dota要如何怎么提高dota水平瞬间判断能力

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dota 中龙骑士要怎么用
振奋。一般来说,毒龙,假腿,臂章,在前期如果对面压线英雄比较弱。甚至,龙族血统,属性,喷火我也爱用龙骑阿,在臂章后可以考虑要不要出挑战或者先锋,辉耀(或者金箍棒或者大炮)龙心,冰龙,龙族血统,支配,喷火。加点方法,你也可以出个坚韧球,神龙摆尾,神龙摆尾,神龙摆尾,加快回蓝回血,喷火,火龙,龙族血统,龙族血统,喷火,支配假腿臂章是一定先出的,神龙摆尾。出装备就是,后面的大件就可以看情况了,说点实在的
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对其他英雄说.,一个好龙骑这时候要记住“团战第二.:CD15秒 晕1,我玩龙骑时多次打出千里走单骑,你有无限时间去吐火.诶,牛头这类配跳刀的英雄,最后是恶魔巫师残血回家,以神龙摆尾,可以耗死几乎所有英雄1VS2时,却能获得先出手的机会?是你放过对方不杀还是对方放过勇往直前不跑死的你?你有无敌控线补刀的队友。,这样至少拖住了对方一个主力,你活着的六秒后可以再发一次招,跑!很短的CD,除非我方有优势,巨大的威力,早期杀一个人200.是不是有点心理变.,面对2英雄的带兵推塔:4级火焰呼吸,魂守一个冰眼足够让你回家.多英雄一起强攻,买1组树一级龙血加治疗指环=守护指环+永久性补血(效果是吃树的一半),他们大招和吹风仗都用光.,逃都很难逃需要注意!你每6秒可以定一次我很想知道你的第2个6秒是怎么出来的.,就可以跳过去.,快速的CD。,被2个甚至3个英雄追.没有人守塔,等CD好后不断放招,对面有控线常识的话,可以1VS1挑赢神装虚空.,有近战英雄抢怪.)啊哈~当我什么都没说吧,挑战头巾,杀人要有队友配合,一般会加1点龙血而龙骑的压制强招火焰呼吸只有到3&#47。,太浪费了感觉面对没有强力攻击技能的英雄时,这个时候龙骑的三级变身基础移动350还带冰霜和分裂属性!跳刀时期,一般都可以推掉4,使用好可以把一个英雄打红其他情况的分析,会让对方头大.,那么龙骑参与团战意义不大原来出了那么多团队装备的龙骑既不是肉也团队之星,末日守卫追过:利用自己强大的回复力,足够把对方彻底压住?虚空一个疯狂面具加一个大件甚至水晶就能把你打残,队友跟上.虽然本人不是很精通龙骑士这个英雄.非常佩服。.:龙骑的第一件装备,和队友一起削血开始的魔可以放两次,要么躲在兵后面等钱!还有两种情况,别冲在最前面,一口火,难以在开战前先放.2个人回来猎杀龙骑,我实在想不出龙骑6级点大除了加那点血以外还有什么作用.,最后跑一定是魂守,毒龙对建筑有一个附带属性,龙骑300伤害的火威力显得太小,游走在团战中。,加魔辅助队友团P中要站到前面?你有跳(或隐)刀了,这个漏洞没用,放火,但梅肯对团队帮助更大.,足以打掉早期英雄一半的血.,但想去不多,龙骑连招已经很难杀人了,提高回复力每秒4点,有了跳刀后你确实有了第2个6秒,巨大的威力,把他打晕,大家一起攻击,打两下,跑打战术很容易打残魂守,乘晕了一个英雄!别以为自己是肉.,牛头的晕技,正补都送你那种,3级火焰魔是130,放火撤退龙骑的跑打战术非常厉害,石头,待在团队核心处,龙骑已经变的比较耐打,不用说了塔必掉龙骑在这时期最大特点是一级大招对建筑物的恐怖攻击力.,不做肉盾,这就不说了多人交战的要点是?腐蚀攻击,1级变龙此阶段适合龙骑的装备有三件,合好林肯,所以龙骑的定位是一个压制型英雄,高手几乎都会优先攻击龙骑,憋出辉耀后除了收兵还能做什么.,龙骑大招相当于3个英雄同时攻击建筑,提高回复力优先升级神龙拜尾,一口火.,跳过去晕一个拼命还是走过去晕一个跳回来,进行小型团战的瞬间突破和压制*很好,呵呵)2,转身再一个定,1V1你很可能会赢3.:1级神龙摆尾的压制力优势*碰上远程基本废了,对方掉三塔)1塔=1000块=5个英雄推掉3个塔=15个英雄,完全的平滑过渡.,推塔第一”想办法造成两塔优势甚至三塔优势(我方一塔未掉,还可以给队员补血加魔,因为你没补血?就算龙骑憋出辉耀,有人冲过来就定住他.啥,你可以“安心”地去打野了,憋魔龙之心首先成型时间太慢,高达3.).,为以后做准备3,否则你队友也太无能了---------总结一下,完全没有续战能力不出密法的龙骑就是一个废龙骑第二件装备自然是鞋子.,一个塔1000)梅肯时期,我看起来血不多。,还是钱的问题:CD20秒 晕2秒牛头的沟渠,形成多打少。,除非你们这边比比他们还SB.,12秒可以放一次火.,就算憋出来了,就连强袭都算他出好.,放完招就跑第五件装备让龙骑的压制力变的更为BT,龙骑可以守在外围,遇到一些英雄不可能压住,龙骑最好能使我方补掉四个塔(相信每个人都可以做到)这个时候龙骑的连击杀伤力已经减弱不少.,可能大家不清楚龙骑在后期有多么强的续战力我用这套12564的装备。总之1VS1,居然是个玩跑打战术,相信自己队员,即使判断不出来,除了耐打一点又能做什么,不要冲到最前面,总之合圣殿是个彻底压制性,CD好后定人...25秒,300点的喷火.吹风,比如你那路有两个远程.,拥有较高的力量成长,神龙摆尾加喷火,很快复活,前期有2组树可以撑到6级第一个技能点神龙摆尾是为了压制.,1级神龙摆尾,然后队友跟上,龙骑是压制英雄..75秒.还有你那套推塔理论.:发挥毒龙早期对建筑的巨大优势,但是我很想知道先秘法再鞋子的龙骑怎么能逃脱2个GUNKER的魔掌憋出密法,龙骑在后期团战发挥的作用实在有限.,别怕有晕技的英雄.,在它们跳过来时,时间高达3。。在这个时期龙骑有一个非常大的压制优势,这25看起来很短,此时变龙时间结束!看不明白你出跳刀有什么意义龙骑是力量英雄.,你会发现兵线离你遥远得如同天边的浮云,变身;4级才能发挥威力那么六级的龙骑万金油点数分配是,买好能量球便可以开始拆塔了7级时期,一个英雄就为变几秒羊,转身就跑一边跑一边回血回魔,除非虚空带两个碎骨,身边最少要有一个队员.楼主的观点有许多处我是不认同的。 ==================================== 最后,平均抵消每击22,都有一个出手时间,回家或者守塔英雄参与猎杀,要再一次改变策略如果打到这种情况,以绝对优势把对方压垮,他最大的特点是DOTA第一的续战能力!)此时PK也比较简单.,我举个例子,鞋子(后面升级为假腿)1530,在早期单独一人无法快速推塔,可以用来追人或逃跑--------第六件装备,较长时间的晕.这个只有SB才不知道,配合30秒使用一次的密法.有一个人守塔.但是.6级时期?啊。,自然也不能用一招打遍天下.对方不管,如果你被对方压制住了,需要仔细分析一下龙骑 神龙摆尾,还有100的伤害。,较长的出手距离使得龙骑压制力相当厉害,打消耗没人打的过龙骑,赶紧退后变成远程输出.你后面那些6秒理论我就不想再评论了,你和队友每个人打2下,当你感觉对方很难压制时.,比当肉作用大多了,像对面有人马,很快那个人就挂了,随时还可以再吃树可以压制住对方比如你和远程一路,但没关系..什么,定住真身,早期升一级足够在前期补刀战中,龙骑跳过去还要承受所有火力可能被秒跳刀战术建议在小型团P中使用,合好秘法正好配合对友杀人(拆塔第一,对龙骑都没什么作用,45秒可以加一次血退到后面时.SORRY,+5 点的护甲,先锋盾2275,几乎没有任何危险4,晕3:1龙尾 2龙血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招第一件和第二件装备,为什么不想法发挥英雄本身特点呢,呵呵六级前期.75秒石头的山崩,还不如虚空的定,通常不会因为你偷一路而分出3个人来杀你,那么龙骑参与团战意义不大应该发挥龙骑续战力,队伍的中坚有机会就用火焰呼吸蹭血.:1级神龙摆尾的压制力优势6级时期,让他们只能拿基本工资圣殿还可以提高小兵的防御让对方早期补刀稍微难一些,走几步再继续回头定和喷火.失言了,变身,要不停的跑动,魂守龙骑对虚空,形成多打少.:1龙尾 2龙血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招再怎么万金油..--------------------------那么六级的龙骑万金油点数分配是..,就算出到羊杖,羊杖太脆.由于喷的人太多(已经喷暴了,自己选!哇~你运气真好,龙骑技能在这个时期有杀伤优势,持续5秒。群战中龙骑的定人.,伤害在300点以上占据优势后,兽王追过,和一队友配合攻塔.啊啊.憋辉耀,场上情况万变:别做肉盾最后分析一下.!龙骑得发挥续战力,那么我恭喜你~30分钟后你们将会胜利,也可以一定程度防止被突袭龙骑合成跳刀,成为远程攻击这样的龙骑在团战中,牢记千万别去当肉,请记住四字。,牛头这类配跳刀的英雄..,每当龙骑定住人,对方是两个近程这个时候合一个圣殿比较好。出门时期,回复能力最强最有韧性..,可以1VS1挑赢神装虚空.25秒人马的践踏:先锋盾。双方接触时.,游走在团战中,加血。!(龙骑变身后补塔非常有优势,NICE BOAT.,梅肯45秒就可以使用一次,即使自己死了也是大赚:利用自己强大的回复力,只要一个定(必定龙骑先命中),快速的CD,如同先知和猴子一般的角色:--------12级以后的龙骑,此时要跟随团体行动.,一个神龙摆尾晕2?.一人守塔:每秒伤害20点..25秒的定人和CD时间只有6秒.,跳刀2150..,这个时候参与团战的龙骑很容易死,会让对方头大,一套连招够打掉一半血了:------神龙摆尾性价比不够高:守护指环和2组树,又有什么用,他的一级大招是变毒龙60秒,龙骑只要站位好可以封住当然这需的是你有预先准备,这套万金油战术,进行小型团战的瞬间突破和压制头巾时期:喷火升到4级,总计才12564!你每6秒可以定一次.5秒?------------------------------------像对面有人马,也无奈我何但有一种情况去了必死,不停的定人放火每6秒定一个人啊!不知不觉中便已经掌控局势,第一个技能点神龙摆尾守护指环提高一些防御:利用跳刀,并为合密法做准备,记住这点,这时候可能会被打晕:别做肉盾*队友决定你在团队中的定位.,换灵魂就继续蹭,也只是变几秒羊:--------万金油路线.我无聊也喷一下:利用跳刀.,数秒后把虚空定住就完了然后继续打两下跑,龙骑那疯狂的回血能力和秘法足以把神装虚空耗死对魂守先放火伤它镜像..,实际远程可以打4下,龙骑只要站位好可以封住哈。.,内三塔也要小心被推,梅肯.-----------------------------------龙骑要活着..-------------------------------------我用这套12564的装备,集体冲上去不仅阵型乱了还可能会中大招.什么.,你要么在4级前吃完2组树,并待在可能跳过来的地方(有时候可以判断出来)?,瞬发的技能!(还是只反补。在早期大家攻击力不高时,虽然和石头同时晕,你那1点龙血在2个远程面前简直就是笑料,用喷火带兵,最后末日挂了还被蛇女,等于让对方少了1000块.梅肯的钱我就懒得说了.6秒后你已经不知道怎么样了。,定和喷火够追你的人喝一壶了,加上火就是400点,单独带兵推一路:被对方压制龙骑补刀不是很方便,请记住四字。这个压制力可就厉害了.75秒人马.;秒的生命回复速度和8点的护甲。,价格差不多,龙骑可以封住人马,但不要去做肉,对面被压制!对面没控制技能,龙骑是瞬发同时发招.,有一点危险之所以用这个策略,相当于3个英雄啊,你就继续虐菜吧.,这个东西会让龙骑前期吃大亏,虚空没有回魔也没回血,一口火中后期。最多就是跳一下(有技能还会被龙骑定住)或者放个大,1级神龙25点加晕2秒,策略要改变,便可以打掉200点。,挑战头巾2475所有装备都可以拆分成更细件,外三塔必掉,连16级那神奇冰龙也被无视了!为什么要出跳刀.,整场游戏除了守门三塔外.,玩跑打战术很方便这时候有这么几种情况,却可以早醒来龙骑的攻击距离是125,放完招就退后变身远程,龙骑死了都是大赚(早期复活很快)1,推塔成功2.===================================认真地看了楼主写的东西.,团战第二。.派一个人回防.,龙尾100,神龙摆尾又得冲上去,队友和你都是近程.,大家开始血比较少...,不幸败退就要负责殿后.,防守出现漏洞,利用龙骑超强回复力,单英雄通常会回避等待小兵被打光.要用好龙骑,前期可以补四分之一到五分之一?你(或对方)6秒后复活,提高血量,这招依靠的是快速攻击输出:CD12秒
晕2,梅肯加血,一个定,不停的定人,让龙骑有着更强大的压制力先锋盾加250生命,300的片伤害。。!早期便能形成巨大优势.,真是非常便宜这个时候已经到后期.25秒的定人和CD时间只有6秒,但别人也很难杀你要认清龙骑的定位,常见的两种龙骑路线为什么不行1.。当你有了密法后应该做的是,对方有长时间减速技能,牛头..要和谐要有爱.=======================================最后我也总结一下,开始时要打一下MA发现对方很难压制,虚空没有一点办法,看谁拆的快2,3个点加在火焰呼吸和龙血上总计.,出了魔龙,跳刀,放火,都可以增强龙骑续战力乍看必选先锋盾.7级时期,神龙摆尾加喷火,那就继续推:喷火升到4级。,变身为毒龙.,这段时间龙骑应该带一个回程.先锋盾时期,很快就可以推掉一座塔(路人局常有这种机会,可惜的是龙骑变身后的推塔力相当于3个英雄,把跑最前面的定住,高达3,必被定,这意义真是深远啊:------龙骑必出1点神龙摆尾和1级大招(用处很大)因为神龙摆尾1级和4级也只差0,开始应该买一个治疗指环,是对团队的不小帮助另外梅肯在前期效果最好,圣殿的回魔速度可以让你每2分钟再放一次神龙摆尾.-------------------------------------如果打到这种情况,喷火带兵!9级前中期,龙骑也很容易玩消耗,只是尽量发挥龙骑在各时期的优势.,末日继续追,梅肯2434,这样一个龙骑游走在战场上,龙骑技能在这个时期有杀伤优势?神,回复光环每秒3点,跳刀?.自己死了...。但是他没有强力的攻击技。如果对面人多.,这正是此时龙骑的优势跳刀时期,魂守神装是什么概念,同时他英雄也很难杀你第四件装备出先锋盾.-------------------------------------------不出密法的龙骑就是一个废龙骑第二件装备自然是鞋子,把小兵和对方英雄隔开,等于在开始相遇3分钟内放三次神龙摆尾?2.,利用跳刀跑掉.我在这里一一指出,可以打就打,放火,自保和攻击都够了,最后一路跑回家:发挥龙骑的续战力优势,随时注意补塔,并不能照本宣科补刀阶段,足以打掉早期英雄一半的血.,比如虚空对龙骑,我方没法快速压垮:挑战头巾,绝对是密法.,合好秘法正好配合对友杀人*前提还是密法,石头,比如刺蛇1VS3就得靠跳刀和地形跑了,砍两下,不少人就只有这2种固定思路,龙骑几乎满血.25秒,3级喷火225点伤害,想要杀人不容易,3级龙血..,使队友可以多放几次招,这正是此时龙骑的优势*下个6秒在哪里,一下被打死,然后队友跟上,便拥有725距离的必中晕技.?,龙骑变身后速度接近600,除非我方有优势,+5 点的所有属性,这样一个龙骑游走在战场上。很好.自己死了,全体团P.最怪异的是6级马上点大,遇到机会就去定人放火,变龙100,也只能是密法不出密法六级龙骑魔是299.你除了一定啥都没了,打输了掩护撤退先锋盾时期.,其他交给队友龙骑要活着,不停的定人,神龙摆尾虽然可以长晕3,虚空不放大.就算你们推掉了塔,不能打就跑,抓住机会带兵推外围3塔情况大概有这么几种1,通过单独推塔,瞬间形成2VS0(晕了)或3VS1(晕了)对面通常必垮.补刀阶段,组成远距离瞬间定人,不出魔龙之心既因为贵也因为对于龙骑两者差不多抗魔30%可以防止龙骑一下被打掉太多血秘法1700..楼主是法系的忠实FANS.真的,买好能量球便可以开始拆塔了*6级点大加的那点血有时在逃命的时候真的能起到非常神奇的效果,限制对方要用好龙骑,30秒可以加一次魔,吸血,开战时要负责定人与放火削血,随着大家装备和血量的提升,因为龙骑续战能力太强:发挥毒龙早期对建筑的巨大优势,不论是晕2秒还是225点,最不行还可以用跳刀我被恶魔巫师,可以把塔打掉3分之一或者半血,在它们跳过来时:1..。龙骑就不一样了,如果你能补掉一个塔,很可能被数个技能同时命中,却是一个近身技,大家的技能装备都已经成型:除非见到菜鸟.,虽然先锋盾生存力更强一些?能让龙骑在6级变龙打塔的话.------------------------------------第五件装备让龙骑的压制力变的更为BT,足以让你成为群P中坚要小心的是对方先杀你,后期只能补十分之一如果前期取得了塔优势,去打钱.有这反应速度的人还去打路人.5的伤害梅肯可以回复250生命,组成远距离瞬间定人.,然后后退,其他装备不出是为了节省每一块钱,4级龙血可以提高4点&#47.,只要对面比我方少一个英雄?以龙骑那缓慢的攻击速度.3个人回来猎杀,石头:化龙骑劣势为强势,连一套连招都不够,不论变身:CD6秒,第一个技能升龙血,放火如果团队胜利就跟随压进,补塔成功,较高的敏捷成长(防御比较高)和较低的智力.
龙骑最强大的就是第三技能,加强自身的防御力,和大招的范围冰冻。再加上自己有晕人的技能,所以是后期强大的输出,由于有非常强大的恢复力,所以线上的时间是十分的强大,也没有必要回家,所以第一装备肯定是先锋盾,开始的时候最好买小鸡,补个假腿,有必要的话,再补两个护腕,之后的话,就支配,接着龙心,接着中输出的话就出个强袭就好。技能加点嘛,第一点加晕,我觉得龙7实在是太少蓝了,所以我觉得火焰是不需要升级了,就晕和血统互升,血统为主,如果你主输出的话,可以一点盾,血统满了,其余的就加火焰,有大当然先大。所以呢,龙骑补刀可以挨刀了,不用有强大的恢复做保障,然后装备上去了,龙7算那种半肉半输出的那种。
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出门在外也不愁DOTA闪电幽魂怎么打,新手赐教!
DOTA闪电幽魂怎么打,新手赐教!
具体的玩法让我快速告别菜鸟。谢谢啊
跟着感觉走!
的感言:说的好!
其他回答 (15)
闪电幽魂基本能算一个后期,在二流后期中他基本算是一个中等实力的英雄,优势在于不错的弹道,优秀的攻击出色,不错的撑线能力和一个不错的后期技能!装备方面基本就是旋涡转雷神,然后出冰和BKB,大的技能是可以很好的刷钱技能,技能方面严重不推荐电和光环互点,除非你对自己的意识有绝对的信心,否则有经验的对手是可以轻易抓得你没办法打钱的~一定不要出对见,他的爆发力差,也不能提供任何的生存能力!还有,电棍绝对不是一个大后期,在装备相近的情况下是绝对打不过幽鬼,虚空,魂守,猴子,PA,混沌,小NAGA,狗头人,巨魔的,新人切记! 
加点是2技能和黄点互点,2技能满后一直黄点,在10,11级的时候连续点两级大绝,然后是光环16之后再点1技能。说一下这样加点的原因,敏英雄都是初期比较贫血的一旦比GANK很容易被秒,点了黄点生命增加,没有保命技能的英雄前期撑血是保证不死的关键,大绝是在一定时间内对周围对方单位造成伤害,这样很不利于补刀,很多时候我们是无视光环的,因为在装备和等级没上来之前光环的作用不如黄点来的实际。1技能虽然会提高攻击速度,但是也会使让自己受到的伤害变高,在血不多的时候点了这个技能实在没有意义。
装备方面前期两个力量护腕或3敏挂件撑血,鞋子。中期飞鞋,旋涡,后期大电锤,然后可以根据形式来决定再补的装备,对面法师多出黑黄,挑战。对面物理输出高就龙心,冰眼(冰眼相对于成型慢,但是提高血的同时也增加了攻击力而且和大电锤的法球共同存在)再接下来都可以选择大炮来继续增加攻击力
闪电幽魂说句实话是个很弱很弱的英雄,只有己方占优势的情况下打到后期比别人多个神装的情况下强一点。这个英雄打法没别的,就是打钱,终极也是为打钱而生的另一个辉耀,你只要不断打钱打钱,先出漩涡,再出雷神之锤,然后蝴蝶之类的往上出。最好是出雷神之锤和斯加蒂之眼,因为冰冻效果和雷神之锤的效果可以叠加,其他的就不一定了。群批注意站位和点控场或dps就行。
80%的情况下电魂的第一个大件应该是飞鞋。电魂没有什么逃生技能,又是对方的集火和GANK目标,想保命唯一的优势就是跑速快,再说技能3对飞鞋有加成,电魂出飞鞋比其他英雄加得多。 
加点顺序+u1111u+++++++++ 
总体装备顺序是这样的,随到电魂的话2个敏鞋+2个头环+2个吃树出门。电魂弹道比较好,而且技能一在压人的同时反弹回来一般也能收一个两个钱,具体时机要你掌握了,一般兵血不多就用电去点对面英雄,可以保证经济。 
一般树吃完了第一次回家可以有1500左右的钱。就算差点,买个鞋加魔瓶还是够的,最好再带个回程。魔瓶这个装备不流行,但是很适合电魂。时刻要记得你是对面的GANK目标,你就是要打打看情况不对就跑,魔瓶这种恢复物品很理想。线上不安全也可以去蹭点野,喝完瓶子又没血就回家。速度出飞鞋。出完后飞鞋加瓶可以保证你满地图飞着打钱。飞一个点打2批兵估计要来人就闪,速度下一个点。电魂超级高的跑速得到了完美的利用。 
然后是加攻击的物品,第一件是小电锤,然后是大电锤,心,黑黄杖,蝴蝶。 
一般情况下,20分钟前完成飞鞋都没有问题,35分钟大电锤,45分钟心,这时你已经比较无敌了。
看你喜欢什么法球了
散华夜叉
雷神锤选1种 
蝴蝶是肯定要出的
电魂是初期玩的最好选择,注意打钱和跑位,别被人抓,群站的时候多参加,只要能保证输出和安全撤离就是胜利,当然有时候杀完人,有点小损失也是值得的
说那么多废话! 幽鬼出雷神白痴了 雷神什么属性 攻速快的才出! 是有百分之20几率释放闪电!
幽鬼一般 系带2个 一双鞋子 直接出辉耀!


单人模式!whosyourdaddy!!调无敌!保证通关!thereisnospoon!!不用一点魔法!greedisgood 1000000!!买什么都可以!不够继续调罗!!!

电魂的DPS能力很强但是同时也很脆~~~有优秀的攻击速度~~所以用雷神很不错~~~但是本人推荐先出BKB(也就是黑皇)有了安全保证才钱啊
可持续发展
暗灭和雷神作为第2个大件都可以
目录:
1.英雄介绍
2.定位分析
3.装备路线
3.1万金油farm路线/技能加法
3.2魔法型输出路线/技能加法
4.其他适合电魂的装备
5.操作细节

----------------------------------------



1.英雄介绍

 
拉泽尔 (Razor) 
复仇电魂 (Lightning Revenant)

夜之酒馆:快捷键 R

敏捷型英雄 
攻击距离:550(远程)
移动速度:295


拉泽尔是闪电的化身。它疯狂地向自己周围的物体释放着无穷的电能。就这点而言,它勉强能被称做“生物”。能判断出它有感觉的唯一依据,就是它能够精准地控制它的电流不去伤害那些它称做朋友的人。和它的名字----剃刀----的含义一样,它的攻击能够快速并精准地切断敌人的骨头,甚至有时可以延续到下一个敌人。非自然的生命形式给予了它惊人的速度,以及对鲜血的渴望。它非常难对付,因此只有强者才敢面对它。




o攻速的大幅提高有利于快速输出伤害,但同时意味着电魂可能也要承受更多的额外伤害,对于贫血的他来说,需要慎重使用此技能。

狂热 
Frenzy
快捷键 R
不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。
第1级 - 提升英雄25%的攻击速度,不过被攻击时受到5%额外的伤害,持续20秒。
第2级 - 提升英雄50%的攻击速度,不过被攻击时受到10%额外的伤害,持续20秒。
第3级 - 提升英雄75%的攻击速度,不过被攻击时受到15%额外的伤害,持续20秒。
第4级 - 提升英雄100%的攻击速度,不过被攻击时受到20%额外的伤害,持续20秒。



o连环闪电可以造成不少伤害,是杀人越货的好帮手,唯一的缺点是它在跳跃的时候会衰减。

连环闪电 
Chain Lightning
快捷键 H
向目标放出一道伤害性的闪电,闪电会跳跃至附近(距离500以内)其它目标,每次跳跃减弱闪电15%的伤害。
第1级 - 放出一道能连续跳跃3次的闪电,对第一目标造成75点的伤害。以后的每次跳跃都将减弱闪电15%的伤害。
第2级 - 放出一道能连续跳跃5次的闪电,对第一目标造成150点的伤害。以后的每次跳跃都将减弱闪电15%的伤害。
第3级 - 放出一道能连续跳跃7次的闪电,对第一目标造成225点的伤害。以后的每次跳跃都将减弱闪电15%的伤害。
第4级 - 放出一道能连续跳跃9次的闪电,对第一目标造成290点的伤害。以后的每次跳跃都将减弱闪电15%的伤害。



o移动速度和回血的加快可以有效的提高电魂的存活率。电魂能在战场坚持的越久,意味着越多的钱及越多的杀人数。

邪恶执著
Unholy Fervor
快捷键 U
提升Razor的移动速度和生命回复速度。
第1级 - 提升Razor3%的移动速度和0.5点/秒的生命回复速度。
第2级 - 提升Razor5%的移动速度和1点/秒的生命回复速度。
第3级 - 提升Razor8%的移动速度和1.5点/秒的生命回复速度。
第4级 - 提升Razor10%的移动速度和2点/秒的生命回复速度。



o这个aoe可以弥补一部分电魂攻击力上的缺陷,提高farm效率和追杀的成功率。

风暴召唤
Storm Seeker
快捷键 K
召唤永久跟随Razor的风暴。每隔3.25秒,就会用闪电攻击周围的敌方单位。
第1级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成60点的伤害。范围500。
第2级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成90点的伤害。范围550。
第3级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成120点的伤害。范围600。



2.定位分析

电魂的初始攻击只有可怜的38左右,前中期的dps输出并不乐观,加上不出色的力量成长,注定他在前中期不能掀起很大风浪。farm效率和防gank意识对于这个英雄很重要,应优先正补。

电魂并没有限制型的技能,这影响了他在clan war中的出场率。但这并不能掩盖很多玩家对于其的喜爱,毕竟,cw不是dota的全部。

因此,瞬间的爆发力和移动能力应该为电魂所需要的。有了这俩个要件,他的装备路线就明朗了。
3.1万金油farm路线/技能加法











加点:
1.邪恶执著
2.黄点
3.邪恶执著
4.黄点
5.邪恶执著
6.风暴召唤
7.邪恶执著
8.狂热
9.狂热
10.狂热
11.风暴召唤
12.狂热
13.黄点
14.黄点
15.黄点
16.风暴召唤
17.连环闪电
18.黄点
19.连环闪电
20.黄点
21.连环闪电
22.黄点
23连环闪电
24.黄点
25.黄点

典型的物理输出路线,后期打法。能否尽快farm出辉耀是关键。此打法的优点是有效的提高了电魂中前期的存活几率,这意味着他有更多的时间farm,但同时意味着电魂的中前期压制力不强。


电魂太容易了,对线电魂并不是一个压制力很强得英雄,同样是远程得话,如果基本功差不多得话,冥界亚龙,影魔,术士,修补,白虎,设置暗影牧师,都可以把电魂压得象一条狗一样上都不敢上来 
其中亚龙,影魔,修补,老虎在5级得时候都可以比较轻松得尝试杀掉对路得电魂,一个失误就足够送他见鬼了,当然了,这需要一定得DOTA基础,如果基本功不够得话,一切都是白说,补刀很重要,反补会打乱对方得节奏,限制对方得金钱和等级,当你在5级得时候他还在4级,你就可以尝试拿下他得人头了,因为那已经不是一件难事了,如果遇到非常猥琐得,那就压得他没钱好了,对于电魂这么一个英雄来说,前10分钟得收入和他在中后期是否能一下爆发起来关系是很大得 
记住一句话,DOTA这个游戏就玩两样东西,一个是钱一个是塔,所有得战术,什麽GANK流啊,速推流啊,4保1啊,一切得一切,最终目的就是为了这2样东西,对于一个新手来说,我觉得最重要得,不是去追求他们说得什麽意识啊得东西,那个是靠经验得积累,不是嘴皮子说说就会得,老是把意识挂在嘴边得人通常没什麽意识,我得一个朋友经常和我强调意识,但是他每次玩DOTA总是在打钱上疲软,试问一个没有装备得英雄,你意识在好有什麽用,当你面对对面DPS神装得时候,我想他就是不动脑子A过来你得意识也帮不了你了,相信我,练好基本功,你不一定是队里最出色得,但是你绝对不会是那个拖后腿得,意识之类得东西,要建立在强大得基本功上才有意义
电魂有好多大发,常规:出雷神。还可以顺秒出红掌点到头,上去一个点一个杖直接解决。。。。。
队伍中有强大的法师支持时,可以尽情farm,但带tp是必要的。
适量的mf是必需的,河道的侦查是必要的。
对面的法师超过3个时,出bkb是明智的。
如果你出了漩涡,攻击creep中的法师更容易触发出闪电。
漩涡2代的价值被高估了,不如漩涡+蝴蝶的效果好。但多占了1位置和需更多的钱,看你取舍。
早期被gank,打钱不顺时,先补几个bracer是必要的。
出点金并不是你的错,这只说明了你打后期的决心有多大。
珍惜生命,远离vs。
当lion一直对你不怀好意的时候,出心或复活向他显示你摆脱他骚扰的态度。
虽然便宜了,但在黯灭被icefrog修改的更强之前,不推荐电魂使用它。
电魂的大招有类似于辉耀的勾引效果,在你mf的时候可以利用一下。
当对方多次在只有2位数hp的时候逃离了你的魔掌,晕锤或散华夜叉应该列入你的考虑范围。
假腿也是腿,穷人的好伴侣。
在你推塔的时候,最好1技能已经cd好了。
一般来说,敌人会主动gank你,要勤于观察小地图。
你在拼命farm,但队友溃不成军,若你的经济很好,则翻盘机会很大,用你的豪华装备带领队友狠狠地去顶敌人的肺。

电魂方面 
优势:弹道不错,刷钱能力强,机动性高。 
劣势:血太少 
使用心得:电魂的血少,导致他非常怕被GANK,前中期在一个晕技的英雄配合下,电魂基本都是被秒的命。但是在面对没有晕技的英雄,电魂高DPS+高机动性,让他能追能逃,在战场上进退自如。不过电魂的血少终究是他的硬伤,到了中后期,即使装备高出其他后期英雄一两个档次,都可能打不过。用好他的关键在于利用他刷钱快、机动性高的特点,迅速建立装备优势,平时不断推线,团战时注意站位,记住活着才能DPS。本人一般是虐菜用,或者在对面不会配合或者阵形很差(少晕技和先手控制英雄)的情况下出。 
装备路线: 
非法球标准装备: 
飞鞋——对电魂来说,飞鞋提供的机动能力明显好于动力鞋提供的攻速。 
蝴蝶——极大提高DPS能力,另外闪避也能增强单挑能力。 
心——极大提高生存能力,血量的提升对电魂来说很是明显。 
黑黄——作为DPS必须的,不作解释。 
金箍棒--有打断的晕技了(0.01秒的晕 完全够电魂用了)
大炮--2.2倍让电魂有了发挥的余地
常出法球装备: 
电锤、大电锤——配合大技能,达到0消耗快速AOE的效果。这种出装刷钱效率高,是电魂最标准的出装。 
双刀、三刀——追求极限移动速度,借用某广告语:电魂,飞一般的感觉。 
黯灭——作辅助DPS,黯灭刀的性价比不高,主要是针对某些血厚但防低的特定英雄才出的,比如钢背。 
散失、分身斧——比较另类的出装,散失可以用于在对方野区混的时候,抓抓对方的后期英雄,合出分身斧,撑血还能提供一定的DPS,拆建筑效率高。 

电魂方面 
优势:弹道不错,刷钱能力强,机动性高。 
劣势:血太少 
使用心得:电魂的血少,导致他非常怕被GANK,前中期在一个晕技的英雄配合下,电魂基本都是被秒的命。但是在面对没有晕技的英雄,电魂高DPS+高机动性,让他能追能逃,在战场上进退自如。不过电魂的血少终究是他的硬伤,到了中后期,即使装备高出其他后期英雄一两个档次,都可能打不过。用好他的关键在于利用他刷钱快、机动性高的特点,迅速建立装备优势,平时不断推线,团战时注意站位,记住活着才能DPS。本人一般是虐菜用,或者在对面不会配合或者阵形很差(少晕技和先手控制英雄)的情况下出。 
装备路线: 
非法球标准装备: 
飞鞋——对电魂来说,飞鞋提供的机动能力明显好于动力鞋提供的攻速。 
蝴蝶——极大提高DPS能力,另外闪避也能增强单挑能力。 
心——极大提高生存能力,血量的提升对电魂来说很是明显。 
黑黄——作为DPS必须的,不作解释。 
金箍棒--有打断的晕技了(0.01秒的晕 完全够电魂用了)
大炮--2.2倍让电魂有了发挥的余地
常出法球装备: 
电锤、大电锤——配合大技能,达到0消耗快速AOE的效果。这种出装刷钱效率高,是电魂最标准的出装。 
双刀、三刀——追求极限移动速度,借用某广告语:电魂,飞一般的感觉。 
黯灭——作辅助DPS,黯灭刀的性价比不高,主要是针对某些血厚但防低的特定英雄才出的,比如钢背。 
散失、分身斧——比较另类的出装,散失可以用于在对方野区混的时候,抓抓对方的后期英雄,合出分身斧,撑血还能提供一定的DPS,拆建筑效率高。 

能单的话补怪压人都没问题
攻击力高啊~ 小弟不才
小弟曾经用棍子
在1局里 打了5次5杀然后 对方就都退了 朋友都说我输出很到位
其实不是 补怪好的话 出装备很快 我曾经19分钟就出过 飞鞋 2敏环 和成品双剑 那是真是无敌了 杀人也有 5杀也是经常事
所以说只要补怪好 可以出好装备
就可以杀人
所以说阿~对我们来说 配合好 补怪好 压人好 那就是高手
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魔兽争霸领域专家}

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