wowwow6.0盗贼pvp会为了保证切割和恢复不断而少用终结技吗?

WOW盗贼请进!
WOW盗贼请进! 25
本人装备一般 T6 7个& T6.5是FMS裤子 武器是主蛋刀 和 双子副手拳套 项链:风暴王子的魔珠换的DPS项链 戒指是HS满声望戒指 和欺诈指环 饰品不知道用那个好 有龙脊奖章 狂暴者召唤 分解者沙漏 BT满声望饰品& 天赋就是现在主流的战斗天赋 但是DPS就是打不上来& 输出手法:2~3星切割 4~5星TG& 邪恶攻击不断! 但是DPS就是打不上去! 请高手指教 谢谢!
补充:杀戮盛宴 冲动 剑刃乱舞 都用!属性附图!
盗贼拿上蛋刀,7T6了。但是爆还不到30%,AP那么高没用。宝石全换敏捷命中的,不考虑镶孔奖励!!饰品嘛,龙脊+灰暗纳鲁薄片,或者龙脊+耻辱碎片,再者龙脊+灰舌吧。。看你的基础属性,耐力明显多了,PVE的贼耐力没什么用,有斗篷闪避消失打副本足够保命了。毒药方面,主手速效副手致命,还有,把副手武器换了吧,能拿蛋刀副手最好了,要不换个野蛮之刃(黑庙主母的),或者SW的副手剑,因为剑类武器专精和那个副手回能量(不好意思,忘记叫什么名字了)的天赋是副本必须的!
输出过程中,切记,切割不能断!有5星就割裂,再有多的星就毒伤!
PS:楼上的,鲜血渴求(血之饥渴)是刺杀天赋的吧,怎么战斗贼能用?还有,战斗贼肯定加突袭的天赋:终结技无法被躲闪。。。而且打BOSS是背后无躲闪的,加了突袭以后,终结技是必中的。哪有出错的可能?副本输出,切割别断,开冲动的时候要看BUFF。尽量在AP最高的时候开。。然后无脑影袭满星就TG活着毒伤!饰品选择嘛,龙脊+薄片已经是贼界公认的最佳选择了!
总之:命中在320左右,暴击在35%+-2%,战斗剑天赋(拿两把剑),AP22--,全程战斗之鼓+战士+YD+LR+增强萨满的BUFF,打布胖上3000+是绝对没问题的了。。
哦,对了。。DPS还受队伍的影响,如果小队里有增强萨满,狂暴战,猎人,野德的话,DPS比没这些职业的时候至少提升50%
补充一句,楼主别受刺激。。我的贼只有4T6,一身黑庙海山的装备,SW只有一个制皮手套。饰品龙脊+耻辱碎片,靴子(128等级)和腰带是牌子的,手腕是制皮的,主手S3剑,副手野蛮之刃,战斗天赋,打YXCQ的BOSS就能打到2000上下的DPS了。。我那贼,装备没你好,但是敏捷,命中,暴击都比你高,急速和AP没你高,我急速无BUFF才8%多,AP也只有2100,但是血魔我都能打到接近2400DPS了(当然,队伍有爱。。嘿嘿)。
提问者 的感言:挑了半天 还是决定选你了~ 其他都很2~
其他回答 (17)
把命中疊上去就好了。你命中不行就沒辦法
暴击和命中很重要。暴击尽量高些
第一,命中不够,黄色洞都打10命中吧,最好堆到300+
现在DZ的属性追求平衡 不要盲目的追求某一项或两项属性
第二,红洞打10敏捷,命中不够可以考虑5敏5命中,敏捷这东西对应有ap和暴还有更多东西的加成~~多多益善
第三,毒药方面 主手速效 副手 致命&& (速效毒药受武器速度影响 武器速度越慢 中毒几率越高& 而致命毒药则是固定的)
第四,4切5割,冲动时候多余的星可以考虑用下别的技能,剔骨,毒伤什么的
项链建议带破碎残阳的声望项链···奥尔多崇拜触发的200AP效果 很不错·比王子项链好··
饰品首选LJ+薄片··穆鲁拿个薄片吧
戒指建议 DD戒指或者灾难指环···这个版本的护甲穿透被强化了
战斗和毁伤都得到爱,但毁伤输出较为繁琐且对装备要求比较高》》》》所以推荐战斗剑天赋!!加点在这,输出手法嘛……保持切割,5星剔骨,没能量开杀戮,适当时机开冲动和乱舞。英勇(嗜血)开的时候嗑加速药水。饰品选择:薄片&灰舌&龙脊&耻辱&背叛者的疯狂&星界螺旋&海潮雕纹选择:影袭雕纹+刺骨雕纹,小雕纹任意毒药的选择:主手致伤,副手致命毒
/zhidao/pic/item/3c6d55fb08a1c63f6d22ebe0.jpg
1、血之饥渴要保持,1分钟持续时间,注意力不集中的话很容易就忘记。2、循环中,如果出现意外(例如BOSS需要跑位或者晕),导致不能完美割裂毒伤循环,优先毒伤,以保证切割的20秒重置。3、如果你RP不好,2个毁伤只有4星,4星割裂或者毒伤也是无妨的。4、如果割裂时间仍有很多,切割时间也有很多(一般都是因为嗜血或者RP激发的原因),没什么好想的,多打个毒伤就好了。不要为了保持5星割裂浪费能量。5、最后要着重强调的是,在木桩的情况下,割裂和毒伤2个终结技能要有不一样的能量处理手段。毒伤:如果切割时间立刻就要结束,那么立刻毒伤;如果切割时间有余,那么留能量,直到2秒左右的时间就可以毒伤了,这样万一出现以外躲闪了还有时间挽救。割裂:只要BOSS身上的割裂结束,立刻5星割裂,越快越好,不要留能量,保证BOSS身上割裂的覆盖率是很重要的。。
先说装备 项链先换了 最好搞个 硬化氪金项链& HS戒子换了 那戒子垃圾 (本人测试过 没什么用)本人推荐 硬化氪金戒子+灾难指环(或者 浩劫指环& 或者 DD戒子& 或者 牌子戒指)饰品选 龙脊+灰舌
目前想要打出极限DPS 在基础属性 命中270左右 暴击30+ 的前提下 选则 急速 破甲 流& FM方面 主手F斩杀 副手F猫鼬
建议LZ起手 直接 影袭 3星的时候就没能量了 然后开 杀戮 这时又有能量了 再2影袭 5星切割 开乱舞+冲动 后面就是循环& (终结技能建议放弃 割裂 选择 TG 在TG雕文的配合下 TG明显优越于割裂)
这样 大多数BOSS 秒伤应该在3000左右 某些会更高 LZ可以去试试
那么罗嗦干吗,把天赋换成尊严贼就可以了,你现在的装备再怎么换也提升不了多少DPS
命中暴击都相当重要的。
看属性图你的暴击和命中都不够。。
建议从FM 宝石 烹饪 药剂 合计
来提升属性。以增强DPS。
如有疑问请补充你的问题。。我尽可能帮助你解决。。祝你游戏愉快
你们说他命中不够?290的命中都不够?你们是什么贼?
暴击确实是少了 而且楼主 你的副手不是牌子拳套 是SW的玛拳
命中和精准都够(甚至多了)
切割+割裂& 溢出的星才剔骨
我的装备没你好 命中也没你高 只有个AP比你高点 来暴击都不如你 可是G团血魔第2(第一中了灵魂) 血沸照样第二(第一中了血沸) 双刀贼第3& 我DPS3200以上
7楼的你边去 尊严什么
SP用龙脊和灰舌(有薄片换薄片)
很简单& 为什么DPS上不去&&&
1&& 爆不够&&& 至少34%
2&& DZ需要那么多T6么?&& 4个即可&& SW的3个再随便搭配个
3&& 饰品只需要LJ和BT声望的
4&& 割裂没有么?&&& 在有切割和割裂同时存在的情况下再考虑TG&&& TG伤害实在不客观(也不要用TG雕文)
5&& 杀戮和 冲动要看好自身的BUFF再用&& 比如HS的戒指BUFF&& 饰品BUFF&&& LJ& BUFF& 存在时候再开&& 开冲动最好配合SX和急速药水
6&&&实在要换装备的话&& BT的戒指和项链换掉&& 还有之前说的T6不要穿那么多&& 4件出属性即可
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 希望LZ能打出高DPS
呵,缘分呀!
好了,首先我要说的是LZ在装备搭配上出现了一个致命的问题,主手D刀配合双子拳套,那你天赋点的是爪的5暴呢,还是剑的5%多次攻击呢,就你现在的装备搭配只能享受到剑专精..这很有可能是你DPS上不去的主要问题!
还有就是290命中其实差不多,没有必要非满命中不可..多提高点暴相信你会有惊喜..T6手和幽暗比起来不是差几2个档次.装备选择建议使用BT声望和龙脊..因为有BT声望的SP存在,建议手法选择4切5割OR5切5割!
FB杀戮在打特定BOSS的时候要小心使用,象JD战中使用杀戮会被击飞!
如果感觉MISS过高,也可使用狂暴加碎片,手法没什么要求,全程切割&割裂&刺骨..
另外推荐一些对LZ有利的装备:野蛮之刃,DD或者JD头,护卫这项链,双子肩,永生幽暗手套.双子戒指,灰暗碎片.
D刀F手不算``太恶心拉...俺团就没出过``够日的...吃饭鸟`~LZ还有什么不明白欢迎咨询..^_^
额``我的意思是说:主F手统一,要不双爪,要不双剑!
在无双刀的情况下,建议LZ把主手也换成爪子(JD爪子),洗个爪精,再堆些破甲效果,DPS会上去,SP不用考虑必然是龙J+灰舌
主要就是要叠命中和暴击啊!现在没有尊严BUG了!DPS确实打不上去咯
哪来的垃圾在这吼的290的命中还不够啊? SP支持龙J和狂暴
狂暴在DPS全开时搞起
一起手有星就先切割 邪恶不断
然后5星切割 星饱和 5星
该干嘛干嘛
副手换把刀
暴击太低了 和我的蓝装人盗贼一样 暴击是盗贼收益最高的属性
雕文是杀戮盛宴雕文和邪恶攻击
所以暴击必须高 副本里BUFF下以43%为及格线
5星切割是傻子
只要看到切割快结束了就切割
黄金油手法 全程切割 有星割裂
割裂和TG必须是5星
开场就全开视频技能
必不可少的 毒药也是一方面+
命中260,现在的版本265溢出没用!
爆击36%以上
还有就是输出节奏,全程保持切割
我习惯,锁吼直接切割,然后邪恶在切割之后不用说了,如果你强化了切割,并插了切割雕文,基本就是一个1星切割接5星TG接邪恶再一星切割正好连上,自己掌握好输出的节奏,毒药我一般是致命致伤混用~割裂是自己的节奏问题~他们配的SP,龙脊现在不适用,新版本有内置CD时间,建议海啸+灰暗~
我是副手DD,一直想要把主手~~同样的装备天赋双DD可以多出300左右的DPS~~雕文不建议插杀戮,还是切割实用!
命中290足够,再吃个加20命中的食物~~5星满推荐用毒伤,SP用龙脊和BT声望的那个~~武器毒用致命和快速。说实话,你的装备比我好,我用的深毁伤,每次DPS也能上左右~雕文建议用邪恶攻击和切割~~
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转载请注明兔玩网原创。在写这篇文之前,我真的是要感叹一句:我大盗贼真是完美无瑕!!在别的职业冗长的改动帖子面前,盗贼永远就是简简单单的几句,哎,完美啊完美。一、& &新被动说到输出手法,我们先要看看到100级的时候,刺杀贼学会了什么屌炸天的被动。首先看福利类:强化切割,切割变成了一个被动,技能说明就是这个样。简直好顶赞![img]./mon_/189_53ba.jpg[/img][img]./mon_/189_53ba74b05b4f5.jpg[/img]
强化施毒,被刀扇打中的目标就会上到毒药[img]./mon_/189_53ba74c92081f.jpg[/img]然后是伤害类:强化割裂
强化毒伤 简单暴力不解释[img]./mon_/189_53ba74df015be.jpg[/img][img]./mon_/189_53ba74df42bce.jpg[/img][img]./mon_/189_53ba74df85f82.jpg[/img]接着是特殊类:强化仇杀 传说中的冷血回来了,不过和仇杀绑在了一块[img]./mon_/189_53ba750f8e39d.jpg[/img]
强化剧毒创伤 这个和剧毒创伤一起看 这里翻译有误 锁喉不影响剧毒创伤只有割裂可以触发,而且是割裂每一跳100%触发[img]./mon_/189_53ba.jpg[/img][img]./mon_/189_53ba75314ffd5.jpg[/img]
强化毒伤 和上边的不同,毒伤buff期间毁伤和斩击伤害提高[img]./mon_/189_53baa.jpg[/img]
强化猩红 AOE技能,这个说明可能会产生歧义,实际上是使用猩红之后会给自己加一个叫猛毒的buff,使目标承受的毒药伤害提高30%,1星加1秒[img]./mon_/189_53ba.jpg[/img]
二、& &天赋和雕文天赋:[img]./mon_/189_53bad.jpg[/img]75级别新天赋内出血代替了瘫痪药膏,但必须由成功的肾击才能触发,所以在boss战斗基本没用,不过在有可控ADD的战斗中也许会有奇效。(PS:因为内出血的伤害真的很高,目测高过割裂)其他天赋和当前版本没有太大变化,只有第一层的诡诈天赋削弱了,不过在副本里刺杀贼不点这个天赋。假死和飘忽不定依个人喜好和boss机制而定暗影步和速度爆发同上。(PS:用了速度爆发根本停不下来~)100级新天赋:被动嗜毒成瘾,三目标挂割裂加毒药,能量回的飞起,不连续用毁伤根本泄不掉,谁用谁知道。单目标战斗额外5%能量恢复速度,三目标上毒是加法叠加,额外15%能量恢复速度。暗影反射,对任何目标使用后会在8秒内学习我们使用的任何的攻击技能,然后在接下来的8秒后影子会向目标施放他学会的技能。肾击仇杀割裂毁伤刀扇甚至是战斗的杀戮都能学,烟太难他学不了,影子模仿的控制技能享受递减影子施放的仇杀只持续8秒,但割裂等debuff是正常时间天降杀机,影帝技能,终结技,最远15码距离施放,先打一个AOE伤害,然后后空翻跳起来,接着冲向目标造成一个50%额外伤害的毒伤(战斗敏锐是剔骨)。PVP看上去不错,刺杀副本里基本卖萌,不排除特殊机制boss使用
雕文:[img]./mon_/189_53ba757aa2705.jpg[/img]
仇杀必备,另外两个随boss和自己喜欢而定,我选择了新的能量雕文(+20能量上限)和佯攻。刺杀贼用能量雕文可达到140能量,(侏儒贼147),在高位能量下使用五星毒伤可以打出更多的毁伤和斩击。三、& &输出循环刺杀贼在6.0版本PVE的输出可以用两个词总结:简单,暴力。由于切割变被动,锁喉不触发剧毒创伤,所以锁喉起手报废了现在基本的循环:起手:倒数-药水-潜行-毁伤-毁伤-割裂-仇杀-毁伤(期间触发斩击直接用)-毁伤-毒伤 进入循环 毁伤攒星 五星割裂和五星毒伤终结技 目标35%血以下斩击攒星循环与注意:全程目标身上的致命毒药和割裂,最大化毒伤覆盖率,带来更多的毒药伤害。注意留存预感,可在补割裂的同时不断毒伤buff。尽可能在高位能量上打五星毒伤,在毒伤buff期间使用优先使用斩击和毁伤。在充分了解boss机制的情况下卡CD使用消失和伺机待发,配合第一层的暗影集中可偷一点点星和伤害。多目标挂毒药割裂能偷到很多能量和输出。注:开荒期间少打无效dps爆发:刺杀贼的爆发技能只有仇杀,除了起手外,注意配合boss机制与饰品使用。注:仇杀现在附带冷血效果。AOE:&3目标,用刀扇打三目标毒药,切换目标使用割裂,几星割裂根据目标能存活时间而定,使用猩红风暴耗星,能量溢出用毁伤泄掉。
&3目标,刀扇攒星,猩红风暴终结技就现在测试服的样子就基本是这么个东西了,之后正式服的话刺杀应该是不会有大的改动了。前期盗贼开荒我依旧会选择相对不那么吃装备的刺杀,中后期是否转战斗还要再说。刺杀属性方面目测还是堆砌精通,刺杀贼有个被动从任何装备获得的精通额外提高5%。另一个属性方面个人喜爱暴击,没做具体数值测试,正式服再说。以上...有啥不对的欢迎讨论最后附个DPS图,最高的时候峰值能到3W秒伤,你说平砍高过了毒药..哎呀不要在乎这些细节~平时就 1W6 1W7的样子。(听说法爷一直3W+,/下跪)插件来自兔玩网,更多测试服插件请关注兔玩网魔兽世界专区。测试服可用插件在这里:[url]/42675/[/url][img]./mon_/189_53ba75a6211de.jpg[/img]
难道我选对职业了,dz法爷都有了
你这雕文可以插消失减cd那个,换掉佯攻
[quote][pid=90448,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]神彩[/uid] ( 19:51):[/b]你这雕文可以插消失减cd那个,换掉佯攻[/quote]这是转载吧………不过消失cd我倒没相当啊……DK区的菊苣也研究出了测试服用插件的黑科技,连tmw都搞定了,这你感想?
[b]Reply to [pid=90448,1]Reply[/pid] Post by [uid=1035719]Enddark[/uid] ( 19:55)[/b]有帖子没,我也去试试插件
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 神彩 (发表于: 20:00):[/b][b]Reply to [pid=90448,1]Reply[/pid] Post by [uid=1035719]Enddark[/uid] ( 19:55)[/b]有帖子没,我也去试试插件[/quote]没帖子,在猴子的测试服群里
[b]Reply to [pid=90448,1]Reply[/pid] Post by [uid=]神彩[/uid] ( 20:00)[/b] 来来给你传送门 [url]/42675/[/url]
有几个问题,因为没有测试机会,权当抛砖引玉。1、是否考虑过单目标输出加入猩红风暴?或者能量不够分配的情况下,仅在起手加入猩红风暴?2、以刀扇攒星,猩红风暴最为终结技的单目标输出,能否超过毁伤、斩击的传统输出?(仅从新版本的技能修改产生的一些想法,未经过具体计算,[del]脑子不够用[/del])
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by zhaotian00 (发表于: 10:56):[/b]有几个问题,因为没有测试机会,权当抛砖引玉。1、是否考虑过单目标输出加入猩红风暴?或者能量不够分配的情况下,仅在起手加入猩红风暴?2、以刀扇攒星,猩红风暴最为终结技的单目标输出,能否超过毁伤、斩击的传统输出?(仅从新版本的技能修改产生的一些想法,未经过具体计算,[del]脑子不够用[/del])[img]./mon_/189_53bb648ed795c.jpg[/img][img]./mon_......[/quote]你应该去看看外面千里影大大的测试帖和我的黑上视频强化猩红风暴作为一个buff存在于玩家身上,并非作用于dot,存在于目标身上,而这个buff时间仅有5s,在aoe场合来保持强化风暴的buff是很强大的,但是在单体循环上要保证毒化和风暴两buff还是很有难度的,并且,这个buff似乎目前仅作用于毒药,对毒伤并无影响。但是在三目标以上,这就变的很值得的了。另,毁伤加强的不是一点半点,在其他强化技能的辅助下,放弃这个攒星技能和毒伤以及强化后的毒化buff,应该是不明智的具体的数据,我们期待千里影大大的进一步测试吧
不过说完我突然想到一个小技巧,现在星跟人走,并且猩红不造成伤害不消耗xing,是不是可以考虑在起手前来用这个方式来获取一次稳定的猩红buff来增加点dps?我回去看看这样有没有buff……
[quote][tid=7190448]Topic[/tid] [b]Post by [uid=8182090]轩之左手[/uid] ( 17:54):[/b]起手:倒数-药水-潜行-毁伤-毁伤-割裂-仇杀-毁伤(期间触发斩击直接用)-毁伤-毒伤 进入循环 毁伤攒星 五星割裂和五星毒伤终结技 目标35%血以下斩击攒星[/quote]LZ是不是把仇杀放在第一个毒伤或者第一个毒伤后的毁伤&免费斩击更好?
不知道测试号的属性是怎么样 看起来主堆精通的话跟现在基本没差别啊...
请问巨巨,100级的影分身天赋有没有GCD呢
毁伤路线依然要走下去。。。唔,比战斗好玩。
[b]Reply to [pid=90448,1]Reply[/pid] Post by [uid=6238756]lzdtk0[/uid] ( 19:30)[/b] [font=simhei]甚吊的样子。[/font]
[b]估计最后得改吧 尼玛什么都是被动了·····盗贼输出也简单了~~[/b]
[b]Reply to [pid=90448,1]Reply[/pid] Post by [uid=1035719]Enddark[/uid] ( 11:57)[/b]已测,猩红空发无BUFF。
[quote][pid=90448,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]千里影[/uid] ( 16:36):[/b][b]Reply to [pid=90448,1]Reply[/pid] Post by [uid=1035719]Enddark[/uid] ( 11:57)[/b]已测,猩红空发无BUFF。[/quote]是啊,毕竟持续时间由星的数量决定,不消耗星,自然无时间
没到正式服一切都说不准。。
强化切割。。。那么以后岂不是更加简单无脑又暴力了?唔。。。不过我喜欢!斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?&O&y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短笨栾/?稂?糇7库/{铧痤挝喵w?7/kZo&g块~|W&欤TmaQ,gQz^eu={/⑻劭yU1锐to:Vuq1鳌u-с~v]t-街霪 _/呖7_mQ?h_5
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  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做“德拉诺天赋”,以下便是目前测试服全职业德拉诺天赋一览。  注:职业每个专精均有4个德拉诺天赋,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺天赋。战士  武器战  强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。  强化撕裂:你的每一次自动攻击可以使目标身上的撕裂造成额外物理伤害。  强化横扫攻击:横扫攻击的持续时间延长5秒。  强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。  防战  强化英勇投掷:英勇投掷不再有冷却时间。  强化英勇飞跃:当你使用英勇飞跃时会重置嘲讽的冷却时间。  强化防御姿态:防御姿态现在使你的护甲值额外提高10%。  强化格挡:格挡几率提高10%。  狂暴战  强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。  强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。  强化旋风斩:旋风斩使怒击目标数增加的效果现在可使用2次,最多可使用4次。  强化巨人打击:巨人打击现在命中目标时会产生10点怒气值。猎人  射击猎  强化专注:集中值上限提高20点。  强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。  强化杀戮射击:杀戮射击现在可以对生命值低于35%的目标使用。  强化瞄准射击:瞄准射击爆击时会获得20点集中值。  兽王猎  强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。  强化基础攻击:宠物的基础攻击有15%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一次基础攻击无需任何消耗。  强化野兽顺劈斩:野兽顺劈斩激活时,宠物攻击附近的敌方目标会额外造成25%的伤害。  强化集中火力:每消耗一层狂乱效果就会使集中火力额外提高2%的攻击强度。  生存猎  强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。  强化爆炸射击:爆炸射击的持续时间延长1秒。  强化诱捕:需要额外造成100%的伤害才能将诱捕的定身效果解除。  强化陷阱:所有陷阱的冷却时间缩短50%。萨满  增强萨  强化复生:复生后的生命值额外提高50%。  强化漩涡武器:每层漩涡武器效果现在还会使你的自然法术造成额外10%的伤害。  强化烈焰震击:当你的烈焰震击造成持续性伤害时,会有15%的几率重置熔岩猛击的冷却时间。  强化释放:你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。  元素萨  强化复生:复生后的生命值额外提高50%。  强化释放:你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。  强化闪电之盾:闪电之盾的最高层数额外提高5层,现在熔岩爆裂和其溅射还会触发怒雷效果,产生额外的闪电护盾。  强化闪电链:你的闪电链或熔岩弹射每击中一个目标,就会使你的下一个地震术的伤害提高40%。  奶萨  强化复生:复生后的生命值额外提高50%。  强化释放:你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。  强化治疗链:治疗链对主要目标的治疗效果提高50%。  强化激流:激流的冷却时间缩短1秒。盗贼  敏锐贼  强化刀扇:刀扇现在命中每个目标后都会产生一个连击点数。  强化暗影之舞:暗影之舞的持续时间延长2秒。  强化消失:消失的冷却时间缩短30秒。  强化潜行:解除潜行后的6秒内,你会额外造成5%的伤害。  战斗贼  强化剑刃乱舞:剑刃乱舞不再有目标上限约束。  强化双武器:双持时的自动攻击不再有命中惩罚。  强化盗匪之诈:深度洞悉状态下盗匪之诈会使伤害额外提高20%。  迅捷毒药:将致命毒药替换成速效毒药,每次攻击都有30%几率立即造成自然伤害。  刺杀贼  强化仇杀:激活仇杀后,下一个毁伤、斩击、毒伤、伏击有100%的几率造成爆击。  强化切割:切割现在是被动技能。  强化毒伤:毒伤激活时,毁伤和斩击的伤害额外提高30%。  强化猩红风暴:猩红风暴使目标承受的毒药伤害提高30%,持续1秒,且每个连击点数可使其延长1秒。法师  火法  强化灼烧:施放灼烧后移动速度提高30%,持续3秒。  强化炼狱冲击:炼狱冲击现在会将炎爆术、点燃和燃烧的持续伤害效果传播给2个额外目标。  强化烈焰风暴:烈焰风暴不再有冷却时间。  强化烟火之术:每当火球术或霜火之箭未能对目标造成爆击时,就会叠加一层爆击几率提高5%的效果。改效果会在火球术或霜火之箭对目标造成爆击后结束。  奥法  强化唤醒:唤醒的冷却时间缩短30秒。  强化奥术冲击:每层奥术充能会使奥术冲击的施法时间缩短5%。  强化奥术强化:奥术强化现在使法术的法力消耗降低10%,而非提高10%。  强化闪现:使用闪现后移动速度提高60%,持续2秒。  冰法  强化冰冷血脉:通过冰冷血脉获得的急速提高10%。  强化寒冰箭:寒冰箭的施法时间缩短0.5秒。获益后的15秒内无法再次激活该效果。  强化暴风雪:每当暴风雪造成伤害时,寒冰宝珠的冷却时间都会缩短0.5秒。  强化水元素:水元素现在会使用水流喷射法术。水流喷射:引导一股寒冰水流喷射目标,造成伤害持续4秒。当目标受到寒冰水流冲击时,法师对其所施放的寒冰箭会获得一层寒冰指效果。德鲁伊  奶德  强化回春术:回春术的持续时间延长3秒。  强化复生:复生不再需要施法时间。  强化生命绽放:治疗之触对拥有生命绽放的目标的爆击几率提高20%。  强化铁木树皮:铁木树皮会使目标从周期性治疗法术中获得的治疗效果提高20%。  守护德  强化尖牙与利爪:尖牙与利爪现在能额外使用1次。  强化熊形态:熊形态下耐力额外提高10%。  强化狂暴:狂暴的持续时间延长5秒。  强化精灵之火:当你在熊形态下时,精灵之火不再有冷却时间,并额外造成100%的伤害。  平衡德  强化复生:复生不再需要施法时间。  强化星涌术:星涌术现在为瞬发。  强化枭兽:在枭兽形态下,当你被单体攻击命中时,会有15的几率使你的下一个伤害或治疗法术变为瞬发。  强化枭兽形态:你的枭兽形态可带来100%的护甲加成。  野德  强化回春术:回春术的持续时间延长3秒。  强化斜掠:潜行时斜掠会额外造成100%的伤害。  强化潜行:移除潜行的减速效果。  强化狂暴:狂暴的持续时间延长5秒。圣骑士  惩戒骑  强化愤怒之锤:愤怒之锤现在可对生命值低于35%的目标使用。  强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间缩短30秒。  强化神圣风暴:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你的下一个神圣风暴不消耗神圣能量,并能额外造成50%的伤害。  强化自律:自律的持续时间缩短30秒。  防骑  强化复仇者之盾:复仇者之盾会额外攻击2个目标。  强化奉献:奉献的伤害提高50%。  强化格挡:格挡几率提高10%。  强化自律:自律的持续时间缩短30秒。  奶骑  强化神圣震击:圣光术和圣光闪现现有10%的几率使你的下一个神圣震击不会触发冷却时间。  强化圣光道标:单体治疗法术会为圣光道标的目标额外恢复10%的生命值,还会施加信仰道标。  强化破晓:破晓的治疗效果提高100%。  强化自律:自律的持续时间缩短30秒。牧师  神牧  强化专注意志:每层专注意志效果会使伤害提高5%。  强化信仰之跃:你的信仰之跃使你的下一个非周期性治疗法术的治疗效果提高50%,持续10秒。  强化恢复:恢复的持续时间延长3秒。  强化脉轮:脉轮的冷却时间缩短20秒。  戒律牧  强化专注意志:每层专注意志效果会使伤害提高5%。  强化信仰之跃:你的信仰之跃使你的下一个非周期性治疗法术的治疗效果提高50%,持续10秒。  强化天使长:激活天使长后,你的下一个治疗祷言的爆击几率会提高100%。  强化真言术:盾:使真言术:盾所造成的虚弱灵魂效果的持续时间缩短5秒。  暗牧  强化暗言术:灭:暗言术:灭现在无视冷却时间是否重置,必定会产生一颗暗影宝珠。  强化真言术:盾:使真言术:盾所造成的虚弱灵魂效果的持续时间缩短5秒。  强化精神鞭笞:精神鞭笞造成伤害的速度提高33%。  强化暗影宝珠:最多拥有5颗暗影宝珠。法术和技能不会消耗3颗以上的暗影宝珠。术士  恶魔术  强化吸取生命:吸取生命每恢复一次,其治疗效果就会提高10%。  强化末日降临:你的末日降临有额外20%的爆击几率。  强化腐蚀术:每当你的腐蚀术造成伤害时,会额外产生1点恶魔之怒。  恶魔增效:使你的恶魔宠物额外提高10%的急速和10%的爆击几率。  痛苦术  强化吸取生命:吸取生命每恢复一次,其治疗效果就会提高10%。  强化吸取灵魂:你的吸取灵魂会对生命值低于20%的目标造成额外100%的伤害。  强化腐蚀术:腐蚀术产生一块灵魂碎片的几率提高2.5%。  强化鬼影缠身:你的鬼影缠身的持续时间延长2秒。  毁灭术  强化混乱之箭:你的混乱之箭的施法时间缩短0.5秒。  强化灰烬转换:你的灰烬转换还会为你的恶魔宠物恢复20%的生命值。  强化浩劫:浩劫的冷却时间缩短5秒。  强化献祭:当你的献祭初次击中目标时,会造成100%的额外伤害。武僧  织雾武僧  强化作茧缚命:作茧缚命的冷却时间缩短20秒。  强化复苏之雾:复苏之雾的持续时间延长2秒。  强化滚地翻:你的滚地翻现在能在次数减少25%的情况下移动相同的距离。  强化魂体双分:魂体双分的冷却时间缩短35秒,并且魂体双分:转移现在为瞬发。  酒仙武僧  强化滚地翻:你的滚地翻现在能在次数减少25%的情况下移动相同的距离。  强化火焰之息:火焰之息现在会对目标施加持续伤害效果。  强化金钟罩:金钟罩现在可使用2次。  强化魂体双分:魂体双分的冷却时间缩短35秒,并且魂体双分:转移现在为瞬发。  踏风武僧  强化滚地翻:你的滚地翻现在能在次数减少25%的情况下移动相同的距离。  强化真气:真气值上限提高1点。  强化神鹤引项踢:神鹤引项踢造成伤害的速度提高两倍,但持续时间缩短50%。  强化魂体双分:魂体双分的冷却时间缩短35秒,并且魂体双分:转移现在为瞬发。死亡骑士  血DK  强化凋零缠绕:你的凋零缠绕会使你获得死亡之影,使你的最大生命值提高3%,持续30秒。当效果刷新时,还未使用的剩余部分会被添加到新的效果中。  强化死亡之握:死亡之握的冷却时间缩短5秒。  强化白骨之盾:白骨之盾额外增加2层。  强化符文分流:符文分流的充能时间缩短10秒。  冰DK  强化冰霜之柱:冰霜之柱会额外提供5%的力量,并不再消耗符文能量。  强化死亡之握:死亡之握的冷却时间缩短5秒。  强化湮灭:当湮灭使凛风冲击和冰冷触摸不消耗符文时,还会使其造成的伤害提高20%。  强化锋锐之霜:触发冰锋符文时会额外造成4%的武器伤害。  邪DK  强化堕落十字军:堕落十字军符文的治疗效果额外提高3%。  强化灵魂收割:你的灵魂收割技能现在会对生命值低于45%的目标造成额外的暗影伤害,而非生命值低于35%的目标。  强化石像鬼:召唤石像鬼的持续时间延长10秒。  强化黑暗突变:黑暗突变不再消耗符文能量。德拉诺之王前夕补丁  暴雪今日在魔兽官方论坛宣布,《德拉诺之王》前夕补丁开放PTR,所有玩家可无障碍进入PTR测试。  PTR即公开测试服,作为一个永久开放的服务器,PTR每次测试的均为正式服即将到来的游戏内容。由于《德拉诺之王》将于北京时间11月14日在外服上线,根据以往经验,6.0前夕补丁应在10月中旬开放才能保证一个月的持续时间。因此这时候开放PTR也是正常的时间表。  注:PTR不等于内测服务器,此次只会测试6.0的新内容仅包括:新天赋、新技能、属性压缩、决战奥格副本模式改版(取消弹性,普通与英雄10-30人,史诗20人)、6.0前夕事件(防守诅咒之地)和新黑上副本体验。Zorbrix 《德拉诺之王》前夕公测正式开启我们正在紧锣密鼓地让战网客户端进入6.0.2公测阶段。很快大家应该就能通过战网客户端安装6.0.2公测版游戏了。需要注意的是,为了正常进行游戏,你必须安装战网客户端应用程序,通过战网进行安装更新。如果你还没有战网客户端,可以在暴雪官网上下载。旧版的PTR客户端如果不能自动更新,可能需要你手动卸载原有版本客户端。为了安装PTR客户端,请将地区/账号下拉菜单设置为公测:熊猫人之谜版本重要事项:版本号为6.0.2,18838Mac版本的客户端尚不可用,希望能在近期解决,但没有具体上线日期。PTR暂时不能复制角色,上线时会在游戏内找到选项,位于角色选择画面已知问题有,在切换窗口/全屏模式,游戏内切换分辨率时或导致游戏崩溃,我们正在着手解决,但是需要更新版本。作为新资料片的公测服务器,服务器端的游戏内容将类似正式服6.0.2补丁(而非11月13日正式上线的版本)就是说,公测服务器相对德拉诺测试服有如下限制:等级上限依然是90级塔纳安丛林,阿什兰,及其他德拉诺区域不会开放要塞,新副本及新团队副本不会开放今天,《魔兽世界》美服官网宣布PTR正式更新至6.0.2即德拉诺之王前夕版本,加入了前夕版本的全部内容。由于两个服务器所测试内容不同,所以我们整理了PTR与BETA服的区别,如下文所示。  另外,完成6.0前夕任务线,会奖励小宠物 钢铁星蛋 (一个迷你的钢铁之星),而在6.0正式开放前完成这条任务线还会奖励头衔“钢铁先锋”,注意这两个奖励在6.0正式开放后即绝版,不要错过喔。  在6.0前夕时,90级新版黑石塔上层也会开放,掉落装等为550,比如“芬克的军刺”(从芬克的剥皮刀演变而来)  世界区域  生物库卡隆守卫及被迫效忠加尔鲁什的成员已经从部落城市和据点里驱逐掉了。  任务勇气的试炼任务取消,进行拉西奥传说任务的玩家可以直接跳过本段任务继续。  团队副本,地下城及场景战役  决战奥格瑞玛加尔鲁什·地狱咆哮&引领潮流&和&千钧一发&这两项通过击杀加尔鲁什·地狱咆哮的成就将无法获得。  经典团队副本改动巨龙之魂:86级以上的角色现在可以在时光之穴巨龙之魂团本外与奥里多米对话,单独加入随机难度巨龙之魂进行游戏。冰冠堡垒:踏梦者瓦莉瑟瑞娅身后的门默认为开启状态,玩家可直接跳过这个首领战奥杜尔:托里姆不会在本身的场地上无人时重置战斗了  德鲁伊熊形态:护甲提高180%,从250%下调守护者尖牙与利爪:强化重殴使主要目标下一次自动攻击降低[240%攻击强度]点伤害,从320%下调。  武僧天赋和专精青龙之息:治疗效果降低40%  工程学氮气推进器:2分钟冷却时间,从3分钟下调。  PVP加入额外措施避免玩家偶然地标上PVP标志没有PVP标志的玩家只有在手动切换为PVP后才能治疗/攻击标有PVP标志的玩家无法在聊天窗口内键入/pvp开启PVP标志非PVP服务器的玩家在加入跨服组队时会出现一个确认提示,表明加入队伍后将进入PVP服务器战争游戏命令行将允许战网好友及实名好友加入实例:/wg BattleTagfriend arena tournamentrules竞技场和联赛规则都是可选项。竞技场如不特别设定,将使用最佳匹配来搜索竞技场,否则会随机选择。联赛规则如不设定,将自动设为false  道具联盟,部落及中立拍卖行内出售的道具现在将合并为单个服务器的拍卖行。  坐骑手册坐骑手册里将显示坐骑的描述及获取途径坐骑手册现在会显示账号下所有已收集坐骑,但角色无法使用的坐骑将显示为红色玩家现在可以将坐骑加入收藏,使其在手册顶端显示加入随机召唤收藏坐骑,可以在收藏列表内随机召唤坐骑所有的飞行坐骑在限制飞行区域将被视为地面坐骑新增七只稀有掉落坐骑 之前我们报道过魔兽世界6.0德拉诺地区几乎每个地图都有一只稀有世界掉落坐骑:纳格兰和霜火岭有两只,阿卡兰峰没有,一共七只。  需要再次提醒的是,稀有只要你碰到就有拾获资格,100%掉落,所有参与战斗的人都能拿到(包括敌对阵营)。另外最后附上德拉诺新增全部坐骑展示&德拉诺星图:阿克蒙德 在6.0的测试服,从特鲁纳观星台里面,我们可以找到一个叫[星图]的物品。1小时冷却,每次使用后,会听到这个平行世界的阿克蒙德的一些对话,以下是阿克蒙德所说的话。  文字版:  阿克蒙德:你已经失败了,基尔加丹。兽人没有如你保证的那样喝下玛诺洛斯的鲜血。我不关心你跟德莱尼的那点积怨……但他们的灵魂对我们依然有用。 我们将用燃烧军团的无尽力量夺取这个世界。阴谋诡计已经是过去式了。兽人和德莱尼都将臣服于燃烧军团,他们脚下的土地将在我们的大军面前化为焦土。只要携手合作,基尔加丹,我们就是不可战胜的。 莫格索德大人,召集你的部队。进攻的时机就要到了。在我说话时,我们的兽人炮灰已经准备好传送到奥金顿的核心地带了。我们将吞噬他们的灵魂,开启燃烧军团的全盛时代。  阿克蒙德:阿扎凯尔(注:奥金顿副本三号BOSS),你将是我们的前锋。带头发起冲锋吧。你们将宣告这个世界的末日。 德莱尼的灵魂将壮大我们。所有活下来的兽人和德莱尼都将成为我们的傀儡。没有人能阻止你们的力量。涌入这个世界……尽情享用吧! 天空将降下火雨……海水将被鲜血染红……德拉诺将化为火海! 是时候了,莫格索德,古尔丹的任务就快完成了。今晚,我们将畅享杀戮的盛宴! 是的……奥金顿将属于我们。传送门马上就要完成了,我们将发动全面入侵。站起来吧,燃烧军团!将这个世界化为灰烬!  注:  1. 莫格索德:Lord Mongrethod,一个曾摧毁某名为“Xandros”的世界的深渊领主,被古尔丹和塔隆戈尔联手召唤而来,最终被玛尔拉德、莉亚德琳(及玩家)联手击杀。  2. 阿扎凯尔:Azzakel,新奥金顿老三,地下城手册介绍:在德莱尼曾经的故乡,燃烧军团如今的壁垒阿古斯,阿扎凯尔在等待着,随时准备作为燃烧军团的仆人,为它们打开一扇扇通往想要征服的异世界的传送门,当缚魂者尼亚米削弱奥金顿的防御时,阿扎凯尔感到时机来临了。建筑[找到你的道标石]:拾取500块食人魔道标石。奖励:解锁法师塔/精神之巢的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;[打捞回报]:从要塞任务中打开100个回收品。奖励:解锁回收站的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;[骨骼收集者]:在德拉诺的玩家对战中从敌方玩家身上拾取4000块破损的骨骼。奖励:解锁角斗士密室的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;[升级伐木场]:完成伐木场的75份产品订单并完成下列的任务。奖励:解锁伐木场的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;[更多的产品订单]:在要塞中完成75份产品订单。奖励:解锁专业三级图纸——5点成就点数,战网共享;德拉诺任务[能量是你的]:在沙塔斯城中结合 3 4种不同的符文水晶效果。——10点成就点数;声望[野蛮的朋友们]:在3个德拉诺声望中达到崇拜。奖励:解锁货栈的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;光辉[希尔斯布莱德之捷]:赢得一场魔兽世界十周年活动中的南海镇VS塔伦米尔战场胜利。奖励头衔: 塔伦米尔恐怖 南海镇杀手;[希尔斯布莱德之捷]:赢得一场魔兽世界十周年活动中的南海镇VS塔伦米尔战场胜利。奖励头衔: 南海镇杀手 塔伦米尔恐怖。专业[德拉诺垂钓者]:完成下列的钓鱼成就。奖励:解锁渔夫小屋的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;[德拉诺种子收集者]:收集500枚德拉诺种子。奖励:解锁药圃的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;[德拉诺岩石收集者]:收集500块德拉诺岩石。奖励:解锁矿井的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;追随者[填满我的队伍]:将20位追随者提升至100级。奖励:解锁矮人地堡/战争工厂的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;综合[德拉诺满脑子都是钱]:在德拉诺拾取1000金币。奖励:解锁仓库的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;要塞任务[巡逻德拉诺]:完成50个要塞巡逻任务。奖励:解锁军营的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享。追随者能力采矿[当追随者进入矿洞后解锁具有特殊奖励的采矿车,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入矿井工作,可以解锁采矿车并提升工作订单产量;(注:[ ]内的内容为已删除内容,下同)草药[当追随者进入苗圃后玩家可以有权选择在苗圃中生长何种草药,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入药圃工作,玩家可以获得草药学福利并提升工作订单产量;炼金[当追随者进入炼金室后玩家可以获得奖励特殊药水的日常,工作订单产量提升取决于追随者等级;]&当追随者进入炼金室工作,可以提供许多的炼金福利并提升工作订单产量;锻造[当追随者进入熔炉后玩家可以获得4小时不损耗装备耐久的buff,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入熔炉工作,可以减少玩家装备损耗并提升工作订单产量;附魔[当追随者进入附魔研究室后玩家可以获得许多武器视觉附魔,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入附魔研究室工作,可以提供许多附魔福利并提升工作订单产量;工程[当追随者进入工坊后他会出售工程设备,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入工坊工作,他会出售工程设备并提升工作订单产量;铭文[当追随者进入铭文师之家后玩家可以通过伪造的文件从供应商处骗取金币,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入铭文师之家工作,玩家可以制造伪造的文件并提升工作订单产量;珠宝[当追随者进入珠宝店后会提供许多的珠宝制作日常,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入珠宝店工作,可以提供许多的珠宝福利并提升工作订单产量;制皮[当追随者进入制革厂后可以制作出大量的帐篷,玩家只需在这些帐篷中休息一会便可以获得增益效果,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入制革厂工作,玩家可以制作帐篷并提升工作订单产量;裁缝[当追随者进入裁缝店会制作出独特的战旗,工作订单产量提升取决于追随者等级;]&当追随者进入裁缝店工作,可以提供许多的珠宝福利并提升工作订单产量;长青[伴随着菲拉克的知识,你的伐木场可以更高效的运作; ]当追随者进入伐木场工作,可以更有效且人性化的处理木材;保镖[当军营达到2级或者3级的时候,在德拉诺,追随者会伴随你身边。使用要塞的设计师桌子将追随者分配至军营。 ]当军营达到2级或者3级的时候,在德拉诺,追随者会陪伴在你身边充当保镖。专业工程[氮气推进器]:永久性地为你的腰带附加氮气推进器,使你可以极大地提高奔跑速度,持续&8秒&一段时间,速度与持续时间会有所不同。氮气推进器与药水共享冷却时间(3分钟冷却)。&&&&【WOW】强化!6.0德拉诺全职业新增被动技能一览该投稿暂无简介分享点赞0收藏0最近网络不稳定 可能无法及时投稿&/&来源:多玩作者:多玩整理 来源:多玩论坛作者:esoyu 译来源:多玩作者:多玩整理 来源:多玩论坛作者:esoyu 译[+展开简介]本站不提供任何视听上传服务所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源信息网络传播视听节目许可证 1904047Copyright (C)
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说的太好了,我顶!
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