全国线下赛。线上8强和线下8强将会获准参加TGA大奖赛,从TGA大奖赛上脱颖而出的8位玩家即可参加DNF职业联赛。  他们将会与上一年职业联赛4强的选手以及韩国的4名选手在职业联赛的赛场上展开争夺,最终决定出谁将代表中国参加韩国的F1天王赛。
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DNF1分钟85级!升级卷?完爆
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DNF1分钟85级!升级卷?完爆
我来说点啥
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没有数据!
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{description}dnf马戏团卡猴子怎么办?dnf马戏团隐藏更新卡猴子1分钟后通关攻略
日 来源:COLG 编辑:迈克呆萌
& &相信很多小伙伴在玩dnf马戏团时遇到卡猴子的bug,很头疼的一件事,怎么处理这样的bug呢,一起随小编看看卡猴子后如何一分中后通关吧~
& &刚刚双开去刷马戏团,遇到卡猴子BUG,退一个号回城还是无用,然后随手扔了一套技能砸猴子,无意中被我&解决&了这BUG,能通关了
& &过了一会发现屏幕闪了一下,还以为是意外,猴子和稻草全消失了(似乎地面一切都还原了,脚印好象是后来踩上去的?)
& &通关后,又组上外面双开的号,进行了第一次猜测,两号都不碰第一排稻草,只踩了几脚脚印,看着右下角的时间35分一直等着,直到36分(快37分时)全屏的障碍自动消除了。
& &果然如我所料,不知是哪次更新的人性化修复,即使脸再黑次次卡猴子,只要在这图等上1分钟,就可以继续往后面跑图了。
& &百度搜了一下似乎也没找到方法,在COLG印象中也没见到过,有没谁告诉我是第一个发现的?
& &以上就是小编为大家带来的dnf马戏团卡猴子bug的过关方法了,更多资讯,尽在游迅网
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DNF武神高玩教你一分钟掌握柔化入门
9:30:19发表 | 来源:网络 | 作者:DNF玩家 |
  DNF武神的强大就在于柔化肌肉。菜鸟武神和老鸟武神的区别,看柔化可一眼区分。本文通过一步一步介绍,从简单到复杂教会大家柔化技能的各种应用,教众多新手玩家快速入门。
  概念篇:
  1.众所周知所有职业XXX攻击可以强制很多技能。比如XXX抓头,这是普通攻击与技能之间的强制。
  2.柔化肌肉则可以看做是技能与技能之间的强制。被强制柔化出来的技能享受伤害加成(20%),注意(PK被柔化出来的技能伤害反而有略微下降)
  3.为什么我的柔化次数不会减少啊? 开了柔化先随便一个地图一通乱按,你会发现次数瞬间少很多。你就初步明白了柔化是怎么回事
  4.如果把你刚才的的一套乱按比作功夫菜鸟乱打一气不成条理,那么你要做的就是让他产生套路,更为实用精确。
  随心所欲的流畅连招是建立在对所有技能攻击判定,范围判定的熟练之上。
  各位童鞋不能急,一步一步来,进入野猪1图练习模式,我们一起来。
  最基本扎马步开始:
  小技能+无色,小技能+小技能。
  铁山+碎骨 , 碎骨+寸拳,下段踢+寸拳,下段踢+破碎,下段踢+升龙拳,旋风腿+升龙拳
  崩拳+破碎,崩拳+升龙拳,崩拳+闪电,铁山+闪电。
  等等任何两个技能打出组合的基本功练好,熟悉技能范围判定,击飞判定。
  铁山:离怪太远放会击飞导致接不上寸拳。
  寸拳:出招极快,收招极慢,会对怪照成极大的僵直,一般按出寸拳瞬间就可以接任意其它技能来取消其僵直,
  破碎:击飞判定,但是击飞过程中被其它技能攻击到就不会击飞。
  升龙拳:会推无霸体怪然后浮空。霸体怪不受影响。
  碎骨:出招收招都比较快。适合放在起手。
  崩拳:突进,出招快收招极快,距离必须掌握好不然一套打空。
  升龙霸:升龙霸上升过程中可以柔化技能,比如升龙霸+闪电,升龙霸+寸拳。升龙霸+升 龙拳。
  45技能不可加入柔化,觉醒不可加入柔化。
  虎啸:存在小范围聚怪判定。中途可柔其它,最后一脚提出可柔化旋风腿等技能快速取消。
  连环破:突进+推怪,可取消(C键),也可柔化
  闪电之舞:一般防御柔化的最后一个技能,主力输出,在没有很好的感觉之前不推荐闪电 之舞中途接其他技能。
  注意: 柔化下一个技能太快会导致上一个技能伤害还没出来就被柔化掉。
  基本功进阶:
  当你熟悉了2个技能的组合就可以开始尝试任意3个技能的组合。
  常用如下:
  铁山+寸拳+闪电
  碎骨+寸拳+闪电
  铁山+寸拳+升龙霸
  铁山+寸拳+破碎
  碎骨+寸拳+破碎
  碎骨+寸拳+升龙拳
  旋风腿+寸拳+闪电
  旋风腿+寸拳+升龙拳。
  等等等 只需要了解技能的判定能保证主力输出打中就可以任意组合,不一一枚举。
  晋级4个技能组合:
  举例如下:
  铁山+寸拳+破碎+闪电
  铁山+破碎+寸拳+闪电
  铁山+破碎+寸拳+升龙霸
  铁山+碎骨+寸拳+破碎拳
  晋级5阶可自由发挥:
  举例如下:
  铁山+碎骨+寸拳+破碎+闪电
  铁山+碎骨+寸拳+破碎+闪电
  碎骨+寸拳+破碎+升龙霸+闪电
  铁山+崩拳+破碎+寸拳+闪电
  自由组合随意发挥:
  铁山+碎骨+破碎+寸拳+升龙霸+闪电
  虎啸+碎骨+寸拳+破碎+升龙拳
  武神是一个不动则已动则点石成金,吓傻队友的职业,抓住机会打出一套最大化输出技能即可,柔太多反而无意义,要确保武神步有效时间打完主力输出。尽量使主力输出破招。柔化加满没有意义,一般3级足够使用,目前没碰到柔化次数用完的情况。
  说到这里,可能玩武神稍微久一点的童鞋都明显感受到了。武神简直是所有建筑类BOSS的恶魔。从无头到冰龙悲鸣到幽灵再到巨龙。建筑类BOSS就是你可以随意柔化随意破招不用管击飞判定啊浮空判定技能一通脸滚键盘BOSS就死了。
  升华篇:
  下面部分怪物柔化实用举例。
  真野猪第二房间:铁山+寸拳+碎骨+破碎+闪电 (根据自己伤害而定可减少部分技能)
  幽灵BOSS: 崩拳/碎骨/铁山/+破碎+寸拳+闪电
  魂牛: 碎骨+破碎+寸拳+升龙霸+闪电 (根据自身攻速与伤害而定,升龙霸的时间控制好就不会出机器人)
  魂虫子:铁山/崩拳+破碎+升龙霸+闪电
  巨龙BOSS(2,3图):铁山+寸拳+破碎+升龙霸+升龙拳,下来之后任意一个小技能街闪电 者把升龙拳换成闪电。注:升龙拳可柔鹰踏
  聚怪:铁山+旋风+升龙拳
  巨龙石头人:碎骨+寸拳+闪电,或者预判石头人起身小技能+无色
  一套柔化秒刀疤鼠:刀疤起身瞬间 碎骨+寸拳+破碎+铁山+升龙霸。破碎击飞瞬间铁山冲上,铁山打出伤害瞬间升龙霸,慢半拍则击飞。如果升龙霸完了伤害依然不矣秒,升龙霸快结束的时候旋风+c取消,地上45技能压起身,升龙拳压起身。
  哥布林BOSS: 铁山+破碎+寸拳+闪电 (预判他撞过来的瞬间破碎已经出现,否则打空。),或者铁山+破碎+升龙霸
  蠕动BOSS:碎骨+破碎+寸拳+升龙霸
  走狗BOSS 逃离坑爹队友全屏爆炸,阴队友必备: 升龙霸+任意小技能取消+前冲空中漫步瞬间跳起来旋风腿,此时旋风腿将达到平时2倍高度。
  最保险+ 升龙霸+升龙拳+旋风腿,飞出屏幕外长达3秒钟,有木有。
  遗迹风:出现之前预判动的碎骨+破碎+寸拳+闪电。 3个无色全 破招。
  猫妖,魂遗迹3美人鱼:虎啸聚怪柔任意输出技能
  哥布林第三房间:碎骨+升龙霸+寸拳,判断好上升高度寸拳能打中书上的哥布林,升龙拳可柔化鹰踏。
  黑色大地毁灭骑士与BOSS快速破防:虎啸神拳+升龙霸
  巴卡尔第五房间:抓破招柔化碎骨+寸拳+破碎+闪电
  以上可扩展,请勿局限,自由发挥。
  若能熟练做到以上,恭喜你,你已经掌握了武神的精髓。
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