穿越火线挑战模式什么模式技术性最强

CF手游穿越火线什么枪好 最强武器选择推荐
[摘要]CF手游穿越火线什么枪好,CF手游穿越火线哪个枪厉害,下面小编给大家带来CF手游穿越火线枪支推荐,以供大家参考,祝大家游戏愉快~CF中团队模式是玩家经常玩的模式,最适合团队模式的武器就是M4A1系列了,其中M4A1-A也是目前团队模式中首先武器,虽然不是火力最强的,但是价格适中,威力较为出色。AK47-A团战中非常强大的武器,AK47以其近战的巨大威力以及远战时远点精确声名远播,AK47-A更使AK47系列中的翘楚。生化模式中最实用的武器要数黄金M249,黄金M249以其充足的弹匣、稳定的弹道和良好的机动性当仁不让成为打生化幽灵最为趁手的神器。汽锤是所有散弹枪中较为出色的一款,射速的出色表现很好的弥补了散弹枪不适远战的缺陷。但是强大威力配合灵活的身法,绝对让逼到死角的生化幽灵们疯狂。黄金AK是挑战模式比较适合的武器,本身挑战模式就需要枪械有良好的机动性以及充足的弹匣,黄金AK不但满足这两点,而且额外赠送了威力巨大这一特点。在挑战模式中,无论是点、射、扫、泼,黄金AK都有出色的表现,多种得取任务途径也让它成为了最平民的神器。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved穿越火线手游和王者荣耀哪个更好玩哪个操作技术更高?-旧忆倘若石沉深海的回答-悟空问答
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我觉得穿越火线手游更好玩,而且操作难度也比王者高,因为王者靠出装,没什么技术,谢谢。
穿越火线手游和王者荣耀哪个更好玩哪个操作技术更高?
cf好玩操作技术更高
先来回顾下两款游戏的大事件:全民超神:1)7月份首曝,开启明星品鉴会。2)8月18号,正式开启不删档测试,引领全民开黑。3)9.15日亚洲天团bigbang代言。4)10月份,皮肤系统开启。黄金战队赛大幕揭开5)11月份,全新排位赛掀起冲分时代6)12月份,年度版本发布,大地图震撼来袭7)1月份贺岁版本来袭,正式引入国产英雄8)2月份,全民超神半周年庆。王者荣耀1)7月份首曝,英雄战迹电竞明显品鉴会2)8月18日震撼不删档测试3)9月份英雄战迹正式更名为王者荣耀4)10月份5v5模式正式来袭,不限号测试开启5)11月份全面公测,赏金联赛开启6)12月份圣诞版本上架,吕布与貂蝉参上7)1月份新春版上线,张飞领衔大量更新8)2月份妮可璐璐限时兑换,李白上线体验服。两款游戏的大事件小编我稍微的整理了一下,作为两款几乎是同期出来的作品,而且同样是鹅厂这样的大公司下的产品,目前却走入了两个极端,真是令人颇为感慨。从大事件来看,全民超神在自身的产品宣传活动上一直做得都是声势浩大,王者荣耀则经历过改名,上线较晚的情况下却后来居上,目前火到一塌糊涂。截止发稿前,王者荣耀依旧霸占着Appstore榜前三名,而超神即将跌出前100。这其中的原因十分的复杂,小编我不敢妄自揣测,就目前游戏热度而言,显然王者荣耀完爆全民超神。当然了,游戏热不热并不代表好玩,所以我们还是接着再来分析下游戏本身。平衡性不扯别的,每个玩家玩MOBA游戏的话,最看重的是什么,没错就是平衡性!试想一款MOBA平衡性一塌糊涂的话,那么游戏基本上也就走远了。说到平衡性的话,先来比较一下两者英雄的培养模式,全民超神目前培养模式是和传统卡牌游戏相结合,升级、升星、装备、宝石等等再转化成些许属性,来加强!王者荣耀则比较传统,按照的是LOL中符文的方式增强属性,部分皮肤也有属性加成。实际上两者对于英雄的加成都有限,不太至于会导致游戏失衡,但是显然王者荣耀的做法更加的讨好,全民超神的模式太过于繁琐。要想培养一个英雄的话,太过于费力气!随着英雄数量的增多,对于英雄平衡性的掌控就越来越难,真正导致全民超神走向失衡的一个原因大概就是从堕落天使开始走起,这个曾经一度被喷到不行的英雄变成了排位赛中必BAN选项,经历过了这一切。全民超神目前法师和战士的数量差不多,但是明显法师过于强势,导致全民法师的情况出现,虽然官方有意的削减法师的实力,目前暂时仍然是难以见效。王者荣耀平衡性更高的原因在于英雄数量虽然,也有OP英雄,但是整体的把控非常出色的,这也使得新英雄的出现可以很好的融入到大环境中,而不是像全民超神,出一个英雄然后就没有然后了。平衡性是个复杂的问题,举个例子吧:小编我曾经率队参加官方举办的比赛,在一场对局中不到5分钟被人打爆,3分钟崩盘,等级差距巨大。一方面有着小编自己手残,另一方面你自己想吧,再如何也不可能在3分钟内差距巨大,至今小编已经想不明白是怎么输的!不吹不黑,虽然手游难以做到真正绝对意义上的平衡,但是显然目前,王者荣耀要更好一些。玩法丰富性我不会说两者都是纯MOBA游戏,那对于一个手游显然是不靠谱的,毕竟需要来点周边刺激下消费!目前全民超神除了对战模式之外,还有挑战模式、闯关模式和竞技场模式。没有什么好说的,这些模式基本就是从传统手游中移植过来的,靠的是战力碾压,用于培养英雄掉落碎片等材料!你要说丰富,也确实丰富,不过对于一款moba游戏真的有必要吗?这方面王者荣耀也没有好到哪里去,冒险模式什么武道大会、六国远征、赏金联赛也是层出不穷!当然了,这么多的玩法自然是会切中某些玩家的痛点,他们喜欢这样的模式,那也无可厚非。在周边玩法丰富度上,两者实力相当,全民超神或许能够更胜一筹!操作性手游不比端游,在一个小小的屏幕上要实现高端的操作技巧也是很有难度的,所以尽量的去简化游戏的操作性,提高游戏的快速上手化。两者在新手引导方面都做得不错,操作方式也几乎一样。有点按,锁定目前,辅助轮盘等,适合不同玩家的需求。通过小编几盘王者荣耀的经验来看,王者荣耀的方式更加适合我这种手残党,自动目标模式更加的流畅,全民超神虽然也有,但是经常目标产生更换,造成了体验不好的现象出现。虽然全民超神调整过了多次,目前有所好转,但是显然对我这种手残党来说,还是不够的。当然了,在操作选项上,全民超神更有优势,有适合各种人群和设备的选择,虽然操作方式不近乎完美,但是却能最大化的去中和每个玩家的操作感受!在这里必须吐槽一下两者的新手引导,为什么是强制性的,不能选择跳过呢?对于老用户来说,实在是体验太差了!其他对比说完这些主要的,再来说说其他感受吧。英雄造型:从英雄的造型来对比,小编个人更偏爱全民超神的英雄造型,风格各异,基于神话,各类游戏中汲取灵感,使每一个英雄都有着非常独特的造型,从观感上来说更加经验。王者荣耀则主要取自中国古代历史人物为主,看起来更加古典,但是整体给人一种老气横秋的感觉!没有什么新意,比较这类造型几乎在国内见惯了。游戏画面:两款游戏都是同期产品,按理说在技术上是不会差太多的,画面也还算是满精致的。但是这一点上王者做的会更好的,打击感更强,画面更加的绚丽。事实上全民超神的画质也不差,但是总是有一种呆板的感觉。总体而言,各有优势,不是最大的问题所在。说了这么多,小编还是没有说哪一款游戏更好玩。其实在我的内心是想说全民超神的,毕竟做了这么久的专区,感情上必须支持咱自己的游戏啊!而且也习惯游戏的玩法及模式,虽然有缺点,但是仍然还是一款不错的moba手游!但是呢,王者荣耀的崛起也并非只是运气,的确尤其过人之处,更加的贴合纯moba游戏,核心上没有那么干扰项,定位更加的精准。就目前而言,全民超神的玩家流失严重,而王者荣耀的则是人满为患!一款游戏如果没人玩的话,做的再好也是枉然。我也希望全民超神能够找出自己目前的去缺点,尽快的去改善,不管是给老玩家或者是新用户,能够给予最好的游戏体验!如果你是全民超神的老玩家,那么我是建议你留在全民超神的。如果你是王者荣耀的玩家,那么大概这样也挺好。如果你是想入坑的萌新,建议两者都体验一番,再去下决定!我就不给建议了,着实伤心。
谢谢邀请,首先,我是一个CF老玩家了(尽管很菜),以前一直玩端游,从2009年开始玩的,玩了几年多,中间有一段时间没玩过去,后来就是假期没事的时候玩玩,一开始玩CF,给我的感觉就是,感觉这款游戏特别真实,中间也买了不少枪,直到火麒麟出来那个版本,我就很少玩了,也许是没人陪我玩了,一开始玩的时候,那时候上初中,我的朋友一直陪我玩,我们五六个经常一起玩,统一的名片,统一的名字格式,都开着会员(把买资料的钱充了CF),虽然现在想着那时做的真过分,但是确实挺开心的,正如有些人说的,这是我们一代人的记忆。去年,我的舍友一直都在打王者荣耀,宿舍五个人,他们让我玩,说一起五排,我说不玩,没意思,我不喜欢,也一直没玩,无意间发现了,手游CF,瞬间,感觉又找到了当年的记忆,没事就上去打两局,每天打打排位,挺开心的。由于对王者荣耀没有太大的兴趣,我也玩过几局,感觉没意思,就卸载了,而CF一直都在玩,我感觉,CF的操作要比王者荣耀难点,而且,CF,需要很好的团队合作,也需要很强的个人意识,个人技术固然重要,但是,更重要的还是团队的协作,操作性还行,这个因人而异。
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进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!
团队竞技模式
以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!
这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!
无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。
个人竞技模式
游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。
保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。
救世主模式
在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色&救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色&灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。
全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
终结者模式
人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。 然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还…人类惊恐的称呼之为“终结者”。关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人----一群自称“幽灵猎手”的勇士(或是疯子),他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标!}

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