ava西瓜影院头盔怎么改形状

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对狙的时候 用厚重 厚重的能防住狙击子弹 不过如果你用冷门枪械(VSS)那楼上你猪啊,楼主问的是狙击手怎么带头盔!去买个酋长足球头盔,戴上,O
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RE:战地之王西瓜头盔
我都快下完了 可以的 没关系 去维修中心去修一下嘛!cpu不用换,我就用奔腾的。内存嘛还是换一张吧,呵呵
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RE:战地之王西瓜头盔
脸就在头上面就是=打头如果不知道我问你做爱是你JJ爽还是你爽呀 ```不到1秒的时间 你想打哪? 0 .
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RE:战地之王西瓜头盔
战地之王侦察兵防弹衣和头盔该怎么穿?都穿突袭?问题补充:那头盔呢?也用其实厚重和突袭没什么大差别(RMB的最好啦呵呵)建议选一个自己玩
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RE:战地之王西瓜头盔
还有为什么有时给绿箱子为什么有时又不给?全部回答追加20分 谁吃箱子都一样的,最后都可以得到东西, 箱子应该过关都有的,防具当然2代突袭
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RE:战地之王西瓜头盔
战地之王好还是反恐精英ol好? 我认为CSOL要好得多 战地1.8个GB 那么大 都比战地2还打(因为我现在在下战地2)而且战地除了抢多了些就骄傲啊我偶尔玩玩
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RE:战地之王西瓜头盔
应该是幸运射击吧,一击必杀的。 你说的应该是幸运射击。 lucky shot 幸运射击 加你的经验 不同模式加的经验不同 有的任务也需要 幸运射击
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RE:战地之王西瓜头盔
我想问问大家这几天有些人说自己的战地之王韩语两边都有是真的么? 如果邮箱告诉我,我发给你,安装过程都有说明, 安装之后你用的那一方说的都是
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RE:战地之王西瓜头盔
等吧 要不就让队长同意这我知道 我都上尉了吗 加入战队后要等一天才会6.所有已建立的战队被分配随机的战队名称:战地XXXXX,比如战地123456。此名称
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Photoshop CC 矩形工具如何把实时形状转普通形状
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  在Photoshop中使用矩形工具绘制的形状是实时形状,可以调整圆角,如果直接用Ctrl + T对实时形状进行自由变换,变换的形状结果不对,那么怎么才能把实时形状转换成普通形状进行自由变换路径呀。(第一种方法:直接选择工具转换实时形状为普通形状;第二种方法:用钢笔工具转换实时形状为普通形状;第三种方法:原位复制合并形状组件转换)  实时形状自由变换路径不一致  1、绘制了一个矩形形状,在属性面板中显示当前形状为实时形状。  2、我们对形状进行自由变换路径,看垂直自由变换路径没有问题  3、可是水平对实时形状自由变换路径,显示效果不对(变换结果总是矩形)。那么如何转换实时形状为普通形状进行自由变换路径呀。  转换原理说明  我们转换实时形状为普通形状的原理就是,通过修改当前形状,改变默认的形状构成,也就是让这个矩形形状不是默认状态,比如改变边缘,添加锚点、重新合并路径组件。下面看看具体的方法。  方法一:用直接选择工具将其转换为普通形状  1、看当前矩形形状为实时形状,选择直接选择工具2、拖动一条边,改变一下这个形状,比如往左移动39像素,松开手。  3、看当前形状已经不是实时形状了。  4、还是使用直接选择工具,选刚才的边,再往有移动39像素,恢复原来的形状。  5、看转换成普通形状的矩形路径,再用自由变换路径就可以了。    方法二:用钢笔工具转换实时形状为普通形状  1、先用路径选择工具选中当前形状,再选择钢笔添加锚点工具  2、在矩形形状路径上点击添加一个锚点。看属性面板实时形状已经转换为普通形状了。  3、如果你觉得那个锚点碍事,再选择删除锚点工具,删除添加的锚点。  4、看转换后的形状,自由变换路径可以了。    方法三:原位复制合并形状组件转换  1、我们按 Ctrl + J 直接原位复制当前形状图层  2、选中2个形状,按Ctrl + E合并2个形状  3、切换到矩形工具,选中当前形状图层,点击矩形工具选项栏上的路径操作下面的合并形状组件。  4、转换实时形状为普通形状了,可以自由变换路径了。
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AVA连狙怎么改装后坐力最小连射最快
我困惑了AVA里我连狙改装了N次总感觉后坐力和连射速度好慢求好的改装方法最好带截图
msg90的改装快速准镜钢丝枪管驱动方式改造扳机速射握把psg1枪托为什么不用那个双倍镜?大家一定有这个疑惑,这涉及到连狙的精确度的问题,由于连狙的精确度有所欠缺在打猎户的时候,开双倍镜你会发现打对面狙点或者拆包的敌人子弹会偏离准心尽管你准心是瞄准对方的,经过实验快速准镜的精确度要高于双倍镜,还有一个原因是连狙不能盲狙,这就需要快速准镜的迅速打开。能给你突然遇敌增加点胜算。为什么不用20发子弹的扳机?因为20发子弹的扳机在安装后你射击的准心是左右飘,而这个驱动方式改造扳机是上下飘你说哪个好掌握些呢。为什么不用重型握把?重型握把加稳定但是由于msg90比较重机动性差,不利于转移所以尽量不要减移动性还有就是速射握把加1点射速,这个就显得比稳定重要的多、在遭遇战看的就是你能不能快速的倾泻子弹,连狙很多时候是要2发杀敌的,所以射速尤为重要连狙的枪法指导上面说了连狙的准心是上下飘的,那么怎么才能让连狙打的又快又准呢?首先是你的心里状态,不要过于激动要时刻冷静不要跟队友抢战绩,(这里涉及到一个连狙手的战场定位,连狙手由于不能一枪击毙敌人,大多都是辅助作用连续的倾泻子弹一枪给他打残会给对手造成很大的心里压力也降低了他的战斗力连狙打不死人但是你能恶心死他!打战车或许你不一定打第一但是对方肯定会在语言里大骂“他姥姥的这连狙太他妈的恶心人了!”你的仇恨值一定最高嘎嘎。。你的作用就是辅助)然后就是不要对狙压制就好,开第一枪瞄准对手的腰部。如果一枪不死准心,上移正好打头连狙虽然精确不够,但是你不要看这个时候连狙的准镜上漂。但是子弹的精确度很高准心移动到头部就射击(连狙的掌握虽然比较难但是有迹可循,就好像甩枪一样你是枪枪都类似甩枪但是是开着镜甩枪)。开完第一枪蹲下,开第二枪比较稳而且也容易躲对方爆头的子弹,还有就是提前量的问题,就是对手如果正在向左面移动你就不要打他的正中心,容易打不到要提前一点距离越远提前量越大正比的关系,打多了就知道该打哪了,我说的打枪方法不绝对要会变通,比如上下两个敌人,你就应该打下面的。并且不要有任何压枪动作任由准镜上漂,正好借劲一甩打中上面的敌人,这也是为什么我上面文章选择的狙点大多在高处。往下瞄准的时候你的屏幕都会产生坡度,其实它是平的但是你在上面看下去,他应该是一个坡。这就跟打下面然后借力打上面的枪法不谋而合。打枪的时候切忌犹豫,除非你的位置巧妙他不容易发现你你可以瞄准再打,你的子弹多还是连射所以不要犹豫看到半身啥的,直接上去对他一枪还有就是不要来回闪身。。等他过来你卡住他必经之路的点,他肯定会着急过来就给一枪,这就是造势给自己造有利的形式,被狙击卡点是非常恶心的。新增一种枪法:遇到小碎步躲闪的敌人,你会不会有打不到的感觉?尤其我的连狙改造方法是5发子弹下面是这个问题的解决方法。。(这可真是压箱底的功夫。。。。准心的移动方向,从左面到上面到右面勾回来打中心,对于左右小碎步来回移动的敌人很有效。(准心移动的涉及是因情况而定的准心移动的形状是类似于画梨)方法2:连续瞄准一个点无差别**连射到死亡或者子弹打空。。这种方法有运气的成分。。但是由于改造后的射速跟闪身的射速太相近了所以也有效(对狙这么打可以有效压制)大家一定都知道甩狙吧?我想谁都会用的。。。在此不多做口舌进入正题在甩狙的基础上,我有一种枪法叫回旋狙,不知道各位大虾有没有发现过不过我觉得我没见过有人这么说。。连狙心法:打枪看人不分心,人枪合一是境界,巧妙配合看雷达,射击透点猜跑点,蹲点要看你身后,冲锋遇敌巧造势,开、枪杀人是牛b,不敌配合助队友,开镜打枪要打腰,一枪不中蹲打头,准心跟移再下压,蹲跑跳咱不用怕关于sv98攻击力更改后的分述sv98在最近的更新中攻击力上升到了95,改装后攻击力能达到可怕的100~!那么这样的sv98,由于切枪快攻击高好甩枪的特点对连狙造成了很大的威胁关于sv98的改造,就是扳机用加精准的枪管加攻击力,其余以加稳定为主为什么扳机不加稳定?扳机加稳定对切枪的影响较大,sv98是以闪镜的攻击方式为主稳定的意义不大。关于连狙手如何应对手持sv98的狙击手:1.不要害怕sv98虽然攻击力提高了但是厚重防弹衣也改了穿上厚重,他打死你的几率虽然很高但是也小了2.严格按照上述枪法指导如果没有把握一枪击毙那么就第一枪打手~!打手的效果就是使他打出来的子弹偏离这时候补上第二枪3.不要对轻易对狙.以偷袭为主4.巧妙应用手雷
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快速准镜 钢丝枪管 驱动方式 改造扳机 速射握把 PSG-1枪托PSG的,这样 弄 可以称神器了- -...
建议你最好别这么改,这么改的话精准度和稳定性得大幅度下降
这么改的话精准度和稳定性得大幅度下降
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