桌游好玩的桌游有什么呢?

这个是全球桌游的信息,里面还有排名和各种交流//好像要翻墙?那就说说sdj比赛吧,德国弄得。。最具影响力的桌游比赛。。今年的提名是最佳游戏奖提名分别是Camel Up (骆驼快跑/沙洲竞逐)、Concept(语破天机) 、Splendor(璀璨宝石)如果记忆力不错的话 冠军是Camel Up。。SDJ最佳奖的提名的三款游戏分别是Concordia(康考迪亚)Istanbul()和Rokoko(洛可可)冠军是Istanbul。最佳奖得主由Geister, Geister, Schatzsuchmeister!(烈酒、小鬼、寻宝行家)获得,其设计师为Brian Yu找到介绍这几款游戏的帖子了。。另外请善于翻阅贴吧。。由于玩的少 但是这方面还是知道一点的。。(没找到合适的小伙伴一起玩,买了几种。。要不是需要记得好多要不是时间太长。。555还不如玩刀塔传奇。。)
记不得到底是什么时候出的了...就映象说几个前几年出的吧图片均来自百度图片1、玛雅年日历它引入了一个非常炫酷的元素:齿轮BGA上可以玩到,非常有意思的工人放置。中间一个大齿轮嵌了五个小齿轮,往小齿轮上放工人,每回合大齿轮都会转动一格表示时间推移并带动小齿轮。小齿轮上越往后收益越多,但是放人只能从最前面空出的地方放起,而工人转过了头就老死了什么都没有...所以千万别玩脱了啊刷分手感良好的德式,很多人玩了之后十分感动去BGG给了9分。2、四季物语貌似出了有段时间了,之前才看到三扩的消息。画风很讨人喜欢,配件做的很精致,收纳也是治好了我多年的强迫症。在桌游贴吧里火了相当长的一段时间,现在有新人求推荐都会有人推四季。因为它就是这么一款好上手、讨人喜、男女老少皆宜、可休闲可深策的游戏。更加具体的介绍可以去 中查看精品贴在BGA上可以玩到3、CV这个游戏貌似就叫CV 人生履历的意思骰子游戏,纯休闲聚会游戏,非常不耐玩,但是极其适合推新。每个人从童年开始每回合投骰子投出“智慧”、“人际”、“健康”等不可跨回合累加的资源来购买中央牌库的牌丰富自己的人生,牌能为你免费产出资源或提供分数等。牌用光后每个人也都走到了人生的尽头,按你资产牌直接提供的分数、人际学历健康牌的数量和成就牌的达成量来决定谁才是现充,啊不,度过了充实的一生的人。总之能在桌游里体验一下现充生活什么的,还是很值得带着小伙伴玩一次的。补充:BGA BGG -------------------补充----------------------4、亡命神抽 Dead Man's Draw 来自贴吧的更加详细的说明配件只有简单的一副牌的小品级游戏,先前在Kickstarter上募资失败,之后制作了IOS版(AppStore搜索Dead Man's Draw即可)后成功募资玩家轮流进行回合 而在回合内能且只能做一件事:抽牌!从中央牌库抽牌并展示。重复这个流程直到你不想再抽或者抽到一样图案的牌为止。抽到一样图案的牌就爆了,把抽的牌全部弃掉。于是你浪费了一个回合,贪心的小子!如果收手了,将抽到的牌放在自己面前作为分数,同样图案的牌只计最高分的那张。每张牌都有特殊的效果,都非常简洁好记,以至于牌面上只有图案没有文字说明...开一局非常快,10分钟以内就能结束。玩起来很上头,是一款休闲游戏佳作。5、风声:黑名单国产,谍战背景,是桌游《风声》的重制版,差不多是三国杀基础版和界限突破的区别。游戏代入感很不错,拿到红/蓝身份时是迅速作出表明身份的举动寻求队友的配合尽快胜利,还是潜藏不动伪装自己关键时刻狙杀敌人?拿到本不想卷入纷争的酱油身份时只能完成自己的角色任务胜利或者丧心病狂地让其他玩家全灭,是不动声色地一步步迈向个人胜利,还是假装成红/蓝阵营的人找一个好大腿抱着等待自己躺赢?新版《黑名单》比起原作修改了大量角色技能和牌堆,把或强或弱的角色统统加强到同一个水平线,大幅加快了游戏速度。如果不喜欢这么快就见血乃至结束战斗的话,建议去玩前版《风声》桌游。
大学末期玩过一个国产千智桌游出品的,犯罪现场CSI。熄灯之后几个人黑灯瞎火的点着充电台灯一起玩很带感,也体会了几次很精典的案情通过推理破案之后的成就感。简单介绍一下吧,游戏分为全推模式和角色模式,全推模式玩的人比较少,这里主要介绍下角色模式。角色模式至少需要四人参加,游戏内有五种角色,目击者,侦探,凶手,帮凶,人数多的时候可以加入第二目击者。此外,还包含线索牌N张、手段牌N张、现场信息板N张、随机事件N张。下面上图。现场信息板:角色牌:线索牌及手段牌:红色的是手段,白色的是线索。游戏的模式与杀人游戏类似,目击者相当于杀人游戏的法官。接着除目击者外所有玩家分别抽取4张红色牌与4张白色牌(如果想要增加难度可以增加数量)。红色牌为作案手段,白色牌为关键线索。这些牌在这场游戏中将有视为你的物品,可能成为现场遗留物。全部翻开,并将牌面摆向目击者。玩家之间互相看牌,直到所有玩家认为准备就绪。 目击者随机分发身份牌 确认身份后目击者喊闭眼口号,凶手睁眼(如果有帮凶则帮凶一起睁眼)。凶手点出自己当前的一张作案手段与一张关键线索,即一红一白(只能点自己的,不能点别人,且轻点即可,不要挪动)。 目击者确认后,凶手帮凶闭眼,第二目击者睁眼,目击者向第二目击者透露谁是凶手,但不说明具体的手段和线索。(如果人数较少没有第二目击者可略过此步)大家睁眼,然后目击者再根据凶手点的组合设计案件场景,此时比较考验目击者的脑补能力。为避免作弊或场外因素,新手玩家可用纸将看到的东西记录下来,不要故意将目光盯着凶手看。 接下来目击者根据自己脑补的案件现场,在信息板上摆设正确的信息,其他玩家可自由发言,但不得给目击者施压或搭讪,直到目击者摆设完毕。如果凶手技术较高,目击者需要思考,则请不要催目击者,否则目击者将在巨大压力下摆错信息。 像这样:这里插一句,目击者摆的时候也要站在侦探的角度去思考问题,当然一些新手玩家游戏中思考不了那么多,所以建议一开始由有经验的或者逻辑能力比较强的玩家扮演目击者。随后由证人的右手边玩家开始发言。建议不必过多的为自己做辩解,将更多的时间花在质疑他人身上。思考流的玩家可直接跳过发言。 每人均拥有一次破案权(凶手与帮凶同样拥有)仅可破案一次。玩家随时可以进行破案,即便别人发言一半或目击者在更新线索的时候。 破案者指出一对组合进行破案(一红一白)。如果其中只要有一张是错误的,目击者就给破案者打个NO,然后无需废话..游戏继续..如果组合正确,则目击者宣布破案。此时凶手方有机会根据场上人员的表现指出谁是第二目击者,如果指认正确,则凶手和帮凶获胜。如果指认错误,则依然判定侦探方获胜。这就要求第二目击者要不漏声色的提示给侦探们有用的信息。 所有玩家都发言一次称为一轮。第一轮所有玩家发言完毕,则目击者抽取第一条用于替换的信息板,重新给予新的信息,即第一回合结束 第二轮所有玩家发言完毕,则目击者抽取第二条用于替换的信息板,再次给予新的信息,即第二回合结束 也就是说,每经过一轮,侦探掌握的信息就会更多。目击者在抽取新的信息板的过程中有可能抽到随机事件,例如:“错误信息:目击者必须重新设置一个线索指示物。”此时只需要按照事件牌的要求执行并重新抽取现场信息板即可。第三轮所有玩家发言完毕,则游戏结束,若三回合内没有人破案成功,判定凶手及帮凶获胜。游戏过程除了目击者会更换2次信息板之外..其他人的东西都不会被改变 以上内容根据编辑而来。第一次回答,不守规矩的地方望大神们指出。欢迎友好讨论。
拖延症患者 (?ì _ í?)风声的桌游好玩吗?玩的人多吗?有前途吗?和三国杀相比哪个好玩??懂得专家请进!_百度知道
风声的桌游好玩吗?玩的人多吗?有前途吗?和三国杀相比哪个好玩??懂得专家请进!
三国杀相比哪个好捍晾顿故塥嘎候旁玩啊!!?!不懂乱回答的? 到底如何呢,或者是乱复制的请滚? 懂得专家请进!?风声这款桌游有没有前途呢?
那为何现如今玩三国杀的人那么多呢?而玩风声的人没有三国杀的人多呢? 我是三国杀的老玩家了,就是因为玩腻瑟酄辟喝转估凋埔歪了三国杀,才来问问风声好不好玩既然风声比三国杀更有前途更好玩
提问者采纳
2,模仿的马车 暗影猎手3:没前途,真的不好玩。三国杀是个奇迹,:说实话:三国杀好玩1,
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策略性更高3。楼上说三国杀是个奇迹
对。(打酱油的)秘密任务的设计
很有意思4!因为狼人杀在国外这么流行,也不怕人家告我们侵权?哈哈哈,狼人杀的盗版卫廪钝际墁宦呼仍(人物造型还是照搬真三国无双的)。风声
是一款原创度更高的游戏
融合了好几个国外的卡牌游戏的模式风声 的可玩性比三国杀强
1,却在中国默默无闻。可悲的中国桌游业界。不同的“试探”很有技术含量2三国杀
各有千秋吧,三国杀比较大众化,只要熟悉了武将技能就是看运气和配合了风声就比较费脑子,所以一开始玩会觉得无聊,不过是很有潜力的。我开桌游吧的,三国杀宣传力度到位所以知名度高,但是他不能替代其他桌游。每款桌游都有自己的特色。个人感觉风声还是做得不错的,起码我这里的客人大都喜欢。
我个人觉得都差不多,各自有各自的优点,三国杀属于战略类型桌游,主要是把中国古代三国时期的人物放于桌面中。对于喜欢三国的朋友可是至爱。
而风声属于碟战类型的桌游,主要玩点在于有物的判断,这点和三国杀有点相同。
其实两游戏性质想同,只是内容和表达的主题不同,看你自己喜欢哪种类型的游戏。都是集智类型的游戏。建议楼主都试试,相信你会喜欢的。
风声这款游戏还蛮好玩的,但是它毕竟是抄袭人家的游戏。而三国杀之所以能一直如此火着。是因为三国杀是在固定的游戏模式基础上,每局都有不同的武将出现,配合了不同的身份,因此每局都是新鲜的。然而,三国杀的玩法又有很多。最基本的单将的,还有3V3,已经现在常玩的双将,双暗将。另外三国杀比较符合中国国情,因此还是比较适合中国市场。如果楼主玩腻了三国杀。可以试下其他的桌面游戏啊。有很多都很好玩,比如石器时代啊,卡卡颂啊,卡坦岛啊,太多太多了。只要你找到了一个好的桌游吧,就OK了。
风声这个游戏很不错!强力支持。很值得一玩。三国杀那就不用说了。个人的最爱,就像前面几位兄弟说的就是个奇迹。风声的推广做的不好。三国杀为何这么火呢?很简单,因为三国可以说是中国人耳熟能详的历史时期。爱好三国游戏,历史的人这么多。你想能不火吗!风声是谍报类的游戏。当然没有三国杀好推广啦。里面的人物大家都是第一次见到。但这不能说明这个游戏不好!
风声你可以尝试一下,第一次玩的话有很多人会玩的不明不白我个人觉得人物特性还是挺有意思的,一开始会觉得挺好玩的但是耐玩性上还不如三国杀呢我是和几个朋友玩了一下午,然后就觉得没啥意思了....
喜欢玩就玩,不喜欢就不玩呗每个人的口味都是不同的。本来就是休闲娱乐的东西还搞的有没有前途。个人觉得国外比三国杀好玩的游戏有很多。我承认三国杀自有它的乐趣。但是三国杀毕竟是模仿国外的BANG!做的。比起三国杀,风声还算比较原创的一款桌游了。太多玩家目光太局限,似乎认为桌游只有三国杀,其实经典的桌游非常多。大家不要把目光放的那么死,有很多桌游都很经典,你都可以去尝试下。只有玩的多了才会知道自己喜欢玩什么类型的桌游。个人觉得风声还可以啊,好不好玩还是要LZ自己去玩了才知道。我现在一看到那些水浒杀,西游杀我就很想笑,还是希望中国能出些真正属于自己的桌游,中国玩家总不能一辈子就玩一款三国杀吧 PS:艾克莱尔肯定没看明白小白技能的意思
风声不太好玩。玩起来没什么劲,不刺激,你可以试一试。而且,尚不完善,玩着玩着,可能会出现最后没有赢家的局面。至于前途:游戏性不强;游戏文化背景较弱(只是基于电影,与三国杀依靠“三国”庞大的文化无法比。狼人、B-A-N-G 受众不多,也是因为背景问题);平衡性有待完善。so,没啥前途,过水无痕。玩腻了三国杀,我建议楼主可以尝试一下楼上几位所说的“狼人”
绝对的三国杀!经典中的经典,至少我玩了那么多年游戏,也就以前玩CS,魔兽的时候有现在玩三国杀的感觉.
风声是新推出的一款推理游戏~目前还在测试中~还没有标准版的出来~六月初总公司那边还要再进行一下研讨~估计六月中旬才会有标准版的风声上市~标版的都没上市~怎么玩?
三国杀好玩。玩了之后你就知道了。凡事尝试一下
女生好像更喜欢参与风声
风声太渣了..小白打酱油,全场无敌
三国杀好玩。真的
三国杀的相关知识
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围棋,规则简单,入门快,游戏性强
召唤师战争 (俗称召唤战争)
summoner wars上手难度低 游戏时间大概15~25分钟左右 中度策略规则简单到我可以直接写出来这是一个有手牌管理和卡组构筑要素的战棋游戏,玩家按规则构筑好一个种族的牌组,然后进行对战。每个种族都有一名召唤师游戏开始时便在战场上,胜利条件便是杀死对方的召唤师。回合流程:1、将手牌补至5张 先手第一回合跳过2、消耗法力值召唤手牌中的部队,必须放置在和己方墙相邻的空格内3、使用手牌中的事件牌以及放置墙,墙只能放置在己方半场4、移动至多三个部队,每个至多移动两格,不能斜向移动 先手第一回合只能移动两个5、令至多三个部队攻击,近战只能攻击相邻单位,远程可以攻击直线上三格以内没有被其他牌阻挡的部队。有几点攻击力就投几个骰子,3~6算命中并造成1点伤害。比如3点攻击力,投出了2、4、5,就是2点伤害。被杀死的单位会进入击杀者的魔力池变为法力值。6、补魔!把任意数量的手牌丢进魔力池变为法力值。种族特色鲜明,构筑和对战都极具乐趣,节奏明快,买买买有IOS版和安卓版YOMI找不到实体图了...拿ios的代替吧yomi是日语“読む”,“阅读”的意思。而在格斗游戏中,预读和反预读是最常见也是最基本的技巧。YOMI便是桌面版的格斗游戏每个人分别扮演一名角色,使用对应的一副牌。一副YOMI角色的牌就是一副扑克的规格,52+2张joker。每回合双方各抓一张牌,之后各从手牌中盖一张牌下去,一起翻开。“攻击”克制“投技”,“闪避”和“格挡”克制“攻击”,而“投技”又能破“闪避”和“格挡”。没错,就是石头剪刀布这样的关系。如果是攻击或者投技命中对方,就可以进行连招来造成伤害。如果是攻击被闪避,则闪避方不受伤害并且可以打出一张攻击或投技直接造成伤害。如果是格挡没有被投技打中,收回格挡。对方出的还是攻击牌的话,再额外摸一张牌。其中A是每名角色的大招,A这张牌也相当于格斗游戏中常见的“气”。进行连招可以获得“气”,回合结束时弃掉点数相同的牌也可以攒“气”。一张牌有上下两个效果,如上图所示的,正向是投技、反向是格挡这样。所以玩的时候请注意牌的朝向。角色技能和牌的效果都设计的很有意思,每名角色可连招上限和牌组里各类牌的比例都是不同的。印象中最有意思的就是熊猫武僧,技能和牌的效果里包括了玩21点、在手牌里凑牌型等等非常谐的元素。胜利条件?当然就是在自己的生命值归零前击败对方啦。 全英文界面的YOMI网页版冷战热斗 Twilight Struggle上手难度较高 一局一个半小时左右(熟练的话可能一个小时以内结束)
重度策略世界排名第一的桌游,背景如同其名字一样是美苏两大巨头之间的冷战。两位玩家分别扮演美利坚和苏维埃,在世界地图上互相拉扯。核心机制是区域控制和手牌管理游戏里每一张牌都是冷战期间的真人真事(详细来源:) 喜爱历史的更要玩一玩。每一张牌有隶属阵营、点数和效果三个要素。你可以打出手牌中属于己方或中立阵营的牌来触发效果,也可以只使用任意一张卡牌上的点数来在世界各国中投入己方阵营的影响力、削弱敌方阵营的影响力或是铤而走险发起政变来直接控制一个国家等。注意,如果你用的是敌方阵营的卡牌来使用点数,其效果一定会触发。牌序在游戏中变得极其重要。游戏的胜利条件有三个:1、凭借影响力完全控制欧洲2、时间推移,冷战结束时分数最高3、对方在其回合内将核战等级降为0,也就是对方引发了核战争(似乎是设计者认为,爆发核战争意味着冷战的失败,身为领导者的你以这样无能的方式为冷战落幕,你和你的国家将会遗臭万年)可以在国产PC桌游平台F14上玩到 历史巨轮 Through The Ages2~4人游戏 上手难度高 游戏时间长 重度策略玩过席德梅尔的文明系列的一定不会对历史巨轮的机制陌生:快乐度 攒粮 奇观 伟人 政策...引入伪拍卖的机制,让玩家时常根据需要和对方的需要来调整自己的行动。可以说,历史巨轮除了没有版图和旗子以外,十分完美的还原了文明系列的内政,以及玩家对战时的丧心病狂。玩过文明的都知道,打低级难度的AI可以想怎么玩就怎么玩,爱种田种田,爱平推平推。可是打神级AI一般是不会让你闷声发大财的,不喜欢造兵的玩家更是会被战狂AI殴打。那么玩家之间对战呢..?三个字:就是干有钱是吧?买兵!干死对面首都就赢了!干不死也要打断腿!奴隶制度能减人口加速是吧?减了!暴兵推!荣誉政策送大军事家是吧?点了!堡垒砸对面脸上!——什么?对面也有大军等着我拍?……那我们大军互相站着看戏吧差不多就是这样的感觉。历史巨轮里也是一样的。之前举办的TTA"和平杯"比赛有幸去观摩了一下,全都是反人类的战争狂。刷出拿破仑了?抢了!这轮我TM不动了也要抢拿哥!你丫还敢拿第三个奇迹?拿爱国主义推死你!最后几轮了,我有文化战争抢分,但是没多少兵了怎么办?什么矿井、粮田、实验室、神庙全拆了!!造兵!!嗯,这个游戏很好玩,但大家还是去BGA上和温和的老外玩耍比较开心。iPad上也可以玩到菊震前戏 啊 不对 是矩阵潜袭
NetRunner这是一个LCG坑 (LCG可以看做是拆包一定能得到全卡的TCG) 慎入上手难度中 游戏时间30分钟以内背景是在未来信息技术高度发达的社会里一手遮天的科技、经济巨鳄与崇尚自由和混乱的黑客们战斗的赛博朋克故事听上去很带感是不是?游戏里也很好的让玩家代入了自己扮演的角色。如何体现?这个游戏并不对称:黑客的牌和公司的牌完全不通用。玩家每个行动都要消耗行动点数,而黑客的行动点数比公司多。并且两方可以执行的行动也大不相同。公司的胜利条件是累计推行7分的议案,让自己完全掌控世界政治,或者是对黑客造成物理性的伤害,将其抹杀。黑客的胜利条件是累计窃取7分公司的议案,将公司的面目昭之于众,或者是公司的牌库耗尽,无力再与你争斗。黑客需要进行“潜袭”让自己进入虚拟世界来窃取议案 (burst link!)为了保护自己的议案,公司需要设立防火墙。能够突破这些防火墙的,只有黑客的破译器。而上述都需要资金来运作,黑客和公司都要有自己的手段来赚钱...贴吧大神用war3地图编辑器做了一个对战平台...(PS:这个游戏有一个别称叫大型抽乌龟,大家玩过就明白了)---------------------------补充----------------------------------F14桌游平台 由国内桌游爱好者制作的java程序 支持冷战热斗、历史巨轮、银河竞逐、波多黎各、创世发明和Tichu6款游戏的对战百度网盘:BGA网页在线桌游平台图片均来自百度图片
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现在什么桌游比较好玩啊!
提问者:| 浏览次数:5770次 |问题来自:全国
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16:11|来自:全国
像三国杀那种本身是多人玩的,要个人玩只能改规则,没什么益智可言。严格来说,真正是两个人玩的桌游并不好找,因为真正好玩又考智力的桌游基本是德式桌游,德式桌游很多又是三个人以上互动的……我不知道你想要什么风格的游戏。在这里列举些推荐给你吧:、《冷战热斗》():真正的人桌游,在玩家票选中排名前,而排名表中前的其它游戏都是多人游戏,足以说明这游戏的魅力。游戏内容是美苏两国冷战,玩法主要是使用事件卡片改变自己势力在国际上的影响力,使胜利向我方阵营转移。优点:属于有历史感的游戏,而且策略深度和互动度是其它桌游难以比较的。缺点:依赖文字;规则比较长,第一次玩要花时间解读,不过实际操作不算复杂。、《农场主》()可以支持人玩的多人桌游。一般的桌游至少要个人玩,而这个不但可以人玩,还可以人玩甚至人玩。游戏内容是建设农场(种菜养动物),玩法是用家庭成员轮流抢选行动来获得资源、建设农场。优点:玩法很简单,上手很快,而且既适合家庭悠闲地玩,又适合深思熟虑地玩,总之是老少咸宜。而且配件非常多,很漂亮。缺点:虽然玩法简单,但也要花点时间研读规则细节。配件多,整理起来要花点心思。、《万智牌》:人对战卡牌游戏。就跟游戏王一类。玩法是双方控制地、召唤生物和法术,击败对方玩家。优点:自由度高,有一定的策略性,不会太伤脑,比《游戏王》平衡。而且可以通过拓展你的牌来组出自己的牌组挑战不同的玩家。缺点:如果你买正版而且打算玩拓展的话,会烧钱。当然可以选择,不过要花心思去上网下载图片来打印,这些都限制了这游戏的推广吧。接下来介绍些好桌游,虽然不支持人玩,但是绝对是精品:、《卡坦岛》:经典的游戏,玩法十分生动,建村庄产资源再扩建。玩家间可以交易资源,互动性非常高,是桌游入门必选;优点:玩法简单,几乎不依赖文字,玩家间有很多的交流,十分有乐趣,同时不失策略性,是很优秀的版图游戏。缺点:因为交流很多,所以策略不会是游戏的决定因素。而且比较依赖运气。、《波多黎各》:排名第的桌游,玩法是通过不断轮流选择职业来建设自己的小岛,争取优势。是持续了年最高排名的作品。优点:一个词,策略。玩法非常深奥,典型的经济游戏。策略上的互动性也非常好,策略要不断变化,没有最优策略。缺点:规则细节很重要,需要认真研读。而且要玩多次游戏才能形成清晰的思路。另外还有《电力工厂》等游戏是值得推荐的。获得这些游戏的办法很简单:上淘丶宝买。国内高仿的几十到一百元不等,如果买正版就比较贵了,至少到。当然可以到你城市的桌面游戏店(如果有的话)玩,可以让别人教你,对于初接触桌游的朋友来说,可以省下读规则书的时间。不知道是否你想要的,觉得好就给点分吧哈哈
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