盛大网络游戏龙之谷80圣徒刷图加点最终攻击加成对圣徒有...

奶爸也给力 龙之谷圣徒神圣盾BUG详解
作者:Parano1a… 来源:贴吧 发布时间: 8:14:45
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  各位的玩家,都知道50级雷神的输出比高了不止一大截,多的不止是一个神圣大地,更多的是45级技能冲击流,那么同为祭祀门下虽然神圣盾不差,但是和同门冲击流比起来怎么就弱了那么多。
  不对当你发现神圣盾的真正用法,或者说神圣盾的BUG以后,你会发现神圣盾这一个技能决定了雷神和圣徒真正加血量差距。
  之前也有人发过帖说神圣盾有时候一跳回3W,你觉得那是运气吗?不对这是可以被利用的。
  1、原理
  身上带有神圣盾BUFF并受到攻击此时你正在放技能,那么回血量就是用所放技能的比例X魔攻。
  2、详解
  神圣盾本来的叙述是受到攻击时按照魔攻的30%回血我们以1W魔攻来算那就是3000+,但是当你上了神圣盾受到了攻击,而你本身正在放技能,那么就是用技能的比例X魔攻。
  比如你身上带了神圣盾,然后被5关卡拉翰烧火径在有元素光环的情况下,一般是烧多少回多少撑死不过4000一跳。
  但是如果你正在放天堂那回血量就是天堂的1728%X魔攻,天堂打满是20连击,也就是你的回血量是86%X10000魔攻=8600一跳。
  而基本只要中了火径就是连续被烧好几下,那就是8600一跳的回血了。
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1W8魔攻圣徒受鄙视 巢穴里冰灵差在哪
14:37:48||来源:多玩龙之谷论坛 作者:一路向bei
  编辑按:本文为玩家心情讨论文,原标题为&有那么期待,可是开放沙漠龙难道就是我告别之时吗?&。
  作为一个身在土豪公会木有亲友的小平民压力好大啊,果然开荒都是土豪的事,但是作为2年龙之谷的玩家,从开荒被歧视(那时候玩魔导和元素),到开荒到处混队(黑暗女王,冰灵),到现在沙漠龙要开了,我还在一个人辛苦寻队(圣徒,冰灵)。
  前天,我在世界发鸟,寻犀利亲友一起开荒沙漠龙,不求速度通关,只求享受团灭快感,结果有一个人M我说,要求强力加公会,我说我是圣徒,他问属性是什么,我就回了一句,1万8魔攻主9副7,他没回我,然后我又把我+9的霸龙L魔杖和附魔双攻致命的荣耀戒指,还有A的时装戒指发过去,结果还是不回了,果然是被BS了么。
  这是城里的属性,而且没开额外纹章槽的,开了的话带最终板子带2致命板子致命就满,就算不开有个或者弓箭致命照样满,武器是我在50时代就打到的,那时候我只有9000多魔攻我进人家队都是被BS出来,无奈我自己开队做队长,但是我只刷了10次硬核就出了双武器,而且这10次只有1次有团灭的记录,其余9次都是1次过,不过后来就很少硬核了,武器有保护药,但是还在攒金币强化,我肯定不会带着这个武器去开荒的,何必连回我都不回?强了双12起码也有2万5吧!
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龙之谷暴力圣徒加点
?&我的目标是――宙斯!!!!做完所有加SP的任务后的SP点的,40级牧师技能:盾击加2,好歹近身起手有用治愈加4,治愈之手前置落雷加1,游戏自动连锁闪电加3,前置神圣冲击波加4,前置侧滑加3,牧师必备技能,技能点要是还有多余会加更高的,可惜SP不够践踏加1,系统自备侧踢加1,系统自备浮空调整加1,必备?&祭祀,是一个被人们所误解的职业,认为只是奶妈,加血就是他唯一的任务恩哼,你在玩AION的话,完全正确可是DN不一样,就从我1-32走来所感受到的,我在队伍里绝对不只是一个加血的工具,而是主力输出`就目前我下FB积累的经验来看战士:输出一般`血一般都不多`群技能比较少冲进怪堆里经常不能全身而退毕竟RM?&游侠真是BUG职业!本来灵活性就强,3个逃跑技能贼难抓,和尼玛无脑必中CD超短伤害不低的二连!二转又弄个回避和什么TIME;配上各种小无敌技能,CD又短32大招别人45秒他20多秒伤害还不少!尤其50级以后跑起来谁也追不上啊,比TM冲锋都快!卧槽50级技能简直是恶心比台风还恶心挡还挡不住跑还跑不了,?&《龙之谷》新职业设定&暴力萝莉重武器登场埋头苦干,严厉刻板,流连精美画面,回家无比的宅&&也许这是你眼中的韩方开发团队。但对于2011年3D动作革新网游《龙之谷(DragonNest)》的开发团队而言,这些词汇明显不适合一直在创新的他们:18日已经开启的新版&l?&斯巴达300龙之谷全球同步版全新暴力玩法&&&电影《斯巴达300勇士》里的肌肉男曾让无数男人热血和女人亢奋!这种满城尽是肌肉男的壮烈场面代表得不仅仅是一道难以逾越的力量壁垒、更是一道精神屏障。图1&&&2010年超人气的3D动作革新网游《龙?&虽然一直钟情于无私即神圣的纯辅助祭祀不过考虑到国服开启后还要回来重练。故此这次韩F测试选了暴力的路线享受过无复活药的痛苦经历过满血被怪连死的惨痛体会过倒在HP药面前的无奈感受过败在空血BOSS面前的悲哀以下是纯属个人心情,不参与暴力与辅助的加点探讨用陈奕迅的爱情呼叫转移给大家说说咱这次韩服的体会吧研?&祭祀--虔诚的信徒光明的使者黑暗和恐惧消磨的是软弱的意志光明和虔诚积累的是不屈的意念阿特里亚的神职人员大都是皇室的贵族和宗亲,他们拥有着高贵的血统和良好教育,他们虽然高贵但并不骄傲,他们善良的天性和本质得到了所有人的认可带着对恶魔的憎恨他们接受了神的恩赐并用光明的力量召唤圣物去鼓舞士气和打击敌人龙之?&韩服第一贤者加点韩服第一魔导加点韩服第一箭神加点韩服第一祭司加点&龙之谷黑暗神殿36关通关队伍:韩服第一贤者加点及装备属性图韩服第一贤者装备属性图点击原图查看清晰大图韩服第一贤者加点截图?&我是一名一直崇尚输出的祭祀,因为喜欢男性法师哈!盾挡早在T2时代就没学,无非T3了,才盾挡加点加满!现在盾挡和谐了应该说还是郁闷主要是SD一直在削弱祭祀比如十字啊奇迹啊!(最主要的是刷巢穴时不能走神了哈)马上要送洗点水了,果断决定盾挡只加到3,格挡4下!牧师:连锁闪电依然+13神圣冲击波+11别的没?&战士职业介绍战士是典型的血厚防御高的职业,而且不论从连击上,打击感上都强很多。容易打出SSS。可谓练战士的人比较多。如果说你技术不好,或是操作感不强,推荐你练这个职业。职业属性力量:9敏捷:6智能:5体质:8使用武器长剑、锤子、斧头转职职业剑圣、战神技能展示点击查看战士技能视频与技能数据&?&在《龙之谷》这游戏中,不同的级别有不同的技能,作为一个弓手,技能比较多,而点数SP又不够,该怎么加点才好呢?在这里,有我个人玩弓手的技能加点法向大家介绍,希望对以后玩弓手的人有所帮助。主动技能1:二连射。我建议无论什么级别,只要能加,加满。这是弓手在升级和PVP过程中必不可少的一个技能,比普通攻击的?&弄两个热门龙之谷职业加点,高手如云.想喷就喷,喷的时候顺便指点一下.(这真是我琢磨好几天才挤出来的,由于天色已晚,加了个大概,并没有反复斟酌.见谅!)前奏:加点涉及到组队,单刷以及PK.(单刷也包括深渊)大家都知道,每个职业最少有2个以上的技能树.各有所长.当然,不能加一堆技能,转之前的也有转职后的?&首先感谢766的龙之谷测试号,感谢元素吧帮助我的几位吧友,希望下次还能拿到副本学者技能加点[766独家发布学者技能加点器]推荐1、学者的副本定位开新职业前看很多人说学者要取代这个了要取代那个了,这种观点是错误的。首先学者的&奶&远远比不过祭司,如下图所见,250秒CD的技能往?&我们的宗旨:敌人如果是远战,那么我让他变成近战,敌人如果是近战,那么我会让他变成远战.我们的目标:打一个怪和打一群怪用的时间是一样的,对于PVP而言,我也希望是如此....上次在半醒半睡之间写了一篇战神的未来走向,自己后来发现写得很马虎,当时写的时候我有打瞌睡的现象,于是我决定重新总结一下这个职业的?&由于国外网络不好,有2秒左右延迟,不得不告别pvp,无聊来发个帖,与大家交流下元素pvp的经验。龙之谷多次改版,很多人评价元素的实力有增强有削弱,其实增强削弱的只是技能的威力,真正的高手,并不会为之所束缚,因为元素本身就不是一个靠霸道技能称霸竞技场的职业,众所周知,元素的优势在于其超强的爆发力及持续?&以前也出过,魔道和游侠的,出过好几次加点,但是在对职业的深入了解之后我终于知道以前我的那些加点不太准确,时空的加点更是垃圾点,误导了很多新人,我非常抱歉。而现在,经过无数次实践以及对游侠这个职业的热爱,模拟2个40的加点,希望大家选择自己所喜欢的,没有完美的,只有适合自己的~这次绝对是万分斟酌之后的?&1个月前,无意中看见龙之谷的游戏视频,感觉不错~在6月17日前看了很多关于龙之谷的视频、攻略。在4个角色8个职业里,最看好的就是魔导和游侠~。由于时间的关系。内测结束前1天,只练到了27级,我就放弃了练级,专注PK了~先说下我的游侠加点。龙之谷弓箭手技能:翻滚5&;星云锁链前置。疾闪1&n?&我一直很纠结于祭祀这个职业上次测试的时候完了感觉很爽但是这几天我在研究他的加点的时候我纠结的要死纯辅助的祭祀在刷图方面应该很吃香,但是我对纯辅助的没多大兴趣纯雷暴系如果你和队友一起刷图的时候不会加血不会引怪那也是很悲剧的一说而对于我现在的这个加点我想了好久双修的SP总是不够用的这个加点为了节省SP我?&在这里我不会具体的说明哪个职业怎么加点.我表示我能力有限.只喜欢玩远程职业,但加点的一些心得还是共同的....我可以写法师/弓手的加点方法(4职业),但也要过几天有时间才行----------以下心得均为各人所见,如有歧义纯属流派问题----------在技能加点方面(PVP),有几点是重要的1.主?&虽然答应的是主图腾副雷电的,但是其实模拟了才知道原来加了图腾=加了2条树了,只能再加一个雷电系的技能,笔者考虑了实用性、威力、范围、控制力等等因素后,果断加了圣光十字(这还能叫做果断吗?),而且算上SP任务做出的SP,刚好可以把圣光十字加满到5级,所以就点了圣光十字。牧师部分:盾击LV2,前置+必加
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《龙之谷》辅助型圣徒输出提升深度探讨
&&& 大家好,我是实习记者笨笨,这篇文章写给能做好辅助工作,并且对输出有兴趣的《》圣徒朋友。
&&& 下面,我将为大家分享下我如何最大化圣徒输出的经验,可以抛砖引玉。我将从装备,加点和输出手法三方面分享下自己的方法,希望可以帮助到大家。大家有更好的方法欢迎一同分享,让我们一起更强大!
&&& 笔者装备很普通,这伤害相信很多《龙之谷》圣徒高玩都能轻易将楼主完爆。笔者在这里不是来炫耀的,只是想告诉大家,在T4年代SP富裕的情况下,已经没有什么纯奶这一说了,如何利用好自己的SP点和装备的搭配,更多的为团队服务,也是是当下是还在坚持着的圣徒们值得思考的一个问题。并且也希望可以给最近比较多的跳级号玩家和新手作一个参考。
&&& 另外,在写这篇稿子前,考虑了很久。这样的稿子到底要不要发?圣徒这个职业,可以说,并没有DPS的义务,并且笔者知道圣徒和专业DPS比起来,那输出根本不值一提。在《龙之谷》团队作战中,圣徒的作用就是为队友加各种增益BUFF,补充血量;还有,用神圣盾+保护队友安全;再就是为队友解除负面状态和用掌握手控下怪。做好以上几点,相信没人说这个圣徒不称职了。可是在实战中,在大型副本,尤其是现在60级的深渊巢穴中,笔者深深体会到,一个辅助好,并且善于适当输出的圣徒,可以为DPS减轻一部分负担,并且加快清怪速度保证队友安全。比如兽人金火轮关卡和元气弹关卡都是有时间限制的。还有K博士的第一关卡。并且圣徒在面对单体BOSS的时候,感觉也可以帮助DPS减轻一些负担,加快通关时间。
&&& 如何在不影响辅助的情况下尽可能的提升圣徒输出能力?
&&& 我们现在先从装备开始讨论吧:
&&& 大家都知道《龙之谷》T4版本中,致命一击打出的黄字是白字的两倍伤害。而最终对60巢穴我们需要堆到1800左右才能达到两倍的伤害。因此,我们可以为了提高输出,可以适当堆一点致命。个人感觉,致命到2W左右是一个比较理想的数字。提高致命,大概会造成800左右的魔攻面板损失。但是能换来几乎满屏的黄字,个人觉得性价比非常高。有能力的玩家,当然同时堆高光和最终效果会更好。
&&& 纹章选择:
&&& 技能后纹章是圣徒输出的硬伤。因为圣徒普遍都是以辅助队友为主的,所以大部分纹章配置都是“痊愈之手CD纹章”+“治愈之手CD纹章”+“奇迹之手CD纹章”,剩下一个,也建议配置神圣盾增加时间的纹章。这样的话,在输出方面完全没有多少加成,有条件开额外纹章格的朋友,可以解决这个硬伤,可以选择佩戴闪电风暴,连锁闪电增加伤害的纹章。
&&& 强化纹章方面:这个相信也没什么多大讨论的。就是生命,健康,智慧,魔力,铁壁,帷幕,致命,疾风。有条件的可以用3属性最终的或3属性致命的。笔者比较寒酸,基本都是普通板子,还是40级的,因此,还有很大的提升空间。
&&& 首饰搭配:
&&& 笔者建议《龙之谷》圣徒职业做4技巧首饰,分别是神圣盾技巧项链,治愈之手或是治愈的技巧耳环,无情打击的技巧戒指和之手的技巧戒指。
&&& 用首饰来堆致命是一个性价比比较高的方法,我的只是一个参考,我们可以有多种组合,带致命的戒指和带敏捷的项链耳环都可以提高致命。我们做出什么就用什么,个人感觉两致命的戒指也可以,1个800+敏捷的项链陪一个致命的戒指也可以。选择余地很大。
&&& 有人说用荣耀套的首饰比技巧的好。这个笔者并不这么认为,圣徒的技巧首饰基本都可以提升团队贡献,而用荣耀效果可能不像想象中好,而且高很多。
&&& 下面是装备搭配:
&&& 就用我的做参考解说一下吧。
&&& 如果能靠3属性纹章提高我们致命达到理想数字的话,我们就要考虑做2-3件疾风后缀的防具增加致命。当然,这还得在保证我们魔攻面板有接近1W左右的情况下, 要不然,太影响我们奶量的话,就算再多的致命也是白搭。出来疾风后缀的话,其他的都建议组智慧。
&&& 关于武器,我建议是做双智慧或者是智慧+帷幕。双智慧都没什么特别说明的,可能大家都理解。关于智慧+帷幕我想解释下。关于这点,可能大家有疑问。单智慧覆盖了双智慧,不是坑爹吗。当然,理想状态,双智慧+另外一个人帷幕是最理想,但是理想是理想,现实是现实。现实是很多人是魔力+智慧。而且很多没一个智慧。而我们智慧+帷幕有什么好处呢?智慧和帷幕本来也可以同时触发,而且帷幕对高魔防BOSS效果甚至超越智慧。并且帷幕可以让所有魔系攻击职业享受。
&&& 如此下来,我们的目标就是堆高致命,让黄字变多,伤害自然就高了。
&&& 接下来我们讨论下圣徒加点
&&& 笔者就用自己的加点献丑了,做一下参考,讨论下吧,如果有不对的地方,请大家多指教。
&&& 第一页笔者就只有连锁闪电放入了技能栏,说明一下本来笔者是+16的,因为有时装等级+1,所以是17
&&& 第二页闪电风暴建议点满,神圣暴风建议+6。另外雷手和雷暴随便满一个都可以。看个人兴趣吧。电光没有EX,并不想雷神那么犀利,因此前置,十字一样不太理想也前置。需要注意的是,痊愈之手虽然不是输出技能,但是由于增加光攻击和CD较短,基本可以保持全程BUFF,因此建议必满级。笔者奇迹之手点到2级,审判没出。由于截图的时候笔者戴了技巧。所以无情打击,治愈之手等级比正常高1级。
&&& 第3页神圣盾和冲击之手笔者是戴了技巧首饰的,所以也高出一级。
&&& 这套加点是保证的辅助的最大化的情况下,同时尽量选择性价比高的技能满级或是点高,因此,能够比较好的为圣徒提供输出技能。当然,这套加点可能又有不足的地方,在这里只是作为一个参考,有更好方案的朋友,希望可以拿出来和大家一起分享。
&&& 再下面说下圣徒输出手法问题吧:
&&& 圣徒的输出技能比较少,这是没办法的事情,但是好在CD短,配合好棒子还是可以比较好的持续输出的。但是这个只是相对来说比较好,还是不能和专业的DPS相比较!
&&& 笔者列举几种输出手法供参考吧。
&&& 1、对群怪:雷手+痊愈手+掌握手+电光箭,然后引爆冲击之手。以楼主的一般装备伤害可以达(14-16W)*N的可观伤害。电光箭主要作用的电感,有电感状态的怪光防更低。这个版本痊愈手满级CD是25秒,冲击手CD是30秒,因此,基本每波群怪我们都可用一次棒子阵引爆冲击之手。
&&& 优点是伤害极高,缺点是范围比较小!
&&& 2、对群怪:在冲击之手还在CD时候,雷手+痊愈+连锁闪电+电光剑+神圣暴风+雷暴+闪电风暴。这种技能组合先尽量可能多的让怪电感后神圣暴风。神圣暴风虽然只有3.5-6W每hit,但是每个怪会打出4hit,因此也有客观的伤害,再加上电感雷暴,最后还有闪电风暴最为补充。清怪能力非常不错。
&&& 这种组合优点是范围大,缺点是伤害相对较低。
&&& 3、对单体BOSS。有加速的情况下。雷手+痊愈先放,然后可以再补一个奇迹引爆冲击之手,接着就是无限连锁闪电+闪电风暴。可以达到比较理想的输出能力。
&&& 以上只是几种笔者比较常用的手法举例,最后总结一下:圣徒的输出技能总的来说十分少。因此CD空挡会比较多。需要注意的就是之手可以减少15%光防御和痊愈之手增加18%光攻击要善于利用。尽量保持每次输出都存在着两根棒子。
&&& 这次讨论就到这来吧。也许笔者的装备只是很普通的,技术也是一般。在这里希望大家别见笑了。也顺便为其他不了解《龙之谷》圣徒职业的玩家了解一下圣徒。毕竟这个版本的BUFF状态持续180秒。而在大多是时间里圣徒是不需要加血和刷状态的。一直打酱油不如考虑下怎么提供输出帮助队伍。
&&& 谢谢大家耐心看完,我是实习记者笨笨!下次再见!
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