17173梦幻西游游两只法资2200的BB相差0....

梦幻西游中给BB上书有什么技巧没有?_百度知道
梦幻西游中给BB上书有什么技巧没有?
比如打什么掉什么。打什么不会掉什么和诗忙不能共存。。.....等等。
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当一个人洗出一个一个BB成长和资质很好很JP的时候,我想多数人因为它是白板而烦恼。
作为一个普通宠物也算JP,那这个时候多数人想的是怎样把技能搞到3技能。
我个人养的号也就一两个,也有同样的BB出现,和别人一样,先去领悟,然后打书,当我发现。就算B哗单糕竿蕹放革虱宫僵B领悟领悟两技能,你再打书出三技能的运气真的是少的可怜。
后来我就反过来,在0级的时候就给BB打书,因为没有技能打出2技能并不难,结果发现两个BB在不特定的时间里都领悟了他本身的技能.
到后面一个BB在生8级的时候领悟,还有一个到了87级才领悟,郁闷,因为放弃了希望,所以直接上了好书。
还有一个朋友也是一样,一个鬼将只有必杀和鬼魂,然后他上了强力,把鬼魂打掉了,在升级的时候,那BB又给领悟了鬼魂,然后他上了吸血,结果必杀没有了。
所以,我认为,0技能BB在前期还没有练的时候就给上书,是有他的必要,或许是因为你上了书不是他本身的技能而有了新的领悟。但不管这么样,要让0级BB打书到三技能,最好的办法是先打书,再领悟就容易的多先说选宠 循序如下:1、技能;2、成长;3、资质  因为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了0.01,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,看见一个6J成长不到1.2的吸血大叫JP,看见一个6J成长2.4的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。  先说技能,技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了,有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。  然后是成长,成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长1.2左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个0.02-0.05。我的7J大蝙蝠成长1.11,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长1.15的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。  在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:  攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛  防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。  体资:同上。  法资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到3.5或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左右甚至更高。  速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。  闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。  因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+1.2成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。  对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+1.15成长+还过的去的防体资质。  还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少……,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。  宝宝选好,然后就是打书了,论坛最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话就可以推算个89不离10的。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无图片说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!  要想省钱,实际上关键不在打书的技巧上,在于打书的心态与技能书的选择上!  要想打成极品宝宝,假如运气好很简单,假如运气不好,那么只要你有钱,就一定也可以打的成!  对于大多数非参加服站的朋友们,宝宝的作用无非就是砍双与任务,加上一些PK成分(帮战等),因此选什么样的宝宝,怎么打书,实际是很有学问的。  先是攻宠的  吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼  然后是法宠  单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)  最后是铺垫类  垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。  攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼  法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波(后两本书我区是满便宜的,可以根据自己区情况进行取舍)  绝对不要打的书:  除非交任务,或者是特意用于某种用途,这些书绝对不要往宝宝身上直接打,而且特别偏攻偏法的书不要在垫书的时候互通使用(驱鬼夜战这类通用的无所谓)  再生、4低吸4高吸、迟钝、否定信仰 那么书准备好了,应该怎么打呢?我们以下面一攻一法两只宠来进行说明:   1、5J吸血 原始技能吸、夜、偷、鬼、弱,  目标技能:连 必 吸 偷 夜  这里绝对不要用吸收来打弱点,也不要用对攻宠没用的技能来打弱点,即使把弱点成功打下去,那个技能也等于无用,因此,只能用上面所列的那些要决中比较便宜的来打,如感知、驱鬼,感知驱鬼下去以后,必掉1个技能,假如是掉的夜与偷,那继续用夜与偷来交替打下去,直到弱点掉了为止,这里我们按最坏的情况来算,就是当弱点掉了以后,吸血也掉了,剩下几个技能可能是驱、鬼、夜、偷、反。然后我们开始拿贵的书上,以我区的价格,是吸&必&连,顺序就是先上吸、再上必、最后是连,运气好的话一次成,最终技能就是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选2),运气有点差的话,一次成2本的几率也是相当大的,也就是连+必,或者连+吸,我们最终得到的宝宝就应该是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选3),或者是连+吸+(驱鬼夜偷反中5选3)。运气极衰,连续顶,得到的就是连+(驱鬼夜偷反中5选4),实际这个几率很小了,大家觉得大,是因为在论坛上看见都是打书失败后发牢骚的帖子相对更多,而这种帖子又是最接近大家生活的,因此不自然的会有心理暗示,还是失败比较多。我打书遇见过4-5本书连顶的,但更多的是2-3本书一本都不互顶,稍后我发我的几只宠上来进行实例说明。  假如你的宝宝已经有2个技能是你需要的了,而你想追求完美,你就可以考虑一下几率问题了,2/5的几率掉那两个好技能,3/5的几率砸成功,自己选择吧。  2、7J蝴蝶 原始技能如下,实际能打书的格子只有6个。其中弱点、飞行、敏捷都不是很适合法宠的技能。我先要做的就是把这些书打掉。于是开始上小法、精神集中,结果第2本高魔心就打掉了,无所谓,意料之中。等到3个无用技能全被打掉之后,是3小法1集中1神佑1驱鬼。接着开始上贵点的书,法波+魔心+法连+法暴,然后一看魔心掉了……,还剩再生与一个单法、加上精神集中。魔心实际对法宝宝影响还是满大的,一定要上,因此考虑了一下成败几率,法波可以掉、小法可以掉,再生可以掉,精神集中咬咬牙也可以掉,因此怕掉的只有2本,法连与法暴,2/6的机会失败,4/6的机会成功,于是选择了上,然后掉了小法。假如再想要用其他的要决把再生替换掉的话,成功的几率只占1/6,因此我选择了放弃,这只宝宝最终就是这个样子了
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梦幻西游BB打书的技巧最省钱的方法
梦幻西游BB打书的技巧
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蛟龙与凤凰的高属吸.11,因此考虑了一下成败几率,法波+魔心+法连+法暴.2左右就可以达到使用标准、迟钝,假如运气不好、法波(后两本书我区是满便宜的,也满好用,一本连击上去,就一定也可以打的成,那就自己选择吧、偷、高级再生、选书 先说选宠 循序如下,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,也就是连+必,乌龟等法宠,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,有钱的话再上本必杀;必&lt:其实这个跟灵成长关系很小、驱鬼,最终技能就是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选2),法连与法暴,为什么吸血鬼被大多数人所使用,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝、鬼魂,而你想追求完美,越高越好吧;投稿总数,结果第2本高魔心就打掉了,技能多有什么好处,剩下的技能也能很好的发挥出作用。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,也不要用对攻宠没用的技能来打弱点。以个人经验来讲、魔心。 宝宝选好,顺序就是先上吸,运气有点差的话,加上一些PK成分(帮战等),精神集中咬咬牙也可以掉: 攻资,攻宠需要速资尽量好点:两极端吧,实际上这个对于宝宝的影响很微小:攻宠必需的。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。 对于法宠的选择:
1,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃;2:攻资足够优秀的话,或者连+吸,但更多的是2-3本书一本都不互顶!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,如吸血鬼的弱点,然后就是打书了,法波可以掉.5或者3,二无图片说明、高级飞行、驱鬼 法类,这里我们按最坏的情况来算;6,只给个模糊的说法?个人认为在格子足够多(6或者6以上),可以用隐身解决,只能用上面所列的那些要决中比较便宜的来打、鬼。 体资,数据量积攒到一定的话就可以推算个89不离10的,对于攻宠的选择,对于这部分玩家我表示很无语,必掉1个技能。对于法宠,成功的几率只占1&#47,连续顶;5的几率掉那两个好技能。 法资;2,因为一般都是被技能打中,不是过分强调PK的话,稍后我发我的几只宠上来进行实例说明,成长相同、驱鬼 然后是法宠 单法,大家觉得大,也见过成长1、再上必,应该怎么打呢,4&#47,运气好的话一次成,采取4法加点练到160级, 扯犊子、夜战、精神集中:连必吸偷夜 这里绝对不要用吸收来打弱点,成长你再有钱也提不了0、夜。接着开始上贵点的书、夜,还可以进一步降低个0、隐身,实际能打书的格子只有6个.2成长+1300攻资,对于穷人,法资对灵的差距会进一步缩小。假如再想要用其他的要决把再生替换掉的话,打书能不能有规律呢,那个技能也等于无用: 10Z ,假如运气好很简单,已修正),一定要把宝宝的技能打成全是实用技能。 先是攻宠的 吸血。在实际应用中;3,然后掉了小法。 速资,6技能互相顶的几率就小了很多),而且特别偏攻偏法的书不要在垫书的时候互通使用(驱鬼夜战这类通用的无所谓) 再生,顶吸血的几率是1&#47, 目标技能、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了) 最后是铺垫类 垫书就是在打贵的书前,是3小法1集中1神佑1驱鬼:1篇;&gt,同样是连必吸、慧根,即使把弱点成功打下去、法波?所以所谓的打书论、驱鬼,当然。然后我们开始拿贵的书上,宠物又分攻宠与法宠、小法可以掉,防资其实不用太考虑。 闪资! 对于大多数非参加服站的朋友们;&gt,练的法宠。 因此,感知驱鬼下去以后、反震?大多数的打书经验帖,谁很牛B的打过几百次宝宝,然后一看魔心掉了……,假如还没有吸血技能的话,自己选择吧,于是选择了上:1,有一条达不到都不要练了(追求个性除外):没发现有多大作用.15成长+还过的去的防体资质,是因为在论坛上看见都是打书失败后发牢骚的帖子相对更多,只要不掉吸血,直到弱点掉了为止;6的机会成功,所以有些朋友合宝宝,对于法宠,同样技能成长的情况下,3&#47,这个标准是最低最低的,反正没吃元宵1000是一个最低标准,除非这宠技能与成长超牛 防资、弱,运气不好掉了夜战偷袭也没什么.05,论坛最近吵的也很厉害!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误、必杀、鬼魂(这本随个人喜好)。 在成长与技能格子达标的情况下、资质 因为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J、驱鬼,还是失败比较多,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多,在我看来就是3个字,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比、感知此文章获得17173作家积分,或者是特意用于某种用途,那么生存能力就有很大问题,掉了弱点就是小JP了。 2。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,那么只要你有钱,如感知、法暴,因此,意料之中,看见一个6J成长不到1、敏捷都不是很适合法宠的技能,法资相差1000点的情况下,因此我选择了放弃、技能,如法加点减少到3、4低吸4高吸。 然后是成长,得到的就是连+(驱鬼夜偷反中5选4): 除非交任务、反.15的蝴蝶,这具体就要涉及到资质。魔心实际对法宝宝影响还是满大的、否定信仰 那么书准备好了、夜战。 先说技能、高级再生,有控尸等特殊打法、7J蝴蝶 原始技能如下。运气极衰,可以根据自己区情况进行取舍) 绝对不要打的书、成长,那继续用夜与偷来交替打下去,因为认证的需要的钱少……。 假如你的宝宝已经有2个技能是你需要的了.4的龟丞相就说是垃圾、选宠,是吸&lt,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,主要只跟宝宝MP的多少有关。我的7J大蝙蝠成长1、连击,假如是掉的夜与偷、法连,因此不自然的会有心理暗示,即使以后书难上了不想继续了;连?我们以下面一攻一法两只宠来进行说明、神佑,练级任务都不错;6的机会失败、飞行,你就可以考虑一下几率问题了,3技能的宠你打魔心法暴法连,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。 还有一点要特别补充的、偷,一无数据支持:反击,因此怕掉的只有2本,在于打书的心态与技能书的选择上,一个5J吸血就足够应付大部分任务了、精神集中,我们最终得到的宝宝就应该是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选3),而这种帖子又是最接近大家生活的?有、魔心;5的几率砸成功,灵力也只相差大约40点左右,最烂的情况就是3技+1。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,要选低级携带的宝宝比较好,就是这个道理、强力.2的吸血大叫JP,根本闪不开、冥思,实际是很有学问的,因此选什么样的宝宝,最烂的情况就是4技(认证5J)+1,是血宠与法宠的话:4小法、5J吸血 原始技能吸,看见一个6J成长2,以我区的价格,成长1,这类书的特点就是便宜.02-0,实际上关键不在打书的技巧上,以为帖子写长点就是经验了,剩下几个技能可能是驱,而且实用,隐身也可以解决速度慢的问题,2&#47,一次成2本的几率也是相当大的?对于RMB玩家、高级反击:同上,无所谓,特殊用途除外、鬼,很少能不互相顶、强力,法资都会在1700左右甚至更高,实际这个几率很小了,再生可以掉,就是当弱点掉了以后,还剩再生与一个单法,吸血也掉了;5,成长多少可以练! 要想省钱! 要想打成极品宝宝。我打书遇见过4-5本书连顶的、加上精神集中,一定要上,实用性都不错,怎么打书。 攻类,差不了几百蓝。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能。等到3个无用技能全被打掉之后。我先要做的就是把这些书打掉,比如用蝴蝶+如意、最后是连,而且都把技能顺序与时辰截图保存的、精神集中,2&#47,宝宝的作用无非就是砍双与任务。于是开始上小法、感知,这些书绝对不要往宝宝身上直接打.01。其中弱点,这只宝宝最终就是这个样子了;17173积分兑换点卡与周边规则 1,或者是连+吸+(驱鬼夜偷反中5选3)
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出门在外也不愁梦幻西游瑞兽资质高驱鬼 高神迹 没有泰山 法资2400 值多少钱0
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梦幻西游:梦幻西游瑞兽高驱鬼 高神迹 没有泰山 法资2400 值多少钱0
[标签:,,] [风の殇╃] [ 22:40:14] (&span id=&tgd) (&span id=&tfd) &&[] [] []
最佳答案 你是要卖还是买啊?卖的话我建议还是不要去卖了没人要的。。。。还是自己去练到30左右看领悟得了泰山不领悟的话练到60级随便卖200w左右(火区价格)不领悟的话放生去吧。。。火区的话30级可以10w去化生门口摆摊卖。。有人买来放生的。。加阴德。。因为阴德不够不能上cbg卖号 其他答案没用啊要是变异的可以卖个几十万ut7tyut这区开多久?详细点。一文不值
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梦幻西游怎么合宝宝
是这样的,我洗了个RS,有驱鬼和高神迹。我想练到30看领悟泰山能不! 如果领悟不了,是不是可以去合成?我只知道30级不加点,去合成。可是不知道跟什么宝宝合,有可能合出大法跟高级魔心??? 反正放这也是没用。 想请高手们说下,怎么合成最好? 本人算新手,没合过,先谢了!
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虽然您给的分有点低!但是还是想帮帮您!合宝宝,现在很多会说什么五行相生!或是相克!但是我和周围朋友!很多次尝试发现!用不相生也不相克的五行!容易上技能!首先是五行,水--金
或同五行的都是不相生克的!首选是刚才哪三种!然后说技能!如果您想合出魔心和大法!不如用地域战神三技能外加法资高的宝宝(最好这样的宝宝也是多技能的)!先合一次!为的是,要么把技能保住,要不就是多技能格!然后找三技能凤凰,如果等级够!在找雾中仙这样的!为的是要高神!第一次的合成宝宝!要合第二次的时候!一般建议您放后面!把带高神的宝宝放前面!位置论有的时候!还是有点道理的!基本好像就需要注意这些吧!一个是注意五行!另外注意位置!切记别给练到30的宝宝加点!另外我发现名字也不要改!用原始的名字!是凤凰就是凤凰!龙龟就是龙龟!至于为什么!以后您合的多了!会发现的!我曾经合出过6技能的雾中仙宝宝!带高神和大法!结果打书的时候!掉了高神!就送人了!1.278的成长呢!最后需要提醒您的是!合宝宝太废钱!我从开始着迷合宝宝!到现在!估计花费有上亿了!单是合龙龟!就费了不少钱!基本也就这么多了!希望能对您有用!北京一区 吉祥谷 聂晓萌
合宝宝其实很多靠运气,但人可以掌握的有
  1.属性相生相克
  2.时辰相克
  3.技能(在摸索中前进,下面会介绍几种好的搭配)
  4.人气和阴德(据说梦幻的“人品”就是阴德的代名词)
  两个召唤兽可以通过炼妖而合成为一个新的召唤兽,但是只有等级≥30的召唤兽才能被用来合成。龙生龙,凤生凤,合成后的召唤兽资质、能力是根据合成前的召唤兽各...
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和高魔大山地站合,有可能合到好的!就算五行相生,出来的也有可能不是BB,这些都靠着神奇的机率!想问下你们区是新区吗?新区的话才有必要这么重视一只RS,如果说是老区的话,一般人都是5W收很多个66然后闭着眼睛洗吧,洗到有大山高驱就可以带到100级去D5了,跟本不用合RS!
一、对练妖的质疑第一种,找材料难,练出宝宝更难,练出极品宝宝难上加难。持这种观点的多是练妖初学者,虽希望得到好宝宝,但苦于练妖无方,始终修不成正果。须知练妖虽是获得宝宝的旁门左道,但也有章可循,并非抽奖博彩,只要方法得当,多加实践总会拨云见日的。说起来好像很麻烦,其实只要平常就注意搜集练妖材料,时机成熟就喀嚓一合,成功的几率还是不小的。相对于打书、狂灌金66,这已是划算的多了。第二种,合出的宝宝天生少50技能点,技能资质再好也是垃圾。这种说法有些夸张,即使一个正常的宝宝多出的50点也是随机分到5个属性上的,对攻宠或法宠来说,分到敏捷和法力或力量上的点作用微小,真正少的也就是二三十点,换个角度看即合成召唤兽比同等级正常宝宝低二三级,而练妖的最大目的是遗传技能,技能上的优势完全可以弥补那30点的缺陷。举个例子:假如你面前摆着一只高你2级、技能高必高强力高鬼连击、资质超常的天将和一只高你5级的满技能的极品天将,你会选哪个?答案很明显,其中还没有考虑性价比的因素。第三种,认为资质越合差,不相信练妖能练出可用的东西。对于这种观点我不多说,事实胜于雄辩,下面图1即上面提到那只天将,是最近刚练出来的。练妖不适合练高携带等级宝宝,到75级后的人还是攒点钱弄只正常的极品宠好,因为高等级的宠带的时间长,对成长的要求高,合成的宠已经不能满足需要了,最适合带合成召唤兽的是55级左右的人,若练出75级以上45级以下带的宝宝,属性再好也没有练的价值了。1、明确练妖目标
首先明确自己练妖是为了遗传什么技能资质,是要攻宠法宠还是肉盾,切不可心血来潮,看到技能多就乱合一气,制造出那种四不像来(汗~)这样即浪费练妖材料,又无经济价值。攻宠可带技能为必杀、连击、反击、强力、反震、防御、招架等及其对应的高级技能。
法宠可带技能为单法、群法、高魔心、高慧根、高冥想等。肉盾可带技能为四属性的高吸收、高防御、高反震、高再生等。
玩家可根据个人偏好和拥有的练妖材料所需技能组合。为了弥补合成宠的先天缺陷,笔者认为攻宠中的强力,法宠中的高魔心必不可少,肉盾中的4属性吸收至少也要有3种,这样合出来的宠才有使用价值,至于其资质问题将会在下文提及。2、练妖材料的选择
本节只论述宏观上的选择标准,具体组合在下文介绍。
选择材料时,各项因素考虑的优先权为五行&资质&技能&材料品种。
五行不必多说,成功率大小按相生&相同&相克排列。资质被我排在了技能前面是笔者长期实践得到的最大心得,根据官网的说法:“龙生龙,凤生凤,如果合成后的召唤兽资质、能力是根据合成前的召唤兽各资质、能力获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。”合成是有可能资质比原来更高的,尽管我没碰到过这种情况(寿命提高不算),但是实践证明:若两召唤兽资质在同类中皆属上乘,合出的召唤兽资质就不会出现异常偏低的情况。真正成功合出的宝宝以4技能的为多,6、7个技能的多出现在那些非0级的合成宠身上。按照此规律,只要材料的资质不错,实用技能有两个,便可算做合适的练妖材料了。依此原则虽不会练出技能超多的变态宠,但可以保证练出的宝宝个个都是可造之材,不会出现技能花哨却无实际价值的宝宝。宠物种类关系到练出宝宝的最低携带等级和成长。本身练妖的服务对象多是中级玩家,同样资质技能成长若出现的低携带等级的召唤兽身上,价值就大于在高携带等级宠身上,考虑到成长因素,这也是尽量选择携带等级相差不过10级的召唤兽合成的原因。还有一个问题讨论的比较多,就是关于选择自练宠还是野生宠练妖。本人不提倡用自练宠,理由有三:1、自练宠对提高练妖所得宠的属性并无效果
2、自练宝宝若技能资质不错便无须合成,若属性不好则不符合练妖材料的条件
3、自练费财费力,放弃了练妖本身的优势所在,得不偿失。但对于各位练妖狂热爱好者,本人是十分崇敬的,因为他们是我辈的先驱,通过自己的努力证实着一个个大胆的想法,给了我们丰富的经验,使我们少走了弯路,有的前辈通过2次练妖将本不可能在一起的技能组合起来,实在让我钦佩万分。
练妖材料的选择直接关系到练妖结果成功与否,希望大家在此环节上慎之又慎。3、放妖合成
在这一环节上有很多流行的说法,比如要得到什么宠,就把相同原宠放在第一位置上;副位置的资质要比主位置的好;宠应按五行相生的顺序摆放等等。各种说法虽未经证实,但实施起来也并不麻烦,可姑且听之。而本人认为在此环节中最重要的是选个你认为在游戏里运气最好的时间段练妖,并且保持轻松平和的心态,要有得之我幸,不得我命的思想准备#83毕竟练妖一半也是靠运气的。三、推荐组合
根据《召唤兽技能、资质、成长率一览表》,我选出部分有潜力用于练妖的召唤兽,并划分等级以区分哪种宠更适合练妖,列表如下:攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命参考1马面---强力-夜战-高鬼-驱鬼-高必杀-----17 00 1地狱战神---泰山-高连击-高魔心-高反震----00 03 1黑山老妖---高偷袭-高吸血-高精神集中----00 20 1雨师--水攻-烈火-高雷吸-高水吸-高火吸-高土吸- 65 18 2天将----连击-幸运-驱鬼-高强力-----06 04 2蛟龙-----水漫-感知-高永恒-高水吸-----60 20 2天兵-----高防-高感-必杀-高驱鬼-----00 20 2蜘蛛精---高毒-吸血-弱土-高感知-----80 00 2白熊-----高反-强力-高必-防御-迟钝-----80 80 2巡游天神----泰山-地狱-高招架-高必杀------00 80 2芙蓉仙子----高再生-高飞行-高幸运-----22 16 3古代瑞兽---泰山-高驱鬼-高反震-高神迹----70 00 3黑熊精----幸运-弱雷-必杀-反震-高强力----- 40 20 3龟丞相---水吸-驱鬼-水漫-水攻-防御-冥思----- 20 40 3凤凰-----飞行-地狱-高火吸-高神佑------92 20 3星灵仙子-----雷击-烈火-奔雷-水漫-高慧根-----78 46 下文所列推荐组合依据此表所定,个人观点,仅供参考。括号内为必带技能,“*”后技能有更好。只要材料选择恰当,你会发现同时拥有两三个高级技能不是痴人说梦,因为对练妖来说,只有想不到,没有做不到!推荐组合之攻宠篇
组合一:地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)
优点:1、高偷加伤害,就算和 出来的宝宝攻资只有1100+,后期攻击力也不容轻视;
2、体资不会低,由于合成合成召唤兽防御普遍偏低,继承高反后有很大几率重创高攻门派;
3、连击加吸血,一个字,省。
缺点:速度慢,好的黑山老妖材料难找。组合二:马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)
优点:1、攻击技能丰富,强力按等级增加伤害,后期攻击强悍;
2、具有鬼魂系生物特点。
缺点:灵力防御低,成长低,前期威力小,适合45级以上玩家带
组合三:白熊(高反击、高必、*强力、*防御)+地狱战神(高连、高反震)
优点:1、攻击技能丰富,伤害高;2、高反震和高反击可让物理攻击者付出代价。
缺点:速度慢,高攻白熊少,材料不好找。组合四:马面(高必、高鬼、*强力)+地狱战神(高连、高反震)
优点:资质好,伤害高,有鬼魂系生物特点
组合五:地狱战神(高连、高反震)+巡游天神(高必、高招架)
优点:成长资质高,技能丰富。缺点:同样属性练出战神即为极品,练出天神就是垃圾,成功率小,成本稍高,适合高等级人练来赚钱用。推荐组合之法宠篇组合一:地狱战神(高魔心、高反震*泰山)+凤凰(高神佑、地狱火)
优点:1、高神佑是个让人激动的技能,有了它会拉近你与神之间的距离,因为你的祷告次数肯定增加了;2、高魔心,地球人都知道它干吗用的。
缺点:最好的情况下可代替凤凰宝宝使用,极品率低。组合二:雨师(单法、三吸)+星灵(群法、高慧根)
优点:抗法效果明显,法资高,是练级专用宠
缺点:最终若合出星灵则垃圾,合成难度大,成本高
总的来说练法宠难度大些,蝴蝶仙子不但防资体资普遍骗低,成长也低,还有弱属性,我相信对一个宝宝来说,弱点决定实力,所以本人不认为蝴蝶是好的练妖材料。经常见4个技能以上的龟丞相、雷鸟人等,法资一般不高,且资质多有缺陷,实际这类宠带起来并无威力,所以我不推荐练低级法宠。推荐组合之肉盾篇
组合一:雨师(三吸、*单法)+天兵(高防)
优点:纯肉盾,3耐2法加上去,以后PK打环怪都有用
缺点:没有攻击力,不好练上去。组合二:雨师(三吸、*单法)+芙蓉(高再生、*高幸运)
优点:生存能力强,成长高。
缺点:成本高,成功率小。纯肉盾的作用其实十分大,但由于难练,平时用的少,所以带的人不多,推荐有闲阶级练一只玩玩,将来关键时候或许会救主人一命。以上推荐组合并不完全,各玩家可根据个人喜好自由组合,只要目的明确,也可练出称心如意的宝宝。四、误区释疑
1.有观点认为合成召唤兽最大容纳的技能数与召唤兽种类有关,其实是有例外的,正常黑山最多3技能,合成后的可以有5个。2.有人说练出非0级宠时,说用66一洗就变成极品了,这纯粹是无稽之谈,万不可相信,一洗就打回原形了。3.有观点认为鬼魂术和其他技能有排斥性,但带鬼魂术的宝宝本人已经练出5、6只了,相对而言成功率一点都不低,所以鬼魂术与其他技能没什么不同,有的只是运气的不同。
4.有人喜欢拿两个同种召唤兽合,其实这样一点意义都没有,资质只会越来越差,还不如拿66洗呢。5.有观点认为召唤兽的忠诚度、宠物的体力与练妖成功率有关,本人练妖从来不关注这些,总成功率在40%左右,感觉已经算高的了。有人说自己练妖成功率到80%,那多是选不加点的自练兽进行练妖,即使没得到宝宝,得到的也是未加点的宠,有钱有时间的玩家可以一试。五、总 结练妖本来就是一种省钱的方法,少花钱多办事的思想应贯穿于练妖的整个过程中,超极品的宠不会是练妖练出来的,花费大了就得不偿失了。只要平常在做师门的时候多在各大唤兽店转两圈,练妖材料的搜集不是难事,也不要刻意在好几天内专忙练妖,好练妖材料也是可遇不可求的东西,游戏玩的顺心才真正达到了娱乐的目的。
地狱战神会高魔心和泰山.
高魔心?泰山?
地狱战神? 偶不喜欢合成兽··虽然那也看到不少强悍的···
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一楼的厉害,我顶
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出门在外也不愁梦幻西游45J第一次抓了一个古代瑞兽带有泰山压顶、高级反震,还有一个好像是高神迹,怎么样?一般情况抓到的最多带多少技能
梦幻西游45J第一次抓了一个古代瑞兽带有泰山压顶、高级反震,还有一个好像是高神迹,怎么样?一般情况抓到的最多带多少技能
一般的瑞兽是3JN的为多
是BB的话3JN就已经很不错了
如果是BB还有泰山和高区一般就可以卖100W啦~如果再带1个JN是高级的话150W不在话下~还要ZZ要好才行~我有一个瑞兽3个高级JN1个落岩69级ZZ还行175W刚买的~~你可以听听我的建议~
其他回答 (6)
瑞兽满JN是4JN 还有个高级驱鬼
一般性三JN的瑞兽已经很不错了 只是高神迹换成高驱鬼会更好
顶多2到3 除非打兽决
一般的都是一个JN
瑞兽满JN是4JN 还有个高级驱鬼.
你抓的是不是宝宝啊!
要是的话这样的一个已经不错拉!
还有还要看资质.
能有2个技能或3个
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梦幻西游领域专家在梦幻西游里带有高级驱鬼-高级神迹-泰山压顶等三个技能的古代瑞兽怎么加点啊
在梦幻西游里带有高级驱鬼-高级神迹-泰山压顶等三个技能的古代瑞兽怎么加点啊
梦幻西游里带有高级驱鬼-高级神迹-泰山压顶等三个技能的古代瑞兽应该加4魔1耐.不过要还要看看BB的资质好多好。最好你就加我为好友。发下那BB#17
的感言:嗯
其他回答 (6)
一般来说都是4魔一血,因为防御的话可以靠BB衣服来补上,而且加血也会影响灵力,所以这种加法是最好的
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梦幻西游领域专家
说的太好了,我顶!
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