龙之谷战神pk能PK么

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龙之谷学者pk厉害吗
?&《龙之谷》目前备受瞩目的新职业学者来临了,我们看下半糖为我们做的PVP视频,看下学者到底在PVP方面有多强力。&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&&&也欢迎你来投稿:/forum-2206-?&首先感谢766的龙之谷测试号,感谢元素吧帮助我的几位吧友,希望下次还能拿到副本学者技能加点[766独家发布学者技能加点器]推荐1、学者的副本定位开新职业前看很多人说学者要取代这个了要取代那个了,这种观点是错误的。首先学者的&奶&远远比不过祭司,如下图所见,250秒CD的技能往?&此贴只说转职后的技能,即龙之谷工程师技能&学者神技No.1,枪炮系,生化导弹。&这个生化导弹相当于一个反作用元素光环的debuff,而且是全属性的。大家都知道,学者拥有多种属性攻击技能。电鸭是光属性,汽油弹火属性。而元素光环对输出的提高,相信各位元素是最了解的。致命抵抗的减少,直?&关于新职业:测试服翻译为学者,一转后职业为工程师目前国服没有二转职业,一转也只有一个职业学者是一只乘坐天启飞船坠落于魔法山脊的小loli...具体的剧情我也没有多做转职人物非常好做,在重磅鸭的攻击下保护摄魂怪,难度无限趋紧于0因为摄魂怪的血量非常高,自己的攻击也不会误伤摄魂怪,并且摄魂怪还能自己秒一?&这里说的是哪些技能是龙之谷学者刷图给力技能,还有主刷图键位摆放,不是说加点。所以大家别搞错。第一栏:&学者部分我只留了3连射和上蜡,眩晕弹攻击只对小怪有效果而且攻击在学者技能里面算不上什么,很明显的一个PK技能,所以刷图党放弃吧。那个凝固汽油弹也一样,和后期技能比起来都是渣。泡泡弹可以锁小?&龙之谷新版开了,第一时间就进去体验了。恩~其他不说,直接跳到学者的转职。首先,角色到达15级,然后找到学者的导师,接着接任务~~(废话!)&恩,导师就是图片里的那花瓶(魔法山脊也有一只)。接任务,进试炼房。本人感觉学者的试炼是全职业最简单的。你只要乖乖的找个地方躲着时间过久行了。当然,也可?&首先,这个Dn的Facebook的原话。.(上文翻译):今天龙之谷开发者揭开了炮娘(炮姐等称呼)这个职业的神秘面纱。在韩国,炮娘将要在今年夏天面世。下面就是技能RREVIEM。简单来说就是。新职业学者将会在夏天在韩服更新。刚曝光的时候多玩也说了回合工会战在夏天一起更新。然后呢,韩服现在开始举办夏日的?&本文首发766游戏论坛,龙之谷元素吧。未经允许擅自转载修改者自重。萝莉pk有几宝,一宝手雷不可少,二宝泡泡你别跑,三宝打蜡易滑倒,四宝火箭逃脱好,五宝冰塔结束了。一宝手雷。学者有三个手雷:凝固汽油弹(火雷),眩晕手榴弹(星星雷),重力手榴弹(黑洞雷)。(为了方便,后面都说括号里的称呼)。1、&nbs?&内容提要:韩服在今日特别开放了新服务器,并且开放了新职业,刚开始进入选择角色画面,笔者顿时有一种奇怪的感觉&&小萝莉学者,到底还是插班生&&大家都在抢镜头,你却躲在树后,显得异常状况外&&[本文系766龙之谷专区ht?&来自韩服龙之谷的学者来个手残视频随便看下二转的2个技能。手很残,随便去小狗那里试了一下技能,二转后眩晕手榴弹不能满了,寒冰喷射要考虑不满了。当然这是全修的前提下。考虑到机器人非常愚笨,50疯鸭系的技能还比较好使,因此放弃了乒乓爆栗EX和散弹发射选择了重磅呀EX和电锯塔。重磅鸭EX添加远程攻击远程是两?&龙之谷新职业学者(火炮手)出现。新职业:Acaemic(学者)终于闪亮登场,第一个萝莉角色在特定的新服务器登场啦。测试时间:(五)&&3:59分(一)&?&新Iアカデミック(学者)的技能概念D出t。看起来还满有趣的样子。不知道游戏中的动作效果如何-?(链金主体+炮管填充远距攻击的感觉)整个就是链金术型态。?&今天早上因为没人带我所以我就自己单刷了主教,很是狼狈啊,只能说主教不适合小loli啊,以后学者应该比较难组队。前面几关就说一点关于乾坤大挪移的个人使用方法。我除了第四关其他都没开摄魂怪践踏这个技能,感觉乾坤大挪移一般都可以正常使用出来。如果在使用乾坤大挪移的时候摄魂怪在使用摄魂怪杀虐很有可能会使用一?&首先是机器人可以看到一进图就有了一直到结尾都是一直存在的所以时间应该是稍长的,运气好搞不好能有5分钟以上,最低也有三分钟了伤害大概是80%~90%学者好帮手然后是鸭子炮A&鸭子炮B炮A高伤害,可以看到是单管炮,伤害一炮1W~2W(学者带的是红光的海龙(或者狮蝎?)炮,伤害应该有,也?&大家可以看到,学者的强化宝石叫梦幻,不同于其他红蓝黄黑宝石。当然也有分级别,强化的是50A,所以是高级梦幻。爆率等应该跟其他宝石一样,在普通副本中会新增加。点击查看大图次元钥匙发现开兔子可以送好多东西..碎片多了不少,一次20几个不等..点击查看大图骑宠栏出现了宠物标签,难道宠物,也将在不久登场?点?&今天韩服更新了。发现客户端里多了些关于学者(Academic)的新技能。里面包括了其一转的技能。相信学者应该快会在韩服出现了。PS:英文翻译这个需要专业内部,有的都不是目前已有单词。所以翻译肯定不对。大家仅供参考。目前暂时没有技能解说。这个是另外个人翻译的技能翻译:Quickshot-快速射击Air?&先简单说说学者1转总共4条线分别是火炮机器人炮塔鸭子前2者关联40大摧毁后2者关联40大天际摧毁属于站桩式技能天际属于定点式技能先上个全局图既1转4线全修的基础加点剩下的点数根据各自喜好强化即可&这个是基础点1转前的SP足够4条线全修到后期技能多了之后飞速冲击空隙爆破汽油弹等技能可以直接舍?&好吧我承认我发这帖子是因为种树刚刚九级了能种仨,于是很兴奋的去种树钓鱼了。我个人是在东3玩的,发这帖子应该说也是纯休闲,能帮(误导)到人自然很好。帮(误导)不到就当混经验了(好吧这是主要目的&&)我不知道龙之谷学者这名字怎么来的,我玩游戏不怎么看剧情更多的时间用来研究PK?&这个龙之谷学者将近满级,太可怕了&&&&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&&&也欢迎你来投稿:/forum-2206-1.html?&其实龙之谷的玩家,很多人都是PK狂人,要是不狂人的话,也就不会玩这样的竞技3D游戏,很多人玩这个游戏是冲着PK去的。于是个职业群P厉害。哪个职业单P厉害。就成了龙之谷最最热门的话题了。。。因为谁都想玩一个PK牛的职业。毕竟谁都有一颗不安分的心。打心底里面谁都希望自己能打败一切对手。。。谁又愿意给人打
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最格斗网游!你爱《龙之谷》的PK么?
14:17来源:作者:佚名责任编辑:duxiaobin
导读:3D动作类游戏龙之谷自从开测以来,热度一直不减。你最关心游戏中的哪些方面呢,我们来看下太平洋游戏网和是试玩网联合进行的玩家小调查!本期调查的题目是你是如何看待龙之谷中的PK滴。我们来看下试玩网的玩家闲话龙之谷栏目的结果!关键词:3D动作类游戏自从开测以来,热度一直不减。你最关心游戏中的哪些方面呢,我们来看下太平洋游戏网和试玩网联合进行的玩家小调查!本期调查的题目是你是如何看待龙之谷中的PK滴。我们来看下试玩网的玩家闲话龙之谷栏目的调查结果!问题:1、你喜欢PK吗?游戏的各种PK方式中你最喜欢哪种?2、这游戏中的PK看重技术还是注重装备?技术和装备在PK中所占的比重是多少?3、这游戏个人PK有意思,还是团体PK有意思?4、你觉得PK最强大的职业是哪个,各职业之间的PK你觉得相对平衡么?我爱群体PK:匿名:1、我喜欢PK 最喜欢面对面对打2、这个不知道3、不知道,但是喜欢群P4、不知道,平衡是扯淡~都一个职业就平衡了bloodcc(0星):1、喜欢,近距离连击,武器之间的碰撞2、50的50,技术重要,但是装备也占了一定程度的比例,就如别人砍你1刀你砍别人10刀一样3、团PK吧,默契和配合才能体现出PK的精华4、狂战,平衡还需要进一步修改,我也不好说,相互克制也有一定成分单P独行侠:Sayhi():1、喜欢啊,单挑2、技术吧 大概80%和20%3、个人吧~4、剑圣啊~差不多吧,没有相对平衡的吧基本上就是刷图厉害的PK不厉害 PK厉害的刷图不厉害…但是这是技术相等的水平下说的 如果你是菜鸟给个32的剑圣你也绝对不够10级的骨灰PK战士牛zhangbin8927(0星):1、等级高的时候有80%的时间在PK 。最喜欢单挑或者擂台赛(扭转乾坤那感觉!)2、格斗游戏当然要看重技术。技术70%,装备30% 装备也是实力的一种嘛3、偶喜欢个人PK。团队太乱了!4、只有最强的玩家!没有最强的职业! 职业平衡?俺还没玩游戏呢。
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┃&合作媒体内容《龙之谷》PK不需要理由 只是一种本能
  现实中,PK是因为某个理由而去解决问题的一种手段!
  在《》,PK不需要理由!它就是一种本能!
  在这一年中,热血始终流淌在圆形竞技场的每一个角落!本能引领着谷迷们踏入竞技场,在这里,胜利或者失败才是最真实的体验!
  也让我们回顾下圆形竞技场这一年所经历的那一场场竞技狂潮。
  【赛事篇】
  《龙之谷》首届全国城市精英PK赛
  这是在国服土地上打响的第一次PK赛,全国16大城市赛区迎来了千名参赛玩家。各大城市冠军――龙骑士团16席,代表着《龙之谷》第一代PK强者
  《龙之谷》52PK龙骑士团争霸赛
  由龙之谷与52PK联合举办的龙骑士团线上争霸赛将龙骑士团再次齐聚一堂,争夺全国龙骑士团总冠军的头衔。
  2011年,《龙之谷》正式加入WCG,代表网游竞技大作进军世界级电子竞技项目。
  【系统篇】
  这一年,龙之谷的PK系统也在不断完善。乐趣横生的僵尸模式、队长保护模式、天梯赛系统等
  【达人篇】
  绝顶Star公会
  这个公会的名字总是和PK牢牢地联系在一起,从第一届龙之谷城市精英赛,到WCG,绝顶的名字总是会出现在大家视野中。PK不需要理由,它是一种本能。而绝顶公会的本能,应该就是PK。
  电子竞技的达人,曾经上过小阿飞的PK专栏。丹尼的游侠时代被许多人模仿与学习。
  有太多的玩家用视频表达着自己对PK的热爱!用光影诉说着这基于本能的热血PK。
  周年庆已经拉开帷幕,感谢所有热爱PK的龙之谷玩家。圆形竞技场原本是没有生命的,但是,你们用PK的豪情赋予了竞技场最强大的气场与生命。PK不需要理由!【编辑:viclin】
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|||||||||||龙之谷噬魂者PK怎么加点?
作者:Ar 来源:本站原创 发布时间: 11:40:15
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  玩家提问:龙之谷噬魂者PK怎么加点?
  电玩巴士:面板大家参考就好,随意按自己的喜好无所谓的,重点只噬魂面板。
  首先我带的技巧分别有狂暴+1.束缚+1.复仇+1,闪电+1,所以复仇只学到5,束缚只要10,闪电也只要到10.这样加点可以省出3SP,这3SP我投入到了1级激灵。
  1.束缚我建议11级,12.5S的CD还有大概5000+的伤害是一个不错的起手和磨血技能。当然如果你大爱束缚可以点到16级。
  2.复仇我建议点到6级,虽然11级17SCD但是和6级差距不大,我复仇是带了-CD的纹章,点到6级刚好是19S左右CD,这样可以刚好配上盾冲的CD。
  3.鬼魂尖叫,强烈建议11级,这招有着不错的伤害,以及减速效果。
  4.盘蛇,这技能我个人认为还是1级的好,因为EX的定身效果所以他学1级就好了。
  5.狂暴,没什么好解释了,大家都能理解11级有伤害飞跃和70%晕。
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提问者采纳
PK的时候按Q就会出现~~角色的等级~PK等级~职业~公会名字~角色名字~杀人得分~
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