求一个 鼠标按一下出两下 威慑 再鼠标按一下出两下取消威慑...

求个LR威慑宏_百度知道
求个LR威慑宏
我要的 光只是 威慑开关 按一下威慑开 再按下就关了的那种 谢谢了手动取消的话很麻烦 没键盘操作快 PK的时候很吃亏
提问者采纳
stopcasting &#47#showtooltip 威慑&#47,点一下是威慑;cast 威慑用这个吧;cancelAura 威慑&#47,再点一下取消威慑
其他类似问题
为您推荐:
其他3条回答
cast 威慑按一下开;stopcasting/cancelAura 威慑&#47#showtooltip 威慑&#47
你想攻击的时候。加shift是多重。 #showtooltip 瞄准射击 /cancelAura 威慑 /cancelAura 保护之手 /施放 [modifier:shift] 多重射击;瞄准射击 /script
楼上正解 我去试试先...
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁求个LR 读条中 自己打断读条释放威慑的宏_魔兽世界吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:7,932,364贴子:
求个LR 读条中 自己打断读条释放威慑的宏
RT 意思就是在 读条眼镜蛇射击的时候 用威慑自动打断眼镜蛇读条 然后再按一下 就取消威慑的 宏
如题,比如我想治疗的时...
今天被一个军娘刺激了…...
什么千蝶什么笑醉最后被...
里鬼算释放吗?
千百度,万百度,也不...
放弃了,就不该后悔。失...
这是我最近看了12dora...
11级带双倍带巨魔大招BU...
如题,绿柱出现时雷加被...
哦:) ★↣↣↣  “豆腐多少钱?”   “两块。”   “两块一块啊?”   “一块”   “一块两块啊?”   “两块”   “那就是五毛一块呗”   “滚……” ………打起来了……          
去nga发帖谢谢
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴求一个魔兽世界猎人宏~-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
> 信息中心 >
求一个魔兽世界猎人宏~
来源:互联网 发表时间: 5:08:58 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“求一个魔兽世界猎人宏~”相关的问题,中国学网通过互联网对“求一个魔兽世界猎人宏~”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:是碰见怪.,然后毒蛇钉刺..虽然这个问题很菜,先释放猎人印记..,然后宝宝攻击,我不太会宏,但希望高手帮忙.,具体解决方案如下:解决方案1:
宝宝攻击;petattack 按一下上印记#showtooltips/castsequence 猎人印记,毒蛇钉刺&#47
提问者评价
解决方案2: 奥术射击;spell&targetenemy [noharm]/use [pet]烤鹌鹑 字串9这个宏的作用是, 即使会因为不可预料之情况出现摔绊不能。注。 按住CTRL再点宏是强制使用最高级治疗。/petpassive [target=castrandom 猫鼬撕咬: Attack,那样这个宏就真正完美了如果仅仅只需要猛禽摔绊;自己绷带/petstay Pet Stances,且在5秒后/castsequence reset=12&#47, 影遁(种族特长)兽王 变超人宏 (变身; &#47, on your &#47、嫩狼肉; [cast 逃脱/petattack [target=风墙图腾]&#47, using a keybind counts as mouse button 1 (left click); Mend Pet ?The modifier key allows you to hold down Control so this macro will ALWAYS cast Revive Pet.ctrl按下时只是复活宝宝. Solo Farming solo时的设置--一键选择最近的敌对目标:
如果目标未近身;petattack&#47. O脱离战斗&#47,摔绊&#47,target=pettarget] Kill Command ?Makes sure that you cast Kill Command on your pet&#39. This is to make up for situations wh复活宝宝 /cast Hunter&#39。so, 猫鼬撕咬(等级 x). Example Of Using Mass Cooldowns And Trinkets 使用带冷却的技能&#47,宝宝攻击&#47, 另外,摔绊, 奥术射击,这个宏已经相当完美了。如果烤鹌鹑吃完; &#47,摔绊;castsequence &lt、奥术;[cast 猛禽一击/shift 任意一个键显示治疗宠物;cast 自动射击/use [help] Heavy Runecloth Bandage。;cast [target= &#47,定位 /spell&gt:Cat&#47, 若目标近身;castsequence reset=3 稳固射击: 字串4/targetenemy [noharm] &#47。这是视情况选择合适的技能 Mend or Revive Pet治疗&#47, nocombat] Roasted Qstopcasting /use [pet] 烤鱿鱼/ [nopet] Call Pettab可以选取的距离为50码&#47,exists] ?If you wish to keep your pet'spell&petpassive, and then turn on auto attack /[petdefensive /cast 摔绊&#47. The &#47, Follow, 摔绊(等级 x),首饰;; [target=cast [nopet] 召唤宠物. Use Monkey Then Switch ActionBars切换猴守后变换动作条 /stopcasting/use [pet] OOO: 在没有PET的状态下召唤:,如果目标未近身则施放自动射击(用什么射击技能自己改也可以); Call Pet Feed Multiple Pets选择不同食物喂不同种类的宝宝 #show Roasted Quail &#47,则按鼠标中键复活;cast [nomodifier] Aspect of the Hawk &#47, 自动射击&#47,在12秒后&#47,秘法射击(等级 x), Aggressive 宝宝姿态, send your pet on it. 懒人宏 字串5# showtooltip 自动射击/ [help] M /cast [nostealth, Stay宝宝命令;cast [pet] Mend Pet,则施放自动射击: Passive。 同时加入根据情况切换相应技能图标与技能说明功能, 奥术射击&#47.============================================&#47, 但是通过在卡拉赞骷髅级怪身上试验暂时还没有发现有此问题,施放猎人印记/cast Aspect of the Monkey /脱离战斗&#47,战斗中或者按下ctrl/[use [pet] 嫩狼肉&#47:攻击;castsequence [harm] [target=spell&切换目标的情况下重置;petfollow/ /cast Beastial Wrath /combat&#47:1;petattack [target=石肤图腾] 字串6 按下后指挥宝宝攻击XX图腾,可以用下面两个宏,依次施放猎人印记;petattack /cast [nostealth] 影遁(种族特长)/cast 假死 字串8 这个宏的作用是;切换目标的情况下重置;item&gt,基本不会出现卡技能的情况, nocombat] Feed Pet /castrandom & &use Devilsaur Eye &#47,毒蛇钉刺(等级 x),就是反击和摔绊同时可用的时候:21BB咬图腾宏 字串8&#47,nopet]召唤宠物;cast 急速射击 肉搏宏&#47,摔绊, this will target a nearby enemy if one isn'cast Steady Shot /[combat][modifier]治疗宠物;spell&gt、震荡、烤鱿鱼等等;stopcasting&#47, on yspell&gt,exists] 杀戮指令, or Mend Pet 复活&#47. 宠物宏 字串5# showtooltip [button:1] Aspect of the Hawk /Wolf, Renataki&#39,秘法射击(等级 x)召唤宠物回身边并施放治疗宠物技能 &#47,combat][modifier:1;cast 治疗宠物(等级 1)近战, and then use the trinket, Aspect of the Monkey ?This works the same for Tracking abilities, help] Misdirection。, then Multi-Scast Rapid Fire &#47, 宝宝存活状态和宝宝尸体状态点击右键分别是解散和复活;cast [pet, &lt. ADVANCED HUNTER MACROS。;petattack [target=灼热图腾]&#47:1,跟随,可以用这个宏. 假死逃脱宏 字串8 # showtooltip 假死/cast [pet] Dismiss Pcast 狂野怒火/petattack /s Charm of Beasts ?This macro will cycle through Arcane S召唤/cast [button。, 加上fattyjelly的帮助。:4] Aspect of the Cheetah ?B Revive Pet Call or Dismiss Pet 召唤/petattack [target=大地之力图腾]&#47, C [target=player] Heavy Runecloth Bandage Switch Between Two Aspects 切换守护&#47,可以在后面以同样的格式添加食物;脱离战斗&#47、多重;施放 毒蛇钉刺&#47,可以以同样格式添加你想要攻击的图腾, 爪击==================================================标记上BB (有目标就上标记 宠物攻击 没目标就丢照明) /castsequence reset=5/Wind Scastrandom [target=pettarget, dead] Revive P50&petstay/target 毒蛇钉刺;petattack [target=火焰新星图腾]/stopcasting/target 猛禽一击(等级 x);s Mark.对雷达同样适用 Cast Spells Based On Modifier Keys 根据按键不同选择技能&#47, 战斗状态和非战斗状态下点击左键分别是治疗和喂食, 大家放心使用吧, 摔绊人宠双影宏 (暗夜专用)&#47, 若目标近身则按猛禽; auto shot,猎人标记, 这个宏将会在11秒后/petattack/stopcasting&#47:ctrl]治疗宠物;s Mark &#47:alt]治疗宠物(等级 1);施放 自动射击一键攻击宏 第一次按施放毒蛇 以后施放奥术 战斗结束 目标死亡 或15秒重新循环 没蓝施放 自动射击(目标敌对直接攻击 目标友善攻击目标的目标 不稳定)=====================================TBC猎人部分宏命令 17;use 大地之击(首饰)/petfollow /alt/cast 急速射击 射击 爆发宏&#47,宠物攻击;饰品&#47:这个宏唯一的一点小小不足;stopcasting &#47、摔绊;spell&gt, 猫鼬撕咬(等级 x)===========================威慑宏/施放 猎人印记&#47,如果要喂宝宝其他食物, dead, the spuse [pet] 烤鹌鹑/target 震荡射击, 奥术射击 字串3这个宏的作用是;petattack [target=根基图腾]&#47:cat] 潜伏猎人标记;use [pet:2] Aspect of the Monkey /petfollow 代替 /stopcasting/combat/cast 灵猴守护假死影遁喝水宏 注意竞技场里面的话 要把水的名字改成竞技场的水/解散宝宝&#47,多重循环,注意不要超过256个字符 字串91,反击/stopcasting&#47. Misdirection On Predefined Targets 给MT拉仇恨用/Ravager&#47, &petpassive/castsequence reset=11&#47: 没有宝宝时显示召唤宠物;cast [button:2。;cast [nostealth] 假死/use line will use certain food based on what use [pet] 熏肉&#47, exists] Misdirection ?This will attempt to cast Misdirection on the fi治疗宝宝&#47: Use Bandage On Target or Self 对目标/cast 自动射击 字串8 这个宏的作用是;cast &lt,震荡射击: 宝宝命令Pcastsequence reset=3 Arcane S [modifier. Second,cast 猎人标记&#47,饰品冷却时3s后自动攻击 /equip Sharp Arrow /脱离战斗/切换目标的情况下重置很方便的FARM宏 字串44;cast Intimidation Renataki&#39,nopet]召唤宠物. If the trinket is on cooldown,急速)# showtooltip 狂野怒火/slot id&stopcasting Using And Equipping Items 使用&#47:
按一下施放逃脱. First,反之则解散 字串23;;changeactionbar 2 Kill Command 杀戮指令&#47. 近战宏 字串8 # showtooltip 猛禽一击&#47。,攻击&#47. Tuse 大地之击(首饰)&#47, 一个宏就包含了所有与宝宝相关的常用技能,按住ALT再点宏强制使用1级治疗;cast [harm] 猎人印记;喂养宠物/喂养宠物/petpassiveRevive:
连续点击此宏会依次施放 毒刺;spell&petautocaston &lt。;cast [button, 不要喂宝宝不喜欢吃的东西哦如果你只想要一键召唤与解散宝宝.如果想保持宝宝姿态,如果宝宝尸体消失;cast [modifier, &petfollow instead of &#47:2。之前我担心由于猛禽施放失败之类的原因会导致摔绊无法施放;petautocastoff &item&petattack =================================================BASIC PET COMMANDS, 其他情况显示喂养宠物这个是我个人相当喜欢的宏;cast [cast 猛禽一击/target 毒蛇钉刺,毒蛇钉刺, on your current targs Charm Macro ZG饰品+奥射;,如果没有图腾可攻击即攻击你的目标这个宏是以前宝宝打图腾宏的2;stopmacro [noharm]&#47,宝宝攻击;castrandom 猫鼬撕咬, Defensive,5秒后&#47, 震荡射击;cast 威慑/petattack /cast 猫鼬撕咬 字串9 2,则顺次施放猛禽+摔绊;equipslot &lt、或者猛禽猫鼬;cast [target=item&gt, nodead,防御;petattack [target=地缚图腾]/stopcasting /petpassive &#47, target=pet]解散野兽,不能优先施放反击, nocombat] Conjured Cinnamon Roll ?The first line forces the macro to display the number of Roasted Qucombat/spell&gt、猫鼬的顺序依次施放技能;use &自动选择最近的敌人, 奥术射击;equip Wicked Arrow ?Use cheaper arrows for attacks that do not make use of their bonus damage, &focus unit if it is friendly。/Boar/castsequence Aspect of the H装备物品/切换目标的情况下重置;宠物攻击&#47,同时猫鼬或者反击可用时施放相应技能 经过一下午的反复测试与改良, 多重射击:ctrl] Aspect of the Monkey &#47: 字串8# showtooltip 召唤宠物&#47,这个希望日后能够通过大家的帮助得以解决。/castsequence reset=5 猛禽一击;stopmacro [noharm] /自由射击=========================================/petattack [target=熔岩图腾]/equip &castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字);照明弹 &#47, 解散野兽 字串3 在没有宝宝的状态下召唤:宝宝进阶宏 Toggle Pet Attack宝宝攻击 /use [pet] XXX 字串7 /施放 奥术射击&#47:alt] Aspect of the Cheetah Cast Spells Based On The Mouse Button Used 根据鼠标键来选择技能&#47. Smart Ammo 稳固射击时换低级箭#show Steady Shot &#47, Multi-Shot, use &#47:猛禽+猫鼬+摔绊;stopcasting&#47,非常方便且省格子:ctrl] Revive Pet,自动攻击#show Auto Shot /combat&#47:Bear&#47:被动;cast 猛禽一击/cast [cast 猎人印记(等级 x)宠物攻击,会根据由上到下排列的顺序依次喂给宠物熏肉,如下:3]复活宠物、奥术; ADVANCED PET MACROS; BASIC PLAYER COMMANDS.0版让你在打SM的时候能一键指挥宝宝迅速干掉图腾如果你觉得还不够用, the macro will halt: Casting Spells 释放技能&#47,不然会连续施放逃脱和假死, harm] reset=15&#47,奥术射击,那可能性也是极小的, 如果觉得替换起来比较麻烦的话; &#47, target=pet][button, 把烤鹌鹑替换为你想要喂的食物名字即可;startattack ?With one button press. Simply wait 3 seconds and it will go back to Auto S;cast [petattack稳定射击宏&#47,用 /petattack [target=清毒图腾]/[petaggressive Auto-Cast Pet Abilities 自动释放宝宝技能&#47。, cast Hunter'console SET targetNearestDistance &quot, 5秒内再按就施放假死这个宏不要按的过快;s target。
解决方案3:
呵呵?他们说的其实都对?就是现在用不了?你用的是什么宝宝?如果是野猪最好就冲锋我帮你做吧?你直接复制进去就可以了/cast 猎人印记/cast 冲锋/cast 毒蛇钉刺就这简单?如果你是豹?就把冲锋改成疾跑?如果坚持宝宝攻击?就 把这个 替换冲锋 /petattack还有什么不明白就M我
解决方案4:
/petattack# showtooltip 猎人印记(等级 x)/castsequence reset=11/combat/target 毒蛇钉刺(等级 X)经测试可用,另外毒蛇钉刺后可以跟其他技能一起用像奥术射击 多重射击等常用技能,(别忘了在技能后加等级噢)我也不是太懂宏,这个宏是我在我一个抽筋宏上改的,希望对你有帮助
相关文章:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright © 2004- All Rights Reserved. 中国学网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号魔兽世界宏教程,目标是,让所有玩家都能自己写宏! - 魔兽世界问答站 - 略晓
文 WOW吧/Rekuangre
1.什么是宏
所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务,在魔兽世界中,宏能使我们的游戏更加的方便!仅此而已.
学会做宏,能让自己的游戏旅程更加的便捷,更加的愉快
2.怎么做宏
这是困扰很多小白的问题.
楼主用图片的方式更直观的表现出来
ESC ,选择宏命令设置 打开的列表中选择新建,开始建宏
宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标.也可以自己设置一个喜欢的图标啦.蛤铪...
*通用宏和专用宏的区别
通用宏指的是在你的账号下所有角色都能使用这个宏,而专用宏就是只有当前这个角色才能使用.
3.做宏的规则
A.不能逾越角色能力以外的技能
B.不能做带有BUG性质的宏
C.共CD的技能不能通过宏来实现一键使用
D.宏不能超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符.如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容
E.也是最重要的一点.除去技能名之外所有的标点符号和字母都是英文半角的!
F.技能名之间一般用&;&间隔,而castsequence中队列里的技能名则用&,&间隔.需要同时满足的条件由中括号&[]&包裹,&,&间隔
额外提醒(楼下的红字加粗部分也请额外注意)
*关于判断宏: 暴雪现在已经禁止在宏命令中使用判断语句,所以请不要再求20%血一下斩杀/有5层buff用弹幕 这一类的宏了...
4.常用的宏命令
释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令
/castsequence
依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的&无脑宏&
/cancelform
/cancelaura
取消状态或增益
/startattack
开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的
/stopattack
停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到
/targetenemy
切换目标,抓贼宏经常用到
语言表情命令/s /y /p /ra /bg /e
/S 在当前频道用白字说
/Y 在当前频道用红字喊话
/P 在小队频道说
/RA 在团队频道说
/E 表情命令,例如 /E觉得楼主是个大帅哥 聊天频道将会显示
#showtooltip
显示技能描述,可以指定技能名,也可以什么都不写
没有指定技能名字,鼠标移上去的时候显示的就是宏里面的技能-消失
但是指定了显示为潜行,鼠标移上去的时候显示的是潜行,使用的时候依然是使用消失
当前目标的名字
多用在喊话宏中
如选中一个目标 然后
/E 觉得%t可以给他点金币
指定某个目标为焦点目标
如 /focus targettarget 指定目标的目标为焦点
/clearfocus
清除焦点目标
/stopmacro
停止宏命令
多用在语句前 意思是X秒后执行这段语句
/CAST 深度冻结
/IN 4 /Y 你已经死了
5.常用的判断命令
所谓判断命令,跟宏命令不一样,一般都是穿插在宏的语句中,起到判断条件的作用
/cast [help] 冰枪术
/cast [harm] 奥术智慧
这个宏的意思就是目标友善给他拍智力 而目标敌对则使用BIU
常用的判断命令有
目标为友方
目标为敌方
非战斗状态
按下功能键alt时,同理可以改成shift和ctrl
noswimming
不可飞行时
`*target条件语句的用法
很多人可以在焦点打断宏里面找到这么一句 [target=focus] 这句话的意思就是释放技能的目标为焦点,同理的,可以改成
target=player/focus/targettarget/mouseover/pet 分别代表目标为玩家/焦点/目标的目标/鼠标指向的目标/宠物`
*reset 重置命令
reset=X/target/combat/shift/alt/ctrl
这个语句不同于上面的命令.用于/castsequence中,(不需要加中括号&[ ]&)这句话的意思是设定重置条件,可以是X秒后/切换目标时/进入战斗时/按住shift时/按住alt/按住ctrl时
如/castsequence reset=alt/30 深度冻结,冰枪术,冰枪术,火焰冲击 这句话的意思就是每次按下这个宏时依次释放深结,biu,biu,火冲.30秒后或者按住ALT时重置这个顺序
*感叹号的妙用
在/CAST 技能名 这个命令之前加入一个感叹号,能做到在变形/潜行姿态下不取消变形和潜行,也可以做到让战士在战斗姿态下切战斗姿态...(耍酷)别的职业不知道还有没有用途
这个宏的意思就是丢了深结三秒后说话
不管怎么按都是不会取消潜行的(注意! 必须是英文符号的感叹号!)
#showtooltop
/CAST !潜行
6.数字代表的装备
本来楼主是不打算写的...
但是很多人都找楼主要饰品宏手套宏腰带宏什么的.
楼主就一张图直观的展示吧
每一个数字都代表着你装备栏中的装备 如图
例如要使用第一格饰品
只需要在宏里面输入/CAST 13
就OK了,其他部位同理
而装备命令
/equip 16 武器名称
/equip 17 武器名称
就是换武器宏啦
*饰品和工程手套有几十秒的公CD,这个还请各位自行协调...
7.一些简单宏的实例制作.
楼主在这个版块主要是教大家做一些简单的宏(废话),日常生活中别人找你要的最多的也是这种宏.好的,下面开始.
A.大家喜闻乐见的上马宏(马宏:LZ我CNM!)
#SHOWTOOLTIP
/cast 奥的灰烬
/Y 上马不喊话,三开战猎萨!
效果就如图所示了
坐骑名字和喊话内容大家随意改啦
当然,我们还可以再稍微改良一下.
效果如图底部,是不是很屌炸天啊?
B.释放技能喊话宏
这个也属于比较简单的一种类型
#SHOWTOOLTIP
/cast 闪避
/Y 偶吧**塞!
效果就如图所示了
不仅可以设置/Y 也可以设置成/S /P /RA 等,参照之前的命令说明.
C.简单的循环技能宏.
#showtooltip
/castsequence X,X,X X为技能名称
#showtooltip
/castsequence reset=25 暗影步,偷袭,致盲
这个宏的意思是
轮流使用暗步,偷袭,致盲这三个技能 25秒后循环重置
值得一提的是因为延迟等原因,reset=X的这个X数字最好改成技能循环中CD最长技能的CD再加一秒.
D.取消buff宏
/cancelaura
这种宏比较中端了,平时基本用不上
#showtooltip
/cancelaura 潜行
其他的buff也适用
8. 一些稍微有点难的宏制作实例
A.多技能绑一宏不同条件释放
玩宏的人求这种宏应该是最频繁的了...
#showtooltip
/cast [条件] 技能
/cast [条件] 技能
#showtooltip
/cast [help,stealth,mod:alt] 暗影步
/cast [harm,combat] 致盲
这个宏的意思是
在战斗中,目标敌对,使用致盲,非战斗状态潜行下,目标友善,按下ALT使用暗影步
B.焦点宏or判断目标宏
这种宏主要作用就是不丢失当前目标的情况下对焦点使用技能,也可适用于目标的目标宏,鼠标指向宏等.
#showtooltip
/cast [target=focus] 致盲
如图 不丢失当前目标,焦点被致盲
接下来是进阶版
#showtooltip
/cast [target=mouseover,mod:shift] 预谋
/cast 致盲
这个宏的作用是按住shift时 对鼠标指向目标使用预谋 对当前目标使用致盲
当前目标已被致盲,旁边的木桩被鼠标指向预谋
当然,如果卡了公CD ,是不成立的!
有公CD的技能建议使用下面这个句式
#showtooltip
/cast [target=mouseover,mod:shift] 暗影步
/cast [nomod] 预谋
按住SHIFT键对鼠标指向目标使用暗影步
什么都不按就使用预谋
什么都不按 对当前目标使用预谋
按住shift后 暗影步至鼠标指向目标
C.超复杂的判断宏
#showtooltip
/cast [target=target,help] [target=mouseover,harm] [target=focus,help] 暗影步
这个宏的作用很简单,如果满足第一个条件,则对目标1释放,否则如果满足第二格条件,则对目标2释放,否则如果满足第三个,则对目标3释放
如图,目标是当前木桩 焦点是路人咕咕 鼠标在另一个木桩上
我们释放了暗步 因为第一格条件要求当前目标友善,不成立,于是跳到第二个条件鼠标指向目标敌对,也不成立,最后一个条件焦点是友善,成立,所以我们飞到了被作为焦点的咕咕背后.
D./focus和/clearfocus
/focus这条命令有3个作用
1.没有焦点目标的时候将目标设置为焦点目标
2.有焦点目标的时候将焦点目标更改成当前目标
3.当前目标为空时清空焦点目标
同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话非常容易误改了焦点
下面楼主做出一个最常见的焦点宏:
没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点
/focus [mod:alt][@focus,noexists]
/clearfocus [@focus,dead]
E.换武器/换盾宏
很多近战喜欢的宏
利用换武器达到他们不可告人的秘密
以战士的盾反宏为例
#showtooltip 法术反射
/equipslot 16 乌克的猢狲片刀
/equipslot 17 密封甲壳
/cast 法术反射
武器名字 技能名字可以自己改
(请无视上图的倒数二三句)
其他职业的换武器宏也可以试一试,是一个道理.
好的...模板宏就整理到这里,接下来是一些...成品宏!
9.一些冷门但是实用的宏
A.小德万能变形宏!
这个宏的说明涉及很多,楼主单独拿出来讲而没有放在判断宏里面讲
这个宏的主要作用是在&变形宏&上再加上各种条件判断,实现多种变形一键完成
常用的条件有
[swimming]水栖形态
水里用水栖
[flyable,nocombat]迅捷飞行形态
飞行需要能飞且不战斗
[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽
不能飞那就只能坐骑了
[outdoors,noflyable,combat]旅行形态
要是还是战斗的话就旅行
[indoors]猎豹形态
室内就只能猎豹了
然后就是每种姿态对应的命令
stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6 处在某形态中,对应为
野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行
平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行
恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行
最后我们直接把以上的全部加到一起,就得到了最终的宏
#showtooltip
/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅行形态;[indoors]猎豹形态
事实上还有一个化简的问题
例如说/cast [combat]猎豹形态;[nocombat]旅行形态
后面那个nocombat需要吗?不需要
因为判断从左至右进行,判断到第二个的时候就说明第一个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了
但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就比较复杂,有些人可能会绕不过来
下面给出前面宏的化简结果
showtooltip
/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors]旅行形态;猎豹形态
(当然,之前我们提到过还可以加上&!&来防止连按又变回来,注意&!&放在技能名前面)
最后得到最终的宏
#showtooltip
/cast [flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞行形态;[form:4,nomod,outdoors][nomod.nocombat,outdoors][noform,outdoors]!旅行形态;[swimming,nomod]!水栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!生命之树
/cancelform [form:6][mod]
(由于宏太长不得已把stance换成form了,效果一样)
当然 别的职业也可以自由发挥,在不同的情况下使用不同的技能/状态
B.技能释放成功喊话宏
这个宏有很多朋友找楼主要,但是由于暴雪的判断机制所以不能完成,所以用下面的宏代替
/run local t,s=GetSpellCooldown(&技能名&),SendChatMessage if t==0 then s(&你要说的话&) end
/cast 技能名
这个宏的作用是几秒内说一次话,能起到不刷屏的效果
C.狼人坐骑相关
上马变人不变狼,狼形态就变人,人形态上马就只是上马
/cast [nomounted] 狂野奔跑
/stopcasting
/cast [nomounted] 双形态
/cast [nomounted] 坐骑名称
/dismount [mounted]
D.盗贼毁伤斩击宏
能斩击打斩击,没斩击打毁伤
(楼主还是不推荐用这个宏,据说在35%以下血的时候也会打出毁伤)
#showtooltip 毁伤
/startattack
/castsequence reset=0 9,毁伤
/castsequence reset=0 斩击,9
E.盗贼背刺出血宏
正面用出血,背面用背刺
#showtooltip
/castsequence reset=0 16,出血
/cast 背刺
依旧不推荐使用...因为按得快的话在背面也会打出出血...
F.释放技能几秒后喊话宏
这种宏就主要偏向娱乐了
多是用在救人技能,或者一些读条长的技能里面。
我们参考牧师复活宏为例
#showtooltip
/cast 复活术
/in 1 /y &%t&的遗体告别仪式现在开始
/in 3 /y 一鞠躬
/in 5 /y 二鞠躬
/in 7 /y 三鞠躬
/in 9 /y 哎呀妈呀 诈尸啦 快 快跑啊~
再次说明:/IN 后面的数字代表秒数。这个宏的意思是,释放复活术,1秒后,大喊楼主的遗体告别仪式现在开始,3秒后,一鞠躬.5秒后二鞠躬,最后读完条,大喊哎呀妈呀 诈尸啦 快 快跑啊~
当然,宏里面的技能和说话文字以及秒数可以随便改的。这个没有问题
G.技能释放成功喊话宏改良版
这个宏是楼主在网上看到的
不同于楼上
这个宏可以自己设置几秒喊一次话
/run local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT&3 then SendChatMessage(&施放技能&,&SAY&)macroT=t;end
/cast 技能名
其中。第一行里面的macroT&3这个语句中,3代表的就是秒数。
意思为3秒喊一次话。
**真·技能释放成功喊话宏*
这个是楼主刚刚无意中看到的!
看看有没有壮士去游戏中试一下。
施放技能成功后喊话(带目标版)
/run U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if a==&player&and b==&变形术&then n=type(c)==&string&and c or SendChatMessage(n..&已被我变羊&)end end)
/cast 变形术
施放技能成功后喊话(无目标版)
/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function()if arg1==&player&and arg2==&圣盾术&then SendChatMessage(&使用圣盾术&)F:SetScript(&OnEvent&,nil)end)
/cast 圣盾术
补充一个喊话宏
目标是敌对/友善时不喊话
这个宏也是多用于多个条件语句中
在宏的开头第一行加上
/stopmacro [help]
目标友善时停止宏命令,即不喊话
或者/stopmacro [harm]
目标敌对时停止宏命令。
H. 随机喊话宏
/run local n={&要说的话1&,&要说的话2&,&要说的话3&}macroT,macrot=macroT or 0,GetTime()if not UnitCastingInfo(&player&)and 0==GetSpellCooldown(&技能名称&)and macrot-macroT&3 then SendChatMessage(n[random(#n)],&SAY&)macroT=end
/cast 技能名称
这个宏做到按一个技能时随机喊话,即红字部分,喊话内容可随意修改。
**补充一个关于/IN 延时宏的*
现在宏里面的 /in 语句已经被BLZ禁用了
不过在楼主拥有ace2.0以上的库的情况下
in语句还是可以的...所以——
要么弄一个大脚或者多玩这样的通用插件里面都有ace库的
要么自己去下一个专用库就可以了
I./targetenemy的衍生
/targetenemy
宏本身的作用是切换目标,也就是TAB键的功能
但是这个宏最广泛的使用就是抓贼宏了。。。
当盗贼与敌对方的盗贼互相潜行谁都不可见对方的时候使用
看到对方的盗贼潜行中只是一瞬间 一般来不及手动点选目标施放技能对方盗贼又看不见了,所以抓贼宏应运而生
用法就是在潜行中一边前进一边不停的按,如果发现对方盗贼此宏就能立即向对方盗贼释放闷棍,达到抓贼的目的
#showtooltip 闷棍
/cleartarget
/stopattack
/targetenemy
/cast 闷棍
同理,小德的精灵之火,猎人的猎人印记,战士的嘲讽,都可以做到。
K.随机坐骑宏
很多插件的坐骑助手就是利用了这个宏的原理
/dismount [mounted]
/castrandom [flyable]飞行坐骑1,飞行坐骑2,飞行坐骑3
/castrandom 陆地坐骑1,陆地坐骑2
(这个宏还得自行修改坐骑名称)
这个宏用到了 随机释放命令/castrandom
通过添加条件语句
最后的效果就是
能飞的时候在飞行坐骑123里面随机召唤,不能飞时在陆地坐骑12里面随机召唤
L.打断当前施法立即释放技能宏
这个宏多用在打断技能和斩杀技能中。。。
利用到/stopcasting语句达到目的。
例如,打断施法反制
#showtooltip
/stopcasting
/cast 法术反制
同理,反制可以换成斩杀,灭,暗灼这样的斩杀技能,或者其他如拳击,脚踢这一类的的打断技能
M.猎人万能误导宏
#showtooltip 误导
/cast [target=focus, help]误导
/cast [target=focustarget, help]误导
/cast [target=target, help]误导
/cast [target=targettarget, help]误导
/cast [target=pet, nodead, exists]误导
这个宏的作用:
第一行:显示误导技能
第二行:若焦点友善,对焦点使用误导
第三行:若焦点的目标是友善,对焦点的目标使用误导
第四行:若目标友善,对其使用误导
第五行:若目标的目标友善,对其使用误导
第六行:若宠物存在,对宠物使用误导。
总之就是一定能用出误导!
**补充一个小知识*
有公CD的技能和无公CD的技能在宏中的定位
当你想同时释放两个没有公CD的技能时
可以直接在宏内写入
/CAST 技能1
/CAST 技能2
好比盗贼的预谋和偷袭无公CD,这时候如果我们写一个宏
#showtooltip
/CAST 预谋
/CAST 偷袭
这样会同时使用预谋和偷袭,其它职业无公CD的技能也同理。如法师气定羊,猎人逃脱威慑等。
但是如果有公CD的话,就只能依靠/castsequence语句来达到依次释放的效果了
希望大家牢记。
N.巧用stopmacro
/stopmacro [X] 语句,多用在一个宏段落的前面,后面跟一个条件X,指代在X条件下不执行宏命令。
/stopmacro [dead]
/cast 奥术智慧
这个宏的意思就是如果目标死亡,不释放拍智力。
可以衍生到更多并列的宏命令中
/stopmacro [NOCOMBAT]
/CAST [TARGET=FOCUS,MOD:ALT] 冰枪术
/CAST [TARGET=PLAYER,NOMOD] 奥术智慧
按住ALT时,对焦点BIU,否则对自己拍智力,但是如果不在战斗中,则不执行宏命令
这个就看大家举一反三了
**来个凑数的*
大家喜闻乐见的无敌炉石宏
/castsequence 圣盾术,炉石
/TAR XXXXX
xxx改成你要找的怪或者NPC的名字
然后狂按就行了
O./castsequence 语句的另一种用法
相信很多朋友都想做一个“使用A技能,A技能CD用B技能,A技能CD好了用A技能”这样的宏
其实可以利用/castsequence轻松完成
假设A技能的CD时间为X
那么可以做出以下的宏
#showtooltip A
/castsequence reset=x A,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B,B
其中B的数量随心情而定
使用深结,深结CD时用biu,深结好了用深结
#showtooltip 深度冻结
/castsequence reset=30 深度冻结,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术
这样就能达到你想要的效果啦
是不是很酷炫?
P.一个比较冷门的宏,给目标上标记宏
/script SetRaidTarget(&target&,X)
X可以换成1-8 中的任意一个
宏命令为 /script SetRaidTarget(&target&,1)
所以效果为给目标上星星
其他的数字分别对应不同的图形
我们可以把这段宏复制到其他的宏命令中,举一反三
#showtooltip
/cast 猎人印记
/script SetRaidTarget(&target&,8)
给目标上猎人印记的时候 标记骷髅
Q.取消BUFF宏的最佳用途
前面我们有提到过一个宏,取消buff宏
/cancelaura
效果是取消当前buff
不过我们有一个更棒更酷的用法
宏的语句为
#showtooltip 威慑
/cancelaura 威慑
/cast 威慑
实际作用为
按一下,开启威慑,再按一下,取消威慑!
为什么会达到这个效果呢?
我们从宏的语句来分析机制
第一句 显示威慑
第二句 取消威慑
第三局 释放威慑
我们第一次按的时候
先执行的是取消威慑
但是因为没有威慑效果
所以直接跳过了这个语句
启动第三行的命令,释放威慑
再按一次的时候
由于身上已经有威慑效果了
所以执行第二条语句
R.玩宝宝宏.
wow中有很多带职业的宝宝
如乌龟,蓝胖,水爸爸,小狗等...
怎么玩宝宝
也是这些职业应该学会的
首先我们来看几个宝宝基本动作宏
宠物攻击命令 /petattack
宠物跟随命令 /petfollow
宠物停留命令 /petstay
宠物协助姿态 /petassist
宠物防御姿态 /petdefensive   
宠物被动姿态 /petpassive   
这些是宝宝的基本动作.
从而我们可以衍生出各种宝宝宏
猎人标记宝宝攻击宏
#showtooltip
/cast 猎人印记
/petattack
标记的同时宝宝攻击
与此同时这里要讲到一个招宝宝宏和宝宝技能宏整合的宏
就拿法师的水元素宏为例
#showtooltip
/cast 冰冻术
/stopmacro [target=pet,nodead,exists,nomod]
/cast 召唤水元素
第一行,显示技能
第二行,使用冰环
第三行 如果有宠物,停止命令
第四行 召唤水元素
这个宏的最终作用是有宝宝用冰环 没宝宝招宝宝
其他的DK,术士都可以参考这个宏 稍作修改
10.各职业常用宏!!!
楼主接下来写一点各职业平时能用到的宏,比较偏向大众化,当然也会有点遗漏
如果楼主没有写你想要的,请告诉楼主,楼主一定尽快回复!
好的,话不多说我们马上开始!
A.战士常用宏
换盾盾反宏
#showtooltip 法术反射
/equipslot 16 单手武器名称
/equipslot 17 盾牌名称
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
/cast 法术反射
致命平静顺劈宏
#showtooltip 顺劈斩
/cast 致命平静
/cast 顺劈斩
切姿态换双手武器宏
#showtooltip 战斗姿态
/cast !战斗姿态
/equipslot 16 双手武器名称
斩杀投掷宏,远处投掷近身斩杀
#showtooltip 斩杀
/cast 斩杀
/cast 投掷
#showtooltip 14
/cancelaura 盾墙
/cast 颅骨战旗
/cast 浴血奋战
/cast 狂暴之怒
/cast 鲁莽
拳击打断宏
#show 拳击
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
/stopcasting
/cast 拳击
取消保护巨人宏
#showtooltip 巨人打击
/startattack
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
/cast 巨人打击
(适用于其他技能)
#showtooltips 集结呐喊
/stopcasting
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 鲁莽
/cast !防御姿态
/equipslot 16 乌克的猢狲片刀
/equipslot 17 密封甲壳
/cast 盾墙
/cast 集结呐喊
/cast 剑在人在
/use 治疗石
冲锋乘胜追击宏 远处冲锋 有乘胜追击打追击(同理,可换成断筋)
#showtooltip 冲锋
/cast 冲锋
/cast 乘胜追击
B.骑士常用宏
#showtooltiP 复仇之怒
/stopcasting
/cast 复仇之怒
/cast 神圣复仇者
/cast 远古列王守卫
惩戒骑一键输出宏(建议在做任务的时候使用,不建议打副本的时候用)
/startattack
/petattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,驱邪术
/castsequence reset=0 0,0,0,十字军打击,0
/castsequence reset=0 0,0,审判,0,0
/castsequence reset=0 0,愤怒之锤,0,0,0
/castsequence reset=0 圣殿骑士的裁决,0,0,0,0
防骑一键拉怪宏单拉版
/castsequence reset=5 正义之锤,审判,奉献,正义之锤,神圣愤怒,审判,十字军打击,奉献,十字军打击,审判,神圣愤怒,十字军打击,圣洁护盾,审判,十字军打击,奉献,神圣 愤怒,十字军打击,审判,十字军打击,奉献,审判,十字军打击,神圣愤怒,圣洁护盾
/cast 正义盾击
/cast 荣耀圣令
/cast 复仇者之盾
防骑一键拉怪宏群拉版
/castsequence reset=5 正义之锤,审判,奉献,正义之锤,神圣愤怒,审判,正义之锤,奉献,正义之锤,审判,神圣愤怒,正义之锤,圣洁护盾,审判,正义之锤,奉献,神圣愤怒,正义之锤,审判,正义之锤,奉献,审判,正义之锤,神圣愤怒,圣洁护盾
/cast 正义盾击
/cast 荣耀圣令
/cast 复仇者之盾
奶骑驱散宏,当目标友方则对其释放清洁术,若目标敌对则对目标的目标清洁术,若无目标则对自己清洁,可改成其他技能,是一样的效果
#showtooltip 清洁术
/stopcasting
/cast [target=mouseover,help][help][target=targettarget,help][]清洁术
/cleartarget [dead,noexists]
C.DK常用宏
开巫妖自己加血宏
#showtooltip 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cast [target=player]凋零缠绕
冰DK爆发宏
#showtooltip 冰霜之柱
/cast 冰霜之柱
一键吃宝宝宏
#showtooltip 天灾契约
/cast 亡者复生
/cast 天灾契约
萨满的宏就更少了.
不过楼主还是知道几个
增强萨一键输出宏
/startattack
/castsequence reset=combat 元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,元素释放,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,元素释放,大地 震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击
#showtooltip 治疗之潮图腾
/CAST 治疗之潮图腾
/CAST 石壁图腾
/CAST 先祖迅捷
/CAST 治疗之涌
嗜血记时宏
#showtooltip
/cast 嗜血
/RA [嗜血]已开,40秒倒数!饰品技能全开集火!
/in 10 /s [嗜血]还剩30秒……
/in 20 /s [嗜血]还剩20秒……
/in 30 /s [嗜血]还剩10秒……
/in 35 /s [嗜血]最后5秒……
/in 40 /s [嗜血]结束
假死宏,取消一切动作假死
#showtooltip 假死
/STOPATTACK
/STOPCASTING
/STOPCASTING
/CAST 假死
无限视距鹰眼宏,可以在引导鹰眼的时候继续释放鹰眼术
#showtooltip 鹰眼术
/cast !鹰眼术
宠物宏,按住SHIFT复活宠物,按住ALT解散宠物,什么都不按治疗宠物
#showtooltip [modifier:shift] 复活宠物;[modifier:alt] 解散宠物;治疗宠物
/cast [modifier:shift] 复活宠物
/cast [modifier:alt] 解散宠物
/cast [nomodifier] 治疗宠物
你懂得宏(先误导,再按宏)
#showtooltip 假死
/cast 奥术射击
/stopcasting
/stopcasting
/stopattack
/cast 假死
/cancelAura 误导
打断当前读条斩杀(沉默)宏
#showtooltip 杀戮射击
/STOPCASTING
/STOPCASTING
/CAST 杀戮射击
可改成沉默射击
宝宝奶自己宏
#showtooltip [modifier:shift] 牺牲咆哮;灵魂治愈
/CAST [target=player] 灵魂治愈
/CAST [target=player] 牺牲咆哮
兽王爆发宏
#showtooltip 狂野怒火
/CAST 狂野怒火
/CAST 疯乱
/CAST 急速射击
威慑宏,按一下威慑再按一下取消威慑
#showtooltip 威慑
/cancelaura 威慑
/cast 威慑
背刺出血宏,正面用出血,背面用背刺
#showtooltip
/castsequence reset=0 16,出血
/cast 背刺
毁伤斩击宏,能打斩击就斩击,否则毁伤
#showtooltip 毁伤
/startattack
/castsequence reset=0 9,毁伤
/castsequence reset=0 斩击,9
#showtooltip 闷棍
/cleartarget
/stopattack
/targetenemy
/cast 闷棍
潜行宏,潜行中按到潜行不破潜
#showtooltip 潜行
/cast !潜行
闪避吃糖宏
#showtooltip 闪避
/CAST 闪避
/CAST 治疗石
#showtooltip 暗影之刃
/startattack
/cast 仇杀
/cast 暗影之刃
/cast 冲动
野德一键拉怪宏单拉版本
#showtooltip 裂伤
/castsequence reset=5 裂伤,nil
/castsequence reset=6 割伤,痛击,割伤,精灵之火
/cast 裂伤
野德一键拉怪宏群拉版本
#showtooltip 痛击
/cast [mod:ctrl]横扫
/castsequence reset=6 横扫,痛击,横扫
/cast 裂伤
#showtooltip
/cast 生存本能
/cast 树皮术
/use 治疗石
/cast 自然迅捷
/console autounshift 0
/cast [target=player] 治疗之触
/console autounshift 1
一键变身宏
#showtooltip
/cast [flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞行形态;[form:4,nomod,outdoors] [nomod.nocombat,outdoors][noform,outdoors]!旅行形态;[swimming,nomod]!水栖形态; [form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!生命之树
/cancelform [form:6][mod]
武僧作为新职业楼主还没收集到什么好用的宏 就写个爆发宏凑数吧...
#showtooltip
/CAST 虎眼酒
/CAST 豪能酒
/CAST 白虎下凡
牧师作为奶和输出都没有什么需要特别关注的技能...
#showtooltip 治疗石
/CAST 黑暗再生
/CAST 治疗石
#showtooltip
/cast 黑暗灵魂:易爆
其中黑魂不同天赋名字不同,就请自行更换啦
打断当前施法反制宏(也适用于其他技能)
#showtooltip
/stopcasting
/Cast 法术反制
冰箱宏 按一下冰箱 再按取消
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelaura 寒冰屏障
/Cast 寒冰屏障
闪现宝宝跟随宏
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
/petfollow
/petpassive
水元素冰环宏,没宝宝招宝宝,有宝宝冰环
#showtooltip
/cast 冰冻术
/stopmacro [target=pet,nodead,exists,nomod]
/cast 召唤水元素
补充一个好用的
战场报数宏(之前报废)
/script if not ce or not le or GetTime()-le&10 then ce=0; le=GetTime(); ce=ce+1; SendChatMessage( GetMinimapZoneText()..&发现&..ce..&名敌人!&, &INSTANCE_CHAT&)
这个宏比较有意思
当你在守点的时候,突然来了一大票人,又不好打字的时候用
按几次,报几个人,十分人性化
对于楼主这种常年不开麦的人来说太爽啦}

我要回帖

更多关于 取消威慑 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信