魔兽争霸3火影羁绊火影乱斗

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魔兽争霸火影乱斗之忍界大战
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类型 : 魔兽争霸火影乱斗之忍界大战 魔兽争霸火影乱斗之忍界大战
简介 : 魔兽争霸火影乱斗之忍界大战
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火影乱斗之忍界大战2
火影乱斗之忍界大战是指基于(由暴雪娱乐公司出品)的多人自定义地图,支持10人同时连线游戏。该地图系列作者为红狼。牙。火影乱斗之忍界大战2是由最终版V7.75之后的火影乱斗之忍界大战,作者还是同一个人,不过游戏进行了大转变,技能全部重新制作,游戏节奏,方式也得以全方面修改。[1]
火影乱斗之忍界大战2火影乱斗新系列
虽然说这已经是火乱的第五个年头了,但是火乱五周年感言,我却不知从何说起。如果非要探究,那只能从四周年发布之际说起吧~  四周年时我曾把火乱的更新托付给了其他玩家,自己本身打算隐退的,却又在观察了一段时间之后,不忍火乱经历四年的风雨就如此落寞了,随后又更新了几次。但天不遂人愿,我陷入了一场大病之中,大概半年多的治疗与恢复才缓过气来,此时V7.75发布已有半年之余,火乱也因为我的这次大病再次陷入一蹶不振。  直至今7月,我正式复活,恢复对火乱的更新,大力召回老玩家及对百度贴吧进行推广,火乱可以说是走上了一条的复兴之路。  然后来说说这次发布的新版本吧,V8.0的构思与设想其实并非一朝一夕,早在V7.8测试版中我就已经显露出了此等意愿,那便是完全的革新。  V8.0和以往的火乱相似却又不同,除了继承以往火乱的精华之处,如:起爆符的使用、无敌抵抗的设计、无级别畅快淋漓的对战、多种多样化的游戏模式外,还加入了不少新元素,如:可以引发玩家积极性的称号系统,保持游戏公平性的反头像系统,更完善的忍术抵消系统等;更重要的改革是不再支持以往的个人英雄主义,一个玩家凭借着大量的控制、瞬身技能,各种跑全场、耗CD,一局歼灭模式有时甚至可以打上半个小时的问题将不复存在;全新的火乱通过对人物所有技能的重置,大量减少控制类、瞬身类技能,大幅减少技能CD,加强了普攻和属性的重要性,杜绝了以往火乱的种种弊端;为了更突显人物自身特点,加强团队配合意识,将每个人物做了不同的定位(输出、控制、辅助),搭配每个人物独有的超强技能,使游戏更富有团队竞技性。  革新的道路比复兴的道路来的更曲折,一路上充斥着完全适应了旧版本的老玩家的反对和吐槽,还有其他同类型图的比较与抗争,庆幸的是我有一群百折不挠的战友,有他们一直在背后默默的支持我,日前组建的火乱核心玩家群内尽是曾经与我并肩作战的队友,有的甚至是火乱伊始之时就相识的玩家,我怀着万分的感恩,和大家又一次在一起战斗而感触,火乱五年走来,从创始到兴盛,又步入落寞,再次走向复兴,有太多太多说不清道不明的感情在这之中。我相信火乱不仅寄托了我的感情,更寄托了大家对火乱的热爱,火乱带给大家的也不止是游戏的愉悦,还带给了我们不曾抹灭的羁绊,尤其是和那些隐退多时的老朋友重聚之时,我第一次感到,我做火乱是正确的,我做的不仅是一张魔兽地图,而是一份永怀心头的感念与记忆。  此时此刻,我不想再谈更多关于过去的事情,然而新版本还只是一只幼雏,展翅待飞,还需要不断的精雕细琢,因此在这条复兴之路上,真心希望大家继续全力支持,一起扶持火乱,让火乱尽快走出低谷,尽早振翅高飞,也让火乱为我们创下新的精彩,为大家都留下不可抹灭的回忆和羁绊。
火影乱斗之忍界大战211平台积分详情
1.最强:官方比赛发放  2.局数:局数+1  3.胜利:胜利+1  4.失败:失败+1  5.逃跑:逃跑+1  6.战力:  ①乱斗模式、比赛模式:杀敌+10,死亡-5  ②歼灭模式:回合胜利+20,回合失败-10  7.秘药:胜利+50,游戏失败+25,游戏逃跑-100  8.勾玉:特殊活动发放  以上积分规则仅支持11对战平台;  秘药积分时长大于十分钟才予以发放。
火影乱斗之忍界大战2V8.8 比赛版
开放人物:仙人、复仇、大筒木辉夜  人物:
1.修改人物在夜晚受到黑暗行之术的影响下也具有一定视野。  2.扉间的黑暗行之术持续时间缩短为15秒,冷却时间75秒。  3.修改扉间的飞雷神之斩击中无敌单位则敌方单位先行恢复状态。  4.修改扉间的水断波释放次数为3次。  5.仙鸣的螺旋连丸准备时间增加。  6.修复仙鸣的螺旋丸和大玉螺旋丸冲突的bug。  7.修复的麒麟对墙外释放无限循环的bug。  8.的冷却时间缩短为12秒。  9.精确的豪龙火之术释放次数为8次。  10.修改的止水之眼效果为自动强制释放技能。  11.修改的励挫锁苛素目标死亡后结束释放。  12.修复的黑斑差位置不准确的问题。  13.调整大筒木辉夜的初始属性。  14.调整通灵术初始攻击力。  15.的雨虎自在之术和的超兽伪画鼠增加视野效果。  16.修改的轮回天生之术每秒减少自身10%的生命值。  17.大筒木辉夜的白眼持续时间缩短为10秒。  18.扉间的水翔羽伤害降低为忍术*75/忍术*15.  物品:  1.更换人物后删除原人物持有的全部道具。  2.更换人物后原人物在5秒后再返回选人台。  3.更换人物后60秒内不选择人物的将自动随机选择并强制与队友共享。  4.全知药水售价100,持续时间5秒。  5.月亮石售价100,持续时间15秒。  系统:  1.秘药结算时间缩短为10分钟。  2.歼灭模式胜利方获得金钱奖励1200,失败方获得金钱奖励600。
3.加入防刷分机制,系统自动判定刷分的玩家将会被清空积分。
火影乱斗之忍界大战2V8.9
新增人物:、
  人物:  1.的之水之眼持续时间由5秒减少为1秒。  2.的乌鸦取消无视无敌效果,加快释放速度,冷却时间缩短为20秒。  3.的修改为自动释放八咫镜,范围内若出现敌人则自动释放十拳剑和八咫琼勾玉。  4.的伊邪那美修改释放效果。  5.大桐木辉夜的神树界降临修改为全屏范围,但需要持续施法。  6.的砂瀑大葬增加对拥有砂漠之手Buff的单位伤害提升20%的特效。  7.的砂瀑枪葬特效修改为对敌人造成2秒晕眩效果并对拥有砂漠之手Buff的单位伤害提升20%。  8.的砂瀑送葬特效修改为对拥有砂漠之手Buff的单位伤害提升50%,基础伤害提升为忍术*60。  9.修复土影的原界剥离术对界外释放无限变大的问题。  10.修复的破晶降龙对界外释放一直存在的问题。  11.的释放距离缩短为1500码。  物品:  1.修复B组购买换人道具60秒后自动选择人物出现在A组的问题。  2.换人道具价格修改为20木,库存99个。  3.替身木价格修改为1000金使用五次。  4.加速神符价格修改为200金使用五次。  5.时空苦无价格修改为10000金使用五次。  6.生命手册价格修改为5木,库存99个。  系统:  1.修改歼灭模式复活后无敌3秒。  2.开局金钱修改为1200金。  3.开局战力小于2000的玩家赠10木扶持。  4.最大回合数增加至12。[1]
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火影乱斗之忍界大战 魔兽对抗类地图
V7.7 绿色版
游戏大小:8MB
游戏语言:中文
游戏类别:国产软件 / 游戏地图编辑添加: lw
运行环境:WinAll
更新时间: 8:03:00
游戏授权:免费软件
:4 次/&:4 次/&评分5.0
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火影乱斗之忍界大战是一张以动漫《火影忍者》为原型制作的魔兽争霸地图,支持魔兽版本1.24,人物模型都是火影人物,技能制作华丽,可玩性高,绝对值得一玩。
指令密码:增加视角+300 减小视角 -300 自杀 -zs
更新日志: 版本 V7.7 日期
1.  更换背景音乐和载入图。 2.  修复大部分模型不好点的问题。 3.  更换地动核和豪火灭却音效。 4.  写轮眼显隐范围增加到1500码。 5.  轮回眼显隐范围增加到2000码。 6.  白眼显隐范围增加到2500码。 7.  增加写轮眼、轮回眼、白眼在黑暗行情况下的视野范围。 8.  雨虎自在之术增加全图视野效果。 9.  修复宇智波斑无限反弹伤害的问题,冷却增加到90秒。 10. 重做宇智波斑的豪火灭却视觉效果,距离越远范围越大伤害越小。 11. 修改宇智波斑的天降陨石有25%的概率触发第二颗,伤害及晕眩效果减半。 12. 修改宇智波斑发动须佐能乎后可以使用一次八尺琼勾玉。 13. 二代水影的油性皮肤持续时间增加到2秒,冷却时间增加到15秒。 14. 修正二代水影蒸危爆威减速范围过大和释放时间不准确的问题。 15. 减少二代水影极热蒸汽的倒退距离,增加伤害范围。 16. 二代水影的蒸危爆威-分身冷却时间增加到90秒。 17. 二代水影的通灵术蜃冷却时间增到到75秒。 18. 修复我爱罗的沙暴枪葬和绝对防御快捷键重合的问题。 19. 卡卡西删除复制忍者模式。 20. 修复卡卡西的雷虎通杀无晕眩效果的问题。 21. 修改卡卡西的神威释放后可移动,最后造成5秒晕眩。 22. 修复宇智波鼬分身爆破无模型的问题。 23. 修复宇智波鼬伊邪那美死后继续发动的问题。 24. 增加宇智波鼬和宇智波佐助凤仙火的释放次数和释放速度。 25. 重做初代的树界降临和花树界降临的效果。 26. 初代的森罗万象更换视觉效果,伤害降低为每次忍术*12点。 27. 初代的飞龙在天修改为御木之术,取消伤害。 28. 删除初代的潜龙卧渊和龙腾四海。 29. 初代新增明神门和五重罗生门。 30. 初代的灵木穿刺持续时间降低为3秒,伤害降低为每次忍术*1点。 31. 君麻吕的十指穿弹晕眩时间增加到10秒。 32. 绝的大地吸允冷却时间增加到60秒。 33. 带土的月之眼取消准备时间,冷却时间到60秒。 34. 带土的神威传送二段修改为群体传送,将身边的所有人一起传送。(团战利器) 35. 修复宁次八卦一百二十八掌模型特效位置不准的问题。 36. 修复歼灭模式胜利局数触发不准确的问题。 37. 比赛模式复活时间缩短为20秒。 38. 新增禁止穿墙的模式选项。 39. 优化自来也的超大玉螺旋丸视觉效果,增加晕眩3秒的效果。 40. 优化四代的瞬闪二段-螺旋丸的视觉效果。 41. 四代新增飞雷神-互瞬回旋之术。 42. 三代的手里剑影分身之术改为风魔手里剑影分身之术,每次对敌人造成0.5秒晕眩。 43. 查克拉项链增加1%/秒恢复查克拉的效果。 44. 修正鸣人的螺旋连丸动作不准确的问题。 45. 白的魔镜冰晶晕眩概率提升至15%/次。 46. 白的魔镜冰杀增加额外的魔法伤害效果。 47. 白的千杀水翔修改为单体技能,持续释放。 48. 白删除忍术冰霜护甲。 49. 白新增忍术灭杀水翔。 50. 更换佩恩的神罗天征视觉效果。 51. 其他细节调整。
火影乱斗之忍界大战 魔兽对抗类地图
V7.7 绿色版&您的位置:
火影乱斗之忍界大战8.7正式版
火影乱斗之忍界大战8.7新增人物:干柿鬼鲛、千手扉间,开放人物:志村团藏、迪达拉、照美冥,秘药人物:大筒木辉夜(500)、仙人鸣人(100)、复仇佐助(100)。
游戏攻略(48)其他版本(50)
《火影乱斗之忍界大战》游戏综述
地图名称:火影乱斗之忍界大战8.7正式版
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:红狼.牙
地图语言:中文
支持人数:1-10人
魔兽版本:1.24E+8M
地图内容:
指令密码:增加视角+300 减小视角 -300 自杀 -zs
新增人物:干柿鬼鲛、千手扉间
开放人物:志村团藏、迪达拉、照美冥
秘药人物:大筒木辉夜(500)、仙人鸣人(100)、复仇佐助(100)
1.调整部分人物冷却和伤害(太多记不清)。
2.修复三船的D属性暴增的bug。
3.修复鸣人R和水门F冲突的bug。
4.修复土影D和F对非本体单位也有效的bug。
5.佐井非飞行状态下增加忍术墨分身。
6.团藏D修改为释放一次技能后禁魔,可以继续控制至10秒。
7.迪达拉R增加触发范围。
8.设置选择人物或更换人物后恢复为满血状态。
9.修复部分技能会改变投掷技能轨迹的bug。
10.修复自来也F命中水门E的bug。
1.删除使用秘药兑换的道具。
2.更换人物的库存数量增加至两个。
3.增加道具月亮石和全知药水。
1.修复-GG无效的问题。
2.重做积分系统,重置所有玩家积分。
3.游戏三局之后,每个玩家赠送1000秘药。
1.最强:官方比赛发放
2.局数:游戏局数+1
3.胜利:游戏胜利+1
4.失败:游戏失败+1
5.逃跑:游戏逃跑+1
①乱斗模式、比赛模式:杀敌+10,死亡-5
②歼灭模糊:回合胜利+20,回合失败-10
7.秘药:游戏胜利+50,游戏失败+25,游戏逃跑-100
8.勾玉:特殊活动发放
以上积分规则仅支持11对战游戏平台;
秘药积分游戏时长大于十五分钟才予以发放。
-300/+300:提高或降低相应视角。
-ZS:自杀指令。
-GG:认输。
-AG:检索敌方是否全部逃跑。
ESC:清空屏幕文字。
下载五游转换器2.0,转换到1.24E+8M版魔兽,局域网建立地图,无须另外安装补丁
/UpImages/4.jpg,/UpImages/.jpg
《火影乱斗之忍界大战》游戏攻略
《火影乱斗之忍界大战》其它版本下载
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调...这是一个游戏,一个永无止境的游戏,胜者为王,一统这冰霜中的乱...一款类似DOTA的地图,采用三国风格。地图经测试可以承受300VS300 人作战。 当然需要你的电脑配置支持...}

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