辐射新维加斯攻略建立不了新游戏

《辐射:新维加斯》全部避难所完整攻略
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《辐射:新维加斯》全部避难所完整攻略
发表: 16:48:50来源:99单机
★Vault 12【辐射1】:位于加州Bakersfield,设计容纳人数1000人。为了研究辐射对被挑选出来的人们的影响,这个避难所的大门被设计为永不关闭。然而在战前,12号避难所却被宣传为“Bakersfield的地下大都会”。事实上,这里的设计确实非常舒适,看似能够为城市居民在战时提供前所未有的保障,这里的净水系统每天能够供应超过15000加仑的纯净饮用水。
日,当核战爆发后,由于其它避难所都已经被封闭,Bakersfield的居民们试图强行进入12号避难所寻求保护。由于没有隔离措施,所有人都遭到大剂量辐射,成为Ghoul。2083年,在核战中幸存下来的Ghoul走出避难所,创建了Necropolis【大墓地】。日,放逐者在这里得到他需要的净水芯片,他的同伴IAN替他挡下一个超级变种人的扫射,不幸身亡。
★Vault 13【辐射/辐射2】:位于北加州。2063年8月动工,2069年3月完成。设计容纳人数1000人,计划封闭时间10年。实际上由于英克雷的避难所实验计划,这里与世隔绝长达近100年。事实上,英克雷曾计划把这里封闭200年,以研究长期孤独对人类的影响。
13号避难所初始预算4000亿美元,最终造价为6450亿美元。它配备了思考式超级电脑,主能源来自地热,备份能源是通用原子能核动力系统。避难所拥有完整的建筑设施,包括无土农场、地下河净水设备、可装备10人的防卫型武器,以及在封闭期间使用的沟通、社交和娱乐媒介。另外,13号避难所多配置了1个G.E.C.K,却没有备份的净水芯片。
日,由于唯一的净水芯片损坏,Overseer将放逐者【辐射1主角】踢出避难所,命令他去寻找芯片,这个任务必须在日前完成。Overseer给放逐者标明了15号避难所的位置,并为他的冒险提供了一把枪和几粒子弹。
放逐者最终战胜了变种人的威胁,完成了任务,却被避难所告知“你是个英雄,但你还是要离开。”他和一些追随者离开避难所,走向漫漫荒原,并于2167年8月在加州北部建立了一个叫做Arroyo的小村庄。
2188年10月,放逐者有了一个女儿。日,在完成了对旅程的回忆后,放逐者消失了,从此再也没有出现。这给Arroyo部落留下了神秘的传说。在他们的后辈中,13号避难所被称作“HOLY 13”,包括放逐者留下的避难所制服与手枪都成为了神迹。2210年1月,放逐者的女儿成为Arroyo部落长老。
日,为了拯救村庄,获选者【辐射2主角】进入神殿开始试炼,并于7月27日通过试炼,穿上放逐者的制服离开村庄,前往13号避难所寻找G.E.C.K【这一任务必须在2254年前(13年内)完成】。
日,英克雷侵入13号避难所,激活它的中央电脑并宣布已经到了离开避难所的时候。当时的Overseer Martin Frobisher把避难所居民集合起来准备离开。5月16日,避难所大门开启,得到了英克雷士兵机枪弹雨的“欢迎”,这就是辐射2片头的那一幕【事后的调查显示是:一名士兵因“过度紧张”扣动了扳机】。总之,英克雷士兵杀死了3名“拒捕”的居民,并把所有人都带到了美国政府秘密所在地海神式导弹油井。根据对13号避难所记录的研究,英克雷制订了提前结束战争的计划。
日,英克雷将一队死亡爪放入13号避难所中以杀死所有调查那个避难所的人,借以隐藏Enclave来过避难所的事实。其它死亡爪被派到13号避难所周围的沙漠中以确保没有任何生还者或证人。出人意料的是,这些死亡爪具备的高度智慧让他们作出了不同的选择:他们以包容的心态允许许多人在避难所中和他们共同生活。大约1个月之后,Enclave首席战斗兵器Frank Horrigan【法兰克?荷瑞根】带队重返避难所,杀死了所有的死亡爪,只剩下离开避难所与获选者共同游历废土的Goris【革力士】。目睹惨景后,Goris发誓要为族人复仇。
2242年秋,获选者从三藩市乘坐油轮潜入秘密油井,救出了部落村民、避难所幸存者,杀死美国总统并引发核爆,辐射2结束。13号避难所的幸存者与Arroyo村民共同新建了村落,获选者成为了长老。
★Vault 15【辐射/辐射2】:与其他避难所一样,15号避难所是Enclave宏大的社会实验计划场所之一。它是第一个被建成的避难所,也是唯一可靠、安全并堪称完美的避难所。15号避难所预期封闭50年,被塞入了大量超过设计总人口数目的居民,而且这些居民的文化与意识形态之间存在着极端剧烈的冲突。
有意识的社会实验最终造成了15号避难所的族群大分裂,一共产生了4个组织:Viper【毒蛇】、Jackals【豺狼】和Khans【可汗】。这三个组织最终成为了在废土上游荡的匪帮,而第四个组织则在避难所以西几英里的地方安营扎寨,并建立了名为Shady Sands的村庄。它就是New California Republic【新加州共和国】的前身。
随着三股势力年复一年的不断交战,15号避难所的设备逐渐年久失修。当获选者【辐射1主角】到达这里试图寻找净水芯片时,它已经完全丧失了电力,还有塌方、水患等严重问题。
过了大概80年,在Shady Sands成为NCR之后,废土上的人开始迁移到15号避难所附近并逐渐形成了一个小棚户村。不久之后,一个名叫Darion的人和他的手下进入了避难所,并开始修复原有系统,以帮助居民获得食物、水与其他帮助。这使得居民们有足够的优势来拒绝NCR提出的合并请求,甚至都不让他们进入避难所。
然后,获选者【辐射2主角】来了。NCR总统Tandi【坦蒂】雇佣获选者潜伏到15号避难所的村子,其目的是至少让居民允许NCR进入避难所地下获取电脑部件以及其他支持NCR继续扩张的设施。当获选者完成了这个任务之后,他才发现Darion真正的目的……他们实际上是一帮自称为New Khans【新可汗】的匪帮,将避难所作为一个对付NCR和其他避难所居民的基地。同时,他所提供的食物和饮水也不是避难所生产的,而是从NCR和Vault City间的废土上劫掠来的。
具有讽刺意味的是,发誓要向NCR复仇的Darion死后,15号避难所的居民很快就接受了NCR的援助,并成为新共和国成长最快的一部分。
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《大众软件》:期待《辐射 新维加斯》
日 15:14   来源:新浪  字体: 【
(发表于《大众软件》2010年4月中)
辐射——新维加斯
Fallout: New Vegas
预计发售日:2010年第三季度
英文名:Fallout: New Vegas
本刊译名:辐射——新维加斯
游戏类型:角色扮演
制作:Obsidian Entertainment
发行:Bethesda Softworks
期待度:★★★★☆
■上海 Jump
点题:欢迎回到子弹、瓶盖儿和超级变种人的废土。罪恶之城维加斯捱过了核冬天,还可以考虑收电费了。
“辐射”(Fallout)系列的历史得从1997年的秋天开始讲。当时以制作小众角色扮演游戏和代理发行《星际迷航》相关游戏而小有名气的Interplay发行了一款名为《辐射》(Fallout)的新锐角色扮演游戏。这款由Interplay旗下某不知名小工作室开发的后启示录背景游戏,大约是1988年由Interplay制作EA发行的《废土》(Wasterland)的精神续作。同样的核战浩劫后的时代设定,同样的西海岸和荒漠风情,时隔9年推出的《辐射》延续了废土世界上荒芜而绝望的冒险历程,并让这个荒诞的世界变得完整而鲜活了起来。
在你拥有扫荡这些超级变种人的火力之前,请不要随意冒险
废土·冒险·业报
在处处透露着美国黄金时代文化风格的《辐射》世界里,善恶却是一种模糊而暧昧的观点,根据玩家的“善行”与“恶行”或增加或减少、却不会对游戏过程有实质性影响的业报值(Karma)设定便是对废土的价值观的一种强调:除了玩家自己,谁也不会记得那些善恶之事。在废土,结果永远比达成结果的途径有意义。
海留斯一号太阳能发电站。除了当作充电池,这些闪闪发亮的玩具也是很危险的武器
《辐射》成功建立了废土世界的价值观和文化风格,这可比S.P.E.C.I.A.L系统、噼啪小子和变种人之类的符号要有长远意义得多。在那个浑浑噩噩充斥着“角色扮演游戏已死”论调的年代,在《辐射》为RPG游戏的历史留下了浓重的笔墨之后隔年,Interplay旗下那名不见经传的小工作室有了一个苏格兰风的名字——黑岛(Black Isle Studios),而1998年秋天摆上货架的《辐射2》便是第一款在包装盒上印有黑岛标志的游戏。仍然在那个令人窒息的后核战世界里,仍然秉承了那种绝望迷乱而荒唐乐观的冒险主义精神,仍然用黑色幽默诠释着崩溃的旧文明和混沌的新世界,仍然如前作一样的广受赞誉。虽然前作的制作人兼主创兼灵魂人物Tim Cain和艺术总监Leonard Boyarsky相继离开了制作团队自立门户,但《辐射2》仍然延续了前作的成功,让“辐射“这个名字不可动摇的成为了后启示录游戏的代名词。
美泉镇并不如字面上那么美
然而黑岛最终却还是没能亲自将《辐射》的传奇继续撰写下去。2002年以后,Interplay逐渐深陷财政危机中,而开发次世代RPG《撕裂》(Torn)失败、《冰风谷Ⅱ》(Icewind Dale II)销售情况低于预期的黑岛成了平衡收支的牺牲品。2003年冬天,黑岛工作室所有的员工被悉数遣散,尚在开发中代号为“范布伦”(Van Buren)的“辐射”系列正统第三作也随之流产,一个时代就此终结。
开头Mitchell医生的罗夏测试,通过心理测试来决定你的技能
血统与荣耀
值得庆幸的是,大部分前黑岛员工在领头人Feargus Urquhart的带领下创建了黑曜石(Obsidian Entertainment),并在随后几年成功地为老搭档BioWare开发了《星球大战——旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)和《无冬之夜》(Neverwinter Nights)的续作,证明了他们自己仍然是RPG游戏界一支不容忽视的力量。
无论你喜欢与否,VATS战斗系统仍然保留
在解散了黑岛之后,Interplay将“辐射”品牌以575万美元的价格卖给了“上古卷轴”(Elder Scroll)系列的制作者Bethesda Softworks,后者在2008年完成了《辐射3》并获得了空前好评。Bethesda时隔10年后使用了与黑岛不同的方式重新诠释了废土世界,《辐射3》以卓越的图形效果、宏大的场景和杰出的游戏体验将“辐射”系列及废土类游戏推向了一个全新的高度,全球超过400万份的销量也佐证了《辐射3》的商业成功。
等等,他手上拿的是M4A1?
所以黑曜石将使用《辐射3》的Gamebryo引擎制作一款《辐射》新作并将由Bethesda发行的消息一经传出立时引起了各方的关注。这款名为《辐射——新维加斯》的新作,故事发生在《辐射3》的3年之后,游戏体验十分接近于《辐射3》,但却并非“辐射”系列的正统续作,也不是之前外界所猜测的“《辐射3》引擎重制范布伦”,事实上它是一个类似外传性质的作品。
遥想Bethesda的《辐射3》面世并广获主流媒体赞誉时,那些《辐射》和《辐射2》死忠的玩家个个咬牙切齿,恨不得高举圣战的旗帜将任何敢于称赞《辐射3》的“异教徒”捆在火刑柱上,而现在Bethesda将原本属于Interplay和黑岛的“辐射”品牌授权给了黑岛诈尸还魂的黑曜石,开发了这款不是正统续作的新作,怎么去看待这款由《辐射2》“原班人马”使用离经叛道的《辐射3》引擎制作出的《新维加斯》,还真是给那些个原教旨主义者出了难题。
爆炸,更多的爆炸……
欢迎来到美泉镇
在《辐射》和《辐射2》的故事里,玩家冒险游历的地区总是在美国西海岸,准确地说,在加州南部的某些荒原和小镇里。黑岛似乎并不急于向玩家展示核战后的美国大都市的破败场景。到了《辐射3》,大概是觉得破败的乡下景观不足以展示核战的残酷,Bethesda不甘寂寞地将华盛顿特区炸了个底朝天,漏雨的杰斐逊纪念堂和被掀了盖儿的五角大楼让玩家高呼过瘾。受此启发,酷爱西部风光的黑曜石也选定了本作要毁掉的大都市:以博彩业闻名的罪恶之城拉斯维加斯。
久违的队友控制界面。如果他们实在不聪明,那就让他们受点限制
于是玩家从东海岸来到了西部的荒野。一曲Frank Sinatra的《蓝月》(Blue Moon)揭开了《新维加斯》的序幕,场景是内华达州的沙漠,一台形单影只的机器人正在徒劳地挖掘着沙地,随着镜头拉远,沙地上赫然显露出一具被掩埋着人类躯体。这个倒霉的家伙被人朝着脑袋开了一枪并草草埋在了沙地里,但离奇的是,这个家伙竟然幸运无比的活了下来,被扒拉了出来并送到了美泉镇(Goodsprings)上。更离奇的是,这名既倒霉又幸运的糊涂家伙竟然正是玩家将在《新维加斯》中扮演的角色。
这位食尸鬼老兄看起来心情不错,但那件衣服的前主人Miguel肯定心情不会太好
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辐射新维加斯建立不了新游戏
我真的很想玩辐射啊!有没有大神教教我怎么做啊,才一闪又是停止工作!有时是可以建立新游戏有过场动画了我已经下过两个版本了?,3DM的!求大神,游民的!回答有用会给分的,可是都是在建立新游戏的时候停止工作了
提问者采纳
恢复默认设置,如果不行的话看看游戏必须的软件库装齐了没,我WIN7 64就是这样解决的
还恢复啊?!怎么恢复?
近游戏的时候不是有选项么,PLAY下面有个OPNING什么的 点开然后LOW MIGHT HIGH配置选项那一行最左边有个DEFOUT什么的,单词不一定对,反正是D开头的,点一下,还不行的话把软件库更新一下3DM上有
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