红色警戒共和国攻略2共和国之辉怎么造熊

& 解锁百合子那关怎么过啊!
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解锁百合子那关怎么过啊!有复制中心吗?我怎么找不到!求解
大江东去,浪淘尽。千古风流人物。故垒西边,人道是,三国周郎赤壁。乱石崩云,惊涛拍岸,卷起千堆雪。江山如画,一时多少豪杰!
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没复制中心,如果你不在意时间过了这一关后再玩一次,你会发现你也能造N个百合子了,只是在这一关
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[汗水] 暴返步兵战车!一定要多!他的百合子都是3个3个的你杀了7 8个后地下的警示灯会亮!难后点下去!就会你的作战单位全部3等级!
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原帖由 a 于
21:12 发表
[汗水] 暴返步兵战车!一定要多!他的百合子都是3个3个的你杀了7 8个后地下的警示灯会亮!难后点下去!就会你的作战单位全部3等级! ...
那样过了还有什么意思,时间都变成99:59了
马赛教区教会执事
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我是挑战模式的菜鸟,没有一关能在平均时间以下过的,但唯独这关我一次就拿金牌,我选的是苏联,具体流程是:
1、一开始系统会送一个娜塔莎给你,不管你有没有解锁她。
2、你用这个娜塔莎先去偷袭下方的日军。
3、在娜塔莎跑路的时候,造电厂、矿厂、兵营,兵营只管出熊,其它东西暂时先不造。
4、造出的熊散布在自己基地周围,注意一定要散布,不要密集分布!
5、娜塔莎到了下方日军基地后,会遇到一些日本武士,干掉他们后会遇到一个百合子,利用射程优势解决掉。
6、没有了日本武士和百合子,下方的日军暂时就没抵抗能力了,趁现在赶紧让娜塔莎拆掉日军兵营,然后再拆日军主基地,其它的日军矿场、电厂不要管,因为没了兵营和主基地,这家日军等于是废了。
7、瘫痪掉下方日军后,让娜塔莎通过地图左侧水路去偷袭左上角的日军,在娜塔莎跑路其间,在自家基地可以补些建筑,主要目的是出些兵好把下方日军残留的建筑拆干净(最好出双刃)。
8、在娜塔莎偷袭左上角的日军之前或其间,日军的百合子可能会对玩家主基地发动攻击,留意小地图,发现百合子一来,就赶紧让头熊先冲上去,当然,这头肯定会因为百合子的特技而见列宁,但不要紧,马上再指挥第二、第三头熊一起冲上去,日军的百合子来不及消灭两头以上的熊,铁定陪你之前牺牲的那头熊见列宁。
9、娜塔莎偷袭左上角日军的过程要注意避开驻扎在建筑里的日本武士或成群的百合子。总之只要干掉日军基地里的兵营和主基地,偷袭就算成功了!(别的东西千万别浪费时间让娜塔莎去拆!)
10、偷袭掉两家日军后,日军百合子数量就大打折扣了,这时你就可以集合一些双刃,把下方和左上角残留的日军建筑给收拾干净。
11、娜塔莎前往最后一家日军,即上方日军基地偷袭,不过这家日军发展的时间比较久,基地里可能会有不少兵驻守,单靠娜塔莎一人偷袭起来可能有难度,如果不想让娜塔莎去冒险,那就派几架双刃过来帮忙。
有了双刃,即使对方有百合子,娜塔莎也不用怕,稍微微操下就能把日军守军都干掉,剩下来的就是拆建筑了。
需要注意的是:
1、别忘了拆日军在海上造的建筑。
2、为了避免两线操作或在陆路遭遇百合子,在偷袭左上角与上方的日军时,最好让娜塔莎走水路。
3、为了减少微操的麻烦,此关初期只要造熊(用于防守),后期只要造双刃(用于进攻),两个矿厂足矣。
[ 本帖最后由 9CCN 于
22:20 编辑 ]
助人为乐,品格高尚!
总评分:&金钱 + 10&
马赛教区教会执事
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一句话就是——一定要利用好系统给的娜塔莎,成功的关键就靠她了!
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抢速度,双兵营出熊,集合点各放两家电脑门口,娜塔莎平一家,应该是熊到的时候,电脑刚刚出第一个百合子还有几个步兵,2,3只熊上去强行推倒……然后只要熊蹲守兵营门口,电脑傻了。然后垃圾清场时间……
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马赛教区教会执事
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原帖由 mimizero 于
21:39 发表
我是先解锁了娜塔莎才过的这关,开局先派一个娜塔莎干掉下面的日军基地,然后家里速度升科技,造机枪塔和地堡,高科出来后爆娜塔莎,围着基地以三角形放三个地堡,每个里面放2-3个娜塔莎,这样百合子靠近就会直接被秒杀。基地稳住防 ...
楼主这关都过不了,你还指望他能打过解锁娜塔莎的那关?
这关一上来就送一个娜塔莎(如果选的是苏军),利用好靠她一人就能废掉两家,家里出点熊分散布置就能防住日军百合子了。
只要娜塔莎动作够快,日军是出不了几个百合子的,靠熊防守足够了~~
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这关 还可以 我玩了2次 搞定 选日本 先出一群天狗&&他过来了就群上&&然后出 波能坦克 就OK 射程比 百合子 远来了就射死 哈哈
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走海路,娜塔莎一个人废三家。。。。。。
存rpg。。。
不小心死了,出双刃,7各以上就可以秒百合了。
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这么麻烦 直接造墙封路 百合子就像神经病一样乱逛
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我用的盟军,很容易就金星了
一上来谭雅先去推一个基地,速度够快的话,百合子都没出来基地就平了。同时自家狂出狗,百合子来了就咬,先送一只狗吸引她使用特技,剩下的就可以一扑而上了。等谭雅回来后带上20只狗去灭第二个基地……剩下两个很快就搞定了。
这关适合速战速决,拖得越久越不利,十几个百合子蜂拥而至估计就不好对付了
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好麻烦 直接用碉堡围一圈防守 然后出大批镰刀进攻就赢了。
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娜塔莎和4个步兵进建筑或配合碉堡防御
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所有建筑不要太靠近海边 特别是矿场
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《热血海贼王》暴君熊能力攻略
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次 | 作者:采集侠 | 来源:
  今天给大家带来的是七武海巴索罗米熊,一直不想写的原因其实还是因为入手的人不够多,还未大众,无奈我实在太喜欢他了,所以且发一贴,满分五星,不喜轻喷。
  属性能力:四星半
  三围目前来说近乎无解,满满的优点,高防高攻,很符合原着里那个如兄如父的存在,给人一种很厚重的感觉,唯一缺点魔防低,当然了对于大熊公来说是缺点,放在其他任何一个必杀伙伴面前都算是优点了。
  果实能力:五星
  我分析了这么多的伙伴第一次给一个五星。首先大家必须要先知道伤害技能每个都是有不同的判定系数的,伤害和防御之间也有一个阈值,最终造成的伤害并不是面板攻防的加减,但是唯一有一个能造成固定伤害的东西叫做无视防御。既然是固定值,那么你多少防在熊的眼里都是浮云,熊逆天的存在并不是他必杀伤害有多么多么强,而是有这么一个根据怒气附加无视防御的固定伤害,关于怒气这就要谈一谈熊的站位问题了,这个后面会说到。【单机游戏下载】
  阵型要求:四星
  每次都会有人问我阵型,所以我特地开这么一栏来满足大家,毕竟单独开一贴来说阵型倒不如融合到每个伙伴中去讲比较有说服力一点,我很不愿意谈阵型的原因就是因为这游戏是不存在什么一阵到底的,阵型放的不好,几万战力的差距想逆袭还是挺轻松的,所以我也就大概给大家一点方向,具体细节真的别问我,不想一个头两个大&
  先去除两个阵型,一个是火烈一个是炎爆,这两个阵型在对阵艾斯和佩罗娜这样直线与横排输出伙伴的面前毫无优势可言(当然不排除这两个阵可以破有特定的阵型,只不过一旦被别人知道你的阵型,想赢你太容易了),熊的阵型要求其实是算比较高的,这个也分先手和后手,还有对面鼓舞的前后顺序(现在乔巴不送怒了,两个鼓舞一排,除非三鼓舞不然谁都别想第二回合能放出技能),先说几个比较常见的阵型:
  第一种:光翼阵
  五号位,不论对面对的是不是双鼓舞一排都可以在第二回合放出怒气(三鼓舞除外娜美控怒除外),其他两个伙伴可以放在一二号位,也可以放在二四或者一三,优势在于攻守兼备,缺点在于比较怕艾斯佩罗娜娜美这种,对控怒或直线型的伙伴抵抗力比较差,不过现在大多艾斯放中路的比较多,所以必杀只打到熊倒也不是很疼,魔防较高,打三鼓舞罗宾容易些,刷战场这个阵型是不二之选。
  第二种:暗灭阵
  五号位,优势和光翼都是差不多第二回合出怒气,劣势在于中路后排的鼓舞会比较容易吃到伤害,现在很多人都是艾斯莫利亚,莫利亚上路,艾斯中路,主角下路这种,经常第二回合四号位的鼓舞就扑街了。
  第三种:地裂阵
  四号位或者二号位,这个阵型比较推荐和佩罗娜配合,佩罗娜一号先手控怒,三号放人鱼,这样对面至少有一人前三回合放不出怒气。劣势同暗灭,恩&比较怕卡库吧(不过我估计105以上也没几个人用卡库了),还有三鼓舞罗宾。
  第四种:冰破阵、雷吟阵
  这两个阵型放在一起说的原因是都有两个共同点,第一个是这两个阵型熊放在中路效果都不是很好,因为不论是冰破一号位先手还是雷吟三号位,都很难做到最大输出,熊的主要任务除了群伤之外,还是为了配合另外两个主力秒鼓舞,如果对鼓舞的伤害不足,乔巴魔攻高的话很难第一时间秒掉鼓舞结束战局。第二个是两主力一排的站位,熊可前可后,唯一不同的是如果仅仅作为纯输出那就放四五号位,如果作为肉盾二三皆可,不过目前有的人还是很喜欢路娜流,虽然我大熊公防御强,但是面对路飞还是要稍微掂量一下的。顺便说一句冰破一号位放个佩罗娜会有奇效。
  第五种:风行阵
  四号位,个人不是很喜欢风行阵,但实际情况却还不错,四号位第二回合先手释放怒气的话对面有至少两个伙伴是空怒的,可以触发果实效果,并且也可以很好的保护好自己的鼓舞,不过很怕横排输出伙伴,慎用!
  大概的说了下阵型,虽然废话挺多的,但我自己都觉得没什么用,用什么阵型还是要看临场发挥和双方实力。下面稍微讲一下作为最强必杀伙伴,熊是如何坐稳这第一宝座的。
  熊与进阶路飞:其实这两个完全没有可比性,我之所以放在一起说,是因为作为群体最强,熊本身是无法做到单回合秒人的,也就是说,熊非常适合收割,在对面半血以下的时候熊完全可以做到暴走五杀,一次全体六七万的伤害轻轻松松,这是熊在后期强势的地方。而进阶路飞,一般来说105级中R也能进阶路飞了吧(如果你和我说你还没,我只能说好吧你赢了),路飞的强势期在于刚进阶出来的时候一个必杀秒人,当秒不掉人的时候转为弱势期,第二个强势期在于95甚至100的戒指出来的时候,而防具可能仅仅有95,可以做到两个必杀秒人(就算是熊也一样秒)。总结下来就是熊多回合越打越强(因为对面鼓舞都死光了怒气很难积累),路飞要先秒掉对面一到两个关键性的人物才可以获得优势。
  熊与艾斯:艾斯的优势在于直线伤害,可以很轻松的清掉对面后排鼓舞,劣势和索隆一样,比较吃阵型,一但阵型不好,伤害很难打的出来(对面一个满橙装乔巴就哭了),而熊不存在伤害打不出来的问题。
  熊与路奇:关于路奇请参见本人关于路奇的分析贴,在这里我就不多废话了。
  如果后期必杀伙伴非要弄一个排名的话(只限于100~110级),熊&艾斯&路奇&路飞。
  恩,总结一下吧,熊声望要求150w,我觉得他的价值绝对对得起这样一个声望,不论是推图,亦或是JJC,适应多种阵型,也可以和多个不同伙伴搭配,你值得拥有。
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红色警戒3怎么玩-红警3狗与熊用法
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红色警戒3怎么玩-红色警戒3狗与熊用法--狗与熊是历代红警3里最好的侦查单位,并且对步兵有极大的杀伤力!
本文的红警3战术分享中,我们将讨论狗与熊强大的侦查与对抗步兵的作用,并且教大家如何使你的狗与熊行动的迅速且隐秘。
探路在任何比赛中都是至关重要的。狗与熊的长处便是探路。适当的探路能让你更好的对对手的策略作出反应。以下是在官网1v1地图中,一些探路的安全位置。把你的狗或熊放在这些位置上,既可以看到对手基地又可以防止你的对手看到你。
(上面这个是flash,请按右键放大)
把狗或熊放在这些位置,可以保证看到关键区域的视野。
因为狗或熊能秒杀步兵单位,把狗或熊放在敌人兵营门口可以有效的停止对手的步兵生产。对于帝国玩家来说,因为没有像狗和熊那样有眩晕技能的单位,最怕这一招。在把狗或熊放在敌人兵营门口前,切记进入攻击模式(A + 点击),这样它们才会自动攻击被生产出来的步兵。如果遇到地方建造防御塔来抵抗你的狗或熊,以下有一个解决的小技巧。
让狗或熊绕过兵营来躲避防御塔的攻击。
防止对手清理你所占的中立建筑
如果你遇到了不得不守住中立建筑的情况,那么这个方法会很关键。这个方法对于帝国无效,因为帝国武士对眩晕免疫。当敌方维和兵靠近且进入了第二模式,只要派出一只狗或熊接近他们并用眩晕,就能让你在中立建筑的部队有机会消灭他们。对于敌方为苏联,当动员兵靠近并进入第二模式时同样派出你的狗或熊眩晕他们,然后让你占的中立建筑清理他们。
阻止接近的维和兵。
狗熊偷袭!
狗与熊的伏击能清理对方防空兵来保证你空军的安全。比如在你用冷冻rush的时候,对手苏联爆防空兵。先派出2-3只狗去对付对手的熊,让对手无暇顾及后方。然后偷偷的派出7-8只狗,放到对手基地周围隐藏起来。当你的维护者和冷冻靠近对手基地的时候,用你的狗去偷袭对方的防空兵。当对手的这波防空兵挂了的时候,用一部分狗去看住对方的兵营,防止对手再出熊或防空兵。
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