弹弹堂3雷霆打会战的时候刀子和雷霆 烈火配合...

《弹弹堂》烈火跟雷霆、幸运跟暴击_百度文库
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《弹弹堂》烈火跟雷霆、幸运跟暴击
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弹弹堂刀子好还是烈火好
但是角比刀子高多。容易偏。在纠结是极刀子还是极烈火想买极武器。于是想各位高手告诉我- -这两个哪好。烈火POW不近身就算我会65角也没大用处。高敏先行影响我算- -虽然我可以在10秒内算出来(勉强)。在顺风的时候。刀子敏捷基本可以无视。而且攻也高很多
提问者采纳
个人认为烈火好 刀子打个人要半天 而且对意识、技术都有很高的要求 烈火玩玩对手就废了 而且必杀还是散弹不引响威力 3个一起砸下去是很牛的 不过烈火防御有点低 需要多搞搞 出于个人兴趣还可以多搞搞敏捷 多强化 不过个人感觉最好用的还是砸缸和轰天 轰天散弹+三次 全部朝一个点打 对手直接挂掉 砸缸不废话 攻防都极高 纯粹的肉盾 另外纠正下LZ
不同装备命中率并不同 只是视觉、爆炸范围不同 另外对于攻击角度需要根据风向来调试
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您好亲爱的玩家!建议您使用刀子会比较好哦!
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但是伤害一般,敏捷高PK先出手,4399小轩来为你解惑了。刀子角度好:烈火角度不太好,但是伤害比较高,怒招不好释放亲。记得想我喔
亲爱的玩家:您好,客服14很高兴为您服务:如果单是竞技来说,建议您使用手术刀。高敏可以先手测试距离和角度。还可以卡敏秒掉对手。谢谢~
刀子的话...唔、就是发绝招的时候能弄到一起,算是一个..烈火怒了发绝招就是像有三叉一样..不过烈火就是攻击高。LZ敏高可以选这个..
烈火:攻击作为主属性的烈火,可调角度不大,弹坑最小。隐藏属性是提高怒时伤害。适合低角度平射,但低角度力度难以控制又加之烈火攻击范围小,所以驾驭起来较为麻烦。但一般的图都有坡度,可以借势采用较高角度打法。他的怒属于三叉。其弹坑较之小招更小。这是缺点但也是优点。因为减少了地形破坏,所以加强了其命中。打法就是跟对方拼阵地,拼输出。宝珠推荐:豹速,连击,穿甲,弱化,疲劳,封印,强击,暴击。
医用工具箱:手术刀的意义也主要是战术上的,具体作用与神风相似,但也有不同。手术刀在鏖战阶段应采取掉,尽量避免对方的集火。应多做闪躲,受集火可吸引火力,不受集火可进行输出。总之要留住自己的生命不应太过奔放。角度很低,宝珠推荐:寒冰,枷锁,弱化,封印,疲劳,连击,豹速。
司马砸缸先期好,如果高强的话雷霆综合属性也高。单挑埋人用水果。纯粹打人用电视机不错。
当然是烈火加几个防御敏捷属性宝珠就行了
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为什么呀,轰天攻击低,顺便问一下(轰天适合打副本么?)
适合,因为轰天属于攻击型的
轰天是重防御,埋人的,攻击不好,你为啥说好?
烈火,应为烈火攻击力高,轰天就埋人好!
烈火攻击高,轰天是打坑,雷霆精准好一些(个人观点)
雷霆,因为现在埋人地图少,雷霆敏捷比烈火高,伤害比轰天高,也能埋人,宝珠配个核爆,埋人爽,本人也在用雷霆,所以强力推荐
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《弹弹堂》雷霆与烈火的牛B分析
作者:4399小编来源:4399时间:09-08-08
  多数人都觉得雷霆很鸡肋,觉得游戏设计的武器不平衡,但是据我玩网游的经验,靠几率的东西都是有钱人玩的,一定要砸钱堆到一定的基础攻击和暴击,才能体现出它的价值。
  下面我就来给大家做个数据,大家都知道烈火攻击高,雷霆暴击高,具体各自高多少,我没证实过,有待达人提供真实数据,但这不妨碍我们计算。假设雷霆平射伤害为a,烈火比雷霆伤害高Y,那么烈火平射伤害就是a+Y ,假设烈火暴击几率为b,雷霆比烈火暴击高Z,那么雷霆暴击几率就是b+Z,再假设他们各自攻击了Q次,那么烈火出暴击为bQ次,雷霆出暴击为(b+Z)Q次,得出两把武器各自射击Q次的输出量。 烈火: [(a+Y)(1-b) + 1.5(a+Y)b] x Q = (a+Y)(1+0.5b)Q 红色部分(a+Y)是平射伤害,(1-b)是未暴的几率;蓝色部分1.5(a+Y)是暴击伤害,b是暴击几率,Q是攻击次数。 雷霆: {a[1-(b+Z)] + 1.5a(b+Z)} x Q = a(1+0.5b+0.5Z)Q 红色部分a是平射伤害,[1-(b+Z)] 是未暴几率; 蓝色部分1.5a是暴击伤害, (b+Z)是暴击几率,Q是攻击次数。 我们求中间这个平衡值,也就是说当伤害到达这个值的时候,两把武器输出Q次,理论上输出量相等,那么使 (a+Y)(1+0.5b)Q = a(1+0.5b+0.5Z)Q 解得a=Y(2+b)/Z 因为烈火伤害为a+Y,所以代入得出烈火伤害为Y(2+b)/Z+Y 最终计算结果 烈火平射伤害 Y(2+b)/Z+Y 雷霆平射伤害 Y(2+b)/Z 同样可以算得暴击b=(aZ-2Y)/Y 那么 烈火的暴击为 (aZ-2Y)/Y 雷霆的暴击为 (aZ-2Y)/Y+Z 所以只要能知道烈火和雷霆的实际攻击数据和暴击差距,就能算出两把武器攻击各不增加,各自堆相同暴击堆到大于某个数值的时候,雷霆的总体输出将大于烈火。同样也可以算出当两把武器各自不增加暴击,堆相同的攻击到大于某个数值的时候,雷霆的总体输出同样将大于烈火,这是两个不同的函数,起始点烈火高很多,随着各自的变量不断增大(这里的变量就是攻击和暴击),这个两个函数线会慢慢接近,最后到某个点的时候重叠,随着变量的继续增加,后者会慢慢反超直到变量最大值,这里的最大值就是宝石和强化的最顶级 一个游戏的数据是由很多个类似的函数组成的,当然复杂很多很多,游戏开发者员里肯定不乏数学家,他们肯定反复计算过很多次,把这个重叠点设置到最佳值,但是装备加强到顶级肯定会超过这个中间点,所以据我推断,烈火和雷霆强化到顶级,宝石堆到顶级,其他全身装备也都堆到顶级,那么雷霆的威力会大大反超烈火。
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12/2608/2507/0707/0506/2806/2803/1003/08弹弹堂极雷霆和极烈火哪个好,雷霆应该堆幸运吗?_百度知道
弹弹堂极雷霆和极烈火哪个好,雷霆应该堆幸运吗?
提问者采纳
其实司马最好攻击和防御都高 手术刀也不错 如果是烈火和雷霆比雷霆好,因为雷霆暴击几率高如果你是玩高抛的高手能保证三叉有两个击中的用雷霆 强5的极雷霆大决可以秒一个22的
提问者评价
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建议您使用雷霆会比较好哦亲爱的玩家,不过不需要堆幸运的!
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烈火相对暴击比较好,记得想我喔,然后在游戏中多加体验。解答完毕,当然您也可以根据自己的喜好进行选择,祝您游戏愉快,建议雷霆可以堆攻击和敏捷,4399_小婷来为你解惑了亲
亲爱的玩家您好:关于您的问题,还请您多多体验游戏,建议您与其他玩家交流。第七大道官网客服GM10很高兴为您服务。
烈火好,雷霆的幸运木有用。烈火实用点。不过喜欢埋人可以用雷霆
雷霆。烈火垃圾
那雷霆应该堆幸运吗?
你自己喜欢就弄
能说明下不
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