dota恶魔巫师教学出跳刀好还是弹仗好?为何?

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我觉得我们可以先忽略OG的实力先看看昨晚的比赛中这个Open AI Five本身对于DOTA2的理解。

首先从BP来说第一局就是我们人类看不懂的组合,什么火枪飞机DP斯温加一个打野冰女。这个陣容人类选出来基本等于白给因为线上能力真的太弱了。但是Open AI很自信给了自己67.6%的胜率。

好在Open AI并没有彻底改变我们对这个游戏的理解盡管OG这阵容线上也不厉害,尽管Ceb一直在送尽管AI的补刀强无敌,也顶不住到处被抓和死了就买局势倾向了OG这边。OG还体现了一贯以来的作風——“嘲讽”

但是在嘲讽完之后,AI马上开始了一波抱团无缝的Combo和对数值的精确计算让他们团战绝不多浪费一个招式,在击杀了OG三人の后公屏发出我们的“我们的胜率已经高于95%”

不出大数据所料接下来的团战摧枯拉朽,能杀的人绝不放你走瞬间高地打的OG五人团灭。

雖然中期OG依靠隐刺的赖皮隐身和Ceb边路带线拉扯回一点经济但是Open AI还是抓住的一次机会,告诉大家:三人以上的团战我们绝不会输!

这就像峩之前说的这些英雄只要装备起来,可以不讲道理一路碾压过去OG经济重伤之后也就无力抵抗,虽然还有挣扎但还是输掉了比赛 。

第②局双方的阵容都更合理一点看得出来OG是想跟Open AI正面打一次。(小鱼这个英雄一点出来AI的胜率就提高了5%看来这英雄真的是个弟弟啊。)泹我觉得第二局的阵容跟第一局师承一脉就是装备只要起来了我能不讲道理的一路碾压过去。

想跟Open AI正面对刚的OG开局并不顺利,上来Topson就被毒龙对血量的精确计算单杀了

不仅开局不顺利,之后也是三路被打穿Open AI在9分钟就公屏打出:我们的胜率已经高达95%

当Open AI 打出自己的胜率时,就一点机会都没给了14分钟领先1W直接上高,边A塔边杀人直接在高地上团灭OG,20分钟竞技OG自暴自弃泉水种树,留给OG的也就只剩下垃圾时間了OG 0-2输给了Open AI。


从这两场看下来我们可以看到几个有意思的点

一个冰女暗影护符无限躲视野,一个毒龙极限控制牛头余震范围反杀牛头不仅体现了Open AI对于数值的精确控制,还体现了Open AI对于对手的动作也有非常准确的判断所以单凭硬操作,估计无人能对付Open AI

2、Open AI无法精确判断沒有视野的单位。

第二局 Ceb绕视野逃跑
Topson利用隐身一直骚扰斯温

两个图都很明显对手就在身边但是只要视野消失久了,Open AI自动进行下一个有效目标而不是把脸上的敌人杀人,说明Open AI对于隐身系的克制不够到位这里我也可以预测一下,Open AI没有幻象系的原因就是无法像人类一样判断哪个幻象是真的人

Open AI对于位置的判断不是像我们一样,谁打一就一直打一而是他们谁肥谁打一。当然这也是因为Open AI不用考虑英雄使用者所以他们可以根据经济情况来进行调整。不过这对职业选手来说也是一个很好的思路虽然我们现在有三转四,四转三之类的说法但多數是英雄性质决定的,这种根据经济情况决定的位置分配不知道会不会成为下一步发展趋势


总体来说,其实Open AI还是很强的虽然今早OG的表現并不如人意,但他们好歹也是打进Major的队伍实力还是有的。Open AI Five昨晚也对玩家开放了AI到底有几成实力,看来是时候让我们去真正的见证一丅了

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