真三国无双8单机版单机版5如何2人操作

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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号补丁修改器( )
游戏攻略( )
《5》是公司推出的该系列最新一部作品,也是首次登陆PS3和XBOX360的重磅力作,画面感更加真实,打斗体验更加丰富。【游戏介绍】《真三国无双5》是光荣三国无双系列最新作,也是次世代XBOX360与PS3的《无双》系列第一作,光荣目前已经宣布此作将登陆PC《真三国无双5》将承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为的一骑当千爽快感。光荣现在的镇社之宝《无双》系列最新作《真三国无双5》已经正式公布,在本作公布之初光荣曾经表示《真三国无双5》将会是PS3独占的游戏,但是仅仅在独占消息公布不满一个月,光荣突然宣布,《真三国无双5》除了PS3平台之外还将登陆Xbox360平台,Xbox360版《真三国无双5》将会和PS3版同时在2007年秋季发售。【游戏配置】操作系统:Windows XP / VistaCPU:Intel Pentium 4 1.6 GHz 以上(建议 Intel Core 2 Duo 2.4 GHz 以上)记忆体:512 MB硬盘空间:5 GB 以上硬盘空间光驱:8 倍速或以上 DVD-ROM 光驱显卡:需配备 3D 加速晶片且硬体支援 DirectX 9.0C 以及 Shader 功能,并具 128 MB 显卡Direct X:DirectX 9.0c 或更新版本【游戏操作】WASD 上下左右J 轻攻击O 滚地 K 跳 L 无双 I 重攻击 N 特殊技 M 上楼梯上马 /唤马 初始设备: j 普通攻击, i 集气攻击, l 无双乱舞, m 跳跃, n 传书袋使用, 左shift 防御(防御中按j、i有反击), o 滚(骑马跳跃), / 唤马, a s d w 上 下 左 右, f h 左 右 切换视角, t g 上 下 切换视角, 无双槽未满时,一直按 l 可以补无双,满了时,一直按 l 长时间爆无双,直到松开 l 或无双用完,跑或跳或防御中按 l 有不同效果,骑在马上爆无双很废。【人物解锁】赵云:初期可使用。关羽:初期可使用。张飞:初期可使用。诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备【游戏存档】无双系列的存档都在 我的文档 里面。具体位置:我的文档\Koei\Shin Sangokumusou 5里面,外面有其它的配置文件不用管。Savedata文件夹里面的那个文件就是存档文件。【新手指南】1.本作的操作更强调后发制人和技术性,不再像4代那样JJJJ一路到底。防御键成了使用最多的键,其次就是闪避(默认是L上边的O吧?记不清了)。防御过程中在格挡敌人攻击的瞬间按轻、重攻击键可以释放威力不同的两种反击,将敌人打成僵直甚至弹飞,乃是突破重围的常用法宝。防御的同时按轻攻击键释放轻杀阵,重攻击键释放重杀阵。杀阵是一连串的攻击动作,一旦命中敌人,玩家在杀阵动作完成之前会一直处于无敌状态,是乱军之中取上将首级的首选方法。重杀阵还有破防的效果,只是出手较慢,要防备其他敌人的干扰。N键是特殊技使用,相当于计策,需要你在游戏过程中打到令牌才可以使用。2.无双就是剧情。魏蜀吴各有5人有列传,加上他势力的吕布貂蝉,一共17个列传。每个列传大概是6,7关的样子,难度依次递增。自由模式是在列传已经打出来的关卡里面锻炼人物。挑战则是追求特定目标的练手关,没什么实际意义3.升级。本作是经验值升级,游戏中击破敌将掉落50的褐色经验包,用杀阵击破敌将掉落100的紫色经验包,用特殊技配合击破敌将、单挑杀死敌将、打倒敌总大将或斗气武将掉落200的金黄经验包。另外杀死小兵有微量经验值,特殊技杀死小兵几率掉落50经验包。过关之后根据玩家的表现、击破总数、连舞数、完成战功目标数会奖励额外的经验值,然后才出现升级界面,供玩家分配技能点。4.血药......囧RZ。楼主你刚接触无双吗?从来就没有过带血药这一说。5.每关的过关条件都是敌总大将击破,董卓是虎牢关联合军侧的敌总大将,灭掉他就过关那是确定无疑的。列传里是挑战下一关。6.刷马刷装备......是刷马刷武器吧?刚开始玩的时候每个武将所持有的武器都是威力60的白板标武,马匹则是所有人通用的。在游戏过程中会得到武器和马匹,想知道更多就追加悬赏分吧。7.每个人的列传当然会有不同的剧情。以孙吴为例,周瑜传的剧情是孙策在周瑜的辅佐下一直活到统一天下,最后把帝位让给孙权,和周瑜一起浪迹天涯;孙尚香传的剧情则是孙策在许都的时候中箭而死,香香和孙权决裂加入蜀国,并在夷陵之战中征服了吴国,最后平定天下成为刘备的皇后。想知道更多?同上。8.除了魏国的夏侯敦(东尼)、司马懿(死蚂蚁)、典韦(典光头),其他人都没什么大问题.东尼速度太慢,属于中阶玩家才能熟练使用的角色;死蚂蚁是慢热型,需要练到比较高的等级才出威力;典光头则是公认的废柴,除了开强袭当推土机用于破门砸机械平工事之外一无是处。还有些人是后期满足一定条件才出来的,不属于开荒角色【游戏测评】《真·三国无双5》的解析度,纹理贴图,光影效果比以往的作品要好很多,画面锯齿之少,远景的贴图之细腻,同屏战斗人数之多,读取数据时间之快都为历代之最。背景音乐都是些很熟悉的旋律,虽然经过了重新编曲,但基本的调子没变,只是音质更佳,音效也变丰富了,和大规模化的战场,疯狂扩军的同屏战斗人数配在一块,意气风发,一骑当千。
一共 13 款
作为网游界一大特色,基本上所有的网游中都存在着坐骑系统,而单机游戏中坐骑其实也不是,坐骑游戏值得就是包含坐骑系统的单机游戏。很多玩家都曾经梦想过在网游中获得一只拉风的坐骑,另一些玩家则对骑龙有着难以抑
一共 22 款
弓箭手游戏指的是游戏中包含弓箭手这一职业的游戏,这类游戏多位动作类或角色扮演类游戏。游戏过程中玩家可以使用弓箭进行攻击。由于游戏中包含弓箭手这一角色,玩家可以体验远程射击这种击败怪物的方式。对于那些讨
真三国无双5 完美中文版
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浙江联通 网友
1 网友 客人 发表于:
貂蝉:蜀魏吴任意一人通关。吕布:刘备、曹操、孙坚、貂蝉通关。曹操:魏国任意三人通关。孙坚:吴国任意三人通关。刘备:蜀国任意三人通关。
1 网友 客人 发表于:
我人物全50
江苏盐城明达职业技术学院 网友
玩虎牢关吕布传修罗级试试
1 网友 客人 发表于:
切~我全部通关加满级——————打吕布用赵云连招打飞,连死他,不行用旋转耗死他
北京开心网 网友
我玩了很多遍了
美国CZ88.NET 网友 客人 发表于:
非常好玩是我玩过最好玩的游戏
中国CZ88.NET 网友 客人 发表于:
我单人打吕布
中国CZ88.NET 网友
用诸葛亮打啊
福建泉州晋江电信 网友 客人 发表于:
我刚要打吕布,就被他秒了
8.0分繁体中文1.66G7.9分中文2.00G7.5分中文8.37G6.8分中文8.37G3.2分中文16.0M7.6分中文1.3M1.3分中文3.7M6.9分中文4.3M.9分中文4.3M6.2分中文28KB
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1 7.9 类型: 动作冒险语言: 中文大小: 3.37G日期: 日
2 7.1 类型: 动作冒险语言: 中文大小: 6.56G日期: 日3 7.5 类型: 动作冒险语言: 中文大小: 6.54G日期: 日
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日 作者:暂无 来源:暂无 评论:11条
情报类一.人物超过25级后衣服新增一种配色二.角色武勋练满到99999后,在幕舍会新增该角色的台词鉴赏(有语音)三.每个武将的等级上限是50级(但能力值只会接近全满)四.游戏中显示的试玩画面会随着玩家调动武将的服装颜色而改变五.敌军登场的小兵会随着难度调高而增多六.真无双乱舞发动的无双值消耗量等于一般的无双乱舞七.音乐节奏很快,非常热血八.打倒带领小兵的武将后.小兵会往生兵据点退却(详情看人物练等的注意事项)九.每打倒一百人会增加武勋一百点十.女武将骑马后转动视角可以看到他们的内裤(EX:貂蝉是黑色,白色)十一.练满武将后可以挑战修罗难度的初始关卡看看,不会有想像中的可怕十二.根据武将的攻击速度与范围不同,三种类型武器的选择影响很大十三.长板桥之战的移动速度很重要,第一次玩的玩家先以过关目标为主吧十四.开战前先看熟地型的高低差跟通路所在,方便奇袭跟打据点人物练等技巧关卡:吴郡平定战(吴军侧)难度:易(等人物练高后可以调高难度赚更多武勋)基本武勋拿法:千人斩,战功目标全达成,大众脸能杀多少算多少武勋量:易: 一般: 难: 达人以上:破万练等注意事项一.带很多兵的武将别太早清掉,不然杀死武将后小兵会往生兵点逃跑,逃跑一定时间后如果小兵还没到生兵点,系统会把大部份的小兵清掉(凭空消失),这样会少杀很多小兵(兵力跟武将都能从战场情报中取得)二.开战后记得从孙策军本阵的据点往上走,然后到秣陵城上方往下跳会发生奇袭这样能拿到更多武勋,请多加利用三.在水中游泳时,连按&跳&的按钮会游的更快,可以赚取更多时间四.觉得我方武将会抢小兵的话,可以故意不杀跟我武将交战敌方武将利用这点拖住他们,可以去抢更多小兵来吃五.周泰跟孙权都可以不用去管他们,在达人难度以下,他们很威的人物技能分配心得第一优先技能:斗志,开书,获书第二优先技能:传书袋,传书大袋,连舞三,连舞无限这些都点好后在把其他没点的补点就好,因为一开始就有马,把马练起来以后加跑速的技能,能跳过就跳过,省这些点数下来去点其他的技能会比较有意义上面的技能不一定每个武将都有,但是传书只有在少数关卡才好拿所以特殊技的技能不要太早去点,效果很差,尽量先点高提升拿传书的技能还有连舞等级提升的技能,会比较轻松如果辅助的强化技,很早就可以点的话,增进跟强状这二个技能千万不要放过小技巧像不擅长清兵或动作慢这一型的角色要怎么办?武器方面尽选有真空波跟连舞心的武器,能有一闪是最好而武器类型尽量以&标准&为主(标准是能打最广的)小兵太多时,尽量拖兵让小兵不要包围你,在用杀阵攻击或杀阵强攻击慢慢清就好你会发现,杀阵攻击能研究的乐趣不少操作说明X:轻攻击。(连段为无限的话也攻击属性可能)Y:重攻击。(带攻击属性可能)A:跳,上马,起身(本作新设定),游泳加速。RB:一般为回避,上马为跳跃。LB:一般为防御,空中为受身。注意:这是倒地之前,一旦到地,要按A(跳)1。防御中,视敌空隙按X、Y,为反击。X、防崩。Y、击飞。2。非防御中,X,不能防轻攻击。Y,不可防重攻击。武器类型属性:图示右上角。技:连段等级上升,攻速加快。一般:连段等级上升,范围加广。力:连段等级上升,连、重、攻击力上升。呼叫马:记得上战场前,登入马,不然没得叫,更别想练马。十字键下。LT:武将特殊技&一开使普普,当您把技能点完颇强。RT:地图表示切换。BACK:人名、血量表示切换。如何破防本作不只武将、甚至连兵长都很会档、背后也能档Orz重攻击能破防,但出招太慢!推荐:在连攻击中掺入一下重攻击,破防后可以继续连段,可以在连攻中观察时机!注意:被正面档住攻击有被弹开的危险,弹飞还好防崩就惨了。包围战?(我看是变像单挑)注:当您突然觉的周遭雾蒙蒙的就是pk来了。
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> 真三国无双5 中文完美硬盘版
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中文名称: 真三国无双5 完整动画版英文名称: Shin Sangokumusou 5游戏类型: ACT 动作游戏版本: 繁体中文发行时间: 2008年制作发行: 游戏制作:ω-Force游戏发行:KOEI地区: 台湾语言: 繁体中文
【游戏简介】
   《真?三国无双 5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的“连舞系统”。本次KOEI发表,《真?三国无双 5》继日前在“PLAYSTATION PREMIERE 2007”所发表的PS3版之外,并将同步推出XBOX360版。虽然先前《无双》系列作一向都采跨平台方式发行,不过各平台版本并非同步推出,这次则是系列作中首次跨平台同步推出。   《真?三国无双 5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
&&& 终极的动作、终极的战场! &&& 《真&#8231;三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的「连舞系统」,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以「终极的动作、终极的战场」为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
&&& ◆追求终极的动作要素! ~崭新设计的「连舞系统」 ~ &&& 在过去的动作,在经过六连击左右就会停止攻击然后再继续,但是在本作中,将根据玩家的操控技巧,有可能进行无限的攻击,实现了有如功夫动作般的华丽动作设计。 &&& ◆焕然一新的角色动作与武器 &&& 在本作中登场角色动作,将全数焕然一新,让动作游戏最重要的操控感,展现出完全不同的感受。 此外,角色的模组也全部重新绘制,视觉画面也焕然一新。此外在动作的视角上,因为武将的攻击武器也已经更新设计,所以可以体验到与过去不同的全新爽快感。 &&& ◆真&#8231;战场的临场感! ~令人窒息的战场~ &&& 本作实现了在森林中行军、在河水里游泳等等,更加栩栩如生的真实战场。此外,根据玩家的战略,也可以进行破坏大门或是攀爬云梯之类的动作,而将使战况出现大幅的变化。 本作活用了次世代主机的超高显示能力,除了表现出细致美丽的角色画面与充满临场感的战场之外,也实现了唯有在《真&#8231;三国无双5》中才能体验到,充满无比魄力的惊人战斗画面。
【键盘操作说明】
方向键W、S、A、D&& 攻击J 跳M 无双乱舞L 重击I 无双觉醒N 唤马/&&&&&&&&& 连续使用J是无限连击,取消了前作的连击技能,长时间按住I是范围攻击,短时间是重击(均可破防),当敌人攻击的瞬间按J是一闪,一击毙敌(武将除外),Shift不放在加按住J是挡技,Shift不放再加按住I也是挡技,人物左下是连舞槽,当槽为MAX时可以使用I+I+I+I威力较强的连击,跑动中+I是武动技。L不说了是无双乱舞,按N觉醒后的人物按住N不放会有各人的觉醒技能(比如曹操和司马懿是落石等等)注:真三国无双5不是大蛇无双,没有速度、力量和技能之分
【配置要求】
操作系统:Windows XP / VistaCPU:Intel Pentium 4 1.6 GHz 以上(建议 Intel Core 2 Duo 2.4 GHz 以上)记忆体:512 MB硬盘空间:5 GB 以上硬盘空间光驱:8 倍速或以上 DVD-ROM 光驱显卡:需配备 3D 加速晶片且硬体支援 DirectX 9.0C 以及 Shader 功能,并具 128 MB 显卡Direct X:DirectX 9.0c 或更新版本 
【真三国无双5 游戏截图】
【真三国无双5 宣传视频】
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真三国无双5操作
作者:佚名
来源:互联网
文章点击数:
《无双》系列是光荣PS2时代以来最成功的游戏作品,目前日本地区已经累计出货超过1000万份,全球出货量也已经达到了1500万。《真三国无双5》将会继承系列一贯的&一骑当千的&爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的&连舞&系统,让玩家游戏时有如观看功夫电影。
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下面让我们一起来看看真三国无双5的基本操作吧
前后左右移动:WASD& [顺序:上左下右]
无双乱舞/积攒无双(按住):L
跳跃/攀爬/加快游泳速度:M
防御架势:左SHIFT
回避/骑马跳跃:O[OPQRST的O]
显示姓名,体力:,
切换地图:.[句号]
视角移动:TFGH& [顺序:上左下右]
切换情报画面:Esc
恢复视角:R
在真三国无双5上有调技能的位置 可以去看看 有什么技能 他们会告诉有什么技能 有0键滚 还有防御& 还有防御反击(点着防御被A的时候在点J和I 2 个里面的一个) 第3 点跳在点J和I 2& 个技能中的一个& 第4我的绝招你要你够快。。不过不能常常用到位置。。 在马 上点人跳在点I 速度要快 下马就打人(一般下马都人一开始1秒不动) 第2我常常拿来玩的是 人跳在J 修罗不用 作用是能晕将 将起身那刻用 不过要掌握好。。 还有技能 在马 上作战的& 点防御在点J 和I随便一个 和不点防御完全不一样(不一样的地方是 马是水平移动)
推荐自定义键盘设定:J普通攻击,K蓄力攻击,L是R技攻击。U是叫马(U原是无双的,但大蛇里无双是用来保命的,平时用不到,所以Y变成了无双键,U键用的很频繁),I键为防御,O为地图切换。N,M是队员切换键。A,S,D,W为方向键。我用的很顺
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