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弹弹堂宝珠 防御宝珠数据大全
作者:4399多多来源:4399时间:11-06-09
&&& 弹弹堂宝珠 防御宝珠数据分析 属性大全&&& 弹弹堂宝珠系统,让弹友们武器装备都更上一层楼。怎么选择适合自己武器和装备的宝珠是一大难题,首先弹友们必须对各种宝珠都有大致的了解~本文提供防御宝珠的数据大全。★多多温馨提示:数据较多,弹友们想查找自己想要的宝珠数据,可以使用Ctrl+F的搜索功能哦O(&_&)O~&&& 相关攻略传送门:&&& 1.免坑 &&& Lv1:受到攻击时10%几率触发免坑效果; &&& Lv2:受到攻击时16%几率触发免坑效果; &&& Lv3:受到攻击时22%几率触发免坑效果; &&& Lv4:受到攻击时28%几率触发免坑效果; &&& S级免坑 &&& Lv1:受到攻击时13%几率触发免坑效果; &&& Lv2:受到攻击时19%几率触发免坑效果; &&& Lv3:受到攻击时25%几率触发免坑效果; &&& Lv4:受到攻击时31%几率触发免坑效果; &&& <font color="#.石肤 &&& Lv1:受到攻击时5%几率增加防御属性100点; &&& Lv2:受到攻击时5%几率增加防御属性200点; &&& Lv3:受到攻击时5%几率增加防御属性400点; &&& Lv4:受到攻击时5%几率增加防御属性600点; &&& S级石肤 &&& Lv1:受到攻击时5%几率增加防御属性150点; &&& Lv2:受到攻击时5%几率增加防御属性300点; &&& Lv3:受到攻击时5%几率增加防御属性500点; &&& Lv4:受到攻击时5%几率增加防御属性1000点; &&& <font color="#.激怒 &&& Lv1:受到攻击时3%几率怒气增加100点; &&& Lv2:受到攻击时4%几率怒气增加100点; &&& Lv3:受到攻击时5%几率怒气增加100点; &&& Lv4:受到攻击时6%几率怒气增加100点; &&& S级激怒 &&& Lv1:受到攻击时4%几率怒气增加100点; &&& Lv2:受到攻击时5%几率怒气增加100点; &&& Lv3:受到攻击时6%几率怒气增加100点; &&& Lv4:受到攻击时7%几率怒气增加100点; &&& <font color="#.免伤 &&& Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少10%; &&& Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少20%; &&& Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少30%; &&& LV4:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少40%; &&& S级免伤 &&& Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少15%; &&& Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少25%; &&& Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少35%; &&& Lv4:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少50%; &&& <font color="#.坚韧 &&& Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低100点; &&& Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低200点; &&& Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低400点; &&& Lv4:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低600点; &&& S级坚韧 &&& Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低150点; &&& Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低300点; &&& Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低500点; &&& Lv4:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低1000点; &&& 6.恢复 &&& Lv1:受到攻击时5%几率恢复100生命值; &&& Lv2:受到攻击时5%几率恢复200生命值; &&& Lv3:受到攻击时5%几率恢复400生命值; &&& Lv4:受到攻击时5%几率恢复600生命值; &&& S级恢复 &&& Lv1:受到攻击时5%几率恢复150生命值; &&& Lv2:受到攻击时5%几率恢复300生命值; &&& Lv3:受到攻击时5%几率恢复500生命值; &&& Lv4:受到攻击时5%几率恢复1000生命值; &&& <font color="#.吸收 &&& Lv1:受到伤害时3%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为500; &&& Lv2:受到伤害时4%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为1500; &&& Lv3:受到伤害时5%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为2500; &&& LV4:受到伤害时6%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为3500; &&& S级吸收 &&& Lv1:受到伤害时4%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为1500; &&& Lv2:受到伤害时5%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为2500; &&& Lv3:受到伤害时6%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为3500; &&& Lv4:受到伤害时7%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为4500;更多相关攻略传送门:
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3.0热火升温《弹弹堂》春季联赛第二轮战报
又到每月联赛播报时,4399《弹弹堂》极弹王春季联赛第二轮海选比赛本月中旬正式启动,由全国第23区至第43区数千名弹友分组对抗的激战圆满完成。在第二轮赛事晋级名单公布的同时,全国极弹王比赛第一次跨服淘汰赛即将火爆开启,从第一轮赛事和第二轮赛事中选拔出来的220多个队伍即将进入PK国服,使用官方统一配发的+12装备参加更为激烈的跨服比赛。第二轮海选比赛绝对不比首轮的老鸟比拼弱,第23区至第43区高手如云,人才辈出,海选过程中黑马不断涌现,各路高手崭露头角。 随便打打、 野牛组、亮剑精神、火竹枪等56个队伍一百多位高手凭借强悍的战斗力和高超的战斗技能杀出重围,进入了跨区比赛的荣耀殿堂。本轮战事已经圆满完成,从第一轮和第二轮海选比赛中晋级的队伍将展开联赛的第一次跨服比赛,跨服比赛中玩家将不需要再使用自己的装备进行战斗,所有参与跨服比赛的玩家都将被送进精英制和封闭式的PK国服中进行比赛,从第二轮战斗中选拔出来的精英将直击老区的战士,更激烈的战斗本月21日就打响。4399弹弹堂春季PK联赛进行到了火热阶段,跨区赛本月21日打响,初步统计已经有224支队伍进入了淘汰赛,在此要感谢大家对活动的支持,谢谢!同时祝愿所有的参赛选手PK顺利,大奖在等着你们!由于跨区淘汰赛是所有服玩家的集合,故比赛地点安排在PK服,现简单介绍以下内容:PK服不允许普通账号注册角色进入,GM会发送可注册角色的账号给参加PK赛的玩家。(比赛前1天发送至玩家邮件);成功注册角色进入游戏后,角色等级为40级(不需要做新手任务)。在国服中参加比赛的玩家都将使用有官方统一配发的装备,每个账号,可在活动兑换处领取比赛所需要的+12装备和道具(只允许领取1次),系统将统一发放几件装备,有以下套件让玩家自由搭配:+12帽子、全属性眼镜、头发、脸饰、+12衣服、 眼睛、套装、翅膀、所有极武器(一共是9把、其中1把+12)、+12真天使副手、幸福之戒+4*2、维纳斯手镯+4*2、真.阿瑞斯的庇护项链、情定终生+4婚戒、10W点卷、10W金币。所有装备属性+50,宝珠为lv3等级自选搭配,即攻击宝珠每种3个,防御宝珠每种3个,属性宝珠每种9个。极弹王联赛专用的PK国服不提供充值服务,屏蔽充值链接;国服屏蔽跨区战,可在本区进行竞技战。PK服开放时间不定时,一般会在PK赛开打前1小时开放,让玩家登陆进行相关操作,该服务器登陆入口会在比赛阶段出现,一般在官网服务器列表和选服页、专题页首页的“进入比赛“。考虑到战斗强度和比赛的新体验,官方配发的装备为满级强化,满级合成装备,宝珠由玩家自选,但宝珠级别不得超过3级 ,参赛者不得私自使用更高等级宝珠参赛,一旦发现立即取消参赛资格!联赛国服在当天PK赛结束后会有30-60分钟给玩家自由活动时间,玩家可以自行进行PK服体验。全新版本已经登录,4399《弹弹堂》联赛PK国服搭建成功,在本月进行的第二轮极弹王比赛已经圆满结束,百余个入围队伍即将进入联赛国服,与来自第一轮海选赛的100多个老鸟战队直面对话,值得期待的联赛国服赛事将给大家带来什么样的新视野?让我们一起期待吧!
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Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
《弹弹堂》是由开发的Q版射击类网页游戏和,被誉为人型疯狂坦克与冒险岛的结合版,手机版又名《》。在网页游戏中可以使用键盘操作,与不同玩家进行竞技对抗,使用不同的武器,会有不同的炮弹效果,还有多式多样的服装道具,感受到刺激、愉快的游戏体验。《弹弹堂》的诞生是中国页游发展史上的重要里程碑,是首个月收入过亿的网页游戏。它也衍生出多款以及无数模仿之作,建立了一种深受欢迎的。日,4399平台正式获得《弹弹堂3》主运营权!
游戏类别 休闲竞技
游戏平台 网页游戏
开发商 第7大道
发行时间 2009年8月
运营网站 百度,4399,37wan等
游戏画面 2D Q版
运营状态 上线运营
中文名称:弹弹堂游戏类别:休闲竞技游戏平台:网页游戏开发商:第7大道《弹弹堂》是由第七大道开发的射击类竞技,是第七大道创始人曹凯亲自挂帅开发的,被誉为人型疯狂坦克与冒险岛的结合版。在游戏中可以使用键盘操作,与不同玩家进行竞技对抗,使用不同的武器,会有不同的炮弹效果,商城还有多式多样的服装道具,感受到刺激、愉快的游戏体验。 《弹弹堂》的诞生是中国页游发展史上的重要里程碑,是首个月收入过亿的网页游戏。它也衍生出多款续作以及无数模仿之作,建立了一种深受欢迎的游戏类型。由曹凯率领第七大道开发的正统最新作《新弹弹堂》已经从2013年2月开始封测。
1[2]、无需下载:无需下载,登陆网页就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。2、Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。3、音乐音效:首款添加背景音乐和战斗音效的网页游戏,轻松的背景音乐搭配可爱搞笑的战斗音效,让游戏更Q版,更可爱。4、千变时装:帽子、眼睛、衣服、表情等等上千种时装造型自由搭配,展现个性自我,百万人之中找到穿得一摸一样的人,那就是缘分。5、华丽特效:不同的武器发出的炮弹会有不同的效果,场面华丽绝伦,每每总是让人耳目一新。6、装备合成:经过合成的装备,不仅威力提升,连战斗的炮弹效果也会变得更华丽。7、萌宠系统:多款宠物,拥有震撼技能、炫酷外形,为战斗增加趣味。8、任务升级:各种任务,完成都会获得奖励,还可以选择奖励
《弹弹堂2》
《弹弹堂2》是一款无需下载的Q版休闲游戏,被誉为人型疯狂坦克+冒险岛的结合版。在游戏中您可以使用各种武器和其他玩家对抗,简易的键盘操作,让您感受到刺激、互动、愉快的游戏体验。
1)基本操作游戏基本操作通过键盘方向键“上、下、左、右”以及“空格
《弹弹堂》基本操作图解”键实现。“左、右”:控制人物在地图上向左向右移动。“上、下”:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。“空格”:控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。在最下面的“力度”刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。当不小心按过了应有刻度时应持续按下直到100时会向回反刻度此时按得时间越久炮弹发射越近。2)道具使用战斗中击中空中果实或者宝箱所获得的系统道具,最多存储3个,快捷键为“1~8”和“z、x、c”。
《弹弹堂》道具使用快捷键说明“1~8”:在商城购买的战斗类道具(如“三叉戟导弹”)会显示在战斗画面中的右边侧栏,可以按“1~8”快捷使用对应的道具。“z、x、c”:在房间里的道具商店中购买的,或者在战斗中获得的辅助类道具(如“隐身”),可以按“z、x、c”快捷使用对应的道具。(获得或购买的道具换频道后会消失)。3)必杀技使用战斗时当右下角怒气条满格后,就会出现“怒”或“Pow”按钮,在攻击的时候点击(或按B),就能使用必杀技。注:“三叉戟导弹”道具与必杀技同时使用无效。4)纸飞机使用战斗时危险,可以使用纸飞机,点击纸飞机(或按F),即可使用。注:不要使用任何攻击道具,因为攻击道具完全无效(引导除外,可以让飞机飞到敌身上)。 5)副手武器战斗中按“R”或点击“副手武器”按钮使用。可以发挥副手武器的作用。[3]2.2 角色信息《弹弹堂》角色信息展示攻击(属性可见):角色的总攻击属性值,攻击属性大量加成角色造成的伤害,攻击属性在大量加成角色造成的伤害同时还会增加角色Delay值产生。(转换成伤害,计算公式:伤害=(武器伤害+强化增加伤害)×(1+攻击/1000)防御(属性可见):角色的总防御属性值,防御属性降低角色受到的伤害和提升血量最大值。7点防御增加1点生命值。(给护甲加成的)敏捷(属性可见):角色的总敏捷属性值,敏捷属性提高角色的体力恢复速度和提升体力最大值。每30点敏捷增加1点体力值。幸运(属性可见):角色的总幸运属性值,幸运属性提高角色的暴击率、暴击伤害和降低对方的防御。伤害(属性可见):角色的总伤害属性值,伤害属性较大程度上影响对对手造成的伤害。护甲(属性可见):角色的总护甲属性值,护甲属性较大程度上影响对手对自己造成的伤害。血量(战斗中可见):角色的最大血量值,血量的高低直接影响角色的生存能力。当角色的血量为0的时候,角色死亡,不能再攻击。体力(战斗中可见):移动力为0,则角色不能移动,也不能使用道具,每次回合后恢复的到初始值。怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到100,被攻击到和发射炮弹的时候可以增加(道具“激怒”也可,增加50,发射炮弹增加10),满了之后可以使用武器的必杀技能。经验值(属性中可见):玩家战斗累积的经验值。战斗力(属性中可见):角色战斗能力的展现,数值越高,能力越强。2.3 其他说明1、可战斗时间,蓄力1)可战斗时间:每次的战斗时间为5、7或者10秒。2)蓄力:跳过本回合战斗,为快捷按钮。注:蓄力能增加20怒气。2、风力1)风力:显示本回合风力的级别,注意控制好发射的力度。2)上回合:显示上一回合的风力级别。 3、小地图1)移动:通过移动白色的小窗口可以观看全地图。2)红蓝小点:显示当前你和敌人的位置。4、道具商城:出售9种不同的道具,在等待房间右侧。5、刻度盘1)显示的是当前可移动的角度刻度线2)显示的是上一回合的角度刻度线3)显示本地网络状态6、力度条1)力度最大为1002)橘红色显示本回合的力度。3)浅红色显示上一回合的力度。7、功能键1)快速聊天:共有12天快捷聊天句子供玩家选择。2)表情:大头表情快捷按钮。按回车也能进行表情操作。3)好友:查看好友名单和好友信息。4)任务:进入可以查看自己的任务列表。5)设置:可以设置是否打开背景音乐、游戏音效、武器特效、喇叭功能、接收邀请、上线提示功能。6)显示可用必杀:点击就能使用。
3.1 游戏大厅1、房间列表:包含房间ID、 房间名称、地图、模式、人数。2、人物信息:包含人物昵称、等级、排名、人物形象。3、房间人数列表:包含等级、人物昵称。4、快速加入1)加入一个组队战:加入一个“其中一方全部队员阵亡为输”的战斗模式的房间。 2)查找房间:直接输入房间的ID,就能加入到该房间。 3)全部房间列表:包括新房间和已经开始了游戏的房间 4)等待房间列表:还没开始游戏的房间 5)创建房间:作为房主开设一个新房间 5、聊天:包括当前、公会、私聊、大喇叭、小喇叭,表情、快捷回复。 6、功能按钮从左往右依次是:
《弹弹堂》商城展示1)商城:有各种各样的服装、道具、武器的购买。 2)装备:包括人物的装备信息和身上的背包所获得的物品,包括购买的物品。其中包括金币、点券、勋章和礼金。 3)信箱:收发邮件,可以给好友赠送物品(可选择付费邮件)。4)任务:显示系统提供的各种大小任务,完成后,系统会给予一定的奖励。 5)好友:即时聊天工具,可邀请好友进行游戏。 6)设置:对游戏的一些选项进行控制。 7)返回频道列表:返回频道列表选择不同的区进行战斗。 8)返回:返回上一层菜单选项。3.2 创建房间点击“创建”,弹出“创建房间”对话框,编写自己喜欢的房间名、密码以及选择开战模式和每回合攻击时间,按“确定”创建房间。或者在“快速进入”区域,快速进入其他玩家的房间一起开战。准备战斗房间:1、红队和蓝队:战斗中分为红队和蓝队进行对战,组队规则为1VS1、2VS2以次类推
《弹弹堂》战斗房间界面。2、道具购买:道具的购买可以在商场中或者准备战斗房间中进行。3、房间信息:显示房主所选择的战斗地图的缩略图。房主可以在这里选择地图和战斗模式。 4、组队模式:其中一方全部队员阵亡为输。5、功能按钮1)邀请:可以邀请当前在游戏大厅的所有玩家进入房间一起战斗。2)换队:在红队和蓝队间切换3)准备:当进入他人的房间里,系统会提示准备,准备后也可以取消准备状态,如果是房主,当大家都准备完毕后,系统会提示开始游戏。注:在副本战中,如各玩家均已处于准备状态,房主准备后,将不能取消准备。弹弹堂游戏截图(12张)3.3 成功和失败条件1.游戏出现下列情形之一者,系统将自动判本方玩家游戏成功:1)敌方均处于灵魂状态(被打死);2)敌方所有玩家被打出游戏底界(仅适用于无底地图,被武器刨出地图底面);3)敌方所有玩家掉线。如出现此种状况,本方玩家将无法取得战斗功勋;4)敌方所有玩家退出战斗,自动判本方所有玩家游戏成功。2.游戏出现下列情形之一者,系统将自动判本方玩家游戏失败:1)本方所有队友处于灵魂状态;2)本方所有玩家被自己或对方打出游戏底界(仅适用于无底地图);3)本方所有玩家掉线或退出游戏。3.游戏出现下列情形之一者,玩家将进入灵魂状态:1)被敌方攻击,生命值为零之后;2)被敌方,队友或自己打出游戏底界;3)在无底地图中,玩家飞到自己无法着力的位置,漏进地图底面;4)玩家自行走入无底地图底面。3.出现以下情况时,系统随机判定一方获胜.研究检测到:如果在竞技战战中,如果每场竞技战持续的回合过多,系统也会随机判定一方获胜,如果一场竞技战持续的回合超过系统允许的最大回合数,那么在该回合,本场竞技战中本方和对方的所有玩家都会自动进入灵魂状态,(该场竞技战结束,此时是系统随机判定一方获胜)。这可能是弹弹堂本身设置中的防挂机机制。深度检测时发现:可能一场竞技战中系统最多允许 达到 500 总回合 (本方玩家总出手回合与总跳过回合+对方玩家总出手回合和总跳过回合)
1、战斗道具战斗画面右侧为战斗道具栏,其中包括商城购买、活动和任务奖励的战斗道具,点击即可使用。战斗画面下方为辅助道具栏,战斗过程中拾取的道具和在房间内金币购买的道具显示在此,点击即可使用。2、必杀技战斗时当右下角怒气值满后,点击“怒”即可使用必杀技。攻击对方或被击中均可获得怒气值。3、纸飞机战斗时左下方的纸飞机,每二回合可使用一次,可以让自己移动到炮弹落下的地点。
1、武器武器名称
真·司马砸缸
极·司马砸缸
真·医用工具箱
极·医用工具箱
真·畅通利器
极·畅通利器
真·牛顿水果篮
极·牛顿水果篮
真·黑白家电
极·黑白家电
真·爱心回力镖
真·远古竹枪
真·牛头怪
真·逆天神炮
真·疯狂小鸡
极·飞天跑车
极·魔力水枪
极·工作狂
极·圣火之炬
2、战斗类道具名称
附加攻击2次
附加2次辅助攻击,攻击伤害减少40%。
附加攻击1次
附加1次辅助攻击,攻击伤害减少10%。
三叉戟导弹
一次射3发,伤害减少50%,与必杀技同时使用无效。
伤害增益50%
伤害提高50%。
伤害增益40%
伤害提高40%
伤害增益30%
伤害提高30%
伤害增益20%
伤害提高20%
伤害增益10%
伤害提高10%
使己方所有成员回复生命值300
使自己隐形3回合
使己方所有成员隐形2回合
恢复生命值500
反转当前风向及风力
目标2回合无法攻击或移动,受攻击后效果消失且攻击抵消。
不受武器角度限制,将自己传送到本回合的攻击落点。
炮弹接近敌人一定范围自动引导,减少武器伤害50%。
使用后可以瞬间提高总怒气的50%
可以打出巨大的坑
无视对方的护甲和防御,给对方造成伤害
注:每次使用道具会消耗相应的体力值。3、常见功能道具名称
提高物品装备合成和强化的基础成功概率25%。
提高物品装备合成和强化的基础成功概率15%。
本频道广播,可以让本频道内所有用户看到你说的话。
本区广播,可以让本区内所有频道的用户看到你说的话。
跨区广播,可以让所有区内的用户看到你说的话。
4.3 等级划分一共65级,每升1级都会有相应的物品奖励和血量增加。
弹弹堂[4]宠物系统:角色等级达25级时将开放宠物系统,宠物系统包括“宠物”和“农场”两部分,携带宠物进行竞技或副本时可提升角色相关属性。《弹弹堂》宠物展示(5张)宠物系统:宠物拥有攻击、防御、血量、敏捷、幸运属性和战斗技能。弹友通过游戏广场进入“农场”,在“领养中心”可领取宠物,领取宠物后可在背包“宠物系统”中查看宠物信息,并可进行“改名”、“喂养”、“出战”、“召回”、“放生”等操作;农场:农场可种植多种植物,对应植物可用于合成宠物粮;合成宠物粮分为初级、中级、高级三种,合成的宠物粮均为绑定。
进入“铁匠铺”,就能对武器进行“强化”、“合成”、
《弹弹堂》任务展示“熔炼”和“转移”操作。强化: 强化石:提高武器伤害和装备护甲。强化是固定提高武器的伤害和装备的护甲,放入强化石进行强化可100%成功,目前最高强化等级为12级。每次强化提升武器现在伤害的10%或是衣服/帽子现在护甲的10%,不同强化等级提升的基础伤害和基础护甲百分比列表如下: 强化等级
提升伤害/护甲百分比
合成:合成石:提高装备的攻击、防御、敏捷、幸运。把合成石的附加属性加到武器上。低级合成石不可替换高级合成石的附加属性。如果使用更高级的合成石,原来相同种类的低级合成石的附加属性会被替换。合成成功的几率是根据宝石而变的。合成失败不会影响到物品。目前合成石的最高等级为5级。 合成石等级
附加相应属性数值
熔炼:1)必需存在有效组合才能进行熔炼,如果物品熔炼界面里没有任何有效的组合则无法按下“熔炼”按钮。2)熔炼成功后原料会消失,但出现熔炼品;弹弹堂游戏角色(6张)3)有生成高品质熔炼物的几率,会产生超出玩家预期的熔炼品,高品质熔炼物的属性会高于普通进阶产品;4)熔炼时有失败的几率,失败后无法获得任何物品,并且原料和公式消失5)宝珠熔炼:4个同等级的宝珠可熔炼成1个同等级的随机宝珠。6)首饰熔炼:4个同等级同名字的首饰和熔炼成高一级的首饰,属性+40%。转移:转移需要10000金币。转移后“输出属性”的装备强化等级和合成属性全部与被转移装备的强化等级和合成属性互相替换。转移后,有效期不变。
注:“*”表示数量。即该任务的有等级之分,随着角色等级提升,“*”和奖励也会上升。任务分为主线任务、支线任务、日常任务、活动任务,不容任务可完成次数和获得奖励不同。4.7 宝珠详解宝珠系统:
《弹弹堂》宝珠系统展示背包中新增“宝珠系统”,其中有12个宝珠插孔及6个封印孔,分“攻击”“属性”“防御”三种,宝珠等级分为LV1-LV17,等级越高,附加属性越高,可以把对应种类的宝珠镶上去以发挥效果。宝珠之间可互相合成,低级宝珠可合成高级宝珠。
在《弹弹堂2》中玩家可以扮演一个农场主,经营一个农场,在里面种植各种农场作物,包括小麦、稻子等瓜果作物。从商店购买种子,投入农场中进行种植。每个作物都有成熟的时间,可以通过催熟加快作物成熟,当然,要想最快收获成熟的农场作物,最快的方式就是去好友的农场偷菜!有了各种成熟的农作物,玩家可以在宠物仓库进行合成,通过不同的作物配方合成宠物的粮食,最终培养出健康可爱的宠物。宠物拥有不同的战斗技能,这在玩家竞技对战的时候,将成为玩家征战竞技的得力助手!
1. 创建公会在公会俱乐部里点击右上角的创建公会即可进行公会的创建:创建公会要求玩家等级达到5级并且需要50000金币:2.加入公会玩家可以在公会俱乐部申请加入多个公会,同时也可以撤销申请。每个玩家只能成功加入一个公会。注意:加入公会需要审批的。3.我的公会玩家创建或加入公会后就可以进入“我的公会”界面,在这里可以玩家可以查看公会信息,有权限的公会成员还可以进行公会管理。玩家在公会里可以进行上缴会费、公会外交、公会升级等操作。4.公会升级会长可以对公会进行升级,升级需要消耗公会的财富,升级后的公会可以招纳更多的公会成员,以后还将会推出公会商城升级、个人银行升级等各项辅助设施,帮助玩家把自己的公会建立的更强大。5. 公会战公会财富来源于三个方面:捐献点券、公会日常任务获得、掠夺其他公会财富。其中公会战就是掠夺其他公会财富的唯一方式,如果公会战取胜就可以掠夺到其他公会的财富,掠夺的数量与参与公会战的人数、对方公会的外交状态、对方公会的等级有关,但是公会战失败的话不会损失自己公会的财富的。同一公会一名以上玩家就可以在撮合房间里进行公会战,如果有其他公会成员应战的话,双方就可以展开激烈的公会战了。6. 公会日常玩家加入公会后就可以领取公会日常任务了,完成公会日常是可以增加个人功勋以及公会财富的!7. 公会问题解答Q:我该如何获得功勋?
《弹弹堂》公会界面展示A:功勋的获得方式有两种:第一种是通过公会的日常任务获得;第二种是加入公会后在竞技模式下通过击杀敌人的方式获得。Q:公会财富可以通过什么方式获得?A:公会财富的获得有三种方式:第一种仍然是通过公会日常任务获得;第二种是在公会战获胜掠夺对方公会的财富;第三种方法则是通过上缴会费来获得,每捐献1点点券可获得1点公会财富。Q:什么是维持费?A:维持费是维持一个公会发展的基本费用,每个星期系统将从公会财富中自动扣除。当公会财富为0时不会扣除维持费,但如果连续两周公会财富持续为0的时候,公会将自动解散。Q:有没有什么方法可以快捷的获得公会财富呢?A:完成日常任务是获得公会财富的最快捷的方法,玩家一天最多可以通过公会日常得到115点财富值。以一个4级公会为例,公会成员上限为80人,如果每个玩家一周仅完成4个日常,那么每周也能给公会提供8000点财富值;而每周通过日常提供给公会的财富最多可达6万多点。Q:个人贡献度是什么?A:个人贡献度等于玩家个人的捐献值和掠夺值总和,公会的财富值等于所有玩家的贡献度之和。Q:什么叫做捐献?A:捐献便是玩家向公会所捐献的财富值总和。Q:掠夺的定义是什么?A:一个玩家在公会战中所有得到和失去的财富值的总和称为掠夺。
结婚系统[5]在玩家花费999点券购买了求婚戒指后方可向没有婚姻关系的异性玩家进行求婚。求婚成功后双方结为夫妻,并有组队战斗经验加成;求婚失败则可获得一张好人卡,该物品可通过“好人的回报”任务换取奖励。 有婚姻关系的玩家可以在结婚教堂处举办婚礼,举办费用为2000点券(2小时),2700点券(3小时),3400点券(4小时)。在夫妻双方都在礼堂的情况下方可举行结婚仪式。仪式完成后可通过信箱获得结婚戒指。每个婚姻关系最多可获得一个结婚戒指,最多佩戴2个结婚结戒指。存在婚姻关系的任意一方可通过结婚教堂的离婚功能进行离婚,离婚需要提出离婚方支付5214点券。离婚后双方将不存在婚姻关系并可再次进行求婚。离婚后结婚戒指不消失。在创建的婚礼房间未到期之前离婚,婚礼房间中的玩家将会被请出婚礼房间回到游戏主界面。
温泉系统(已下线)
弹弹堂新增修炼系统。弹友可通过开启修炼系统,通过修炼提升修炼等级增加角色属性,从而给弹友们战力带来极大提升。
《弹弹堂》修炼界面展示一、弹弹堂修炼系统功能介绍:角色等级达到30级即可开启修炼系统,修炼等级上限随弹友自身角色等级提高而增加,每种属性修炼等级上限为角色等级+5;修炼获得的属性是固定的,不会随着装备、角色等级的变化而变化。目前通过修炼系统可提升角色的生命、攻击、防御、敏捷、幸运5项属性值。随着修炼等级提高,角色的基础属性也就越高。 二、升级修炼等级的方式:通过修炼系统提升修炼等级需积累修炼经验。目前可通过完成修炼任务和在商城直接购买的方式获得。使用修炼药水时打开修炼系统选择需要升级的修炼属性,从背包中直接将修炼药水放入修炼槽,点击修炼即可。每天使用修炼药水上限次数为当前角色等级级数。
玩家等级达到20级便可激活卡牌盒子,卡牌主要分为“魔蚁之巢套卡”、“啵咕王城套卡”、“邪神部落套卡”、“黑暗恶魔套卡”、“哥布林套卡”、“小鸡快跑套卡”、“啵咕运动会套卡”、“四神器套卡”“五神兵套卡”“时空漩涡套卡”“勇士竞技场套卡”11类,不同种类的套卡具有不同的成长值,达到一定条件时,卡牌还可进行升级,让基础属性进一步飞升;1、卡牌分主卡和副卡,卡牌需装备在对应的卡牌插槽内方可生效,所有卡牌有效期均为永久;2、 装备不同的套卡将激活不同的属性,装备的卡牌数越多所激活的属性越多,其中包括:伤害效果加成、血量加成、怒气值加成、暴击点数加成、天使治疗效果加成等等;3、 每张卡牌将拥有金银铜三个品质,每次打开卡盒有一定几率获得铜卡,并有几率将现有卡牌升级成银卡、金卡;4、 弹友们通过困难及以上难度副本,将有机会获得卡牌。5、 每次打开卡盒都会获得一定数量的卡魂值,卡魂值可用来升级卡槽(目前卡槽等级为40级)
宝箱系统包括“等级礼盒”和“时间宝箱”两部分。“等级礼盒”:新玩家在5级、7级、9级、11级、13级、15级,均可领取等级礼盒,礼盒物品包括装备、美容道具、双倍经验卡、戒指首饰等。“时间宝箱”:8级至20级玩家在登录游戏后15分钟,30分钟,45分钟,75分钟各一次领取时间宝箱机会,开启宝箱可获得强化石、各等级合成石等物品。
一、拍卖场交易玩家可通过拍卖场达到交易的目的。玩家在拍卖场的拍卖物品处放入需要拍卖的物品,输入物品的起始价格及一口价格,选择好拍卖时间即可进行拍卖。玩家可通过发送付费邮件达到交易的目的。当玩家在邮件内放入附件并且勾选付费邮件后,输入相应的点券数量并设置邮件返还时间后发送给对方,对方接受该邮件需要支付发件人输入的点券数量才可获得邮件内附件。收件人所支付的点券将通过邮件发送到发件人处;若收件人未支付付费邮件中的物品,邮件将在设定的时间内返还给发件人。绑定的物品不可交易。拍卖将扣除一定的金币作为物品的保管费用,扣除金币数量与拍卖时长有关。当物品成功拍卖后,点券将通过邮件发送到拍卖人信箱内;当物品未有人购买并达到拍卖时限时,将通过邮件系统邮寄给拍卖人。二、邮件交易
武器属性加成
武器加成的属性是附加给人物的,对战斗产生的影响虽然不大,不过作用也不少。各种武器的具体数据:名称
牛顿水果篮
医用工具箱
以上数据是游戏商城中出售的真系列装备,角度和爆炸范围是测试后得出的。轰天(活埋利器):从数据中可以看出,轰天的武器防御加成很高,提高了战斗存活率;其次角度很高,适合打调角,也就是抛射,炮弹直接在头顶掉落,爆炸范围很大,一般用2连加三叉把人直接打进地下活埋。雷霆:角度适中,爆炸范围也不错,和轰天挖坑有得一比,并且致命几率非常大,必杀加2连挖坑非常实用,平刷造成的伤害也很可观。烈火:攻击非常高,角度适中,爆炸范围也很一般,击中对方后地面破坏不大,很容易连击,单连加50%伤害后,攻击恐怖。畅通利器(也就是马桶塞)和医用工具箱:两种武器有一个共同的优点,使用三叉攻击的时候与其他武器的发射状态不同,平刷时是连成直线的而\是三方向散射的。九种武器普通攻击坑由小到大的顺序是:水果、司马、烈火、冰箱、神风、刀子、马桶、雷霆、轰天。图如下:
各武器普通攻击坑大小比较九种武器必杀坑由小到大的顺序是:烈火、马桶、雷霆、司马、冰箱、神风、刀子、水果、轰天。图如下:
各武器必杀坑大小比较这些数据是我在天涯海角测试得到的,都是垂直单发坑的大小,准确度应该比较高。我比较的首先是深度,然后是宽度,接着是面积。我们从图中可以发现,司马的普通攻击坑宽度和冰箱一样,但是冰箱坑深度约为司马坑1.5倍。司马必杀坑宽度略宽于冰箱必杀坑,但冰箱必杀坑深度仍约为司马必杀坑深度的1.5倍。另外,雷霆普通攻击坑的宽度小于轰天,但是深度等于轰天。希望我这个测试能对各位有用。各位可以利用这些结论来判断能不能偏埋或者埋穿一块地方。
弹弹堂公式分为两种:一种是定角度变力度;另外一种则是定力度变角度。弹弹堂屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)6.1定角度变力度:弹弹堂公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)弹弹堂公式二: M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)弹弹堂公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快6.2定力度变角度弹弹堂公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)弹弹堂公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)弹弹堂满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)弹弹堂满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)弹弹堂公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。弹弹堂 公式七:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)弹弹堂 公式八:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)弹弹堂 公式特点:准确率最高,还没发现缺点弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力①:角度10 力量10 :1个身位 约等于3cm角度10 力量20 :1.5个身位 约等于4.5cm角度10 力量30 :1.9个身位 约等于5.7cm角度10 力量40 :2.5个身位 约等于7.5cm角度10 力量50 :3.4个身位 约等于10.2cm角度10 力量60 :4.2个身位 约等于12.6cm角度10 力量70 :6.9个身位 约等于20.7cm②:角度20 力量10 :1个身位 约等于3cm角度20[6] 力量20 :1.7个身位 约等于5.1cm角度20 力量30 :2.6个身位 约等于7.8cm角度20 力量40 :4.2个身位 约等于12.6cm角度20 力量50 :7.0个身位 约等于21cm角度20 力量60 :11.5个身位 约等于34.5cm角度20 力量70 :13.5个身位 约等于40.5cm③:角度30 力量10 :1个身位 约等于3cm角度30 力量20 :2.1个身位 约等于6.3cm角度30 力量30 :4.4个身位 约等于13.2cm角度30 力量40 :8.2个身位 约等于24.6cm角度30 力量50 :10个身位 约等于30cm60度半抛`一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=776.3高抛计算公式一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)顺风:90度-距离+风度X2逆风:90度-距离-风度X2你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度.顺风公式:90度-9+2X2=85度如果是逆风的话.逆风公式:90度-9-2X2=77度高抛打法)的计算方法:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。2、反高抛公式:顺风90+距离+风×2 1P=10距 力量是90逆风90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×26.4 其他1、半抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。2、小抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)3、50定1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58 15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.54、65变1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=855、30定1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3 16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.16、满力平射1P=6距1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。7、67力平射1P=12距1距1角度 可用范围1P 67力(必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到8、45定1P=10距 顺风1-1 逆风1+1力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68[7]编辑本段一些常识开通VIP:可获得各种特权,包括每日礼包领取等等,开通VIP是游戏最省钱、省时、省力的玩法。常见的能卖了赚钱的物品:合成石4级,合成石5级,强化石3级,强化石4级,强化石5级,属性宝珠S3,属性宝珠LV4,属性宝珠S4,有用的攻击宝珠LV3,攻击宝珠S3,防御宝珠S3(如豹速、灼烧、穿甲、重伤、吸收、免坑等)公会加成注意事项:显示的几率就是最终几率,不是把那个几率加上公会加成值副本掉落:掉落不会像房间里面写的这么好,比房间里面写的差得多,要有心理准备拍卖场相关:货币只能是点券,起拍价最低为1,一口价最低为2,可以没有一口价,但必须有起拍价。另外,如果有人竞拍一个东西,那么这个东西的剩余期限会被延长,具体时间尚不清楚。所以显示短的时候2个多小时东西也没买下来是正常现象。作战实验室相关:作战实验室是一个提升技术的好地方,目前开放5个课程,每个课程都有初级、中级和高级,奖励很丰厚,全部做完可以拿到大约20个强4和每种合4各20个。理想属性:我们一般要做到高攻击高防御高幸运高伤害高护甲,一般来说攻击900+,幸运900+,防御900+,伤害750+,护甲376就很强大了。如果有能力可以把敏捷弄到750,那会更强大。一定要注意一点,单纯加高一个属性作用很小,所以不要盲目尝试。(典型例子就是全加伤害,后果就是打防御高点的人或者Boss根本不痛,只能去虐虐新手。)回合:这游戏中出手顺序与Delay值有关。如果一开始就用大量道具,必然被对方连击。一般来说,一方一开始就用满道具攻击,另一方可以飞机+攻击或者普通攻击+攻击。如果一方满道具攻击,另一方可以普通攻击,满道具攻击一方如果再满道具攻击,另一方就可以连击了。如果双方都满道具攻击,敏捷相差又不大,基本都不能连击。只需要注意:出豹速的时候,Delay增加值比平时少一些。攻略问题:有些副本是有特殊要求的,没打过的弹友最好去看看相关攻略再打,以免拖累队友。但注意,攻略一般都把难度夸大了,不要全信。埋人:一般来说,远距离埋人都是右打左65变3+2来埋人的,最好的埋人武器是轰天。近距离埋人效果更好。不过只有偏埋,也就是不直接打中身上的埋人坑才最大,也不会出免坑。埋人有时候会被骂,但不是说埋人就是一种阴招。想用一样可以用。快速刷婚戒法:进入礼堂后,待双方到齐立刻开始结婚,然后任意一方退出去,离婚即可,婚戒照拿,还节省了大量时间。当然,前提是你有足够的钱。新版本的武器发射出的炮弹中,雷霆炮弹完全改变,其他武器的炮弹也会随着所加道具而变化。精炼系统:实际上精炼出好东西的几率很低,不要乱尝试,以免悲剧。4个极武器必出极武器以上,有一定几率出神器。其他的基本都是比原先物品价值低。
副本玩法攻略新年伊始,精品竞技休闲页游《新弹弹堂》距离和玩家见面的时间已经越来越近了。前几次的报道中,我们已经为大家做了一些前瞻性的猜想和预测,不过还是官方消息来得更加准确一些。这次小编就带着大家一起看一看第七大道官方曝光的,关于《新弹弹堂》副本玩法的一些细节。[9]除了承袭之前的多人副本玩法以外,《新弹弹堂》还有更加激动人心,难度更高,同时奖励也更丰厚的单人副本模式。单人模式在制作上也较前作更加精良,可以说每一个副本都是一副迷人的风景。【新添加单人副本,展现实力的舞台】“单人副本”在《新弹弹堂》中全新添加的系统,对玩家的个人技术及角色实力发起最高挑战。在这个模式中,玩家无法和其他玩家并肩作战,而是要独自一人面对各种强敌,正所谓“双拳难敌四手”,过去在多人副本中游刃有余的玩家们也要考虑“单人副本”中的生存和胜利了哦!在之前曝光的地图原画中,有类似啵咕岛,沙漠,幽灵船,丛林遗迹等等各式各样的场景,这就是“单人副本”中的一个个关卡。而之后大家看到的突击舰,原住民村口等等场景地图,则是这些单人副本中某个关卡的场景。在单人副本中,玩家将遇到丝毫不逊色于多人副本中的强敌,击退它们就可以得到丰厚的奖励。不过玩家每次进入单人副本都要消耗一定活力值,即使玩家的技术超群,也不能无限制的进入其中。所以如何练就过硬本领,在单人副本中玩出效率,是大家在《新弹弹堂》中需要考虑的。从官方目前放出的一些界面和战斗截图来看,单人模式的变化不是非常大。玩家进入单人副本后首先看到的将是该副本的大地图,而副本中的关卡则一个个分布在地图上,玩家可以选择其中的关卡进行挑战。单人副本中的战斗基本没有变化,只是要玩家独自应对敌人,对大家的技术提出更高要求。不过就紧张和刺激程度来讲,单人副本显然比多人副本要更胜一筹,另外就是比较喜欢单打独斗的高手们也找到了一个合适的平台,“不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友”这种慨叹将不会在单人副本中出现。【探索,副本神秘新玩法】据小编对本次官方曝光的图片和信息的观察,还发现了《新弹弹堂》副本中的另一种新玩法——探索。探索,顾名思义,玩家要在副本中进行一些搜索的活动,通过搜索来获得奖励,不过关于探索玩法的具体内容现在还不太清楚,而且探索副本中是否会发生战斗目前也是一个谜,想要了解的朋友还请关注我们后续的报道。《新弹弹堂》的神秘面纱已经开始徐徐揭开,随着官方印象站上线,以及更多信息的曝光,相信我们很快就会对这款作品有一个更加全面和详细的了解。在这个岁末,就让我们一起期待,给我们带来的更多惊喜吧!
口袋版惊悚闯关通关克星一网打尽
《弹弹堂》口袋版惊险刺激的冒险关卡新鲜出炉,阴险BOSS鬼鬼祟祟,神秘出动咯!BOSS当道,竞技就自然少不了,那么要怎样才能冲出重围,铸造辉煌战绩呢?咳咳,既然BOSS都出动了,那就让我们放手一搏杀它个片甲不留吧。所谓英雄,还不都是踩着BOSS倒下的身躯前进的?充满激情而又不服输的你又怎么可以错过这次机会呢,还不快点来《弹弹堂》口袋版将这些可恶的通关克星一网打尽?【魔蚁无情,战斗很猛】炸弹无情,战斗很猛,魔蚁之巢等你放手一搏!魔蚁之巢虽然是《弹弹堂》口袋版第一个副本,但是进入副本虽易,过关不易,友友们记住且玩且谨慎。大BOSS蚂蚁女王-丹妮莉丝坐拥巨大的宝藏坐阵此地,击败她之后,就可以得到大量的土豪奖励与装备!【小鸡出击,萌并凶狠着】是谁那么大胆,把鸡群污染了?这个祥和的村庄变得鸡犬不宁,人们无奈之下只能重金悬赏,擒拿污染元凶!一场声势浩大的营救小鸡活动全面启动!小鸡快跑副本的战斗就此开启,幕后元凶相当凶残,各位勇士要时刻小心,为了那不菲的悬赏金,冲啊!【啵咕出动 扮猪吃老虎】啵咕出动,勇士快来!《弹弹堂》口袋版勇士啵咕副本全新上线,啵咕的出世大大地增加了游戏内BOSS圈的实力!鼓噜噜的身材下蕴含了强大的邪恶势力,是一个典型的扮猪吃老虎的角色。所以友友们千万不要因为它呆蠢的造型而掉以轻心,小编偷偷爆料,打倒啵咕可是会有比蚁王和母鸡更多的奖励哦! 【BOSS坐阵,勇士小心!】《弹弹堂》口袋版是一款多人在线Q版休闲竞技游戏。激烈的竞技对抗,简易的游戏操作,让您在游戏过程中体验到纯粹、健康、愉快的游戏乐趣。《弹弹堂》口袋版除了具备网页版《弹弹堂》的所有游戏特色外,更有:离线畅玩、夺宝奇兵等“超革新”游戏玩法等你来体验!最萌手游《弹弹堂》口袋版闪耀登场!
纽约变身大作战
两年前,《超凡蜘蛛侠》全球豪吸8亿美金票房,轰动一时。彼得与格温的感情主线感人至深,此外蜘蛛侠穿行于繁华纽约街头更是帅气逼人。如今,系列续集《超凡蜘蛛侠2》将在5月4日重磅回归,精彩不减,续集中各种爱恨纠葛想必早已让各位蜘蛛迷浮想联翩,翘首以盼了有木有?借着超凡蜘蛛侠掀起的纽约超级英雄风,今日《弹弹堂》口袋版游世界第二站赶赴千里之外的时尚之都——纽约,轰天哥将带大家全程观测蜘蛛侠街头变身全过程,更有蜘蛛侠变身导游带你玩遍纽约大街小巷!激动吧?!咔咔~话不多说,先走为上,Let‘s go!《弹弹堂》口袋版是一款多人在线Q版休闲竞技游戏。激烈的竞技对抗,简易的游戏操作,让您在游戏过程中体验到纯粹、健康、愉快的游戏乐趣。《弹弹堂》口袋版除了具备网页版《弹弹堂》的所有游戏特色外,更有:离线畅玩、夺宝奇兵等“超革新”游戏玩法等你来体验!最萌手游《弹弹堂》口袋版闪耀登场!}

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