天龙八部3单刷宝宝怎么给宝宝升级不刷FB

天龙八部3 比较好的小号宝宝是怎么刷出来的_百度知道
天龙八部3 比较好的小号宝宝是怎么刷出来的
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而如果是成长也很高的2代小号宝宝,出高资质的可能性必然也很大,那就说明跟高级宝宝一样是有玩家特意用天书还童出好的1代来繁殖的,且升到30级就能繁殖一次。对于大号来说随便刷个副本就能把宝宝搞到30级首先说资质,再加上新手玩家系统给的乾坤袋送1代宝宝。所以低等级宝宝繁殖的基数本身就很大。因为本身花费比高级宝宝少很多,所以也有一些玩家会这么做,一般来说因为玄武岛低等级宝宝捕捉方便
去珍兽岛上抓宝宝 20多级就可以去抓鹦鹉了,到级别就可以换了
拜师后到一定的级数可以领取物品的,45级就可以领取一只黑色老虎,小号一开始也就那只老虎有点看头。
55 75的可以分别取古墓5和古墓8 去逮,古墓5在左下角,古墓8在正中间下边。。
这个不是刷的,是雌雄两只升到30级配的。
你说的那些特殊的要么是买的,要么是财富卡送的。
拜师人发的老虎
古墓老鼠会好一点,
玄武岛宝宝都是垃圾
用钱买一个
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出门在外也不愁按天龙八部3pk宝宝现在的状况,满3PK玩逍遥和慕容哪个好
天龙八部少林到底厉不厉害啊,我71的少林都打不过60的慕容,我是重新创建个号还是玩少林的啊?_百度知道
天龙八部少林到底厉不厉害啊,我71的少林都打不过60的慕容,我是重新创建个号还是玩少林的啊?
如果重新创个号大家推荐个PK强,副本强的门派谢谢,我大概搞个几个3级石头,谢谢。如果回答的更好加10分。
有人建议我玩慕容,又有人建议我玩逍遥,大家说说我玩哪个好。少林好像很耗钱,我是学生。我尽量打7 8个3级石头
提问者采纳
我玩的就是少林,现在停88做强人在80级强人中我算第三,我花了近二千让我的号变强,我也是学生
那我是玩少林还是重练
都已经玩了那就不要放弃,如果重新练的话浪费的是钱和时间,所以你就玩那个71的少林,你要升到88级,换每件手工都加45t以上的装备,装备上都打满三级宝石加体的雕文也打满,你的血肯定超过11万。记住加血的宝石不要打血精,也不要穿套装。毕竟穿套装称霸的年代过去了。抗性宝石就要看你了,你认为自己和哪个门派打最吃力就打什么抗宝石。我打的全是火炕,因为逍遥和少林打的是消耗战。还有明教。希望你在打宝石时能打3颗忽略(至少)这样打怪比较轻松,pk赢得几率大。少林力量方面还好,我88级18500+的外功。希望能采纳、、 如果是因为钱的缘故话,那就玩逍遥在我们区有个81级逍遥就打满了红宝石连火攻都没打,装备也不怎么样,都可以赢我,因为他技术好。
我没那么多的钱,我刚小学毕业啊
好吧,那你就应该玩逍遥
逍遥不怎么花钱的
装备一般般,加t的宝石打满
加火攻的宝石和加内功宝石稍微打几颗,在校场和那些跟自己装备差不多的玩家pk练技术以后等以后有钱了再打宝石换装备。这样你绝对强!我现在少林在自己区80+里门派已经排第1了。还是被那些5万血的逍遥弄得团团转。。。
呵呵,其实少林打得过逍遥的
提问者评价
就你回答最完整,选你吧
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少林当然厉害,只是和慕容的角色定位不一样。
但是我看他们说少林很耗钱,我是学生,没这么多钱
说到底。天龙看的是石头。门派神马的。都是浮云,。你重楼加上7J石头。什么职业全区不无敌》?
你是学生的话 建议你去玩逍遥吧
把操作练好了
几乎是无视所以近攻的玩家 可以学跳射啊 不会+我Q
我可以教你 不过我也是刚学的
71级?放弃重练吧~PK强副本强就是逍遥~所有副本都需要逍遥~逍遥需要手法,你是学生,年轻头脑灵活~很快能上手~
建设还玩少林。因为少林是玄攻的。现在没什么人打玄抗。只要把血量提高。少林还挺牛的。如果楼主玩新号。建议玩慕容。慕容体力灵气都排第二。加上是玄攻。现在没人打玄抗。慕容的技能超牛的。特别是破天式和借力返施,星河虹吸。我就是玩慕容的八十七级。其它门派不建议玩。现在的人老是打火抗防逍遥。明教。打冰抗防天山。峨嵋。玩武当也不错。只是血少。谢谢。请采纳。
你真强。小学毕业都开始玩了。你如果只能打7-8个石头的话,既要PK强又要FB强,那麼你都玩峨嵋和逍遥。这2个都好组队花钱又少。峨嵋上4W血,清心和冲虚练高点。(缥缈峰和新出来的FB都没刷过。毕竟1年不玩了。)你可以组队任何FB包括燕子。逍遥上4W血。石头打命中和属性功。溪山练高。一样可以刷任何FB。少林和WD么玩。花钱的职业还不一定有人要呢。
其实4年级就玩了............................峨眉玩到90级了,6W血,逍遥不知道好不好,逍遥的技能书好贵,感觉峨眉还是很好的,但是就是攻击太低了
是学生又舍不得花钱,还是别玩天龙了,这游戏就是钱烧出来的,要么是时间耗出来的。你两个条件都不具备玩的话早晚是混不下去的。
那你说玩什么,现在的游戏哪个不用花钱!!!!!!!
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出门在外也不愁天龙八部3 武当 慕容 逍遥 哪个好_百度知道
天龙八部3 武当 慕容 逍遥 哪个好
提问者采纳
楼主,您好,装备相同的情况下目前大多人都认为慕容最强,因为没玩过慕容,近期会去看看的,所以呢我也不确定,个人感觉武当依旧很强力,为姥纪尖就獬脚硷协浆茅什么玩的人就那么少呢。
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满世界喊逍遥进组,不管再弱化,逍遥过副本都是肺翻尺拐侔竿踌说穿颈除峨眉第二人选,武当有点不伦不类,不过玩起了却是 飘逸,我玩的就是武当,坐骑不是很满意,有钱建议买咯骆驼,
有钱就玩武当,武当只要有钱秒人轻松地很,如果是穷武当就只有被秒的份了,武当太贫血了。
有钱就玩武当卅
武当和逍遥PK
直接秒逍遥钱不多就玩逍遥卅
逍遥只要功高、装备好、命中高比他高四五级的号
放大直接秒慕容嘛
但是我劝你逍遥不错
耍副本没逍遥不行呀
逍遥,慕容要80以后才有出息
XY,WD太烧钱
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出门在外也不愁天龙八部中 天山 逍遥 慕容这三个门派哪个门派比较吃香 (打怪 PK方面)_百度知道
天龙八部中 天山 逍遥 慕容这三个门派哪个门派比较吃香 (打怪 PK方面)
我以前玩过明教 武当 大理(天龙) 丐帮 少林觉得都不怎么样,总结一下这十大门派优缺点 (尤其是PK 打怪 前期后期溉讼促瓜讵盖存睡担精都说) 要详细的 也说说这些门派的费钱程度
提问者采纳
  楼上闹着玩啊,现在逍遥第二火,技能书非常贵,费钱绝对多  但逍遥的确很强,控制技能超强,要有钱的话是首选  我的意见:  1.逍遥 在哪个服都是最人气的,放大100%,别的门派比不了,除了伤血,还能打蓝吸血,80 的要诀
很灵活专打近攻击门派,45要诀 定海神针 能在小范围 克制天山和 隐身的 玩家,技能不是很霸道,但是打人狠  2.天山 在哪个服都是玩的特别多的,在近战门派里,虽然不是高攻击,但绝对是高输出,别的任何门派都无法在会心攻击方面和其相提并论,并且 还能在关键时候使用 金蝉脱壳 保命,所以这门派
也很霸道  3.慕容
这门派是新出的,我还没玩过,但我的感受是,高血,中攻击,近战乇繝狸寥婊览厉莹链皮内功门派,单玄攻击,能够减少5%的伤害,并且在收到控制技能攻击时或者被加异常状态时,可以使用单体净化,取消所有异常状态  综合而论,各占优势,但逍遥目前最受欢迎,天山 天龙其次 慕容和峨眉排第三。  还有
至今门派尚未全部推出,我记得2007年年底
内侧,刚推出这款游戏时  ,就承诺
会陆续开放一些
特别门派,总共为12门派,现在还差练两个!那么
已经定型不会再改!  要是楼主
嫌花钱多,可以选择天山,因为逍遥 属于全身法,血薄,需要用4级或更高的红宝石辅助;但 也可以选择逍遥,毕竟放大100%不是其他门派比得了的,过任务
从未见过 没有逍遥 就会很轻松的!  心法嘛:逍遥
35级北冥神功
45要诀定海神针
步步生花,这都是必备的,并且
在85时候一定要把心法点到90,这样会处处占优势!  宝宝方面:一个高血迹宝宝,一个高肉墙宝宝,一个纯攻击,一个单刷,足够  有条件 的话再加个
谨慎PK!但
我个人认为不推荐,逍遥放大100%,几率可以用心法高低来提升,这就足够,不管打怪PK,只要放大,立即
下群杀,全上技能,打完了 ,他不死也残废  石头方面可以在后期考虑适当使用几个,但手工装备
一定要高防高体
高身法,后期会很牛  ——————累死我了,头一次打这么多字,即使楼主不选我,但希望楼主
也能看一看,祝
,游戏工作或学习
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MJ前期还是不错的 打架什么的WD就是血少 不过后期的人都镶石头了天龙 不清楚 感觉没多少人玩 而且很麻烦丐帮的群 在练级时还是不错的峨眉不错 副本受欢迎的天山 练级受欢迎逍遥副本受欢迎莫容不清楚 就那样吧星宿也一般少林也一般费钱的不是门派 而在于你 想不想在天龙烧钱
很乐意为你回答,我也是天龙的老手了玩了四年了,各种门派都玩过,首先逍遥是一个总体来说强大的门派前期一般,主要控制技能多,重要是“溪山行旅”这技能强’后期刷副本逍遥很抢手!天山群攻技能厉害刷怪强!慕容也是控制技能多运用的好的话堪比逍遥!完毕
看你想怎么玩了
, 如果是和朋友去新区凑凑热闹什么的,玩天山吧。刷起怪来超爽的 。
如果想深玩下去,以后PK的话,还是逍遥号点。慕容现在没什么用,什么书都没出,暂时是个未知。
本人双龙洞96小逍遥。。逍遥前期不怎么能体现强大.后期装备搞了后绝对NB。费钱程度差不多。。看你想到什么境界了。一群怪打天山绝对猛。单挑怪逍遥。慕容不很了解。。。
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出门在外也不愁天龙八部新服玩天龙,峨眉,逍遥哪个好?
天龙八部新服玩天龙,峨眉,逍遥哪个好?
要详细分析
建議天龍主要特点是,有放大伤害、高命中,破绽类技能,PK时还能打掉敌人的气,心法高的话能打掉50%多的气,(不是怒气,是蓝)。。校场PK时,因为天龙是加体的,所以血比较多。跟人打斗他总要用技能吧,用技能是要用蓝的,你一下打掉他一半的蓝,他有几个技能可用,用几下就没了,而且现在市场卖的蓝药,加的比较少,都不够一个技能用的,还不能连续吃,所以他的气回复不上来,,,,而你血多,在相同裝備下,天龍派的屬性是10大門派最高的!逍遙:逍遥的身法增长还是不低的。而且身法影响的发面比较多,会心,命中,闪避。不论多高的攻击,多厚的血,有命中和闪避才是关键3逍遥的赚钱方法和其他的门派好像没什么不同,具体方法楼主可以上官网上自己看下,挑选适合自己的方法4就是每天中午11:30开始,和晚上8:30开始的珍珑棋局活动。天龙的活动时间都是有标示的,在游戏界面的右上角,有个中间用古代时间表示的时钟,双击就会出现今天一天的活动时间。在任务栏的第三个选择项里查询也行。刷棋时间是每天固定的,在大理,洛阳,苏州都能找到NPC进去。理论上是3个人就可以进去了,但是为了效率,还是组满6人队好。没什么技巧和限制。里面会规律的出现棋子,26分钟出完,每个棋子只要在1分钟内没被打死就会变成棋魂。棋魂是攻击高,经验低的,所以刷棋的最终目标是一个棋魂不出。50级以前还可以带双刷棋,之后就觉得经验有点儿少,双倍可以用到更高效的地方,反贼或者古墓。5采用符号比较多,F1~F6,指的是新莽神符1级到6级,还有7级的那是102神器的事情了,到了7级就飘渺刷了,因为三环队新区不好组。还有是,刷反,是每天的发贼活动,宵小,是门派宵小任务,QQ是刷企鹅王,刷马,是马贼任务。现在打满体力是8个的,90+的逍遥全手工,4级体力,如果才6W血那就是贫血了,一般能上8W以上。天龙这游戏要30级以后才有潜力点的。刷棋每天刷一次,组队去三大城市进入副本刷就行,没什么攻略,出一只刷一只就行,两个时间可以刷,每天11点半到2点半,晚上8点半到10点。逍遥属性石火毒 属性功比内功实在建议多打属性攻击逍遥最好的赚钱就是刷马 刷BOSS 后期 一天运气好500J以上很正常平均每天刷棋 是你在低级时的 一种快速升级的方法 每天有两次机会 只能进去一次 F 是指新葬神符 是做神器用的 40 级以后又任务 元宝主要用于买消耗品类 争强装备属性用 还有坐骑 时装 发行等 也得元宝买 刷7是每天11点半和八点半开始的活动 这个活动很容易拿经验 所以人气这么热 就在苏州最中间那个棋字那去举行 30以上才可以玩& 至于攻略···没有攻略 就是大家集中打一个棋子 前面不要用技能打 后面怪多了 再用技能 你打一次就知道是什么意思了 建议刷棋前 到苏州 “领双”处领的双倍经验 5 什么刷F1 F2什么的 是刷新莽神符1级2级& 这个集多了可以做神器 所以很多人刷 在苏州西城门那 有很多人 30级以上就可以 不过建议你40级的时候去 逍遥血成长和峨眉一样倒数第二,1点体力===50血,你想厉害的话练到98全换手工,你4体的话,而且又是6 ,7星手工,再加暗器的血上限能到11万,现在是属性时代,抗一定要打,4级石头的话你就打2种抗最多,看敌人是什么你就抗什么,另外2种就不打了,全抗等于不抗。元宝是买道具的,石头啊===我在这衷心的劝你,没有5000块,别玩这游戏,这游戏很黑的,你投资5000也就是个5544的样子,勉勉强强不被人欺负,而且还没好宝宝,如果资金多就玩吧,F4是新蟒神符4级,最82神器用的,要20个,到42级可以做42的神器,要5个F1,42的是F1,52的是F2,以此类推.刷棋就是200个围棋,每天中午和晚上可以 一天1次,40级以前刷棋很快升级的,没什么攻略,集中力量刷1个,按顺序打,先出哪个打哪个,打的后面出的多了,分开打,3人黑,3人白。最后再劝你一次,这是最花钱的游戏,里面花了好几万的比比皆是,几十万的也很多.按现在天龙2的话来说逍遥应该30J以上都全身法了。全身法加点,逍遥的闪避成长是4点,与丐帮、慕容并列第一.从开始到最后,始终加身法.宝石打法)防御类宝石:体力、闪避、抗性(仅一种抗)、身法每种6颗(共有6件防御类装备)剩余9件有6件攻击装备与3件攻防装备,在项链、暗器、武魂上也全打攻击类宝石,命中+减火抗+火攻击+火攻击,也就是命中、减火抗各9颗,火攻18颗.抗性绝对不能什么抗都打,不然人家减你一下你等于一颗没打.内功逍遥PK参见属性逍遥.以下内容转自官方论坛史上最全九大门派PK攻略(百度可搜索到).伤害算法(对玩家伤害): 1, 属性伤害算法(以逍遥为例)(1)、主属性:火攻伤害=火攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1.5(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即火攻伤害最大为火攻总数值的1.5倍,最小值为零注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。(2)、非主属性冰攻伤害=冰攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即冰攻伤害最大为冰攻总数值,最小为零注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。(3)、天龙寺属性伤害属性伤害=属性数值*[(抗性-减抗)/100]*1 (该处属性系数另一说为1.2,但经验证,天龙属性放大为指点江山放大效果)注: 1000无减抗火属性攻击100火抗玩家,无任何伤害。战神套减抗可以叠加。减抗机率大约在15%左右,相同战神套可以叠加两次减抗,即最多减去60点抗性2、内功伤害算法内功伤害=内功攻击力/15-内防/50 3、外功伤害算法4、会心伤害算法会心有三个作用,分别为双倍攻击、无视防御和伤害波动(1)、双倍攻击机率算法:会心机率=(会心*2一对手会防)/1000注:属性无会心一击效果(2)、无视防御自身无视对方防御攻击数值(内外攻均包括)=内外功总量*会心值/1000注:无视防御是自身部分攻击无视对方任何防御,并非所有攻击无视对方防御机率,飘渺桑土公免疫属性和内外功攻击时会心越高,伤害越高。(属性伤害只与抗性和门派主属性有关)(3)、伤害波动比如会心为100,则伤害值在0~~20%之间波动(波动值有待更精确验证,此数值经本人验证,于高强化装备略有出入,猜测大抵原因为内功门派外功伤害算法和外功门派内功伤害算法不清晰,同时高级内(外)功玩家动辄外(内)功上万,已不可忽略)。注:为内外功伤害波动,属性伤害值仅取决于抗性和门派主属性,与会心无关。5,命中和闪避命中率即为命中闪避之比例:5000命中,10000闪避,命中率=33%10000命中,10000闪避,命中率=50%20000命中,10000闪避,命中率=67%注:特殊技能命中不包括在内.Pk攻略 属性逍遥 从人丁稀落到火毒之争,再到现在华山之颠与武当峨嵋分庭抗礼,逍遥已在天龙的世界里大放异彩。(1)、属性逍遥PK攻略: PK特点:控制+机率放大 溪山行旅若成真,八大门派皆成空。每一个装备已稳定的逍遥心中所想的已经不再是如何提高等级,而是如何让心法一升再升。 PK技巧:NO.1 峨嵋 全五以上配置,不带BB,峨嵋已不是逍遥对手,其原因主要有三点:1,逍遥溪山机率放大。 按全六石头,血基本在14W以上,逍遥和峨嵋各只有四个瞬发攻击技能,同石头下不可能秒杀,溪山的CD是10秒,不被放大不可能;2.逍遥控制很多,聪明的逍遥会在前面一直靠溪山放大的时间对和峨嵋对砍,到血量打到差不多时画地-诛仙-八阵-惊涛-潇湘,这时,峨嵋在这10多秒时间里完全限入了被动挨打的地步;3.逍遥基本打冰抗,峨嵋很少打火抗(老区火抗多而毒抗少,毒逍遥对其他门派比火逍遥略有优势)。 NO.2 明教丐帮 这两个门派对逍遥来说想打赢并非十分轻松,明教有坐地和峰火连城,丐帮僵硬极多。想要彻底压倒明教,则需要在心法上下点功夫。对逍遥来说,让散功心法等级高于明教坐地,那么,明教面对逍遥则会是完败。至于丐帮,必须要很好的利用瞬移,不须跑打。丐帮号称近攻里的远攻杀手,控制技能居外功门派之首且以僵硬为主,跑打是白挨打。另外打丐帮时要看他吃没吃师门药,若是吃了师门药,则要放弃散功。 NO.3 武当 虽然我的第一个号为逍遥,对逍遥抱着特别的感情,但在此处,我还是要就事论事的说一句,就算是全七的体力石头,碰到全六灵武当,马上瞬移跑路。如果是血武当,请参照血武当篇 NO.4 逍遥 除去武当以外,所有控制门派都是先发被人治,后发则制人,逍遥也不例外。内战时,谁先画地,谁摆的阵就做废。在内战中,毒逍遥的胜率略低于火逍遥。究其原因,无非因为逍遥攻击技能太少, 若是双方同时放大或都不放大,火逍遥多一个弹指,所处优势可想而知。但主因还是溪山中彩的机率。 NO.5 天山 打天山可以开洛神也可以不开洛神,开洛神以免天山跑路后隐身等移花循环磨人,开大风多一个控制加很不错的攻击,个人还是认为开大风好点。画地要在天山开移花时使用,失去移花的天山,对逍遥几乎够不成危胁。 NO.6 少林 和少林打任何人都会头痛,如果是高心法少林,那么逍遥也不例外,大风歌必须要开,放大后也不要和他硬起对砍,要是对方心法高于你,百无禁忌的效果很烦。但是,只要把握好节奏,多多利用瞬移,少林的落败只是时间的问题。 NO.7天龙星宿天龙与星宿俱为远攻,逍遥的控制只能在画地之后用出。但是,这并不意味着逍遥会败给他们。全五以上配置,逍遥血厚心法高,会对这两个门派完全压制。至于四级以下石头,由于减抗很少,加之抗石很难打满,天龙寺、星宿海若是属性装备,则要强过逍遥。 特殊PK:野外VS灵武当灵武当虽然号称单杀无敌,但也并非不可击败的神话。关键之处便在于先下手为强,偷袭之时,如果溪山出机率,那么就可能对灵武当实施秒杀,如果溪山没有出机率,马上瞬移跑路。 群体PK:群体PK一直是逍遥的弱项,并且有越来越弱的趋势。如100心法的溪山,遇到忠诚高灵气BB,10次攻击被吸收7.5次,还有一次好不容易放大了,对方马上顶起高肉或者神佑。逍遥的阵在群P中就很少见摆。 (2)、属性逍遥实力:溪山的好处便在于,属性有了双倍攻击(会心对属性无效)。除去灵武当以外,逍遥的溪山机率是决定PK的重中之重,所以,与其他门派不同,逍遥胜败的关键更多的在于自身心法。(4)乱侃:逍遥人数越来越众,如何正确定位自己的位置,首先,不要因对自己门派的喜爱而一叶障目,拼命鼓吹技术无敌论和逍遥无敌论,切记石头和极品手工才是王道;其次,天龙是向平衡与多元化发展的游戏,逍遥已经臻逢盛世,然而物极必反,逍遥的衰退是无法避免的(从65技到定海神针再到现在的步步生花,逍遥新出技能均为战术用技,其校场威胁力是处于九大门派末端的);最后一点,无论天龙再怎么调整,逍遥也不会没落,原因有三点:其一.效率催化剂:无论刷什么BOSS,有逍遥和没逍遥是一个质而非量的突破,有一个逍遥,刷BOSS时一个队就等于两个队。其二.校场巨无霸:对近攻的优势不言而喻。四孔开放后,峨嵋也倒在了逍遥的扇下。前提是逍遥的血必须厚(即石头配置高,没有四孔或4级以下石头,逍遥很难打赢峨嵋),心法必须高,峨嵋不带高灵气BB。即使号称四孔下单杀无敌的武当,在失先手的情况下也不一定能打过逍遥。其三.野外不死小强:带一只高肉的龙龟,10秒一次瞬移,虽然我打不过你,但你也很难杀掉我。&&& 峨眉我懶得說了,那門派很沒意思,耗血的,攻擊低,打架很煎熬,殺怪就加加血,沒意思!
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EM 刷FB 要EM 刷怪练级要EM
EM,逍遥前期不行,天龙不用说了
EM最受欢迎了。但EM只是加血不好玩。如果你要去打架什么的XY玩比较爽。
建议玩天龙,天龙有四个属性且都是主属性,现在是属性时代,打宝石主流是三级,四级宝石,天龙寺打三四级宝石就是这个时代的王者,当.然你要是想当RMB战士,打更高级的宝石的话,你就不要完天龙寺的了
其实哪个门派好都没有说法,你玩的好没有废柴的。不过我建议你玩峨眉啦,峨眉真的很抢手,刷副本基本是大家都抢的,练峨眉只要带好蓝就行,很方便,等级别高了带个血祭BB,蓝也不怎么烦。再把打石头打好╮(╯▽╰)╭。逍遥也不错的,不过逍遥的时装不好看= =。。。。。。天龙嘛。。。。说实话,不喜欢。。。。。没理由。。。。
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EM的,玩EM省钱
天龙呗。峨眉逍遥人数肯定最多,但手工时代以及属性时代给天龙寺带来了曙光,只要装备首饰四属性,再打上点减抗石,加上80技能减抗,天龙绝对强悍
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天龙八部哪个门派最厉害
1.&推荐选择逍遥逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派。&&2.推荐选择天山&& 天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有,天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。3.推荐选择丐帮丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作4.可以选择天龙天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。&5.可以选择明教明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新手,加入明教,你一定不会失意。6.不建议选择峨嵋&&&& 在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。7.不适宜选择武当&&& 其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。8.不要选择少林&&&&& 少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。&9.不适宜选择星宿&&&&&& 星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是星宿最大的优势。星宿技能必中平推伤害貌似最高,但是控制不是很多,技能的冷却也比较的长。星宿刷本要的人少,适合刷怪,在学习经脉逆形之后,可以自己回蓝.很省钱的.但个人PK的时候要是操作不好.会有点吃亏.优点:远攻.可以在离怪很远的地方就开始攻击.群攻.可以同时攻击最多六个目标.如果想玩的话还是可以的。&10.不适宜选择慕容&&&&&&很多人没玩过慕容,不知道技能。前期的技能慕容也没多大特色,35.45.65分别是星璇剑典、破天式、化气式。第一本是基础。破天式是一定范围内招出剑阵,被剑打中麻痹1秒+15%的基础伤害,随着心法提高而伤害加大。65技能是和哪个门派PK就那个门派的65技能。打怪的话是随机各65技能一本。刷副本经常用出来爪子被人惊叹,那种感觉还是蛮好的,还有慕容加点问题。我也是被人忽悠加了三种属性:灵力,体力,身法。这三种成长都是蛮高的,所有可以任意选择。就是打架如果不熟练的话,比较吃亏,比较适合刷副本、&11.不适宜选择慕容&&&&& 个人感觉唐门就是加强版武当,看看武当你就懂得选择了,唐门要练起来又是一大笔开销还是个贫血,唐门主修玄副修毒。内功型的,相当于远程的慕容,暴击高,不过,虽然有超高的暴击,但是命中实在是太低了!玩的人不会很多。各方面都是2流,什么加血、隐身啊。不专业。单挑 ,还是老牌的门派给力
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说的太好了,我顶!
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