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DNF韩服体验服更新SB2&红眼封神刺客街霸加强【2】
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原标题:韩服体验服更新SB2 红眼封神刺客街霸加强
  女街霸
  和男街霸差不多的说明,也是提到邪功修炼!
  删除技能
  对砖头碎片 一发火药星的爆炸攻击 猛毒一发火药星的爆炸攻击 破阵炮80二觉技能 毒影针 大砖头的碎片爆攻击
  可以关闭或开启
  关闭后不会发动效果
  邪功修炼
  参考男街霸
  擒月炎
  抓取变为魔攻
  爪精通
  参考男格斗
  破片变为物理攻击,攻击力+20%,修复背击破片300%无加成的bug
  狂霸王和伏虎可以用跳跃键取消
  修复和男格斗说明一样的问题
  狂霸王强化
  对无法抓取敌人直接进行攻击,为伏虎的600%伤害,攻击1次
  冲击波变为魔法攻击
  攻击命中改善
  减少冲击波大小,调整冲击波力量,中了冲击波和毒柱的敌人只会向前飞出
  猛毒擒月炎
  抓取变为魔法攻击
  1级攻击力+66%
  13级基准小幅增加,增加卷入敌人的范围和速度
  减少抓住敌人后爆炸的时间
  大砖头
  1级攻击力+55%降低成长
  8级基准小幅增加
  用毒术
  防御力减少时间变为5s
  攻击中毒敌人 5s内增加力量智力,每级各加30
  秘籍:爆毒
  增加成长,6级基准攻击力+37%
  破阵炮
  修复独立攻击数值错误
  改善判定,范围内大部分敌人可全中爆炸伤害
  3级基准伤害+12%
  弧光闪
  攻击速度增加率固定为100%
  1级直接攻击+25%
  每级成长增加
  33级基准+32%
  短剑精通(匕首?国服的短剑在韩服叫小剑,韩服的短剑在国服叫什么,匕首么……?)追加攻击增加率和基本追加攻击的增加率统一化
  以前固定为15%现在根据技能等级上升
  绝杀斩
  攻击力+80%
  绝杀终结攻击+70%(韩服临时工打错字)
  可以用后方向键维持调整距离
  终结攻击变为霸体
  剑刃风暴
  攻击力+45%
  死亡风暴
  不消耗无色
  绝命瞬狱杀
  基本攻击+15%,终结攻击+20%
  buff图标可提供等级持续时间信息
  tp终结:
  tp消耗3点
  新增增加弧光 旋舞 剑刃风暴 绝杀 疾风乱舞终结攻击力的功能
  以上技能的tp不再分别加成各自技能的终结攻击力
  旋刃冲击
  1级攻击力+66。66%
  降低每级成长,挨到旋转刀片的敌人会向旋转中心方向击退,调整刀片效果的可视性,增加下劈动作攻击领域
  陨落螺旋刺
  1级攻击力+50%
  降低成长
  8级基准小幅增加攻击力
  “短剑”精通(匕首)
  只有装备短剑才可发动下列技能
  精通1级
  新增强制取消旋舞斩 弧光闪技能命中敌人时获得连接分数的功能
  剑刃风暴 绝杀斩的终结攻击少消耗2个连接分数
  增加旋刃冲击的旋转时间攻击范围攻击力
  删除旋刃冲击终结攻击
(责编:沈光倩、吴佶)
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大家应该都知道韩服的红眼改动了吧,虽然不知道国服怎么样,但韩服一向是国服的风向标,当然也不排除国服和韩服不同的情况。不过怎么感觉从NB到SB都是在增强其他职业的基础上加强红眼呢?红眼一直在加强从未被削弱......血十字-消费HP下降50%-十字冲击波部分不受狂暴加成的bug修复-追加了一个根据使用血气唤醒的阶段而增加攻击力的机能血十字TP- 习得以后会导致十字体积不正常增加的bug修复血气旺盛-追加了一个增加血十字体积10%的机能疯狂- 新增加机能- 可以转换双刀状态下的攻击模式- 有On/Off开关,可以关闭- 如果开启,双刀的攻击会变成第一打和第二打的循环,如果关闭则跟以前一样血气唤醒- 整体的力量、攻速、移动上升量增加20%- 改善机能机制:目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率- 血气唤醒的HP阶段阶段140%~31%阶段230%~21%阶段320%~1EX血气唤醒- 删除部分现存效果,添加新效果消除的部分:双刀的吸血量相关部分追加的部分:血气唤醒的力量、攻速、移速上升量增加20%死亡抗拒- 回复HP的所需时间缩短50%。(5秒→2.5秒)- 冷却时间减少。(20秒→10秒)EX死亡抗拒- 追加了一项减少回复所需时间的机能。抓头- 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能- 如果第一击导致敌方死亡从而出血异常消失,攻击后也会正常保有应有的增幅效果相关文章:&&&&&&&&&
暴走- 暴走机能全面改变- 力量上升量增加100%- 异常状态抗性上升量增加100%- 物理、魔法防御率减少率增加。(50%→75%)- 攻击速度和移动速度上升量全等级均变为10%- 追加新性能- 暴走中硬直属性将会大幅度增加- 暴走中,下列技能的僵直度将会增加双刀平砍血十字崩山击- 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少双刀平砍血十字崩山击- 暴走中,下列技能的冷却时间将会减少血气之剑嗜魂封魔斩大崩-在暴走持续过程中再次使用暴走会进入冷却,但是一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。但当再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。EX暴走- 不再增加防御力减少量- 不再增加攻击和移动速度- 追加了硬直和异常状态抗性上升量的机能嗜血- 持续时间增加。(30秒→120秒)- 冷却时间减少。(40秒→10秒)- 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%→0%)- 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%→10%)- 物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。- 是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。- 冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性。- 双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%。- 双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。- 血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%。- 嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。血气之剑- 刺击动作追加霸体。- HP消耗量减少50%。- 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能大崩- HP消耗量减少50%。鲜血之忆- 效果范围上升。(800px→1000px)- 力量上升量增加20%。血气爆发- 每秒HP消耗减少50%。二觉部分回复可见好了浴血之怒- HP消耗量减少50%。(10%→5%)- 读条到爆炸的延迟时间缩短50%。汲血之力(差点打成鸡血之力)- 追加了部分新机能。习得后抓头、EX抓头的抓取动作追加霸体。习得后嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。习得后,下列机能对出血敌人的攻击力将会上升。抓头EX抓头嗜魂封魔斩血气之剑血魔弑天- 蓄力删除- 新的攻击力为原本一阶段攻击力追加20%后。- 默认体积增加。(100%→125%)- 变身结束的动画时间缩短50%。
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扫描二维码体验服狮子座礼盒BUG 可开出徽章和宠物
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发布时间:14-08-19 10:39 来源:COLG 作者:随意一个号
体验服游戏更新后出现了很多BUG,狮子座慷慨礼盒能开到徽章了,还有最早期出现的宠物,简直是不科学。
15号晚上体验服更新之后,除了二觉和礼包外,盒子也出现了新变动。暂可开出徽章盒子和老宠物,但是开出盒子有些问题:
时间为日到期,疑为BUG
国服最初开放的宠物之一现在可以开到
小退一下呢?
小退后徽章盒子消失
目前盒子还存在bug,需要等进一步修复。
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