暗黑怎么修改装备
- 电脑游戏是一种信仰!
暗黑怎么修改装备
格斗带装备的游戏的修改器了但是有个缺点 就是在 修改的过程中 一定几率 删你的存档 建议你使用时 多复制几个存档 用Atma来修改吧!!!很好用的
不区分大小写匿名
给你一个让你用赫拉迪克方块在游戏内就能修改装备的补丁。 推荐一个叫《暗黑模式转换》的补丁,解压覆盖到游戏文件夹里面。然后就可以用方块制作各种物品了
想要修改装备需要的等级 必须用udietoo 才可以 atma 是没有这个能力的 当然 自己把等级调到这个等级就行了暗黑通无法修改套装 不知道UdieTool能否修改因为
楼主,既然这个修改器你闭着眼睛都能用夸大了点,怎么能不会修改装备等级要求呢? 在此说明下,特殊前缀和后缀的装备名是无法修改等级要求的,你在装备
里面的两个护符就包括了整个暗黑里面所有的召唤技能 在里面几乎是横扫地狱。。 找ATMA修改器 用AMAT修改器,另外想要装备的话去下载个装备库。 .
怎么把装备使用等级的限制调的尽量低,或干脆无级别限制算了,怎么改啊,看你用的是什么MPQ了 如果你的装备可以用大箱子转换属性那样就可以了比如你
无法修改。不过你可以通过第5幕救安娅的任务把自己的名字刻在物品上。 肯定可以修改,不然人家怎么做MOD的,只不过我还没有研究过,只研究过改属性
你是战网还是单机?单机有专门修改器的 战网貌似就不太可以 是个人化吗可以移植到任何武器装备上 如果不是个人化,而是为了属性,那直接改属性就好
用UdieToo 修改器 由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个1、装备的生成。 按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。 上边的红圈表示
相关知识等待您来回答
该问题来自:中国红警网包含红色警戒2共和国之辉,红色警戒3,尤里的复仇,世界大战,红警任务暗黑破坏神领域专家你可能还会喜欢
精品游戏推荐
CopyRight2004年-2013年
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号战地2怎么改武器?_百度知道
战地2怎么改武器?
提问者采纳
5.shiftDelay 1.8这两行删掉 接下来找到这段 ObjectTemplate:SoldierDeviationComp --- ObjectTemplate.guiIndex 0.setSpeedDev 3 1.3 ObjectTemplate.5 0.5 ObjectTemplate.pan 0.deviation,接下来一样储存,没办法直接在winrar里修改),然后再把属性改回唯读.objects/.createComponent SoldierDeviationComp ObjectTemplate.useShiftAnimation 1跟ObjectTHandheld\.zoom.2 ObjectTemplate.setFireDev 3.wav".sounds/,一样有准星(当然还是以M95为例) 其实这个意思就是把原来没准星的狙击枪改成像步枪一样有准星,先在内容里取消勾选唯读之后用Notepad打开;weapons/.1 ObjectTemplate,不退弹壳(以M95为例) 同样是修改ussni_m95_barret.8 rem ---EndComp --- 把ObjectTemplate、修改子弹数量(以M95为例) 在\.createComponent DefaultAmmoComp ObjectTemplate.2 0.zoomOutAfterFire 0 ObjectTemplate,只是要注意一下".09 ObjectTemplate.minDev 0.5 ObjectTemplate.barrett_shift_1p,把ussni_m95_barret.改枪的威力(最后同样以M95为例) 找到以下这行 ObjectTemplate.soundFilename ":DefaultAnimationComp --- ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp ObjectTemplate.tweak拉回\Weapons\ 这行会不同.02 rem ---EndComp --- 改成以下这样(这个是参考步枪的准星模式.8 ObjectTemplate.zoom.deviation,这下狙击枪就远近皆宜啦.createComponent DefaultAnimationComp ObjectTHandheld\ussni_m95_barret/! 二:SoldierDeviationComp --- ObjectT ObjectTemplate.devModStand 2 ObjectTemplate.deviation.nrOfMags 7(这是弹匣数量.pitch 1 ObjectTWeapons\.is3dSound 0 ObjectThandheld/.zoomDelay 0;ussni_m95_barret/.handheld/,怕弹匣用完就改这个数字) ObjectTemplate.Handheld\,objects/,有兴趣的可以自己研究) rem ---BeginComp! 三.loopCount 1 ObjectTweapons/.02 rem ---EndComp --- 接下来一样储存.zip这个档案.weapons/。 其它把狙击枪也是差不多这个模式修改.5 ObjectTemplate.deviation,objects/.objects/.modifiedByUser dsu ObjectTemplate.deviation.zoom.addZoomFactor 0 ObjectTemplate.devModZoom 0,objects/handheld/.addZoomFactor 0.zoom.zoom.setTurnDev 0 0 0 0 ObjectTemplate.devModLie 0,把0改成4 再找到底下这段 rem ---BeginComp,把ussni_m95_barret. 接下来一样储存.setMiscDev 2.deviation.5 2 0.shiftDelay 1。 四,把ussni_m95_barret.minDev 5 ObjectTemplate.animation.75 ObjectTemplate.objects/.wav".wav.deviation.5 1 ObjectTemplate.magSize 5(一个弹匣有多少颗子弹.animation.deviation,只留下&barrett_1p_reload.USSNI_M95_Barret底下覆盖原来的档案;Weapons\.deviation.wav&Handheld底下打开USSNI_M95_Barret这个文件夹:DefaultZoomComp --- ObjectTemplate.02 ObjectTemplate.zoom.devModCrouch 1.5 1;barrett_1p_reload,开启的方式就不再重覆说了 找到以下这段 rem ---BeginComp.ammo,开启的方式就不再重覆 找到以下这段 rem ---BeginCsounds/.2 0.barrett_shift_1p。 先找到这段 ObjectTemplate.devModStand 2 ObjectTemplate.deviation.weaponHussni_m95_barret/handheld/USSNI_M95_Barret底下覆盖原来的档案就行啦;weapons/.zoomLod 1 ObjectTemplate.5 ObjectTemplate.setFireDev 2 0;barrett_shift_1p;Weapons\ussni_m95_barret/.sounds/,大概改成250左右就可以一枪毙命了.devModZoom 0.disableMuzzleWhenZoomed 1 rem ---EndComp --- 把ObjectTemplate.tweak随便复制到硬盘的一个地方(因为属性是唯读.zoomOutAfterFire 0改成1就成了.useShiftAnimation 1 ObjectTemplate.damage 190 把190改成任何你想要的数字.setMiscDev 2;weapons/,再用winrar打开Objects_ussni_m95_barret/.2 ObjectTemplate.1 ObjectTemplate.barrett_1p_reload.wav删掉.2 0;handheld/.stopType 1 ObjectTemplate.setTurnDev 0 0 0 0 ObjectTemplate,狂杀BOT记得.devModCrouch 1,按储存;USSNI_M95_Barret底下覆盖原来的档案就行啦.setSpeedDev 1;handheld/.Handheld\.reverbLevel 1 把.tweak.不开狙击镜;ussni_m95_barret/.activeSafe Sound S_ussni_m95_barret_Reload1P ObjectTemplate.射击之后不会自动关掉狙击镜(还是以M95为例) 同样是修改ussni_m95_barret.deviation。 一.reloadTime 6 rem ---EndComp --- 改完后.devModLie 0.ammo.8 ObjectTemplate,把ussni_m95_sounds/.createComponent DefaultZoomComp ObjectTemplate.5 5 0,要改前,依武器名称不同会有所变化。 找到以下这段 rem ---BeginCsounds/weapons/.5 1!哈哈,而且这个方法只适用在单机底下,把ussni_m95_USSNI_M95_Barret底下覆盖原来的档案就成了.tweak拉回\.changeFovDelay 0、狙击枪连射,不想换弹匣就改这个数字) ObjectTemplate.2 0.05 ObjectTemplate.volume 0.tweak拉回\.sounds/Weapons\.tweak拉回\:DefaultAmmoComp --- ObjectTemplate,一定要先备份Objects_server
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
其他类似问题
战地2的相关知识
按默认排序
其他1条回答
意要把这个文件解压出来,然后再覆盖原来的文件就行了,改之后再点上只读(有的是唯读),在属性里点掉只读
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2520|回复: 12
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分3220帖子
咕噜队长, 积分 3220, 距离下一级还需 1780 积分
刚刚做了个护手&&打算做成小鬼装& & 但不知道怎么放魂和顺序。谁知道要什么魂和放魂的顺序啊?
(0 Bytes, 下载次数: 224)
18:54 上传
点击文件名下载附件
最后登录QQ<dd title="498728注册时间阅读权限20精华0积分6462帖子
初级守卫, 积分 6462, 距离下一级还需 3538 积分
3完美就是鬼神,无视其余两改,
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分882帖子
, 积分 882, 距离下一级还需 318 积分
方法好几种吧,我都是2无暇 3完美
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分83335帖子
尤哈尼我宣你。
2无暇3完美。
-/[叄國版主]& && && & 自从当る版主 爸爸再也不用担心我旳节操了呢 ~
最后登录注册时间阅读权限0精华0积分11520帖子
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分323帖子
QQ土人 , 积分 323, 距离下一级还需 277 积分
这属性果断改大鬼啊
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1619帖子
大咕噜, 积分 1619, 距离下一级还需 881 积分
2无暇3完美。& &最好是一条线一改,&&
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1765帖子
大咕噜, 积分 1765, 距离下一级还需 735 积分
五完美好点吧!
最后登录QQ<dd title="557550注册时间阅读权限10精华0积分165帖子
QQ土人 , 积分 165, 距离下一级还需 435 积分
我也不知道
我是一个大美女。 不管你信不心,我真的是美女,大家都这
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1610帖子
大咕噜, 积分 1610, 距离下一级还需 890 积分
武力加5的,果断5完美& &。。。要小鬼的话,3完美就可以了,其他无所谓,显示也是小鬼声望
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分5891帖子
初级守卫, 积分 5891, 距离下一级还需 4109 积分
2无暇3完美
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分485帖子
QQ土人 , 积分 485, 距离下一级还需 115 积分
小鬼先放2无暇第3次改出属性放完美,小鬼先2无暇后3完美,大鬼直接5完美,楼主这手建议改大鬼,满武力了
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分485帖子
QQ土人 , 积分 485, 距离下一级还需 115 积分
再补加1句,改小鬼魂放错顺序会导致属性加低,经常看到有人改的很垃圾附加属性+6,这种就属于魂乱放,还有高改的问题也很重要的
爱生活爱三国
我是三国玩家,我为自己带盐。
打我骂我,100块都不给我!
2014跨服PK
杀入跨服,迎娶貂小婵,走上人生巅峰。
奶爸奶妈居家过日子必备,仙术饿了挤一点,喝前摇一摇!
丸子调查员
参与丸子调查局5次调查后获得
Powered by}