龙之谷学者加点的机器人怎么收回

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龙之谷学者怎么二转
& & & &学者二转任务在莲花沼泽的“学者站台”处领取。转职步骤:1、完成LV44级主线任务“靠近真相”;2、到古代武器库的东边和安杰利卡对话之后,即可在“学者站台”处,领取到二转任务“[转职]持续不断的尝试”;3、刷莲花沼泽旧五图(分别是古代东边,古代西边,古代图书馆,龙之追随者,和利物沃特村庄废墟)4、完成刷图和对话任务后,即可进入二转场地——最后的试炼5、与学者对话,打败影子之后,便可以选择方向,完成二转。学者二转职业& & & &龙之谷学者二转职业一共有四种:工程师可二转成机械大师、重炮手,炼金术士可二转成炼金圣士、药剂师。职业选择:& & & &在学者的二转职业中,机械大师和重炮手的伤害输出都是非常不错的,只是偏向召唤或者是自身的攻击力的区别。& & & &炼金圣士和药剂师则都是辅助型的职业,而炼金的攻击力比药剂师要稍微强一些,炼金的团队辅助能力主要表现在控场和食物贩卖机上,在队友没血或者没蓝的时候可以使用食物贩卖机给队友补充蓝或者血。
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二转大致就是火炮系和鸭子(塔)系  首先吐糟一下开发商,那个超级重磅炸弹不就是火球举天上去了,那个飞溅不就是把多段的箭变炮了吗...
  下面简单说下各二转技能,
  火炮系:
  乒乓EX增加20%伤害,增加2次移动,额外增加5%攻击力
  大部分想转火炮系的炮娘应该就是为了这个技能,
  其实这个EX很不错,伤害也很可观。
  飞溅(和多段射击一样)CD33S
  好吧,这个技能的CD时间有点长了,
  不过庆幸的是,这个技能拆建筑物很好。
  你可以把他想成多段射击就OK了。
  摄魂怪光束CD33S
  此技能目前有Bug(看技能视频也可以发现)
  释放后怪物不受伤,而且范围很狭窄,
  你想想小主教四个龙之追随者那里的激光有几次射中你了,
  就可以清楚这个技能的范围。
去莲花沼泽的学者站台接任务……按着任务流程进行即可……
直接去莲花沼泽的学者站台,转职并不是主线内容。
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出门在外也不愁龙之谷第五职业学者动态:机器人的关系
发布时间:11-09-06 13:34 来源:官方 作者:官网
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  怎么样,是不是觉得这个机器鸭子很眼熟?
  这个鸭子是新职业学者的技能之一。上图。
  怎么?还不够劲爆?那我从韩服官网那里再捉来一只鸭子。
【责任编辑:快乐fish】
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第一弹测试内容学者技能伤害与技能面板的关系。
众所周知龙之谷的面板很坑爹但是,坑爹的只是计算方式实质伤害是准确的
以下测试均是暴击伤害(因为是无视防御的1.25倍伤害,不用考虑防御问题)
魔攻 165& && && && && && &
& && && && & 测试数据& && && && && && && && && && && & 理论伤害& && && && && && && && && && && && && && && && &实际伤害
平A& && && & 415*2& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &50%*2
3连射& && &552&&62& && && && && && &63.6%+67& && && & 489.3*1.25=611.6& && && && && &&&552+62=614
空爆& && & 372&&558& && && && && & 102%+66& && && && &743.3*1.25=929& && && && && && &&&372+558=930
火雷& && &271& & +14& && && && && &148%+101& && && &.25=1355& && && && && & 271*5=1355
晕雷& && &355&&1065& && && && && &138%+220& && && & .25=1420.4& && && && &355+& && &&&
泡泡枪& &&&100&&400& && && && && &173.6%+114& && & 400.4*1.25=500.5& && && && && &100+400=500
天空裂变& &299&&895& && && && &&&143.8%& && && && && &954.8*1.25=1194& && && && && & 299+895=1194
火箭跳跃& && && && && &195.3%+484& && &.25=2226& && && && && & 5& &
黑洞手雷& &599*5 +30& && && & 333.7%+178& && &=2992.2& && && && && & 599*5=2995
迷惑暴力& &334 1000& && && && &149.5%+74& && &&&.25=1333.4& && && && & 334+
机关枪& &&&301*20*3.5& && && & 263.5%+656& && &.25=3007& && && && && & 301*20*3.5=*7
炮塔& && & 636&&1907& & *4& && & 271.8%+230& && &=2543.7& && && && &&&(636+3*4
减速塔& &420&&1259& &*5*3& & 393.3%+4099& & .25=8388& && && && && & (420+=8395*3
机器人& & 单手830&&双手1245& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 单手100%&&双手150%
机器人踩& &1957& && && && && && &200.9%+232& && & =1957& && && && && && &&&1957
脑电波& &&&37&&330& && && && && &31.8%+81& && && &&&282.15*1.25=365.2& && && && && &330+37=367
鸭子& && & 830& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&100%& && && && && && && && &
鸭子蛋& &&&595&&1783& && && &&&266.2%+134& && &.25=2377& && && && && && &595+
鸭子电& &&&316*8& && && && && &&&248.1%+372& && &.25=2524.2& && && && & 316*8=2528
鸭子声波& &2577& && && && && &&&224.5%+571& && & .25=2577.1& && && && & 2577
鸭子爆& & 4694& && && && && && &&&294.1%+1806& & =4698.5& && &
天机& &&&967*20& && && && && && &2329.5%& && && && & .25=19335& && && && && &&&967*20=19340
摧毁& &1414& &89& &71& &7078& & 2133.5%& && &&&=17708& && && && && &&&具体不知
以下是具体说明为了防沉你懂得
学者具体技能伤害所占技能面板的百分比
一、学者部分
3连射: 每发炮弹炮弹触碰伤害10%,爆炸伤害90%
汽油弹:每段20%,共一般是3-5段全中真的很难,
& && && && && &汽油弹有个非常小的触碰伤害在664的攻击下才14因为太小,所以没有必要去探索原因,就当场白送的吧
晕眩手雷:触碰伤害25%,爆炸伤害75%
空隙爆破:挑起伤害40%,开炮伤害60%。
天空裂变:触碰伤害25%,爆炸伤害75%
炮炮弹:& &触碰伤害20%,爆炸伤害80%
二、鸭子部分
鸭子普通攻击 100%人物物攻
鸭子技能所占面板属性的百分比
鸭子放电:12.5% 全中8段。
注:此感电不减光抗
鸭子蛋:触碰伤害25%,鸭子出生伤害75%
鸭子声波和自爆不用解释了
三、机器人部分
机器人 单手攻击:人物物攻100%,双手攻击:人物物攻150%
机器人践踏不用解释了吧。
旋风没学以后有机会去测试
四、工程师自身技能
黑洞手雷:每段攻击20%,最多是5+1段,就当触碰伤害是额外送的一个小数字吧
火箭跳跃:炮崩伤害80%,学者倒贴伤害(淫家真的很想被学者屁屁撞一下【外部图片】):20%
迷惑暴力:触碰伤害25%,爆炸伤害75%
脑电波投射:其实每颗落下的炮弹是两段伤害(参考箭神的箭雨风暴)
& && && && && && &&&炮弹触碰伤害10%,落地溅射伤害:90%
& && && && && && & (然就是箭雨风暴改,判定方式,技能伤害所占比例都一样)
五、学者主力输出部分炮塔
接下来学者的主力输出技能炮塔,超越面板存在的技能
炮塔每发子弹所占技能面板伤害比例
激光枪塔:每发子弹10%,最多是70发子弹。全中伤害为面板的7倍
注:一共发射4次,每次每个炮筒发射10发(两个炮筒),第四次只能发射一半
炮塔:每发子弹是100%,触碰伤害25%,爆炸伤害75%。(最多4发子弹)
减速塔:对每个目标发射5个冰柱,最多3个目标,每个冰柱2段伤害(5个冰柱全中伤害是面板)
& && && && &&&冰柱触碰伤害:5%;落地溅射伤害:15%
& && && && &&&最多发射3次
摧毁:测试难度太大只记录下了4种伤害数字
天际:全中20段,每段为面板的5%
啊补充一点啊颜色够醒目不,机器人和鸭子一旦召唤出来属性就定了你再换装备也不会变了
第二弹预告:争取搞清摧毁的具体伤害方式,测试学者炮塔攻击范围
[ 本帖最后由 ゞ五月丶 于
17:12 编辑 ]
测试辛苦了,感谢分享/90221.html
总评分:&金钱 + 90&
多玩草 + 120&
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匿的好!!!
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好吧我不会玩回复可见
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前排支持啦!!
华南三小公主莫丫头!=ω=
超级无敌大懒猪
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咱是猪。咱自豪
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乒乓那排的技能好像木有.....
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zhem 看来机枪塔性价比很高啊
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对了一段伤害的技能就没必要测试了面板是准确的。。。
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好帖就顶了
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非常给力!!
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看在你头像很卖萌的份上告诉乃~~
&&是这个结构~~~
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回复 3# 的帖子
[/hide]结尾是这个···
选择恐惧症
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哎呀,原来是这样,7次
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多玩龙之谷学者加点怎么加?
  工程师部分加点,主力输出技能有:乒乓霹雳,生化导弹,机枪塔,冰塔。我加高了摄魂怪旋风,不知道效果如何,毕竟还没到那个等级,不过面板伤害真的很客观。单刷的童鞋可以考虑加满摄魂怪践踏或者乾坤大挪移。  重力手榴弹聚怪很不错,持续几秒都把怪往爆炸点拉,我特地少了一点摄魂怪旋风,加出了重力手榴弹。 为的是多出个起手式,或者说多个逃命技能~  这样学者的起手就是,重力手榴弹---生化导弹---眩晕手榴弹---上蜡---打乒乓---各种塔---机器人各种嘲讽各种旋风斩,噼里啪啦,哒哒哒~ 一瞬间就是满屏幕的空血条。  学者部分的加点,争议技能只有3个:轰击、上蜡、泡泡弹。  上蜡,用过的都说好,举个例子,祈祷者的安息处的BOSS,一上蜡基本一直趴地上,还有不归路的老猪,各种牛BOSS(死亡盆地BOSS貌似无效 ),学者最害怕的就是近身的战斗,我相信不少人都被牛撞来撞去的。上蜡虽不能完全避免,偶尔的一两次让BOSS倒地也能让你顺利拉开距离,就算RP超低,一次效果都不触发,加的移动速度也差不多能让你撇开BOSS了 。不多说了,神技,加满。  轰击,16级前也用过,好用,但是为了精简技能,舍弃之而选择了火箭跳跃代替了,火箭跳跃翻滚过程中右击就行,跳跃的距离还不错,落地还能撞倒怪,个人觉得挺好用。  炮炮弹,点满之后,朝着队友开枪,朝着机器人开枪,相当于多了一管血,如果你是为了出个保护套,那就加。如果是为了限制BOSS移动,劝你别加了,泡泡范围很小,很容易MISS,而且很多BOSS都免疫,比如各种牛BOSS。 我的建议是,要不加满,要不别加。  对不起啊
我级别不够
不能发图  学者的技能很多,有人会觉得放不下,我第一排放三连射(模拟器里的飞速冲击)、乒乓霹雳、重力手榴弹、眩晕手榴弹、上蜡、然后三种塔、生化导弹、机器人的召回(有时候机器人真的很傻很天真,连桥都不会过),其他的一些技能放在第二排,比如召唤摄魂怪,摄魂怪的一些BUFF跟技能,只要点了,在副本都是自动放的不用玩家管,几个大招都放第二排,perfect!!
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Lv.3, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
昨天去打海龙了,第一次,坑死了,用时一个多小时,最后还是没能过。
我死了7次,刚见龙就把复活全死没了。说实话死我都不知道怎么死的,莫名其妙的。╮(╯▽╰)╭、。
队里面就一个厉害的,替他都不行。没T,
反正,最后剩两管血的时候就散了。
我机械大师,7800攻击,654最终,14000致命,
想问问,我能用我那个机器人,自己磨死海龙吗?
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UID帖子威望-1 多玩草0 草
你以为是传奇啊,用毒和狗能磨死教主
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Lv.4, 积分 402, 距离下一级还需 598 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
肯定可以 不过要很久 要有那个耐心和技术才行 对于工程师来说很简单
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Lv.4, 积分 672, 距离下一级还需 328 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
可以 只不过要磨很长时间&&我自己打过一次 10X开始单挑&&通关用了1个多小时。。。
单挑的话就是要注意自己的仇恨&&其他躲好技能就可以了。,
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4704精华0UID3432907帖子金钱5268 威望1
Lv.6, 积分 4704, 距离下一级还需 296 积分
UID3432907帖子威望1 多玩草50 草
你自己躲好技能的话、机器人+塔+鸭子 最多一个小时就能磨死它&&
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Lv.6, 积分 2764, 距离下一级还需 2236 积分
UID帖子威望2 多玩草0 草
楼主,多看人家写的攻略,到什么关什么样的走位,看多点,打多几场就熟了。我第一次打也是挂了五六次,因为不太熟悉什么时候会发生什么情况。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
别学我一同学
无输出雷神晚上因为无聊,别人退了他一人在那点打着玩,将近4个小时磨死海龙
很久以前了,能过海龙不是很容易
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654最终 打40的巢穴 大概加成40%左右 也就是W攻了 ~&&还剩2X&&只要不是经常飞起来&&10分钟不用都KO拉!
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3748精华0UID帖子金钱14627 威望6
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UID帖子威望6 多玩草90 草
行 只要LZ有那耐心和技术就好了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
以你现在的技术和意识是磨不死的,必须学会怎么躲技能,自然就很好大的,萝莉的机器人可以用来挡冰捆绑,有点操作细节的
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你不是一个人在战斗~~~
谁们家暗夜
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UID9782659帖子威望0 多玩草10 草
机械单刷小海龙,只需要躲好冰捆。。剩下的无压力。。我表示单刷要是稳的话16管血。要1小时左右。。几乎不死。。冰捆最好有毒菇袭击的 板子。。这样加上机器人鸭子冰捆无压力,,
奥西里斯小宫殿。谁们家暗夜
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本帖最后由 .相贱恨晚. 于
23:55 编辑
粉红佳人烤鹿肉 发表于
昨天去打海龙了,第一次,坑死了,用时一个多小时,最后还是没能过。
我死了7次,刚见龙就把复活全死没了。 ...
你这个输出的话,从16X单挑到完,以我来说30-40分钟。
单挑很简单,只要会利用鸭子机器人挡捆绑就行了。海龙其他技能完全没有压力。
大致打法:召机器人技能全开,丢鸭子,丢炮塔到龙腿,然后游走在龙肚子,看时机丢生化脑电波乒乓各种手雷,不可恋战,多看龙动作,及时跳走。
追踪冰,走
黑洞,跳走
旋转,后脚贴身
侧息,看方向直接跳走
冰捆,鸭子机器人挡
其他也没什么了。
元宝专属一阶勋章。已绝版
活动奖励勋章
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