DNFdnfsb2红眼加点大崩怎么弄伤害高!说点实际的!别忽悠哥

我玩DNF好长时间了 剑魂 狂战 我都玩过,现在我玩散打 请问散打怎么加点 别忽悠我呀!
我玩DNF好长时间了 剑魂 狂战 我都玩过,现在我玩散打 请问散打怎么加点 别忽悠我呀! 35
千万别忽悠我呀
补充:千万别忽悠我呀 !
补充:刷图
补充:摆脱别复制好吗?
我不是新手
不想多说,打字也累,,,,,还想要分......哎`````不过我说的都是亲身体会哦..``& 首先散打比较牛比的几个技能..碎骨,强拳,弱点.闪电..一定要满...之后小技能出前制就好..自己慢慢用...看自己用的比较习惯比较好的就+.....
无色技能寸拳,看个人...我只出了强制...普通攻击可以强行寸拳攻击可观..但是MISS多.收招慢...这个就看你自己怎么+.我感觉不要点满...升龙1&& 纷影连环击1&&& 武神强T1&不管刷图还PK 都+1就好PK 都可以不要...刷图+满有用么&& +1级攻击不会翻倍...一张图刷下来& 你能用几次....基本上都是到BOSS 的时候干他一下....最好的+点就是自己用的习惯...&&&
其他回答 (13)
那要看你是主刷图还是主PK了
上踢5级 前制技能必须加 上踢直出 建议别加 上钩拳10级 前制必须加 上钩拳直出 为了强袭必杀连招必学的 背摔1级 破怪的霸体用 金刚4级 前制而已没必要加那么高反正轻甲也没什么防御而且最重要是没SP 然后 下踢10级 前制认了吧 下踢直出 和下强踢公用的必学的 龙爪5级 前制而且实用性很强 但是没必要加高 霸体0级 这个看你的了喜欢PK的多加加 我是1级后没加的 纯刷图用的强袭 铁山靠1级 1级就够了把怪撞飞 下强踢11级 这个能点就点把 附带的效果很恶心的。。。 急所狙5级 这个技能看个人了 我点到了5级就用点了 我用的少除非打BOSS 一般吃药上 旋风腿5级 必出技能跑路追敌都很不错的技能 旋风腿直出 出吧能接连招的 发劲N级 能加多少加多少 至少我是强袭的强力技能 发劲直出 这个看你们怎么用了 我是出了的 我习惯XXX后直接发劲所以加了 雷光踢N级 我的选的是能出多少出多少 刷图的JP招数 打3SB那里的图除外- - 物理暴级4级 急所狙的前制 背后物理暴级4级 和上面一样 强拳10级 出满 250力量不至是攻击还有无视防御力 这个加点PK跑位要求很高没了霸体 无法去拼。。。 刷图很不错 耗蓝很快 - -没办法谁让散打蓝少。。。
⊙﹏⊙b汗,拿给你一个推荐自己搭配的吧
上勾拳10出强,上踢5出强这个是前置,下段满加强扫地用,背摔看个人喜好,爱用出到强制,,否则+1,鹰踏这个最不好说,点高了可以踏5下,后面刷遗迹时那是相当猥琐,很爽,但是那么多SP就看你舍不舍得了,铁山靠+1,卡怪,碎骨满,后期加上强拳出上万伤害也不稀罕,弱点感知看自己喜好吧,旋风腿保命用的+1足够,闪电之舞尽量加高强力输出技能,肌肉柔化+5,刷BOSS必备,连得好了普通BOSS直接见底,觉醒没话说,+满吧,还有就是那个春丽腿+1连招用吧,后跳就不用说了必出,寸拳满伤害高的吓人哪
那要看你是想刷图还是想PK了。
于没有满级,还在冲级过程中,重点说一下刷图加点。
  需要注意的地方——无论是新手还是高手,无论你玩的什么职业,第一次玩的新的职业时,最好把能学的技能都学一遍,如果怕洗点,去参考别人的加点方法,你会失去对这个职业的真正认识!
  好了说正题,下面分析散打加点:
  体术——被摔+1
  气功——刷图不加 PK 分身+4
  狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。
  通用——后跳+强制,快速起身。
  散打——
  前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
  上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。
  下T——加10(前置技能)出强制下T
  说了下T就不能不说碎骨。
  碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。
  虎讯连击——加5(前置技能)
  被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。
  鹰踏——加5(前置技能)
  旋风腿——加1。
  重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。
  PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。
  霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。
  铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。
  蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。
  PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。
  强拳——加满!
  弱点——加满!(神技)
  这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。
  小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。
  肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。
  如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。
  PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。
  寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。
  强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。
  升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。
  PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。
  闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。
  纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。
  舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。
  舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。
  此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。
  如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。 为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。
  最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!
  没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。
  很羡慕某散打把鹰踏加满了,踩踏次数高达7次,好象是,自己没满过,不敢乱说,高伤害,改后效果也很绚丽,敌人硬直时间长,可以一直踩完。本人怕高,觉得地上安全一点,此想法一直保留,没敢尝试。
  东北二区 柔道就是要狠 (由于没有牛毛,没转成柔道- -!汗颜)
刷图吗? 那崩拳到5强 就行了 强拳就得满 弱点也得满 揉化3就够了多了没用而且浪费BT可以满也可以只到3 看你喜不喜欢上这个状态了 闪电满 升龙1 寸拳 看个人喜好 满也是很猛的
感觉回旋很垃圾 对于散打 只能用做跑位
输出太低 但是还是建议搞1点 纷影1感觉就可以了 满的话也不能说什么 估计SP不够 觉醒可以满了 爆发还是很猛的 PK的话 崩拳就得满强拳就到前置就好了 霸体得满 糅化还是3 甚至2都可以 然后觉醒不学其他的没什么变化了
背摔,不加。因为它每次都和上钩拳有冲突,烦死!不加。霸体怪用鹰踏或者闪电舞。
前踢5,出个强制。
下踢10,出碎骨,碎骨满。
鹰踏,满。这个技能+满 因为40多级就能加满,前期后期刷BOSS都很实际。可作为其他技能冷却拖时间的技能。打BOSS也很安全,空中踩,BOSS拿你没折。伤害非常高。(自己去看模拟器)
旋风腿喜欢的话就点1级。鹰踏落地见势不秒就飞走。
上钩出个强制。+10干嘛`勾那么高干嘛`又不是PK。钩个怪半天在空中别人打不着很恼火的。如果说5级勾拳比较慢就穿攻速装刷图。
崩拳强制。铁山靠,不要不要。
闪电舞 6还是7去了,有11下 这个好。加满也没必要!
强拳 弱点感知 满 刷图的时候还喝个锐眼,1+1大于3!屏幕上完全是 暴击!暴击!暴击!
寸拳,寸拳嘛`,没加,因为快捷栏放不下,而且寸拳样子够傻,半天才回过神来。如果说红眼聚好怪了,不用寸拳,完全可以用碎骨代替。碎骨后如果还吸着就跳起来踩几下。一样的。寸拳,老实说,不是一个单独使用的技能,一点的爆发力很高,但是一定要毒王和红眼聚怪才能完全发挥威力。
武神步,不+。觉醒1级就够~!有人说加满好`,太费SP,加满也多不到哪去,别以为+满会翻倍不成?
霸体护甲 +1足够。
+满的话多8000的防,但是,想靠技能+防你怎么不去+钢筋铁骨。
想高防,装备好才是真的。+1的霸体护甲,冷却时间短,灵活。省SP。我觉得霸体护甲就放觉醒怕打断就开一下,其余时间别开,用风骚的走位打怪而不是用肉体抗。
柔化肌肉,能取消4下足够。
归纳一下:
鹰踏满,强拳满,弱点满,碎骨满,
背摔不要。
崩拳强制,铁山不要。
升龙1,霸体护甲1,旋风腿1,觉醒1,武神步不加。
后跳强制,受身蹲1。
上勾强制,前踢强制。
柔化肌肉能出3-4下取消。
这样肯定还有多的SP,看个人喜好,喜欢寸拳的+寸拳,喜欢觉醒的+觉醒。喜欢靠的就靠。
````不管怎么加 都不会是完美的
散打的技能太多了。头都大了。
尽管技能多,伤害高,攻击高。就刷图来说,比不过红眼。
首先说刷图加点 上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了 前踢5 前置技能 下段踢10 强制 10够用了 背摔1 破霸体用 有的时候用的到 鹰踏5 前置技能 刷图也好用 旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家 霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技 崩拳5 刷图高了 没什么用 碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的 升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了 寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大 铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳 强拳满 200力量 什么概念 刷图必满 弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽 柔化肌肉0 刷图没用 闪电满 40技能 刷图必满 缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害 武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯 武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵 然后看PK加点 上勾拳10 浮空高度 必须的 前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了 下段踢10强制 够用了 背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1 鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了 旋风腿5强制 加了你试试 很好用 霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技 碎骨满 点满 速度快 攻击高 寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了 铁山5强制 PK 很好用的 崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技 强拳4 弱点前置 不建议加 速度太慢 弱点满 神技 柔化满 虽然格斗场只能连击2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。 升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的 闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖 连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人 武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的 武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧 以上是自己总结出的加点方法 照我的加 肯定很BT 相信我 不会错! 本人华北2区 53小武神 下段10 碎骨满(18)不用说的。 有钱人必须满的一个技能 极力推荐 鹰踏,为什么了 带上落日鹰眼和骨头戒指 骑士是被踏死的 总共是5下 每次伤害在4000左右 最后下更高 虐BOSS神技啊 关键是你人物在空中 不会挨打。当然还要用好哦。。带了落日鹰眼,基本会晕的,因为散打踏都是破招。放心的加吧,不过买不起好装备呢 还是加5出一点旋风腿吧。伤害少很多的,要自己用了才知道。 BUFF 弱点 强拳满 这两技能刷图无可厚非。 闪电之舞 满 刷图N牛 觉醒呢 主动被动全满 别担心点不够 我放弃了很多技能的 怎么都会够的 我号现在觉醒无头BOSS 大概10W左右吧 破招就15W 破招和暴 大概20W 不想信我我就无视掉了。 蹦拳加5出强 必须的哦 刷图要用好 升龙加1 和加10伤害差距是大点 但为了别的技能 放弃吧 这技能个别时候刷图危险 要好好利用 也是很强大的技能 PK就属于神技了 抓人N牛 大招春丽腿 加1 不建议多加 伤害不会高很多,CD时间长。 用的时候 记得最后的时候 按Z哦 (网吧见N个45以上的散打不知道按 小提示 知道无视我) 寸拳加1 (不同意的自己玩个散打看看 这技能单刷有好大作用 加1就为了800%的伤害 打一下BOSS用用)现在这技能还是晶体技能哦。 疾风连击出1点就可以了 刷图用用还是可以的。毕竟不需要占用快捷 又方便使用 前冲X就行
首先声明& 十分对不住,我不该乱复制
在这里我带着崇高的正气向你道歉。
说实话我没练过--散打
但是我认为我复制所说的也不无道理呀
你应该尝试一下,应该可以。
这都是钱人的心血呀。
在问一下& 你哪个区的
我以前河南1—5都有号
对不住呀,我是华3的
http://act3./games/560/
&
官方资料站,&& 大部分高级玩家都在上面发布加点文章&& 供其他玩家投票&&& 进去选得票最多的。。。。。。。。应该就没错
问题是&& 要集众家之所长啊&&& 里面最少有上万加点方式&& 做参考,你必须找出最适合你自己的撒
比只给你一个强的多吧
你管我事复制还是粘贴?&&& 只要最有用就行&&& 别人给的加点只是一种而已&&&&&&
想玩格斗职业推荐你玩街霸 刷图消耗少 又穿重甲 防高
本人也玩过街霸和散打 比较起来 散打刷图消耗真的很高
光是蓝就用得比街霸快 街霸开了20的辅助技能茶毒后 基本不需要用技能了 普通攻击也痛
建议玩街霸
&
&
纯手工 自己打的 建议玩毒王也就是街霸
本人就是毒王 牛B得很(毒王牛B 不是本人牛B)
背摔+1连招时用
钢筋铁骨+4必须学不然有的技能没法学
分身+5PK时防止机械的机蹲伏+1可以躲过许多攻击
上勾拳+10强制上勾拳+1连招时使用
前踢+5必须学不然有的技能没法学
下段踢+1010级足够了
虎迅连击+5
鹰踏+5
霸体护甲+10要PK就一定要多加,不然就白练了
拳+10连招时使用
强拳+10只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感
铁山靠+7威力大能打很多血
碎骨+15散打主力技能
闪电之舞+6在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
弱点感知+3
旋风踢+5能大面积打到许多敌人
升龙拳+5能打到许多怪,配合霸体护甲更好
纷影连环击+7威力大
觉醒技能
武神步+1
武神强踢+满这个不用说了吧,是个散打都该加满背摔+1连招时用
上挑满出强制,后跳强制,后挑战,三段斩5,拔刀满,破军5强制,猛龙暂时1,剑舞满,觉醒满,光剑精通PK的话点少点到5,刷涂满,巨剑流:巨剑精通3,短剑流:短剑精通3,钝器流:钝器精通3,太刀流最好还是别练,没什么用
给你个图自己加
/tencent/dnf/job/gunner/dy/tg_dy.htm这上面有我和几个哥们的加点方法你参考下,
汗``我晕``打这么字``不累啊``
&&& 去DNF、官方网站上参考别人加点啊``
&&&&&&&&&&&&&& 不过最重要的还是自已顺手的加点好``
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地下城与勇士领域专家DNF红眼 加80点力量技能伤害高,还是多加1级技能伤害高!不知道的别误导我_百度知道
DNF红眼 加80点力量技能伤害高,还是多加1级技能伤害高!不知道的别误导我
比如说红眼的 大蹦,加80力量伤害高,还是多加一级大蹦伤害高?
提问者采纳
红眼,固定伤害,技能高点儿好,力量没差,建议最好堆独立攻击力
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一些无色计,还是加一级高
而一些小技能(十字 崩山)则是+80力高
抓头多用用
被动要点满,满崩山蹦下去后,怪大部分都出血的
你自己也+力的
我只是很好奇
这两个东西有冲突吗
“250力量并不能提高一倍伤害力量越高收益越小”——网上会有这样的说法。的确250力量,只有在250力量的时候你的伤害才能提高一倍!但是,力量、属性强化和独立攻击对伤害的提升到底怎么计算才准确呢?  力量公式:固伤的计算公式(当前力量X0.004+1)X固伤的数值  当力量为0固伤为1000的时候伤害是1000  当力量为250的时候(250X0.004+1)X  当力量为500的时候3000  当力量为750的时候4000  当力量为1000的时候5000  当力量为1250的时候6000  当力量为1500的时候7000  当力量为1750的时候8000我们取两个数值他们差250点力量  .143说明1500力量的时候再增加250力量,伤害只加了14%  我们再取两数值/伤害是25%  /伤害是50%  力量越高,伤害越少~~~~~~~~~~~~~~~~~  宝珠~~~~~~30力量~~~~比如说你现在是1250的力量伤害在600030力量的宝珠加为1280  (+1)*0/伤害加了2%  而一个35独立卡加的是3.5%100独立10%伤害  下面是小佩与悲鸣链的对比~~~~~~~~~~~~~~~~~~  首先一个问题~~~~~是不是力量越高小佩就越垃圾了~~~~~~~~~~  我们只算两组数值1250力量时和1500力量时~~~~~  1250力量小佩效果1388根据公式1388伤害为0=1.092  1500力量小佩效果1665伤害为0=1.094  说明:小佩伤害在9%左右·····  小佩的伤虽然高于悲鸣1%,但是小佩的效果不是长出的,就是说,完全没有任何选择余地。。。如果你是土豪,请直接选择小佩,如果不是,那就慢慢做虫吧。。。属性强化的计算:  众所周知,到了70级版本以后崛起了属性强化风  而属性又分4种,光,暗,冰,火。。。  柔道要走暗强的解释是:  光属性强化不论从装备,卡片,职业特性考虑,都太土豪,而且格斗唯一带光强的武器是手套,注定柔道走光强不太实际  冰属性强化不论从GF角度还是HF角度被公认是最难提升的属性,而且格斗唯一带冰强的武器也是手套,更不实际  火强虽然从提升角度还是价格其实都比较合适,但是由于后期图火炕的怪很无耻,所以火强对柔道来说属性过渡或者备用路线  属性强化方面最适合柔道的只有暗强了  首先是  暗精灵之戒:暗属性强化16  希泊之力作-意念:暗属性强化18  哈尼克的护面:减暗属性抗性+6(这个必须解释一下,真心没有选择,不过对于堆极限来说,是唯一的选择了,不过15%的几率对于抱抱来说是很坑爹。)  三张魔剑卡或者骷髅凯恩卡片,分别是+12和+9  沙漠领主称号:暗属性强化+5  瑟冥特克之泪:暗属性强化+11  接下来就是属性强化精通了,满级+10  那么算起来就是  16+18+6+12+12+12+10+5+11=92点暗属性强化  那么大家都知道22点属性强化等于10%的攻击力  那么就是92÷22=4.18........(省略什么的你懂)  等于说大约能增加40%-50%左右的攻击  平民大家能增加10%-20%的攻击。  独立攻击是70版本后增加的属性,即提升固定伤害技能,什么事固定伤害技能?请把鼠标放技能上按R,有“%”的就是百分比伤害,没有的就固定伤害。  1独立攻击依然分物理伤害和魔法伤害,技能具体是什么伤害级看各技能数据。  2独立伤害和百分比伤害经常出现在同一技能里面,格斗最典型的就背摔。  =======70版本后一直大众观点是暗强比独立好,优势以下:  后期基本没暗抗高的怪,相反暗抗低怪却很多,暗强加成明显。  相比独立攻击,比如乌龟这种防御高却吃属性的怪用暗强确实很给力。  受副本减伤制约少  属性攻击是最后计算,就是说你所有的数据输出完成后的基础上属性再给你加成,所以说对某些会减伤害的图属性的加成依然V5,不受制约。  而独立攻击的效果是直接出现在技能的伤害数据上,就是说某些难度或者BOSS该减你多少百分比的伤害还是得减。  独立攻击的55SS相对属性戒指制作难度加大不少,让懒人不想做  在组队的时候如果有降抗性的队友,属性攻击会如虎添翼,比如鬼泣,死灵,元素,或者带护面的白手狂战。虽然说这种情况当独立攻击遇上辅助骑士也可以实现,关于2种情况的测试我这里没有,我只能说如果队里面又有鬼泣又有大叔的话,属性攻击完爆独立  =========独立的优势在哪里。也有,如下:  ------直接体现在技能数据上,提升了多少自己一看就知道。  像柔道这种没属性攻击的职业需要有属性药的辅助,所以属性强化必须全程暗药支持(不过很便宜),而独立攻击则不用药物支持,手残党的福音。  大家也知道了,就算吃暗药,也不可能做到全技能带属性,而独立对柔道的本职技能来说除了折颈,金刚拳头命中,野蛮外所有技能清一色全提升。  现在GF的70版本的独立攻击不知道是BUG还是本身就这样设计,越往后的技能独立的提升越大。  比如之前说了100独立提升10%,但是如果你带着100的独立进图看你的满级彗星,绝对不止10%,范围是25%-30%,而且这只是彗星,像我这种堆觉醒的柔道,你懂的。  独立攻击的装备在GF现在还是开发阶段,各种装备都还没出。不过属性强化没出的装备已经没多少了。  个人认为堆独立攻击的前途比堆属性强化好一些,如下:  1、堆独立的话可以把项链的位置让给陈佩斯,所以力量顺便也一起堆了  ------堆属性堆独立其实都不如堆力量,然后除基本属性外有力量提升的首饰基本只有陈佩斯,虽然现在陈佩斯的价格和价值不在一个点上,不过想想法系的幻灵吧,我们  物理系算好的了。。。  2、不受抗性干扰  ------虽然前面说到防御高的怪很吃力,不过属性强化的情况下防御高的怪依然不是很轻松(因为始终我们的攻击算物理。。。)3、全技能受用  ------不用考虑为了属性强化而猛堆某个技能(什么?你想靠野蛮输出,陈佩斯告诉你独立的野蛮也很给力。。。)  4、为真野猪做准备  ------当然这个有点扯远了,我意思是如果BOSS对你暗属性形成依赖,换属性的你反应不及时,后果就是扑街。但是独立攻击的无属性最多让BOSS发疯,至少不会直接悲剧  5、然后就是相对柔道这个职业来说独立的最大一个优势---冲击波加成。。。  ===就先不说柔道有哪些技能不吃属性,反正柔道摔技形成的冲击波全不吃属性这是铁定的(所以堆觉醒的柔道肯定走独立线路妥妥的。)  ===如果你说你只为了打BOSS去堆属性强化,我只想问,那你为毛要吧摔技强化满上,摔技强化是对属性强化没一点用处的被动技能,你还不如放弃摔强吧背爆满上。  ===就一句话,摔技能强化就是为堆独立攻击所准备的技能。独立攻击完全可以让10级摔技强化直接变成20级。  ===现在70版本都各位抱抱都喜欢单刷了,冲击波伤害的提升谁用谁知道,而且柔道的那点命中,即使满了EX命中在没暴力BUFF支持下单英雄级MISS那是家常便饭,但是冲击  波伤害提升了后,你会发现一个房间最理想的局面就是彗星只要能抓中一个怪,其他怪MISS不MISS都一样。  ===背摔,抛投的抓轰炮依然不吃属性,吃独立伤害。  ===裂石的除拖地外的最后两击也不吃属性吃独立伤害,各位满了裂石抱抱们,果断选择独立伤害吧,那伤害刚刚滴。
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