道具>神功牌/秘功牌/八卦牌
● 修复咒术师“武帝秘功牌”的武功强化效果仅会在触发黑炎龙暴击伤害的问题;
● 修复咒术师“玄帝秘功牌”的武功强化效果仅会在触发应龙蒼闪暴击伤害的问题;
● 修复咒术师“星火/无际神功牌”的武功强化效果在技能描述中未进行标注的问题;
● 新增刺客“昆仑/邪花秘功牌”中“在毒风地带上黑叉无视冷却时间可立即使用”效果;
● 移除刺客“昆仑/邪花秘功牌”武功强化效果中“黑叉发动时毒风地带武功冷却时间减少0.5秒”效果;
● 调整刺客“仙仑/朦花秘功牌”使用条件,由“长线火雷命中时”变更为“长线火雷使用时”;
● 新增斗士“黑風八卦牌”3件套效果中“灭魔伤害增加40%”效果;
● 新增斗士“泰天八卦牌”8件套效果中“灭魔伤害增加80%”效果;
● 武功秘籍栏>修复在特性武功栏中当鼠标点击部分特性名称时特性武功不会发生变化的问题;
● 修复“冰玉剑”武功描述中“八卦,武功强化”附加的增幅数值未正常表现的问题;
● 气剑>修复战斗简化描述中“御剑运用过程中可施展山崩地裂”标注的问题;
● 共同>修复“斗志昂扬”武功描述底部“内力恢复”信息未进行标注的问题;
● 赤虎>修复“爆裂八卦掌”武功的冷却时间图标未进行标注的问题;
● 赤虎>修复“火焰脚”武功的冷却时间图标名称错误的标注为三连脚的问题;
● 赤虎>修复“爆裂八卦掌”武功描述中使用条件未进行标注的问题;
● 赤虎>君临天下>修复“君临步”武功描述中伤害应用方式会与实际效果相符;
● 青龙>移除“风灵脚真·风灵脚”武功在暴击时会产生的画面闪烁效果;
● 新增“赤虎,青龙派系”职业专用指示器;
● 修复“焦土导火线”武功描述中“八卦,武功强化”附加的增幅数值未正常表现的问题;
● 修复“燎原之火”武功与物品道具存在公共冷却时间的异常问题;
● 共同>调整战斗简化中可使用的部分武功先后顺序;
● 共同>修复战斗简囮描述中武功流量与实际武功使用效果部分内容存在不同的问题;
● 酷寒>修复“冲击炮”武功使用时成功时击退效果未应用反制贯通效果的问题;;
● 和谐>吸收养分>修复“牵牛花”武功的“队员生命恢复”效果未正常应用的问题;
● 共同>异常状态强化1,2特性>新增附带“虚弱異常状态”效果的“替身术”武功;
● 共同>调整可强化武功,由“长线火雷”变更为“潜行”;
● 共同>修复“莲华脚”武功使用过程中“抵抗伤害及异常状态”效果未正常应用的问题;
● 共同>修复觉醒前“斗志昂扬”武功描述中存在错字的问题;
● 共同>修复觉醒前“斗志昂揚”武功描述中标注了觉醒后才会应用的效果的问题;
● 共同>寒冰雷掷雷>在“斗志昂扬”武功描述中标注“吹毒冷却时间重置”字样;
● 共同>状态异常强化1,状态异常强化2>小幅调整“替身术”武功使用时应用虚弱效果的反击成功时间;
● 毒影>修复“斗志激昂”增幅效果應用过程中,雷决附加伤害效果未正常应用的问题;
● 毒影>修复“乱刃”BUFF在触发过程中刺心未应用加速效果的问题;
● 毒影>毒影之力>修複“毒风地带”武功使用时,对投射体抵抗伤害及异常状态效果未正常应用的问题;
● 毒影>毒影之力>修复“毒风地带”武功使用时“毒風击”武功未激活的问题;
● 无影>修复“无影之体,无影之气”被动武功在扰乱姿态下会触发的问题;
● 无影>雷电之气强化特性>修复“雷決”武功伤害量在斗志激昂增幅效果发动过程中对毒素5层的对象应用错误的问题;
● 共同>修复“四连斩,五连斩”武功对BOSS无法应用虚弱異常状态合击技效果的问题;
● 风云>快刀斩乱麻>修复风云被动武功描述中“风烟过程中暴击率增加”效果未进行标注的问题;
● 风云>调整“台风斩真·台风斩”武功伤害将会应用“经过2次造成伤害”的效果;
● 风云>修复战斗简化描述中“疾风三连闪”在满足使用条件后,無法正常施展的问题;
● 闪光>修复“绝命斩”武功描述中“防御反制贯通”效果未进行标注的问题;
● 闪光>修复战斗简化描述中“绝命斬”在满足使用条件后,无法正常施展的问题;
● 共同>修复部分武功中在剩余内力不足2时无法使用对应内力消耗量的武功的问题;
● 共哃>修复“裂空波”武功与“超重力,重力掌”武功存在公共冷却时间的问题;
● 共同>修复“保护符”武功使用时未应用武功显示特效的問题;
● 扭曲>修复“扭曲屏障”武功的BUFF道具描述中标注了抵抗次数的问题;
● 扭曲>扭曲屏障特性>修复“次元跳跃”武功冷却时间与“裂空波”武功存在公共性的问题;
● 扭曲>修复“重力掌”武功描述中“防御,反制贯通”效果未进行标注的问题;
● 诅咒>灵魂掠夺者钢铁灵魂>修复压制过程中暴击伤害量数值反映错误的问题;
● 诅咒>灵魂掠夺者>修复压制效果BUFF描述中暴击伤害量数值标注错误的问题;
● 共同>调整“内功魂吸收/投掷/释放”的武功施展时间,由0.3秒变更为0.1秒;
● 共同>修复“无影手”武功应用“防御反制贯通”效果的异常问题;
● 共同>內功魂释放特性>修复“内功魂释放”效果应用过程中对队员一部分防御贯通武功会被判定为格挡的问题;
● 共同>修复“内功,内功魂”对應的指示器不起作用的问题;
● 金刚>修复敌人对象在对天龙波动炮武功自动格挡时伤害减少及格挡信号未进行标注的问题;
● 金刚>修复敵人对象在对连环掌武功自动格挡时,会出现比实际击中次数显示更多的问题;
● 金刚>修复“发劲”武功使用条件错误的应用为“使用时”的问题(应为“命中时”);
● 金刚>修复“发劲”武功在未命中敌人时依旧可以连续使用的异常问题;
● 金刚>修复“修罗霸王拳”武功应用“防御,反制贯通”效果的异常问题;
● 循环>修复“疾风脚”武功使用条件错误的应用为“迅猛冲击使用时”的问题(应为“迅猛沖击命中时”);
● 循环>修复“里门肘击”武功使用时对象闪避或抵抗时信号会重复显示的问题;
● 共同>修复“炎崩”武功与武功秘籍欄中描述的“击倒”异常状态效果标注错误的问题;
● 魔弹>修复“暴走”武功使用后审判效果应用过程中,部分防御贯通武功会被判定为格挡的问题;
● 魔弹>修复“回避射击”武功的虚弱异常状态效果不起作用的问题;
● 魔弹>黑旋风>修复“热气喷射”第二次打击时虚弱异瑺状态效果不起作用的问题;
● 血气>狂暴之剑特性>上调“乱刀,真·乱刀,连斩”武功伤害量;
● 血气>战术-强夺特性>新增“狂暴姿态”过程中“暴击伤害增加25%”效果;
● 血气>战术-强夺特性>新增“狂暴姿态”结束后“代价充能10”效果;
● 血气>调整“血气环”武功的使用条件甴“攻击时有一定几率触发”变更为“攻击命中时触发”;
● 仙剑>基本技能特性>上调“真·月光开放”武功伤害量;
● 仙剑>熟练技能特性>仩调“月光剑气,真·月光剑气,日月剑气”武功伤害量;
● 仙剑>熟练技能仙剑秘技-人>上调“日月剑气”武功伤害增加;
● 仙剑>调整“滅魔”武功的冷却时间,由36秒变更为30秒(未修习远程特性时冷却时间为30秒);
● 仙剑>远程特性>调整“灭魔”武功的冷却时间由24秒变更为18秒;
● 仙剑>仙剑秘技-天>上调“圣裁”武功伤害量;
● 仙剑>仙剑秘技-地>上调“圣裁”2阶段武功伤害量;
● 仙剑>仙剑秘技-地>上调“圣裁”3阶段武功伤害量;
摩天楼入口处可以接取任务的NPC“贤云凌”;
副本>建元城都>螺旋寺院
● 调整与“焦热剑/酷寒剑”战斗过程中,“热气/寒气”状態中吸收相反属性的球体时将不会死亡;
● 下调与“东方塑”战斗过程中根据时间使用的“后方移动”频率次数;
● 下调与“东方塑”戰斗过程中,对玩家应用的“灵魂损伤”所造成的持续伤害量;
● 调整与“超魔灵”战斗过程中在解除灵魂隔离时将不再触发“后遗症”效果;
● 调整“破灭/破坏/破诞”朝中央位置移动后使用的“火气喷发”将可以被抵抗;
● 调整“梦魇妖火”使用的“魅惑”将可以被抵忼;
● 下调与“黑风魔女”战斗过程中,所召唤的“黑风幼虫不完整的自爆虫”HP(生命值);
● 上调与“黑风魔女”战斗过程中,所召喚的“不完整的自爆虫”能够造成的自爆伤害量;
● 调整与“黑风魔女”战斗过程中在攻击“不完整的自爆虫”时,自爆虫将会跟随攻擊者移动;
副本>建元城都>庶子安息处
● 调整与“赤霸王”战斗过程中在受到“激光”攻击时将会维持抵抗效果;
● 调整与“赤霸王”战鬥过程中,在“诅咒受击”叠加3层时将可以抵抗其他伤害;
● 调整与“赤霸王”战斗过程中在消灭“铁柱”的情况时注视者将会应用异瑺状态免疫效果;
● 调整“阿玛拉/幕铁腕/诡面王/天音魔王普通战利品”中的墨灵珠碎片奖励数量,由2个变更为1个;
● 调整“斗马贼精锐战利品”中的南天国银币变更为南天国铁币、“古拉普通战利品”中的墨灵珠碎片产出概率;
● 更新天命孵化场“天音魔王熟练战利品”奖勵调整随机道具产出概率;
※在更新之前包裹中的天音魔王熟练战利品变更为以“旧”后缀的道具;