有11月份要在上海火星时代怎么样学习游戏模型的吗?

游戏模型贴图专业班毕业生的工作心得:把握机会,勇往直前 - 火星时代的日志,人人网,火星时代的公共主页
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游戏模型贴图专业班毕业生的工作心得:把握机会,勇往直前
&&73期游戏模型贴图专业班学员刘恒阳,现就职于曼德沃克&&曼德沃克一直是全球业界军企业如EA,卢卡斯艺术公司,微软游戏工作室及迪斯尼合作伙伴。火星有很多学员就职于曼德沃克,并且还有着出色表现,其中 73期游戏模型贴图专业班的刘恒阳就是曼德沃克的一名模型材质师,参与了《死亡空间》等一系列国际项目的制作,工作中他的软件技能和艺术水平都有了显著提高。 &&&
影视到游戏 火星是重要转折点&&&刘恒阳在火星时代学习时作品&学习游戏模型贴图这个专业是我的从小的理想,我是从内心喜欢这个职业。从小的时候喜欢玩游戏到现在制作游戏我经历了很多,在大学的时候我学的是影 视,毕业之后因为特别喜欢游戏这个行业,所以我放弃了自己所学,然后从零开始,来到了火星时代学习游戏模型贴图专业,可以说火星时代是我人生中的一个重要的转折点。&
怀念学习生活 受益匪浅&&&刘恒阳在火星时代学习时作品&&火星时代的老师们都非常热情,并且技术水平都很高,我在这学到了以前大学的时候学不到的东西,感觉在这很充实。说实话,在火星学习这段时间真的很开心,我特别怀念当时一起学习一起玩耍的同学,特别想念老杜啊! &&
把握机会 入职曼德沃克&&&刘恒阳在曼德沃克所参与的项目《死亡空间》&没进公司以前,听很多人说曼德沃克是个要求很严,挺不好进的一...
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暑假班有游戏的班吗?
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上海的两家学3d建模的学校,火星时代和博思游戏,有了解的吗?
游戏培训学校实在太多了。你很难去说哪家一定好,哪家一定不好,因为我们招来的各个学校的学生,都有好的也都有不行的,只能看个整体你怎么去选学校,教你2个办法一是去听课,看看这个老师讲得如何,就像你说的博思老师实力很强,但是他不一定善于表达,技术再强教不会你也是白搭二是看作品,记住看学生作品的同时也一定要看老师作品,尤其是老师作品很关键。这和第一点是反过来的,因为有的老师夸夸其谈本事一堆,其实自己没东西,技术很烂!所以他作品就拿不出手学生作品也要看,不过学生作品和生源质量有关,而且这些培训学校都会由老师出面去包装学生的作品,所以不能全信,了解下是必须的
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学习三个月企业高薪聘请——火星时代126期游戏特效设计师班学员汤珂
学习三个月企业高薪聘请——火星时代126期游戏特效设计师班学员汤珂
发表者:火星时代实训基地 yangyang
前言:一次随意的尝试,便被企业选中,以试用期10K起的月薪应聘成功,这是火星时代126期游戏特效设计师班汤珂没有想到的事情。6个月的课程只学习了3个月便应聘成功,这期间汤珂付出了很多,虽然还有3个月的学习时间,但他相信毕业后的成绩将更加优秀。
个人资料:
姓名:汤珂
班级:火星时代126期游戏特效设计师班
就职公司:北京华移乐动网络科技有限公司
相信火星 相信品牌的力量
我毕业于湖北美术学院,毕业时同学们也都讨论过后期要从事哪些方面的工作,其实我也有想过,美术专业出身的学生大多数都是从事动漫、游戏、广告、影视等行业,其他的行业都不太适合。后来了解到我有两个同学到火星学习,一个学的游戏原画、一个学的游戏模型,通过他们了解到火星是国内知名的培训院校,也经常上网在网上看到火星的相关介绍,口碑也都是十分优秀的,所以来到了火星进行了参观,详细了解后没有犹豫便留下来。因我个人比较喜欢动画这块,对游戏特效比较情有独钟,所以最终选择了它。
来到火星收获比较大的,学到了很多新的知识,在学校的话很多东西是学不到的,也了解不到更深刻的行业方向的专业知识。在火星每天的学习都十分充实,老师讲解的内容非常丰富,每天一个案例是少不了的。而且班级里的学习气氛非常好,交流频繁,很多学员也都相互沟通研究怎样把这个特效做的更出彩。
学习期间作品展示
一次随意尝试 成功欣然降临
快到年底的时候,我们班也学习三个月了,同学们都在说快过年时很多游戏公司职位空缺,适合跳槽找工作。于是有的同学就开始投简历,结果都找到了工作,拿到的薪水也比较多,这件事便在班级里传开了,于是大家就都开始投递。我也是整理了很多自己觉得不错的作品及个人简历上传到了网上,试着投了几家企业,结果没想到过了两天就有一家企业的项目经理给我来了电话。他看了我的简历和作品后,给我发了一个特效测试题,通过测试后项目经理对我非常感兴趣,觉得作品非常好,约到公司进行复试,并对试用期薪资进行了沟通。项目经理表示,公司正处在创业阶段,后期增长很快薪资也会有所增长。
学习期间作品展示
麻雀虽小 但五脏俱全
我现在进入的游戏企业还处于创业阶段,其实这样的公司也有很多好处,在这里的每一个人都有很多的想法,他们的创意是无穷尽的。在市面上有很多比较火的游戏都是创业型企业打造的,在这里你能够学到很多不同的知识,个人也能得到锻炼,而且当公司发展壮大时你也能成为元老级人物,甚至更高级别,职位的上升空间是很大的。
多看 多练 以无限大的喜爱去投入
想学习游戏特效的同学们,最好是喜爱动画或游戏的,多多练手的同时也要多看多玩,提高审美能力也可以提高做特效的水平,审美上去了,创意和效果自然能做的很好。
美术基础相对要求不高,只要课上好好听老师讲的配色方法都能做的很漂亮,造型方面就是靠平时的积累。总得来说还是那句话,艺术来源于生活,多观察现实中的各种现象也能提高。
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