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  问道死了。真的死了。可是即使是垂死的它,也不过在游戏商的操纵下继续被榨取最后一丁点油水。
  其实我们都知道,问道早已经不是当初那个让我们凝聚在一起的问道了。那个没有职业歧视,没有速度歧视,没有伤害歧视,练级是真正的练级,而不是火箭一般冲级的问道了。不会再是那个2000年道行就可以叱咤全服,,无所不封的问道了。也不再会是那个用杀星当做练级方式,上古抢着杀的问道了。甚至我们不能在漫长繁杂的60环90环任务中最后一刹那惊喜,呵,谁记得这个任务消失多久了?
  在那个没有蜜蜂的时代,我们舍不得用烧双来刷道,尽管那时,每个人每周都有14个小时双。在那个没有飞机的时代,定8G对普通玩家其实都是一种奢侈,从门派使者到熟悉的桥头,再到念心道人,无时无刻没有人群的存在。那是真正活生生的人,活生生的玩家,喊着10次++++,收材料卖材料,辛苦却快乐的刷道赚钱的玩家。不是冷冰冰让人绝望的喊话器,也不是充斥着渣滓一般气息的网站,是的,那时问道也有骗子,但绝不是如今这般泛滥。金3L1M,水木全体,土全力,火全敏,当然,全敏火没见过几个活太久的,除了当炮灰就是当炮灰。
  我甚至可以说,如果你没有混过次,没有跑过环,没有在念心道人面前苦苦的喊话等待玩家卖你所需的材料,没有疯狂的一天刷十几轮师门,没有愤愤的取消过千面任务,不知道什么是黄精茯苓,没有大喊着,怎么又给了一个垃圾女娲石,或者干脆把整组的女娲丢给老段。好吧,就算你来的比较晚,你至少也得经历过那个力法平分天下,流行慢力全砍队,喊着砍的死的来,法的死开的年代。修山永远是升级的主流,1K不过换个战绩两三万,力恨恨的说,别抱怨你们法的烧蓝,哥烧的是战绩!战绩你懂吗!CB
FM你还真不敢组一队法金,遇到个抗金怪就等着一起哭吧。那时候体木还有一点影子,虽然不像当初是杀星任务千面必备,但至少,不欢迎不排斥。噢,对了,给你讲个传说,很久很久很久以前,有过一种杀怪方式,叫做木队毒怪。罩子花罩子龙罩子鬼能够满足太多人小小的念想,你说罩子云?抱歉,那个当初咱们叫神兽,知道它名字距离第一次见它都花了半个月。至于九尾狐,乖乖狗…什么东西?没听说过,没见过。
  绿装出现的伊始。问道开始慢慢变了味。但不得不承认,那是问道的另一个巅峰存在。70相5黑水,你见过最贵的是多少?我见过10K的,当然,不是显摆,我相信有见过更高的。变色是多少玩家的梦想?当然,当初很少人能达到。一身装备从20到70都有的人比比皆是,手镯那个东西你就别指望了,一只熊坐标都30W,您自己掂量。那是力的时代,因为法类职业太难升到100.
  再然后。一次次改版,改没了木,改没了力,改没了商人。只知道盗号的越来越多,骗子越来越多,苍蝇一般的推广越来越多,带色的网zhan越来越多。在线人数越来越多,但有几个老玩家不知道,那个小小角色前坐的人越来越少。成天就是哪个大号被洗了,哪批账号被封了,哪个神兽被骗了,哪个外挂又开始刷钱了。
  幻境来了。修山死了。一队120的杀个H愣是没有一个F的上,问问道行,你才800年,不敢说,等说了才知道你排第一。几乎能刷SG的地方都刷满了。升级太快也不好,说不定小号哪天就被经验异常的理由永久跟你say
goodbye了。东西被盗了,永远只能F个小号ID,当然,你是VIP除外。光宇客服告诉你,那个数据异常不会更改,转眼你的成品装备就狸猫换太子,变成黑水了。道具越来越多了,工资越来越少了,现在还特别为玩家考虑,给您直接换会员了。
  我不懂我还能说什么,这几行短短的字说不出我的心情。传奇死了很久很久,它再也不会,,也不可能归来了。如今,问道,也快了。
  谨以此文,纪念我已死的牵挂。
  再见,问道。
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  《问道》游戏简介:
  《问道》是一部以《封神榜》人物为切入点,再现深厚玄妙的道教文化的百科全书式民族网游。为了创造新的网游概念,其除了延续“回合制”游戏的轻松性和策略性外,还引入了太极、两仪、四象、八卦、炼丹、收妖、飞仙等玄奇的道家特色系统,独创了“道由心生”“积德成道”“荡寇除倭”“杀星灭神”“降妖伏魔”等40多种全新玩法。同时,其在画面表现上已达到国产网游前所未有的高度,细腻唯美、色彩多变的画面,将道教传说中的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙异士率性诠释。也正因此,《问道》一经问世,便被许多业内专家和职业玩家冠以“回合网游颠峰之作”的美誉。“终身免费”及“玩家就是上帝”的口号,已让越来越多的玩家所喜爱,目前,《问道》同时在线人数已突破100万大关!当之无愧为“回合网游顶级巨作”。
《真三国无双》魏国英雄:典韦
  典韦,此人可谓曹操的「贴身侍卫」,乃由夏侯?一手发掘之人才。他长的相貌魁梧且臂力过人,话说一次军旗被风吹的岌岌欲倒,众军士皆挟持不定,典韦却能以一己之力执定旗杆,立于风中巍然不动,曹操因而赞他:「此古之恶来也!」惜他最终因舍身救曹操而早逝,叫人叹息不矣,然其忠亦因此事得以广为流传而备受后人赞讼。
生命值 683
法力值 272
攻击 53-63
力量 23+2.6
敏捷 20+1.9
智力 17+1.5
攻速 1.7秒/次
天生技 古之恶来
每当典韦生命值减少时,提升典韦的攻击速度。
每当典韦的生命值减少9%,,增加典韦10%的攻击速度。
震地击[T]
爆震地面,使附近敌人无法施法,并造成缓速与伤害。
等级1:消耗85点魔法,造成80点伤害和20%的缓速,法术范围240,冷却时间15秒,持续时间2秒。
等级2:消耗100点魔法,造成120点伤害和30%的缓速,法术范围260,冷却时间15秒,持续时间3秒。
等级3:消耗115点魔法,造成160点伤害和40%的缓速,法术范围280,冷却时间15秒,持续时间4秒。
等级4:消耗130点魔法,造成200点伤害和50%的缓速,法术范围300,冷却时间15秒,持续时间5秒。
攻击时有几率造成额外伤害并使目标昏迷。
等级1:有10%的几率造成15点额外伤害并使目标持续昏迷1秒。
等级2:有15%的几率造成30点额外伤害并使目标持续昏迷1秒。
等级3:有20%的几率造成45点额外伤害并使目标持续昏迷1秒。
等级4:有25%的几率造成60点额外伤害并使目标持续昏迷1秒。
野性战魂[V]
增加附近友军的生命回复速度及移动速度。
等级1:增加0,.5生命回复速度和6%的移动速度,效果半径450。
等级2:增加1.0生命回复速度和10%的移动速度,效果半径450。
等级3:增加1.5生命回复速度和14%的移动速度,效果半径450。
等级4:增加2.0生命回复速度和18%的移动速度,效果半径450。
降低指定目标的部队装甲,并可以看到这个部队。
等级1:消耗100点魔法,降低目标6点护甲,施法距离700,冷却时间15秒,持续25秒。
等级2:消耗120点魔法,降低目标12点护甲,施法距离700,冷却时间15秒,持续25秒。
等级3:消耗140点魔法,降低目标18点护甲,施法距离700,冷却时间15秒,持续25秒。
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《路人三国》新手晋级中手攻略
  开局:
  1:如果开局没遇到好的武将,你可以在大本营里面英雄的旁边那个金币,点一下获得300+,总共1925的钱,刚好够6个高级兵营的钱,再搞下同步,就能赢在起跑线上了。
  2:如果开局碰见鲁肃或者董卓,你就该发挥发挥你的语言艺术了,旁边是反贼多你就喊,你是反贼,反之亦然。简单来说就是见人说人话,大新年的后面就不讲了,安定了身旁后你就开2田,再开2兵营,兵营是防守用的,怕的是谁不开眼来打你。
  2田好了马上搞粮仓,只要撑过粮仓完,你基本上无敌了,不过还是视场上的情况而定战略。
  3:如果碰不见以上2个,就尽量选择法术型的英雄,前期使用可以一点一点的积攒兵力优势,后期使用可以打别人的车子。
  中期:  1:中期大家都出到最少1队高级兵营的地步了(1队就是12个),这个时候除了开局法术英雄的其他都是在伯长徘徊,伯长的先继续暴兵暴到30人口左右就可以停了,存钱到800左右你军衔差不多也上来了,马上暴个车子刚好35人口。
  2:有校尉的就赶紧先暴个车子,因为你能在发展到12个高级兵营的时候,有校尉证明,你前期是发展的很好的,估计你现在兵已经一堆兵在别人家里打了,可是推不倒对不对,然后再暴兵如果经济情况可以的话,可以先暴2骑兵。
  后期:
  后期就没什么可说的了,因为能打到后期的都是兵海战。
  兵员同步问题,除了步兵外其他的不论骑兵还是车子我建议都不要同步,因为新版本大部分英雄都削弱了,能一秒一大片的英雄没多少了,但是秒秒投石车的还是很多,车子不同步是因为怕给一锅端了,没后排火力你肯定完蛋。
  骑兵不同步是因为怕肉盾跟不上,也是因为骑兵的移动速度快,所以能快速跟上大部队的推进,或者你可以出个24个高级兵营交替的出兵,也能解决这问题。
  话说有攻便有防,有了攻击道具,自然随之而生的还有防御道具。
  防御道具也不可能太多,要不把道具攻击守的密不透风,那也很麻烦!
  所以防御道具有盾牌,黄金盾牌,加速盾牌和天使4种。
  先说说普通的盾牌。普通的盾牌只有在你是第一名的时候才可能得到。这类盾牌只能防御一个攻击道具,就是我原来写过的五种攻击道具。大家注意:如果你眼见着水泡炸在你车子的前面非常近的地方,而你又躲不开的话,如果你手里有盾,千万不要放!因为盾从释放到产生效果大概要0.1秒左右,水离你太近的话,会发现你的盾虽然打开了,但是你照样中水不误.而且盾牌只能够起效2秒左右,时间显然很短,所以盾牌能说是水蚊子的克星,听到蚊子的声音就开盾,绝对可以防住这个蚊子.大家再注意:如果两个道具同时向你袭来,你的盾会防最前面的那个,所以当一导弹和一蚊子同时向你袭来的时候,等到导弹打中你的那一刻你再开盾,防御蚊子,不要早早的开了盾,防住了一个攻击力很小的导弹,而被相对而言攻击力较大的蚊子打中,那就有点显得得不偿失了.
  再说说加速盾牌,加速盾牌在夺旗赛中能够吃到,用夜鹰SR在普通道具赛也能吃到。夺旗赛中还很有用,拿着旗子就向夺旗点冲过去,很爽!但是在个人道具赛中,夜鹰SR的这个一定概率得到加速盾牌的功能就稍显鸡肋了,因为你在第一或者在第一集团的时候,是吃不到加速盾牌的,只能当你是第六名以后的情况下才能够吃到加速盾牌,其实在这个时候我们主要看中的就是他的加速功能而不是盾牌功能了,因为到了那种地步,并没有多少道具会招呼到你身上来。注意一点:不要以为在加速过程中一直有盾牌的保护,其实是盾牌先结束,加速再结束,所以加速的后段并没有盾牌的保护,切记切记!
  我们说在HF其实捍卫真是非常的好呀!太好了!和其他只能变加速的道具车售价相等,都是5WJB,同时还比其他的道具车多一项很实用的黄金盾牌功能,真是物超所值呀!但是在GF黑心的TC也许意识到了这个车如果照搬HF会导致所有道具都来买这个车,而其他道具车会无人问津,所以就减少了一个黄金加速的功能,但是黄金盾牌仍然保留。所以我们现在就讲讲黄金盾牌的用法。
  黄金盾牌相当于一个准天使,持续时间4秒,能防御多个道具攻击,其实你跑第一,在快到终点的时候放一个黄金盾牌,就基本可以高枕无忧了,所以当你放黄金盾的时候就不用考虑贴边躲水了,走最佳化路线吧,看谁能动的了你!
  第四个防御道具是天使,天使只在组队中出现,不过貌似故事模式里个人也能吃到天使,不信大家回去看看。天使等于黄金盾牌+防御大魔王及R博士。天使+自爆这个经典组合不用说了吧,这里提示一点:看到队友放自爆,不要立即放天使,过1.5秒再放,当然稍稍晚一点更好,最后要练到在队友的自爆即将爆开的那一刻再出天使,因为这样这个天使在防御过自爆以后能稍带着防御更多的攻击,更加有效。还有:天使只能在对方放魔鬼和R博士和阿哥之前放才能抵御这三种混乱道具,放马后炮那是没用的。
  《真三国无双》英雄:郭嘉
  郭嘉(字奉孝), 曹操手下名军师之一,亦是曹操最信赖的谋臣。 此人足智多谋,每每洞悉先机,又能冷静分析形势,,
乃不可多得的名军师。惜其英年早逝,病殒之时仅三十八岁, 曹操大哭曰:「天丧吾也!」赤壁一役,曹操败走,叹息道:
「若奉孝在,决不使吾有此大失也!」由此可见郭嘉对曹操的重要性。
  初始生命值:442 初始魔法值:337
  攻击 41-47
  护甲 1.9
  力量 18
  敏捷 18
  智力 24
  霜冻新星
  以一波冰雪轰击敌方部队,造成目标的冲击伤害以及冰爆伤害,并降低对方的移动与攻击速度。
  施法距离:500
  施法类型:指定目标
  法术效果:冻伤
  冷却时间:20秒
  等级1-75点冲击伤害,100点冰爆伤害。
  等级2-100点冲击伤害,125点冰爆伤害。
  等级3-125点冲击伤害,150点冰爆伤害。
  等级4-150点冲击伤害,175点冰爆伤害。
  霜冻护甲
  创造一个冰霜的护盾环绕着友方部队。这个护盾可以增加装甲并减慢近战部队的攻击。
  等级1-增加3装甲。
  等级2-增加5装甲。
  等级3-增加7装甲。
  等级4-增加9装甲。
  辉煌光环
  让附近的友方部队法力回复速度增强。
  等级1-75%法力再生。
  等级2-125%法力再生。
  等级3-225%法力再生。
  等级4-300%法力再生。
  冰河爆裂破
  借用冰之女神之力,对一直线上的敌人造成伤害并冰冻数秒.
  等级1-250点伤害, 冻结2秒.
  等级2-400点伤害, 冻结2.5秒.
  等级3-500点伤害, 冻结3秒.
  附带攻略
  郭嘉的加点其实很简单 :冰和光环互加,有大加大,唯一的变数就是前期出一级冰盾。
  任务:其实郭嘉的任务很简单,打钱,打木头,打孙子,出车,等大家装备都起来了,就推!
  基本流程:出门的装备一般是1饰环4树(也可以1力手4树),出门后有几种选择 :
  1-拉熊然后收强盗,把熊拉好后直接去强盗那里,关只要吃的不是攻击,就不能能打完强盗,一般这个时候只打死了一个,你一个冰,关2能杀就杀,杀不了把两个强盗收了就打熊(被小兵收拾没多少血了)
  2-卡兵到箭塔外(箭塔射程外),安心的控线A兵,该用技能补就用技能,不要觉得浪费。
  等曹仁保你出到一辆车的时候,基本你就可以换一个路线了, 曹仁游荡去了,
你一个人太危险,而且木头又跟不上出车的速度,这个时候就是打野的时候了,
在曹仁C的帮助下拿掉强盗的3个木头,去卡狼,位置选取最上面一个打狼的位置,可以随时走出去树林,避免被发现活活憋死的尴尬。
你的车不要闲着,卡狼的时候线上就用车子打钱,双线收木头,曹仁肯定会出眼保你打野,意识和眼睛稍微好点就不会被抓,
反复活动在狼与强盗之间,偶尔出去线上露个面拿点经验(主要是还没刷出野怪)。还有,3辆车足够A兵需要,多余的车可以砸在曹仁没放眼睛的地方开拓视野),前面说的其实难度都不大,中手水平就可以完成。
  到8级的时候,5辆车+2500的钱是随便有的, 不要着急推上,继续投石车打钱,国家回家出个飞
(保命以及调整自己位置放大的好东西,孙子不要忙,魏国已经不是一味的前期强推了,而是中期有装备了再推),然后回来继续打钱,司马出了风后会和曹仁典韦一起抓人
,你注意队友动向适当配合一下,等你飞+孙子的时候,应该在11-13级左右,诸葛和司马在12-14级左右,司马也应该有孙子了,这个时候可以拿到上路了,
4人很轻松的打到上,收两个塔出青囊,然后看士气情况决定是否开始推进(想做到以上其实不难,要是这都做不到,也没必要打团了)
  下面进入正题了,推中的时候国家的操作是决定成败的关键
(当然和队友的水平是分不开的),车的控制权在你手上,随时注意车的安全是很重要的,你和车,荀一般站在队伍的后面,
但是,不要忘记了你的大和飞鞋,一个距离超级远的控制技能+飞鞋的位置调整能让你的大变的淫荡无比,
不要一味的期待曹仁和典韦的先手,有好的机会你要果断的大上去,比如诸葛或张飞露头出来。
在操作的过来的情况下,不要忘记10辆车子的恐怖攻击力以及围人能力。不推荐国家先手孙子,
一般进攻孙子由司马开,而撤退逃跑孙子由国家开,除非有很好的机会,否则不要先于司马开孙子(当然前提是司马孙子没CD的情况下)。
还有一个问题就是国家的盾,不要吝啬,有盾就用,典韦优先,然后是司马,再给自己套,,曹仁在有大的情况下就没必要给盾了。司马和曹仁刷兵的时候你没有必要上去用技能凑热闹,以免站位出现问题,10辆车刷就已经很强了
  马上开50咯,大家看完可以为45BB做准备了。有很多人问45的BB,那么今天就说说如何挑选BB,由于数量较多,再加上资料不能完全获取,故先推荐45的BY金BB,魔兽就不说了。
  先拿我以前的招魂开始。
  招魂BB,一种风靡体验服一段时间的BB,因为他变态的武资和技资,再+上骷髅的外表,深受大家喜欢。因为本人自己用过招魂,所以如果有人准备搞只招魂的话,建议开始存书吧,招魂先天的JN不是很好,所以还得靠打书,,合JN来提升它。缺点就是速度太慢,但暴击一下,那红色数字。你懂的~
  第2个推荐的就是猫咪了。它以前在贴吧出现过。也是我比较喜欢的BB。武耐型BB。像如图的这只,2000的物攻,2000的防御,真可谓是攻守兼备。用它下YX本也是个非常好的输出哦。缺点和招魂一样,速度比较慢。
  第3个推荐的就是最近在体验服非常火的BB,灰太狼。
  它不仅有高武资,还有高敏资,武敏型。因此受到大家爱戴,。不过野兽比较难养成,所以本人养到一半就扔拍卖了。
带上一个普通狼BB去烧JN,效率非常可观。
  接下来推荐的就是关乎大家下本的肉BB。大司马进化版!自带士气JN,惊人的耐资完爆大司马。
本渣奶最近也想培养一只,不过想了想还是先搞装备提升面板再说。奇迹宠。
  今天玩了几小时虫族的成果分享一下
  虫子的种类
  要想多造虫子需要去商场买对应的虫卵然后装备上
  兵营的用法
  选择兵营对应的是F1到F6,不要用点兵营
  ==============================
  初级用法
  按键A,也就是集合点的用法
  兵营出兵后,虫子的集合地点是要点A来设置,
  例先点F1选中一个兵营,再点A,然后鼠标放到集合点处点鼠标就可以设好集合点,
  这时候F1兵营出的一出来之后就会自动向集合点冲去,而且会攻击路上所遇到的敌人.
  如果点F1后再点鼠标右键也可以设集合点,,但是这时出的虫子不会攻击路上的敌人.
  具体使用
  开始之后快速的点F1到F6等兵营用A设攻击目标为集合点并开始无限出兵,
  这样就可以一直进攻给人类压力,2个控制虫的人一起快速出兵压力很大的,.
  稍稍进阶一点
  对集合点的位置进行细致的再调整.
  虫子很多,人类可以守住的很大一个原因在于集合点过于简单,虫子的行进路线不会变,最严重的时候
  几个兵营的虫子走的都是一个方向,只要在那个方向前站一个人就可以守住,所以需要连续设集合点,
  使虫子在前进之中可以改变方向.方法是点A设了第一个集合点后,再按住SHIFT+A设下N个集合点
  先这样了.
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  - 新的缩略指令:
  -hfrd : 等于 -rdfeakscstbb
  -zmrrd : 等于 -rdfeakscstbbntnb
  DotA IMBA 3.82b改动日志:
  英雄:
  幻影刺客:
  - 修复了幻象单位无法触发 恩赐解脱 的问题
  船长:
  - 修复了被 幽灵船 带走的单位可能会被其他单位或地形阻挡的问题
  灵魂守卫:
  - 重写了 灵魂倒影 的部分代码以修复可能导致帧数大幅度下降的问题
  幽鬼:
  - 重写了 鬼影重重 的相关代码,改善其会导致帧数大量降低的问题,并移除其1秒延迟的设定
  食人魔魔法师:
  - 引燃 的持续时间固化为7秒,减速效果固化为40%,每秒伤害调整为20/40/60/80点
  - 引燃 在触发 多重施法 后,会根据倍数按照一定比例提高作用时间。
  末日使者:
  - 受到 末日
影响的单位部分技能效果(例如醉拳,刚毅不屈的减免效果,狂战士的怒吼的减免效果,部分生命吸取及其他部分效果)会被禁止生效
  龙骑士:
  - 修复了 火焰吐息 法术能量享受增益不正确的问题
  屠夫:
  - 腐烂 力量附加的伤害从1点降低为0.6点
  - 现在 堆积腐肉 的力量偷取效果不再将由于 属性附加 给予的力量计算在内
  - 修复了被林肯反弹的 肢解 效果可能作用不正常的问题
  黑曜石毁灭者:
  - 现在 精气光环 的智力偷取效果不再将由于 属性附加 给予的智力计算在内
  巫妖:
  - 修复了 霜冻新星 击杀后杀手单位不正确的问题
  狼人:
  - 移除了变狼后的暴击图标以节约技能格
  变体精灵:
  - 波浪形态
的伤害从100/175/250/325提高为150/225/300/375,偷取的属性调整为偷取15%/20%/25%/30%的基础力量/基础敏捷,并在30秒后归还(若时间未到,则即使目标或本体死亡也不会归还),,冷却时间从11秒降低为10秒,法力消耗固定为100点
  - 变体攻击 最大系数从1.5/3/4.5/6提高为2/4/6/8
  暗夜哨兵:
  - 修复了 追踪箭 额外伤害无效的问题
  地狱豺狼:
  - 初始智力从24下降为21,智力成长从2.9下降为2.0
  - 基础护甲从4点下降为1点
  - 基础移动速度从300下降为290
  - 黑暗爆炸 法力消耗从25点提高为40点,施法距离从1500码缩短为1000码
  - 罪恶刻印
伤害固化为55点/秒(3.82版本中实际为80点/秒而不是技能说明的80,90,100,110点/秒),施法距离从2000码降低为1500码
  - 束缚 现在需要持续施法
  暗夜刺客:
  - 魅影千杀 施法距离从00/1600下降为00/1150
  - 暗夜绞杀 伤害从180/260/340下降为140/200/260,冷却时间从45秒提高为65秒
  大地之灵:
  - 初始智力从21下降为18,智力成长从2.3下降为1.9
  - 巨石碾压 现在无法在不能移动的情况下释放,当化作滚石时,最低速度不会低于200码
  - 山石崩裂 冷却时间从50秒提高为75秒,施法距离从00固定为2000码
  灰烬之灵:
  - 烧灼锁链 不再对视野外单位有效
  幽鬼:
  - 将 折射 的概率计算采用PRD算法以使其触发概率表现更平均及更平滑
  物品:
  - 修复了出售A杖后依然保留奥义增强的问题
  - 修复了 暗夜刺客 ,虚灵猎手 获得 群星之怒 后范围不正确的问题
  系统:
  - 一些小问题的修复
  - 伤害接受系统的优化
  - 修复了幻象消失后幻象单位无法被追踪导致死循环从而使帧数大幅度下降的问题
  - 修复了幻象单位继承移动速度不正确的问题
  - 从随机库中移除了 不可侵犯 技能
  - 略微增大了 RD模式 下可选择英雄的模型体积(70%~75%)
  - 对部分文字内容进行了调整
  - RD模式下的准备时间从220秒降低为160秒
  - 现在RD模式下首先开始的玩家不再固定从近卫/天灾第一个玩家中随机抽选,,而是从10个玩家中随机抽选
  - 现在RD模式下会出现文字提示轮到哪个玩家进行选择
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19:49 编纂
【问道外传】丿Van灬神迹(公会)-------强势收人,本工会已取得封测资格。
【问道别传】丿Van灬神迹(公会)-------强势收人,本工会已获得封测资历。
【问道外传】丿Van灬神迹(公会),强势收人
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【问道外传】丿Van灬神迹(公会),强势收人
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  排名第一:红衣仙子卡
  很奇怪吧,没有选择金翅鸢卡,.此卡没有金系法攻加成,为什么我首推这个呢,最主要的就是这个法力增加5%
  100以后5法攻击技能都要上W,别说障碍技能了,我108法金,头衣服全部高所有灵敏,再粉灵,鞋子虽然没用灵做,也粉出灵,自身2灵2敏加点,首饰3件加灵,也只是达到500点灵力左右,修道术点满60级,目前蓝是22900左右(90链),但是我吃了红衣后,蓝会增加5%达到24000+
  这样一个高法力,可以保证FM时比较安全.一般FM都是3回合清,第一回合人不容易倒,除非特别衰连吃主怪两招,第二回合后有时候就是明知自己要倒了也不得不加蓝,加红可以保证安全,但是发个M5影响效率又怕被人说,加蓝是大无畏了,但是碰到思想开小差的队友,不拉你,你就等着见多多了.法力高了了后,第二回合你可以选择拉红,照样能第三回合发5法,而且队里多一个站着的人,就多一份安全.第二是我自己个人原因,杀千面,我是全程大秒加一个水号辅助每搁若干回合补蓝,金号法力越多,水号越有机会做别的事,补防,攻击什么的,越省心.第三除了法力增加之外,红衣仙子卡还能抗火,效果很明显,对于金号来说很实用,速度能增加减少的卡都是好卡,对于排除乱敏非常好用
  排名第二:和尚卡
  上选原因:1.出招速度快2.价格便宜
  你一定奇怪为什么我又没有选择金翅鸢卡,虽然我每天都要卖掉好多金翅鸢卡,但是我本人金号使用它的机会还没有和尚卡,一张被认为是力用的卡多.最大原因就是出招速度.无论练级,带小号(FM我用红衣仙子),和尚出手的效率是不用说的,.除此之外在一些特殊场合,比如开引灵抓BB.价格便宜,太多的人打和尚卡了,25W能够轻松买到.而且,和尚很酷,我喜欢
  排名第三:金翅鸢卡
  上选原因:1.速度加4%法力2%增加2.出招速度较快3.金系法攻5%增加
  之所以把加法攻排在末位是因为效果不明显.但是速度4%是实实在在的,可以调节比较严重的乱敏,比红衣2%的速度要效果明显,所以FM时这个卡很受欢迎,因为同时也能加2%的法力,但是就不如红衣5%那么强了,所幸在速度上有优势.另外,出招速度比较快,也是畅销的一个原因,缺点是加药时比较难点中.
  排名第四:螃蟹卡
  对于法金来说必杀不是首选了,但螃蟹卡绝对是修行的好卡,增加了气血不容易倒地,碰到抗金怪你还有20%几率去弄个必杀,当然对于拥有高忽视的法金来说,直接大秒就行了
宠物相关 -&
骑宠分布图
-& -& 宠物技巧:
  “极品宝宝出售了!”
   在市场上,时常可以看到这样的喊话。
   然而极品常有,而伯乐不常有-v-
  如何在众多宝宝中正确挑选、避免鱼目混珠,就是我们今天要讨论的问题。
  一、四围属性
  我没有很多钱,却想卖到极品,究竟要怎么样做呢?
  误区一:属性高的就是极品?
  同样两只兔子,法师用的话,是0476的金色蛋好呢,还是0555的蓝色蛋好呢?
   答案是后者!
   并不是四围高就代表宝宝是极品哦。
   一个简单的极品标准来看,未强化前,任何一个少于4都是不行的。
   因为只有当两项都达到5才能够学合一技能;而合一技能的属性比起一般的强化,实在是差别太多了。
  误区二:反正我买不起极品,随便缺哪一项无所谓
   那么你要说了,如果同样是的话,又要怎么选择呢?
  如果你是一个【法系】职业,我个人的态度是,绝对舍弃筋高而选择体达到5.
   请看下面的区别:
   体元合一1级:生命值上限+20、忽略法术抗性+3
   元体合一1级:法力值上限+20、法术效果+4
   筋元和一1级:承受伤害-1、法术会心几率+0.50%
   元筋合一1级:法术效果+3、法力恢复+1
  首选当然是元体,既加法限又加效果。作为法系薄血的特点来说,体元也是不错的,忽略抗性近似等于法效增加。元筋的恢复基本忽略不计(=
=才1点…)
   从合一技能中,发现你需要的属性。综合来看,两两搭配的话,自然是舍弃筋比较实惠。
  同理可得,如果你是金刚或者游侠的话,既要参考合一技能的属性,来在同样综合的情况下取舍。
  二、价格高昂的骑宠
  误区一:988初值、成长99的超级野猪,太便宜了,只要6J而已!
   是吗?
   事实上,999、99的野猪和655、64的野猪,说实在的,是几乎一样的。
   旅行骑宠,自然是用来代步。虽然有技能可以学,但目前的四个效果,并没有实用性。
   在旅行宠物的骑宠关系时,是无法使用任何技能的。
  四不像如果是法拉利的双座跑车,,那么驴子就好像桑塔纳。
   除了速度,他们在功能上,本质没有什么不同。
   属性,是为了学习技能服务的。
  你的那辆101跑车,如果本来就不用学习技能的话,再高的属性,又有什么用呢?
  误区二:越贵的越好,越难抓的价值越高
  成本上来说,没错。然而站在买家立场,也就是代表大多数人的话,就并非如此了。
   就好像找老婆一样,难追到手的就好吗?-v-才怪了呢。
  以法系骑宠为例
  就好像每个职业一样,四个宝宝的攻击技能不同,属性一样都是44的。
   初始技能没啥好说的,一般性的攻击,差别不是特别大,至少同等级的话没什么感觉。
   关键就是10级技能!
   40的青牛:很牛的愤怒,加法效40-,。-
   40的梅花鹿:脆弱生命的保障,加血的
   20的搬山蟹:群体恐惧,和幽冥的铃铛有点像
   20的狐狸:火法的推倒技能,也是群体技
  错开选总是没错的- -
   20的两个其实差别不大,推荐的话幽冥就宁可要狐狸不要搬山蟹,控火刚好相反。
   40的话就万望别选错了……咒符的话青牛,法师就梅花鹿。反过来的话吃力不讨好,别为了一时威风漂亮就冲动,要后悔的
  看清10级技能,拉风固然也重要,但适合自己的,才是最佳投资。
  就这样。
?职业:1游侠/9战士
?种族:矮人
 力量 15+3(战士力量强化)=18
 敏捷 18+2 (4,8级)=20(可以拿双武器,根据5楼的说话)
?血是弱点但是以后有强健可以弥补。在4级的时候可以学精通双武器战斗、猛力、以后是顺势、大顺势。
?先说一下兼职1级游侠的原因:
 1级游侠的时候免费获取到了双巧手专长:忽略因副手导致的-4减值。用10级纯战士确实可以用多1个专长选择双武,作用是双武器攻击时减值少扣2。可就没有双巧手了,比起兼职游侠战力下降不少。
1. 擅长异种武器
专长类型:战斗攻击
推荐职业:战士
先决条件:力量13(Bastard Sword、Dwarven Waraxe),基本攻击加值+1
专长描述:使用以下异种武器时不会遭受攻击减值。
2. 武器专精:挥砍武器
专长类型:战斗攻击
推荐职业:战士
先决条件:战士等级4级,武器专攻:挥砍武器
专长描述:使用以下挥砍武器时有+2伤害加值。
3. 武器专攻:挥砍武器
专长类型:战斗攻击
推荐职业:战士、野蛮人、圣骑士、游侠
先决条件:基本攻击加值+1
专长描述:使用以下挥砍武器时有+1攻击检定加值。
4. 强化武器专攻:挥砍武器
专长类型:战斗攻击
推荐职业:战士
先决条件:战士等级8级,基本攻击加值+8,武器专攻:挥砍武器
专长描述:使用以下挥砍武器时有+2攻击检定加值。
5.双武器战斗
专长类型:格斗攻击
推荐职业:战士
先决条件:力量15
专长描述:减少使用双武器战斗时的攻击减值。
6. 精通重击:挥砍武器
专长类型:战斗攻击
推荐职业:野蛮人、战士、游侠、圣骑士
先决条件:基本攻击加值+8
专长描述:使用以下挥砍武器时重击命中率翻倍。
7. 精通双武器战斗
专长类型:格斗攻击
推荐职业:战士
先决条件:力量17,基本攻击加值+6,双手武器战斗
专长描述: 使用双武器时提升攻击。
8.强化双武器战斗
专长类型:格斗攻击
推荐职业:战士
先决条件:力量17,基本攻击加值+11,精通双手武器战斗
专长描述: 使用双武器时提升攻击。
9. 超强双武器战斗
专长类型:格斗攻击
推荐职业:战士
先决条件:力量19,基本攻击加值+16,强化双手武器战斗
专长描述: 使用双武器时提升攻击。
10.双巧手专长 这是游侠的很有用。免费的哦!~~
????都说应该学习.猛力、顺势、大顺势。可我不这看。
????你现在的攻击力与先功权、攻击鉴定值可是超乎想象的。
????要专攻就是专攻可一个先放倒。
????按照以上的专长基本上是刀刀命中、还是连续伤害的。
?对我来说技能最简单了。由于我的魅力低就不能学“讨价还价”
 我是全加跳跃。(这个到后期你就知道了)我是这样随便你们
 至于游泳前期是有用,可是到后期会有一个眼镜比你学的好。
?再说说我为什么选矮人这个种族!矮人血多就不用说了。来看看
 下面是矮人的种族专长。
?矮人之稳定
专长类型:种族技能
先决条件:矮人
专长描述:平衡能力是矮人的天生本领,他们的平衡技能会获得+4加值。
?矮人辨石技
专长类型:种族技能
先决条件:矮人
专长描述:矮人天生更容易发现暗门,他们的搜索技能会获得+2加值。
专长类型:种族技能
先决条件:矮人
专长描述:巨人更难打到矮人也是上天的安排,当被巨人攻击时,矮人的防御等级会获得+4加值。
?毒素豁免加值
专长类型:种族技能
先决条件:矮人
专长描述:矮人天生百毒不侵,对抗毒素的豁免检定获得+2加值。
?法术豁免加值
专长类型:种族技能
先决条件:矮人
专长描述:矮人天生具有对法术的抗力,对抗法术效果的豁免检定获得+2加值。
?到后期可是有很多都是巨人的怪物。
?种族天赋强化
1 1级矮人搜索 搜索技能获得+5加值。
1 1级矮人毒素抗力
对抗毒素的豁免检定获得+2加值。
1 1级地精天敌
攻击类地精生物时,攻击检定获得+2加值。
1 闪避巨人
对抗巨人时,防御等级获得+4闪避加值。
1 1级矮人轻灵
技能的防具检定减值减少1。
2 1级矮人信仰
法力值增加20点。
2 1级矮人法术抗力 对抗法术和法术效果的豁免检定获得+2加值。
2 1级斧类伤害
使用战斧、投斧、巨斧或矮人战斧时,伤害值额外+1。
2 1级矮人盾牌掌握
格挡时,受到的伤害进一步减少。
3 2级矮人搜索
搜索技能获得+6加值。
3 1级矮人体质
3 2级矮人毒素抗力
对抗毒素的豁免检定获得+3加值。
4 矮人健壮 从健壮专长获得的增益翻倍。
4 矮人机敏
对抗陷阱的豁免检定获得+2加值。
5 3级矮人搜索
搜索技能获得+7加值。
5 3级矮人毒素抗力
对抗毒素的豁免检定获得+4加值。
5 2级矮人信仰
法力值增加40点。
5 2级矮人轻灵
技能的防具检定减值减少2。
6 2级矮人法术抗力
对抗法术和法术效果的豁免检定获得+3加值。
6 1级斧类攻击
使用战斧、投斧、巨斧或矮人战斧时,攻击检定获得+1加值。
6 2级矮人盾牌掌握 格挡时,受到的伤害进一步减少。
7 4级矮人搜索
搜索技能获得+8加值。
7 身经百战
对抗的豁免检定获得+4加值。
7 2级地精天敌
攻击类地精生物时,攻击检定获得+4加值。
8 2级矮人体质
8 4级矮人毒素抗力
对抗毒素的豁免检定获得+5加值。
8 3级矮人信仰
法力值增加60点。
9 5级矮人搜索 搜索技能获得+9加值。
9 3级矮人轻灵 技能的防具检定减值减少3。
10 3级矮人法术抗力 对抗法术和法术效果的豁免检定获得+4加值。
10 2级斧类伤害 使用战斧、投斧、巨斧或矮人战斧时,伤害值额外+2。
10 3级矮人盾牌掌握 格挡时,受到的伤害进一步减少。
?职业天赋强化
1 1级策略技能
交涉和专注技能获得+3加值。 
1 1级恢复技能
急救和抢修技能获得+3加值。 
1 1级战士寓守于攻
启动寓守于攻模式时可获得更多防御等级加值。 
1 1级装备防护
你可以熟练保护装备不受损坏,将装备的破损概率降低25%。 
1 1级战士行动提升
使战士在攻击、防御等级或攻击速度方面获得短时间提升。 
2 1级战士力量
力量+1。 
2 1级战士灵动
滚翻时灵活移动专长赋予更多防御等级加值。 
技能的防具检定减值减少1。 
3 2级策略技能
威吓和翻滚技能获得+4加值。 
3 2级恢复技能
急救和抢修技能获得+4加值。 
3 2级战士行动提升
使战士在攻击、防御等级或攻击速度方面获得短时间提升。 
4 战士闪避
闪避专长赋予更多防御等级加值。 
4 2级装备防护
你可以熟练保护装备不受损坏,将装备的破损概率降低33%。 
5 3级策略技能
威吓和翻滚技能获得+5加值。 
5 3级恢复技能
急救和抢修技能获得+5加值。 
5 2级战士力量
力量+2。 
5 2级战士灵动
滚翻时灵活移动专长赋予更多防御等级加值。 
6 2级战士寓守于攻
启动寓守于攻模式时可获得更多防御等级加值。 
技能的防具检定减值减少2。 
6 3级战士行动提升
使战士在攻击、防御等级或攻击速度方面获得短时间提升。 
7 4级策略技能
威吓和翻滚技能获得+6加值。 
7 4级恢复技能
急救和抢修技能获得+6加值。 
7 3级装备防护
你可以熟练保护装备不受损坏,将装备的破损概率降低50%。 
8 3级战士力量
力量+3。 
8 3级战士灵动
滚翻时灵活移动专长赋予更多防御等级加值。 
9 5级策略技能
威吓和翻滚技能获得+7加值。 
9 5级恢复技能
急救和抢修技能获得+7加值。
?游侠天赋强化 
1 1级隐匿技能 隐藏和潜行技能获得+3加值。 
1 1级竞技技能 跳跃和游泳技能获得+3加值。 
1 1级额外理解动物 你可以在两次休息之间多使用一次理解动物。 
1 1级游侠行动提升 使游侠在技能、能量抗力或奔跑速度方面获得短时间提升。 
1 1级伤害宿敌 攻击宿敌时,伤害值额外+1。 
1 1级防御宿敌 被宿敌攻击时,防御等级获得+2加值。 
这个人物卡完全是为了双持而建立的,所以专长都是围绕着双持选择。精通重击后,范围就是17-20*3。再加上3级战士行动提升强化带来的攻击检定+6以及选择的各种专长,此人物的命中和伤害还是不错的的。由于是双持,攻击次数多,也会带来重击次数的提升,那伤害可就相当可观了。
  起床啦,起床啦!昨天客栈没有设置morning
call吗?还是昨天大伙爬山爬得太累?今天可是江湖旅游团的最后一天了。大伙打起精神来。不过,敬告各位,今天去的地方,大伙可要先摆好心态,不可有嫌贫爱富的心理。否则,后果不堪设想。
  说起丐帮,可是非常的有群众基础的。作为天下第一大帮,其弟子遍布整个江湖,并且都是以乞丐形象出现,是隐蔽得非常的深,深,深。。。平常人是无法知道街上的那乞丐,到底是真的乞丐,还是丐帮的间谍。。。
  “不就个乞丐嘛。。。至于过来看吗?”那全身穿着名牌的童鞋跟我抱怨。忽然
,只感觉一阵劲风从身后刮过来。偶拉着那位童鞋一闪,刚转过身,就看到了郭大侠,和他那张气愤得酱紫的脸。偶赶紧赔不是,“郭大侠,郭大侠,那童鞋不是道上的,我替他为你赔个不是了。”“哼,我给你面子,不然我一个降龙十八掌,拍晕他!”
  幽灵山庄
  说到这个地方,去之前一定要记得带上一样东西,那,就是手电筒。因为,这幽灵山庄,阴气极重,大白天的也是黑乎乎的。胆小的团友最好就不要去了。免得那地方会时不时飘出来一些东西,在你身边游荡,然后,你总会感觉身边有凉丝丝的风,或者会有冰凉的东西,搭在你的脖子上。还有,在这个地方,要是你听到有人喊你的名字,千万不要回头。。。
  偶真是想不到啊,号称北乔峰南慕容的慕容复会住在这儿,地上的那些白骨到底是怎么回事?难道是慕容复。。。虽然他平时很少出手,可这一出手,实在是太狠了。此地不宜久留,大伙赶紧撤。。。
  各位团友们,随着今天的行程结束,鱼小侠的这个江湖旅游团也该解散了啊,
大家该干嘛就干嘛去。偶这个旅游团时间虽然短,不过,相信通过偶呕心沥血的介绍,大家也应该对江湖有了一个初步的了解吧?鱼小侠希望大家伙可以在未来的日子里,能够在江湖里过得更好!
  当然啦,我鱼小侠也不会那么轻易的就淡出大家的视野的,这年头,要混个名声不容易。哈哈!要想继续关注我,请持续关注官网吧!
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  两界山的蓝采和与大家研究一下方寸法术。
  其实大话的各个法术都很有用,就在与你怎么用它,但到一定级后有的就没用了,我在这给大家说说,不对的咱们研究研究。
  1黄庭经??无疑问这个是必学的,很有用哦!!
  2霹雳咒??这个是方寸的两大法术之一,要学。他是克敌的主要法术。要提高它的攻击力就别忘了加魔法值,只有这样才能打敌人好多血。
  3斜月步??一般认为它没用,这是错的。它有两个作用一个是回家再一个是加敏捷。第一个没用,因为回家有兵解付,而且一次就成功。但第二个就有用了,方寸是有特色的门派,它的符是很有用的,但你和别人PK时,硬打你打不过大唐,法你打不过天宫。所以用符,定身、催眠等等。但你一定要先出招,不然你可能被人秒死,所以一定要敏捷高,方寸想PK人就学它。
  4归元心法??加血的,但远远比不上化生的加血法术,但它和神道无念一起用,还行。
  5神道无念??用血转魔法的,它和归元只有级高的时候效果才好,所以要后期学比较好。
  6磐龙灭法??加防御和加伤害(不知加没加),我在用的时候看不见加的效果,但感觉还行。初期有用。
  7符之术??这个才是方寸的绝学,傲视三界的功夫。它有飞行符,可以直接去几个想去的地方(地点少了点儿)。还有催眠,定身等等,可以制敌的符,无论是打怪还是PK都很有用,但要把符之术的技能值要升的高,成功几率才高。
  总之方寸绝对是个好门派,法术也好用,但升级有先后:
  1~~~10级升黄庭经、磐龙、5级符之术。
  10~~20级升黄庭经、霹雳、神道(30级以后不住店得用药补而魔法药贵)
  20~~30级升黄庭经、霹雳、符之术(要兵解符,有人K你哦)
  40级以上除了黄庭经外,要全面发展了要把神道和归元升到70、80级这样可以不用带太多的药。斜月步、符之术、霹雳有多少升多少,是立于不败的法术。
  OK,我就说这些,大家有不同的意见可以多交流,88.
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  小结:本期Top5推荐,由于下载服务器调整的关系,所以推迟了一天放出,在这里给大家说声抱歉。本周Top5回放推荐,主要体现在重温,希望大家能通过本期Top5回忆起我们曾经的经典。
本期监制:野草
本期整理:小小罗尼
【Top5】Play朱星灬
发布日期:2007
所属赛事:TGames比赛
赛事地图:城镇高速公路
比赛结果:TGames丨RyanWIN
主要看点:最终败给鬼才
  这是去年TGames举办的某比赛的其中一场,Play朱星杀入最后决赛,,一人对抗TG的6人(还有一个裁判)。如果没记错最后朱星是第二名,可见朱星的实力绝非一般。本场比赛朱星通过自己的后追在第一圈就取得领先的位置,,随后TG的队员展开疯狂+自杀式的攻击。
但是都被朱星档了下来,却没能挡住处女Ryan的自杀式攻击,翻倒在终点线。
点击图标下载
(点击下一页观看Top4)
接受任务地点
称号书记官肯齐瑟
称号书记官肯齐瑟
请捐献500金币.
疯狂冒险家
称号书记官肯齐瑟
称号书记官肯齐瑟
请通过带刺的巢穴.
称号书记官肯齐瑟
称号书记官肯齐瑟
请带来1个哈维煎蛋.
传说中的美食家
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请带来1个神奇的哈维煎蛋.
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请捐献1金.
蕾丝爱好者
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请带来50个闪亮的金碎片.
称号书记官肯齐瑟
称号书记官肯齐瑟
请带来1条损毁的隐约项链.
称号书记官肯齐瑟
称号书记官肯齐瑟
请带来1个1铜的旧铜钱.
称号书记官肯齐瑟
称号书记官肯齐瑟
请带来10个1铜的旧铜钱.
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请带来10个强烈蜘蛛毒.
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请带来200个雪花.
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请带来20个钻石.
称号书记官肯齐瑟
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请带来1个魔鬼铸币.
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称号书记官肯齐瑟
请带来10个机器自动魔法石β.
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请带来250个感谢的证明.
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请带来300个传说的长毛象象牙雕刻.
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请带来300个小狼肉.
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请带来30个浓缩特级恢复药水.
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请带来塞巴斯特尖牙,塞巴斯特黄色眼球,,塞巴斯特坚硬之角各1个.
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请带来3个爱心巧克力.
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传说中的乞丐
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请带来100个传说的果冻,.
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请带来10个闪光宝石.
萨尔代言人
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称号书记官肯齐瑟
请带来10个萨尔灵魂石.
我是一个球
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请带来50个漂亮毛球.
我是传说中的球
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称号书记官肯齐瑟
请带来50个传说中的漂亮毛球.
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请带来30个灿烂的五雉鸟羽毛.
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称号书记官肯齐瑟
请带来10个微光宝石.
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  不属于以上三种、能够发动特殊效果的秘技卡片。虽然使用上比较困难,但能产生非常厉害的效果。
  多彩的秘技卡片组合
  本作的登场武将非常多,而秘技卡片的种类也非常丰富,其效果自然是五花八门,。而且即使是同类型的秘技卡片,其效果也会有所差异,,所以玩家需要根据武将的特点来卡片,创造各种各样的组合。
  丰富多彩的战斗场景
  对决模式的场景并非一成不变,而且也并非单调的摆设,其中也有可以利用的环境要素,合理使用的话可以让战局变得有利。战斗舞台的数量也相当丰富,包括“大阪城、“长谷堂”、“真·古志城
妖蛇”等丰富多彩的场景,而且其环境要素也有很大的区别,玩家们需要花费不少功夫来适应。
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