国服第一宝石85级熊T腰什么属性,还有宝石,附...

魔兽世界85熊T宝石插全耐么?_百度知道
魔兽世界85熊T宝石插全耐么?
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不管是散件还是套装宝石蓝槽全插30耐 红槽和黄槽插10闪避10防等的坚韧紫黄或者红槽插敏捷 蓝槽插防御等级或者闪避 熊T打什么副本都有固定标准属性 格挡忽略 因为不用盾牌对德无效 熊T就靠闪避和血活着 这就是优势
别插耐力。 这版本不是缺耐而是缺少闪避 尽量的堆闪避
还有现在没防御等级了,上边的是玩80级的WOW的吧
插全耐是不行的,对应颜色的插有额外的效果的啊。其他颜色的孔你可以选闪避或者闪避耐力的宝石…给分
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魔兽世界5.0熊t插什么宝石
提问者:| 浏览次数:2735次 |问题来自:全国
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房天下网友
16:50|来自:全国
熊还是没有多大变化吧,对于熊来说,只需要敏捷和耐力就是了。一般来说,红蓝孔无脑插紫色的敏耐宝石就可以了。黄孔看你缺什么属性,最好的选择是精通耐力的绿宝石。如果你的团队强力,治疗给力,生存没有问题,就可以按照DPS最大化的插法来,就是无脑50敏,敏捷提高熊的DPS和生存力,也是很暴力的,由于熊的硬免伤最高,也脆不到哪里去。
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不废话,我也只是闲的,帖子内容实在看不下去了,各位看看就好,嘴下积德,O(∩_∩)O谢谢...
5.4血DK 属性& & 基础标准:无BUFF& &200%的精通& &
& && && && && && && && && && && &7.5的命中精准& &精准可以略微多点(血之气息和心打)
& &绿字属性优先级: 精通&7.5命中精准&急速&招架
& &宝石选择:& &红孔:招架+精通& &黄孔和蓝孔:精通耐力
& &SP选择:& & 9号+11号尾巴尖& & 2号SP可以作为备用
& &武器FM:&&最好还是&&石像鬼,不过很多人FM 的十字军,具体啥看个人爱好
&&天赋第五层:& &一般选择&&符文强化(也就是以前所谓的定向充能套路)
& && && && && && && && & 急速5100了可以选择&&符文腐蚀 , 最好还是近6000了再说,
& && && && && && && && & 毕竟定向充能玩习惯了
至于耐力,按照上面的配置来完全够用,BOSS战中必然死打回血量都超过生命上限的7%(死打回血前6秒受到伤害的20%),使劲堆耐力也就没什么必要了,相对的,高精通带来的缓冲盾,以及急速带来的更多的死打,无论怎么算都比那些所谓的闪招流来的稳定,至少改变了弹簧血这一说法
闪招流抗H12确实会好点,但是BOSS 激怒的时候开下符文剑+吸血鬼/冰固+骨盾,也不见得哪里不行了
& & 废话就这么多,PS:我这是朋友的马甲,别拿这些说事,单纯的实在看不下去了,嘴贱了我
悲酥清风。
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因为有了因为,所以有了所以;既然已成既然,何必再说何必。
Lv.6, 积分 4431, 距离下一级还需 569 积分
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已阅。。玩的爽就行。
宠辱不惊,闲看庭前花开花落;
去留无意,漫随天外云卷云舒。
Lv.4, 积分 862, 距离下一级还需 138 积分
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妍灬妮子 发表于
不废话,我也只是闲的,帖子内容实在看不下去了,各位看看就好,嘴下积德,O(∩_∩)O谢谢...
5.4血DK 属性 ...
谢谢楼主分享,最近才吧DK装等提升上来,指导帖子太笼统了,没有对比性,看了楼主的帖子好歹能参考一下了
Lv.5, 积分 1305, 距离下一级还需 1195 积分
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为了5级。。。
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玛丽隔壁。 发表于
已阅。。玩的爽就行。
我也就嘴贱,实在看不下去,这要是搁在我的那个公会,早喷的一脸口水了,顺手小黑屋伺候
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真暗夜星辰 发表于
谢谢楼主分享,最近才吧DK装等提升上来,指导帖子太笼统了,没有对比性,看了楼主的帖子好歹能参考一下 ...我也只是实在看不下去了,这版本T 就是围绕资源来玩的,而且现在BOSS很多短CD小大招,技能的应付以及平时的肉搏怎么应对最好能平稳下血线,毕竟现在T血不是能一口刷满的时代了
& &而且很多时候T 得脱离治疗、关键时刻,长时间的大量减伤,没资源真心来不了
&&DKT 本来就一直因为海绵血而被诟病,还不改善这点?
&&现在躲闪有递减,招架虽然没有,但是BOSS很多技能是无视闪招的,so&&你滴,明白?
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Lv.4, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
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倚剑望月 发表于
为了5级。。。
O(∩_∩)O~
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对了,现在很多FZ,宝石里面居然选择爆机宝石,这点我真心只能呵呵了
&&5.4FZ& &DKT 多了个反击(躲闪招架BOSS攻击后有一定几率触发爆机,数值为闪招总值的75%)
& &FZ 一般是堆耐力、精通,然后再招架,现在为了增加DPS,属性进行调整:适当的血量后,再堆招架、次之躲闪,看情况不开盾牌格挡/盾牌屏障,吃下复仇,然后打出伤害
& &还有许多人说FZ 的暴击能多给怒气,我只能说:“玩错职业了吧,孩子”
& && &FZ的怒气获取方式:盾猛、复仇、防御专精的战斗中每3秒自动获取1点怒气、狂暴之怒、套装效果。
& & 现在的新手宝石属性选择,看着真心头疼
& & 最后友情提示下:更多的耐力选择,不是新手和中低端玩家的选择
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妍灬妮子 发表于
O(∩_∩)O~
此时的速度
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妍灬妮子 发表于
我也只是实在看不下去了,这版本T 就是围绕资源来玩的,而且现在BOSS很多短CD小大招,技能的应付以及平时 ...
感觉改善海绵血关键还是靠自己预留一个五星灵界打击才是王道啊。躲闪招架什么的概率性东西,还是不要太依赖了吧。
Lv.4, 积分 862, 距离下一级还需 138 积分
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此时的速度 发表于
感觉改善海绵血关键还是靠自己预留一个五星灵界打击才是王道啊。躲闪招架什么的概率性东西,还是不要太 ...
五星啊,你得叠多久,我一般四层就丢出去了,关键时候 两层也丢,只有在血线平稳的情况下才敢留到五星。
Lv.4, 积分 862, 距离下一级还需 138 积分
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妍灬妮子 发表于
对了,现在很多FZ,宝石里面居然选择爆机宝石,这点我真心只能呵呵了
&&5.4FZ& &DKT 多了个反击(躲闪招架B ...
现在的战士T 输出确实强力,也有很多战士T改暴击走向的,不过都是装备毕业&&伐木阶段的时候会这样,输出高 BOSS时间短,治疗强力,所以 如果不是装备毕业伐木的话,还是乖乖堆点生存属性,不倒的T才是王道。熊T可以无脑堆暴击耐力好像。
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Lv.4, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
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真暗夜星辰 发表于
现在的战士T 输出确实强力,也有很多战士T改暴击走向的,不过都是装备毕业&&伐木阶段的时候会这样,输出 ...不在其位不谋其职,既然作为T,你的职责就是抗住BOSS&&尽量减少治疗需求,到了伐木阶段,治疗一般都有点划水,适当的为队友考虑考虑、为朋友减少压力,往往会获得一些意想不到的惊喜哦!&&至少你的人际关系和口碑会更一步提高的,O(∩_∩)O~
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Lv.4, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
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此时的速度 发表于
感觉改善海绵血关键还是靠自己预留一个五星灵界打击才是王道啊。躲闪招架什么的概率性东西,还是不要太 ...
其实4.3时代的最大化死打做法,在这个版本还是很有借鉴意义的,这些小细节确实可以考虑下,不过千万别在大招前破了血盾,大招直接带走你哦....
省下了塑料
Lv.3, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分
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多谢大神 最好给小白附上宝石的名字&&
需要金钱:1100
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  熊T现在属于坦克第一集团,比黑白骑稍强。你们一个6.0开荒的队伍找不到一个熊T只能说你团长实力有问题,连攻略都不看。
熊德相关攻略
6.0熊德推荐天赋
  第一层:
  通常选用野性冲锋,他使熊获得更好的机动性,类似战士的冲锋/援护。但是在某些特殊情况下,比如黑手的击飞(粉碎猛击),或者兽人双胞胎的跳跃(泰山压顶)等,应该利用野性位移来规避。
  第二层:
  在6.0这个小数据时代,面对治疗量的缩减,伊瑟拉之赐无论对团队和自身的治疗都是非常重要的补充。
  第三层:
  选择什么视情况而定,大多数boss都不需要一层的任何一个天赋。小怪而言无疑台风拥有一点点优势。
  第四层:
  技能变动之后,裂伤并不是唯一怒气获取的技能了,而且在伤害上也没有任何优势,选用丛林之魂强化怒气获取。
  第五层:
  蛮力猛击在部位boss的小怪中昏迷可以起到打断技能的作用,大多数boss这一层天赋都无关紧要。
  第六层:
  这一层天赋6.0有很大的变动,野性之心和自然的守护变成了猫德/鸟德奶德的专属天赋,熊坦唯一的选择就是塞纳留斯的梦境,强化裂伤的伤害,并且触发特效后的治疗之触/复生也有很大的作用。
  第七层:
  艾露恩之力:野蛮防御现在持续3秒(从6秒下调),躲闪几率提高100%(从45%上调),此外,根据你的基础躲闪几率百分比缩短野蛮防御的充能时间,测试服的装备并不成熟的情况下,充能时间大约是10秒(从12秒下调)。对于需要2坦交替的boss,这是一个非常强的技能,相当于是每10秒你有3秒的无敌时间,或者每20秒你有6秒的无敌时间。
  粉碎:消耗目标身上的3层割伤效果,造成伤害并且使德鲁伊受到的伤害降低15%,持续10秒。玩过85级版本的应该还记得这个技能,可以全程覆盖15%的伤害减免。对于需要长时间坦克,没有爆发伤害的boss,应该选用粉碎。
  鬃毛倒竖:使你受到的所有伤害降低40%,持续3秒,1分钟冷却。这个技能彻底缓解了熊在众多版本里面伤害减免技能少的尴尬,任何有爆发性技能的boss(法术/无法闪避的伤害),都应该选择这个。
6.0熊德推荐雕文
  大雕文有:
  生存本能雕文:将生存本能冷却时间降低到1.33分钟,但是只持续3秒。
  狂奔怒吼雕文:狂奔怒吼的半径扩大30码,很多boss都需要加速,更可以用来解除定身和诱捕效果。
  重殴雕文:重殴的怒气消耗变低了,怒气获取也更加容易一些,再加上尖牙与利爪的buff和T17的套装效果,重殴成为一个很常用的技能,只要可以打到双目标的boss这个雕文都是必不可少的。
  复生雕文:配合塞纳留斯的梦境,可以让复生目标直接满血,不过大多数情况下不会让坦克战复。
  精灵沉默雕文:精灵之火已经削弱到不需要用的地步,让他拥有一个打断效果或许可以用来应急。
  其他大雕文都派不上用场。
  优雅雕文暂时没有发现什么用处,但是至少可以让我们不那么容易摔死吧,其他雕文就随意选择了。
6.0熊德属性重铸标准
  护甲:52.87护甲提供1%减伤。护甲现在提供相当于护甲值的攻击强度,这是最好的属性。
  精通:73.33精通提高1%精通。精通现在不单提供相当于精通百分比的护盾,还提高相当于精通百分比2/3的攻击强度加成。加上优胜劣汰这个技能,现在是熊第二好的属性。
  急速:100急速提高1%急速。急速现在减少熊坦的GCD,减少裂伤的冷却时间。
  暴击:110暴击提高1%暴击。暴击后熊坦获得额外的5点怒气。
  全能:130全能提高1%全能。全能只能提供相当于全能百分比1/2的减伤效果,而且过于昂贵,是初期最差的属性。
  溅射:66溅射提高1%溅射。自动攻击,裂伤,割伤溅射后熊获得2%的最大生命值,这个属性很廉价,很容易提高,大概10%左右就可以提高15%的最大生命值,更高就没有必要,毕竟血量上限只是提高容错。
  新版本移除了命中和精准,装备属性不能重铸,怒气获取也不再匮乏,属性的优先级大概是:
  护甲&精通&溅射(10%以下)&急速=暴击&溅射(10%以上)&全能
6.0熊德宝石推荐
6.0熊德附魔推荐
  现在只能附魔武器,项链,戒指,披风。
  武器:黑石之印,偶尔令护甲加成提高500点,持续12秒。只有当你的生命值低于50%时才能触发。
  项链,戒指,披风:精通之息。
6.0熊德输出循环
  保持粉碎的buff(持续10秒)//如果选用粉碎天赋
  保持痛击的dot(持续16秒)
  重殴(怒气溢出时使用)
  群拉时无脑痛击即可,痛击可以产生足够的怒气,直接伤害也不逊于裂伤多少。}

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