WOW魔兽世界血精灵圣骑士士防护天赋该穿什么装备好?

&& 首先QS是个全能手治疗坦克输出都是很不错的选择在当前这个版本每个天赋都很出彩挨个介绍一下防骑防御天赋防骑是群拉小怪的最优人选因为防骑天生就是这方面最好的相对应的装备基础下操作并不难:腐蚀圣印+庇护祝福---躯邪/恶审判+复仇盾+神圣之盾+正义之锤+奉献无限循环(如果是恶魔怪那就更好可以用到神圣愤怒)OT的正义防护或者嘲讽都可以自身有圣佑术圣疗自由之手都是非常厉害的技能因此防骑的生存能力很强大是团队副本不可少的职业神圣骑士天赋就是所谓的奶骑可以说是当前版本中单刷职业最厉害的一个技能也很简单:圣光闪现+圣光术+神圣震击+圣光道标天赋中的启发是奶骑最大的亮点暴击回蓝这就决定了奶骑在装备和天赋路线上要走堆爆击这条路(神圣审判天赋又可以激发15%的急速)前版本因为智力也可以有爆击加成所以现在也就有了堆智力这一派不论哪种副本中只要属性过关可以成为刷MT血的安全人选不过现在WOW中NQ实在是不少而且有些BOSS和副本中NQ的治疗量也是彪不过其他几大团补治疗职业的(牧师奶德萨满)毕竟你是要一个一个去点去加的所以奶骑最大的优势就是刷T不会刷到缺蓝是保证特定职业不倒下的最有力保证自己的无敌也使得奶骑成为了副本中生存能力最强的治疗职业惩戒骑士在这个版本中比较变态的一个职业特别是PVP中俗称“圣斗士”“三刀流”装备好的CJQ基本都是秒人的当然副本中惩戒骑的输出也是很出彩的不论是AOE还是单体输出都能打出华丽的数字针对副本的天赋我没有贴差别于PVP天赋更多注重于对团队和特定伤害的加成上这是PVP的天赋惩戒骑士的攻击手段很简单就是审判+十字军打击+神圣风暴+肉搏+愤怒之锤配合忏悔和制裁皮稍微薄点的绝对会被秒杀当然不能完全的这么说对于操作的要求还是有的意识的好与坏有的时候才是决定你输赢的关键否则你连人家的衣服都摸不到哦总之骑士是个可玩性很高的职业玩法也很多只要你把自己的特点搞熟了装备啊天赋啊手法啊什么的也就都迎刃而解了希望我说的对你有用呵呵
&圣骑、很多样性、能抗、能治疗、能输出、圣骑士的话就惩戒天赋是输出的也就是DPS也就是伤害型的神圣的话就是治疗加血的防护的话就是抗怪的圣骑最简单的做任务升级就用惩戒骑打起手1个审判然后十字军打击然后神圣风暴驱邪术奉献就这样呢很多都需要自己慢慢体会希望对你有帮助
&圣骑在现在这个版本中是FB中的全能!可以治疗!可以输出!可以做MT(坦克!抗怪!团队的核心)惩戒骑走战场路线的是普遍!因为他的暴发力很强!可以秒大多职业!追求高暴!神圣及可以走副本路线也可以做竞技场路线!需要一定的意识!防骑在目前的版本中是个BUG!他的仇恨很稳定!走不同的路线有不同的玩法。看你自己喜欢!大多玩骑士的人都是为了在战场秒人的感觉!
&我告诉你一些英文、拼音代码吧,圣骑分三种防骑(FQ)惩戒骑(CJQ)奶骑(NQ),坦克或者叫抗怪的叫MT,输出叫DPS,群怪的叫AOE,一般是法师或者术士。各大职业都有拼命缩写,例如战士(ZS)我也是骑士,希望你玩得开心。
&治疗天赋:顾名思义就是担任治疗加血的意思惩戒天赋:就是在副本里负责殴打怪兽的意思防御天赋:是在副本里担任抗住怪物的肉盾,不让怪兽殴打其他队伍里的朋友以上的三个天赋都是在副本里的加点方法,不过魔兽世界现在只开放双天赋而且,所以你在练满级之后就要考虑选择哪两个天赋,根据你选择的天赋去弄相应的装备.下面这个是打架的天赋:是建立在惩戒天赋为主的.圣骑士在副本中殴打怪兽的手法其实并没有什么操作可言.开打时,放一个审判之后,就开始循环使用其他的技能,哪个技能冷却了就使用哪个技能.所以圣骑士的装备要求需要比较高端才行.圣骑士在副本里治疗的优势是单加的能力很强,圣光闪现爆击出来的效果相当于一个圣光术.所以圣骑士的治疗装备优先考虑有爆击效果的治疗装备.话说急速装备也很强悍,但是急速治疗装备大多出自目前版本的最高级副本太阳之井.帖主还是先走爆击路线的治疗比较稳妥圣骑士在副本做肉盾拉怪兽,由于本天赋的技能大多都是可以攻击多个目标的,这无疑表示防御型的圣骑士是在副本里群拉小怪兽的佼佼者.建立仇恨的速度也相对其他防御类型的职业快.通常在各大型副本中要群拉怪兽殴打的防御型人员非圣骑士莫属.
&SQ对新手不适合综合职业能T能奶的职业想玩好不容易
&建议新手不要玩太综合性了建议新玩单纯的DPS职业和奶妈职业
&朋友,任何职业,你要是没从1升到70那么别人怎么说,对你来说都没用,因为技能和天赋你都不知道,什么你都不知道,这个职业的技能到底有什么用,只有你自己从1升到70,什么技能都用了,你再回来看大家给你的建议你才有收获,要不然,看也白看!
&骑士这个版本中的无敌“圣斗士“不是没有道理的装备好简单操作就可以秒人同样的这个版本中很好的群拉MT很多的副本都是不错的选择奶骑来说单体治疗最强大无可置疑WOW血精灵圣骑士使用什么武器最好求大神帮助_百度知道
WOW血精灵圣骑士使用什么武器最好求大神帮助
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如果你练级的话 天赋是主惩戒的 你最好选择双手武器 最好是斧子或者锤子 因为惩戒的技能是按武器伤害的几%算的 双手武器比较高 如果你已经满级了 或这个是主防御 或主神圣 就单手武器拿盾 因为技能需要而且生存能力强
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出门在外也不愁魔兽世界6.0圣骑士圣骑士天赋技能宏问题
谁有魔兽世界圣骑士天赋惩戒的加点图?
谁有魔兽世界圣骑士天赋惩戒的加点图?
惩戒 (42 点) 2/2 强化审判 (惩戒3大攻击技能之一,缩短CD有什么理由不加?) 2/2 辩护 (几乎是100%的触发,而且状态消失后,少的20%的血也不会返还了,等于上手就减别人几百的血,几百的蓝,百分之几的爆,一百多AP) 5/5 定罪 (老天赋了,而且不加怎么出复仇?) 1/1 命令圣印 (不要说你愿意用鲜血代替命令,鲜血是PVE形的,你愿意伤害3000+,自己掉血1000左右?) 2/2 正义追击 (惩戒没有拦截,没急跑,没有减速,15%的速度已经很逆天了) 2/3 神圣圣印 (如果你愿意一直用不出审判,你可以一点都不点,点2点的理由是为了保护自由;但是有40%的人认为应该点满3点,理由是我不想关键的时候,圣印被驱散) 3/3 征伐 (你是PVP,玩家是人形生物.....所以6%的全伤....) 1/1 圣洁惩戒 (1点就出3%的伤害,很划算,而且现在也没什么其他的光环可以选了) 2/2 神圣意志 (不想被贼肾,被QS制裁到死,这2点就点满) 3/3 复仇 (老天赋了,实在不想多说什么了,虽然不断被削弱,但是还是很强的,它的存在可以保护自由) 2/2 战争艺术 (加三大攻击技能的伤害,瞬加,惩戒可以边打边回了,多完美....) 1/1 忏悔 (控制技能,追杀,逃跑都很有用......) 3/3 智者审判 (猴子大大的评论:加此天赋,可攻可守,进退无忧.....但是有10%的人认为2点或者0点,前者认为蓝足够了,后者认为只在乎一波流,PS:其实后者都是嘲讽脸,上去就是集火目标,几乎满蓝就死了....) 5/5 狂热 (现在审判要受AP加成,加满天赋可以让审判几乎必爆,这样战争艺术也就触发的多了....有10%的人认为可以少加1点到2点,理由我爆足够了...节约天赋点其他的) 2/2 圣洁怒火 (飞锤几乎必爆,相当与斩杀了,至于翅膀问题,不要考虑了,PVP开翅膀很容易死的,所以加这2点天赋的只看你是不是很在意飞锤爆) 1/1 十字军打击 (3大攻击技能之一) 3/3 圣光出鞘 (加法伤,如果圣光出爆的话,几乎是满血) 1/5 正义复仇 (山寨版流血,它的存在不会破忏悔的,1点足够了,防止贼消失) 1/1 神圣风暴 (三大攻击技能之一,同时可以给自己回血) ------------------------------------------------------------------------------------------- 加了上面的47点天赋后,我们还剩下9点的过路天赋点和5点的空闲天赋点 昨天大家就基本在争论这14点天赋的归属问题上,下面有几种意见,大家可以参考一下 -------------------------------------------------------------------- 首先是第一层5点天赋的归属问题 0/5 偏斜 (加此天赋这认为,PVP我蓝够了,招架能减很多伤害) 0/5 祈福 (认为招架必须面对目标,而且只能对近战物理有用,范围比较小,惩戒万一陷入消耗战,蓝是关键) 我测试了一下,感觉70级的时候加'偏斜'会好一点,毕竟蓝还是比较够的,大部分惩戒的死亡都是集中在有蓝没血....但是到了80级就'祈福'要好一点,因为耗蓝变多,10%的蓝还是很珍贵的 ------------------------------- 剩下的4点天赋和5点空闲天赋,我就一起总结了,大家给出这几种天赋的选择 0/3 十字军之心 (多了3爆对于惩戒来说多了很多东西) 0/2 强化力量祝福 (强化之后等于多FM了一个野蛮,70+的AP,17+的法伤) 0/2 以眼还眼 (这个天赋很有争议,一半一半,有人认为反伤会破忏悔,有人认为能反很多伤害..看你自己意愿了) 3/3 神圣圣印 (争议多集中在是2点?还是满??这个就看个人喜好了) 0/3 双手武器专精 (虽然也对所有技能有加成,包括审判,但是加成额度不如征伐,单就PVP而言) 0/3 淡泊 (抵抗驱散,自由有多容易被驱就看它了,同时减少30%昏迷时间,有暴力流认为可以用自由顶掉昏迷) 0/2 守护者的宠爱 (自由多4秒,保护CD少2分钟,看你了,但是70级的阶段不是很推荐加,毕竟天赋点太少了) PS:但是这9点无论你怎么加,惩戒的4点过路天赋必须保证.....
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天赋模拟器:
主PVP的话用我推荐0\8\53的天赋,抵抗驱散十分的主要,否则你不可能打赢FS。
当然也存在一些争议,比如是不是要加“以眼还眼”是不是要加,“双手武器专精”要不要加。
我本人说一下我得看法吧,我QS的天赋是没有加“以眼还眼”的,但是在和有这个天赋的QS内战的时候非常的吃亏,有些时候甚至打死对面QS之后,自己也被反弹死。有时候确实会破忏悔,这个可以自己考虑下。如果你选择不加“以眼还眼”,可以将这2点加到双手专精上面,另外如果觉得暴击够高,还可以加4点狂热,从而补满专精。可以看这个天赋
我没加偏斜,尽量提高自己在敌人背面的有效打击次数,其实也就是锻炼操作
天赋中可调整的地方还有一些,需要你切合自己的打人风格,在确定一些天赋对你的必要程度。
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100 牛头人 战士
一楼 神圣骑士天赋随机团或普通难度团队本中表现良好:正义追击,制裁之拳,无私治愈,仁慈,神圣意志,神圣棱镜,信仰道标。挑战模式:推荐永恒之火来应对这部分内容,选择仁慈因为可以更频繁的对坦克或其他危险的队友施放牺牲之手/保护之手,还有神圣复仇者作为额外的输出大招/群体伤害之前撒满HoT。对于试练场,绝大多数的伤害都是对坦克的,所以圣光救赎是最强的100级天赋。雕文大型雕文推荐的团队雕文为圣光道标雕文,圣光闪现雕文和牺牲之手雕文神圣圣骑士根据特殊需要也有很多其他雕文可选清洁术雕文:使你的清洁术有2层,但是冷却时间延长4秒。圣佑术雕文:圣佑术现在降低20%的魔法伤害,但也会降低20%的物理伤害。对于有大量物理伤害的战斗或PvP来说很不错。圣洁雕文:圣疗术使你恢复10%的最!@力,但其冷却时间提高2分钟(如果选了不败之魂是1分钟)。悲悯之怒雕文:复仇之怒的冷却时间降低50%,但效果也降低50%。无辜守护者雕文:每当你用荣耀圣令治疗其他玩家时,你也会治疗自己,相当于治疗量的20%。(作用于永恒之火的大量初始治疗,对Hot效果无效。)小型雕文圣骑士小雕文全是外观向的,所以选你喜欢的就行。对挑战模式/试练场的调整可以考虑使用悲悯之怒雕文。更频繁,但更弱,大招在这里非常昂贵。如果你要尝试无尽试练,清洁术雕文对于有双侍水僧的波数很有效。属性智力&爆击&精神&溅射&精通&全能&急速对挑战模式/试练场的调整考虑在所有可能的部位都选用精神装(项链,披风,戒指,饰品)。因为大量的伤害和你并不能从圣光道标中全部获益而导致单体治疗效率略差,这部分的治疗可能会很乏味。附魔/珠宝附魔武器:附魔武器:影月之印是个很好的选择,对于你不需要考虑额外法力回复的战斗,你可以考虑附魔武器:雷神之印。项链:附魔项链:爆击之息。披风:附魔披风:爆击之息。戒指:附魔戒指:爆击之息。宝石爆击:塔拉迪特爆击水晶/强效塔拉迪特爆击水晶
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二楼 防御骑士属性护甲加成+急速&= 护甲加成 + 精通 = 护甲加成 + 溅射 & 护甲加成 + 爆击= 护甲加成 + 全能急速 + 精通 = 急速 + 溅射 &急速 + 爆击 = 急速 + 全能精通 + 溅射 & 精通 + 爆击 & 精通 + 全能 &溅射 + 全能 & 溅射 + 爆击全能 + 爆击 = 你可以把他让给队友 附带吸血、回避这两种稀有属性的装备可以拿下雕文大型雕文圣使雕文:奉献效果现在会随着你一起移动。 [* 6.0 新增]神圣愤怒雕文:你的神圣愤怒现在还会使元素生物、龙类和畸变怪昏迷。圣佑术雕文:使你的圣佑术减免法术伤害的效果降低20%,但减免物理伤害的效果提高20%。聚盾雕文:你的复仇者之盾只攻击一个目标,但会额外造成30%的伤害。坚石圣盾雕文:你在成功格挡之后,下一次正义盾击造成的伤害提高10%。最多可叠加3次荣耀圣令雕文:施放荣耀圣令或永恒之火后,你每消耗一层神圣能量,造成的伤害就会提高3%,持续6秒。炽热防御者雕文:炽热防御者不再降低所受伤害,但如果在效果结束后还没被消耗掉,其冷却时间将被重置为60秒。[* 6.0 新增]小型雕文正当撤退雕文天赋第一层:圣光之速适合不需要频繁的中长距离跑位的首领战;法网恢恢适合需要频繁的中短距离跑位的首领战;正义追击则适合需要频繁跑位的近距离贴身战。第二层:制裁之锤适用于单体中短距离控制;忏悔适用于用于战斗前控制特殊怪,与盗贼闷棍一样,施放后不会使自身进入战斗,多数用于诸如5H、黄金挑战之类;致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)第三层:圣洁护盾第四层:不败之魂第五层:神圣复仇者第六层:第六层3个天赋都属于能输出能治疗的天赋,神圣棱镜如果对敌对目标使用则使敌对目标受到一个神圣伤害并治疗目标附近15码范围内的5个盟友。对友方目标使用则会使友方目标恢复生命值,并对目标附近15码范围内的5个敌人造成神圣伤害,在5人本、黄金挑战、以及部分BOSS战中可以起到不错的辅助治疗效果;而圣光之锤则比较适合群拉,以及人群集中的时候辅助刷血;处决宣判在6.0中如果用于治疗的话,则是初期高爆发然后递减的一个hot效果、作为输出则跟之前版本一样,伤害由小到大慢慢递增。正确的选择第六层天赋可以给团队带来很大的收益。第七层:1.强化圣印:强化的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果, 该效果会持续到切换圣印为止 (这条说明是扯淡的) 洞察审判 每2秒恢复1%的最大生命值,持续20秒。 正义审判 急速提高15%,持续20秒。 (公式:自身急速*115%+15%固定数值)真理审判 攻击强度提高15%,持续20秒。(公式:自身AP*115%)这个就是我们提到的圣印舞、通过在不断切换圣印然后打审判维持BUFF,通常是保持正义审判以及真理审判,洞察审判那2s回1%?请忽略掉吧,2.炽天使是一个通过消耗5层圣能提高急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲加成各1000点,持续15s,冷却30s;对于这个天赋在WOD前期你可能会碰到一点问题,开启炽天使需要消耗5层圣能,在初期急速较低的情况下炽天使处于冷却中的时候你就要开始攒豆了,根据CS J X CS X J CS X X的循环,在0%急速的情况下,攒满5豆需要13.5s, 所以当你准备开启炽天使的时候至少要提前10s准备,在首领战中,这需要对整场战斗有一定的熟悉;而且有着断壁垒的可能。但是同样的,在处于炽天使的15s中所带来的收益同样是可观的;3.神圣之盾是一个被动天赋,提高格挡几率15%,并且可以格挡法术伤害,并且格挡时造成一定的反伤,由于防骑精通会增加格挡几率,高精通下加上神圣之盾,会让你的格挡几率达到一个可观的数值;格挡法术伤害,这让防骑在面对一场承受法伤较多的首领战中或许会更加从容,但是,请不要忽略那些不能被格挡的伤害,这些伤害,在团队副本中几乎每个BOSS都存在。防骑运作机制在WOD中防骑的运作机制与MOP并无太大的差异,还是围绕圣能来展开圣能的获取是通过十字军打击/正义之锤、审判、大十字军触发后的复仇者之盾以及天赋第五层选择圣洁怒火后的神圣愤怒来获取的(6.0血精灵天赋奥术洪流可以获取1层圣能)十字军打击+审判+填充+十字军打击+填充+审判+打击+填充+填充获取到足够圣能后我们可以通过防骑的核心减伤技能正义盾击来消耗这些圣能来增加自身的减伤正义盾击消耗:3神圣能量距离:近战范围冷却:1.5秒需要:盾牌 立即用你的盾牌猛击目标,造成 X点神圣伤害,并使你受到的物理伤害降低 X%,持续3秒。同时触发荣耀堡垒效果。荣耀堡垒 当你对自己进行治疗时,你的荣耀圣令的治疗效果提高6%。最多可叠加5次在治疗无法顾及 开小差 自己的时候,使用荣耀圣令/永恒之火并消耗荣耀壁垒给自己恢复生命值荣耀圣令消耗:1神圣能量 距离:40 码冷却: 1秒消耗最多3层神圣能量来为一个友方目标最多恢复 X点生命值。在不溢出圣能、且不需要马上用盾击的情况下,请继续用十字军打击或者审判获取圣能而不是每到3点圣能就使用盾击来追求所谓的盾击覆盖率手动减伤技能[圣佑术] - 当激活时,提供40%的魔法减伤。插上雕文则20%全减伤。持续8秒,1min冷却,天赋选择不败之魂后则是30s的冷却[远古列王守卫] - 防骑的高效减伤技能。能够减少50%受到的伤害。8秒持续时间,3min冷却。[炽热防御者] - 开启时减少20%所有受到的伤害。在炽热防御者开启时一个足以杀死圣骑士的攻击将反而治疗圣骑士12%的最大血量。持续10秒,3min冷却。在即将面对无法承受的伤害时,请开启此技能;如果插了WOD新增的炽热防御者后,炽热防御者将不再降低所受伤害,但如果在效果结束后还没被消耗掉,其冷却时间将被重置为60秒;可以用于处理可能会死但是又不一定会死的情况(比如,单坦脑残吼时BUFF层数达到了10层以上的时候,盾击没能打上,不能确定下一次平砍是否和dot一起到来)如果生效,则进入3min冷却,如果没生效,则让技能进入60s冷却,可以更快的用来准备应对下一次突发情况;[圣盾术] - 无敌同时减少50%的伤害输出,并且清除仇恨。当然,也有部分BOSS的伤害是圣盾术不能免疫的。在使用圣盾术的时候通常会让Boss转换目标,一般配合无敌取消宏用来消除各种debuff,同样的,并不是所有debuff都能消除。这个技能还会产生自律效果,此外还可以配合嘲讽将它们作为减伤,因为在使用圣盾术后马上嘲讽,是不会转目标的,而是继续强制攻击坦克3秒,3s嘲讽结束后才会马上转换目标。 5min冷却。天赋选择不败之魂后则是2.5min的冷却[圣疗术] - 圣疗术会让目标恢复与自身最大血量的生命值。10min冷却。天赋选择不败之魂后则是5min的冷却如何更好的生存下去在Raid首领战中,你要熟悉BOSS的战斗流程、技能以及机制;明白自己该做哪些事情。合理的安排好自己的手动减伤技能以及在需要的时候找团队成员要减伤技能[牺牲之手、警戒、痛苦压制、铁树皮术、守护之魂等]WOD中坦克拥有着1000%的仇恨系数、基本上不会被DPS打OT,但是坦克与坦克之间还是会存在OT的可能,请注意好仇恨。开打之前检查自己的天赋、雕文,将他们调整成适合这场战斗的类型。选择一款合适的插件用来监视自己技能、Buff以及Debuff。附魔披风 [附魔披风 - 急速之赐]项链 [附魔项链 - 急速之赐]戒指 [附魔戒指 - 急速之赐]武器 [附魔武器 - 战歌之印]食物、合剂、药剂合剂 德拉诺强效耐力合剂食物 油炸淡水兽肉食物 酥脆炸蝎子宏取消 圣盾术/保护之手宏#showtooltip/cancelaura 圣盾术/cancelaura 保护之手无敌嘲讽宏#showtooltip/cast 圣盾术/cast 清算焦点打断宏有焦点打断焦点 没焦点打断当前目标#showtooltip 责难/cast [target=focus,exists]责难;责难开/关正义之怒宏:鼠标右键点击宏取消正义之怒,鼠标左键开启#showtooltip /cast [button:1] 正义之怒 /cancelaura [button:2] 正义之怒T6天赋宏(棱镜对自身释放)#showtooltip/use 处决宣判/use 圣光之锤/use [@player] 神圣棱镜/run local G=GetSpellInfo SetMacroSpell(&天赋&, G(&处决宣判&) or G(&圣光之锤&) or (&神圣棱镜&))圣印切换宏:正义圣印与真理圣印切换宏(使用强化圣印天赋会用到)#showtooltip /cast [stance:1] 正义圣印;[stance:2] 真理圣印
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100 牛头人 战士
三楼 惩戒骑士雕文大雕文推荐的是 圣殿骑士的裁决雕文 以及牺牲之手雕文 对自身生存能力有着极大增强 ,是任何一个副本开荒合格惩戒必备的两个雕文最后一个空位 ,如果有较高的物理伤害,自身保命比较重要的战斗推荐是圣佑术雕文,当然这和本人的游戏风格有关,生存总是我最先考虑的因素否则留给 审判类或者是驱邪雕文 , 这两个雕文对DPS的增加都提升不大,其中审判类雕文更适合运动战 注意直击真理雕文绝大部分情况下是降低DPS的,不要使用小雕文根据自己喜好选择输出循环单目标基础输出技能优先级1处决宣判/圣光之锤 一般情况下CD到就使用2圣殿骑士的裁决 当圣能满(5)时,使用裁决3愤怒之锤 获得1圣能4十字军打击 获得1圣能5审判 获得1圣能6强化神圣风暴 触发了神圣十字军Buff的免圣能神圣风暴7圣殿骑士的裁决 当圣能为(4)时,使用裁决8驱邪术 获得1圣能9圣殿骑士的裁决 当圣能为(3)时,使用裁决基础输出循环适用于未点特殊触发天赋、未有套装效果时的基础输出优先级,注意爆发类天赋技能仅仅适用与它们冷却的时候,特定天赋爆发时怎么打请看后文介绍。在不选择神圣意志和没有4T17之前,我们的触发类效果会非常少,所以这个阶段的核心思路时是尽可能的最大化圣能获取速度,从而减少GCD空闲发呆的时间当选择最终审判未选择神圣意志,圣能满5时,必须先消耗EDS-FV^(即“触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴”),再使用最终审判。圣能未满时 ,EDS-FV^优先级高于审判多目标输出技能优先级当两目标存在时,强化神圣风暴的伤害要显著高于圣殿骑士的裁决。当圣能满时强化神圣风暴是第一优先级的目标,圣能不足时强化神圣风暴是仅次于愤怒之锤的优先级神圣风暴会触发正义圣印而不触发真理圣印 ,审判以及愤怒之锤会触发真理圣印而不会触发正义圣印.2目标存在时使用真理圣印除非能长时间保持两个目标身上的5层谴责,否则伤害不如提前开启的正义圣印 ,3目标及以上时用空闲GCD提前开启的正义圣印完全胜出当选择了最终审判天赋时,一旦有两个目标存在时,你的终结技应该总是遵循最终审判和神圣风暴交替使用的原则,即先打出最终审判的Buff (增加神圣风暴的伤害和范围100%),再使用神圣风暴.未选择最终审判天赋时,三个目标存在时,神圣风暴的伤害才会超过圣殿骑士的裁决由于正义之锤仅对当前目标以外的其他目标造成神圣伤害,当四个目标存在时,正义之锤的伤害才会超过十字军打击如果驱邪术插了多重驱邪雕文,驱邪术的优先级要调高到审判之前多目标AOE场合经常面临一些情况,例如说Add血量太少时需要抢时机A的情况,此时你的技能使用应该更加灵活.例如4目标以上的怪群存活的时间不足以让你打出一个最终审判Buff再打神圣风暴(无论是不是强化的),那么从伤害最大化的角度应该及时的使用神圣风暴属性可以把属性收益可以简单概括为: 在主流天赋中副属性中 精通&急速(989急速之前) & 溅射&=暴击& 全能 = 急速 (989急速之后)悬槌堡装备 ,660以及更低装等,无套装 ,按照单体输出能力从高到低排列。圣洁怒火+强化圣印圣洁怒火+炽天使圣洁怒火+最终审判神圣意志+最终审判神圣复仇者+最终审判神圣复仇者+炽天使神圣意志+炽天使神圣复仇者+强化圣印神圣意志+强化圣印黑石铸造厂装备 ,695以及更高装等(战火、插槽等),T17套装 ,按照单体输出能力从高到低排列,[color=royalblue]此高装等下默认急速已经接近/到达989 神圣意志+最终审判神圣复仇者+最终审判圣洁怒火+最终审判圣洁怒火+炽天使神圣复仇者+炽天使神圣意志+炽天使圣洁怒火+强化圣印神圣复仇者+强化圣印神圣意志+强化圣印宝石[强效塔拉迪特精通水晶]附魔披风 [附魔披风 - 精通之赐] 项链 [附魔项链 - 精通之赐]戒指 [附魔戒指 - 精通之赐] 武器 [公式:附魔武器 - 血环之印]消耗品合剂: [德拉诺强效力量合剂] 药水: [德拉诺力量药水] 食物: [塘鲈大餐] ,[炖淡水兽肉]装备悬槌堡头盔: [钢铁投弹手战盔] 卡加斯·刃拳项链: [克拉戈的家传盒坠] 克拉戈肩膀: [不动肩甲] 元首马尔高克披风: [酝酿欺诈斗篷] 独眼魔双子胸甲: [奥术动荡胸甲] 独眼魔双子手腕: [反射烈焰护腕] 克拉戈手套: [[重掌护手] 屠夫腰带: [嚼肉者重型腰带] 布兰肯斯波护腿: [碎晶腿甲] 泰克图斯 鞋子: [碎苔者战靴] 布兰肯斯波戒指: [步兵的坚固指环] 卡加斯·刃拳 [元素威能之缚法符文指环] 传说任务奖励饰品: [泰克图斯的脉动之心] 泰克图斯 [感染孢子瓶] 布兰肯斯波武器: [伽塔什,毁灭者之锤] 克拉戈黑石铸造厂 (按照4T17 神圣意志+最终审判 参考)头盔: [指引之光战盔] 克罗莫格项链: [索戈尔的锯齿项链] 主管索戈尔肩膀: [指引之光肩铠] 主管索戈尔 披风: [血腥恐怖斗篷] 钢铁女武神胸甲: [指引之光战甲] 缚火者卡格拉兹手腕: [融血护腕] 爆裂熔炉手套: [指引之光手甲] 钢铁女武神腰带: [乌克塔的响环腰带] 钢铁女武神护腿: [指引之光腿铠] 爆裂熔炉鞋子: [碎地战靴] 克罗莫格戒指: [狂野嗥叫印戒] 兽王达玛克 [元素威能之缚法符文指环] 传说任务奖励饰品: [尖啸之魂号角] 缚火者卡格拉兹 [抽搐暗影之瓶] 钢铁女武神武器: [索戈尔的控制杆] 主管索戈尔
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四楼 惩戒骑士技能与天赋详解冷却技能及天赋技能分析复仇之怒开启复仇之怒可以使你无视血量使用愤怒之锤,增加你造成的伤害20%,2分钟冷却持续20秒,约16.6%的时间覆盖.为了等嗜血而少开一个复仇之怒是不划算的.德拉诺力量药水德拉诺力量药水 在25秒内提供1000的力量加成,增强我们的几乎所有伤害技能造成的数值,你可以把它简单认作为是一个小型的复仇之怒由于进入战斗后只可以使用一次药水,因此我们可以在坦克开怪前几秒使用药水来获得2次使用机会.进入战斗后,药水应该配合其他冷却技能以及复仇之怒同时使用,来获得最高收益.神圣复仇者产生神圣能量的技能将额外造成30%的伤害或治疗效果,并且每次都产生3层神圣能量,持续18秒把复仇之怒和神圣复仇者一起使用会获得最佳收益,神圣复仇者的最理想起手是提前释放处决宣判/圣光之锤,当前圣能小于等于(2),用圣能获取技能起手(愤怒之锤,十字军,审判等) ,你的单体输出循环会类似于如下圣能获取技能圣殿骑士的裁决圣能获取技能圣殿骑士的裁决圣能获取技能以及其他圣能获取技能按照单次伤害决定优先级 ,通常是 愤怒之锤&十字军打击&审判&驱邪如果处决宣判/圣光之锤在神圣复仇者持续时间之内才完成冷却,那么在中途插入是合算的。未选择最终审判天赋时,单目标情况下, 强化神圣风暴的伤害不如 十字军打击+圣殿骑士的裁决/审判+圣殿骑士的裁决的每GCD平均伤害 (具体可以参考后文本人提供的全技能数据表格) . 所以单体输出时,在神圣复仇者持续时间内插入无最终审判Buff的强化神圣风暴会造成DPS损失,是不合算的。圣洁怒火复仇之怒的持续时间延长50%,并在持续期间使愤怒之锤的基础冷却时间降低到3秒。圣洁怒火的最理想起手是当前圣能小于等于(3),用愤怒之锤起手 ,你的单体输出循环变成愤怒之锤和其他技能交替只用,类似于如下 愤怒之锤其他技能愤怒之锤其他技能愤怒之锤 其他技能一般情况下其他技能的使用情况按以下 (单体输出): 当你未选择最终审判天赋时:处决宣判/圣光之锤& 圣殿骑士的裁决 & 十字军打击 & 强化神圣风暴 &审判 & 驱邪其他技能的使用上和单体基本输出优先级类似,强化神圣风暴由于不提供圣能尽管伤害略高于十字军打击,但是优先级依旧在十字军打击之后 当你选择最终审判天赋时: 处决宣判/圣光之锤& ^最终审判-强化神圣风暴 & 最终审判 & 十字军打击 & 审判 &驱邪 圣洁怒火由于提供了大量的愤怒之锤使用次数,在单体输出算是想当强力的天赋 . 但是在大量目标AOE上并不算是非常给力,当7目标以上时 正义之锤和群体驱邪的伤害会超过愤怒之锤 ,优先级会变化为接近于前文所提到的多目标AOE优先级 神圣意志圣殿骑士的裁决和神圣风暴 有25%的几率,使你的下一个圣殿骑士的裁决或神圣风暴不再消耗神圣能量,且效果相当于消耗了3层神圣能量。这是一个非爆发的被动天赋 ,为我们提供随机性的额外数量终结技施放次数,需要消耗额外的GCD 。在没有T17套装的支持下,神圣意志的单体输出能力是75级天赋当中最弱的。 在100级的3个天赋中,由于神圣意志存在大量触发需要占据额外GCD且不稳定的随机性,仅有最终审判天赋能与之较好的组合,当选取神圣意志以及最终审判天赋时,你的基础输出优先级会变为:1处决宣判/圣光之锤 一般情况下CD到就使用2强化神圣风暴+最终审判Buff 当圣能满(5)时并且触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴3最终审判 当圣能满(5)时,使用最终审判4最终审判 当神圣意志Buff持续时间小于3秒,使用最终审判5愤怒之锤 获得1圣能6十字军打击 获得1圣能7强化神圣风暴+最终审判Buff 当触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴8审判 获得1圣能9最终审判 当最终审判可以使用时,使用最终审判(包括3圣能以上时以及神圣意志触发)10驱邪术 获得1圣能强化圣印你的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果,该效果会持续即便你切换圣印。 公正审判 移动速度提高20%,持续20秒。 洞察审判 每2秒恢复1%的最大生命值,持续20秒。 正义审判 急速提高15%,持续20秒。 真理审判 攻击强度提高15%,持续20秒。选择强化圣印这个天赋时我们需要关注的是正义审判的获得的Buff 莉亚德琳的公正 急速提高15%,持续20秒以及真理审判获得的Buff 玛尔拉德的真理 攻击强度提高15% ,持续20秒选择这个天赋的话,要求较高的精力与!作手法。你需要来回的在真理圣印以及正义圣印之间切换来尽可能的维持住攻击强度以及急速的增益通常以正义圣印审判作为起手是一个比较不错的选择,例如起手正义审判切换到真理圣印使用其他技能 (驱邪,十字军等)在开启复仇之怒/神圣复仇者等爆发技能前的最后一个GCD选择真理审判开启复仇之怒/神圣复仇者 使用愤怒之锤 裁决 处决宣判/圣光之锤等技能如果你的急速在开英勇时已经到达了50%急速,由于额外的急速不会影响技能施放次数,在这期间切换到正义圣印对你的输出提升并不会很大15%攻击强度的Buff在版本初期要远比15%急速的Buff带来的DPS提升大,即便是我们的技能爆发期,我们也要尽可能的不让15%攻击强度的Buff断掉,这种情况下15%的急速Buff适当的断档是可以接受的炽天使圣光暂时性增强了你的力量,使你的急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲加成提高1000点,持续15秒。 炽天使 消耗5圣能 ,CD 30秒 ,没有GCD选择炽天使这个天赋的话, 你需要同时关注它的 持续时间 和冷却时间,当炽天使冷却时间&10秒的时候你需要关注自己当前的圣能情况,尽可能的使得炽天使CD一结束就能尽早的开出来当炽天使持续时间&5秒的时候你需要关注自己当前的圣能情况和手头上的技能 ,因为炽天使给了5000副属性,这个状态下对伤害技能的提升十分客观,我们需要有选择性的做出一些临场判断。例如在常规的单体输出优先级中,如果我们此时有3圣能,触发了强化神圣风暴,十字军打击和审判的CD都转好了,我们通常的选择是依次施放 十字军打击、审判、圣殿骑士的裁决、强化神圣风暴,假设炽天使的剩余时间只够你打两个技能了,那么我们最佳的下两个技能施放策略会变为 强化神圣风暴、圣殿骑士的裁决把炽天使配合你的2分钟爆发技能一起使用会达到最好的效果,所以你必须尽可能的使炽天使CD到了就开出来才能保证它们在之后的冷却达到一个接近同步的状态在低装等无套装的时候,由于强化圣印提供的15%攻强Buff等于变相增加力量,收益较高,炽天使的单体输出除了爆发较强外并不是特别出彩最终审判为武器注入神圣能量,并施展一次毁灭性打击,造成200%武器伤害的神圣伤害。 还会使下一个神圣风暴的作用半径和伤害提高100%。 替代圣殿骑士的裁决。由于最终审判无视护甲,对首领级目标造成的实际伤害相当于圣殿骑士的裁决的153.7% 。最终审判是100级天赋中@作最简单的,它只是简单暴力的增加了我们两个终结技能的伤害选择最终审判天赋的话,输出手法会非常的接近我们在 决战奥格瑞玛版本 T16套装的情况 。较大的区别在于一般情况下最终审判天赋的神圣风暴/强化神圣风暴仅在具有最终审判Buff时才施放。值得一提的是,最终审判在2~3目标的存在下是个非常强力的顺劈天赋,但是它并不是一个非常强的大量目标AOE天赋,目标越多越集中实际上最终审判天赋对伤害的提升幅度越小,相对于其他两个天赋就越弱。如果感兴趣,请看下面的分析,技能公式按照wowhead上的描述,未加入最近一次20%的HOTFIX,不影响比例以及结论:首先要明白,最终审判天赋点与不点对圣能获取速度并没有任何提高假设有10个目标, 我们单位时间内获得了15个圣能 ,我们打了5个终结技,触发了一次强化风暴 (这也是最常见的触发情况) ,怪在6个GCD结束后死亡没点最终审判 : 5次神圣风暴一次强化风暴 ,总伤害为 10*(5*65%+97.5%) = 4225%神圣伤害点最终审判 : 3次最终审判,2次最终审判-神圣风暴,1次最终审判-强化神圣风暴,总伤害为 3*200% +10*(2*130%+195% ) = 5150%神圣伤害 ,终结技提升幅度仅有22%假设3个目标, 我们单位时间内获得了15个圣能 ,我们打了5个终结技,触发了一次强化风暴没点最终审判 : 5次神圣风暴一次强化风暴 ,总伤害为 3*(5*65%+97.5%) = 1267.5%神圣伤害点最终审判 : 3次最终审判,2次最终审判-神圣风暴,1次最终审判-强化神圣风暴,总伤害为 3*200% +3*(2*130%+195% ) = 1965%神圣伤害 ,终结技提升幅度有55%假设2个目标, 我们单位时间内获得了15个圣能 ,我们打了5个终结技,触发了一次强化风暴没点最终审判 : 5次圣殿骑士的裁决一次强化风暴 ,物理伤害为5*200%=1000%物理伤害 ,神圣伤害2*97.5%=195%神圣伤害 ,点最终审判 : 3次最终审判,2次最终审判-神圣风暴,1次最终审判-强化神圣风暴,总伤害为 3*200% +2*(2*130%+195% ) = 1510%神圣伤害 ,1神圣伤害=153%物理伤害 ,终结技提升幅度高达78%
该主题由万战在日 17:10 CST编辑过
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五楼 惩戒骑士天赋天赋第一层——圣光之速和正义追击这两个天赋使用频率会高一点第二层——根据副本的实际需求来选择第三层——需要平稳的降低AOE承受压力,选择圣洁护盾 ,需要更强的应急能力,选择无私治愈第四层——纯净之手和仁慈 根据团队的需要来选择第五层——请看下文第六层——处决宣判拥有最强的单体伤害,圣光之锤的AOE伤害能力最强以及有辅助治疗能力,根据情况选择。第七层——请看下文无4t17圣洁怒火+强化圣印 理论DPS最高,!作难度也是最高圣洁怒火+最终裁决是本人推荐广大新手玩家使用的天赋组合圣洁怒火+炽天使 , 最高的瞬间输出能力,但是由于低装等下的急速十分之低,每30秒耗费的5圣能成了很大负担。炽天使天赋只有当你有一个能较好配合炽天使的使用型的饰品时才值得考虑有4t17 圣洁怒火+最终裁决依旧是使用难度最简单天赋组合神圣意志+最终裁决 ,理论DPS最高也是4T17下本人一般情况下推荐使用的天赋,爆发输出较弱,平常阶段触发的技能和特效较多。神圣复仇者+最终裁决 , 爆发能力最高 ,爆发技能冷却阶段的输出方式和圣洁怒火+最终裁决完全一样。最后PS此攻略为新手向攻略,大神可以忽略;以下收集信息均来自互联网;本文谢绝任何商业用途的转载,请尊重原作者劳动成果,转载请注明以下原站名、原作者、译者、收集整理者信息,请在文首保留本段。一楼资源来自:tgr891002 ——德拉诺之王神圣骑士指南二楼资源来自:乙羽丶——6.0防护骑士指南 三楼至五楼资源来自:qiananqi——十字军的愤怒----6.0 100级 惩戒骑士输出指南原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7426222;http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7525097&_ff=184;http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7516536&_ff=184如有补充或者不严谨之处大家可以在之后跟帖指出,LZ会在之后收集并做出修改。如对其中部分攻略性内容存在争议,请另开贴讨论,谢谢。
该主题由万战在日 17:15 CST编辑过
100 牛头人 战士
100 人类 圣骑士
强化圣印的效果在切换了圣印以后会被取消,你的下一个审判给的只能是当前圣印的效果,所以你必须从公正审判和真理审判中选择一个圣印。选择这个天赋一般要求比较高的装等或者特定的战斗环境,装等越高,数值越大,百分比提供的收益便更加实惠,而特定的战斗环境是指pvp中各个不定因素的组合,比如对战拥有大量控制的远程职业,或者与远程对战时长期的消耗战。
100 人类 圣骑士
鉴于牺牲之手没法给自己使用,所以pvp中比较实用的组合应该是神圣风暴+裁决雕文+罪状负担。视情况而定甚至可以把裁决雕文换成审判雕文,来弥补距离问题。其他的可读性不错,有些的意见非常好,对楼主表示感谢~
100 牛头人 战士
由引用鉴于牺牲之手没法给自己使用,所以pvp中比较实用的组合应该是神圣风暴+裁决雕文+罪状负担。视情况而定甚至可以把裁决雕文换成审判雕文,来弥补距离问题。非常好的见解
100 血精灵 圣骑士
强贴,感谢楼主
Moreloveforl
100 人类 圣骑士
由引用鉴于牺牲之手没法给自己使用,所以pvp中比较实用的组合应该是神圣风暴+裁决雕文+罪状负担。视情况而定甚至可以把裁决雕文换成审判雕文,来弥补距离问题。其他的可读性不错,有些的意见非常好,对楼主表示感谢~我想知道为什么是吧裁决换了审判而不是其他换,而且为什么换审判能弥补距离问题?审判雕文可以增加审判的施法距离吗?PVP中我感觉看敌对阵容可以安排圣佑术雕文吧,感觉神圣风暴有点鸡肋。
侍从来我身边
100 血精灵 圣骑士
你去试试好吗??切换以后也不会取消
侍从来我身边
100 血精灵 圣骑士
你去试试好吗??切换以后也不会取消
100 人类 圣骑士
由引用我想知道为什么是吧裁决换了审判而不是其他换,而且为什么换审判能弥补距离问题?审判雕文可以增加审判的施法距离吗?PVP中我感觉看敌对阵容可以安排圣佑术雕文吧,感觉神圣风暴有点鸡肋。神圣风暴的触发概率好像是每个技能有25%的几率,风暴雕文能让你每个风暴回4%的血,那么好好算算吧,100个技能你就能免费拿一罐血,你还会觉得风暴雕文没用么?接着看审判雕文,审判雕文能让你的审判距离增加到40码。这个版本猎人的普攻射程是45码,猎人的陷阱和后跳能保证拉开足够的距离。遇到玩得好的猎人,罪状如山雕文+法网恢恢是最好的追敌组合(圣光之速简直白扯,一开加速,猎人在你面前放个束缚射击你想躲也躲不开,而且一旦除了束缚范围就是3s硬性昏迷,所以当然是法网恢恢这种持续均匀加速的效果性能最好),这种情况下审判射程一旦被超出了,qs根本没有技能能摸着猎人,只有被风筝死的命。所以审判雕文在对战一些远程的职业,尤其猎人的时候会特别重要。圣佑对近战输出比如qs,zs,dz,d,这些职业确实有不错的可选性,但是你依然面临从风暴,裁决,罪状里面选一个雕文来换的问题,考虑到cd和效果的问题,所以最后换的还是裁决。裁决的效果再跟圣佑的效果对比一下,一个是所有驱邪or裁决都提供5s10%减伤,一个是把20%法减伤换成20%物理减伤。所以,看着办吧,要真觉得圣佑更好点的话点圣佑也行。。。最后,我不是神,我在这里提供的东西真的只是建议,纯粹的建议,没有任何针对性,也没打算说我的就是真理,想不想采纳取决于你自己,有更好的提案当然非常棒,欢迎提出来,所以,我的建议用不用你自己看着办吧。由引用你去试试好吗??切换以后也不会取消这个我不知道,毕竟我的东西是以实践和数据库资料为准的,如果真的不会取消的话也无所谓,毕竟控制类技能被削弱后,打架的时真正用到这个天赋的机会太少了,而且考虑到我装备数值的问题后我也没傻到了真点这个天赋来“试一试”的程度。依然是之前的建议,装 等 没 起 来 之前绝对不推荐这个天赋,性价比太差了,!作过程被复杂化不说,也没有特别突出的爆发力或者很高的收益。
该主题由炎豪在日 1:58 CST编辑过
100 人类 圣骑士
最后PS一下,11楼那个亲太可爱了,双重审判和审判雕文都没分清楚。这两个雕文的效果是完全不同的,一个是让下一个审判增加20%的攻击力,只能在另一个目标身上实现。另一个是直接给审判增加10码射程。完全不一样的东西都能弄混了。。。有好好看雕文书么。。。
该主题由炎豪在日 5:18 CST编辑过
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由引用1处决宣判/圣光之锤 一般情况下CD到就使用2圣殿骑士的裁决 当圣能满(5)时,使用裁决3愤怒之锤 获得1圣能4十字军打击 获得1圣能5审判 获得1圣能6强化神圣风暴 触发了神圣十字军Buff的免圣能神圣风暴7圣殿骑士的裁决 当圣能为(4)时,使用裁决8驱邪术 获得1圣能9圣殿骑士的裁决 当圣能为(3)时,使用裁决基础输出循环适用于未点特殊触发天赋、未有套装效果时的基础输出优先级,注意爆发类天赋技能仅仅适用与它们冷却的时候,特定天赋爆发时怎么打请看后文介绍。在不选择神圣意志和没有4T17之前,我们的触发类效果会非常少,所以这个阶段的核心思路时是尽可能的最大化圣能获取速度,从而减少GCD空闲发呆的时间当选择最终审判未选择神圣意志,圣能满5时,必须先消耗EDS-FV^(即“触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴”),再使用最终审判。圣能未满时 ,EDS-FV^优先级高于审判发现个小问题,裁决最多而且只能消耗3个圣能。
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输出循环应该是(我最后一层点的是最终审判,5层pve是圣洁怒火):药水+怒火(卡cd交)-处决宣判(卡cd交)-驱邪-愤怒之锤-十字军打击-最终裁决-点亮的风暴-愤怒之锤-十字军打击-点亮的驱邪-最终裁决-点亮的风暴。。。驱邪-十字军-审判-最终裁决-点亮的风暴-点亮的驱邪-十字军-审判-驱邪(该亮的驱邪没亮的情况下)-最终裁决-点亮的风暴。。。这么一个循环吧?
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毕竟理想状态下每四个技能能出一个风暴么~
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然后看了一下cjq的属性优先度,个人觉得看法不太一样:觉得全能+急速+精通+爆击=溅射这样比较好吧?全能给的是所有攻击的加成,效果当然不错,所以能跟急速的优先度拼个高低(还有减伤加成,pvp大爱啊)。急速减CD冷却时间和攻击速度,风暴的跳率,驱邪的跳率,都跟攻击和技能的次数有关系,所以首要度当然要高。攻击次数上来了,那么常用的技能如风暴,裁决,十字军,愤怒之锤,和溅射的效果都是吃精通的,所以精通的要求自然而然的就上来了吧?有了足够量的攻击次数,足够高的攻击量,接下来,爆击率,溅射率,才能体现出效果,不然攻击速度那么慢,风暴,驱邪,这种高伤害的技能那么软,爆击效果那年头才能出来啊?溅射的率再高效果也看不出来啊?
该主题由炎豪在日 2:02 CST编辑过
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35 血精灵 牧师
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