这个龙之谷十字军堆什么砸堆

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《要塞》十字军足迹32-50关通关流程攻略
  32.阿陶姆荒原
  阵营:十字军领主VS苏丹VS苏丹VS哈里发VS哈里发VS萨拉丁
  初始资金:
  不折不扣的混战啊,这一关有一点难度。首先开局不要犹豫,速攻掉离你最近的苏丹(出5弩车,射掉兵营,市场,粮仓和苏丹主力士兵,再派10刺客就可搞定),然后用缴获的金钱迅速造制箭工房等经济建筑,不断出弩兵防守,并在石矿旁的草地上放一个方塔,叫弩兵站上去防御。这个塔很关键,能够控制石矿和一片草地,利用这些资源继续出弩兵,不断放方塔防守,记得在方塔上面放置巨弩防敌人的攻城武器。左边还有一大片铁矿可以开采,铁矿旁边建一座方塔,既能保护铁矿又可以tower rush掉另一家苏丹。好了,等到你的经济全面起飞就可以一一找那几个阿拉伯人复仇了,基本后面没什么难度。这一关的关键就在于能否极快的速推掉苏丹,以及推掉苏丹后的那个极其短暂的兵力薄弱时期,能否防住哈里发来放火。
  33.迷雾之河
  阵营:十字军领主VS狮心王-狮心王
  初始资金:
  难度相当大的一关。狮心王开局不久就会从左右两路夹击你,而且会使用许多投石车摧毁你的经济建筑,所以很容易就会陷入经济崩溃的泥潭。这一关据称打法很多,但是我个人认为最实用的方法还是打后期,开局把游戏速度调到最慢,然后把储物台砸了,搬到地图的最上面的那片绿洲附近,并利用绿洲的资源发展经济(这样可以避免经济被骚扰,部队能够以最快速度成型,绝对快过死守的方法)。然后主要出弩兵进行防守,不要建塔,注意一定要把赠送的两个骑士拉过来协防,等到有20个弩兵防守绿洲以后,再尽快出十几个弩兵放在大本营,以防电脑屠农。只要开局散尽家财出弩兵,分绿洲和大本营两个点防守住敌人的前几波进攻,狮心王就再打不出来有力的进攻了。
  34.椰树林
  阵营:十字军领主VS蛇VS哈里发VS鼠VS苏丹VS猪
  初始资金:
  这一关属于典型的杀人越货关,开局放下基本建筑以后,即刻散尽家财出刺客,然后集合所有刺客立即推掉蛇(记得先打兵营),能缴获9000块钱,利用这笔钱速出弩兵,在自己的储物台边建两个方塔,设置巨弩,并且弩兵站上去防守,顶住猪和哈里发的进攻。这个时候,立即开采石矿,变卖不要的资源,再立即出40个刺客,绕路速杀鼠(流程跟杀蛇一样,但是记得要绕路),又可以缴获9000块钱,继续买弩兵,顺便放下军工厂,以便造弩兵。然后,可以在猪的方向建一座塔,抵挡猪的进攻,然后等石头较多以后,采取tower rush的办法,一路把塔建到猪的家门口,用弩兵乱射,灭了猪。同样的,也用tower rush灭了哈里发。剩下的,就是不成气候的苏丹了,推荐弩车+游骑兵(也可以直接调集打猪时候用的弩兵代替游骑兵)以最快速度解决战斗。
  35.月光隘口
  阵营:十字军领主VS狼-狼
  初始资金:建议打防守反击,初始资金很多,而且基地的地势易守难攻,资源也比较丰富,很有利于发展。开局在隘口处的草坪上建三个方塔,买出来弩兵,设置巨弩+弩兵的防御体系,然后主要利用石矿发展经济,攒出游骑兵的大军以后就可以直接从两个小的出口杀出然后顺势推狼的家了。因为地形非常占优,所以这一关基本没什么难度。
  36.血统
  阵营:十字军领主-猪VS狮心王-狮心王-蛇-蛇
  初始资金:
  这一关也很有点难度,出生在一片穷山恶水当中不说,而且无险可守。所以说这一关的关键就在于如何以最快速度歼灭离你最近的那家蛇。我试过了好几种办法,然后得出了结论-tower rush的办法是最好的。首先,开局就在地图靠上方的位置放下一个角楼,把赠送的30个弓箭手拉上去,使之射程能够覆盖蛇的大部分建筑,并用骑士砍了蛇的兵营,慢慢灭掉蛇的主力,然后派刺客砍人。打不过去也别灰心,再调整调整塔的位置,总之思路就是tower rush掉离你最近的蛇,不然必败。在tower rush蛇的阶段,家里也别闲着,出伐木场,制箭厂,并将所有这些建筑尽量建的靠后,顺路雇几个奴隶挖护城河,使大本营东南方向被保护起来,放奴隶放火。守住敌人前几波的奴隶骚扰以后,准备出弩兵。这一关的经济前期靠卖弩赚钱,然后买啤酒代替食物,买皮甲出弩兵,占据大本营的有利地形防守。接下来当最近的蛇被灭以后,在蛇基地附近的石矿那建采石场,转型成为工业发展经济。为了防止敌人摧毁你的采石场,可以在地图最靠近石矿的地方建一个塔楼,用弩兵镇守。这样你就可以一边补弩兵防守,当你有足够的弩兵的时候,可以在铁矿那个地方建四个方塔,掉弩兵上去防守,并设置巨弩,这样可以控制铁矿,然后利用铁矿赚钱,然后坐等经济起飞就可以,把前期的闷气发泄在敌人身上了。
  37.地狱
  阵营:十字军领主VS哈里发-哈里发-哈里发
  初始资金:1
  其实我一直不觉得初始资金很多的关很难,即使这一关的敌人是卑鄙无耻三人组。首先观察一下地图,很快就可以发现自己处在一个三岔口上面,所以最好不要速攻,而应采取防守反击的策略。首先以最快速度在大本营旁边并排放上三个方塔,然后买弩兵,设置巨弩进行防守,并尽快在身后的河滩附近放两个方塔防守,顺便控制通往中心石矿的河滩。这时就可以安心发展采矿了,继续出弩兵,等到经济发展比较好了,可以尝试tower rush掉河左侧的两家哈里发,蓝色的电脑不是很凶猛,可以最后收拾。
  38.刺客
  阵营:十字军领主VS萨拉丁-萨拉丁-萨拉丁
  初始资金:
  这一关身处的地形处于峡谷之中,易守难攻,所以开局在三个峡谷口处依次放上方塔,并协同弩兵防守。鉴于大本营附近没有草地而矿产资源丰富,所以推荐通过工业发展赚钱买啤酒应对粮荒。可以考虑出弩兵,然后tower rush掉离你最近的哈里发,剩下的两家电脑可以依然采用游骑兵+刺客的打法,同样不难的。
  39.血色天空
  阵营:十字军领主VS狮心王-狮心王-狼
  初始资金:
  这一张图相信玩家不陌生,只是这一回对手变成了几个比较强力的人物。开局不建议树塔,可以通过发展工业赚钱,出弩兵,并依据大本营防守。之后再考虑建塔缓解敌人进攻的压力。反攻阶段就没什么好说的了,你的经济一定好过电脑,直接出游骑兵+刺客+投石车进攻吧。
  40.沙丘
  阵营:十字军领主-狮心王VS猪-猪-猪-猪
  初始资金
  这一关一望无垠全是沙漠,所以猪喜欢出的弩兵和链锤兵都是要通过市场买皮甲的,再考虑到猪是出了名的乱花钱,所以毫无疑问,开局散尽家财出游骑兵,无限骚扰猪的经济,至于要对兵力比较弱的猪,要坚决速攻,抢人头领赏金,推荐路线是逆时针方向,可以直接灭了两家猪。而你的经济收入方面主要依靠狮心王附近的那片石矿和最上面的那片石矿,虽然有和盟友抢矿之嫌,但终归是你比狮心王要能打嘛。只要猪的经济瘫痪,这一关就打赢一大半了。
  41.雷电之山
  阵营:十字军领主VS哈里发-狮心王-哈里发
  初始资金:
  这一关的难度是非常之大,几个电脑也都不含糊,上来就是一顿猛攻,投石车,弩车,剑士,戟兵,无所不用其极,一般很容易就被电脑的第一轮进攻揍趴下或者打成残废,再难扳回大局。关于这一关据称有多种打法,但是鄙人推崇的,还是搬家的打法。首先,这一关开局后不久,哈里发以及狮心王就会很自觉的从左下两路打过来,并且会用上投石车,再加上开局的钱不多,所以很难有效防住电脑的速推,所以往往一轮进攻下来,自己的经济设施就全完了,同时部队越打越少,根本发展不起来。所以综合考虑了很多才觉得,还是搬家这招最好。开局把速度调慢,把储物台砸了,搬到地图上方的山谷口附近,以那个谷口为经济区慢慢发展,谷口富近资源丰富,不仅有一大片草场可以开发,还可以开采一个石矿,三个铁矿(强烈建议出铁匠铺打铁,而不是直接卖原料)。注意的是,开局以后不久,就要出雇佣兵营地,造奴隶挖护城河,把从石矿开始到草场的那一片地上挖上护城河,只在靠近大本营留一个小小的出口,这样敌人想来骚扰经济,就只能走那个河口了。再可以把速度调回正常,不断出弩兵,以大本营为据点防守,并用赠送的剑士和领主大人防住大本营的门口,不要让敌人的近战部队打上来,多的弩兵拉到护城河的内侧防守经济建筑,总之要不停出弩兵,不然守不住。护城河内侧也可以造几辆弩车,雇一些投燃烧瓶的士兵等佣兵,以防敌人来骚扰经济,接下来就慢慢等经济起飞。记住,敌人的第二波和第三波进攻打得极其凶猛,很有可能会导致你的大本营上面的兵全军覆没,这个时候,不要惊慌,把你攒的弩兵再拉回去,重新占领大本营,接下来电脑的进攻就缓和的多了。当你经济开始复苏的时候,可以考虑及早出八到十二个骑士(如果你自己生产武器,造价就便宜得多),用来打哈里发的弩车(我注意了一下,大本营的弩兵很多就是被哈里发的弩车打死的),协同防守。防守方面基本就说这么多。接下来就是攒钱攒工程师,等数量较多的时候要果断反扑,组成投石车大阵,协同骑士对哈里发的城进行毁灭性打击,灭了哈里发,局面顿时就能缓和下来,剩下的就容易多了,玩家就可以自行发挥,结束战斗。这一关的关键我还是认为在于:1.快速搬家;2.快速造出合理的护城河,并依据弩车(最好放在正对护城河缺口的地方)和雇佣兵(火焰喷射器非常好用)防御自己的经济区;3.不断出弩兵防守大本营,并用剑士或者大刀兵守住门口,不叫敌人冲上城楼;4.果断的反击消灭离你最近的哈里发。
  42.希望谷
  阵营:十字军领主-萨拉丁VS狮心王-狮心王-狮心王
  初始资金:
  这一关由于狮心王的射石机能直接打到你的大本营,所以速攻掉离你最近的狮心王是绝对明智之举,开局把速度调慢,在靠近狮心王城堡的地方建一座角楼,散尽家财出20弩兵,直接用tower rush的办法压制狮心王,并派赠送的枪兵去打掉兵营,顺便骚扰。虽然这一波不能直接做掉狮心王,但狮心王已经废了。你就可以安心发展经济,然后出刺客砍人就行了。接下来,不必担心另两家狮心王对你进行猛烈地攻击,因为萨拉丁会帮你抵挡一阵的,然后利用那一大片铁矿尽快发展经济,等资金充足后速出游骑兵推掉电脑就可以了,难度不很大,关键还是在于开局的tower rush。
  43.沙漠武士
  阵营:十字军领主VS鼠-鼠-鼠-鼠-鼠-鼠-鼠
  初始资金:1
  老鼠终究只是老鼠。直接速攻,开局出大量游骑兵,压制电脑后,买刺客直接先砍兵营,再砍老鼠,如此一路砍下去。历史证明,电脑的人渣战术是行不通的!
  44.沙祸
  阵营:十字军领主VS猪-猪-蛇-蛇-鼠-鼠
  初始资金:
  出生点在一个峡谷之中,具有天然的地形优势。然而敌人的初始的军队还是比较多,所以速攻有一定困难。可以考虑防守反击的打法,也可以开局出游骑兵骚扰电脑经济发展。总的来讲就是控制住峡谷谷口,这样就足以限制电脑的经济发展,然后利用石矿发展经济,出兵攻出峡谷就可以了。
  45.沙暴
  阵营:十字军领主VS苏丹-苏丹-苏丹-苏丹
  初始资金:
  历史再度证明,人渣战术是行不通的。这一关推荐打防守反击,可以开局散尽家财出弩兵,并依托大本营进行防御,利用基地附近的矿产资源发展经济,然后结成游骑兵+刺客+弩车的阵线一举击溃电脑。值得注意的是,电脑的城堡修得很有水平,两家连在一起,给攻城带来了一定的难度。不过总的来说,这一关还是比较容易的。
  46.梦魇
  阵营:十字军领主VS苏丹VS鼠VS蛇VS猪VS狮心王VS萨拉丁
  初始资金:
  这一关大家都没有钱,所以这一关谁赚钱快,谁就能赢。这才显示出了人类玩家的优势。开局出二十刺客,直接推掉蛇。奖金继续出刺客,使刺客保持二十五个左右,然后抄小路灭了鼠。然后散尽家财出弩兵,在苏丹城堡外建一个角楼tower rush掉苏丹的主力,用剩下的刺客砍人。这样,那一大片铁矿就落入你的手中了。这个时候,开始补伐木场,铁矿,然后生产弩,准备出弩兵。用刺客砍掉狮心王进攻的投石车,然后安心赚钱,并在蛇的墓碑附近建一个方塔,往上面放弩兵,再放一些弩兵到大本营上以稳固防守,这样就可以为反攻做最终准备了。不断地出游骑兵协同防守,顺便攒数量,等有60个左右就带上刺客砍狮心王,这家伙应该这时又没钱又没兵,所以不费吹灰之力就灭了,接下来两个电脑,随便先虐谁吧。
  47.迷失之海
  阵营:十字军领主-狮心王VS苏丹-苏丹-萨拉丁-萨拉丁
  初始资金:
  开局基地附近资源充裕,并且不用担心敌人抄自己后路,所以可以安心发展打后期。开局在较为靠外出建一个方塔,并散尽家财出弩兵,一方面防守,另一方面为tower rush做准备。不断补弩兵,等时机成熟,在苏丹城堡前多建几个方塔,最好再配合弩车,一波tower rush,灭了苏丹。然后攒钱出游骑兵,可以用游骑兵+弩车的黄金组合从顺时针方向推过去。因为地形优势很明显,所以这一关基本没什么技巧。
  48.哈蒂斯
  阵营:十字军领主VS狮心王-狮心王-猪-哈里发
  初始资金:1
  这一关非常恶心,不能造很多好东西,比如弩车,比如巨弩,比如啤酒花农场(不过可以买啤酒花)。不过忍了先,虽然开局钱很多,我个人还是不主张速攻,因为地图太小,电脑出击又快,所以很容易双拳难敌四手。这一关不要把除伐木场以外建筑建在基地附近的平地上,以免被投石车砸,而是应该把建筑搬到后面的石矿上,可以放下一个石矿,4-5个铁矿,粮仓,酒馆等等很多东西(民房可以建在世界上任何一个敌人打不到的地方,至于具体在哪无关紧要),出弩兵,利用大本营防守,并记得在石矿路口那放几个弓箭手,以防敌人火攻,然后等经济条件成熟还可以在地图最下面的河边建一个方塔,防住猪的链锤兵。等站稳脚跟了,考虑出游骑兵+刺客依次推掉最上面的狮心王和猪,这样局面就打开了,剩下的可以攒投石车,配合游骑兵和刺客灭了哈里发和另一家狮心王。同样的,这一关的要点还是在于把自己的经济建筑藏起来,不要叫敌人打到。
  49.战争之母
  阵营:十字军领主-苏丹-哈里发VS狮心王-狮心王-狮心王-猪-猪
  初始资金:
  依然打防守反击,由于家里的资源很丰富,所以不必担心经济。开局散尽家财出弩兵,在地图中央乱石堆附近建两个方塔,并放弩兵上去防守(可以先不放巨弩),然后在家里不断憋弩兵,并在原先两个方塔边尽快放下第三个方塔,上面站满弩兵,然后中路宣告守住。很快,两个盟友就要相继告急,千万别装好汉救他们,因为有人口上限这么一说,你和你的盟友的总兵力不能超过一个数字,同时你和所有敌对电脑的兵力不能超过一个数字,而这两个二百五电脑老造一大堆没什么战斗力的低级兵占人口,所以不如放任它们死了拉倒。等哈里发被灭了,就在地图左面猪的城堡外建3个方塔,配合弩兵防守,同样,等苏丹熄火了也建两个方塔防守。这样就可以安心的打反击了。出游骑兵+刺客先灭两家猪,为自己先赢得一点人口,再接着出游骑兵挨家挨户的灭狮心王就行了。这一关的关键还是在尽快在开局放下两个方塔,守住三家狮心王的第一轮攻击。
  50.最终胜利
  阵营:十字军领主VS狼-猪-萨拉丁-哈里发-苏丹-鼠-狮心王
  初始资金:1
  作为十字军的足迹的最后一关,这一关的难度并非是最大的,但恐怕这一关是最考验操作的一关。首先,观察一下地图,发现出生点的地形十分险要,只有中路一条大路和侧翼两条小路与外界相连,易守难攻,所以很适合打防守反击,而且电脑的进攻也是十分之迅速,所以我实在是不觉得打速攻是明智之举。开局把速度调到最慢,以最快速度在主路口的石矿那一片地方的最远离狼基地的位置放下三个方塔架设巨弩,不要吝惜钱,疯狂雇弩兵进行防守,并同时在最上面路口的出口处用城墙堵口,并在墙下挖护城河,派一个赠送的枪兵去就行了(建墙的目的是怕挖沟的枪兵被狼的弓箭手射死)。同样在下方的路口出口用多重城墙堵死。这一系列操作一定要快,不然就来不及了。并且在城防设施完成之后,手动操作巨弩点掉敌人的投石车(巨弩不会自动攻击远处的投石车,而是优先攻击近距离的敌人),并且及时修塔,不要舍不得花钱。守过敌人前一两轮进攻过后,猪的家里应该已经被你的弩兵给tower rush得差不多了,这个时候,在大本营旁边的那一小片石矿上,可以最多建三个石矿,并以此发展经济。在大本营附近造一架巨型投石机,把狼的最上面的那个方塔打成废墟(不要夷为平地),这样可以保证狼的射石机不会射击到你的草地上的农场。并且你可以雇佣一个火焰喷射器站在方塔上,不断对塔下的敌人建筑进行放火,这样可以形成免费的&火河&,帮助你烧死来犯的敌人。当你站稳脚跟以后,就要考虑适时出击打击敌人的嚣张气焰了。可以顺着你已经建造的三个方塔继续把塔建出去,tower rush掉猪,并可以在下方路口处的墙外建一座圆塔,tower rush掉萨拉丁。建议先杀死萨拉丁,而不要直接杀死猪,因为猪的城堡能起到一定的战略缓冲作用。而后可以在圆塔下放一个楼梯,叫工程师在塔下方集结,组成投石车的大军,然后果断杀了猪,出游骑兵,一路用投石车摧毁你的敌人吧。因为电脑出生点挨得比较近,互相占用资源,所以电脑的经济发展很慢,几乎没有什么抵御进攻的能力。&
游戏类型:ACT
上市时间:
发行厂商:CAPCOM
开发厂商:CAPCOM
官方网站:
【游戏介绍】  《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。由于新作当中的但丁新形象遭到全球Fans的批判与不满,其角色形象还一直未曾最终定夺。...:: [Bosskillers]十字军试炼攻略指导(5/5) ::
[Bosskillers]十字军试炼攻略指导(5/5)
这一贴用以堆放十字军斗技场的五个BOSS的攻略。Bosskillers正在收集该方面的攻略,对方开出的条件是必须同时具备四个难度级别的作战攻略才能放上,因此可能要费不少时间才能把这个大坑填上,……不管,先挖了再说……0楼:简介(加工中)
————————————1楼:诺森德的野兽(初步完成)2楼:加拉苏斯领主(初步完成)3楼:对方阵营勇士(初步完成)4楼:双子瓦格雷人(初步完成)5楼:老不死的阿努巴拉克(初步完成)
简单的战斗就不贴站位图了,除非是比较技巧性的站位布置。
[quote][align=center]银色十字军试炼初赛[b][color=red][font=simhei]Northrend Beasts[size=175%]诺森德兽群[/font][/size][/color][/b][/align][/quote]
[url=/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=707][b]点此进入原攻略页面[/b][/url][b]介绍[/b]诺森德兽群是十字军试炼的初战。你们必须在这场战斗中挑战一只巨大的北地猛犸兽,对抗两条强大的巨虫,最后与一只凶猛的雪人进行交锋。[b]战前准备[/b]普通模式:标准235即可。英雄模式:2名坦克,5-6名治疗,其余打手即可。学习这场战斗时带一个猎人很有效。此外,能缴械的也尽量带一两个,战斗中途无休息,保证你们的续航能力。[b]初赛开始[/b]你们的第一个对手是穿刺者戈莫克,一个巨大的苔原猛犸兽。他背上有数个雪原狗头人。[quote][b]首领资料卡穿刺者戈莫克[/b],HP=2200k/[color=red]8900k[/color]。物理攻击约8k/[color=red]12k[/color]点伤害。(以坦克全身T8为标准)[b]刺穿[/b]:每8-10秒使用一次的技能。造成约2k的物理伤害,并留下一个物理持续伤害,每2秒2k伤害,持续30秒,可叠加。当戈多克被缴械时无法使用这个能力。[b]震撼践踏[/b]:戈莫克约每25秒使用一次,这个技能造成15码范围的8k/[color=red]12k[/color]伤害,且会打断施法并造成8秒反制。[b]愤怒[/b]:戈莫克会因为雪原狗头人而获得这个效果,提高攻击力15%。[/quote][quote][b]帮凶资料卡雪原狗头人[/b],HP=135k/[color=red]540k[/color]。物理攻击约1k/[color=red]2k[/color]。会被扔到某人身上,基本来说被扔的那人在狗头人死亡前无法做任何事情。[b]敲打[/b]:只对被狗头人捕捉的目标使用。造成物理伤害并造成5秒反制。[b]火焰炸弹[/b]:狗头人对随机目标投出一个油瓶,制造一滩火焰,持续一定时间,每秒对8码半径内敌人造成约5k伤害。[b]砸头[/b]:只对被狗头人捕捉的目标使用。昏迷5秒。[/quote]在主持人介绍参赛双方的时候,戈莫克会入场。此时,排好你们的阵势——坦克在一边,近战在一边,其余成员分散在戈莫克一侧站开。战斗开始后,坦克拉住,DPS开始,远程注意不要被践踏踩到。戈莫克会时不时丢出一个狗头人。狗头人会抓住一个团队成员然后连续攻击他。此时,全团所有输出/[color=red]全团所有远程输出[/color]立刻开始集火狗头人,将其快速杀死。同时需要注意狗头人丢出的火焰炸弹,尽快回避。戈莫克的穿刺很好应付,能缴械的职业尽量保持缴械,当坦克受到2-4层穿刺的情况下,招呼副坦克将其嘲讽,然后自己退到一边休息等待穿刺结束。穿刺结束后,看好副坦克的穿刺层数,在适当时间从副坦克手中抢回BOSS。戈莫克倒下后,竞技场大门立刻开启,下两个首领入场。[b]初赛中途[/b][quote][b]首领资料卡酸喉[/b],HP=1200k/[color=red]5000k[/color]。物理攻击约造成9k/[color=red]18k[/color]的伤害。[b]激怒[/b]:如果恐鳞先于酸喉死亡,酸喉的所有攻击伤害会提高50%。[b]酸液喷溅[/b]:固定状态技能。随机对一个团队成员喷出酸液造成约6-7k的伤害。[b]麻痹毒液喷射[/b]:固定状态技能。对某个团员所在的10码半径区域喷出大量毒液,造成约8k自然伤害并造成麻痹毒液的效果。麻痹毒液会在1分钟内不断对成员造成3k的自然伤害以及逐渐增大的减速效果,但可以被燃烧胆汁移除。[b]横扫[/b]:固定状态技能。对自己周围15码半径内的所有敌人造成约8k物理伤害并击飞。[b]酸液喷射[/b]:对面前一个30度锥形,无限长度范围喷射酸液,2.5秒内总共造成30k/[color=red]40k[/color]的自然伤害。[b]麻痹啃咬[/b]:酸喉啃咬他的坦克造成10k物理伤害,并造成麻痹毒液效果。[b]粘液池[/b]:在酸喉脚下创造一个粘液池,该粘液池会对其上目标每秒造成2k自然伤害,且会在半分钟内自行扩大面积。[b]恐鳞[/b],HP以及物理攻击力和酸喉相同。[b]激怒[/b]:如果酸喉先于恐鳞死亡,恐鳞的所有攻击伤害会提高50%。[b]火焰喷溅[/b]:固定状态技能。同酸喉的酸液喷溅但造成火焰伤害。[b]燃烧胆汁喷射[/b]:固定状态技能。同酸喉的麻痹毒液喷射,但造成火焰伤害和燃烧胆汁效果。燃烧胆汁会每2秒造成一个10码左右半径的3.5k火焰伤害效果,这个效果可以解除麻痹毒液。持续24秒。[b]横扫[/b]:同酸喉同名技能。[b]燃烧啃咬[/b]:同酸喉的麻痹啃咬,但造成燃烧胆汁效果。[b]灼热喷射[/b]:同酸喉的酸液喷射,但造成火焰伤害。[b]粘液池[/b]:同酸喉的同名技能。[/quote]战斗开始时,恐鳞会先行出现,坦克要按照拉格罗布鲁斯的心得来对待之。与此同时场地某处会腾起烟雾,数秒后酸喉会从地下钻出。一定要避开它爆出的地方,那个区域会受到很高的伤害。此时,酸喉为固定状态,恐鳞为自由移动状态。各自只会使用对应状态下的能力。安排你们的团队成员,2名坦克一人负责固定的虫子,另一人负责移动的虫子,其余团队成员分配好火力,优先击杀酸喉,恐鳞也安排一定火力进行攻击。近战组尽量不要去管移动的虫子,因为粘液池对近战是个不小的麻烦。约40秒后,两条虫会同时钻地,并在另一个地方爆出。同样注意回避他们出土的地点。此时两虫交换角色,酸喉移动,恐鳞固定。坦克也自然要更换角色。战斗中的要点:保证远程疏散以避免大量的燃烧胆汁伤害;避开虫子的正面以免被喷;吃到燃烧胆汁的成员尽快向被麻痹毒液影响的团队成员以解除之,同时注意不要伤及无辜,被麻痹毒液影响的也需要进行相同动作。当酸喉挂掉后,团队治疗需要全心应付恐鳞。此时恐鳞的攻击变得非常有威胁,在固定状态下横扫也具有巨大的破坏力,移动状态下粘液池很容易杀死近战,所以治疗组需要同时看护输出成员了。当两条虫都挂掉后,冰吼登场。[b]初赛尾声[/b][quote][b]首领资料卡冰吼[/b],HP=3500k/[color=red]13300k[/color]。物理攻击约6k/[color=red]12k[/color]点伤害。[b]野性头槌[/b]:冰吼猛撞自己的当前目标,造成约70k物理伤害(未减免)并击昏目标3秒。[b]极地吐息[/b]:冰吼会朝着一个团队成员的方向喷出极地吐息,范围是45度锥形。它会在5秒内造成15k/[color=red]20k[/color]的冰霜伤害,且被喷的目标无法进行任何行动。[b]旋风攻击[/b]:冰吼对自己周围15码内目标造成10k/[color=red]15k[/color]的伤害,并击退。[b]猛击地面[/b]:冰吼将所有团队成员打飞到版边,造成10k左右伤害并造成昏迷7秒的效果。昏迷过后团队成员会获得8秒的疾跑效果。猛击地面后,冰吼立刻会选择一个团队成员所在的方向准备踩踏。[b]踩踏[/b]:冰吼选择一个目标方向开始冲撞,撞死路上所有敢于阻拦的敌人,撞死的敌人会给自己提供愤怒效果,提高50%攻击力。如果没有任何目标被撞到,冰吼会一头撞进墙壁,昏迷15秒,且期间受到2倍伤害。[/quote]这是一场简单直接的战斗,基本就是坦克——治疗——输出的三拍子。坦克将冰吼拉在场地中心,全员围着冰吼一圈以免极地吐息一次影响太多人。治疗者需要看好极地吐息的方向并加以治疗。冰吼释放猛击地面后会开始准备踩踏,然后面对某个团队成员的方向,向后大跳跃后直线向该团队成员的方向冲出去。为了躲避,你必须在解除昏迷后立刻避开冰吼的冲刺方向。如果冰吼没有撞到任何目标,他就会一头撞进墙里,自己陷入昏迷并受到大量的伤害。不用考虑,全力攻击。随后,坦克将其拉回场地中央,继续循环,直到战斗结束。[b]台词[/b](该战斗台词均为提里奥·弗丁所言)Hailing from the deepest, darkest carverns of the storm peaks, Gormok the Impaler! Battle on, heroes!为这头来自风暴之巅最深最黑暗的洞穴中的野兽,穿刺者戈莫克喝彩吧!战斗吧,勇士们!Steel yourselves, heroes, for the twin terrors Acidmaw and Dreadscale. Enter the arena! 保护好你们自己,勇士们。恐怖的双子,酸喉和恐鳞,入场了!The air freezes with the introduction of our next combatant, Icehowl! Kill or be killed, champions!空气随着第三位战士,冰吼的入场而凝结了!勇士们,杀或是被杀,一切由你们而决定![b]挑战项目[/b][customachieve][title]我背好痛[/title][txt]在击败冰吼时,场上还残留至少4只雪原狗头人。[/txt][/customachieve]
[b]困难模式[/b]所有的野兽获得了50%的攻击力和HP的提升。此外,战斗将增加一个计时。你有150秒时间对抗野兽,150秒过后,无论你们有没有击败前一野兽,下一野兽都将入场。而最后的冰吼将在登场后150秒狂暴。[b]穿刺者戈莫克[/b]现在他免疫了缴械效果。治疗人员需要加强治疗。丢狗头人的频率加快了,而狗头人也更结实了,这直接导致场上有更多的火堆要回避。你们需要排更多输出去对抗。狗头人丢出的火焰炸弹现在带上了新的效果。火焰炸弹会导致被炸到的人挂上一个持续伤害,每秒受到4.5k/[color=red]6k[/color]的伤害。效果会每秒叠加一次,因此站在火堆里超过2秒未离开的成员非常可能死亡。但是当前的版本中,如果火焰炸弹丢到一个浮游中的角色,他会落地并受到火焰伤害,但火堆并不出现。这应该是一个BUG。[b]酸喉与恐鳞[/b]基本没有变化。但是解除各种异常效果必须做得非常精确。[b]冰吼[/b]猛击地面之后玩家不再会得到加速效果,且践踏造成的攻击力提升效果无法被移除。意思就是说,你们需要再精确一点,再精确一点。
[quote][align=center]银色十字军试炼复赛[b][color=red][font=simhei]Wilfred Fizzlebang[size=175%]威尔弗雷德[/font][/size][/color][/b][/align][/quote] [url=/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=706][b]点此进入原攻略页面[/b][/url][b]简介[/b]其实这场战斗是一场意外的产物……威尔弗雷德打算召唤个普通的恶魔和玩家对阵,结果意外地召唤出了艾瑞达的加拉苏斯领主,结果被自己的召唤物杀死,玩家的任务就是制服这头野兽。[b]准备[/b]加拉苏斯领主除了要求标准的Raid装备配置外,没有什么特别的要求。[b]接战[/b]战斗开始时,威尔弗雷德登场,经过一番恶魔召唤后意外地呼唤出了加拉苏斯领主导致自己殒命,而加拉苏斯领主也将怒火倾泻在了团队身上。[quote][b]首领资料卡加拉苏斯领主[/b],HP=4100k/[color=red]20000k[/color]。物理攻击约8k/[color=red]14k[/color]的伤害。[b]邪能火球[/b]:2秒施法。对目标造成约15k/[color=red]25k[/color]的魔火伤害,并留下一个5秒内造成30k/[color=red]49k[/color]魔火伤害的持续效果。可以打断,效果可以驱散。[b]邪能闪电[/b]:每12秒左右使用一次。对随机成员射出邪能闪电,如同闪电链一般跳跃攻击3-5个目标,每个目标受到的伤害都比前一个更少。有弹射距离限制。初始威力9k(魔火伤害)。[b]血肉焚化[/b]:每24秒左右使用一次。加拉苏斯对某个成员释放这个效果,目标的输出伤害能力会减半,持续12秒。效果可以被大量治疗移除(30k/[color=red]60k[/color],不论是否过量)。如果血肉焚化未被及时治愈,目标将在12秒后连续爆炸5次,对全团造成12.5k的魔火伤害。[b]虚空之力[/b]:每40秒,加拉苏斯会对自身使用这个能力,大幅提升自己的法术攻击力。如果你不想被一个三倍威力的法术突然秒杀的话,赶紧窃取或者驱散掉这个效果![b]军团烈焰[/b]:每30秒,加拉苏斯会对随机一个玩家使用这个能力。目标每秒受到3k/[color=red]4.5k[/color]的魔火伤害,且每秒在自己所在位置留下一个火堆,对站在范围内的团队成员造成相同的伤害。[b]虚空传送[/b]:战斗开始后奇数分钟,加拉苏斯会开启虚空传送,8秒后出现一位痛苦女士。痛苦女士从传送门中出现时会造成一个小范围AoE。[b]地狱火山[/b]:战斗开始后偶数分钟,加拉苏斯会开启地狱火山,喷射3个魔火地狱火。[/quote][quote][b]杂鱼资料卡痛苦女士[/b],HP=348k/[color=red]944k[/color]。攻击力约7k。[b]希瓦斩击[/b]:对当前目标使用,攻击对手造成11k/[color=red]20k[/color]伤害。可被防御动作抵挡。[b]螺旋尖刺[/b]:[b][color=red]苏联大壮回来了![/color][/b]痛苦女士随机跳跃到某个成员的身边,抓起他/她,高高跃起然后抱着目标旋转着将其砸到地上。这一招会打掉目标50%的HP,如果其HP低于50%就是直接死亡。[b]魔火地狱火[/b],HP=86k/[color=red]216k[/color]。攻击力约5k。[b]冲击[/b]:魔火地狱火随机选择一个目标冲锋,造成4k/[color=red]6k[/color]的10码半径AoE伤害,并将自己固定在目标身边开始放火,半径15码,6秒内总计造成15k魔火伤害。[/quote]
团队的站位比较简单,让领主站在场地正中央,其余所有成员都站在场地的一侧,排成扇形对领主进行攻击。互相保持距离防止互伤。如果互相站得太紧,那只是无谓地增加治疗人员的负担。尤其是被军团烈焰照顾的玩家,必须迅速跑出大队,放完火再回归。[b]治疗任务[/b]从上述技能应该可以看出,这场战斗对治疗能力的考验很大。无论普通还是英雄模式,都需要平均分配坦克治疗、团队治疗和血肉焚化的治疗。平时血肉焚化治疗也需要帮助其它治疗职业,但一旦血肉焚化出现,他们必须立刻警觉谁受到了该效果,并且迅速阻止爆发的发生。在普通难度下,如果只带2名治疗,团队会觉得非常难受,因此强烈推荐3治疗。[b]不明显的阶段[/b]虽然战斗没有阶段划分,但战斗可以被不明显地分为“应付杂兵阶段”和“全力BOSS阶段”。副坦克一旦发现杂鱼的出现,立刻将其拉到坦克附近,方便近战组快速跑动来集火杂兵。其余时候,全部火力集中攻击领主。除了坦克本人,需要有2个职业负责打断加拉苏斯的邪能火球的施法,它对坦克的威胁非常大。此外,特定的职业(比如暗牧,非治疗的萨满,法师等)发现虚空之力的时候,尽自己一切所能地快速驱散这些效果!正规的驱散职业一般没空腾出手来解决这些细枝末节的问题。[b]痛苦女士[/b]这是个麻烦的杂鱼。出现时,团队需要看好传送门的位置并远离之;副坦克将其拉在BOSS附近以便近战成员攻击。痛苦女士对坦克并没有多大威胁,真正的威胁在于她的螺旋打桩机……这个技能意味着只要痛苦女士在场,任何HP低于50%的人都有死亡的危险,因此只要痛苦女士仍然存活,所有治疗都要尽力维持住团队的HP,不能给对方任何一个秒杀成员的机会,且输出也必须尽快搞定痛苦女士。[b]对付地狱火[/b]由于每次出现3头地狱火,你们的副坦克可能需要帮助。喂,那边的猎人!看什么看,说的就是你们!给我误导!在攻击地狱火时团队必须注意,因为地狱火随时有可能瞄准某个人冲锋并开始放火。那个区域的玩家必须立刻跑开以避免更大的伤害,而这一冲锋也会降低团队抵抗各种伤害的能力:谁都说不清因回避而挤在一起的人群会不会突然吃一记闪电链,或者你正巧跑到了某个被军团烈焰点燃的倒霉蛋的旁边……因此,当地狱火冲锋发生时,照顾好你们自己!你们的生死并不光是治疗的问题!这场战斗的最大难点就是理解领主大人那数量恐怖的技能,并且知道如何对抗。此外,这场战斗对治疗的考验非常大,当治疗能了解何时危险何时安全,何时该做什么的时候,这场战斗距离胜利也不远了。[b]台词[/b]弗:Grand Warlock Wilfred Fizzlebang will summon forth your next challenge. Stand by for his entry!术士威尔弗雷德即将进场作为你们的下一个挑战项目!迎接他的入场吧!威:Thank you, Highlord! Now challengers, I will begin the ritual of summoning! When I am done, a fearsome Doomguard will appear! 谢谢你大领主!现在,挑战者们,我要开始召唤了!我召唤完成后,一个可怕的末日守卫将会出现!威:Prepare for oblivion! 准备被毁灭吧!(一个明显不像是末日守卫的家伙走进了竞技场)威:Ah ha! Behold the absolute power of Wilfred Fizzlebang, master summoner! You are bound to ME, demon! 啊哈!在我,大师召唤者的绝对力量面前颤抖吧!你现在和我连接在一起了,恶魔!加:Trifling gnome, your arrogance will be your undoing!卑微的侏儒,你的粗心意味着你的末日!威:But I'm in charge her-但我会改变t…………(死)提:Quickly, heroes! Destroy the demon lord before it can open a portal to its twisted demonic realm!英雄们,赶快!在他打开通向扭曲的恶魔世界的传送门之前,杀死这个恶魔领主!(交锋)You face Jaraxxus, eredar lord of the Burning Legion!你们面对的是燃烧军团的艾瑞达领主,加拉苏斯领主!(血肉焚化)FLESH FROM BONE!(……这词真难理解啊……)(召唤)Come forth, sister! Your master calls!来吧,姐妹们!你们的主人在呼唤!(地狱火)INFERNO! 地狱的烈焰!(杀)Insignificant gnat!没劲的臭虫。(杀)Banished to the Nether!你被放逐了!(死)加:Another will take my place. Your world is doomed.另一个领主会替换我的位置。你的世界完了。提:The loss of Wilfred Fizzlebang, while unfortunate, should be a lesson to those that dare dabble in dark magic. Alas, you are victorious and must now face the next challenge.我们不幸地失去了威尔弗雷德,这会是对那些使用黑暗魔法的人的一个警告。你们是胜利者,可以面对下一场挑战。咆:Treacherous Alliance dogs! You summon a demon lord against warriors of the Horde!? Your deaths will be swift!叛徒联盟狗!你们召唤了一个恶魔领主来对抗部落的勇士!?你们会很快死掉的!瓦:The Alliance doesn't need the help of a demon lord to deal with Horde filth. Come, pig!联盟不需要恶魔领主的帮助来对抗你们部落。来吧,猪头们!提:Everyone, calm down! Compose yourselves! There is no conspiracy at play here. The warlock acted on his own volition - outside of influences from the Alliance. The tournament must go on!大家冷静!克制点!这里不允许进行这种争斗。术士为他自己的行为负责——他并不会对联盟造成影响。竞技必须继续。[b]挑战项目[/b][customachieve][title]KNOCK OUT![/title][txt]在场上至少残留2只痛苦女士的情况下击败加拉苏斯。[/txt][/customachieve]
[b]困难模式[/b]所有敌人的HP和各种攻击都提升了50%。虚空传送门和火山都拥有了自己的HP,必须被消灭以阻止不断刷新的怪物。两者大约有145k/[color=red]800k[/color]的HP,每5秒召唤一只怪物。痛苦女士获得[b]女士之吻[/b]。每20秒左右使用一次,对数个目标加上这个效果,打断他们下一个需要吟唱的施法,并造成约8k的伤害。15秒后未触发的话会自动消失。不过总体来说战术没变。输出组多了一个任务:摧毁传送门和火山。嗜血等强化技能比较适合于用在此时。
[quote][align=center]银色十字军试炼准决赛[b][color=red][font=simhei]Faction Champions[size=175%]联盟/部落的勇士[/font][/size][/color][/b][/align][/quote] [url=/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=708][b]点此进入原攻略页面[/b][/url][b]概要[/b]这并非一场传统的“准备攻略,实行”的战斗,而是一场“和NPC玩PvP”的战斗。在普通难度下你们将面对14名勇士中的6名,而英雄难度下则是10名。战斗开始前你们可以看见对手和安排战术,但战斗最重要的环节是对各个NPC的技能和法术做出快速反应并进行处理。可以的话,以PvP的思想状态进场。[b]战前准备[/b]总体来说,维持一个思路——“先搞死治疗,然后把菜刀职业按威胁度高低挨个处理掉”。你们可能面对的勇士一共有14名。勇士的HP,在通常模式下为320k到400k,英雄模式下为1200k到2400k。列表如下。先注:许多技能有4个数值,以XXX/YYY、[color=red]ZZZ/WWW[/color]的方式标注,依次为通常模式普通难度/通常模式困难难度、英雄模式普通难度/英雄模式困难难度的技能效果。次注:所有NPC在困难难度下都带有PvP徽章,每2分钟可以解除一次控制。此外PvP递减在此有效。[quote][b]威胁度高的勇士梅拉德·峡谷奔行者/艾琳·雾蹄[/b](恢复系德鲁伊)[b]树皮[/b]:各个形态下和被部分技能控制时均能使用,减少承受的伤害量40%。1分钟冷却。[b]生命绽放[/b]:同玩家版,每秒治疗2k/3k、[color=red]8k/12k[/color]HP,在结束或被驱散时治疗10k/20k、[color=red]40k/60k[/color]的HP。[b]自然之握[/b]:同玩家版,1分钟冷却,45秒持续。[b]荆棘术[/b]:同玩家版,每次攻击反射500点自然伤害。[b]滋养[/b]:同玩家版,1.5秒施法,治疗30k/45k、[color=red]90k/150k[/color]的HP。[b]愈合[/b]:同玩家版,2秒施法,造成20k/30k、[color=red]60k/90k[/color]的初始治疗和32k/45k、[color=red]130k/195k[/color]的后续治疗。[b]宁静[/b]:同玩家版,10秒持续施法,造成每2秒40k/[color=red]125k[/color]的治疗。10分钟冷却。[b]回春[/b]:同玩家版,15秒内回复92k/138k、[color=red]277k/416k[/color]的HP。[b]安萨·修炉者/严厉的凯法斯[/b](戒律系牧师)[b]心灵尖啸[/b]:同玩家版。[b]驱散魔法[/b]:同玩家版。[b]快速治疗[/b]:同玩家版。1.5秒施法,治疗20k/30k、[color=red]60k/90k[/color]点HP。[b]法力燃烧[/b]:燃烧玩家2.5k/[color=red]4k[/color]的法力值。每一点燃烧造成3点暗影伤害。[b]苦修[/b]:同玩家版,2秒内进行3次治疗,每次治疗10k/15k、[color=red]30k/45k[/color]点HP。[b]真言术·盾[/b]:同玩家版,也有精神虚弱。吸收10k/15k、[color=red]65k/72k[/color]的伤害。[b]恢复[/b]:同玩家版。15秒内回复46k/69k、[color=red]231k/346k[/color]的伤害。[b]伊瑞斯·影步/马兹迪纳[/b](敏锐系盗贼)[b]致盲[/b]:同玩家版。[b]剑刃乱舞[/b]:同玩家版。[b]暗影斗篷[/b]:同玩家版。[b]出血[/b]:同玩家版。[b]剔骨[/b]:同玩家版,造成6.5k/8k、[color=red]8k/10k[/color]的伤害。[b]刀扇[/b]:同玩家版。[b]暗影步[/b]:同玩家版。[/quote][quote][b]威胁度一般的勇士萨巴德/布罗恩·硬角[/b](增强系萨满祭司)[b]英勇/嗜血[/b]:同玩家版。[b]风暴打击[/b]:同玩家版,生效4次。[b]地震术[/b]:同玩家版。2秒打断,附带2.2k/2.8k、[color=red]2.8k/3.3k[/color]的自然伤害。[b]熔岩鞭笞[/b]:立刻造成100%的副手攻击伤害。[b]凯威娜·丛林之歌/毕安娜·风暴之蹄[/b](平衡系德鲁伊)[b]树皮[/b]:同恢复系德鲁伊同名能力。[b]飓风术[/b]:同玩家版。[b]缠绕根须[/b]:同玩家版。10秒内1.5k自然伤害。[b]精灵之火[/b]:同玩家版。[b]自然之力[/b]:同玩家版。[b]虫群[/b]:同玩家版。12秒内造成13k/16k、[color=red]16k/22k[/color]的自然伤害。[b]月火[/b]:同玩家版。2.5k/3k、[color=red]2.5k/4.5k[/color]的初始奥术伤害,后续12秒内4k/6k、[color=red]4k/7k[/color]的奥术伤害。[b]星火[/b]:同玩家版。7.5k/9k、[color=red]9k/13k[/color]的奥术伤害。[b]愤怒[/b]:同玩家版。5.5k/[color=red]6.5k[/color]的自然伤害。[b]萨穆尔/塔克加[/b](恢复系萨满祭司)[b]大地之盾[/b]:同玩家版。[b]英勇/嗜血[/b]:同玩家版。[b]妖术[/b]:同玩家版。[b]灵魂洁净[/b]:同玩家版。[b]地震术[/b]:同元素萨满的同名技能。[b]次级治疗波[/b]:同玩家版。治疗20k/30k、[color=red]60k/90k[/color]的HP。[b]涌潮[/b]:同玩家版。瞬间治疗10k/15k、[color=red]40k/60k[/color]的HP,并在15秒内再造成20k/31k、[color=red]92k/138k[/color]的治疗。[b]诺兹·轻杖/金赛雷·投光者[/b](奥术系法师)[b]闪烁[/b]:同玩家版。[b]法术反制[/b]:同玩家版。[b]霜冻新星[/b]:同玩家版。[b]寒冰屏障[/b]:同玩家版。[b]变羊术[/b]:同玩家版。[b]奥术弹幕[/b]:同玩家版。造成7k/8.5k、[color=red]8.5k/11k[/color]的奥术伤害。[b]奥术冲击[/b]:同玩家版。造成8.5k/10k、[color=red]10k/14k[/color]的奥术伤害且有3次叠加效果。[b]魔爆术[/b]:同玩家版。5.5k奥术伤害。[b]冰箭[/b]:同玩家版。造成8.5k/9.5k、[color=red]9.5k/12.5k[/color]的冰霜伤害并带减速效果。[b]埃雷西亚·月行者/鲁卡[/b](生存系猎人)标准攻击为远程。[b]召唤宠物[/b]:同玩家版。[b]胁迫[/b]:同玩家版。[b]逃脱[/b]:同玩家版。[b]冰霜陷阱[/b]:同玩家版。[b]稳固射击[/b]:同玩家版。[b]摔绊[/b]:同玩家版。[b]翼龙钉刺[/b]:同玩家版。约2k自然伤害。[b]瞄准射击[/b]:同玩家版。3k伤害[color=red](英雄难度困难模式为6k)[/color]。[b]爆炸射击[/b]:同玩家版。每一跳3.5k/4k、[color=red]4k/5k[/color]的火焰伤害。[/quote][quote][b]威胁度较低的勇士恐怖的赛丽萨/哈克佐格[/b](痛苦系术士)[b]疲劳诅咒[/b]:同玩家版。[b]恐惧[/b]:同玩家版。[b]召唤地狱猎犬[/b]:同玩家版。[b]地狱火[/b]:同玩家版。每秒自伤1.5k,对周围造成5.5k火焰伤害。[b]腐蚀术[/b]:同玩家版。18秒内18k/24k、[color=red]24k/30k[/color]的暗影伤害。[b]痛苦诅咒[/b]:同玩家版。24秒内逐渐加速地造成24k/33k、[color=red]33k/42k[/color]的暗影伤害。[b]灼热之痛[/b]:同玩家版。造成4k/5k、[color=red]5k/6k[/color]的火焰伤害。[b]暗影箭[/b]:同玩家版。造成8k/10k、[color=red]10k/12k[/color]的暗影伤害。[b]痛苦无常[/b]:同玩家版。15秒内造成13k/18k、[color=red]18k/23k[/color]的暗影伤害。若驱散,造成沉默和26k/36k、[color=red]36k/46k[/color]的暗影伤害。[b]布莱纳·夜幕/薇薇娜·影语[/b](暗影系牧师)[b]驱散魔法[/b]:同玩家版。[b]消散[/b]:同玩家版。[b]精神恐慌[/b]:同玩家版。[b]心灵尖啸[/b]:同玩家版。[b]沉默[/b]:同玩家版。[b]心灵爆破[/b]:同玩家版。5.5k/6k、[color=red]6k/7.5k[/color]的暗影伤害。[b]精神鞭笞[/b]:同玩家版。每秒1.6k/2.5k、[color=red]2.5k/3.5k[/color]的暗影伤害。[b]暗言术·痛[/b]:同玩家版。每3秒4.5k/6k、[color=red]6k/7.5k[/color]的暗影伤害。[b]吸血鬼之触[/b]:伤害部分同玩家版,其余部分切除。造成总计20k/27k、[color=red]27k/33k[/color]的暗影伤害。[b]瓦兰纳/莉安德拉·唤日者[/b](神圣系圣骑士)[b]神圣之盾[/b]:同玩家版。[b]制裁之锤[/b]:同玩家版。[b]保护之手[/b]:同玩家版。[b]清洁术[/b]:同玩家版。[b]圣光闪现[/b]:同玩家版。治疗20k/30k、[color=red]60k/90k[/color]的HP。[b]自由之手[/b]:同玩家版。[b]圣光术[/b]:同玩家版。治疗30k/45k、[color=red]90k/135k[/color]的HP。[b]神圣震击[/b]:同玩家版。造成非常少量的治疗或伤害。[b]拜耳那·光明使者/马雷萨斯·正义之刃[/b](惩戒系圣骑士)[b]忏悔[/b]:同玩家版。[b]复仇之怒[/b]:同玩家版。[b]十字军打击[/b]:同玩家版。[b]神圣之盾[/b]:同玩家版。[b]神圣风暴[/b]:同玩家版。[b]保护之手[/b]:同玩家版。[b]制裁之锤[/b]:同玩家版。[b]命令圣印[/b]:同玩家版。在攻击中偶尔加入1-2k的神圣伤害。[b]命令审判[/b]:同玩家版。造成5k/7k、[color=red]7k/9k[/color]的神圣伤害。[b]泰利乌斯·黑刃/哥格里姆·影劈[/b](冰霜系死亡骑士)[b]寒冰锁链[/b]:同玩家版。[b]冰覆坚韧[/b]:同玩家版。[b]绞杀[/b]:同玩家版。[b]死亡缠绕[/b]:同玩家版。6k左右的效果。[b]死亡之握[/b]:同玩家版。[b]冰霜打击[/b]:同玩家版。[b]寒冰之触[/b]:同玩家版。5k左右的冰霜伤害。[b]沙库尔/纳霍克·裂钢者[/b](武器系战士)[b]旋风斩[/b]:同玩家版。[b]剑刃风暴[/b]:同玩家版。[b]缴械[/b]:同玩家版。[b]破胆怒吼[/b]:同玩家版。[b]压制[/b]:同玩家版。[b]反击风暴[/b]:同玩家版。[b]破甲攻击[/b]:同玩家版。[b]粉碎投掷[/b]:同玩家版。[b]冲锋[/b]:同玩家版。[b]致死打击[/b]:同玩家版。[/quote][b]投入战斗[/b]这场战斗没有什么可谓攻略的内容。这里仅提几点要领:·战斗开始前,对立阵营的勇士会从自己阵营所在的看台上跳下并等候开战。此时可以安排战术。·选择最适合你们的击杀顺序,并不要随便改变它。·开局时最好优先干掉那两只宠物(如果有的话)。·确保每个能驱散的人尽快驱散该驱散的东西。·确保集中攻击的目标身上没有有益效果,并保持其无法得到有效治疗。·确保第一时间驱散控制。·可能的话,确保各种大防御技能被群体驱散解除。·沉默和打断!尤其是针对对方那个可恶的治疗!·这场战斗中有收益递减!·控制成员要留意收益递减并且做好交流,以便互相帮助。·每个能控制的成员都要尽可能地控制!·在维持足够的攻击输出的情况下,可以选派专门人员对付其它NPC。·风筝很有效。·嘲讽有效,但不会维持长久。·唯一无效的魔法是精神控制。·敌人经常会突然集火随机一名团队成员!注意自我保护!·治疗者反应一定要快。·群体控制技对逃脱集火非常有效。·散开!躲开敌人!它们随时可能盯上你或破解控制!·试着把对方的治疗者拖离正在被集火的目标。·尽可能在地图中央布下减速,以便风筝人员处理。·尽量远离远程敌人,让他们把时间浪费在跑路上。敌个别分析:·恢复德鲁伊:最重要的目标!只要他在场,你们很难杀死别的目标,而且他非常难以被控制。大多数情况下,他是你们的第一目标。攻击时,驱散和打断无论如何必须跟上,尤其是不能让生命绽放叠加出来。·神圣牧师:次重要的目标!他加得非常猛,而且恐惧和驱散也比较危险。安排专人负责打断,攻击他时一定要注重驱散。如果你们控制不足而同时遭遇神圣牧师和恢复德鲁伊,可以考虑先搞定他。·敏锐盗贼:最危险的攻击者。只要他能动,你们的队伍就时刻处于危险中。只要你们觉得有机会杀死他,就一定要以最高速度搞定之!否则麻烦不断!·增强萨满:这个家伙比较容易被风筝,但是其攻击能力非常强。当处理最高优先级目标完毕后,最好是能将他快速搞定。其余时间,队伍成员必须搞清楚他在哪里。·平衡德鲁伊:非常令人恼火的家伙,有强烈爆发伤害的他可能对团队造成减员。因此,击杀前无限控制非常重要。此外由于能摁倒一个德鲁伊的控制技能非常少,控制起来一定要当心。·治疗萨满:虽然这个家伙也令人头疼,但他的威胁不及黑名单首位和二位的两个家伙。控制在一边,等时机成熟了再弄死吧。·奥术法师:这个家伙只要能被控制住就不会造成多大麻烦,但一定要及时驱散其造成的减速和变形效果。击杀时注意冰箱。·生存猎人:这个家伙如果放任不管能输出相当的伤害,他的“小猫”也不能小看、尽量保持控制,来降低其威胁。驱散工作也很重要。·痛苦术士:由于此人的攻击输出主要是DoT,因此平时将他丢在一边不管也是个不错的主意。但是,无论如何必须快速跑离他的自焚,否则会非常惨!如果团队的驱散职业数量不足,可以将其的击杀顺序上移。·暗影牧师:并非一个很重要的目标,虽然法力燃烧很烦人,但造不成太大威胁。尽量远离之。·神圣骑士:随便丢一个打断人员在他旁边就行了……·惩戒骑士:这个家伙,只要能对他保持移动限制,不让他接近队伍,他就不会是个多大的威胁。下面两人和他相同。·冰霜死亡骑士:此人在场时,一定要注意治病,且必须对他的目标加大治疗,因为死亡骑士有太多的手段阻止目标从自己的面前逃离。·武器战士:这个家伙如果能接近你们就会非常快地输出极大量的伤害。保持控制,躲避旋风,躲远点即可。[b]台词[/b](入场)(联盟侧)提:The next battle will be against the Argent Crusade's most powerful knights! Only by defeating them will you be deemed worthy... 下一场战斗,你们将面对银色黎明十字军的骑士们!只有打败了他们你们……咆:The Horde demands justice! We challenge the Alliance. Allow us to battle in place of your knights, paladin. We will show these dogs what it means to insult the Horde!部落需要公平的对待!我们来挑战联盟。允许我们代替你们的骑士作战,圣骑士。我们会让这些狗知道对抗部落的下场!提:Very well, I will allow it. Fight with honor!很好,我允许。带着荣誉战斗吧!咆:Show them no mercy, Horde champions! LOK'TAR OGAR!不要留情,部落的勇士们!Lok'tar Ogar!(部落侧)提:The next battle will be against the Argent Crusade's most powerful knights! Only by defeating them will you be deemed worthy... 下一场战斗,你们将面对银色黎明十字军的骑士们!只有打败了他们你们……瓦:Our honor has been besmirched! They make wild claims and false accusations against us. I demand justice! Allow my champions to fight in place of your knights, Tirion. We challenge the Horde!我感到我们的荣誉被损害了!他们丢狠话并错误地估计了我们。我们要求公平对待!允许我的勇士们代替你们的骑士们作战,提里奥。我们来挑战部落!提:Very well, I will allow it. Fight with honor!很好,我允许。带着荣誉战斗吧!瓦:Fight for the glory of the Alliance, heroes! Honor your king and your people!为了联盟的荣耀而战,英雄们!为你们的王和人民带来荣耀吧!(杀)(联盟侧)咆:Weakling!弱者!咆:Pathetic!太可笑了!咆:Overpowered.这简直是压制嘛……咆:Lok'tar!(部落侧)瓦:HAH!瓦:Hardly a challenge!真没挑战性!瓦:Worthless scrub.没用的家伙。瓦:Is this the best the Horde has to offer?这就是你们部落的战力?(胜利)(联盟侧)瓦:Glory to the Alliance!为了联盟的荣耀!(部落侧)咆:That was just a taste of what the future brings. FOR THE HORDE!这只是让你们提前体验下以后的感觉。为了部落!提:A shallow and tragic victory. We are weaker as a whole from the losses suffered today. Who but the Lich King could benefit from such foolishness? Great warriors have lost their lives. And for what? The true threat looms ahead - the Lich King awaits us all in death.一个浅薄而悲剧的胜利。今日我们都是败者,只有巫妖王才会从此得利。伟大的战士们倒下了,为了什么?真正的威胁还拦在面前,巫妖王在那里等着我们。[b]挑战项目[/b][customachieve][title]韧性能解决问题[/title][txt]在第一个勇士死后的60秒内,将其余勇士全部放倒。[/txt][/customachieve]
[b]困难模式[/b]敌方全体的攻击力和HP提升了50%,且能使用PvP饰品了。此外他们不再吃嘲讽。照常打,但是更加无法容忍错误。
[quote][align=center]银色十字军试炼乱入战[b][color=red][font=simhei]Twin Val'Kyrs[size=175%]双子瓦格雷天使[/font][/size][/color][/b][/align][/quote]
[url=/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=715][b]点此进入原攻略页面[/b][/url][b]概览[/b]双子瓦格雷天使是巫妖王借机派来绞杀联盟和部落的英雄们的死亡使者。他们各自代表正负两种能量,如果无法在这两种能量中自如穿梭,是无法战胜她们的。这场战斗的重点是在黑白双色的战场中穿梭,改变自己的颜色,对抗同种颜色,避开异种颜色并进行战斗。其基本概念和日本街机游戏“斑鸠”如出一辙。简单形容:你能吸收同色的伤害,但对同色的敌人造成较低伤害,对异色的敌人会造成很大伤害但也会受到很大额外伤害。当玩家吸收足够的同色力量后会获得强化,战斗力在短时间内大幅增强。战斗场地中漂浮着大量的正负能量球,玩家的任务主要是截击同色能量球和避开队友阻拦的异色能量球,并同时应付双子天使的各种攻击。战斗的难度取决于你们对正负能量的处理精度。[b]准备[/b]团队为标准配置。整个队伍分为两组,每侧为一名坦克和一定数量的治疗以及输出人员。输出成员必须被平均分配。所有成员在战前做好预习,明确自己要对付什么颜色。战场4周有两黑两白四枚光球。点击光球即可获得和光球同色的属性。[b]实战[/b][quote][b]首领资料卡艾蒂丝·光祸&菲欧拉·影灾[/b],HP=6000k/[color=red]28000k[/color]。HP共享。肉搏攻击约8k伤害。[b]光/暗之波纹[/b]:光环效果,每一次生效时对所有玩家造成1.5k/[color=red]2.5k[/color]的正/负属性伤害。(由于能量充填需要至少3k的同属性伤害故无法充能)[b]双子尖刺[/b]:每20秒双子天使会同时使用这个能力。对当前目标造成武器伤害并使其受到的伤害提高20%,持续10次打击或15秒。如果未命中,双子天使会重复使用该能力直到命中为止。以下技能为双子天使每60秒使用一次的大技。每60秒只会有一个双子天使使用其中一个大技。[b]光/暗之漩涡[/b]:某个双子天使进行8秒的施法准备,随后在5秒内对全团造成30k/[color=red]40k[/color]的正/负属性伤害。[b]双子契约[/b]:某个双子天使撑起一个能抵挡175k/[color=red]700k[/color]的护盾(带有防打断效果),并开始施展15秒吟唱的双子契约。若成功放出则会回复20%的HP。在双子契约施展期间,另一未使用大技的双子天使的攻击速度将加倍,攻击力提升20%,且每次命中就使攻击速度再增加15%,直到双子契约施展完毕或被打断。[/quote][quote][b]场地因素[/b][b]聚集之暗/光[/b]:场上漂浮的大量光球。在撞到玩家后,会爆炸,对周围6码内玩家造成8k的正/负属性伤害。光球应由同色玩家去碰撞。[b]正/负之精华[/b]:点击场地四周的球体可获得的效果。当玩家获得其中一种能量时,他们会吸收所有同色伤害并将其转化为自己的力量,但无法防御另一种颜色的攻击。此外,玩家对同色目标的攻击力减半,对异色目标的攻击力则加半。[b]速度涌动[/b]:玩家吸收同色攻击时一定几率获得疾跑效果,持续10秒。[b]充能[/b]:当玩家吸收同色攻击时,会获得充能。充能的原则是:当伤害大于3000或其倍数时,即获得充能,每3000点伤害充能一次,小于3000则无视,大于3000但无法达到下一层充能的标准则忽略。(例:1500的伤害无论多少次都无法为你充能,一样只能充能一次,10000能充能3次)。每次吸收均独立计算,无法将多出来的伤害累积到下一次计算。[b]能量爆发[/b]:当玩家获得100次充能后,会回复20%的MP,且在15秒内对异色双子的攻击力翻倍。[/quote]战斗开始前,所有成员按照事前的分工分为2组,分别获得白色和黑色的充能。然后,战斗开始。战斗主要是“长时间的DPS”——“短时间被BOSS大招打断”——的反复。总体来说其实不难。两名坦克将双子天使拉在两个不同色球的中点附近即可。坦克在战斗中的任务基本就是“保证自己的仇恨值稳定”。由于输出成员受到反色能量的效果影响,坦克必须比平时更认真地拉住BOSS。由于双子天使的攻击力本身并不高,可以考虑穿一些仇恨装备。治疗在这场战斗中的任务也相对简单:保持全队HP的稳定。双子的光环效果会造成相当的破坏,因此治疗需要用大量精力看护团队,反而双子天使本身的攻击不强,只要一人就足够。关于光球,治疗应尽量将光球让给其他输出队员使用。当双子契约出现时,由于一名双子全力引导法术,而另一名双子会发飙,此时应有2-3名治疗全力看护发飙双子的坦克——那攻击力和速度非比寻常。反之引导中的双子的坦克无须去管他——在引导完成或打断前他不会受到任何伤害。输出组的任务更简单:用力打,看准哪个双子在引导法术,同时吃好同色球体获得足够充能。此外,掐着双子的大技使用时间使用饰品会让你们的输出效率提升。对抗双子天使的大技——光/暗之漩涡:当此技能启动时,攻击该双子天使的成员(也就是反对色成员)需要在吟唱的8秒内立刻更换颜色。强大的AoE会为你们带来足够的充能。坦克无需移动——他们可以轻易硬吃这些伤害。双子契约:当此技能启动时,所有攻击成员切换到吟唱契约的双子的反对色,然后全力轰爆她的盾牌并打断契约的施展。而治疗则全力服务未施法的双子坦克——他现在很辛苦!总体来说,这个家伙并不难,假设你们的团队成员实在搞不定,让他们去买个斑鸠玩好了-v-控制好颜色,双子天使就是你们的战利品输送队。[b]台词[/b](开始)In the name of our dark master. For the Lich King. You. Will. Die.以黑暗之主的名义。为了巫妖王。你们必须死。(双子契约)CHAOS! 混乱!(漩涡)Let the dark/light consume you!让黑暗/光明吞噬你吧!(杀)UNWORTHY!没用!You have been measured, and found wanting! 你还不够格!(死)The Scourge cannot be stopped... 天灾无法被阻止……[b]挑战项目[/b][customachieve][title]盐与胡椒粉[/title][txt]3分钟内击倒双子瓦格雷。[/txt][/customachieve]
[b]困难模式[/b]所有伤害和敌人的HP都增加了50%。光球的威力变得很大。各个注意事项:嗜血什么的要留到对方唱双子契约的时候。为了破盾,改变你的颜色很重要。颜色错误与否会造成数倍的差异!此外双子获得了[b]触摸[/b]。当你受到某一种颜色触摸的伤害时,迅速改变属性就能消除之。虽然这并非无法治疗的,但甩掉这效果显然更好。但是在漩涡发动时不要改变,硬顶。
[quote][align=center]银色十字军试炼乱入战[b][color=red][font=simhei]Anub'Arak[size=175%]阿努巴拉克[/font][/size][/color][/b][/align][/quote]
[url=/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=726][b]点此进入原攻略页面[/b][/url][b]简介[/b]阿努巴拉克,巫妖王手下的得力干将,是竞技场试炼中最困难的战斗,虽然战斗元素很少,但都很致命。[b]战前准备[/b]正常的团队配置即可。重点!坦克集团中最好有一个注重格挡的!这样会让战斗稍微轻松些。装备要求:至少奥杜尔全副武装。[b]战斗[/b]这是一场阶段交替的战斗。阿努巴拉克在HP低于30%前会在地面阶段(80秒)和掘地阶段(60秒)之间来回切换,满足HP条件后进入最后阶段。坦克冲入战场开始战斗,将阿努巴拉克拉在地面上有一个大圆圈的位置,团队主要挤在场地中央,左右侧由于会刷新杂兵,因此留出空地。[quote][b]首领资料卡背叛的帝王,阿努巴拉克[/b],HP=5400k/[color=red]27200k[/color]。物理攻击对装备很好的坦克约30k伤害。挥舞速度很慢。[b]刺骨之寒[/b]:每20秒使用一次,击中2/[color=red]5[/color]个团队成员,对他们每3秒造成3.5k冰霜伤害,持续18秒。[b]寒冰斩击[/b]:约15秒使用一次,对坦克造成约12k的冰霜伤害并将其冻结3秒。[b]掘地穿刺[/b]:掘地阶段使用该能力。阿努巴拉克会掘地追击某个玩家,不断对自己头上的玩家造成15k一次的物理伤害,且追逐速度逐渐加快。撞到冰块后会停止并重新选定追击目标,并且速度重置。[/quote]战斗中,空中会漂浮着一些冰球。冰球被摧毁后会在地面上留下一滩冰冻地面。死亡骑士和其它职业应尽量将此冰面制造在阿努巴拉克位置的附近。[quote][b]杂兵资料卡A奈鲁布掘地者[/b],HP=200k/[color=red]750k[/color]。物理攻击约3k伤害,频率较高。地面阶段每45秒出现一次。[b]暴露弱点[/b]:不断使用,使目标受到的所有物理伤害提高25%,可叠加9次。[b]潜地[/b]:当受到较重伤害时,尝试钻到地下进行回复,30秒后以HP全满的状态出现。无法在冰冻地面上钻地。[b]蜘蛛狂暴[/b]:当自己附近有另外一只掘地者时,双方都会获得攻击速度和移动速度+100%的效果。[/quote]战斗开始后,立刻就会有掘地者登场。他们会从场地边缘的浮土中出现,每次1/[color=red]2[/color]个。副坦克必须将其全部拉住,然后带到冰冻地面上以阻止潜地,随后[b]集中火力将其消灭/[color=red]将其留着,等着和虫群甲虫一并解决[/color][/b]。前一种状况的话这两只蜘蛛应该在45秒内死亡。第二次蜘蛛出现后35秒,掘地阶段开始。[quote][b]杂兵资料卡B虫群甲虫[/b],HP=20k/[color=red]110k[/color]。掘地阶段大量出现,并追逐某个玩家行动。[b]酸蚀啃咬[/b]:当甲虫追上目标后会不断使用该能力。造成500点物理伤害并使目标每3秒受到1k的伤害,持续一分钟,可叠加40次。[/quote]掘地阶段中随机出现的小甲虫们如果不快些杀掉,会造成很大的麻烦,尽快解决。掘地阶段要注意的细节很多,但概括起来,只有这四句话:[b]1:将掘地的阿努巴拉克风筝到冰冻区域,并且时刻注意打下冰球制造新的冰冻区域。2:在虫群甲虫出现后尽快杀掉,阻止他们攻击玩家。3:如果虫群甲虫的目标是你,注意躲避,如果可能的话将其拉到冰冻地面上,可以将其减速。4:奶住那些不幸被甲虫咬了两下的人几口![/b][quote][b]阿努巴拉克追加技能[/b][b]嗜血蜂群[/b]:最后阶段常时使用。每秒对所有团队成员造成[b]当前HP10%(或最小250点)[/b]的自然伤害并治疗阿努巴拉克。治疗比例是68%/[color=red]155[/color]。[/quote]这一阶段中敌人只剩阿努巴拉克,但由于虫群的加入,治疗的MP消耗将会非常快,必须在治疗耗尽之前结束战斗。阶段开始时阿努巴拉克会使用特殊的动态释放该技能。该阶段的第一个任务就是迅速杀死所有现存的掘地者。之后,所有的治疗职业开始进行特殊的治疗:除了坦克外所有人理应得到尽可能少的治疗(但不能死)。这一阶段胜利的关键在于能否好好处理每次刺骨之寒的第一跳。由于治疗在这一阶段中通常很少治疗团队成员,第一跳很容易杀死人,如果能成功解决这一问题,胜利其实已经近在眼前了。治疗人员尽量将所有人的血量维持在20%左右,普通成员应尽量依靠HP吸收类的效果自我保护。治疗人员如果觉得有必要也可以丢一些持续治疗效果辅助,但绝不要丢瞬间治疗。没事做的治疗成员请参与对阿努巴拉克的输出,由于该阶段中治疗需求量不大,闲置的治疗往往能多输出六位数的伤害,这可是很可观的数字。[b]细节[/b][b]台词[/b]提:A mighty blow has been dealt to the Lich King! You have proven yourselves able bodied champions of the Argent Crusade. Together we will strike at Icecrown Citadel and destroy what remains of the Scourge! There is no challenge that we cannot face united!我们完成了对巫妖王的沉重一击!你们证明了你们自己的势力。我们将一起进攻冰冠要塞,并消灭天灾的余孽!只要我们团结起来,没有任何我们摧毁不了的障碍!(巫妖王突然现身)王:You will have your challenge, Fordring.弗丁,你有麻烦了。提:Arthas! You are hopelessly outnumbered! Lay down Frostmourne and I will grant you a just death.阿尔萨斯!你在数量上占着绝对劣势!放下霜之哀伤,我会给你一个干净的结末。王:(大笑)The Nerubians built an empire beneath the frozen wastes of Northrend. An empire that you so foolishly built your structures upon. MY EMPIRE.蜘蛛们在诺森德地下修建了巨大的帝国。你们愚蠢地将竞技场修在了它的上面。我的帝国的上面。王:The souls of your fallen champions will be mine, Fordring.你这些阵亡的勇士的灵魂是我的了,弗丁。(王摧毁了地板)阿:Ahhh... Our guests arrived, just as the master promised.啊~~我们的客人来了。就像王所说的那样。(开始)This place will serve as your tomb!这里就是你们的墓穴!(召唤)Auum na-l ak-k-k-k, isshhh. Rise, minions. Devour...(咒文?)起来吧,我的随从们……吞噬他们……(蝗群)The swarm shall overtake you!蝗群会毁灭你们!(杀)F-lakkh shir!Another soul to sate the host.另一个到达生命终末的灵魂……(死)I have failed you, master... 主人……我让你失望了……(结末)提:Champions, you're alive! Not only have you defeated every challenge of the Trial of the Crusader, but thwarted Arthas directly! Your skill and cunning will prove to be a powerful weapon against the Scourge. Well done! Allow one of my mages to transport you back to the surface!勇士们!你们还活着!你们不仅突破了所有的试炼,而且直接威胁到了阿尔萨斯!你们的技巧和灵活将会成为对抗天灾最有力的武器。干得好!允许我们的法师将你们传送回地面![b]挑战项目[/b][customachieve][title]背叛的国王[/title][txt]30秒内击破40只以上的尸甲虫。[/txt][/customachieve]
[b]困难模式[/b]除了常理的HP和伤害增加,最重要的几个特点是:冰球只会出现6颗。召唤的蜘蛛数量增加一倍。蝗群期间依然会有蜘蛛出现。蜘蛛掘地者会使用8秒施法的暗影步,瞬间杀死某人。必须打断。重要事项是:越快经过第一阶段越好。必须在6枚冰球全部耗尽之前结束第一阶段。你们大约能经历最多2次安全的钻地。此外,最后阶段可以理解为加强版的第一阶段。这一阶段下,团队的工作将会非常的艰辛,但你们必须坚信自己能够挺过去。
等待中 (茶
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说实在的我最喜欢看楼主的攻略了,每次都是拿这个当参考
前排静静观看,并学习
天啊,我正要去打这个本呢,如果楼主的攻略快一点发出来我现在就看到了~~~
前排嗎?觀望
这个坑估计要两个月才能填上耐心等候吧
本周可以打7人组了...再过2周才全部出现呢
katana_stg 太努力了哇,我记得我就是在你的总结帖之下生长的喔。这个楼我也预留一个位置吧,打算做一个十字军竞技场教学视频,希望大家可以不用去看繁杂的文字攻略,一个视频一目了然。
我也預備一個前排位置,方便查找.
顺便一提,谁英语很不错的话,可以去试试看给Bosskillers投稿……手上功夫够好的话被采用的话可是有奖$的-_,-现在5个BOSS都挂着$75-$100不等的赏钱,只是拿起来很困难——得把4个难度的攻略都写上-_,-
很想翻译论坛里的人写的英语攻略呢-_,-[b][color=red](天之声:其实就是你丫的想伸手问作者要中文版,然后你就能偷懒少翻点了吧!)[/color][/b](奖金虽然是美国货币,但人家指明了获奖者不限美国公民)
前排占座...
期待中。。順便3號滅的無比悲情ING
悲情的成为了DK坦来学习了老板 来碗内牛满面}

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