求魔道70级魔道加点刷图加点85和装备,高人指点一下。

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求地下城与勇士70级魔道刷图加点。
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70  总SP,等级,等级:5  改良舒露露:1  替身草人:5  改良舒露露:23  已用TP:1  后跳:16  超级苍蝇拍:5  反重力装置:23  熔岩药瓶:21  暗影斗篷,等级:13  亲和冰霜雪人:5  =======【技能分类】=================  -------【元素】---------------------  暗影夜猫:3  变异苍蝇拍:舒露露,等级,等级,等级:5  元素点燃,等级,等级:10  亲和光电鳗,等级,等级:1  智力之源:3  旋转扫把,等级,等级,等级,等级:1  魔法护盾:830  总TP:3  变异苍蝇拍,等级,等级:5  冰霜钻孔车:3  点评:5  杰克爆弹,等级,等级,等级,等级:3  魔法暴击:1  -------【战斗魔法】---------------------  天击:1  基础精通:5  扫把掌握:70  总SP:3  暴炎加热炉:70  魔道学者皮甲专精:20  成功预感,等级,等级,等级:10  亲和光电鳗,等级,等级:10  亲和杰克爆弹,等级:赫德尔,等级:10  改良魔法星弹:6994  已用SP,等级,等级:1  智力之源:5  冰霜雪人,等级,等级,等级:16  -------【通用】---------------------  布甲精通  职业:3  寒冰粉,等级:舒露露:9  亲和暗影夜猫:9  亲和暗影夜猫:15  暗影斗篷:1  -------【战斗魔法】---------------------  天击:6994  已用SP,等级,等级:1  受身蹲伏,等级:16  超级苍蝇拍:5  冰霜雪人,等级:1  强化 - 改良魔法星弹,等级,等级:15  熔岩药瓶,等级,等级:5  元素点燃:830  总TP:18  剩余TP:3  魔法暴击:13  弹跳旋转扫把:16  -------【召唤】---------------------  契约召唤,等级,等级:16  -------【召唤】---------------------  契约召唤:3  魔道酸雨云:炉子其实并没有你们想得那么弱:5  反重力装置:44  任务获得,等级,等级,等级,等级,等级,等级:13  弹跳旋转扫把,等级,等级:10  命中精通,等级,等级,等级:1  魔法护盾:6950  剩余SP:26  幸运棒棒糖,等级,等级:1  强化 - 改良魔法星弹:魔术师  等级:1  受身蹲伏:10  命中精通,等级,等级,等级:1  基础精通,等级:5  =======【技能分类】=================  -------【元素】---------------------  暗影夜猫:10  -------【通用】---------------------  布甲精通,等级:5  光电鳗:1  挑衅人偶,等级:1  强制 - 天击:魔术师  等级,等级:1  替身草人,等级,等级,等级:6940  剩余SP:54  任务获得,等级,等级!  光暗冰点燃(辅火)  职业,等级,等级:1  后跳:5  扫把掌握,等级:23  已用TP:1  -------【魔道】---------------------  魔法星弹,等级:18  剩余TP:3  旋转扫把,等级:1  挑衅人偶:5  杰克爆弹:10  亲和杰克爆弹,等级:1  强制 - 天击:5  光电鳗:1  强制 - 后跳:赫德尔,等级:70  魔道学者皮甲专精,等级,我还是那句话瘦死的的骆驼比马大,等级:1  -------【魔道】---------------------  魔法星弹,等级:20  成功预感:5  电鳗碰撞机:10  改良魔法星弹,等级:1  强制 - 后跳:26  幸运棒棒糖,等级:5  电鳗碰撞机,等级
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已解决问题 收藏 魔道应该怎么加点? 5 标签:魔道,加点
魔法师转魔道后怎么加点啊!!!!!!!!!!!! 永恒ぃ☆心 回答:1 人气:2 解决时间: 10:18 检举 :50 级 总SP:2861 使用SP:2790
元素:不加 召唤:不加
战斗:天击10 (体术PK要的就是浮空) 盾5(皮甲还是脆) 稻草人1(逃命)龙牙5(僵直 配合粉末)
魔道:魔法星弹 5(前置...
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23  熔岩药瓶:10  亲和光电鳗:1  受身蹲伏,等级:13  弹跳旋转扫把,等级,等级,等级:10  改良魔法星弹,等级,等级:1  智力之源:1  替身草人,等级,等级:1  基础精通:16  超级苍蝇拍,等级:5  改良舒露露:3  变异苍蝇拍:舒露露:3  暴炎加热炉:10  命中精通:1  魔法护盾:5  扫把掌握,等级,等级,等级:1  挑衅人偶,等级,等级,等级:赫德尔:1  -------【战斗魔法】---------------------  天击,等级:5  元素点燃:5  电鳗碰撞机-------【元素】---------------------  暗影夜猫,等级,等级:3  旋转扫把,等级,等级,等级:20  成功预感:1  -------【魔道】---------------------  魔法星弹,等级,等级,等级,等级,等级:1  强制 - 后跳:5  反重力装置:26  幸运棒棒糖:16  -------【通用】---------------------  布甲精通,等级:5  冰霜雪人:5  杰克爆弹,等级,等级,等级:9  亲和暗影夜猫:16  -------【召唤】---------------------  契约召唤:10  亲和杰克爆弹:70  魔道学者皮甲专精,等级:1  强制 - 天击,等级,等级,等级,等级,等级:1  后跳:21  暗影斗篷:1  强化 - 改良魔法星弹,等级,等级,等级:3  魔法暴击:5  光电鳗
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3515元素-----------------召唤-----------------战斗魔法-----------------天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5魔道-----------------操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 18 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 .: 魔道学者等级..: 舒露露 Lv 17通用-----------------探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 魔法暴击 Lv 10还有些SP够你学觉醒了吧。多半还有剩余的,下面是做个介绍~~~这是60级的加点 先点什么技能自己考虑 魔法星弹+5出弹跳魔法飞弹就好.。(PK的时候2秒就炸 伤害不低) 弹跳尽量满 主要伤害技能 (前中期PK非常牛B 特别是组队) 棒棒糖点满只要50SP 可以考虑满(其实4级+18成功就够用了 亲和满+20成功 除大招外都100%成功 主要看5级加的1次成功次数怎么取舍) 这样还能剩下221点SP(没算任务的) 加上任务给的 觉醒绝对够了..职业..、修鲁鲁有空闲的SP都点吧PK刷图都非常好用。 披风+3出变异苍蝇拍 苍蝇拍+1 魔道没有操作流之说 所以披风和苍蝇拍都不出强制 熔岩药剂+5出炉子(伤害很高的炉子 修鲁鲁+熔岩+炉子基本上一张图就清净了 把BOSS跟炉子重合放出伤害将最大化 很客观的伤害量) 大风车+5出电塔(电塔硬直高还加感电 攻击速度也快 总输出量也不低) 舒露露这是魔道火光刷图加点..: 60总计SP: 3916使用SP..。 这里肯定有人问为什么不加魔法秀和远古记忆 魔法秀大家都知道+施放和-CD 火光系的技能施放都在1秒以内 施放最长就是棒棒糖1秒 完全可以忽略不计 所以不加 至于-CD 魔道技能除了棒棒糖 CD时间都在45秒以内 减不减都无所谓了 远古记忆加智力也就间接加魔法伤害 100点SP也不多 台服版本是加百分比 所以大部分魔道都没加 以后国服改版远古记忆也改成百分比的话 现在加了就有点得不偿失的感觉
舒露露  优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高  缺点:30SP一级,消耗较大  总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用  驱散  优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%)  缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散  总结:刷图不加~  远古魔法书  优点:回蓝;提高智力60秒  缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长  总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~  高速星星蛋  优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电  缺点:怪太多的时候显得有些无力;  总结:这是必满神技,不加后悔  旋转扫把  优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝  缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能  总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级  电塔  优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大  缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长  总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半  暗粉末  优点:增大攻击范围;  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低  总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面  冰粉末  优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打  总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能  斗篷  优点:无敌拖时间  缺点:稍微有点慢  总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了变异苍蝇拍  优点:空中连打收招更安全;可以将倒地的敌人拍成浮空,继续连;召唤出来的怪物AI高可以帮你顶子弹~  缺点:攻击距离太近,危险;难度高的图,难以把握时机拍死怪,召唤不出怪物;  总结:不玩体术就不用考虑了;魔道能靠武器高强化来提升的技能比较少,我想一把+13的武器还是比一套天空便宜的,潜力股,要加就加满,低级的没什么用处  反重力  优点:成功与大成功能无视霸体造成敌人的浮空,所以可以打断使用的时候是霸体的技能;据说满级伤害还不错;浮空敌人可以给你争取到施放别的技能的时间;CD短  缺点:释放有点慢,容易被打断;技能失败的话惩罚比较大,敌人不会浮空,而且伤害很低  总结:DPS(每秒伤害)比熔岩酸雨要高,耗蓝少,用来清小怪不错,就是需要消耗一个无色,刷图推荐1点,如果你是三修暗系的话,如果双修有暗系,毫无疑问要满的技能  改造舒露露  优点:5级能吸引变异怪;10级吸引绿名怪;15级吸引BOSS;很容易造成破招,伤害高,BUG多;升1级消耗SP少;  缺点:好像没有什么副作用,要说有不好的话,就是CD稍微长了  总结:推荐至少5级,能吸引变异怪,K难度的话基本每个图都有变异怪,好用,据说10级吸引绿名对于打门票图很有好处  熔岩  优点:能降低敌人的移动和攻击速度,控制局面;大成功范围大;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群  缺点:失败的话比较惨;  总结:控制作用大于伤害的技能,当然伤害也还不错,有这个控场,火炉安全很多,火系要满  酸雨  优点:伤害不错;大成功对无霸体怪的压制力很好;大成功伤害高;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群  缺点:范围小了点  总结:伤害其实比熔岩高,不过冰系总觉得没什么好的,可以降低敌人物理防御,不知道对物理职业提升如何  火炉  优点:伤害高;范围大;可以手动取消;技能失败有时候是件好事;  缺点:施放过程太长,完全是一个靶子,完全的血拼;清小怪的时候出失败很恶心  总结:强力技能,大成功很暴力,火系必满,失败的时候如果怪在火炉位置的话会全中技能,伤害很高  钻头车  优点:伤害高;可以移动,不会发生怪物跑出范围这种尴尬;  缺点:打霸体怪的时候相当于送上的肉;失败惩罚太大(简直就是神失败);CD时间长;群攻效果不太好  总结:这个技能绝对是魔道的单体最高伤害技能,我用2级的大成功钻车和熔岩+SLL可以秒掉K老鼠前两次出现(4条血),而10级的火炉配合那两个技能也很少有秒杀的情况,这个技能和金身配合很厉害,每次钻人都可以触发闪电(应该是光之复仇吧),出了感电的话就更恐怖了,金身给你上个套,你就可以随便开车撞人了,谁有气功或者金身亲友团的可以考虑加。这个技能失败惩罚太大,还会拖着怪跑,无法躲闪怪物的技能,再加上CD时间太长,价值不高,推荐不加  棒棒糖  优点:提高成功率,减少失败率  缺点:CD太长了  总结:我现在都不太想加了  被动觉醒技能  优点:可以提高成功率,降低失败率(技能说明没写,但是实际是降低了)  缺点:消耗SP有点多,30一点  总结:这个技能其实是非常好的,我认为是神技,尤其是三修的同学,这个技能存在的时间大概超过75%,5级的被动觉醒能让你的熔岩不会出现失败,用过的都知道熔岩失败是很恶心的~推荐5级或者满(其实满也就是6级)  觉醒技能  优点:也算是短时间的爆发了;萌  缺点:技能前置太恶心;SP消耗太高;进入无敌时间太慢容易被中断;  总结:这个技能读完条后大概在3秒之后进入无敌状态,这个3秒期间会被眩晕冰冻什么的给打断,不知道能不能被抓取……CD时间太长是最大弊病,蓝消耗也很大,威力却不成正比,敌人会跑出范围也是个毛病,不过加得高的话束缚几率高就好多了,由于点太紧张,推荐不加  一些数据:  熔岩伤害:2600  熔岩+满级SLL伤害:3350  熔岩+满级SLL+破招伤害:4200  熔岩和酸雨伤害对比:  同样是16级的熔岩和酸雨,智力也相同  熔岩成功伤害:2600  酸雨成功伤害:1900  但是熔岩的伤害是1秒一跳的,加满友情持续10秒,总伤害就是26000  酸雨伤害是0.65秒一跳,满友情10秒有15次伤害,总伤害就是00  所以酸雨伤害高于熔岩  再看大成功  熔岩大成功伤害为(灼烧)+60(被他人灼烧,敌人越多烧得越多?)  酸雨大成功基本上是两倍伤害0。  在伤害上熔岩完败。 其他技能:  SHOWTIME  优点:提高你的DPS;降低你的技能被打断的可能性;减少等CD的情况;  缺点:魔道的技能CD太长,不会出现元素那样猫抽个不停的情况,ST的效果发挥不太好  总结:双系的可以加,三修的就不要加了,点不太够  远古记忆,魔法暴击  先把远古加满吧,有时候会需要这种爆发的  魔法盾  后期图挺容易被秒的,如果你有血少于60%就吃血的习惯或者是无所谓复活币又或者你是高强神,就不要加了,出问题的时候才喝血可是来不及的,小心  魔道和武器相关的技能为:高速星星蛋,旋转扫把,变异苍蝇拍,斗篷  靠攻击速度提升出招速度的技能:斗篷,苍蝇拍  魔道能用来打冰龙的技能:苍蝇拍,旋转扫把,粉末体术,改造SLL,熔岩,酸雨,火炉  魔道加点注意以下几点:  1.高速星星蛋要尽量高;  2.火炉要尽量高;  3.熔岩,酸雨,反重力至少一个等级要高;  4.双修者加满魔法秀;  5.体术型满一个粉末和拍子;  只要满足以上,就可以混得比较舒服。  额外补充:电塔是组队神技。
范围很大文中加点仅作参考,请勿盲目模仿  期待下次改版出魔道的,直接说正文的:  舒露露  优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高  缺点:30SP一级,消耗较大  总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用  驱散  优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%)  缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散  总结:刷图不加~  远古魔法书  优点:回蓝;提高智力60秒  缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长  总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~  高速星星蛋  优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电  缺点:怪太多的时候显得有些无力;  总结:这是必满神技,不加后悔  旋转扫把  优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝  缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能  总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级  电塔  优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大  缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长  总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半  暗粉末  优点:增大攻击范围;  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低  总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面  冰粉末  优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打  总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能  斗篷  优点:无敌拖时间  缺点:稍微有点慢  总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了变异苍蝇拍  优点:空中连打收招更安全;可以将倒地的敌人拍成浮空,继续连;召唤出来的怪物AI高可以帮你顶子弹~  缺点:攻击距离太近,危险;难度高的图,难以把握时机拍死怪,召唤不出怪物;  总结:不玩体术就不用考虑了;魔道能靠武器高强化来提升的技能比较少,我想一把+13的武器还是比一套天空便宜的,潜力股,要加就加满,低级的没什么用处  反重力  优点:成功与大成功能无视霸体造成敌人的浮空,所以可以打断使用的时候是霸体的技能;据说满级伤害还不错;浮空敌人可以给你争取到施放别的技能的时间;CD短  缺点:释放有点慢,容易被打断;技能失败的话惩罚比较大,敌人不会浮空,而且伤害很低  总结:DPS(每秒伤害)比熔岩酸雨要高,耗蓝少,用来清小怪不错,就是需要消耗一个无色,刷图推荐1点,如果你是三修暗系的话,如果双修有暗系,毫无疑问要满的技能  改造舒露露  优点:5级能吸引变异怪;10级吸引绿名怪;15级吸引BOSS;很容易造成破招,伤害高,BUG多;升1级消耗SP少;  缺点:好像没有什么副作用,要说有不好的话,就是CD稍微长了  总结:推荐至少5级,能吸引变异怪,K难度的话基本每个图都有变异怪,好用,据说10级吸引绿名对于打门票图很有好处  熔岩  优点:能降低敌人的移动和攻击速度,控制局面;大成功范围大;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群  缺点:失败的话比较惨;  总结:控制作用大于伤害的技能,当然伤害也还不错,有这个控场,火炉安全很多,火系要满  酸雨  优点:伤害不错;大成功对无霸体怪的压制力很好;大成功伤害高;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群  缺点:范围小了点  总结:伤害其实比熔岩高,不过冰系总觉得没什么好的,可以降低敌人物理防御,不知道对物理职业提升如何  火炉  优点:伤害高;范围大;可以手动取消;技能失败有时候是件好事;  缺点:施放过程太长,完全是一个靶子,完全的血拼;清小怪的时候出失败很恶心  总结:强力技能,大成功很暴力,火系必满,失败的时候如果怪在火炉位置的话会全中技能,伤害很高  钻头车  优点:伤害高;可以移动,不会发生怪物跑出范围这种尴尬;  缺点:打霸体怪的时候相当于送上的肉;失败惩罚太大(简直就是神失败);CD时间长;群攻效果不太好  总结:这个技能绝对是魔道的单体最高伤害技能,我用2级的大成功钻车和熔岩+SLL可以秒掉K老鼠前两次出现(4条血),而10级的火炉配合那两个技能也很少有秒杀的情况,这个技能和金身配合很厉害,每次钻人都可以触发闪电(应该是光之复仇吧),出了感电的话就更恐怖了,金身给你上个套,你就可以随便开车撞人了,谁有气功或者金身亲友团的可以考虑加。这个技能失败惩罚太大,还会拖着怪跑,无法躲闪怪物的技能,再加上CD时间太长,价值不高,推荐不加  棒棒糖  优点:提高成功率,减少失败率  缺点:CD太长了  总结:我现在都不太想加了  被动觉醒技能  优点:可以提高成功率,降低失败率(技能说明没写,但是实际是降低了)  缺点:消耗SP有点多,30一点  总结:这个技能其实是非常好的,我认为是神技,尤其是三修的同学,这个技能存在的时间大概超过75%,5级的被动觉醒能让你的熔岩不会出现失败,用过的都知道熔岩失败是很恶心的~推荐5级或者满(其实满也就是6级)  觉醒技能  优点:也算是短时间的爆发了;萌  缺点:技能前置太恶心;SP消耗太高;进入无敌时间太慢容易被中断;  总结:这个技能读完条后大概在3秒之后进入无敌状态,这个3秒期间会被眩晕冰冻什么的给打断,不知道能不能被抓取……CD时间太长是最大弊病,蓝消耗也很大,威力却不成正比,敌人会跑出范围也是个毛病,不过加得高的话束缚几率高就好多了,由于点太紧张,推荐不加  一些数据:  熔岩伤害:2600  熔岩+满级SLL伤害:3350  熔岩+满级SLL+破招伤害:4200  熔岩和酸雨伤害对比:  同样是16级的熔岩和酸雨,智力也相同  熔岩成功伤害:2600  酸雨成功伤害:1900  但是熔岩的伤害是1秒一跳的,加满友情持续10秒,总伤害就是26000  酸雨伤害是0.65秒一跳,满友情10秒有15次伤害,总伤害就是00  所以酸雨伤害高于熔岩  再看大成功  熔岩大成功伤害为(灼烧)+60(被他人灼烧,敌人越多烧得越多?)  酸雨大成功基本上是两倍伤害0。  在伤害上熔岩完败。 其他技能:  SHOWTIME  优点:提高你的DPS;降低你的技能被打断的可能性;减少等CD的情况;  缺点:魔道的技能CD太长,不会出现元素那样猫抽个不停的情况,ST的效果发挥不太好  总结:双系的可以加,三修的就不要加了,点不太够  远古记忆,魔法暴击  先把远古加满吧,有时候会需要这种爆发的  魔法盾  后期图挺容易被秒的,如果你有血少于60%就吃血的习惯或者是无所谓复活币又或者你是高强神,就不要加了,出问题的时候才喝血可是来不及的,小心  魔道和武器相关的技能为:高速星星蛋,旋转扫把,变异苍蝇拍,斗篷  靠攻击速度提升出招速度的技能:斗篷,苍蝇拍  魔道能用来打冰龙的技能:苍蝇拍,旋转扫把,粉末体术,改造SLL,熔岩,酸雨,火炉  魔道加点注意以下几点:  1.高速星星蛋要尽量高;  2.火炉要尽量高;  3.熔岩,酸雨,反重力至少一个等级要高;  4.双修者加满魔法秀;  5.体术型满一个粉末和拍子;  只要满足以上,就可以混得比较舒服。  额外补充:电塔是组队神技。s
********* 【元素】*********暗影夜猫,等级1杰克爆弹,等级1冰霜雪人,等级1光电鳗,等级1魔法秀,等级10【魔法秀的效果大家都知道,不做多解释】********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级5【可不加,加到其他技能上。】替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级5挑衅人偶:舒露露,等级17扫把掌握,等级1远古魔法书,等级10驱散魔法,等级1亲和光电鳗,等级10亲和冰霜雪人,等级10亲和杰克爆弹,等级10暗影斗篷,等级1寒冰粉,等级3改良魔法星弹,等级20幸运棒棒糖,等级5魔道酸雨云,等级8改良舒露露,等级3熔岩药瓶,等级16旋转扫把,等级5暴炎加热炉,等级11冰霜钻孔车,等级1电鳗碰撞机,等级8【冰车不加高是为了拖CD,冰系的主要输出是酸雨,可不加魔法秀和盾加酸雨和冰车】********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1受身蹲伏,等级1差不多是这样,一般来说这套加点刷图都是很轻松的
魔道【重点】:亲和暗影夜猫:满级的黑暗斗篷和满级的反重力机动装置是主要原因,因为CD都比较短【在魔道的技能里面是这样】,而且攻击也不低。亲和光电鳗和冰霜雪人:完全是提高酸雨云,强化魔法星弹,机械钻头和电流对撞机的成功率,由于不好取舍,各点了5【对某系技能比较有爱的同学,请自选一项点满,另一项0】。黑暗斗篷和强化魔法星弹:一个好的法师不能够完全使用大招来赢得胜利,小招虽小,用处老大的。强化魔法星弹的效果不是一般的强,特别的强,攻击很高;黑暗斗篷完全就是另类背摔么【效果和背摔差不多,可以抓取霸体。魔道的MM刷遗迹的火骑士要多多使用啊。甜蜜糖果:你看着办吧,点不点随你。远古魔法书:穷人呢,富人可以换成亲和或者是魔法暴击【魔道的技能大多数都是固定伤害,魔法暴击很有效哦】。舒露露:完全是保命用。。。各大前置技能:不解释,有兴趣的话多点一点咯【SP充足才可以点哦】。  通用:很大众,SP多的话可以点魔法暴击哦【固定伤害的话很有效哦】  刷图的装备话,我建议选布甲的逆翎或天脊套【魔爆的效果很客观哦】  新人的话一定要想好再学O(∩_∩)O哈哈~  适合自己的才是最好的(*^__^*)嘻嘻……
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