龙之谷牧师技能加点最新版牧师祭祀多少sp ?

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从T2到T3,一直玩的都是纯奶祭祀,所以对于这方面加点还是很有自信的。
多余的废话也就不多说了,我个人的加点可以保证没有丝毫的非主流,同样的我不是NC。
首先盾挡5级,15秒内可以抵挡6次攻击,足够了
连锁闪电满,这个作为祭祀的主输出技能之一必须满
侧滑、浮空调整满
治愈满,瞬间回HP最大值的百分之11.4加2054.0
神圣冲击波5级不解释
力量掌控满,自从盾挡和谐后祭祀需要多堆血提高生存能力
精神掌控4级,精神训练3级,据说二转后关于MP回复会有所调整,不会出现MP回复速度比消耗还快的情况(无论是单刷还是组队我祭祀没缺过MP,战斗结束MP是满的),所以一些认为可以不点朋友们的最好还是点上
魔杖掌控满,随便提醒一下审判系技能我一个都没出,根本没有多余的SP让你出审判系技能
雷电之手11级,如果不是为了前置我不会在雷电之手上浪费这么多SP的
三个BUFF技能必须满,有人说可以少点一点出下审判下技能,我只能说那么喜欢做输出你可以转审判官别转圣徒害人害己
圣光十字和神圣暴风出前置就可以了,有人说让我不点这两个技能出审判系技能,虽然现在的十字和谐了,但是依然很重要,我可以不出雷暴,我必须出十字和暴风
治愈之手满,魔法攻击力的百分之75加650,很犀利,但是我看到二转加点模拟器上显示冷却时间10S,不知道是不是错了
痊愈之手3级,点痊愈之手是为了减少CD时间,毕竟解除异常BUFF后期很重要
掌握之手3级不解释
奇迹之手1级不解释
神圣盾2级不解释
冲击之手1级,虽然雷暴点不了但是这个比雷暴更犀利,不过看视频貌似攻击范围很小而且施放技能时容易被打断
雷电之手EX1级,这个非常犀利,相对于原本的雷电之手攻击范围改为了360°追加电气伤害,同时吸引仇恨,伤害增加百分之35
二转以后圣徒会沦为完完全全的辅助职业,当然肯定会有人扣一些SP用来出雷暴,我想大部分人都抱着可以像一转那样就算出不了大招起码能出那些技能前置的想法,我承认看了半糖的视频后我也是这么想的,不过现实是残酷的,还是老老实实的当特仑苏的好,千万别当三路,会被骂的。
玩圣徒出雷暴的人你们伤不起啊!!!
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纯奶的话 呼吸 是没有必要满的....
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呼吸也加光抵抗必须满不解释....
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我觉得,风暴是纯输出技能,要是纯辅助还不如出雷暴,可以打断技能控场..
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- -呼吸可以少加点- - 光抗只有雷兽吃- -有毛的用
不点雷技满个呼吸真的有点无解。
纯靠雷手来感电也确实太低了点吧。。
- -不过你完全放弃雷技放弃感电- -也很随缘。
单刷你就要多悲剧有多悲剧了。。。
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看你这点 我有点晕,你叫怪圈了的时候 你咋办?
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所以才说是纯辅助啊...审判系都是浮云...毕竟冲击之手的伤害你懂的...光明之呼吸加满是必须的先光明之呼吸然后连锁闪电...队伍有贤者的话光攻击很有用...
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风暴必须出的...光明之呼吸也是为了风暴和十字准备的...风暴的伤害也是很可观的...
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你可以去看看半糖的祭祀二转圣徒视频...不可能被怪圈住的...雷电之手吸收仇恨的功能可是很强大的...
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LZ为什么说出雷暴就不是纯辅助? 2转出雷暴一样能满BUFF跟2转技能& & 看你说得好像神圣也是辅助技能一样呢
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额...我试了一下出雷暴不能满BUFF...侧滑满必须的...浮空1级...除非扣连锁闪电的等级...否则很难出雷暴...连锁等级经过分析不能扣...雷暴的作用不大...引爆冲击之手的伤害比雷暴高太多了...我另一篇仓促之下做出的加点...光明之呼吸点1...浮空点1...连锁闪电14...盾挡4...除了这些别的没有多大变动并且出了雷暴...连锁14级和16级伤害差距太大放弃16级的连锁去点雷暴很不值...有人说放弃暴风和十字出雷暴...我觉得这样不好...
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我幻想的加点可以放弃起身加到回蓝&&感觉一级浮空就够了&&主要是雷手带仇恨 一般都不追自己了吧&&放弃长CD的风暴换取雷暴&&雷暴前置跟风暴差不多的SP&&CD也比风暴短&&还多两个感电技能来打断&&感电都打不断的BOSS 风暴也没指望&&三BUFF 棒子满& &应该算辅助吧 听说2级范围加血只比1级多2秒 不知道真假&&还能省5点SP出来升1级输出技能& &
每个奶爸的心底都应该拥有一份DPS的心& &没有最好的天赋 只有最适合自己的天赋
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个人感觉为了雷暴连神圣冲击波和十字都不点了...
有点理解不能....
我认为冲击波、十字、暴风的作用比雷暴多...
有了冲击之手...
感觉雷暴不是很重要了...
而且技能太多了并不好...
回魔是必须满的...
起身无所谓...
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顶LZ&&我2转祭祀也准备这么加点,什么雷暴,什么闪电暴风,都是浮云。
祭祀就是要本着一颗救赎的心,什么输出,什么感电一边凉快去
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你怎么说的好像我那加点就不能救赎一样?BUFF棒子没出吗? 我都说了 是讨论就能有意见& &我很不爽你说的神马一边去的语气
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?&根据HF新的技能树来看,SP什么的完全就不是问题。虽然SP的总量减少成了400。但是具体的技能学习消耗则减少的更多。按照改版后的技能树来计算的话。主系技能点到40主技能,那么副系也可以轻松地开到倒数第2个。也就是说,之前的SP和技能分系之争,完全没有必要继续下去了。甚至说,两系全开也不是不可能的,不?&龙之谷任务:不是很多,一般接了任务做着升级就可以了任务清的非常快的。每个地下城入口门口有块标牌标牌这里一般可以接6次任务。第一次任务一般是进去通一次关就可以了。第二到五次任务因为韩文我也看不太懂。有的是让你去地下城里收集东西,有的是让你去地下城里采集东西,有的是让你通关地下城,第6次任务一般都是让你?&本人作为一个小元素,昨天在韩文的加点模拟器上试着加点,就发现这个sp真是少得可怜。目前为400SP,到50级有500SP,除去2转3个技能的44sp,留给1转的只有多余的56SP。这注定了0转法师技能栏的技能不会有太大的变动。首先韩服更改了双盾触发模式,由被动改为主动。一级的冰火盾减伤都是20%,满?&亲爱的龙之谷玩家们:龙之谷国内首次技术封测已经圆满结束了,在短短的九天时间里,我们在阿尔特里亚大陆共同成长,共同体验每一点快乐和幸福。游戏中、论坛里,处处是可爱的玩家们的真情感言和对龙之谷的真心祝福与期盼。我们感动非常,更深切体会到肩上的责任重大。在封测结束之时,我们唯有以最真挚的感谢,向每一位参与?&12月30日,龙之谷国内首次技术封测圆满结束,在短短的九天时间里,帐号激活率和登录率双双超过95%;更是在发号量远远少于韩国CBT2的前提下,同时在线人数于开测首日便超过韩国CBT2的在线人数。龙之谷作为2010年最受期待的新一代动作网游,拥有鲜明的四大职业、爽快的动作打击感和梦幻却不失大气的画面效?&最近观察了一下龙之谷的各类型玩家发现牧师系很多可是转职骑士一系的基本没有。。。这一奇怪现象在于骑士系的分类不完全。骑士一类的主要应该在于强力打击和无敌的存在,可是在这款游戏之中你会发现祭祀转职之后的二条路把骑士的线完完全全的堵死了。走暴力一路的祭祀就是全雷电系,走奶妈一路的有吧辅助光环技能全拿走了。?&很有多朋友看了元素的那个视频问我为什么不加毒云,按照我的思路给大家分析一下吧.首先咱们先分析下龙之谷魔法师技能毒云,攻击力-魔法130%+108,带打退效果,可以扫地,中毒可持续伤害.CD16秒,暗黑属性,攻击距离中等偏近.先不说40级,咱们按现在国服开的32级说吧.基本上PK的话,主冰加点的话,大?&写在绿龙巢穴之前龙之谷职业失衡盘点这篇就单独写写关于职业平衡性这个老大难吧,感觉这个问题会一直伴随着龙之谷这个游戏的生命周期,而龙之谷的存亡很大程度上,跟这个问题的解决办法有关。这个问题实在是太过于严重了,无论是多么有忍耐力的玩家,在这种环境下也会发出感叹。我整理过这么长时间的所见所闻,觉得这个游戏?&龙之谷纯斗输出剑圣:战士:重勾拳LV1,初始技能重斩LV1,初始技能翻滚LV1,初始技能,1点足以,作为一个纯PVE输出的剑圣,没有那么多时间让你来回翻滚着玩?落肘LV1,初始技能侧踢LV1,初始技能冲击波LV3,只做斗气天赋的初始技能前置只用起身斩LV1,神技一点精神训练LV5,作为一个以魔法攻击?&PK系统:&一增加邀请系统&&①按职业邀请②按等级邀请③按好友或工会邀请④随机&二完善查房进房系统&&①按地图②按模式③按天气④按级别⑤按人数⑥按职业;⑦随机&三增加PK设置&&①选择障碍(如木箱)和陷阱(铁针)②选?&下面都为综合转载,请各位网吧玩家自己试验(1)方法介绍1:(newsunboy)提供1打开IE浏览器Internet属性语言添加朝鲜文上移到第一位确定2确定所用的代理线路OK账户密码都正确并登陆代理3确保客户端内的网吧注册表运行过目的是告诉系统游戏安装过的正确位置4打开网吧的CSonline进去游戏?&龙之谷韩服前言:进入韩服以来,看到最多的就是弓箭手和法师,当然因为游戏视角造成弓手和法师比较多的原因之一。弓手的武器分为长弓、短工和弩。当然这份心得是融合几位玩韩服的玩家大家都有共同的爱好点所产生的:(玩家路人甲)寻觅:弓手是唯一一个可以单刷的职业。关于加点:因为对于弓手一个敏捷非常高的职业,在这个?&竞技场应该在出一个车轮模式比如说大家都很了解的拳皇那种具体的细节可以在更改做到更完善,这样对以后的团队比赛更有帮助使以后的比赛更有看头。比赛上预选赛赛区的地方还没有到全国各地的城市里这让我们上班族怎么办?最好下次比赛先展开线下的比赛(我知道这个比赛专区有限但可以让全国各地的VIP网吧先选举出来然后在?&技能说明:1.有一个显示上的小BUG需要注意:(需要解锁的)技能的解锁等级是面板显示等级-2,面板显示的等级是将LV1技能提升到LV2所需要的等级。例如面板显示某技能提升需要等级7,那么这个技能在人物LV5时候就能去解锁了(解锁找职业训练师即可,需要花钱和SP,本次测试的版本不需要买书)。2.如LV?&小生第一次发帖~希望大家捧捧场~面面写这篇文章是为了交更多的朋友0。0有冲突的话希望朋友们指出0。0正文开始~~~本人从公测开服那天建立的弓箭手,并一直保持着一个角色的数量玩到了现在,我知道龙之谷自从开测以来经历的诸多的风波,也有着相当大的波澜,目睹了无数玩家的到来与离去,经历过欢声与笑颜,也呼吸过?&战士转职任务弓手转职任务法师转职任务牧师转职任务注:以下资料收集龙之谷技术内测版本(3月25日)。1、转职角色必须达到15级。2、每个角色在15级的时候可以转职为两种职业。战士职业可以转职为:剑圣(武器以剑为主)和战神(武器以斧锤为主)。需要注意的是转职后,如果剑圣拿斧头,转职后的部分新技能是无法使?&我的目标是――宙斯!!!!做完所有加SP的任务后的SP点的,40级牧师技能:盾击加2,好歹近身起手有用治愈加4,治愈之手前置落雷加1,游戏自动连锁闪电加3,前置神圣冲击波加4,前置侧滑加3,牧师必备技能,技能点要是还有多余会加更高的,可惜SP不够践踏加1,系统自备侧踢加1,系统自备浮空调整加1,必备?&阿凡达的票VS龙之谷的号喜欢动作游戏的美女玩家小谷近期遇到了一个幸福的烦恼。左手龙之谷的号,右手阿凡达的票。初步一看,这不是人生的最高境界么?但是……仔细一看,原来是放映时间与自己心爱的游戏测试时间撞车了,杯具呀!原来这个世界上最遥远的距离,不是生与死,而是两种至爱出现在你面前,你必须选择一个放弃,?&校服,花季雨季的青春象征,任何学生们几乎都会经历的时期。也许,很多同学会认为自己学校的校服不好看,因此最近河南许昌推出的酷似《豪杰春香》的校服就立马火了,黑丝短裙可谓是创新之举。&吐槽下,莉莉周初中的校服可以说是当时全成都市最好看的,因为是女校&&不过,那时候大?&虽然答应的是主图腾副雷电的,但是其实模拟了才知道原来加了图腾=加了2条树了,只能再加一个雷电系的技能,笔者考虑了实用性、威力、范围、控制力等等因素后,果断加了圣光十字(这还能叫做果断吗?),而且算上SP任务做出的SP,刚好可以把圣光十字加满到5级,所以就点了圣光十字。牧师部分:盾击LV2,前置+必加
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无论 组队还是单刷 都是非常牛的(鄙S复制 )还有 就算你不按照我的方法点 也千万不要走暴力祭祀 那个很鸡肋的 总共:780SP点牧师:177SP点祭祀:581SP点剩余:22SP点+任务80点望楼主采纳 楼主最好别看那些截图的都是网上下载下来韩服的加点截图 那好多技能国服改弱了鸡肋了都加浪费SP
以上加点排除了任务 总共850点 剩下还有将近100点SP楼主自己看什么喜欢可以加 有非常大的空间
盾击 1才下来就送的.落雷 1天生就有.侧滑 4天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒侧踢 1天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~连锁闪电 3前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.神圣冲击波 4很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)治愈 5奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满浮空调整 1可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.祭祀雷电之手 5祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾 记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去. 由于CD短,可以遍地插.2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~精神爆破 1最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份 .但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值! 圣光十字 5很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~治愈之手 3如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张 痊愈之手 3奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)保护之盾 3我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%. 无比的郁闷~无情打击 4同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~奇迹之手 1很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大当个这么久的奶爸,就让我当回神吧.这个技能如你所愿~
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