鹿鼎记剑客怎么加点各人物加点给多少数值?

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《鹿鼎记》六大职业加点分析 鹿鼎记哪个职业好
[文章分类: 16:20:56 发表来源:多玩综合作者:lwt]
  个人玩了不久,但对各职业有了一定的认识,发一些个人见解,仅供参考
  贤士也就是法师,多样的控制技能和远程高伤害的输出时他们的特点。
  1.全技巧加点及分析:
  优点:高攻击高暴击,就装备而言加技巧还是很有优势地。
  缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。
  推荐指数:★★★☆
  2.全体力加点及分析:
  优点:血多,操作的技巧被一定程度降低。
  缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。
  推荐指数:★★★★
  3.全灵气加点及分析:
  优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。
  缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。
  推荐指数:★★★☆。
  都说隐者厉害,看看隐士的属性和技能,首先练级他攻击不如贤士.火枪手。他的优点是比较平均,没多大优点,也没多大缺点,缺点也是这个,没有优点,致命了
  PK隐者明显不行,现在不花钱还看不出来,等到公测了,都砸宝石了就很明显了,隐者那些较低防御降低攻击,持续掉血的技能,都是具体数值的,对RMB玩家来说这些数值根本不算什么,他们本身攻击防御就高,血也多了,如果是掉百分比的话,隐者就厉害了,可惜不是
  隐者刷副本前期还行,给怪减属性,后期就垃圾了,还是那个原因,后期怪属性都很高,隐者减得哪些,作用根本不大
  个人推荐加点:3体质2技巧 或 2技巧 3体质
  隐士几乎没什么增益技能。
  力量:影响射击、剌击,打击攻击力。
  筋骨:影响防御和气上限。
  体质:影响血上限。
  灵气:影响咒术、法术、药术攻击。
  身法:影响闪避值和会心防御值。
  技艺:影响命中率和会心伤害值。
  猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。
  意地坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。
  建议:以体质或则力量加点为主,毕竟或者才能吸引更多的怪物。
  火枪手
  首先&控速射击&1级减少30%的移动速度,持续6秒。50级的技能,通过任务可以获得。
  效果和获得难易程度还是比较成正比关系的,并且打副本中也能用到。
  等级稍高的&地灵缚&1级定身4秒,&泥沼陷阱&1级减速15%的移动速度,持续6秒,并且打副本依然用处不小,价格还是普遍玩家能够接受的。
  然而&催眠术&价格比较贵,并非面对大众,故不作考虑,而且打本用处一般,受到攻击效果消失。
  对于天赋而言,所有职业都一样,只有激活第一层天赋并且天赋点加够,才能激活下一层天赋,以此类推。
  往往第一层天赋书的价格还是比较昂贵的,打开火枪的天赋,发现只要到第三层,就是对PK有影响的天赋。
  比如阻击系的&破空射击&,陷阱系的&泥足深陷&,猎杀系的&迅影追风&(这个是反控制)。
  所以如果加天赋,并不是需要投入很多的天赋点数,就能加出对PK有利的天赋。
  如果都不加天赋,火钳对天赋的依赖性也不是很大,和其他职业打起来并不吃亏。
  综上所诉,对于普通的大众玩家,装备,天赋,技能激活都一般的情况下。
  火枪无论是在副本,PK方面,还是都有比较出色的表现的。
  剑客:各方面来看都是高爆发型的~要的就是秒人,因此两种路线
  暴击路线,满技巧
  优势:因为这方面成长本身有优势。加上技能对暴击的支持。无限发挥自己高爆发的优势,前期效果不明显,后期效果越发明显,暴击的加成会很爽的~
  劣势:血量会相对较少,持续战斗力会比较差,不过还是可以用技能结合和操作弥补下。
  关于血量可以用宝宝和装备去弥补,效果都会比你加点加体质要强很多。
  因为本身装备有直接加血数值和直接加体质两种撑血。剑客尽量要选择加血数值的,不要选择加体质的。
  所以推荐是把点加到技巧上,有成长优势。
  稳定路线,力体互加
  优势:血量和攻击相对平稳,能保证自己的持续输出和生存能力,所谓站的住的输出才算好输出,这样的加点就是这个意思。
  劣势:爆发力会相对欠缺,最后的战斗力的强弱还要看装备的选择。
  因为加点比较中庸,特点不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做一个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头疼。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造恐怖伤害。装备上补技巧,会大大增加自己平稳输出能力。
  两种路线并无强弱,一个是爆发,一个是平稳,反正剑客定位就是偷袭输出,输出偷袭。
  药师加点建议全加体。
  至于技能,兰郁芬芳如沐春风(单加) 天降甘霖(群加)跟着等级点,点到满
  金顶佛灯如果出了单加的天赋或者群加就不用点了
  天赋就是点单加的天赋,代赭煞鬼、普降甘霖,群加的天赋点甘霜延年
  钱多的把安魂诀(不是安魂灯=。=)点开
  升级和其他职业一样 做副本:
  吆五喝六(56) 满汉全席 金顶(JD)
  还有师门任务和科举
  至于PK 咳咳 换职业吧
  以上内容部分是根据其他玩家心得所总结出来的结果,所论为个人见解,仅供大家参考。望大家对给予更多的支持,鹿鼎记越办越好。
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今日重点推荐鹿鼎记人物在哪加点。_百度知道
鹿鼎记人物在哪加点。
求截图。只有10分了,全给你,谢谢
提问者采纳
多少级?30级以后才能加点呢,在你升级时是手动点升级,按快捷键C,右上角升级
提问者评价
好的,谢谢你了。我刚30级看到了。分给你了。
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《鹿鼎记》属性点对各职业人物的加成
14:04:44 条|来源:多玩鹿鼎记论坛|作者:多玩|
特别注意:剑客、猛将、火枪手千万不要加灵气;药师、贤士、隐者千万不要加力量。没有任何的属性加成,完全是浪费属性点。
  本文由原创,发表于多玩鹿鼎记论坛,转载请保留作者及出处。
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  《》属性点对各职业人物的影响:
  从表格上看各个职业最划算:
  :体质和筋骨
  :力量和身法
  火枪:力量和身法
  :体质和筋骨
  :灵气和筋骨
  :体质和技巧
  特别注意:剑客、猛将、千万不要加灵气;药师、贤士、隐者千万不要加力量。没有任何的属性加成,完全是浪费属性点。
  职业能力1点=50点攻击
  元素相性1点=2点固定伤血值
  XX元素1点=1点固定伤血值
  更多方案,详见多玩加点专题:
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【火枪手】
友情链接: |《鹿鼎记》全教程 让小鹿带你玩转羽翼系统
  由畅游公司出品的超人气网游《鹿鼎记》开启了2014年三部曲的首部资料片&神龙岛崛起&。同时带给玩家两个全新系统&四十二章经&和&羽翼&。其中&羽翼&受到了大量玩家的热捧,在这里小鹿通过视频给大家介绍一下&羽翼&的获得方法和玩法,希望能够帮助大家迅速玩转羽翼系统。
  【羽翼获得】
  羽翼可以通过商城中直接购买五龙令礼包,在包裹中右键点击五龙令礼包将会获得黑龙令、白龙令、赤龙令、黄龙令、青龙令、和贤龙翼精魄各一个。也可以在副本四十二章经和100级以上在线礼包中获得,找昆明龙儿合成贤龙翼。
  点击好友界面按钮,在弹出的系统消息中找到神龙羽翼现世任务,需要传送至昆明找到龙儿,可以直接点击坐标进行自动寻路,在地图中可以看到龙儿在昆明的右上角,神器大师洪宁通的位置附近。
  【羽翼进阶】
  羽翼是可以进行进阶的,进化1阶的贤龙翼需要五种颜色的龙魂,外加覆龙翼精魄。同样可以在元宝商城中购买1阶或超级1阶五龙魂礼包和覆龙翼精魄,来获得1阶羽翼的进化材料。当然,您也可以将副本四十二章经获得的五龙令在龙儿那里兑换成五龙魂。每进阶一次羽翼都会产生一次变化,改变外观的同时属性数值也大幅度的提升,但属性不会产生变化哟。
  【羽翼属性重置】
  如果大家对羽翼的属性不满意也可以在羽翼重洗界面中进行羽翼属性的重洗。羽翼重洗需要天晶石和神龙眼,在【元宝商城】中可以买到天晶石和神龙眼,神龙眼也可在四十二章经副本获胜的情况下有几率获得。
  拥有天晶石,可直接对羽翼属性重置。如果放入&神龙眼&在打开羽翼重洗界面,就可以将羽翼中满意的属性选勾进行锁定,不想要的属性可以点取消(取消后属性值不会变化)。每锁定一个属性就会额外消耗一定数量的元宝,最多可以锁定5个属性。
  【羽翼镶嵌】
  如果大家满意羽翼的属性,那就可以给它镶嵌宝石啦,打开包裹上装备神炉,点击装备打孔,右键放入您的羽翼点击打孔,打孔所需材料会自动购买确认,然后点击宝石镶嵌放入羽翼和宝石,所需宝石镶嵌材料将自动购买确认。
  以上就是羽翼系统完整玩法介绍,希望大家多多关注官方论坛踊跃提问,我们会及时解决,给大家创造更好的游戏环境,再次感谢大家对鹿鼎记的关心与厚爱。
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鹿鼎记宝石攻略属性选择搭配
  鹿鼎记宝石相关说明:
  攻击宝石:
  白龙晶、红龙晶、蓝龙晶、褐龙晶、青龙晶、紫龙晶、绿龙晶
  以上7种攻击宝石,可打在装备图右侧7个装备上,以及龙心、护心镜、武器上。白龙晶加的是攻击,也就是说,白龙晶可以不用看自己属于什么攻击,直接加上去,其他攻击宝石都需要看看自己的职业。在没有大量属性攻击宝石的现在,我们所能做的就是把自己职业攻击的宝石打上了吧。
  注:白龙晶增加的攻击力只是其他宝石的一半。
  防御宝石:
  白水晶、红水晶、蓝水晶、褐水晶、青水晶、紫水晶、绿水晶
  以上七种宝石为防御宝石,可打在左侧7个装备,以及护心镜上。白水晶为固定防御,其他防御都是有针对性的防御某种攻击。防御水晶这种东西,不如血实惠,比如打了1000药术防御,好,药师原来打一下400血,打完石头变200,少打200血。可其他职业打一下依旧是400。不如直接打上200增加200血的石头。就好像全职业防御都增加了1000一样。实战证明血上限越高,存活几率越大。
  基础属性宝石:
  茶晶、墨晶、紫晶、粉晶、血晶、蓝晶
  以上七种为基础属性宝石,可打在左侧7个装备,以及龙心、护心镜上。七种属性,各有所需。各职业打法各不相同,如果第一孔不打紫晶,那推荐第二孔至少打上几个紫晶,血多,总是安全的。
  其他属性宝石:
  精玉髓:命中。
  闪灵钻:闪避。
  皓石:会心。
  橄榄石:会心防御。
  珍珠:闪避抗性。
  翡翠:命中抗性。
  钛石:全命中。
  琥珀:全会心。
  碧玺:全闪避。
  以上9种宝石。
  我们将命中抗性和闪避抗性,简单的看作是属性数值的加减法,那么实际应用就是对方命中 - 命中抗性 = 对方实际命中。闪避抗性相同。
  下面谈论命中,闪避,以及全命中,全闪避。
  A与B互砍。如果A的命中是(1-50)50%,B的闪避(1-90)90%,在A砍B的时候,系统给A一个随机数30,那么A应该是命中对方,在B被砍的时候,系统给B一个随机数20,20虽然是在闪避范围内,20小于30,依旧会被砍到。如果B有属性全闪避(1-31)40%。
  系统在B被砍的时候会先生成一个随机数31,如果按照目前游戏说明的,全闪避优先激活,那么,此处B一定会闪过A的攻击,另外有一种说法,全闪避无视对方命中,那么也就是说,如果生成的随机数字在1-40内那么100%可以闪避,不过第二种说法,并不是游戏内说明的。命中同闪避。
  最后,简单的说一下会心、全会心、会心倍率。会心也就是暴击,全会心是凌驾于会心之上的。增加的一次暴击的机会,也就是说,不要让全会心的数值为零,就可以多生成一次暴的随机数。不要小看人品。会心倍率是会心攻击时所造成的伤害数值。会心倍率是一个单独的属性,并不被其他数值影响,如果你的会心倍率不是200%那么,一定有增加会心倍率属性的装备在身上。
  关于打孔。第一孔打孔器可以用去关怀度商店、或者昆明奇货店购买,打第一空不会失败。第二孔的打孔器就是钓鱼掉到的了,用钓鱼掉到的打孔器打孔会失败,就算打第一孔也会失败。
  关于实战。8w血不多,在bt的元素石头时代,1下被砍掉2w我觉得是很正常的。所以。。血真的重要吗?不重要吗?考虑考虑闪避?
  游戏这东西,每个人有每个人的玩法,每个人有每个人对宝石的看法和理解,这里我只是写出来我自己对宝石看法和理解罢了。如果有不对的,或者不同意的,请跳过。
  ---SC乄猎音
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