DNFdnf女气功师加点图很多技能都是光属性伤害的,...

DNF中气功师厉害不?
DNF中气功师厉害不?
DNF中气功师厉害不?喜欢这职业的朋友给讲解下他的好。。。谢谢了。
补充:还有那个加点
气功(俗称国宝级职业,如熊猫一样稀少的选择此职业的玩家,同一个服务器都很少,手套(速度快,回蓝,魔攻高)+布甲(高释放+回蓝),防御脆皮,主要靠手法和风骚走位,后期刷图超爽,拥有DNF所有职业中感电技能最多的唯一职业,技能华丽。有点放弃防御只求攻击的意思);气功魔法攻击伤害输出高,而且玩这个职业最大的优势就是花钱少,气功布甲白菜价(DNF里布甲最便宜,然后是板甲);关于气功前30级建议轻甲,如果是新手上来就穿布的更容易死掉(而且40级以前,气功招牌刷图技能不多),熬过40级就可以穿套装或者+魔法暴击的散装为什么穿全全套布甲?因为气功是远程魔法伤害输出职业,招数费蓝;而且技能CD长,所以布甲+释放和回蓝速度
刷图武器选择肯定是手套了,减少魔法用蓝量,而且速度快;魔攻高(气功不靠近身打击,所以物理攻击没大用)
感电技能现在也不掉线了吧(任何职业尝试和2个以上百花组队,那叫一个乐)
PK+点绝对不适合刷图(气功还是刷图牛叉,个人理解)
至于觉醒技能伤害,这要根据你的装备、武器&强度&(强化程度)还有最重要的“智力”,气功智力属性越高,魔法攻击力越高
练级武器选择30级天赎粉吧(一直价格就没上去,最贵的时候70W,现在也就30W就可以搞定,估计30W都没人要)40级可以换个天旋(+雷霆和背摔的那个,便宜10W最多,一般在5-8W),有钱就闪灵(只有设计图,合成造价150W+,我合过,麻烦死了还没舍得用,40-50级这个过渡期很快,不用追求极品装备,反正50级也得换)然后45换个巨熊(也10W最多,一般5-8W)50级苍莽手(气功50级普遍使用的手套,属性最好也就15W,一般5-10W搞定,PK好使)冥日,曾经是气功玩家的终极刷图武器,市价W罐子一开,直线下跌,周末见到900W摆摊的
装备选择全套的布甲最适合气功35-40
(腰带死贵,因为+3%释放速度,被商人们哄抬物价,好多布甲只用都抢这个,什么鬼泣、元素、机械、法系驱魔)40-45
暝响者套(45-50级过渡装备,没必要凑齐,反正50级也得换寂魂祈日)45-50
寂魂祈日套(现在国服最实惠的气功套装,附加属性刷图强悍,不用追求高品级,满智力是最重要的)其中七星的腰带最贵(设计图大概120-150W,该死的释放!成品大至在180-200W左右(+7以下强化状态))然后是暝响者的腰带;肩膀(5-10W设计图)其他部位都3-8W货(气功装备白菜价,因为玩的人确实不多,而且又是布甲)首饰方面刷图就学者护腕(45-50W)、法罗湾项链(8-15W)、戒指(5-10W)或者琥珀(5-10W)、拉罗换着带PK就是墨竹+贤者有条件的3件套泰拉首饰最好(套装属性好)
ACT5还出了新3粉任务首饰,整体属性和泰拉首饰有一拼
气功刷图+点(简练版本)波波满(然后蓄念+1,只能+1,强制不出)风息、螺旋、罩子满(刷图、PK都满此技能)环绕(刷图;PK最少+13,13以上可发挥雷霆与螺旋最大威力;满刷图效果更好)雷霆or龙虎(武器+12以上强烈建议龙虎满,一般人、贫民前者满,实用)分身+5(龙前置)雷龙、主动觉醒满
通用远古满出龙虎,后跳(包括强制后跳都要+)多余点满双暴击(魔法暴击和魔法背击)
转职气功师之后,再升级,属性提高值会比未转职的格斗家成长高所以最好还是18级到了马上转职
DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。
无争议必满技能:通用:远古记忆气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)
首先说下,这是&改版后&(感电技能不掉线)纯刷图型气功.然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外&钢筋铁骨&说下,这个技能对于&布甲&的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,&跑位&意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)受身蹲伏
(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)
接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,刷图必满,PK若是走体术流就+10,对手不会傻到中你的念气波)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔
先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢气功PK+点,简练的说:猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳不论PK还是刷图风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满PK狮子一定要满雷霆+1(体术背摔+5出强制)上钩满,鹰踏5出旋风1
这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+
刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显)
螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一)
分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣
PK多为+满,然后雷暴+1
雷龙也是固定魔法伤害
刷图+满、PK+1北京1满级小百花,飘过ACT5后,4天内我洗了3次点(主修是刷图,PK也绝对霸气,混到尊一没问题)官网+点模拟器满级满任务是4141SP我洗完点是4121,差20点,估计是后期新任务没弄完有几个技能是PK、刷图都要满的,而且无争议的念气波(蓄气波);风之气息;念气罩;念气环绕(改版后可不是+12然后首饰+1顶到13就能发挥螺旋丸和雷霆的最大威力了,此技能级别越高,那2个感电技能威力越大);
你的最长了。不选你都不行。
其他回答 (19)
绝对厉害!
楼上的不懂别乱喊.还TOP5.晚几级转?晚了加的智力就少了.到了后期PK就知道错.
气功到了出念气炮就好打了.感电保证是刷图第二快的.PK基本上输得比较少.几个气功组队PK简直无敌.
我在广1的45气功也算不错的,还好,感电率超高的,再加上雷霆背摔,更不错,建议雷霆背摔不必加满,幻影破碎最好加满,因为高级的Boss大部分都是霸体的,抓都抓不住
气功是感电手段最丰富的职业,属于比较后期型。不过在前期,25级去天唯前非常难练,龙人跟光之城主光抗很高,而此时的气功输出只有一个念气弹跟雷霆背摔2个光属性魔法,所以得依靠近战输出穿轻甲也是一种选择。建议晚几级转职,学些其他系格斗的技能熬过这个等级之后再去转
还有我告诉你 格斗的4个职业全都很牛B`
背摔1(出雷霆背摔)分身满(不解释)念气波满(不满就别玩气功了)蓄念炮1(不点也别玩气功了)念气罩满(同上)雷霆背摔1(我用这个突围用点多了浪费SP)幻影爆碎满(满了后伤害很可观)念气环绕满(既可以保护自己又可以攻击别人)光之兵刃5(前置技能)风之气息满(+攻速+释放NB的技能必满)念兽:龙虎啸1(暂时先点1)螺旋念气场满(伤害很可观)雷龙出海满(同上)觉醒+6(不+满的原因是没有SP了)我算过60满级这个+点刚刚好够用没有用1点SP任务的点,你不可能一点SP的任务都不做吧!有好多SP任务都很简单的,这样就可以把觉醒补满,然后再把远古记忆+满,如果还有SP的话都+到龙虎啸上这个技能也很不错的。再说下狮子吼吧!这个技能我感觉很垃圾刷图根本没有必要用,+的少了几乎不出眩晕+满了出眩晕的几率也很小,我们不指望那点几率所以+点别的比较好,狮子吼的前置技能也有够垃圾的所以无视,很可能有人奇怪没点上勾拳,我说下刷图没必要用上勾拳,我觉得+上勾拳很浪费SP。第五章后跳都赠送了所以不用点了。
费话后期牛的很
加点:体术】---------------------背摔,等级:1-------
【气功】---------------------念气感知,等级:1光之亲和,等级:1乱舞 · 千叶花,等级:1分身,等级:10念气波,等级:20强制 - 念气波,等级:1烈日光辉,等级:1光之兵刃,等级:5蓄念炮,等级:1雷霆背摔,等级:1风之气息,等级:10念气环绕,等级:10念气罩,等级:10螺旋念气场,等级:11千莲怒放,等级:7念兽:雷龙出海,等级:8念兽:龙虎啸,等级:11幻影爆碎,等级:16-------
【狂暴】----------------------------【散打】---------------------上勾拳,等级:1前踢,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1受身蹲伏,等级:1远古记忆,等级:5
虽然气功很少人玩,我的气功47级了,感觉刷图猛,就是因为感电几率超高,如果杀同级怪,一群怪围过来,来个念气罩,幻影爆炸,(我的幻爆只点到5),基本秒杀,还有的话,就来个螺旋念气场,...
BK超爽。打到敌人爬地时,念气罩,幻影爆炸,敌人就站起来了~就狮子吼~在来个雷龙~...
这样可能会很多人。无色狂。LJ。...我跟你说气功不用无色是赢不到的~没招用~不用无色胜率低~~~~~
先说句客套话,没有最强的职业,只有利害的玩家,本人广5 60小百花,玩气功都很久了,气功是一般来说都是一个保守的职业(我说的是一般,当然有体术这种例外的),刷图的话应该是数一数二的了,感电后伤害返倍,还有好几个控怪技能,高感电代表什么,就不用说了吧,PK的话,就我个人来说,还是比较难的(没影爆的气功PK就是一杯具),那个加点的话,不好说,一是我这人赖,,二是没有利益(没分),三是跟装挂勾,分PK和刷图两大类
PS:什么人就玩出什么职业,只有适合不适合,没有绝对的对与错
是也,命也,运也,非我之所能也
刷图可以 打架不行
气功师这个职业,大部分人不认可,刷图当辅还不错,真正自己刷不大行,毕竟是布甲职业,防少,PK走勇武流走不通,只能走猥琐流,所以念起波一定加满,幻影碎爆加满,加点方面,觉得就上面那几种,你也可以非主流............................不过气公的感电应该是最牛的
前期难上手,后期很强,其防御低,所以不是其他几个格斗那样,冲前面打,略偏向于辅助,但后期单刷组队都很效率,招法华丽漂亮(呵呵,我就是看中这点)。厉害不厉害看操作啦。你如果对这职业不了解,加点说了你也不会懂,但其加点是刷图,PK泾渭分明的。你可以上网多搜搜。如果玩的话有不明白的可以问我。另外,转职一定要18级转,因为转成气功师智力加的高。
你QQ多少啊。
很DIAO的啦,都玩俩气功了,技能很华丽的,前期PK很垃圾,后期暴DIAO,感电无人敌的。
PK垃圾,,刷图当辅还不错
才PK400场!
至于加点,要是刷图的话,气功所有的发都点满好了!PK也是!但上钩一定要加10哦!
特厉害,在决斗场能烦死不少。
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地下城与勇士领域专家气功师个人分析(增加改版技能FAQ)
可用积分 点
游园积分 点
气功师个人分析
在自然中感知流動之氣,你所感受到的那些就是念啊。
以下叙述只对应目前国服开放的气功师版本。暂时不牵扯到韩服ACT12的新版气功师。鉴于目前世面上气功师资料十分之少,本人通过搜集整理并加上自己所练的3个气功师的经验。希望能给喜欢气功师的朋友带来一定的帮助。
气功师介绍
气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。
她们拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力与攻击速度。大范围对空的狮子吼,绝对防御力场的念气罩,一直环绕全身念气球,高效实用的幻影爆碎,无坚不摧的螺旋念气场,绚丽夺目的千莲怒放。在DNF少有的辅助为主的职业里,气功师绝对是女性玩家的首选。也许她不是一个单体作战最强的职业,但她绝对是一个可靠的辅助能手。
气功师转职流程
任务NPC:格斗家导师风振、莎兰
等级要求:18级
1.在格斗家导师风振处接到气功师转职任务
2.向西海岸的莎兰询问火热的念之心脏的制作方法。
3.替莎兰收集1个火焰结晶(可通过击杀烈焰格拉卡领主获得)、8个希罗猫妖的骨粉(可通过击杀格兰之森地下城的彼诺修、希罗猫妖获得)、2个银锭(可通过任务获得)和81个白色小晶块(可通过抽取魔力系列任务或在诺顿处分解蓝色装备随机获得各色小晶块)
4.把火热的念心脏交给风振。
气功师转职后技能览表
气功师转职后技能分析一览表
气功师加点与装备选择详解篇
纯刷图辅助型
加点分析:此加点仅献给纯爱好辅助刷图的朋友。与PVP无关。将刷图辅助发挥到了及至。首先远古记忆与魔法爆击,魔法背击给气功这个魔法打击为主的中程攻击职业提供足够的火力基础。在BUFF全开状态下,平均念弹可以多次出现4000伤害输出,螺旋念气场与狮子吼的伤害更是伤害更是上升到了一个高度。多次出现的魔法爆击让你在中程输出上毫不逊色。当然MP消耗量也是极大的。光之兵刃与风之气息这两个强力满级BUFF绝对让你的队友爽到了极点,如果队友设置的是连发攻击按钮,必将其攻击速度发挥到最大。
小技巧:在无休息刷图的情况下。每一个房间加不同的BUFF,比如第一个房间加光之兵刃,用掉的防御技能是念气罩,第二个房间就换成风之气息与幻影爆碎的搭配。狮子喉适合群聚怪后错位释放。螺旋念立场建议还是在有念气罩的情况下释放。因为比较容易被打断。千莲怒放的话不用经常用。释放比较慢,用也建议在开了念气罩时用。不然会被中断。BOSS战时可以使用。一般气功在第一时间内上好BUFF,对友集体RUSH,自己在中程一直念弹打击即可。对于直线型地图清怪是非常效率的。要注意的是某些光抗高的怪可以选择不放光之兵刃这个BUFF技能。比较明显的就是光元素与龙炮,光之城主,蜥蜴人等。在被怪物包围的情况下,一个背摔后迅速逃逸是基本功。不要留恋物理拳头攻击。容易受到伤害。你要做的就是加BUFF 远程支援即可。合理分配蓝也是气功师们的一门必修课。因为怪物死后你还可以在浮空状态下对其进行攻击,此时就是浪费蓝。即使你的队友在连击,你也要看请怪物血量适当对其打击,便于回蓝的补充。
纯刷图型气功的装备选择:
对于装备选择这里武器我会按照等级来推荐。
至于套装系列我会根据每个加点不同推荐两套装备。适合普通玩家与狂热玩家斟选。
刷图武器选择:
防具选择:
首饰选择:
纯PK型气功加点
对于纯PK型气功。我这里给出两套加点方案。一套是魔体混合流。一套只体术流系列。
其中各有各自的特点。我会在下边进行一一描述。
魔体混合流加点如下:
魔体混合流加点加点的好处首先它主用PK,但也能刷图。虽然辅助性没有纯刷图辅助型强。但跟着队伍混混也是可以的。纯体流就不行了,一定需要朋友带。此套加点基本能被老气功玩家所接受。在PK上使用于游击流。对鬼剑类的近战优势比较明显。高魔攻。开了满级远古记忆的BUFF后念弹在鬼暗抗不足前提下爆出4000多伤害。而且靠着不屈意志这个长时间BUFF技能。不被打断的情况下配合高伤害。然后体术连招没那么华丽。但是至残率也是比较高的。如果能配合适当的猥琐系列装备。对近战类胜率是很明显的。但此流对枪等远程职业系列吃亏就比较大。对于体操流漫游,CD磨血型也没有什么好办法。毕竟1000多防御,被蹭几下就容易残废的。主要还是得靠游走,抓时机突入。一般象征型的中程打击碰到了对手,对方也是很疼的。但是致命的弱点是遇到穿水银套装系列的人。魔伤大打折扣。其中有人会不加后跳。对于游击流。不加后跳补入罩子等其他技能也是可以的。主要还是看个人习惯。基本起手招上了BUFF后双念气环绕配合急速旋风腿的错位攻击。中后旋风腿取消上挑接螺旋念气场。出了感电基本魔攻秒人。不死也残废。算是伤人也高,被人抓住伤害也高的PK加点。不过用起来还是十分顺手的。
武器选择:
以下是特别类的武器选择。为了将此加点发挥到最大,最猥琐。
防具选择:
首饰选择:
纯体术流PK加点如下:
此加点为极端加点。纯体系列。完全为了PK而进行的另类加点。一般玩气功的朋友可能难以接受。需要长久的磨和,而且对于武器要求比较高。一旦掌握其方法后,熟练运用连续技。战斗力是异常恐怖的。当然如果你用这个点去刷图。那是渣到不行的。所以要想练出这样的气功。没有好朋友带着练级那简直就是自虐。闲话到此打住。介绍下其特点。钩拳满为基本。5级背摔为出闪电背摔打好基础。因为闪电背摔为固定伤害。不用担心魔攻低的问题。1级沙子取代5级念弹作为中程打击使用。其威力高于5级念弹,而且是范围型攻击。错位首选。下蹲是必须的,PK里需要熟练运用的好技能。1级下段踢为了使用残影接背摔破保护而使用。PK必出旋风腿这个没什么好争议的。金刚满绝对是体术流必须的。满金刚弥补气功在PK场里弱防的特点。一般满金刚普通装备加物理皮肤,不强化状态下有6000多防御。极大的提高了气功的抗物理能力。不屈意志必须加满,气功不少技能释放时间较长,加满大大防止被打断。光之兵刃在PK场里对鬼剑类等光抗少的职业使用效果奇佳。1级只是减少攻击。对其他职业可以不用。风之气息绝对满。体术气功优势就在急速的攻击上。罩子1级是为了在中狙击时挡第2下爆炸用。幻影满绝对是别人的噩梦。爆炸一次3000+的伤害还不算爆击。螺旋念气场没什么好说的12下连续攻击。被动觉醒满。满了后你会发现在PK场里你至少有3次无敌时间。对于狮子吼与雷霆背摔。我在这里说下为什么会有1级与满级。大多气功家们在用狮子吼对怪时,晕的几率是非常的大的。但由于此技能经常被调整。时而高时而低。而且调低次数比较多。本来非常强势的技能被这么改。所以加满还是加1主要看大家。加满时范围大,伤害高。至于雷霆背摔,固定伤害一直很稳定,但在最近被削弱。没有以前那么强的杀伤力了。加满还是加1自己斟酌。有些气功师很少用后跳,100点SP还是比较诱人的。但我可以说这个100点最好不要剩。因为当你中了枪炮师细火时,一个后跳立刻倒地,大大减少了你的伤害。
武器选择:
武器偏重于棍系列。
防具选择:
首饰介绍:
PK心得篇:
开局部分——很多气功师惯用开局,上好BUFF,远古记忆,不屈意志,风之气息。光之兵刃视对手光抗程度考虑是否加。如果是鬼剑建议加。是圣职者或者格斗家可以不加此BUFF。特殊开局,对开始也喜欢加BUFF的职业,血薄的职业。开局冲过去错位放幻影爆碎。有奇效!开局一旦对手中此招被打断立刻用连续技攻击。攻击完立刻闪开加BUFF。加好BUFF再度攻击。
起手招式部分——加好风之气息之和念气环绕后。与敌人保持45度时错位旋风腿攻击。因为加了风之气息,此时旋风腿为超高速移动,速度打击到人之后立刻取消进行2次攻击模式。此时的2次攻击模式就呈现多样化。一种为取消后立刻XXX接上钩拳,手速快的朋友这时完全可以两个普通撞击,X接上冲拳,然后背摔放幻影爆碎。此时若是开局 狮子吼与螺旋念气场都没有CD好的情况可以立刻切换为中程打击,念弹或者错位丢沙。若是在狮子吼与螺旋念全CD好的情况下。放完幻影爆碎后立刻错位开始放狮子吼。一般玩家会在撞击中吃到你的狮子吼,如果稍微聪明点的话会选择起身跳起,这时放狮子吼就要注意位置,保证可以对空。只要对手中了狮子。晕了就上钩拳接螺旋念气场。没晕直接螺旋念气场。还有一种情况就是对放非常精明,起身立刻风车的话。那以后就留意放完幻影立刻错位开始中距离放螺旋念气场。另一种是直接旋风腿取消后接背摔,然后立刻放幻影爆碎。只是第一种对操作要求高一点。新入玩家可以选择第2种。此起手招如果失败的话,如遇到枪手正好BBQ或者鬼剑挑中,或者漫游反击等情况,被对方一套连续技打着也是很疼的。还有一种起手方式是正面上钩拳霸体得手后可以普通撞撞,X接上钩拳然后,背摔 或者直接放螺旋念气场。
高段进接小技巧部分:遇到带团伙系列的职业,如机械师,召唤师。多多使用幻影,吸引AI的火力,趁机攻击本体。根据螺旋念气场攻击到人的情况不同可以接背摔。高速+风之气息情况下手速跟延迟恰好时可以使用快速前踢接背摔,然后幻影爆碎来起手。上钩拳接螺旋念气场后如对手倒地可以逆向下踢接背摔(残影破保护招)然后+幻影爆碎。
几个相对难对付职业注意点:
漫游——体术型漫游,对于此类漫游千万注意尽量减少旋风腿起手。因为此类漫游强力技能反击是旋风腿的克星,基本每次旋风起手有很大程度要被反击,然后反被对手一套连续技打残。即使开始没中反击,对于他们风车,瞬踢这个无敌磨血技能也是非常吃亏的。低防系列的硬伤。对战这类多多注意跑位,看对方主动要攻过来意图时可以速度放欢影爆碎等来防身。或者身上保持3个念气环绕。这样即使被打到了。对手也会伤不少血。
散打——这里说的散打是装备强势的散打,千万注意不要被对手摸到。多多阵地战,多多打游击,中程攻击保持距离。切不可以硬碰硬。不小心被打中后,由于布系职业硬脂回复低这个硬伤,非常容易被一套死。开了换影也不要以为是安全的。雷光舞完全可以连你一起打残。
力法——出奇至胜,开场立刻跑到他身边放幻影爆碎。一旦你给她魔法盾跟自动集球BUFF上好后,你就等者被追着打吧。中了碎霸一下基本半残是肯定的。开始战术失败,就只能缩着游击流。
街霸——对于出了觉醒被动技能的街霸,是千万要小心的。你不是血牛,那毒一下伤害非常高。而且要注意不要以为自己是中程攻击的格斗,她的鱼夫网不是假的。丢念弹那钟经常会中网。多多跟他保持上下位置。上下位置时也要注意他的人肉炸弹。多用幻影撮位对其打击。钻种子旋风腿中了后立刻背摔+幻影。不用追求华丽,追求华丽很容易吃她的毒血。影放完立刻跑开丢念弹。安全第一。
圣骑士——高段圣骑士是气功气功杀手。气功不是被他杀死的。是被自己杀的,要么就是绝望死的。开始如果给他们加了BUFF,那只能说,你完蛋了。后来直接光之复仇,让你自己被反死。或者那流氓的复活+血再复活什么的。把你蓝耗尽,绝望死。最好的办法就是开场冲他旁边放幻影,打他个措手不及。然后中段丢丢念弹跟沙子,看他要加BUFF,立刻快速旋风过去。
时装选择:
头发:释放 ro 智力
帽子:释放 or 智力
颜:硬脂 or
胸:硬脂 or
衣服:刷图型建议选择罩子或者BUFF类技能。PK型建议念气环绕,螺旋念气场
裤子:HP or 物理防御
腰带:回避 or 暗抗
靴子:移动 ot 跳跃
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改版技能FAQ
Q:罩子消失后是否会无敌?(改版后问题)
A:罩子消失后不无敌.但罩子强化了很多,首先减少了SP消费.提升1级罩子 让罩子的性价比上升很多,并且耐打了.
Q:念气环绕是否降低了很多,那又没有加强其作用?(改版后问题)
A:现在的魔攻击都是100%+ 改版后变成20%-30%多具体忘记了,总之很少,我还是点满的.但强化了防御,多一个球球加1000多防御好象.气功在PKC里顶着几个球防御配满金刚可以上万..
Q:自爆小人我感觉除非围住,不然顶级与1级效果差别实在不大.(目前版本问题)
A:自爆这个版本还行,改版后战斗力就下降不少,但我有个号是猥琐CD流的点满了,用分身很罩子轮木桶比较猥琐.
Q:狮子吼再改版后最高的晕率是多少?(改后问题)
A:狮子晕率改的效果不错.对狮子也比较满意,但无奈SP总是吃紧,没有点满
Q:手套和东方棍,到低那个适合体流..(东方棍我用下来魔伤实在太低.没强12以上根本杀不了人) (体术问题)
A:改版体流用棍子为佳,虽然回避少了,但魔攻提升了,而且还加了防御.50粉棍真的非常诱人.
Q:关于气功的物防,怎么感觉被红眼抓头连X后,轻套和布套几乎都是2套死.感觉没有什么差别..(对于街霸的QJ来说,差别又很大) (装备问题)
A:红眼现在点满那抓头的确很恐怖,法师顶罩的被抓两次都要吃鳖,SO这版的气功布 轻在他面也没什么区别.
Q:改后的蓄念炮PK时实用性如何.
A:PK实用性异常可怜,因为念弹有CD时间,念炮也是.委琐流可以加下.但刷图又不能不加.而且沙子变成100%物理攻击属性,无得选择,只好加之.
Q:气功功速是否有上限?我手套和龙旋破军棍功速相差不大..但龙旋是极速攻击还加5%功速
A:攻速本来有没有上限我不知道,但我知道手速有上限,这就是很多漫游攻击速度到一定地步后会把时装换成硬脂的,气功的足够高也可以换硬脂的.
Q:改版后如果第一个问题的确真实的话,是否存在罩子无敌CD光龙流?
A:存在罩子分身木通方快CD流.我那个号就是的.对付 柔道等职业比较委琐.点了不屈 高跳 满螺旋 金刚等,别人攻过来罩子 分身 狮子吼,远了就念炮.白龙一到CD 就丢满级白龙.但PK实在很乏味.
体流强大的攻速再加范围配合后跳可以跟红眼双刀对拼,完胜之.可惜开场CD40秒,放完BUFF持续20秒,回下的CD又是30秒.开场体流没感电时打人跟挠痒,也许跟我这个穷人总不点装备也有部分关系.新版不少好技能,要做体流又要舍弃不少技能.要体必须流600SP给偷学柔道锁喉.可以将体术发挥急智,连招方面,虽然大波波变的撮了.但现在可以连招接白龙,然后立收,虽然伤害不是非常高,至少又华丽了,配合雷鸣拳,让人眼前一亮.
Q:螺旋丸改动如何?
A:改动之处变成最后下感电
Q:雷鸣召唤这个技能(就是虎拳)最后加满是减伤30%多..那如果我本身装备-40%伤害,PK场坚持30秒再开虎拳..总体减伤70%????
A:加了球球再,开了老虎拳,本来就是直线制霸了,防御加成+减伤害,一般知道的也不硬K,等会等那20秒结束。公式的话我记的以前一赛的帖子里有,具体我翻翻去。
那时是很无敌,但只无敌20秒。。。。
以上KK编辑
[ 本帖最后由 落叶飘零 于
16:44 编辑 ]
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我只能说..不能不顶...太强大了!!!!!!!!!!!!!!
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沙发本来该是我的。。。现在板凳都没了
欢迎大家提出自己的看法。善意的指点。
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气功的龙虎拳
GF 是不是没开呢
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。好贴 我会继续努力的
[ 本帖最后由 眼神的微笑 于
20:58 编辑 ]
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好贴一定要支持~ 便于日后温习..
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GF没开龙虎。。。开了的话就不能这么加了。。。
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皇后我顶你~~~~ 以前你给的气功PK点没了,怨念,在这终于看到了
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