lol阿卡利出装法力值只能是200..吗

LOL新人英雄选择_百度知道
LOL新人英雄选择
LOL新人 喜欢能秒人的英雄(持续输出也可以)(越暴力越好) 如果技巧要求高点没关系 就想买个英雄单练以后不后悔
推荐英雄请附带优缺点 谢谢
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官网上有个性格测试,还准的!新手的话我推荐半肉,不要以为半肉就没输出,我半肉都只出一件防装,足够了除非太逆风!如果你对技术比较自信的话也可以ADC,绝对痛,肉随便秒,不过ADC都很脆走位不好容易死,技术要求太高!VN比较难上手但练起来绝对强大!半肉推荐赵信,此人绝对暴力,适合新手!但是没什么保命技能,被单抓就是死,除非你用召唤师技能去填补!ADC男枪,强势到底的英雄!但是较其他ADC来说手比较短!
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诺狗,阿卡利还有卡特,这三个英雄是最容易出现三杀四杀五杀,你只要去百度LOL贴吧,想学哪一个你就发个帖子,诺狗就是个垃圾,不服来辩,这样百度贴吧会有大把大把的大神来帮你解答疑难。。。
akl阿卡丽 安卓软件&英雄联盟控&:当前补丁数据版本当前数据版本:同步国服补丁本次更新内容:牛头酋长阿利斯塔-基础移动速度从325提升至330殇之木乃伊阿木木-诅咒之触后几级的魔法抗性减少值从15/25/35降低至15/20/25黑暗之女安妮-【Q碎裂之火】法力消耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80-【W焚烧】扇形瞄准器现在会贴住安妮-【E熔岩护盾】冷却时间从16秒降低至10秒持续时间从8秒降低至5秒蒸汽机器人布里茨-【法力护盾】冷却时间从60提升至90-【Q机械飞爪】现在将会在命中目标时提供视野虚空恐惧科’加斯-【W野性尖叫】扇形瞄准器现在会贴住科’加斯英勇投弹手库奇-【E格林机枪】法力消耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80皎月女神黛安娜-【W苍白之瀑】调整了护体法球的爆炸范围,以更好地与黛安娜的攻击距离相匹配护盾持续时间从4秒提升至5秒-【R月神冲刺】施法距离从750提升至825寡妇制造者伊芙琳-【Q憎恨之刺】法力消耗从14/18/22/26/30提升至16/22/28/34/40额外攻击力收益系数从0.4提升至0.5-【E毁灭打击】后几级的伤害从35/60/85/110/135降低至35/55/75/95/115额外攻击力收益系数从0.4提升至0.5-【R痛苦之拥】伤害从目标最大生命值的15/20/25%改为目标当前生命值的15/20/25%冷却时间从120/90/60提升至150/120/90施法距离从800降低至650探险家伊泽瑞尔-基础攻击速度从0.665降低至0.625虚空行者卡萨丁-【E能量脉冲】修复了一个错误,该错误曾导致:在使用【R虚空行走】后,【E能量脉冲】有时会向相反的方向施放不祥之刃卡特琳娜-基础移动速度从350降低至345-【W不祥之刃】移动速度加成从12/20/28/36/44%调整至15/20/25/30/35%狂暴之心凯南-基础攻击已被重新调整,好让它的响应更为流畅虚空掠夺者卡’兹克-【无形威胁】后几级的伤害从15-220降低至15-190减速效果从35%降低至25%-【Q品尝恐惧】额外攻击力收益系数从1.6降低至1.5目标处于孤立状态时的额外攻击力系数从2.4降低至2.0盲僧李青-【W金钟罩】修复了一个BUG,该BUG曾导致技能说明会错误地标注,李青能在护盾被打破时回复能量。-【W铁布衫】在激活时不再获得护甲加成生命偷取和法术吸血从5/9/13/17/21%提升至5/10/15/20/25%-【E摧筋断骨】前几级的减速幅度从30/37.5/45/52.5/60%降低至20/30/40/50/60%触发距离从800降低至600金属大师莫德凯撒-【E毁灭虹吸】扇形瞄准器现在会贴住莫德凯撒唤潮鲛姬娜美-基础移动速度从330提升至335-【Q碧波之牢】冷却时间从16/14.5/13/11.5/10秒降低至14/13/12/11/10秒-【R怒涛之啸】浪涛的移动速度从750提升至850傲之追猎者雷恩加尔-骨齿项链现在会提供 5攻击力-【无形掠食者】修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔可以在被禁锢时跳跃-【Q残忍无情】攻击速度持续时间从3秒提升至4秒修复了一个BUG,该BUG曾导致残忍无情可以连续使用3次-【W战争咆哮】强化版战争咆哮现在会治疗雷恩加尔60-400点生命值(基于英雄等级),而不是以前的回复10%最大生命值-【R狩猎律动】进入潜行状态的准备时间从1.25秒降低至1秒(仍然可以被拖延至最多3秒)潜行状态的持续时间从5秒提升至7秒放逐之刃锐雯-基础生命回复从10.4降低至6-每升一级增加的生命回复从0.9降低至0.5-【E勇往直前】护盾生命值从60/90/120/150/180提升至70/100/130/160/190-【R放逐之锋】冷却时间从75/60/45提升至110/85/50扇形瞄准器现在会贴住锐雯恶魔小丑萨科-【R幻像】现在,萨科在草丛里控制幻象时将不再被暴露修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些特定情况下,萨科在游戏的剩余时间里将无法施放【R幻像】暗黑元首辛德拉-卓尔不凡现在,会在【R能量倾泻】点满时为其增加75施法距离-【E弱者退散】后几级的冷却时间从18/17/16/15/14秒降低至18/16.5/15/13.5/12刀锋之影泰隆-【Q刺客诡道】流血伤害从18/36/54/72/90降低至10/20/30/40/50流血的额外攻击力收益系数从1.2降低至1-【E割喉之战】修复了一个BUG,该BUG曾导致伤害增幅实际上不会触发修复了一个BUG,该BUG有时会导致:在使用【E割喉之战】后,【W斩草除根】有时会向相反的方向施放-【R暗影突袭】后几级的伤害从120/190/260降低至120/170/220额外攻击力收益系数从0.9降低至0.75野兽之灵乌迪尔-【灵猴敏捷】现在会额外提升乌迪尔的护甲和魔法抗性,每层效果提升4%皮城执法官蔚-【Q强能冲拳】修复了一个BUG,该BUG曾导致:在干扰【Q强能冲拳】时,有时会让蔚无法施放技能修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q强能冲拳】的晕眩持续时间有时会比预期的短修复了一个BUG,该BUG曾导致:在用【Q强能冲拳】命中了一名英雄后,蔚有时会停止攻击-【E透体之劲】让蔚在使用【E透体之劲】后的普通攻击响应更为流畅-【R天霸横空烈轰】修复了一个BUG,该BUG曾导致:目标在被击飞到空中时,仍然可以施放技能修复了一个BUG,该BUG曾导致:拥有潜行的角色能使【R天霸横空烈轰】打空修复了一个BUG,该BUG曾导致:不会对免疫控制效果的目标造成伤害爆破鬼才吉格斯-【一触即发】冷却时间指示器现在会在【一触即发】可以使用时精确地显示。召唤师峡谷野区-幽灵基础赏金从25提升至30基础生命值从750提升至1000-小幽灵基础生命值从250降低至150-巨狼基础赏金从40提升至55基础生命值从900提升至1100-狼基础生命值从300降低至200-魔像基础赏金从45提升至55基础生命值从1000提升至1200-小魔像基础生命值从500降低至300物品改进了物品说明的一致性-魔宗攻击力从10提升至20-大天使之杖法术强度从50提升至60法力积攒的效果从5提升至6-水晶瓶价格从225提升至345现在每层充能会在12秒里总共回复120生命值和60法力值,而不是以前的在10秒里总共回复100生命值和40法力值-米凯尔的坩埚不再能以友军小兵为目标-最后的轻语合成费用从860提升至1025(总价从2135提升至2300)-海克斯科技枪刃法术吸血现在是唯一效果-冰脉护手减速场的持续时间从3秒降低至2秒减速幅度从35%降低至30%减速场现在会显示队伍颜色光圈-贤者之石现在会正确地提供每10秒5金钱的收入(以前是每10秒4金钱)-附魔:家园卫士家园卫士现在会在购买该附魔后立刻生效-蜥蜴长老之精魄现在会提供 10%冷却缩减-破碎幽灵之精魄法术强度从40提升至50冷却缩减不再是唯一效果-血色之刃合成费用从800降低至500攻击力从60提升至65每层效果的攻击力加成从5提升至6最大层数从7降低至5-黯炎火炬新配方:凯奇的幸运手 恶魔法典 幽魂面具总价:3950(合成费用:700)法术强度从70提升至80冷却缩减从10%提升至20%现在会提供10法力回复/5秒-远古意志新配方:凯奇的幸运手 海克斯科技左轮总价是2550(合成费用:585)-双生暗影法术强度从50降低至40魔法抗性从30提升至40移动速度从5%提升至6%-号令之旗法术强度从50降低至40现在会提供10%冷却缩减-女妖面纱合成费用从490提升至600(总价从2500提升至2610)生命值从300提升至400-忍者足具减少10%来自所有普通攻击的伤害,而不是只减少英雄的普攻伤害-兰德里的折磨生命值从200提升至300法术强度从70降低至60-沃格勒特的巫师帽新配方:爆裂魔杖 爆裂魔杖 锁子甲总价:3500(合成费用:1060)护甲值从50降低至40-海克斯科技探测器新的唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。-基渣的幽魂之灯攻击力从25降低至20-光明使者——重做!新配方:基渣的幽魂之灯 十字镐总价:2425(合成费用:300) 50攻击力 20护甲 12%生命偷取唯一被动—征伐:普通攻击有20%的几率造成100点额外魔法伤害(对非英雄单位的伤害翻倍)唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒(冷却时间60秒)同步国服12-20补丁:黑切联盟成为历史一.S3调整的意义和方向如大家所知,Riot团队一直希望通过LOL带给玩家趣味性丰富、选择多样、个性化十足的爽快对战体验,在第二赛季里,我们通过一个赛季的观察,发现了一些影响游戏趣味和玩家自由发挥的地方,主要包括:出装路线固定、英雄选择固定、天赋加点固定、召唤师技能搭配固定等。因此,我们在S3中对重点对这4个方面进行了优化:1.推出了许多新物品,删除或调整了过强或过弱的现有装备,目的是为玩家提供更多适合个性化玩法的出装路线;2.调整了野怪的强度和奖励,一方面缓解打野英雄在前期对线上英雄的压力,从而让更多线上英雄可以登场;二是让更多打野英雄可以离开冷板凳;三是让打野英雄在游戏的每个阶段都有更多选择,而不是除了GANK就是GANK;3.重做了天赋系统,冷门的通用系天赋得到增强,过热的防御系底层天赋得到削弱,并且增加了很多有趣的天赋,以便让玩家的天赋加点更为个性化;4.调整了召唤师技能,确保每个召唤师技能都能具备一个明显的、有针对性的用途。二.本次版本更新内容我们已根据玩家的反馈,对部分装备和英雄进行平衡性调整,在12月20日更新的版本中,您将体验到更加愉快的对战:削弱了皎月女神黛安娜、傲之追猎者雷恩加尔、迅捷斥候提莫以及荆棘之兴婕拉。所有固定的护甲穿透属性改为唯一被动。虚空恐惧科’加斯-【肉食者】的生命回复值从34-68调整至20-71皎月女神黛安娜-【Q新月打击】基础伤害从70/110/150/190/230降低至60/95/130/165/200-【W苍白之瀑】降低了法球爆炸伤害的半径调整了法球的命中判定,以更好地与视觉效果相匹配-【E月之降临】降低了吸引效果的最大距离-【R月神冲刺】施法半径从900降低至750蜘蛛女皇伊莉丝-【W自爆蜘蛛】修复了一个BUG,该BUG导致了自爆蜘蛛只能持续2.5秒,而不是预计的3秒-【W掠行狂暴】现在会立刻让伊莉丝的攻击变得更快,而不是直到她的下次攻击开始为止无双剑姬菲奥娜-【R利刃华尔兹】如果菲奥娜在施放【R利刃华尔兹】到该技能开始生效之前的这段时间内被压制的话,将不会进入冷却阶段,并且法力消耗会被返还无极剑圣易-【Q阿尔法突袭】降低了起手施法时间对小兵造成额外伤害的几率从20/30/40/50/60%调整为全等级50%对小兵造成的额外伤害从全等级400调整至260/320/380/440/500-【W冥想】降低了引导之前的起手时间-【E无极剑道】冷却时间从全等级25秒降低至25/23/21/19/17秒狂野女猎手奈德丽-在经过彻底的视觉升级后,这个版本的奈德丽和她的全部皮肤都有了酷炫的外观。傲之追猎者雷恩加尔-【W战争咆哮】基础伤害从60/100/140/180/220降低至50/80/110/140/170治疗量从15%最大生命值降低至10%最大生命值-【R狩猎律动】渐隐时间(进入潜行状态的前置时间)从0.75秒提升至1.25秒迅捷斥候提莫-【E毒性射击】触发伤害的法强加成系数从0.4降低至0.3-【R种蘑菇】后几级的伤害从200/400/600降低至200/325/450修复:说明文本现在会标明正确的冷却时间荆棘之兴婕拉-【婕拉】伤害值从124-549降低至100-440弹道速度从2200降低至1900弹道宽度从90降低至70-【E缠绕之根】弹道速度从1325降低至1150物品-军团圣盾/符文壁垒修复了一个BUG,该BUG曾导致:在同一个队伍里,这2个物品的军团光环会叠加。-黯炎火炬修复了一个问题,该问题曾导致:说明文本里的冷却缩减数值没有一致。-残暴之力固定护甲穿透从15降低至10-振奋铠甲修复了一个BUG,该BUG曾导致该物品的治疗效果比预期值低。-黑色切割者每层减甲效果的值从7.5%降低至6.25%(最大减甲值从30%降低至25%)固定护甲穿透从15降低至10,并且现在是唯一被动-幽梦之灵固定护甲穿透现在是唯一被动召唤师技能-【惩戒】的伤害从445-870提升至490-1000扭曲丛林-改变了圣坛占领机制在占领祭坛的时候,如果受到伤害,将会取消占领动作,并且在2秒内无法继续占领占领动作的终端将会用一个闪烁的粒子效果来表示。水晶之痕-调整了地图光环移除了护甲穿透移除了法术穿透能量英雄现在会每秒获得2点额外能量怒气英雄现在会从光环中受益-泰达米尔的攻击、暴击和击杀会获得33%的额外怒气值-雷克顿的攻击会获得33%的额外怒气值-希瓦娜的攻击会获得25%的额外怒气值降低治疗效果的属性现在只影响自我治疗效果以及生命回复。-远程小兵降低5魔法抗性-超级士兵降低15魔法抗性水晶之痕和试炼之地-生命遗迹将会提供怒气值泰达米尔获得10怒气雷克顿获得20怒气希瓦娜获得6怒气综合-记分板上会显示消耗品的堆叠数-记分板已经得到改动,它的可读性得到增强。-游戏内聊天窗口的字体尺寸得到调整-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在开启记分板时关闭商店,游戏会崩溃-冰雪节的相关内容会以专题形式呈现,敬请期待!*S3季前补丁金币调整被动加钱由每10秒13金币增加至每10秒16金币。近战小兵:击杀金币由22降至20。远程小兵:击杀金币由16降至15。炮车:基础击杀金币由27升至40,基于游戏时间所增至的金钱由0.5升至1。击杀小兵所获得的金币将会根据游戏时间的延长而提升,以前是180秒刷新一次,现在改为90秒刷新一次。击杀与助攻最高终止连杀的奖励由600降至500。连杀次数和死亡次数的金币加成(死得越多越不值钱)现在叠加速度提升约50%。比如说:1个连续杀了4个敌人的玩家价值500金币——之前,你需要杀8个人才能值这个价钱1个连续死了4次的玩家价值126金币——之前,你需要死6次才能值这个价钱助攻的金币将会分给参与击杀敌人的队员,现在比率由158%降至150%野区综合野怪现在会攻击最近的敌对目标,而不是追杀一开始的目标,直到离开射程范围。野怪切换目标时现在算作一次“拉怪”,提高了野怪重置后的最大链条数。野怪现在会对召唤物造成额外的伤害。提高了所有野怪营地的初期难度。提高了野怪的总生命值。每个营地的难度和奖励进行了重新分配,大型野怪的难度和奖励更高。每个营地最大的野怪现在更加强大,但也提供最多的奖励。大幅度提高了主营地的难度和奖励叠加。大幅度提高了每分钟增加的生命值和AD。大幅度提高了每分钟增加的金币和经验。重新分配了3个主营地(狼,幽灵和石头人)的总奖励,从而更好的匹配它们的难度和方便性。幽灵现在刷新最快,最方便,但奖励最少。石头人和狼最难,但奖励更多。打野物品猎人弯刀:新的前期打野物品,可以合成为麦瑞德之爪和灵魂之石。灵魂之石:法系和坦克打野物品,有3种升级方式。修改了麦瑞德之爪和瑞格之灯的合成方式,这两件装备现在可以由猎人弯刀合成。移除了使野怪长时间存活从而能够获得更多奖励的“银行”系统。野怪大狼基础生命由550升至900每分钟生命值提高由31升至40基础攻击力由24提升至35攻击力加成由每分钟0.44升至0.7基础击杀奖励由40增至44奖励加成由每分钟0.43增至0.65基础击杀经验由128升至153经验加成由每分钟1.5升至2.3移动速度由510降至443暴击伤害由300%降至150%小狼基础生命由360降至300每分钟生命值提高由16.5升至25基础攻击力由14降低至8攻击力加成由每分钟0.286升至0.43基础击杀奖励由5降至4金币奖励加成由每分钟0.054增至0.081经验加成由每分钟0.2136升至0.32移动速度由510降至443暴击伤害由200%降至150%大幽灵基础生命由400升至750每分钟生命值提高由28升至39基础攻击力由25提升至35攻击力加成由每分钟0.5升至0.75基础击杀奖励由33降至25奖励加成由每分钟0.48增至0.72基础击杀经验由105降至103经验加成由每分钟1.4升至2.1攻击范围由650降低至300小幽灵基础生命由275降至250每分钟生命值提高由12.1升至18基础攻击力由17降低至10攻击力加成由每分钟0.2195升至0.33基础击杀奖励由4降至3奖励加成由每分钟0.036增至0.054基础击杀经验由22将至15经验加成由每分钟0.1064升至0.16大石头人基础生命由950升至1000每分钟生命值提高由37升至48攻击力加成由每分钟1.05升至1.6基础击杀奖励由40增至45奖励加成由每分钟0.38增至0.8基础击杀经验由117升至137经验加成由每分钟1.55升至2.4攻击范围由100增至150魔法抗性由0降为-10小石头人基础生命由450升至500每分钟生命值提高由25升至37攻击力加成由每分钟0.84升至1.3奖励加成由每分钟0.15增至0.23经验加成由每分钟1.08升至1.6移动速度由300增至350攻击范围由100增至150魔法抗性由0降为-10远古石像(蓝BUFF怪)基础生命值由1350增至1500蜥蜴长老(红BUFF怪)基础生命值由1350增至1500小蜥蜴(小红BUFF怪)基础生命值由250增至300小龙基础生命由3200增至3500生命加成由每分钟220增至240攻击范围由500降至350大龙基础生命由8000提升至8800生命加成由每分钟125增至140符文名称 当前版本 修改后版本初级护甲穿透印记
0.93护甲穿透
0.72护甲穿透护甲穿透印记印记
1.29护甲穿透
1护甲穿透高级护甲穿透印记
1.66护甲穿透
1.28护甲穿透初级法穿印记
0.53法术穿透
0.49法术穿透法穿印记
0.74法术穿透
0.68法术穿透高级法穿印记
0.95法术穿透
0.87法术穿透初级法穿雕纹
0.38法术穿透
0.35法术穿透法穿雕纹
0.53法术穿透
0.49法术穿透高级法穿雕纹
0.68法术穿透
0.63法术穿透初级护甲穿透精华
1.85护甲穿透
1.42护甲穿透护甲穿透精华
2.59护甲穿透
1.99护甲穿透高级护甲穿透精华
3.33护甲穿透
2.56护甲穿透初级法穿精华
1.21法术穿透
1.11法术穿透法穿精华
1.69法术穿透
1.56法术穿透高级法穿精华
2.18法术穿透
2.01法术穿透初级混合穿透印记
0.56护甲穿透
0.5护甲穿透
0.32法术穿透
0.34法术穿透混合穿透印记
0.74护甲穿透
0.7护甲穿透
0.44法术穿透
0.48法术穿透高级混合穿透印记
0.9护甲穿透
0.57法术穿透
0.61法术穿透初级混合穿透精华
1.11护甲穿透
0.99护甲穿透
0.72法术穿透
0.77法术穿透混合穿透精华
1.55护甲穿透
1.39护甲穿透
1.01法术穿透
1.09法术穿透高级混合穿透精华
1.79护甲穿透
1.3法术穿透
1.41法术穿透
英雄修改战争之影赫卡里姆普攻由56( 3每级)提高至59( 3.2每级)披甲龙龟拉莫斯基础护甲由21提高至25基础回生命值由每5回复6提高至每5秒回复8凛冬之怒庄瑟妮基础护甲由21提升至24技能【W】北风刺骨持续时间由5秒提高至6秒深海泰坦诺提勒斯技能【W】泰坦之怒护盾基础吸收值由80/130/180/230/280提高至100/150/200/250/300综合攻击力装备现在降价5%到10%。攻击速度装备现在升价20%。护甲穿透和魔法穿透装备升价10%到20%。基础装备现在属性和价格更加吻合。T3装备现在被削弱,也就是说他们将不再会给予英雄这么多属性加成,而他们的价格反而更高了。穿透机制在新的护甲穿透的机制中,现在百分比护甲穿透数值优先于数值护甲穿透计算。比如说:现在,我拥有50%的护甲穿透和20数值的护甲穿透,而我们的敌人现在有120护甲。旧机制:首先我们计算的数值护甲机制(120-20=100);然后再计算百分比护甲穿透(100×50%=50)新机制:首先我们计算的百分比护甲穿透(120×50%=60);然后再计算数值护甲穿透(60-20=40)我们这样修改的目的是保证护甲穿透在游戏的早期和后期都能起作用,你现在出装的时候不但要考虑数值护甲穿透,还要考虑百分比护甲穿透了。轻语的护甲穿透由40%降低至35%。虚空之杖的法术穿透由40%降低至35。幽魂面具的法术穿透由20降低至15。法师之靴的法术穿透由20降低至15。移动速度所有鞋子移动速度加成减少25。英雄的基础移动速度增加25。推荐装备现在不再会出现在游戏中的英雄资料页。观众模式现在观众模式中,不同的队伍将有不同的撤退信号颜色。现在在观众模式中,进攻信号只会持续6秒。定向视角模式将得到优化。综合修改修改了因为战争迷雾,非指向性技能不准确的BUG。在水晶之痕和炼狱之地中,基地防御塔会击杀无敌的单位。现在电脑的召唤师技能使用将更合理,并且所有S3更新的内容将会被加入电脑使用的英雄中。对自己使用技能时,你英雄的周围会溅射光芒。如果你的英雄有被动技能(包括物品),那么被动技能的冷却将会被显示。
秒人的话自然是首推AP了。。。如果不在意操作难度的话,强烈推荐蛇女,当年自己在网上看大神的视频第一个就被她吸引住了。。。中单暴力压人,主Q持续输出+放风筝,主E的话瞬间爆发力极强而且操作好的话一样是持续输出,AP的输出能力,ADC的输出速度说的就是蛇女了O(∩_∩)O~作为团队的AP位还有大控,最爽的是操作好的话对面打野来GANK时依靠大招很容易就可以达到反杀甚至双杀的效果!。。。唯一的缺点是。。。蛇女的操作难度是最高的10。。。对走位及预判要求相当高。。。LZ慎重考虑啊
盖伦,新手必选,无论你到哪问都是这个答案。先阶段版本的盖伦越来越犀利,不但低端局很受欢迎,连中高端局也有他的身影。前期后期都有作用
练了不后悔的应该是卡牌。但是不适合新手。你想要输出高的用卡特琳娜可以。虐菜神器。优点不耗蓝伤害高有位移技能。缺点怕硬控脆皮
暴力当然是安妮啊。3连技能足够秒1个AD或AP了。一个大熊团控能砸一半多血啊。多爽。操作也容易
来自:求助得到的回答
你以前有过DOTA之类的基础吗,说说你玩过什么游戏。。
诡术妖姬-乐芙兰
6级直接秒掉纯肉英雄
爆发强 手速快的 3秒都不要 你屏幕就黑了
秒人,,,妖姬,阿卡利,安妮,火男,小法。。。
新人玩玩诺手吧。暴力
推荐瑞兹吧,前期滚键盘可以打出一大波伤害,团战时持续输出也可以,后期还算比较肉,还有大招的法术吸血和AOE伤害。它还是永久免费的,你可以随便尝试。缺点嘛,机动性感觉差一点
欢迎天天在线的活鹅加
小法师把。。。可以直接秒人,,但是比较脆,。。。
潮汐海灵 诺手 阿卡利
安妮不解释
德邦 前期爆发强 中后期能抗能输出
我就是从这里玩起来的
lol的相关知识
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出门在外也不愁lol中我买了法力值+11.25的雕纹9个,安装到符文槽中,可是进游戏法力值并没有增加_百度知道
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阿卡丽那不是法力值,是能量装备符文什么的,最好找高手的攻略看看
完全不需要法力值的有 德玛西亚之力 盖伦  不详之刃 卡特琳娜  龙血舞姬 希瓦纳 ( 需要怒气)  祖安狂人 蒙多医生 (技能需要耗费生命值)  蛮族之王 泰达米尔 (需要怒气)  荒漠屠夫 雷克顿 (需要怒气)  猩红收割者 弗拉米基尔 (技能需要耗费生命值)  金属大师 莫德凯撒(技能需要耗费生命值)  机械公敌 兰博  需要耗费能量的有:  盲僧 李青  暮光之眼 慎  暗影之拳 阿卡丽  狂暴之心 凯南
所以阿卡丽是不需要带法力符文的
发力回复的对阿卡丽也没有用吗
是的 阿卡丽是靠能量来释放技能 他的能量靠自己恢复 另外打中带印记的目标也可以恢复,所以W这技能不要频繁用 只有节约
应为阿卡力。肾。狂暴之心。瞎子。他们都是用能量的。你买错了
该买加能量的,
在游戏中能量、怒气和法力是有区别的
所以符文也一样
法力上限的符文对于能量型英雄是没有用的 相反来说能量恢复和上限的符文对法力值英雄也是没用的 所以楼主想要恢复或者增加能量上限
这个楼主可以自己去商场看 谢谢
阿卡丽用的是能量槽,法力值符文是没法增加的
阿卡丽那个是能量值,楼主你买错了
大哥阿卡利是能量值~~~你看清楚。。。
你看是否选的是那个符文页。符文页保存没
换成加能量的符文就不是200了。
AKL的能量是限定200的,不能改变。你试试玩其他有蓝的英雄
兄弟,阿卡丽不要法力值啊
。。。大哥阿卡丽那叫能量好吧?不叫法力值
阿卡利的是能量
用符文只可以加能量恢复速度
不能加最大值滴~
那是能量,有专有的符文
亲 阿卡力那叫能量
阿卡丽的那200不是法力值,是能量值,不能增加的!
买能量增加的 不是法力增加
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lol莫甘娜出装适合出新圣杯吗
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堕落天使 - 莫甘娜
热门,远程,法伤,辅助,控制,护盾,女性
Popularity
Ban:6次Pick:0次胜率:33.33%
灵魂吸取:【被动技能】
消耗:无 冷却时间:无
莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。
暗之禁锢:【Q】
消耗:60/75/90/105/120 法力 冷却时间:11/11/11/11/11 秒
向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300(+0.9)点魔法伤害。
痛苦腐蚀:【W】
消耗:70/85/100/115/130 法力 冷却时间:10/10/10/10/10 秒
诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到25/40/55/70/85(+0.2)的魔法伤害,并且他们的魔法抗性每秒都将减少4/5/6/7/8点。
黑暗之盾:【E】
消耗:50/50/50/50/50 法力 冷却时间:23/21/19/17/15 秒
为友军英雄施放保护盾,持续5/5/5/5/5秒。保护盾会吸收95/160/225/290/355(+0.7)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
灵魂镣铐:【R】
消耗:100/150/200 法力 冷却时间:120/110/100 秒
对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成175/250/325(+0.7)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到175/250/325(+0.7)魔法伤害并被晕眩1/1.5/2秒。
敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。
物理攻击:-
移动速度:-
攻击范围:-
物理防御:-
攻击速度:-
魔法抗性:-
英雄教学视频
英雄专题索引
精品英雄攻略
不建议先手选。 用来后手针对蕾欧娜机器人宝石简直再好不过了莫甘娜是最适合新手熟悉中单的英雄,她拥有十分强大的控制能力和输出能力,这篇攻略希望大家喜欢:D莫甘娜攻略:让敌人陷入无尽的痛苦深渊
技能加点方式
主W副Q,1点e,有大点大!
{{灵魂吸取}} 简评:相对来说,莫甘娜的被动算是她最不出彩的技能。但是,你要知道,作为一个被动技能,它已经是非常强力的了。这个技能是莫甘娜赖线的保证,它为你在初中期省下了许多红瓶的钱啊。对于这个技能只说几点:1)这个是技能吸血,不影响普攻;2)这个35%吸血量是指对方实际受到的伤害的35%(就是先要计算对方魔抗等等);3)可以和物品的技能吸血属性叠加;4)对于aoe法术(比如莫甘娜的w),吸血量在原有基础上还要再除以3。
{{暗之禁锢}} 简评:莫甘娜的基础技能,也是区分一个莫甘娜水平高低的标杆。只要你的Q能打中人,3秒控制加上高AP加成绝对非常疼。把人定在W里伤害会非常高。如果你技术不够,可以搭配大招来让你的Q更容易命中目标。同时它的缺点也很显见:第一,飞行速度实在太慢,基本上是飞行速度最慢的弹道技能。第二,就是它是弹道技能,命中率只能靠手感,这也直接导致了q的准不准决定了莫甘娜使用的好坏。至于cd,这个没什么还抱怨的,同类技能cd都不短。
{{痛苦腐蚀}} 简评:莫甘娜farm的神技,配合被动回血的神技,初中期带线的神技。这个技能简单,好用。另外提醒一点,莫甘娜的W是减抗效果,不是法穿,所以它很好很强大(减抗的作用比法穿好的多)。
{{黑暗之盾}}简评:这个技能高吸收,高加成,但是这些都不是重点,重点是盾存在期间免疫一切控制,而且还能给队友放。这个就太强大了,整个lol目前为止的最强反控技能啊。有了它,你免疫了减速,免疫了定身,免疫了晕眩,还能免疫压制(蚂蚱和狼人哭了)。不过,我很费解的是,这个盾似乎不免疫沉默,至少稻草人在我有盾的时候还能沉默我。所以这点大家要注意。其次需要注意的是,这个盾只是提供免疫,而不是解除,所以被控制后是放不了盾的(如果被控制还能放我都觉得逆天了)。另外,有人抱怨这个盾不能吸收物理伤害,我想说的是,这个绝对是个buff啊。你要这么想,不能吸收物理伤害=物理攻击无法破盾,多强大。
{{灵魂镣铐}}简评:范围aoe伤害,范围aoe晕眩。改变团战结果的技能。关于这个技能,说这么几点:1)这个技能平时状态下是暗的,只有附近1000码内有敌人才会亮,所以有时可以用来指导附近有没有隐形的地方英雄;2)直接释放,不需要选定瞄准;3)两段伤害间的间隔3秒时,莫甘娜不属于引导技能状态,所以这个时候莫甘娜被控制也不会终止第2段伤害和晕眩,所以对方要不被晕只有两种方法:要么逃离莫甘娜周围600码,要么干掉莫甘娜(注意,是彻底干掉,如果莫甘娜信春哥还是没用)。4)逃命的时候,开大招有奇效。
英雄出装备顺序推荐
速度之靴生命药水:大多数情况蓝水晶生命药水:方便第一次回家的时候出催化神石多兰之戒生命药水:在对抗高爆发英雄如时监视图腾(饰品):前期赖在线上发育带上
核心装备:法伤、法穿、生存能力
深渊权杖:需要魔抗又不喜欢女妖面纱,有魔抗有AP,而且敌方魔抗小于150时,效果也比虚空之杖强。法师之靴:提高机动性,方便游走gank支援中娅沙漏:保证完美放出大招并且不会被打断灭世者的死亡之帽:强化你的AP加成
虚空之杖:当对面开始堆魔抗的时候时光之杖:提供续航能力及不错HP MP及法术强度,更多hp能更从容切入开大梅贾的窃魂卷:优势局带上,满了带冷缩,对面怎么办?莫雷洛秘典雅典娜的邪恶圣杯大天使之杖:输出也要蓝,续航能力强高级侦查图腾(饰品):帮助团队中后期补一下视野即可
标准法师天赋,如果你的召唤师技能选择了传送 那就强化传送 如果没带传送 可以点一点移动速度或者降低死亡时间的点数。
高级法术穿透印记*9+0.87 法术穿透
合计:3690 金币
高级法力回复符印*9+0.41 法力回复/5秒
合计:1845 金币
高级成长法术强度雕纹*9每级+0.17 法术强度 (18级+3.06)
合计:3690 金币
高级法术强度精华*3+4.95 法术强度
合计:3075 金币
暴力法师标准符文
召唤师技能
{{闪现}} 闪现进入人群中间放大或是从人群中逃脱。
{{传送}} 清兵能力很强 因此可以带传送去GANK或支援其他路
{{引燃}} 对线提高杀人能力
同类英雄推荐通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
超神讲武堂:释放黑暗之力 辅助莫甘娜指南
-- & 评论:
  1作者介绍
  大区:暗影岛
  ID:ψ五杀ψЁ战神Υ擅长英雄:
  蕾欧娜
  2莫甘娜英雄浅析
  莫甘娜定 位:辅助
  操作难度:★★★★莫甘娜的优点
  莫甘娜是一个为团战而存在的英雄,有单控,有群控以及免疫控制效果的E技能,使得莫甘娜在团战中大放异彩。一个操作意识俱佳的莫甘娜,一定会让对手苦不堪言。
  莫甘娜的缺点
  Q的指向技能,不容易命中,要求玩家很高的操作意识。技能的释放时机一定要很精准。操作难度比较高。3莫甘娜符文
  符文介绍:
  红色护甲*9,蓝色护甲*9,蓝色成长魔抗*9,精华生命*3
  非常稳的一套符文,全面提升你的抗性,在前期对线不会被对面消耗太惨,适合刚刚接触排位赛的新人以及单排的玩家群体。
  符文介绍:
  红色法穿*9,黄色固定护甲*9,蓝色回蓝*9,精华法强*3
  如果你对自己和队友很了解又对操作很有信心,非常推荐这套符文。法强,法穿可以显著提高前期的伤害,一切顺利可以把下路打通关。回蓝又能直接提高莫甘娜续航力,不至于面临释放几个技能就空蓝的尴尬。
  4莫甘娜天赋
  通用天赋
  天赋介绍:
  主通用,核心天赋为回蓝,加钱,减少CD.9点防御也为莫甘娜提供一定的生存力。
  暴力进攻
  天赋介绍:
  用来配合进攻性的符文,点出提高伤害的天赋,提高前期骚扰和消耗能力。
  5莫甘娜召唤师技能
  闪现虚弱:特别适合辅助携带的技能。降低移动速度的效果对于追杀和撤退都有很好的效果。而降低伤害,又会让那些突进型英雄,有来无回,让他们失去作战能力。
  闪现:莫甘娜的大招,很多时候要借助闪现,才能获得最佳的位置所以莫甘娜对闪现的依赖很大。鞋子推荐失真,大幅度缩减CD。
  6莫甘娜技能解析
灵魂吸取【被动】
  解析:
  因为辅助莫甘娜的出装,会以团战装为主,不会出太多的法伤装,所以法术吸血效果不是很明显,但聊胜于无。
暗之禁锢【快捷键Q】
  解析:
  Q技能是区别一个好莫甘娜和坑货的试金石,Q的技能效果非常犀利,禁锢时间长,能为我方的击杀创造条件,但同时,Q的命中率是非常吃操作和意识的。对于那些走位不好的玩家,你会感觉Q就像必中技能,但对于那些高手而言,靠风骚的走位就能轻易躲掉。所以,这需要玩家用大量时间来练习。另外,草丛,墙壁都是很好的天然掩护,有了它们,我们可以出其不意的Q,会让对手难以通过正常的走位躲避掉。
痛苦腐蚀【快捷键W】
  解析:
  对于中单莫甘娜来说,些技能是清兵利器,刷钱的资本,而做为一个辅助,下路对线期,而要我们控制好已方的兵线,所以尽量不要对小兵使用。不过,在火拼的时候,Q中后接W能降低对手的抗性,倒是一个不错的选择,会让对手变得更加容易被击杀。
黑暗之盾【快捷键E】
  解析:
  恐怖的实战效果,尤其是在前期下路对线期间,免疫控制效果,会让那些下路硬控型英雄失去了他们赖以生存的绝技。而对于下路大部分以魔法伤害为主的辅助们,E的吸收伤害效果,会让他们的骚扰变得徒劳无功。
灵魂镣铐【快捷键 R】
  解析:
  R技能是莫甘娜的招牌技能,不仅仅做为一个团控利器,更是会严重干扰对面队形。别外要熟知R技能的效果范围,让技能尽可能的覆盖更多的敌方英雄。在突入敌方阵中的时候,要给自己套好E,防止对手的控制性技能打中你。
  莫甘娜技能加点
  R&E&Q&W
  前期一级的Q和W足够,主升E技能,高等级的E技能可以吸收更多的伤害,让盾不容易被打破。
  7莫甘娜出装推荐
  出门装:
假眼若干,下路草丛,小龙眼位都是兵家必争之地,谁掌控这些位置的视野,谁就会掌控全局。红药若干,虽然小红药的回血,给人一种不起眼的感觉,但关键时刻,绝对会拯救你。扫描透镜:前期大家的经济都差不多,所带眼睛有限,能排掉一个对敌人来说打击很大,也会让我们占据视野上的主动。
  前期核心装备:
圣杯:前期回蓝是莫甘娜急需的一个重要属性,它可以大幅度提升我们的续航,后期圣杯也可以用来合成坩埚或者雅典娜的邪恶圣杯。游牧民的印章:回蓝回血,能够提供一定的续航力,后期可以用来合成飞升。
  中期核心装备:
雅典娜的邪恶圣杯:非常适合莫甘娜出的一件装备,可以提供充足的蓝,可以在团战前期不断用Q
和W骚扰对面。而减CD又是大招流的最爱。中娅沙漏:尽可能的早出,装备中娅的莫甘娜,团战能力提升一个档次,闪现加大招,可以完全打乱对面队形,开启沙漏后,更是避免对面集火杀掉你。飞升护符:团战效果很好,队伍里那些短腿,手短的英雄一定会非常喜欢飞升护符所带来的加速效果。而前期加钱被动,也会让合成变得平滑。回蓝回血又是很棒的属性,这些对于前期来说都是必须的。洞察红宝石:洞察红宝石又简称为眼石,提供免费眼,又提高血量。尽早合出眼石,可以更早的对全图神野的掌控,而且会省下一定的假眼消耗,让你将金币投入到其它装备中。眼石提供的眼睛,位置最好放在那些竞争激烈的地方,毕竟回城就可以补充,被排掉对你的经济也不会产生巨大的影响。急行之鞋:莫甘娜很有必要出五速鞋,支援超级给力,排眼必备,进攻当中提高移动速度,可以迅速接近对手,晕住他们。
  后期核心装备:
时光之杖:可选的装备之一,让辅助莫甘娜也有不错的伤害,而且时光本身也会让莫甘娜提高生存性。冰霜之心:针对性很强的装备,如果对面的物理型英雄,装备发展较好,那么不用犹豫,我们用冰霜之心来对抗他们。女妖面纱:用来对抗那些拥有强力大招的英雄,女妖面纱的效果,很好的克制他们。而血量的提高,也是莫甘娜所需要的属性。
  8莫甘娜如何和这些英雄对线
  风女的伤害都是法术伤害,在前期E技能不高,吸收伤害有限,护盾很容易被击破,而风女的R又能无情的推开我们,让我们引以为傲的团控变得毫无用处。所以,不论下路对线还是团战,风女都是一个强劲的对手。不过,后期随着E技能的提升和装备的支持,让我们不在惧怕风女。
  他真的很肉,在前期不容易被击杀。最值得注意的是他的被动眩晕效果,虽然E会抵消这种效果,但聪明的布隆玩家转而攻击另外一个人,这样就会陷我们于被动。如果看到对面布隆向前压,主动求战,我们要和他保持距离,远远的用Q和W消耗他。一定不要让两个人都被布隆标记上。如果中了标记也不要害怕,远离对方英雄,让标记时间过了,在回到兵线上。
  对线如果遇到机器人这种辅助的时候,排好草丛中的眼位,占领视野优势,一定要注意自己的走位,不要太过靠前,如果实在躲不开,要及时用闪现逃离,被抓到很可能就被带走了。我们可以用Q和W远程骚扰,E技能还是不怕机器人的钩子,但一定要抓好释放时机,太早太晚都会被钩到,对面强势的时候,我们总要保守一些。
  面对娑娜这种能回复,消耗能力又突出的英雄,比较头疼。虽然我们不会被对面轻易击杀,但很可能被对面持续消耗,使得对面占有兵线优势。娑娜Q+普攻的伤害也很快将盾击破,而娑娜的大招也会中断莫甘娜大招,这都不是我们愿意见到的。对阵娑娜,给我们的感觉是每一点都只会比娑娜弱一点点,但就是这一点点,综合起来,让我们面对娑娜的时候,下路和团战都处于被动。开团的时候注意,对面娑娜的闪现+大招,自己找好机会闪现+大招,团控对面。
  9莫甘娜团战技巧
  对线期,莫甘娜并没有什么天生的克星。前期主要看Q的命中率和E的使用时机。在你使用Q的时候,要保持冷静,不要因为几个空Q,就变得急燥,那样只会让自己越来越急,最终导致心态失衡。另外,说点题外话,对于那些ADC在神们,不要因为几个空Q,就指责,谩骂,同样都是打字,为什么不送上你的鼓励呢。要知道,你的选择会直接影响最后的结果。言归正传,若对面是一些狡猾的对手,喜欢躲在小兵后面或者与你拉开距离,这时要耐住性子,等待时机。像下路有很多可以埋伏的草丛或者墙壁。我们要充分复用这些位置,与队友做好交流,用逼真的演技,诱敌深入,请君入瓮,也是很不错的战略。对线期不要经常使用W来清兵,一来是因为,W会使兵线太靠近敌方,不利于我方,除非是有意推线,二是因为W会严重打乱我方ADC的补刀节奏。而E在对线期,不论是进攻还是撤退都有很好的效果。看对面要集火是你还是ADC,就要及时对其使用。
  当莫甘娜拥有沙漏后,就有了先手开团的资本,在团战时候的威胁也会进一步提升,我方可以积极寻找团战机会。而当队伍有木木,加里奥,皇子这种团战型队友,他们会帮助莫甘娜完全发挥出大招的实力。很多时候,我们都要借助闪现来获得好位置,让大招效果覆盖更多的敌人。别外要注意,在杀入敌方阵型里的时候,对方一定会集中对付你,一定要及时给自己套上E,避免被队手用控制,在对手集火你的时候,手速一定要快,及时要开启沙漏,不要小瞧哪怕一秒钟,你都很可能被打到残血,团战时,大招只要能控制2人以上,这波团战的胜率就会高很多。后期尤其要注意E的使用对象,对方因为畏惧E的效果,很可能会想办法骗掉你的E技能,所以要对大局有一个清醒的认识。开团的时候,不是特殊的形势,E技能尽量留给自己,因为你的技能对最后团战走势会有决定性影响,不要因小失大。
  10结束语
  莫甘娜是一个强大的英雄,也是一个能够决定团战走势的辅助英雄,当然,这需要大量的实战经验来支撑。相信,当你引领队友走向胜利的时候,你一定会深深受上莫甘娜的。
/article/188761
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最强中期carry堕落天使莫甘娜 加点出装顶级攻略
最强中期carry堕落天使莫甘娜 加点出装顶级攻略
  7.出装介绍
  出门装:*2
  对线英雄非常强势
  出门带 或方便第一次回家直接出或。如果和你对线是或,多的那点血就可以防止你被秒杀。
  攒够一千以后回家:
  记得买
  第一回家后补和对应装备,剩下的钱都买了和。200血只要35,太OP了,所有人都要带。
  :如果你前期非常顺利的话可以出。因为叠层数对于蒙甘纳来说不是什么难事,团战时候你到了对面5个人,只要他们死了就是5层buff。但是记得接下来要出防御装备保证你的存活。
  核心:/
  完成了或后,直奔。你的需要的配合才能完美施放。
  然后出增加你的AP。
  对方法系或控制很多?
  对面开始堆魔抗了?
  一直被集火?
  需要魔抗又不喜欢?,有魔抗有AP,而且敌方魔抗小于150时,效果也比强。
  敌方dps很多?,有魔法值,有很多护甲,还有一个降低敌方攻速的debuff。
  敌方有?
  需要提升追杀能力?
  最后完成
  可选装备:
  最终装备:
  生存装备:
  对抗控制:
  不要选择:
  :吸血对你的作用并不明显。你AP再高一跳也就100,没人会一直待在你的里的。你的技能CD都很长,所以效果不如和。
  :它有一定的减CD,回魔和法伤。但是这件装备是偏向辅助的。减CD可以通过符文,蓝buff和合剂获得。AP不如直接或,蓝buff和也能解决你的缺魔问题。
  :3000金换来730血量,725的魔法和80法伤。而且这些属性还要花时间去慢慢获得。有这钱还不如买或。如果你出了的话可以把它升级为。
  :500HP和80法伤,还有技能减速效果。对你来说只能给带来减速效果。
  :15%的减CD?但是你失去了20点魔穿或者是控制时间减少。减CD应该从蓝buff合剂和符文里获得。
  :特效被称为坦克杀手。它和一样,有更好的替代品。
  :已经足够了。
  :HP,法伤和魔穿。它和一样都是中期装备,到了后期基本没用了。所以不如直接出。
  :它能提高你受到治疗的15%,你已经有35%的法术吸血,那就是39.75%接近40%的吸血。当然它还能提供一定的HP,魔抗和减CD。是蒙甘纳的核心装备,的保护能力也比它强很多。
  :表面看上去还不错吧,但是蒙甘纳普通攻击出手实在太慢了,射程也只有450,你要在团战时普通攻击会让你自己陷入危险的。
  :大量的HP,减CD和魔法恢复。辅助出这个不错,但是蒙甘纳不是辅助。
  根据敌方可选装备:
  如果你碰到了
  这些英雄都有强大的秒杀能力,他们可以轻易的夺走你的生命
  要和他们对线,至少需要2个。然后出,或圣杯。然后把升级为,最后出。
  对和的限制效果比较高,挡下一个技能他们就不能秒杀你。
  对和的限制效果比较高。你可以用特效撑过他们的爆发期。
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态切实把思想和行动统一到总书记重要讲话精神和中央决策部署上来。[]
第十四届中国网络媒体论坛于日-11月1日在苏州举办。[]
以国家的名义――第一个“国家公祭日”离我们越来越近。[]
& & & 正文
LOL美服高手熔岩巨兽符文出装对线攻略
【字号:&&】【】
大地震颤墨菲特 -- By Everlasting
介绍大家好,我是来自美服的Everlasting,这是我的第二篇攻略。我玩石头人主要是打上单,所以这篇攻略也是以上单为主。当然石头人去打野、中单和辅助都是可行的。石头人的主要定位是针对选人,他的R、W和E技能非常克制AD/普通攻击英雄。天赋我玩石头人用1-22-7的天赋攻击系点出强化点燃,通用系点出强化冷却和回魔,剩下22点全部投入防御系,对于坦克英雄来说这样是最好的。另外0-21-9的天赋也是可行的,点出buff时间延长(如果你能拿到蓝buff),剩下的点数可以投入护甲或者魔抗。9-21-0的天赋我并不赞同,因为10%的魔法穿透没有太大作用,你符文里面已经有固定法穿了而且石头人还要出深渊。虽然在后期百分比魔抗更有用,但通用系的回魔更有用。符文红色:肯定带法术穿透黄色:护甲或者固定回魔碰到AD英雄就用护甲,碰到AP英雄就用回魔蓝色:固定魔抗、成长魔抗、成长AP和AP英雄对线用固定魔抗,对方AP英雄(双AP或者中路AP+贾克斯之类混合输出)多就用成长魔抗,对方没有AP英雄就用成长AP精华:法术穿透、固定护甲、固定生命值法术穿透永远都有用,因为你天赋里没有点出法术穿透,而且你还不出虚空护甲可以帮助你提高伤害和吸收来自对方的伤害固定AP可以提高你的前期输出因为上单石头人非常克制蛮王之类的英雄,所以我基本上只带护甲,但是法术穿透也是比较好的选择标准符文:红色法术穿透、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗、精华固定护甲召唤师技能&&上单标准技能组合因为石头人是爆发型坦克,所以闪现和点燃都是必须的。我可以在对方用之前就可以将他击杀。在团战中,因为石头人是先手英雄,所以你也许会被对方集火,那么闪现可以帮你保命。另外如果对方ADC在你突进之后闪现逃走,你还可以用闪现继续追上他。关于闪现的用途,你还可以用它调整自己在团战中的站位。敌人不会站在一起的,所以你会用到闪现调整自己的位置。另外闪现还有快速接近敌人的作用,你可以用闪现+R发起突然袭击。我很少把点燃和闪现分开带,但是我碰到莫甘娜或者凯南的话我会带。被虚弱的凯南大招伤害会降低很多。但是我再次强调,石头人应该作为克制物理英雄的角色出现。技能介绍
花岗岩护盾虽然被削弱了,但是它对于对线阶段的相互骚扰还是非常有用的。
地震碎片这个技能伤害不错,还能让你一直黏住你的目标。Q技能的作用是阻止对方移动,比如梦魇正要盯着你们ADC打,那么你就应该用Q减速他。如果我突进对方后排了,我会用Q技能减速敌方ADC让他无法远离我。Q技能的自我加速效果可以与任何加速效果(狂想曲、鬼步等)叠加。一般来说,用Q减速突进你后排的敌人,在你突进后排后减速你的敌人。
野蛮打击W技能可以提高你的攻击力和护甲,所以子啊用E之前开启W伤害会更高。
大地震颤我最爱这个技能,因为它对AD英雄克制最强。和Q技能一样,这个技能的辅助作用大于伤害作用。
势不可挡它可以眩晕敌人(击飞)1.5秒,所以不要在大招之后不要马上用E技能,这样会浪费1秒的debuff时间。如果目标马上要死了或者他不是普攻英雄,那么直接E也没什么问题。另外在你用大招突进之后马上用W技能提高你的护甲和伤害,等1秒再用E技能,这样大招的控制时间刚好结束。之前说的这些都是理想的连招,但是R+W是非常好用的连招,记得在E技能之前也接上W技能。技能顺序技能顺序非常多变,因为每个技能都很有用。需要提高骚扰能力,或者和AP英雄对线的时候主Q碰到物理英雄的时候适合主E如果你在前期经常和对方硬拼,那么在4级学一级W。在你们正式交火之后开启W技能,在敌人撤退之后用Q技能减速他追着打。完整技能顺序主Q,然后副E,如果和AP/远程英雄对线,或者你完全占优势,不要学W技能。如果你经常和对方对砍,或者和你对线的敌人是依赖普通攻击的英雄的时候,在4级学一级W技能。出装介绍这并不是唯一的出装路线,其它路线一样可行。我只是根据实际情况不同梳理出几个出装路线,具体在游戏中你要自己判断。比如碰到强控队伍就适合出水银,碰到物理队伍就适合出忍者。根据下文的对线指南选择具体路线出门装:*5&&或者&&*3核心装: 或者
+ 后期装备:vs 输出平衡的队伍 : 或
vs 高魔法伤害队伍 :&&+& &
vs 高物理伤害队伍 :&&+& &
可选装备以及解释: 如果没人出的话 vs 法师/vs 混合输出英雄而且你还想持续骚扰他 适合扩大优势 vs 大量AP英雄 走中路的AP石头人
适合走AP/混合路线的石头人,如果你们缺乏伤害并且敌方主要是AP英雄的话
非常适合石头人,非常适合突进,我每局都会出一个,但是在你出满装备之后要把替换下来 扩大线上优势,但是不怎么常用 如果对方经常集火你的话就出,如果他们不打你,就一直黏住他们 比较坑爹,但是有用 如果你迫切需要生存能力的话,生存力最强的装备
适合AP石头人游戏前期先阅读出装介绍一节再看这一节在1~4级,我一般打的比较保守,不会开始骚扰对方。如果对方来骚扰你,那就和他对砍。当然如果对方不骚扰我,我会用Q骚扰他,但是确保每次都是你将要回满魔才去骚扰。否则前期魔法值会不足。在你到达5级拥有3级Q或者3级E之后,我会开始更频繁的骚扰敌人。从5级开始我就会更加频繁的使用技能,但是你一定要留够R+E的魔法。等你到达6级后,你可以选择:1.兵线推过去之后ank中路2.如果能秒掉和你对线的英雄,那么你就去拿人头吧3.召唤打野队友gank(确保你魔法值足够),因为石头人基本上配合大招才能gank成功Tip:买真眼拆对方眼确保gank成功游戏中期石头人是非常强的游走英雄,团战先手能力也是一流的。在8~9级的时候,你至少要用大招去中路gank一次。在配合中路击杀敌人之后,和队友去打龙。在和你对线的敌人不知道你回家之后,你可以提醒队友马上打龙。我感觉中期是石头人最关键的时刻。游戏后期我在后期会买很多眼,因为石头人对于装备的依赖没有Carry那么大。尤其是在你有了冰心/深渊/腰带之后,记住保持为团队买眼。石头人推线能力一般,所以我会和队伍走在一起。他对队友的保护很强。团战心得如果使用得当的话,石头人的团战能力和表现都是最强势的。你的R+E可以控制敌人1.5秒,并且还能大量降低他们的攻击速度。你应该在队友离你不远的时候用大招突进,这样队友才能跟上。但是有的时候不能因为队友瞬间跟不上就贻误战机。如果你们被对方抢到先手,我会先留着大招。在对方突进我们后排的时候控制敌人,或者在战斗开始之后突进对方后排。石头人非常克制没有自保技能的ADC(比如拿克格莫和EZ相比,石头人更克制克格莫)和普攻英雄(比如蛮王),因为石头人可以一直黏住他们并且降低他们的输出。你的降低输出效果对于均衡输出队伍或者偏物理队伍都比较有效,所以一般情况下不要追对方的APC/辅助。一般团战的时候,你用大招突进之后就应该一直盯着对方ADC。(多数情况下应该这样)在团战中,我尽量会试图用大招命中两名敌人(包括对方ADC和近战物理英雄),只要能用大招准确命中对方物理输出英雄,比命中一群AP+辅助更加有效。由于目前进展ADCarry并不吃香,所以我一般留着大招突进对方ADC。最后注意:不要看到一群人聚在一起就忍耐不住用掉大招,你的大招必须和队友配合的非常准确才能最大化它的作用。对线指南这一节涵盖了一部分对线情况,但是不能介绍到所有英雄。我只是根据个人意见推荐打法和出装。100分为最难打,1分为最好打阿卡利
多数情况下都很好打,你的骚扰和输出能力在前期都强于阿卡利。科加斯 40
安稳farm,如果你占下风的话就出腰带和斗篷德莱厄斯 60
不要在他Q的范围内和他拼命,在你用掉Q和E之后就撤退剑姬 40
小心她的大招和格挡,在她开启格挡之后先等待效果结束再攻击她船长 30
前期要小心..在你护甲提高之后就可以和他拼了,尤其是在你有了冰心之后盖伦 55
确保在他E技能用完之后再去和他拼,盖伦的持续输出能力很差刀锋意志 50
等刀锋开启W的时候就后撤嘉文 40
嘉文没有续航能力,所以你要提升回魔能力慢慢骚扰他贾克斯 68
在贾克斯有了不错的吸血能力之后,他打赢你毫无悬念。所以在6级之前多找打野英雄gank,6级之后多去游走凯南
如果对方凯南带固定攻击符文,那么我会出1~2个多蓝盾带固定攻击力符文出两把多兰的AP凯南对线太恶心了盲僧
会玩的盲僧恢复能力肯定比你强,贤者和龟壳能提高你的续航能力,而且你应该打的尽量保守墨菲特
简单,100%能赢内瑟斯 40
在前期尽量多骚扰他,否则有了振奋圣杯之后狗头就很难掉血了奈达利 45
出门带多兰盾我也不介意总之前期需要提高你的护甲才能抵抗奈达利豹形态的骚扰奥拉夫
非常难对付,因为奥拉夫可以造成真实伤害...但是在你有了高额的生命和魔法恢复之后,你的生存不成问题潘森
很好对付,尤其是在你有了贤者和冰心之后,你可以用Q+E连招一直骚扰他但是你要记得多买血瓶...在潘森开始骚扰你的时候使用血瓶,在你血量较低的时候潘森可以秒杀你雷克顿
基本上也就是相互farm,但是不要主动和鳄鱼交战,吃一套连招可不好受在身上携带大量血瓶,然后开始骚扰他吧瑞雯
在我看来石头人并不能压制瑞雯,她用E技能突进之后可以用W眩晕你...在瑞雯眩晕你之前先用E技能降低瑞雯的攻速在瑞雯后撤的时候用Q减速她在对拼的时候不要吃亏兰博
我讨厌这个英雄...当兰博热能升高之后,不要在正面和他硬拼,等待他热能下降或者过热之后再上辛基德
你靠自己做不了什么除非打野队友能来帮你建立前期优势,否则碰到他安心farm就行了提莫
7级之后打赢他就无压力了,所以7级之前要小心,提莫没有续航能力而且比较脆,在团战和线上都比较容易击杀他蛮王
开启W,再用E,他敢来补刀就这么打一般来说我前期会打的比较保守,之后你自然能占到优势,前期没必要冒险慎
慎不断用Q骚扰你,你也没什么办法,但是慎要是敢上来砍你,那么...先E、普攻、Q、继续普攻你的大招可以打断他的大招乌迪尔
基本上也是相互farm,我见过很多乌迪尔在眩晕敌人之前就先激活Q技能,这时候你后撤等待Q技能效果结束就行了如果乌迪尔切到熊形态了你就用Q减速他吸血鬼
对于石头人来说并不难打,在3~4级的时候就可以开始骚扰他了,确保打出普通攻击吸血鬼在等级提高并且有了法术吸血才厉害,所以在要在前期就建立优势并且顺利积累到中后期沃里克
如果你想用E技能不断骚扰狼人的话,那么圣杯肯定得买一个。E、普攻、Q、普攻,然后等待Q技能刷新后撤等待护盾刷新,然后再上去骚扰悟空
骚扰死他约里克
约里克是混合伤害,他的W+E是魔法伤害,如果约里克获得了等级优势,那么他也许会用这套连招:W、近身、普攻、Q、普攻、E、后撤,出圣杯降低前期受到的魔法伤害,之后买忍者鞋最后总结记住选择石头人的首要目的是克制对方物理英雄(ADC/近战AD英雄/以及主物理队伍)搭配E、、,石头人对于ADC的克制绝对是致密的。
作者:&&编辑:封颢&&
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说的太好了,我顶!
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