找线下游戏陪玩该怎么找玩啦...

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我们为什么找不回玩游戏的激情了?
来源:作者:岑舟责编:暴龙
从前,有一个游戏玩家三胖,他很爱玩游戏,他有一个小伙伴叫做二狗,三胖和二狗小时候一起出没于街机厅、电视游戏包机房、网吧,玩遍了天下各种游戏,他们约定好以后要玩一生的游戏,一直这么玩下去。时光流逝得很快,一转眼十几年过去了,三胖成了某银行的职员,二狗则成为一个开超市的小商贩,不过有意思的是,三胖和二狗都不怎么玩游戏了,游戏对于他们而言,已经不那么重要了。其实像三胖和二狗这样的人在现实中比比皆是,你我身边都有不少三胖和二狗,他们昔日像我们一样热爱游戏,现在却不怎么玩游戏了,而还在玩游戏的你,似乎也找不回当年的激情了。那么,到底是什么变化了?游戏已经变味了游戏本身不如昔日好玩了,这是一个不争的事实,过去的游戏公司都想着如何制作出经典的精品游戏,想着怎么样才能不亏待玩家,现在的游戏公司都想着怎么样炒冷饭和骗钱。以最终幻想系列为例,昔日这个系列哪款作品不是响当当的啊,基本上每一作都被很多玩家讨论过无数次了,就连外传性质的作品也都名气颇高,结果《最终幻想13》一出就是三作,一作比一作烂,口碑也越来越差,当年《最终幻想12》公布前夕,笔者刚读大学不久,每天都要去网吧刷新相关资讯,当时那个期盼的心情,简直就像等待外星人初次公开登陆地球一样,觉得新的时代来临了,结果现在看到了《最终幻想13-2》和《最终幻想13-3》,带给我们的是深深的厌倦感,从12到13,只差了一个1,都是最终幻想,差距咋就那么大捏?▲你还能找回往日的感动么?再比如说那几个年货系列吧,最近几年出了又出,早就令人心生厌倦了,当年《使命召唤4:现代战争》横空出世,我们都吓尿了,没想到世界上还能有这么火爆刺激好玩的游戏,简直就是改变了FPS领域的一切规则,后来《使命召唤6:现代战争2》出来,我们也不吝赞美之词,等到《使命召唤8:现代战争3》出来,我们面对着狂轰乱炸的画面已经麻木了,还是熟悉的味道,还是原来的配方,但是我们却已经厌倦了这些重复多次的套路了,审美疲劳了,至于《使命召唤10:幽灵》,上帝啊,这游戏通关后你还记得那些关卡和剧情么?所以有些时候也不能怪玩家口味太刁了,游戏公司不负责任日复一日重复自己也是个关键原因。▲COD10还是那个套路游戏公司制作了这么多续作,本意可能是想延续辉煌,靠以前的品牌知名度和影响力再赚一笔,但是往往事与愿违,我们看看最近几年失败的那些续作:《失落的星球3》、《死亡空间3》、《地牢围攻3》、《神偷4》、《圣域3》、《恶魔城:暗影之王2》、《DMC:鬼泣》、《生化危机6》、《刺客信条3》,这些顶着系列前作光环闪亮登场的游戏,都遭到了不少玩家的批判,相关的论战也一再发生,这种局面以后可能也会持续下去。▲《最终幻想13-3》令玩家感到深深的厌倦如果我们再看看页游领域和手游领域,则会发现这两个领域都是大沙漠,里面的宝石极其稀少,页游全都是自动化打怪的套路,而且定位是面向上班族,所以作为一个经历了主机游戏和PC游戏黄金年代的资深玩家,根本没有办法能够将一款页游玩下去,更何况页游现在也已经衰落了。▲《生化危机6》引起了巨大的争议至于手游的话,多少有些精品,例如《纪念碑谷》,绝对是艺术中的艺术,至高的杰作,再如《智龙迷城》和《部落战争》,多少能够令人找回以前无忧无虑沉迷于游戏之中的感觉,但是问题在于,这样的作品在手游领域实在太少了,一年下来能够出现个几款就不错了,大多数手游都是粗制滥造,最近不少媒体报道说国内92%的手游企业都是亏损的,赚钱的并不多,而且很多手游渠道平台也都出现了增长放缓的情况,这足以说明这个行业的生态,将来手游业洗牌是必然的。这样一个游戏变味了的时代,我们要找回过去那种激情,实在是太难了。▲《纪念碑谷》是手游领域的神作,可惜在手游领域这样的游戏太少了我们的心态都已经变化了作为玩家,心态变化也是找不回激情的重要缘故,最近笔者看到了一个故事,说某人特别厉害,从一个小地方的农家走出来,不但在国内读了大学,还去国外名校留学过,可说是典型的成功人士了,功成名就,可说是人人羡慕,但是这样一个成功人士,最后却卖掉了在上海的房子,回到老家农村盖了一栋很豪华的别墅,然后每天就在家看书,偶尔出去逛逛,也不大和村里面的人来往。这个人之所以放弃在上海的生活回到老家,主要是两个缘故,一个是他的老婆每天在家唠叨,使得他彻底崩溃了,于是最后和老婆离婚了,另外一个缘故就是他实在无法忍受工作带来的烦恼了,为了在上海赚钱买房,他拼命努力工作,结果最后把身体弄得很差,头发也白了不少,并且到了最后,他对工作产生了彻底的厌恶感,一看到商业合同书就想吐了。之所以说这个故事,是为了说明现代人的生活压力有多么的大,生活中的烦恼是何等的多,这位高人可以选择放弃大都市的一切回到老家隐居,但是大多数人都没这种勇气,还是得每天挤公交挤地铁,吃着地沟油的盒饭,忍受着工作上的一切烦心事,每天累得跟狗一样,最后拿到一点微薄工资,干啥都不够。▲现代人生活压力巨大这样一种情况下,怎么可能有心情和激情去玩游戏呢?三胖是这样,二狗也是这样,应该说进入社会几年后大多数人都会面临这种情况,赚钱养家是头等大事,生存下去才是最重要的,至于游戏,那是神马?但是作为游戏玩家的你,心态上也多少发生了一些变化,也许你运气好,家里很有钱,不用他累死累活去工作啥的,但是玩那些游戏的时候,你总也找不回当年的感觉了。为什么找不回了?因为你的小伙伴们都不玩了啊,小时候大家都在一起玩游戏,呼朋唤友,其乐融融,一边玩一边讨论,何其快哉,但是现在你想找几个小伙伴玩游戏吧,这个说明天要忙着出差,那个说明天要陪老婆逛街,好不容易逮到一个没事的吧,临到要来的时候打来电话:老板通知临时开个会,来不了了。所以吧,你一个人面对PS3和电视,坐在明亮的客厅里面,比起小时候环境改善了不知道多少,小时候你们只能去阴暗嘈杂的包机房,而且那时候也没自己的游戏主机,现在自己有了PS3主机,买了大屏幕电视,客厅也宽敞明亮,冰箱里面有各种零食和饮料,结果你走到PS3旁边,沉默了很久,还是没有按下那个开机键,最后叹了一口气,关掉客厅的灯,回到自己的卧室一个人默默的打开电脑看点美剧啥的。▲现在条件好了,却找不到人一起玩游戏了说到美剧,娱乐多元化也是我们现在找不回当年激情的一个缘故,当年我们的娱乐其实很匮乏,游戏已经算最精彩的娱乐了,那个时候我们想要看个电视剧和动画都很不容易,更不用说追动画新番和美剧了,至于MP3和这些玩意,那个年头我们更是没有见过,现在我们日常生活中的碎片化时间太多了,娱乐也越来越多元化,吃个饭吧,都在拿手机拍美食,坐个公交吧,拿个手机出来看看新闻,再玩几把简单无脑的手游,例如《像素鸟》啥的,要不然就是用微信转发一些心灵鸡汤啥的,工作已经如此忙了,碎片化时间都给手机了,至于那些大型3A游戏,动辄要花上十几个小时乃至于几十个小时才能玩到一点门道,谁有那个时间和功夫去玩这些游戏呢?▲现在的娱乐变得多元化了如何才能找回激情?说一千道一万,说到底,我们之所以失去了激情,还是因为我们已经进入了成人世界,承担起了成人世界的重担,经历了成人世界的种种复杂情况,心态无法像儿童时期那么单纯,那么天真,那样对世界充满了各种期待的好奇了,这其实也是必然的事情,毕竟每个人都是必须要长大的。但是这并不意味着我们就完全无法找回过去的那些东西了,有两个办法,一个办法是,尽量多接触年轻玩家甚至是儿童玩家,某位诗人说过一句话:儿童是成人的老师。很多名人也是这样的,不少名人在进入中年对世界厌倦了之后,结果因为有了小孩,反而在带着小孩成长的过程中,找回了昔日失去的那些东西,也因为小孩对凡事的好奇和天真,使得自己也重新认识了世界,例如有名的漫画家朱德庸就是这样的。▲儿童才是成人的老师还有一个办法是,放下那些世间的恩恩怨怨,烦恼和痛苦,不要活得那么辛苦,从一些老游戏和新的经典游戏中慢慢寻找回一些昔日的感受,老游戏就不说了,新游戏的话,虽然烂作很多,但是也不乏神作精品,例如《重返德军总部:新秩序》,简单粗暴,战个痛快,再比如说《雷曼:传奇》,适合多人同乐,还有《生化奇兵:无限》,完全就是一本社会历史知识的百科全书,已经超越了游戏本身的意义了,虽然世风日下,世道艰难,烂作遍地都是,但是总还是有那么一些人不忘初心在精心制作希望可以打动我们的游戏,而我们也同样可以找回初心,找回那些丢失的东西。▲《重返德军总部:新秩序》真神作也不过,正所谓入世容易出世难,很多时候我们其实都不是找不回那些丢失的东西,只是畏惧和害怕,被很多凡尘俗世的东西裹挟其中,于是看不到更大更宝贵的一些东西,当然这个就是扯远了,不过围棋的本质倒是可以说明这一点,围棋的取胜之道在于舍才能得,真正的围棋大师不会勇于争先锋和地盘的,而是会不断舍弃,在不断舍弃之后最终获得成功。所以要想找回昔日的东西,先得学会丢掉一些东西才行,人生毕竟不可能把所有东西都背在身上啊,难道不是么?▲围棋的取胜之道在于舍弃感谢昔日那些经典带给我们的乐趣虽然我们已经难以找回昔日玩游戏的激情了,但是从另一个角度来看,我们应当感谢昔日这些经典游戏带给我们那些无尽的乐趣,令我们得以在沉重的学业压力下得以喘息,令我们度过一个又一个欢快的午后,使得我们暂时脱离了那些烦恼和忧愁,而这些都是再多金钱也买不到的回忆,将来有朝一日我们老去的时候,回想起年轻时候玩过的这些游戏带给我们的种种快乐,最大的想法必然是觉得此生没有白活吧。▲感谢昔日这些经典游戏带给我们的快乐微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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日历除了寻找双11,还可以玩游戏
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&&&&全网民的节日快到了,小伙伴们准备好了吗?双11你有什么行动呢?据小道消息,数学加也会推出隆重的双11活动,记得关注数学加官网哦。说到这个日历,还是很有趣的,你可以找几个同伴一起来做。一般我们所看到的月历的设计是按一周有7天而分成7列来排列日期。我们选择成按月历的格式。
&&&&请你的朋友将某一列中任意3个相连的数字相加,你只要知道总数就能得知该3个数目所指示的日期。例如相加后的总数为45,则位于这3数中间的数字必为45的1/3(也就是15),且其余的两个日期为该数各加减7,也就是8及22。
&&&&请问当总和为57时,该3个数所指示的日期分别为几号?
如果给你一列中5个日期的总和,那么你该如何找出是哪5个日期呢?
&&&&在月历中的某一列,其5个日期的总和为85,是哪一列呢?你并不需要将每列的总和都算出来。
当你仔细观察月历时,将会发现不论是哪一年的哪一个月份,会出现在同一列中的日期总是固定的那几个。比如说18位于11的下面,而25总是在18之下。
&&&&为什么以6为开头的那一列不可能拥有5个数字呢?
如果已知一列中相连的4个数字的总和,你可以设计出一种方法将该4个日期找出来吗?
&&&&在月历中框出一个2&2或者是3&3的方阵,各个数字及其总和之间的关系很容易就可以建立起来。例如对于一个2&2的方阵,其总和总是等于
&&&&4&(最小的日期+4)
&&&&此现象可用在下列两种情况:
(1)别人告诉你总和,请你将该4个日期都说出来。
&&&&(2)别人告诉你最小的日期,然后问你总和是多少。
&&&&实道理非常简单,只要假设最小的日期为D,则4个日期分别为
&&&&所以总和T=D+(D+1)+(D+7)+(D+8)=4D+16=4(D+4)
如果总和T已知,只要将T除以4,便得到D+4,然后再将(D+4)减去4即得到D。
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(数学主讲名师)
(数学骨干教师)
(骨干名师)甩锅还是事实?为什么玩家输游戏时会找借口
17173 新闻导语
游戏就会有输有赢。当输了的时候,谁都不甘心承认自己技不如人,所以甩锅之类的也是人之常情。但有时候甩锅却不一定是正确的做法,你对此的看法是什么呢?
【17173专稿,转载请注明出处】
  毛主席说:“与人斗其乐无穷。”这句话在游戏中或许更能彰显。如今竞技游戏最为盛行,比起打电脑,与别人对局更能够让玩家感到刺激和满足,尤其是胜利时候的成就感,完全不是击败电脑时能够比拟的。但凡事有两面,有赢就有输,输了游戏的玩家会有怎样的反应呢?
  为什么会甩锅?
  所谓“甩锅”,就是将所有的过错归咎到自己以外的原因上。
  从主观来说,通常输掉游戏时,我们都会不服。“我的游戏技术不一定比你差。”这或许是大部分输了游戏的人内心的想法。所以这时候,一些人会选择沉默,而另一些人嘴上都不会承认我们真的输给了别人;或者去发现一些导致我们输掉游戏的客观原因。
  但在其他人看来,会觉得这是在给自己的输找借口。
  【投票一】
输掉游戏时,你会甩锅吗?
确实不是我的错
  甩锅通常会找什么借口?
  1、自己状态不好
  通常输掉游戏时,我们常常能听到这样的话“我电脑好卡”“我网络不好”“女朋友来电话了”等等等等。这些原因或许是真的,但也可能是在找借口。毕竟大家都是隔着网络,谁也看不到谁。
  2、对手运气太好
  “刚才要不是我踏空掉下去我就赢了”“如果我抽到这张牌我就翻盘了”“算你运气好”这些通常也会成为输游戏的理由,毕竟游戏有技术也有运气,有时候就差这么一点点运气,就可能决定战局。而事实上是怎么样谁也不清楚。
  3、队友实在太菜
  这或许是用的最多的理由,尤其是遇到真的很坑的队友。毕竟是甩锅,总要有人接锅啊。大神遇到坑或许会恼怒,恨铁不成钢。如果遇到不怎么厉害的玩家,套句常理就是“逃命时我不需要跑得快,比你快就行了!”
  甩锅造就喷子
  甩锅加上脾气,通常就成了喷子的源头,尤其是当你甩出去的锅都要别人接的时候。这时候,你就会不断指责那些背锅的人。如果遇上背锅的人同样脾气不好,就会演化成“互喷”的节奏。
  为什么现在游戏中喷子越来越多?甩锅的人多,不愿背锅的人也多。撕逼自然也就越来越多。
  职业选手的“甩锅”
  如同普通玩家一样,电竞选手甩锅显然也普遍存在。但作为公众关注的群体,总会引起玩家们的广泛又强烈的反弹。就如今年的S5,玩家们对中国战队说得最多的一句话就是“甩锅”。从比赛首轮失利开始,到八强赛全部淘汰,期间战队选手表示“水土不服”“饮食不好”“战术被透”等理由,但在玩家看来都成为了甩锅的借口。
  在玩家们如此强烈谴责的声浪下,这些因素是否真假其实都已经不重要了。毕竟比赛输了是事实;曾经国内还没有电竞这个词时,星际、War3的职业选手吃着泡面、住着地下室、忍着时差,从国外捧回奖杯也是事实。
  甩锅对于职业选手没有任何用处,平时玩游戏或许还为了博个面子。但到了比赛,成绩才是实打实的理由。
  正确的态度
  其实游戏就是有输有赢。朋友间输了斗斗嘴甩甩锅无可厚非;陌生的队友间抢着承认自己的失误,或许是减少喷子的有效方法;如果是对手间,我们也许可以这样说:“这次是我输了,但是我还会赢回来的。”
  【投票二】
面对别人的甩锅时,你会怎么做?
看不惯,但保持沉默。
不甩到我身上不还口。
跟着一起甩。
我是背锅侠!
【编辑:kyo】
类型:MOBA
类型:大型角色扮演
类型:第一人称射击
特征:动作是时候,换个姿势关注TA
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本人妹子一枚,平时爱交友,特别爱看别人玩游戏,每次看到其他男生们玩的游戏,都忍不住凑过去看两眼,由于自己是女生,总觉得玩游戏不好,而且也没有大神带我,所以一直只是看他们玩游戏,但是我真的好想玩那些游戏啊,画面特别好,而且打的也很炫,现在我看见身边有些妹子也在玩游戏,于是我便鼓起勇气也想尝试着玩两个自己喜欢的游戏,可是一个人孤单,现在想找个伴一起玩男生女生都行啊,具体玩什么我们一起决定哈,有没有一起的?如果有的话,加我QQ一起玩哦!
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我只想说句我擦
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我插……这也可以,楼主为活跃版面做出了贡献
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Lv9略有小成, 经验 4148, 距离下一级还需 852 经验
我想问问妹纸。你这UC号玩多久了?
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这个也可以
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UC号都6级了,还没玩过游戏
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