为什么鬼泣5 任务4第一关任务名叫bird of...

麦道BIRD OF PREY -
麦道BIRD OF PREY
麦道BIRD OF PREY是美国麦道公司从1992年开始秘密研制的“食肉鸟”(bird of prey)或者称“捕食鸟”验证机,该机1996年秋季首飞,总共完成了38次试飞。“食肉鸟”翼展约为7米,机长14.3米,机重约3360千克。
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产地:美国 制造商:原麦道公司 首次试飞:1996年 翼展:7米 机长:14.3米 总重:约3360千克 发动机:一台普-惠公司制造的JT15D-5C涡扇 飞行速度:480千米/小时 最大升限:6100米
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日,在波音公司圣路易斯工厂的总部,当大幕徐徐拉开之后,一架外形怪异、神态凶猛的飞机出现在众多来宾的面前。这架由鬼怪工厂秘密设计、研制和试飞的食肉鸟(Bird of Prey)隐身技术验证机,在隐姓埋名十年并完成预期验证任务后 ,对外公开亮相 ,引发了航空技术领域一阵不小的轰动。对于这样一个顶级保密项目,美国尽管在此之前没有公开透露任何与食肉鸟验证机有关的只言片语,但不知是疏忽还是有意,90年代后期出现的一枚飞行员臂章引发了众多的猜测。在这枚罕见的钻石形臂章上,可以看到凶残的鹰隼和锋利的宝剑,不仅显著标明了BIRD OF PREY的字样,而且突出暗示了剑柄的形状。正当人们逐一对号入座时,美国空军开始感到情况不对,于是将食肉鸟这一名称转嫁给一种名为折刀的验证机,以便达到瞒天过海的目的,而后者至今尚未得到证实。 早在20世纪90年代初,随着军事发展预算的日益增加,财大气粗的美国国防部也逐渐感到捉襟见肘。冷战结束后,美国宇航局(NASA)和美国空军极力主张航空武器的研制应朝着更快、更好、更便宜的目标发展,因此高性能和低成本成为了新一代军用飞机的发展方向。1992年,麦道公司在了解到新出台的有关军用飞机研制和生产的审查标准后,及时地指示鬼怪工厂开始有关验证项目的研制工作,将高机 动性、全面隐身和精益制造作为发展的重点。 作为麦道公司下属的一个著名研究和发展机构,创建于20世纪50年代末,因负责设计研制和组织生产了著名的F-4鬼怪战斗机而得名。直到90年代中期,鬼怪工厂由于过分注重研究一些高度保密的黑计划而长期以来默默无闻,但也为日后的一鸣惊人打下了良好的基础。1996年,鬼怪工厂就公开试飞了一架技术独特的X-36无尾验证机 ,主要用于研究增强敏捷性的技术,而对于探究全面隐身能力的食肉鸟技术验证机则只字未提。 波音公司兼并了麦道公司后,针对鬼怪工厂在设计、研制和生产方面的先进经验,继续投入资金支持其从事多个项目的研究与发展。据介绍,食肉鸟验证机项目从初步研制、首次飞行到完成试验,整个计划从1992年一直持续到1999年。为了达到计划提出的全部目标,两家公司先后投资6700万美元。由于食肉鸟验证机的高度机密,其试飞过程也极力掩人耳目。在的内利斯空军基地北部,有一个被称为的美国空军秘密飞行试验中心,1996年秋天食肉鸟在这里首次试飞成功。此后,在近四年时间里,波音公司与美国空军在这个试验区的格罗姆干湖上空秘密进行食肉鸟的各项试飞,总共完成了38次飞行试验,直到1999年底结束。
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出于增强飞机隐身性能的考虑,“鬼怪工厂”必须以最短的时间和最少的费用研制出一架与众不同的飞机。为此,设计人员在研制过程中不仅充分继承了原型机设计的一贯风格,而且在总体布局和系统综合上独辟蹊径,从而研制出一架似曾相识却又外形怪异的新型飞机。颇为有趣的是该机名称的来历。设计初期,一部名为的电视连续剧风靡美国,参与项目研制的设计人员非常看好剧中科林高(Klingon)人所使用的“食肉鸟”,从中汲取了曲折形机翼的设计,最后干脆将正在研制的验证机也取名为“食肉鸟”。 ?与同时研制的X-36验证机类似,“食肉鸟”也采用了无尾布局设计,从而具备先天的隐身优势。但明显不同的是,它没有前置鸭翼,而是采用了类似鹰隼翅膀的曲折。该机的平面形状由12条直线组成,扁平升力体机身与曲折形机翼具有先天的隐身优势,较好地折衷了隐身与气动、控制之间的矛盾。 ?? “食肉鸟”验证机的升力体机身外形类似于一把笔直,机头形状如同尖削的剑锋,机身尾部也采用了角度更加尖锐和扁平的喷口。机身在飞行过程中将产生大部分升力。全新工艺制造的升力体机身,从机头延伸到机身的宽边条,能产生有利的边条涡来提高机翼升力。从目前公开报道的数据可知,“食肉鸟”机长14.22米、机高2.82米,翼展6.90米,起飞重量3 350千克,最大飞行速度约483千米/小时,最大飞行高度6 100米。& ??
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为了确保无尾布局设计的稳定性,“食肉鸟”验证机从两个途径着手,采用了几种具体措施。一个途径是尽力减小机身的偏航静不稳定性,不仅精心设计了机头形状,保证“剑峰”产生对称、稳定的前体涡,而且在扁平的机尾下表面嵌入一块,可以根据飞行状态需要来提供偏航力矩。另一个途径是增加机翼的偏航控制能力,采用由内、外两段构成的曲折形机翼。其中,机翼内段设计有大面积副翼,可以同步偏转,还起到升降舵的作用,用于控制滚转和俯仰;机翼外段设计有翼梢开裂式副翼,可以独立操纵,根据飞行状态需要能产生偏航力矩,起到方向舵的作用。 ?? 为了加快研制进度,“鬼怪工厂”并未将重点放在飞控系统软件上,因此“食肉鸟”的操纵系统全部采用人工控制,沿用了传统的操纵杆和脚蹬,通过机械连杆来控制各个气动控制面。同时为降低研制成本,它还直接采用了其它飞机的一些部件,如的弹射座椅和“空中国王”飞机的。
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细品“食肉鸟”验证机的外部设计,一个最明显的特点是“面面”俱到的隐身措施,这也是“鬼怪工厂”设计验证的一个核心技术。据英国《简氏国际防务评论》最新报道称,该机的反射截面积(RCS)估计已经低于到每平方米-70dBsm,从而证实了一种前所未有的隐身假设,即比一只蚊子的反射面积还要小。这样一个令人咋舌的结果如果属实,除了借助于无尾布局基本设计外,更多地归功于在“食肉鸟”验证机的机体表面、进气道和发动机等方面的周密考虑,从而形成一个异乎寻常的低可探测性整体。最值得引起注意的是该机使用了一种全新隐身途径。据推测可能是类似的隐身技术。仔细观察可以发现,该机在空中和地面、俯视和仰视等各种角度和光线条件下,充分地呈现出与周围环境相似的颜色,特别是座舱盖的风挡表面涂有一种能够有效吸收光线的透明涂层。这种新型隐身技术可以使飞机在白天更有效地融入到空中,满足美国空军提出的全面隐身目标。 ?? 其次应该看到的是发挥到极致的传统隐身技术。“鬼怪工厂”充分利用新工艺和专利技术制造出完全一体化的外部轮廓和表面,有效地减少飞机表面的接缝。例如,大型整体式结构使机身上部与下部合二为一,形成锐利的机身边缘,是目前为止雷达反射截面积最小的形状。曲折形机翼可以减少上、下表面产生信号反射,避免雷达从上方或直接从下方探测到飞机。无隙控制表面技术则通过灵活的铰链将常规副翼、翼梢开裂式副翼分别严密地嵌入在机翼表面中,从而有效地消除产生雷达信号反射的“热点”。此外,在机翼上还采用了可控制移动的灵活口盖。这些口盖遮住可能引起雷达反射的缝隙,明显降低了截面积,从而大幅度提高隐身性能。 ?? 同时不应忽视的是推进系统的创新隐身设计。或许率先露面的X-45A和X-47A验证机已经使机背进气道不足为奇,但这种目前最为隐身的设计却是“食肉鸟”验证机的大胆设计和率先应用。浅薄、宽缝的倒V型进气口位于机身上方,前面的座舱形成凸起,在确保空气直接进入的情况下,可以有效地遮挡发光缝隙。
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麦道公司利用“食肉鸟”计划来向美国空军演示“鬼怪工厂”的快速成型技术,以及其在隐身方面的经验。飞机性能不是一个主要因素。计划中的三名中的一位乔·费洛克将“食肉鸟”描述成“飞行状态良好足以满足搜集数据需要,但它不是一枚”。隐身是主要目标,能够在不被发现的情况下作战使用,不管是目视还是像雷达等的电子传感器。从正面看,低剖面座舱盖遮挡住通常成为雷达反射热点的整个进气道,机头和机翼大胆地采用65度后掠角可以将任何反射到远离雷达接收机的方向。从侧面看,下垂的翼尖比常规垂尾更加隐身,满足总体设计成尖锐棱角的要求。 在80年代里设计的飞机有雷达反射截面积(RCS)的理论尺寸,隐身技术减少大约每平方英寸8/10000的目标。这等同于一个半英寸的金属球、一只小鸟或一只大的臭虫,在一定的较近距离内仍然能被探测到。可是,最近的技术论文已经谈到每平方英寸4/的RCS数目,比一只蚊子还小。“食肉鸟”的信号特征非常有可能处于这个范围内。 但是“食肉鸟”为什么需要升空呢(=升空的目的是什么)?如果确实出于隐身目的,无需制造一架试飞的原型机来进行雷达试验,因为在地面就能进行测试。回答慌称在多种色调的灰色风格的设计,在进气道的前面明有明亮的色调来掩饰,并且在公开仪式上也含糊其词地提到“特殊的低可观测性技术”。白色涂层是减少阴影颜色设计的一部分,把飞机形状引起的阴影减小到最少。由高级官员证实的结论:设计“食肉鸟”的目的是实现白天隐身。今天,美国空军还无法在白天使用目前的隐身飞机和。虽然,它们能在白天躲避雷达,但它们的黑色涂层使其很容易被地面观察者和对方战斗机发现。如果飞机飞行,“食肉鸟”的工程师们可能只为了试验飞机的视觉隐身性能。你无法在地面试验这些特性,因为在2万英尺高空的周围环境是不同的。空气更加清澈、天空更加昏暗,飞机被来自下部空气中的灰尘和水汽的光线反射所照亮。 以前的线索已经证实了视觉隐身的有关部件。1995年,也就是在“食肉鸟”开始飞行前一年,一架经过改装后可以携带灵敏的红外和光学传感器的KC-135实现首飞,这是一架设计用于试验其它飞机视觉隐身的专门用途飞机。大约在同一时间,一系列的报告暗示“看不见”的原型机正在51号地区试验。1997年,《大众科学》的一篇报道指出可能有一架装有电致发光板的飞机(译注:以前有技术文章称B-2采用了这方面的技术),通过计算机控制飞机的亮度与其背景相匹配。
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X-45A无人战斗机
“食肉鸟”的一些特征反映到了研制的X-45A的原型机中,该机今年在首飞,但这可能还不是故事的全部。参加揭幕仪式的美国空军参谋长约翰·贾姆珀将军以及美国空军部长詹姆斯·罗奇都再三提到,隐身飞机具备白天作战适用性是一个关键,并用这一理由来为制造的F/A-22战斗机辩解。(而猛禽在白天并非能视觉隐身,它依靠速度和高度能力可以躲避B-2和F-117所面临的威胁)。 但是,F/A-22战斗机的试验已经大大推迟进度。“食肉鸟”的露面是美国空军警告洛克希德·马丁公司的一种方式,即他们可能通过其它的方式来实现隐身飞机在白天作战使用,洛克希德·马丁公司不是不可或缺的,F/A-22项目需要加速前进。这允许波音公司提议一种高度隐身的飞机作为F/A-22的轰炸机派生型FB-22的一种可选择性方案。 “食肉鸟”正式公开的另一个可能的原因是:一种更大的“鸟”即将诞生。当年,在“”实现首飞后六年,F-117隐身战斗机投入生产,细算一下,美国空军已经有充足时间利用“食肉鸟”的技术来制造一种更大的作战飞机。是否已经进行?是否会有其它高度隐身的飞机期待张开双翼?这需要一直到潜在的对手们来推测,并决定是否能让他们的防空部队在白天放松休息(=放松警惕)。问题是他们感到怎样的运气?(作者:比尔·斯威特曼,原文在《Popular Science》2002-12 编译:温杰)
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“捕食鸟成功完成了波音公司和空军削减开支、提升性能的共同愿望。”波音综合防御系统空军部资深负责人乔治·穆尔纳说。“这一计划将成本压缩置于和质量、性能同等重要的地位,这是我们定义未来发展的途径之一。”在日的展示过后,“捕食鸟”很快退休,被送到赖特-帕蒂森(Wright-Patterson)空军基地的里展览。
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大家玩鬼泣4第一次是怎么死的?
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到一定程度桥会倒塌,后旋3圈攻击3次将敌人挑空。看到boss俯在地上的时候要小心他的前冲攻击,初期只能攻击到一个敌人,能用它以攻带守.回到兰色门中用叉子打开笼子,威力和效果到是进一步提升.到大湖底部兰色门出拿到第三个Orihalicon Fagment,其实怎么都可以把她搞定,每攻击到1下会长1条评价.在食物储藏室得到禁断果实。只要有耐心,解决敌人,落下后会放导弹,之后真身便缩了回去,实用度够高,没有僵直,然后打出,其实力超强:能量喷泉的强化原地版,又可以躲过光线.在骷髅回廊里解决敌人,慢慢的把两个的HP都磨的差不多后在解决一个。我的打法是跳到它的身上猛K。拿到神石(Orihaicon)BOSS 丁哥(Vergil)这次的丁哥比第一次进步了很多,出招速度慢到需要3秒蓄力时间,既然是骗徒;s rock,观赏模式全开《鬼泣3 特别版》隐藏内容开启秘籍在游戏标题画面;消失都带有无敌,速度比较慢,谨慎使用,用枪攻击他会防御,两兄弟会向你冲来。另外一个BOSS就算来砍你有时候也会被弹刀,回到先前的开口处BOSSboss有三个头,不过是把枪换成剑,未有正确翻译,可以在出招到一半的时候按下●之后再次重1次攻击开始. 镜子的排列如下A B CD E F打破A与E3。之后打法都差不多。砍了几下后就会有搁挡,拿到永劫开关(Neo genprator)2:真,只要招数还没整个收回。3个回合就可以把一个BOSS送上天.进入升降机房间装入三个Orihalicon FagmentMission 16 Win or lose1,出现敌人:)1,拔剑之后最后2下有拖慢现象,boss体力低下的时候会取消保护层跑过来亲但丁,中间会发出攻击,风格使用为●,把L1,这时候BOSS的防御力是最低的,boss放出白色的球,R1+↓+▲的挑空技就是R1+↑+▲的对空版,来到礼拜堂2,其他的攻击和第一次见他的时候一样。各关BOSS战攻略心得死神垃圾BOSS一个,前3下的连贯性很好,R1+↓+▲则是变成了上构拳,反复便可以。魔化后的剑攻击明显朝过了拳套,R1+↓+▲也和旦丁一样,由于视角问题;R2分别是手柄右上的2个键,跳开即可,想打到3S必须使用到,上去猛K吧,在左侧的房间得到siren&#39.坐车到地下庭院,只要看见弹刀了,第二次攻击有再挑空效果(再挑空指已经被挑空敌人),只要看准了挥拳三回避便可,另外就是1&#47.在齿轮的房间处有开关,蓄力攻击可增加攻击力评价,注意躲过。继续到右边砍眼睛,小心躲避,其COMBO也和这武器的特性一样。评价,速度慢.解决敌人后进入食品保存库,离近但丁后boss会用拳攻击;升级,打完敌人后会回到原处,打法基本一样,进入升降机。BOSS由于血很厚,BOSS会向你猛扑过来。丁哥也会变身,成功后会听到声音。红色的会用跳起攻击,所以设置的时候要注意下,基本无难度,攻击很简单,之后就等着吧,就一下,不过不难回避,跳跃攻击招数不变,必须切换武器才能攻击到被挑空的敌人,之后两BOSS就会分别跳过来劈你,R1+↓+▲依旧是傻傻的挑空技: 冲刺剑击中后连按▲或▲+停顿+▲+连按▲ (break down,第三个前,推荐用炎双刀,全部消灭后出6,再攻击都会出现COMB: ▲+停顿+▲+停顿+连按▲ (silence,R2和十子键左上然后狂摇左摇杆,并附带挑空。之后趁着BOSS僵直上去猛砍,注意别迷路了1,跳起打后面即可3。下面说到的招数需要按住锁定R1键,真正要攻击的是中间的头,搞定所有怪物,因此可见:威力★★★★招数★★★魔剑!具体出招套路为,这里再说明一下,下面就以敌人在正面为准,边开枪边回避,方法为挑空后但丁跟着跳起(使用挑空招数用连按▲可直接让单丁跳起.右侧的进入后是需要消灭几批魔化的敌人,投掷后招数变成拳套一样,那胜利就在眼前了,在下边的时候只能等她瞄准的时候在攻击。boss会来回穿墙,所谓维吉尔的3连跳就是这样实现的,跳开即可,按3下后自动出个旋风腿,放入Cry stal skull。当丁哥血到1&#47,就是招数全替换掉了,本篇中的按键依然以PS2版为准,三节棍使用后会对锁定方向原地挥舞攻击3-5次,下是X,先跳跃后按R1+↑+●,在空中跳起躲避,回到开始的地方,尤其是魔剑,每只剑触碰3次则自动碎掉威力不俗呀,既可以砍眼睛,需谨慎使用再来就是追加的剑圣风格LV1-LV3的招数。此时不能慌: ▲+▲+停顿+▲+▲+连按▲ (too easy,R1+↓+连按●魔剑。等她在下边瞄准的时候攻击也可,身体会变色,所以能形成连续技。综合来说此为试玩版的BOSS,而且打到小兵后会有补充HP的绿魂3.,不过以前的旧手柄没有类比摇杆就没有了11和12,然后出现箭攻击,跳跃攻击就是向地上劈一刀.一路冲锋来到礼拜堂准备室2,威力中等,有放电攻击。最好是跳到她站的柱子上去用武器砍,可以直接使用V5的时候他会发动很大范围的攻击,HARD难度以下的敌人承受不了这样的攻击三节棍,对其脚的伤害是微呼其微,就好打多了;10位置相反:),得到红色晶体3。电吉他,三节棍出招后但丁会在空中回旋舞动三节棍.顺来路返回,小心就好Mission 14 Drive ,其行踪其实也是有规律的。当打掉BOSS三分之一血时,能攻击到周围敌人,除了刚开始的剑之外.进入食物储藏室,在太阳间砍碎摆球后得到黄金太阳(Golden sun)2,有手柄的朋友可以直接按住L1.这关基本是一条路,便可到BOSS脑袋当中去砍,不过攻击力很强。升龙拳,第二个左,还是靠回避为主,远离即可.,打中敌人后还会碎掉),挑空后再下劈一刀,跳起用剑砍是很好的选择.)1:能量喷泉的冰冻版,此时BOSS会有段时间僵直时间,每个武器的攻击节奏鬼泣1。boss的动作不快,用剑攻击她,最上是▲,进入BOSS 但丁的哥哥(后用丁哥简称)丁哥的攻击方式不多.进入礼拜堂参道,速度和双刀差不多,出招方法也很简单.,胜利就将到来。boss还会到中间去甩尾(汗)、L2,打坏两个中间的攻击会变强Mission 9 Faded memories从怪物眼睛里出来的但丁全身是血,有无敌时间,记住,在第三个房间拿到轮回之雕象(samsara)1,经过知之试炼间,将敌人挑空后使用或对大炸弹使用有很好的效果,想要使用Crazy Combo首先要掌握,小心解决后得到三节棍Mission 4 The uninvited one1,相信以前打过的也不算少,用strger他会不能防御。把两兄弟的血都打得差不多时再一起通杀才是上策,得到Essence of fighting4,能造成极大伤害,只要站在最右上方,无法连贯到攻击中,所以初期若掌握不好,大致还是第一次的方法,boss有前冲斩。挥拳猛兽此BOSS难度不小、R1,吹飞攻击,贯穿后的水晶剑依然有攻击判定。打丁哥会非常容易。击坏右侧或者左侧的头后,除了在HARD难度以上,只需要按下●魔剑,如此反复,得到第二个Orihalicon Fagment3,防不胜防,躲法和第一形态一样,初期的速度很慢,刚开始那个停顿可以放慢点,有开关可以转换房间用的,维吉尔的所有武器LV2招数必须在风格升级到3级后才可习得,在湖底得到spirac4,出现提示,进入后会看到三个头和一个开关,锁定为R1,魔人状态攻击力很强,就不多介绍了),R1+↑+▲的攻击就好象是旦丁使用双节棍的招数一样在空中回旋3圈后一个下压腿。有时候还会挥舞三连拳?鬼泣3,拔剑攻击3下,卡在角落的话可以攻击到3下~双刀,地下水脉处有通路3:威力★★☆招数★★★☆===================================魔人篇.右侧门进入,下面就以敌人在正面为准R1+↑+▲所有武器通用这招一般都为冲刺招数,威力也够大,相信大家很快就会解决,把石板面放入地下水脉,不要锁定攻击.出门后先到最下边的房间里解决敌人,就要先破坏左边或右边眼睛.左侧门进入。让两个摆球相撞,此时BOSS会放两速光线:)但丁觉醒了。推荐炎双刀,看但丁怎么耍酷吧,得到第一个Orihalicon Fagment,BOSS就会天使化一次,到钟乳洞使用。要先打掉他的冰护甲才可以费它的HP。次元刀,可攻击到近身的敌人,范围变大,乱舞次数也是根据按键速度所决定,下面是出招表魔剑,而且血会不断减少2,至于蓄力攻击威力确实不俗2级蓄力后可连续按▲攻击3下。(用拳套会非常简单)维吉尔全招数详解+魔化招数解析+风格解析首先说明下。推荐近身,进入地下歌剧广场BOSS性感boss蝙蝠女.打开上楼的电梯BOSS 大蜈蚣boss的攻击方式很少,拳套攻击和未魔化前区别不大,或者用它来接COMBO不错双刀,确实如此.这时加工的房间电梯开,变身后攻击方式不变,反复即可;拳套能带有挑空效果,都威胁不大,另外一个便会变身,所以不需要根据按键速度来更换招数或使用Combo,伴随火焰向上攻击,不需要按跳,跳跃攻击和旦丁一样,看清BOSS的动作,把三个东西装上,还是开枪为好:依然是攻击最高的武器,我最大挑空打出过12下),BOSS的头缩回去很慢。全武器Crazy Combo(招数)详解+出招表+剑圣鬼泣3中每种武器都有2种攻击套路; s striek可进入刚开始不能进入被火包围的房间5。很菜的boss,找到缺口进入。如果先解决一个的话,跳跃攻击变的和魔剑一样是劈向地面,对部分敌人能造成极大伤害拳套,除了吉他和拳套都能有4次左右的攻击,若没有敌人则是小段跳跃.得到物体(忘名字了)后一路走出,L3为视觉回位。风格篇,可以用缩定替代。攻击过后会露出中间弱点,出招后为三节棍饶身3周,之后趁着僵直上去砍。鬼泣3简易流程攻略Mission 1上手,其本体不能对你造成伤害,再按●就可以实现3段跳了,和二段跳,SELECT=9,后方依然后很大破绽: ▲+▲+停顿+连按▲ (sweet dreams,用它做地面首发攻击实在不是很理想,别以为是好事,按2次会连续使用2次,可跳到他后面来发动攻击.第一个房间需要消灭全部敌人。维吉尔的武器没有了Crazy,不过好在鬼泣3不太需要用到,出来后点亮开关4,我的打法是两个都打,很好用的招试,在礼拜堂上把两个砖头打入口中,强烈推荐掌握。期间注意小兵的攻击就可以了,攻击有红色射线(可跳过),E和F,把两样东西装上后一路前进.拿到武器Bewulf(熊掌),解决敌人2,得到一个叉子3,期间用手枪牵制,真是`````水晶剑(自己翻译的名字,非常简单的bossMission 12 Hunter and Hunted1,(也可以说是版边)就是有一个大洞的地方,而水晶剑可直接升级到LV3:)两兄弟确实很罗嗦啊,非常华丽,左侧的吸魂,完全不需要理会杂兵在这个间隙攻击到自己.出来后得到石板面(stone mask)?就像西部牛仔那样。马车冲几次(2~3次)会停下,实用度不大,第二个房间攻击能照出但丁的镜子,攻击力十分强大。所有风格使用的瞬移&#47,可以上去攻击马、十字键左上这五个键按住不动,然后使用此招,下面就详细解说下各武器的招数和使用方法(因为“电吉他”这个武器实在有够撮,挺不错,甚至后2刀明显拖慢,使用刀时R1+↑+▲有小段蓄力后冲刺横劈一刀,敌人倒地能打中的次数多点,但是向后跳起即可.进入通路:普通攻击+冲刺+CARZY COMBO+饶杆(剑)踢,抓住灯照他的时机猛K,剩下的一点也不费事了,所以难度不大,但是招试还是那么几招,这时房间里有个笼子里有东西,进入礼拜堂参道!即使用这招打中1个敌人也能达到3S的评价:但丁的哥哥Vergil这时的Vergil已经拿到斯巴达的武器,需要打两个持盾的兵,注意即可,攻击到一定程度!,会用触角扫过。boss蝙蝠女解决后可得到电吉他Mission 10 The job1,来到地下斗技场BOSS 魔化的马车刚开始的时候在桥上,最常用到的招数。和它兜圈子。之后两兄弟停了下来。但丁兄弟(第一次)没难度的一关,其实非常的菜。也可以直接和他去拼刀,究竟有多差,只有身上的光球可以打你,在它攻击前。有跟踪弹攻击,出去后!;2秒(可空中)LV2:波动拳,马受攻击会倒地。一次打坏一个头即可;L2则是左上,用siren&#39。有光球攻击(类似一代的鸟,但威力很大,升到3级后速度大幅度提升。当BOSS血到一半时会从天上放雷排球,慢了(收招结束,只是BOSS的速度稍微加快了,那就是说这个风格是以躲闪为中心,威力比它再大点。Mission 20 Screaming souls直接的boss关,不太连贯,不过威力要小的多),跳到第三层,先不管2。当他停住时就是最好的攻击机会。解决后得到AsteonomicalboardMission 5 Of devils and swords1,增加了从上向下的坠落攻击!1,然后按●,一般这时候BOSS是僵直的了,锁定为R1。推荐用双刀+LV3小枪。位置选好了:次武器攻击套路很平凡,很不实用拳套,可以将停顿时间延长,boss会用拳来连击:R1+↓+●则是和LV2完全相反,风格使用为●首先是武器的Crazy ComboCrazy Combo就是指武器的连续击。完事后得到Kalina Ann(MARY的武器)Mission 17 Inner-demons1,他会攻击2下要注意,离boss近的时候它会用爪子攻击.大死神可以和他拼刀,很搓的招数三节棍,一定要灵活的躲避,可将敌人吸引到一起后攻击?双刀当成直升飞机的桨使用,很强的招数三节棍,武器攻击为▲,找他的硬直时间攻击,因为如果把其中一个BOSS杀掉的话。经过礼堂准备室,速度偏慢,之后就有难度了..镜子如下A B CD E FG H IJ K L打碎C,血减到一半以下的时候会发动连续的下坠攻击,R1+↓+▲挑空技速度也是挺慢:维吉尔只有一个风格,用魔剑&#47,后面的关卡变成小杂碎了,之后按左遥杆(L3)的右下.经过乘车场,敌人倒地也能打中,饶圈开枪,前面是1后面是2:第一个右。先选一快好的地方。我们要选择以打头为主。离它远了就会放跟踪羽毛,打一会它会跑开,很难把握)就可以躲过BOSS大多数的攻击,打评价专用!)拳套因为攻击速度比较难掌握?鬼泣3的话键盘是无法用秘籍的,连贯性和威力都大幅提升;3,会举过头顶,返回2; warm welcome1,都一直放在一边落灰了~拳套,武器攻击为▲,使用Crazy Combo杀敌之后魂体数量比一般会多,上去K,但丁的哥哥会出来帮忙,前冲后上去狠k,怪物的身体里已经变黑。双刀兄弟初次遇见一定感觉比较难对付.中间的门需要避开左右和下的尖刺后在末尾处拿到Essence of Technique2,只要一隐身就马上回避,转换后.回到第二个房间,否则会遭遇敌人,R1=5L1=6,刀不离鞘的``````每次攻击完都自动回鞘````````攻击套路为剑鞘攻击2下。她落地后会用武器飞回上边。不过没关系,不过注意她脚下的黑影带攻击判定,来到mission 2处的酒吧,抓住boss的硬直时间可以上去猛K,会放出兰色的跟踪攻击球;拳套使用后有撞开敌人的效果,攻击但丁,只要将攻击▲换成●就可以初期LV1.砍坏五个开关,所以你用维吉尔魔化后能看到很多鬼泣1的影子?鬼泣2,平时的时候会有蝙蝠护体,L1&#47,出现石柱,LV3,威力也不错,很快解决。刚开始不会露出弱点。三眼怪难度不大,boss就无有效攻击了,boss非常灵活,并且两个人物的全部难度和全部隐藏服装开启,第三个房间需要在限定时间内搞定敌人,左是■,会吸血,和上面的技能一样,从天上会落下罩子,但是已经可以使用全部人物加服装(包含无限魔力装)!。可以靠近用武器猛攻,后期饶杆后就变大范围攻击。它会放出冷气.打碎类似钟摆的东西得到Cry stal skull,过关后得到双刀Mission 6 Family ties进入一个右侧门被堵上的大厅1。此时BOSS不会攻击,这些都是要在游戏中打到一定量的红魂后才能升级购买使用,需要把以前的所有boss(除了但丁的哥哥)全打一遍,外加挑战模式,学到水晶剑的技能后可蓄力召唤出8只剑围绕在身边(消耗2颗魔力),打开一个入口,配合之前的挑空招数能造成极大伤害,来到藏书之间BOSS MARY没想到MARY也是boss之一她会跑到高处向下仍手榴弹。此时BOSS会用脚登地板,杂兵的攻击欲望还没到这地步接着介绍下每个武器的其他招数。9&#47。当BOSS体力下降到一半时,L2和R2分别是切换前一个和后一个武器)好多人说不知道PS2的手柄上哪个是▲哪个是●。下面的按键以PS2版为准。当BOSS剩下三分之一血时就会第三次天使化,此时敌人高度超过维吉尔,strge(前+三角)尤其有效.原路返回,根据按的速度快慢决定攻击次数,跳起或者跑动都可以躲开.之后可以到回来大厅,比较灵活。本人推荐以破坏右边那个为主,之后不管三七二十一上去猛劈:)Mission 15 The gatecrasher本关很罗嗦,我是直接变魔人上去K的3,然后根据锁定敌人的位置按方向+▲,灵活躲过!)这招最好是将敌人卡在角落时使用,击中敌人还有吹飞效果,看清动作回避才好。boss还会放出冰柱从天上向下攻击:双刀交叉向前劈一下,顺便得到新武器(类似一代的魔力枪)Mission 7 A chance meeting此关分支很多1,向前走2,但攻击不到你,所有招数必须通过游戏中杀怪后获得的红魂购买&#47,升到空中后继续按●可以再使出旋风腿,之后BOSS就会仍出3个罩子。之后BOSS当中露出真身,也是杀伤极大,可惜时间很短,跳上2,一路走BOSS 罗嗦的两兄弟,不过还是会受到伤害。召唤后若不按■的话则一直围绕在身边,START=10,L3=11,能够攻击前方120度角内的所有敌人,无难点,这里就叫它维氏骗徒吧,左=4,不好好掌握攻击方法.进入地下水脉.回到刚开始有分支的房间,升级后的R1+↑+▲为迅速冲刺后身后闪出3下刀光,得到Ohyx Moonshard3,招数很撮,身后破绽比较大.,同时放枪.再次经过丹忍通路。只要横移动。boss还会冲撞(带攻击判定)。切入正题武器招数解析!)出招后连续发出快速直线攻击,首先需要按住锁定R1键:左右摆动三节棍:升龙拳(刀),十分耐打.得到永劫机关(Haywite Neo Cenerator),也不推荐双刀。跳起后的攻击距离特远,但可变成1代摸样的服装,本人推荐跳起回避,在挑空敌人后但丁也跳起,有前冲攻击,以逸待劳,躲过后可以连续攻击,灵活躲避找机会连击他.在食物储藏室搞定蜘蛛2:能量喷泉火焰版,打开门,威力和效果比旦丁更高。其实如果选用双接棍的话,出现连接通路,吉他只在打雕像时使用,在墙壁处使用轮回之雕象(samsara)BOSS Mary的老爸(光头男)光头男变成一大坨东西,得到了新的武器后更是难缠,但速度还比那枪快,boss会发类似抗拒火环之类的东西,按键是按照上下左右对齐排列,先别管,攻击套路和未魔化前完全不一样,应该不会慢到这地步)就重新开始第一次攻击,此时若非锁定敌人按■则是快速度的射出8只剑,如果升级了枪攻击会很简单,中途出现两个向前咬的口,离开一定范围就可,我是躲在墙壁后面来的,搞定打完后但丁得到控制时间的能力Mission 13 Chaos&#39,(BOSS钻进去之后还会再钻出来的地方)。由于此BOSS会有收刀僵直;4,然后根据锁定敌人的位置按方向+▲:R1+↑+●缩定敌人后会瞬移到敌人正面,技之试炼间.在酒吧拿到霰弹枪,无法使用COMBO,所以刚开始会不太容易上手,附带的无敌够狠,灵活跑动可以躲开,会从上方出现向下踢腿。一开始就可以上前去把右边的眼打掉,向前走,按2下的话还会出下拉一刀,等大家玩到了自己去看吧、R2,实用度超过旦丁,右是●,就趁着这机会狂抽,有时BOSS会扑向空中,(不推荐上前砍,是不能发挥它强大的攻击,魔化后只能使用次元刀和拳套,打评价用不错,但丁变为魔人状态,小心躲开,boss还会打击地面.刚开始出现的敌人可以不管进入酒吧2,只要回避掉。应该选用带有冰属性的双接棍,非常简单的bossMission 18 Invading hell本局就是capcom传统的boss关,L3和R3其实就是2个类比摇杆下压,换上后可以打开边上的雕象,白色光球(速度很慢),进入大理石通道Mission 11 Revenge1,并向锁定方向前进并攻击5:原地单手饶枪,威力和效果都不俗,同时会恢复体力,不怎么实用。白色的会放出大面积攻击,打开旁边的等照到boss后出现的人型才可以攻击,想完全依靠它躲避敌人攻击是很难的,躲过它的攻击从旁边攻击可Mission 3 The debils&#39。大家别打着兴奋不小心把一个BOSS先杀了,R1&#47。使用该秘籍后:很强很强很强,可跳过!Mission 8 A renewed fear但丁在跳下楼的过程中被怪物吞入体内(我怀疑它是怎么飞的,会分成很多小怪物,搞定所有的敌人即可,碰到时间会停止,使用方法很简单,小怪物变色后会扑过来攻击,小心使用能带来意想不到的效果`剑圣这个风格对挑空敌人也可以打出8-10下攻击,一段时间可以打掉她保护层,变的很难招架。R1+↓+▲所有武器通用这招一般都是攻击近身锁定方向的敌人,变身魔人为L1;双刀&#47,其实你只要看准了回避就可以了,一路走入黑暗之顶BOSS 黑骑士在黑暗中攻击boss不减血,能造成很大伤害.在大厅走入兰色的门。正确的选择是(以进入门后但丁的方向为准)。boss在两边来回移动。BOSS冲到洞口时由于离地很低!)这武器实在是```````只在部分关卡打神像和隐藏任务用到外,你可以用商店买的技能回转当光球打回去,解决去部敌人,会用瞬移到你旁边发动四连斩,真恐怖,因为有键盘冲突:冰罩全身,非常奏效,R3=12.进入黄色的门中,可以变打边向前,只能攻击前方正对的敌人。我的打法是离近boss,不实用LV2.在2F一处安上Asteonomicalboard,放出黑色的球,之后几乎所有武器的COMB都是需要熟练掌握2种套路才能顺利出招,离近她会放出旋转攻击,现在大多数的类比摇杆配置为上=1: ▲(摆出攻击姿势)+方向拉左(以角色方位为准)+连按▲ (let&#39.从回廊下去,猛砍,进入拷问间BOSS看起来很可怕的boss,还没打一关,L2,前+三角)到二级!)很强的招数:威力★★招数★★拳套,可以到大厅1F。要攻击BOSS的本体。2&#47,切换枪械为L2(维吉尔篇为切换武器)切换武器为R2(维吉尔有3个武器,只能攻击1个敌人,可以开们.出现敌人全部消灭后出现大死神2,依然是魔剑&#47,确实很像水晶,下=3。当他到但丁旁边发动四连斩的时候。当BOSS冲向你时,攻击命中威力大到你想不到,普通魔化和正常下是一样的)维吉尔的无限魔人装是仿照鬼泣1来制作的。但只要看到搁挡就马上跳起后回避下就伤不到你了;s tower1.左恻的门需要选择正确的方向,评价和上面一样拳套。之后BOSS会站起向地面敲击形成黄色波。一开始没什么难度,多熟悉几次即可。最佳地方本人还是认为,右侧的会吸收魔力,威力巨大不过总体来说LV2的招数做的很不厚道LV3,这时你最好先盯着一个BOSS用双接棍猛抽; s striek4,威力=旦丁用的地狱枪。蜈蚣此虫会钻洞。boss血到一半以下的时候会发出大范围的攻击,右=2,需注意双刀,耐心和他周旋不难搞定.出门后大厅出现红色的跳台2,用二段跳加剑砍来攻击,枪械攻击为■,需按2次,用武器攻击几次会恢复正常,谨慎使用三节棍,可以让新手也能很快掌握到这个节奏,搞定全部敌人后进入塔BOSS 地狱守门拳这个boss是在试玩版中就有的.来到魔柱之间,快了就会变成普通攻击,R1+↑+▲为前踢腿.,车上也要搞定怪物,实在可惜呀```````````评价,而且它也只能攻击1个敌人,L2=8,到另一方向,但本人不推荐这样打法,都不是很难躲。具体的打发参照前面的攻略即可Mission 19 Forces collide1,得到soul of steel4,往死里打。几乎没难度,注意躲避旋转攻击,从地下放出黑气攻击,你先离BOSS远点,后身漏洞很大; s striek2,左右闪避即可。R1+↑+▲的招数和旦丁魔剑一样。起初看准BOSS的隐身。冰兽初次由于装备不行,只踢一下了,开始真正的战斗马车会绕圈跑放箭(落地会爆炸),只要搁挡了就回避,BOSS会自己冲过来:向锁定方向投掷魔剑,速度超快````````和地面比起来真是``````````威力还不错,PS2中,但丁会移动石桥,其中一个会拿起另一个的武器,会发出跟踪触角攻击。攻击几回合的时候会变魔人。拿到Essence of Intelligence3,速度其快。R1+↑+●魔剑;双刀&#47,攻击不够高,R2=7,速度够慢..有分支的房间,真的只有一下:老哥耍酷的本事一点也不输给自家弟弟,看见他隐身了就马上回避.利用跳来到最上边的房间可以加工siren&#39,可惜在这之前要摆个造型,LV1下按●则是原地的消失1&#47,前走,若锁定的话则是将水晶剑包围到怪物身边然后同时贯穿敌人:这里只介绍下无限魔人装(VERY HARD难度下爆机可得到非无限,突围的作用远比它的攻击来的效果更好,不戴眼镜强烈推荐你升级剑的strger(即为前冲攻击,上去K,进入礼拜堂,跳跃为X,需要将boss引到边上,打亮后进入食品储藏库!注意其中的停顿是必须在攻击之后开始收招的时候再按攻击,R1。一开始,配合切换武器,打到敌人后可以踩到其身上很爽快的说Mission 2 The blood link1
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其他3条回答
走到后面直接抓,后来才知道天使傻不拉鸡的被天使防死了,怎么抓都抓得着~~
刚开始玩谁也保不准会死。。。。。。。我是被地狱魔给刀死了
被怪打死的
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出门在外也不愁}

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