谁能告诉我天龙八部3视角修改都有什么修改

天龙八部武当派浅析与修改建议 血少永远是硬伤
门派特色:弟子道法深厚,武功博大雄浑,内功位列十大门派之首,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎能做到敌不沾身。
从07年开始和几个朋友一起接触游戏,在此之前没玩过网游,也不知道玩什么门派,在朋友的推荐下玩了武当,就这样开始了天龙武当之路。没想到一玩玩了8年武当。
在论坛看到很多武当玩家说血少血少,攻击低攻击低,没爆发。下面我们探讨下武当为什么血少,攻击低,没爆发...为什么会这样策划?
武当控制型打手和的肉盾型打手可以形成鲜明对比。肉盾形打手的防御是血,控制型打手的防御是控制。不知道大家有没有理解我的意思
武当血成长到底有多底?
武当 1体=44血
星宿 1体=52血
天山 1体=55血
明教 1体=56血
天龙 1体=58血
慕容 1体=60血
丐帮 1体=60血
少林 1体=70血
我把血成长从底到高排列,大家有没有发现5个远功4个垫底,这个是远功优势带来的负面效果。
我们把远程血成长第二的新宿和武当比较
新宿:1体=52
武当:1体=44
相比之下武当少了8点血
号的石头雕文等级: 4体力5雕文 5体力6雕文
体力对应体力值: 3000体力值 5000体力值
对应少的血量: .4W血 W血
加上暗器神器龙纹全顶级算+50%
2.4*1.5=3.6W血 4*1.5=6W血
2个同样满4 5雕文的号在一个七星的控制时间内可以打掉多少血?在一个七星后对方还能比你多多少血?同样满5 6雕文的号也是可以在一个七星控制后还能比你多多少血?武当还有多少控制?这个大家去想。还会觉得武当血少吗?还觉得武当血少是没有原因的吗?
文章刚开始就介绍了武当的特色
门派特色:武当弟子道法深厚,武功博大雄浑,内功位列十大门派之首,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎能做到敌不沾身。
其实官网介绍的还是很准确的,武当攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎能做到敌不沾身。要想做到敌不沾身,只有控制才能做到。这里有又在次说明武当是的防御是控制,而不是血。
现在游戏里大部分人确实看中血量,所以导致大量武当玩家也去堆血量,本来血成长低,堆了半天还没别人多还导致命中,攻击丢了。这可能就是导致部分武当在PK中成弱势的原因之一,其实武当就是个血少靠控制吃饭的门派。为什么非要往自己的短处发展。大家思考下这个问题。
(本文来源:网易游戏频道
作者:天下第一猫)
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品质卖家推荐天龙八部3门派技能有什么改变吗?
都有很大的变化哦,具体可以看官网!
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每个门派都有改动 ]玩家详解天龙3技能插槽实际的效果和作用 加强近攻的
都是修改下计能
有 每个门派都有改动 ]玩家详解天龙3技能插槽实际的效果和作用 /349.shtml进入该网站就知道了
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有 每个都有
首先告诉大家新技能不在第七本心法中!真正的练过多号老玩家都知道少林,娥眉,天山要比其他门派多出一个要任务做出的技能!此次技能就是第三本心法第四个技能!  很多小白和一棵树上吊死玩了多年大白都不知道!(其实天龙大概有70%玩家不知道)我再此说明下以免很多楼友看不懂!   首先少林原先有的灭此朝食将改版成单体特殊控制使目标在一定时间内所有攻击(包括平推,瞬移)变为0-2米,持续时间(0-30秒)随心法影响!冷却120秒!   还有星宿技能神木聚鼎效果放置一神木鼎使自身周围10米范围获得加速状态50%,每隔3秒回10%-20%血(仅在范围圈内作用)持续30秒冷却120秒牛技能啊(可被破坏鼎血量与心法相关90级心法大概3万多!)破坏后星宿血将恢复将恢复最佳状态!   丐帮新技能将超越横扫成为又一神技!看下面技能介绍!   丐帮技能出在第三本心法降龙上卷名称囚龙在渊效果类似三环套月,七星聚首!使用后形成7米范围大的圆圈对作用范围内最多6个目标强制吸入圆心重合!   并进入封印状态6秒状态囚龙阵持续6秒!(90心法下)且在囚困状态受到丐帮群攻伤害加倍(不可于冰至叠加)冷却120秒   明教新技能出在第三本和怒发冲冠的天地挪移法中,名称怒火中烧类似慕容的单体远程攻击攻击时增加大量火属性(90心法下3500多点)并使目标进入灼烧每秒受到(90心法下400多火属性伤害)持续15秒冷却90秒   娥眉保留原先金针渡劫效果大幅加强(官方策划说让此技能关键时刻拯救世界妙用)单体恢复28%血(90心法下)并或得特殊状态30秒内免疫控制且使用起死回生救人运功过程无敌!冷却5分钟(听说要延长清心冷却为代价)   天山保留柳暗花明,取消减速,增加隐身时间每秒少量耗蓝!金蚕脱壳将附加同等限制!(官方策划解释为了给反映天山恶意使用众多隐身技能玩无限隐身委琐追杀流的玩家一个答复)限制一些一轮控制后隐身赖着不出来等待下一轮控制+移花的委琐玩家同时不影响正统天山玩家!   逍遥新技能出在第三本心法太平要术中!名称云幻似影放至一个范围10米的阵圈让处于阵内的玩家每6秒发生一次传送,传送阵内随机一点(感觉对外功有点作用,内功基本无效)   看来又是类似步步和定海实用不高的技能,看来是保留溪山和凌波下加强其他门派新技能来平衡门派!   武当新技能在第三本心法虚实决名称太虚阵效果消耗12%气使自身范围(像天罡阵那样)7米最多10个目标进入类似如封的强力封印状态3-6秒(随心法影响)且自身进入散攻状态6秒内不可使用技能,加速50%6秒!!感觉这技能再度提升武当群战辅助地位!同时在野P多了个逃生好技能!   最后天龙多个群体辅助技能出在第三本心法引导术中名称静心归元类似佛光普照不过群体加气!无冷却,运气2秒!(可能这技能PK没多大作用!有些天龙悲痛欲绝!但是会对整个天龙产生巨大影响会粉碎血迹居高不下的市场价格!
有 每个门派都有改动 ]玩家详解天龙3技能插槽实际的效果和作用 /349.shtml进入该网站就知道了
动作有点改变。。。。一些门派技能会改动些
动作效果和技能都有改动
有改动,去官网上看看就知道了
10大门派90技能:少林·参禅三静(减伤害、免疫伤害),武当·仙山琼阁(把防御转换为攻击),天龙·天灵剑(直接进行攻击),丐帮·血荐轩辕(对对方进行贴身攻击),明教·火树银花(增加攻击、攻击速度),逍遥·天罗地网(受到陷阱伤害的目标进行散工),峨眉·双桥清音(减伤害、加血),天山,神出鬼没(隐身进行攻击),星宿·暗夜髑髅(群),慕容·还施彼身(反射伤害);
新副本:营救萧峰;
门派暗器(可由梅花镖、冰魄神针提炼获得);
100级手工;人物顶级为129级;
出现新坐骑:青狮、白象;
新时装(暂定为2件,名称未定)。
开放85成年珍兽,开放105级珍兽蛋。
新门派:华山派。其门派特长为:使用扇、环类武器,内外平衡攻击,属性为火,远攻门派,大部分技能有几率进行双重攻击。
修改逍遥溪山行旅,对怪的放大几率改为35%,对人的为对怪的二分之一
修改武当游刃有余,改为随机解除部分技能冷却
修改星宿部分技能(笑里藏刀改为攻击,谈笑自若改为攻击,指鹿为马改为打消怒气,并吸收,在增大天地同寿攻击几率)
修改初级门派技能(初级隐遁、外功护体、奋力打击等)天山隐身改为8秒,冷却不变;武当(内劲攻击)明教(外劲攻击)攻击无冷却;峨眉增加加血量,逍遥增大伤害,天龙改为增加命中,丐帮增加闪避,慕容不变,少林不变,星宿不变。
开放110级场景
开放100级矿、药、植物
增加打怪、跑商、任务的防挂机问题提问难度、次数,进行有效地防挂措施
开放102门派神器(以前只进行门派属性改变,练魂后将进行等级、外貌的改变 )
重新开放重楼神器,打霜影时有几率掉落神器碎片,收集一定数量之后可兑换
此次天龙八部更新是前所未有的大面积更新,保证游戏的质量,玩家之间的公平
每个门派都有改动 ]玩家详解天龙3技能插槽实际的效果和作用 加强近攻的
每个门派都有些在技能强化,削弱方面的改变,最恶心的是人物发招的动作也改,我去
去问问官网去!
近战攻击加强
首先告诉大家新技能不在第七本心法中!真正的练过多号老玩家都知道少林,娥眉,天山要比其他门派多出一个要任务做出的技能!此次技能就是第三本心法第四个技能!  很多小白和一棵树上吊死玩了多年大白都不知道!(其实天龙大概有70%玩家不知道)我再此说明下以免很多楼友看不懂!   首先少林原先有的灭此朝食将改版成单体特殊控制使目标在一定时间内所有攻击(包括平推,瞬移)变为0-2米,持续时间(0-30秒)随心法影响!冷却120秒!   还有星宿技能神木聚鼎效果放置一神木鼎使自身周围10米范围获得加速状态50%,每隔3秒回10%-20%血(仅在范围圈内作用)持续30秒冷却120秒牛技能啊(可被破坏鼎血量与心法相关90级心法大概3万多!)破坏后星宿血将恢复将恢复最佳状态!   丐帮新技能将超越横扫成为又一神技!看下面技能介绍!   丐帮技能出在第三本心法降龙上卷名称囚龙在渊效果类似三环套月,七星聚首!使用后形成7米范围大的圆圈对作用范围内最多6个目标强制吸入圆心重合!   并进入封印状态6秒状态囚龙阵持续6秒!(90心法下)且在囚困状态受到丐帮群攻伤害加倍(不可于冰至叠加)冷却120秒   明教新技能出在第三本和怒发冲冠的天地挪移法中,名称怒火中烧类似慕容的单体远程攻击攻击时增加大量火属性(90心法下3500多点)并使目标进入灼烧每秒受到(90心法下400多火属性伤害)持续15秒冷却90秒   娥眉保留原先金针渡劫效果大幅加强(官方策划说让此技能关键时刻拯救世界妙用)单体恢复28%血(90心法下)并或得特殊状态30秒内免疫控制且使用起死回生救人运功过程无敌!冷却5分钟(听说要延长清心冷却为代价)   天山保留柳暗花明,取消减速,增加隐身时间每秒少量耗蓝!金蚕脱壳将附加同等限制!(官方策划解释为了给反映天山恶意使用众多隐身技能玩无限隐身委琐追杀流的玩家一个答复)限制一些一轮控制后隐身赖着不出来等待下一轮控制+移花的委琐玩家同时不影响正统天山玩家!   逍遥新技能出在第三本心法太平要术中!名称云幻似影放至一个范围10米的阵圈让处于阵内的玩家每6秒发生一次传送,传送阵内随机一点(感觉对外功有点作用,内功基本无效)   看来又是类似步步和定海实用不高的技能,看来是保留溪山和凌波下加强其他门派新技能来平衡门派!   武当新技能在第三本心法虚实决名称太虚阵效果消耗12%气使自身范围(像天罡阵那样)7米最多10个目标进入类似如封的强力封印状态3-6秒(随心法影响)且自身进入散攻状态6秒内不可使用技能,加速50%6秒!!感觉这技能再度提升武当群战辅助地位!同时在野P多了个逃生好技能!   最后天龙多个群体辅助技能出在第三本心法引导术中名称静心归元类似佛光普照不过群体加气!无冷却,运气2秒!(可能这技能PK没多大作用!有些天龙悲痛欲绝!但是会对整个天龙产生巨大影响会粉碎血迹居高不下的市场价格!   看来策划不想赚这血迹钱,再说现在大多数玩家都靠游戏里出,很少商城买!)有人认为这技能不如其他技能,我强力反对这简直是神技啊,不仅自己省蓝了,还吸引了无数天龙MM抢着抢着嫁天龙(原因估计终于可以整天背着没攻击破乌龟黑鄂鱼可以带着喜欢的攻击BB耍下了),估计出这技能天龙进入离婚高潮!   又要有许多逍遥兄弟的帽子变绿了!   
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