魔兽世界术士专精16号叮个什么呢 求推荐 不要术士法师

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求大神指导下 盗贼法师术士选哪个-魔兽热点交流区-魔兽世界-多玩
摘要:今年Chinajoy的主场非手机游戏莫属,无论是昨天的高峰论坛还是今天CJ现场,话题始终离不开手机游戏。可见,在短短的两三年时间里,手机游戏井喷式的发展在游戏行业形成的反响有多大,当然在这个迅猛发展的
今年Chinajoy的主场非手机游戏莫属,无论是昨天的高峰论坛还是今天CJ现场,话题始终离不开手机游戏。可见,在短短的两三年时间里,手机游戏井喷式的发展在游戏行业形成的反响有多大,当然在这个迅猛发展的时代,企业面临的竞争越来越大,市场对手游产品的要求也越来越高。此次手游网有幸邀请了梦想手游副总裁黄馨,请他来分享他对手游行业的见解!记者:黄总您好!非常感谢你在百忙之中接受手游网的采访,这次CJ梦想手游带来了哪些新的产品和玩家见面?请您简单介绍一下。黄馨:梦想手游此次带来暴走漫画联合出品、梦想手游独代的首款U3D武侠卡牌手游《暴走武侠》,RPG即时战斗+卡牌结合以pk爆装战斗系的《烈焰之刃》,迪士尼互动授权的拥有强势IP的《加勒比海盗OL》,以及今天才揭开神秘面纱非常值得期待的以魔兽故事背景Q版的自由战斗卡牌手游《风暴传说》。相信其在战斗模式上的创新,将给玩家带来全新体验。黄馨:《烈焰之刃》测试了一段时间,目前正在根据测试的情况,对数值、副本以及画面效果做微调整,相信一定能给玩家眼前一亮的全新游戏战斗体验。目前IOS版将会在8月底推出。记者:《加勒比海盗OL》作为一款卡牌+策略RPG游戏,在如今卡牌泛滥千卡一面的手游市场,其最大的优势和特点在哪?黄馨:首先《加勒比海盗OL》是一款强IP的卡牌策略手游,在目前的市场上,没有优质IP支撑的卡牌游戏是非常难做的。其次,这款手游不仅包含市面上流行卡牌的诸多元素,如卡牌养成、竞技场、副本通关等,并且利用创新的方式讲流行的网络游戏元素加入其中,包括布阵系统,世界级BOSS,公会系统、聊天系统。在卡牌游戏中加入微创新的元素。另外,《加勒比海盗OL》高度还原了电影中的情节,能让玩家体会到电影中前所未有的冒险激情。记者:近期梦想手游代理的游戏皆属于卡牌、格斗类,未来是否会考虑休闲类的游戏?在代理产品的选择上梦想手游会更倾向于哪个类型的手游?黄馨:虽然梦想手游近期推出的作品卡牌格斗类多一些,但是目前休闲手游的市场仍然非常的大,所以未来梦想手游还是会考虑休闲类的游戏。在产品的选择上我们并没有侧重于哪一类型的手游,只要游戏品质纯良,并非特别冷门的题材,梦想手游都会考虑,不局限于手游类型的束缚。记者:作为国内新锐移动游戏发行商梦想手游在短短的时间内已重金代理了这几款重量级的IP手游,下半年在产品线上有怎么样的规划?黄馨:公司目前已经拿下三个国内广为人知非常优质的重量级IP,具体IP情况暂不能透露,但是下半年我们将考虑通过与CP合作、移植或者自研的方式运营这几个IP,在未来的规划上,我们并不侧重于游戏的自主开发,更多的是通过与CP合作,发行和运营游戏。记者:游戏行业IP争夺战愈演愈烈,直接体现在影视作品和网络文学方面,未来梦想手游在这方面会更多的考虑这些IP吗?黄馨:我们确实会考虑这一块的IP,此次我们拿下的三个IP之中,就有仙侠魔幻类型的影视作品,其火热程度不亚于现在正在热播的《古剑奇谭》,下半年其电视剧将推出,明年还会推出电影版,是非常知名和火热的优质IP。而在网络文学作品方面,我们也已拿到了文坛上一级大师的作品。相信这些IP在未来一定能给大家带来不一样的体验个感受。记者:近年来,进军手游发行领域的公司并不少,几乎每家公司都计划发布几十款手游,在好产品不多市场有限的情况下,您觉得梦想手游有怎么样的优势或者策略能争夺到好产品?黄馨:就如刚刚所说的收罗强IP情况一样,梦想手游在这方面具有几点的优势,我们具有更敏锐的前瞻性,时刻关注市场,在产品未火之前预测,调查从而淘出好产品。因此,我们在产品早期收罗成本相对会比较低。第二,我们的前瞻性也起到了一定的作用,我们了解市场能给CP带来产品上的建议,帮助CP预测产品的情况,做调整和布局。第三,梦想手游本身有自己的研发技术和团队,具有研发的基因,能够给CP技术上的建议和经验,使得产品的推出更符合玩家的口味,创新领先与市场同类型的游戏。记者:最后一个问题,海外手游的在国内受捧程度非常的高,尤其是日韩欧美印度等,梦想手游在日后的发行中是否会更多的考虑引进海外优质手游产品?公司是否有具体的针对引进海外产品的战略计划?黄馨:目前暂时不会过多的考虑国外的市场,目前国外产品引入中国有不少的难点,最重要的是国外的引进产品不够接地气,需要进行更多本地化的修改,在产品的沟通方面也存在一定的难度和分歧。产品也非常的难融入到国内的市场,况且这个市场也并非体现出来的那么火热。所以短时间内梦想手游暂无因对海外产品的战略计划。知名游戏制作人,六年手游研发、发行经验。目前为梦想手游联合创始人,负责产品引进等工作。发行代表作有《三国塔防魏传》和《猎神OL》。《三国塔防蜀传》是早期APP上国产游戏的代表作之一,是腾讯代理发行的第一款手游,总下载量过千万,是当时最知名的手机游戏。《猎神OL》是国内MMOARPG代表作之一,曾获全球游戏明星汇年度十佳游戏。人生就是一个茶几,上面摆满了杯具。尼玛,老娘的男神蹲了号子,就因为上厕所没冲水,光荣成为监狱风云的男主角。老娘心中草泥马呼啸而过。柯大神啊,今年蹲号子的明星一个牢房都挤不下了,你又有何必凑热闹。就算凑热闹,你也别一泡尿给人家查出来了呀近日,有消息称完美世界为了适应国际化的需求将多方调整公司组织架构,即时多名高管职位将发生变动,公司也将成立多个独立业务部门应多变的市场。今日,完美世界内部邮件曝光,此次结构调整消息得到了进一步的确认。近日,在国外社交网络上风靡的“冰桶挑战赛”传递到中国,众多大佬纷纷以冰桶挑战游戏的方式接力传递给罕见病“肌萎缩性脊髓侧索硬化症(ALS)”患者,也就是“渐冻人”筹款。据了解,国内的获捐方“瓷娃娃”罕见病关爱中心已收到捐款近140万元,其中包括了70余名IT界大佬由台湾独立游戏工作室 Fourdesire 所发表的手机游戏《Walkr口袋e的银河冒险》释出了全新的官方网站。本作是一款结合体感运动和经营策略的太空冒险游戏,让玩家可以带着手机行走以累计太空船的能量,飞往遥远的宇宙发现许多独一无二的传奇星球。十年兄弟,再战沙城!由盛大游戏官方授权,无锡七酷与中国手游联合研发,拥有网游史国民经典《热血传奇》纯正血统,首款正版授权传奇手游《决战沙城》将于9月强势来袭!对于资深网游老玩家来说,“传奇”二字代表着什么已无需多讲,究竟《决战沙城》在传承经典元素之外,人生就是一个茶几,上面摆满了杯具。尼玛,老娘的男神蹲了号子,就因为上厕所没冲水,光荣成为监狱风云的男主角。老娘心中草泥马呼啸而过。柯大神啊,今年蹲号子的明星一个牢房都挤不下了,你又有何必凑热闹。就算凑热闹,你也别一泡尿给人家查出来了呀近日,有消息称完美世界为了适应国际化的需求将多方调整公司组织架构,即时多名高管职位将发生变动,公司也将成立多个独立业务部门应多变的市场。今日,完美世界内部邮件曝光,此次结构调整消息得到了进一步的确认。近日,在国外社交网络上风靡的“冰桶挑战赛”传递到中国,众多大佬纷纷以冰桶挑战游戏的方式接力传递给罕见病“肌萎缩性脊髓侧索硬化症(ALS)”患者,也就是“渐冻人”筹款。据了解,国内的获捐方“瓷娃娃”罕见病关爱中心已收到捐款近140万元,其中包括了70余名IT界大佬由台湾独立游戏工作室 Fourdesire 所发表的手机游戏《Walkr口袋e的银河冒险》释出了全新的官方网站。本作是一款结合体感运动和经营策略的太空冒险游戏,让玩家可以带着手机行走以累计太空船的能量,飞往遥远的宇宙发现许多独一无二的传奇星球。十年兄弟,再战沙城!由盛大游戏官方授权,无锡七酷与中国手游联合研发,拥有网游史国民经典《热血传奇》纯正血统,首款正版授权传奇手游《决战沙城》将于9月强势来袭!对于资深网游老玩家来说,“传奇”二字代表着什么已无需多讲,究竟《决战沙城》在传承经典元素之外,最近游戏圈大事不大,小事不小。让小编无从下手,只有默默的揪着几个大佬玩耍,继小米大佬雷军说要分脏之后,腾讯今天也开始分赃了宣布将发行共19,635股新股用于员工奖励,以最新股价计算,,约合人民币19亿元。巨额赃款,小编已报警!长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上!继罗永浩风风火火高调推出锤子情怀手机T1之后,著名相声演员王自健也在微博上高调宣称进军智能手机市场。这个嘛!甭说智能手机火爆的竞争市场,就前面打着名人旗号推出定制手机倒下去的厂商尸体就够铺一条街了。人生就是一个茶几,上面摆满了杯具。尼玛,老娘的男神蹲了号子,就因为上厕所没冲水,光荣成为监狱风云的男主角。老娘心中草泥马呼啸而过。柯大神啊,今年蹲号子的明星一个牢房都挤不下了,你又有何必凑热闹。就算凑热闹,你也别一泡尿给人家查出来了呀《仙剑奇侠传》虽继承了正统仙剑的剧情,但在整体模式上,只得其形而不得其神。不过游戏目前还处于内测阶段,许多内容并没有完善。希望待公测之日,能唤起我们埋藏在心底最深的感动。2014 Chinajoy刚刚结束,但围绕这参加本届CJ的showgirl的话题在网上依然热度不减。国内模特社交平台《女神计划》和coser社区《好多动漫图片》以及最近风靡朋友圈的神经猫家的《乌卡卡工作室》也在第一时间在现场对showgirl进行高清视频采访,该片预告片一经流出便引起网
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魔兽世界5.2术士和法师哪个有前途呢? 本人不玩PVP 求大神们指点 谢谢了
毕竟是亲儿子,0重新制作之后,PVE需求术士的糖,而且加了个史诗任务,而且玩法师的人很多,5,代代补丁出法神,竞争比较激烈术士经过5,但是一代补丁一代神,2法师火法 奥法被砍,拉人PVP需要人头术士,可玩性更高了,所以现阶段术士的更有前途,下个版本很难预测,
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相同装等的FS应该会高于SS,而且蓝耗稳定。前途来说目前FS大军太大,而是真的很低)相信自己手法的话SS很有前途。但FS输出循环要比SS容易,FS则相对较弱,而SS很多伤害技能可以移动中完成,茨阍趺春饬苛恕,SS比例很低(不是相对,2来说,针对于5,玩家众多,相同装等的SS和FS团战来说SS的伤害会高些(本人SS号499装等,FS号496装等)因为目前副本多数为移动战,但木桩测试来看,
PVE的话还是FS比较有前途,FS的操作会显得非常简单,相较于SS来说,同时在相当多的中低端团队当中,FS的输出会比SS更高。
就5.2来说。。术士无论PVP还是PVE,都是强于法师的
Fs输出太无脑了
一个脑残箭一百多W很正常的事
术士把,法师不玩PVP有点浪费啊
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战士不是新手玩的
玩了六年的法师决斗胜率才60,小号战士胜率都到75了
喜欢什么玩什么,不过我玩哪个职业哪个职业就削弱,我现在玩的是术士
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或魔兽世界术士和法师哪个更厉害些?_百度知道
魔兽世界术士和法师哪个更厉害些?
现在的新版本,是术士厉害还是法师厉害?谁可以告诉我?那都怎么加天赋呢?前期怎么加,后期PK怎么加,谁可以告诉我,详细点好吗?谢谢!
提问者采纳
&niejiangwen&,说的真好,精辟啊&好多小白&.首先:说SS是BUG,请先确定下你玩的是魔兽世界,官服,2.42版本说SS打FS不用大脑的,请确定你脑袋没被门跨.说SS就怕ZS,请和敏锐DZ,兽王LR爽下再来讨论.再来回答楼主的问题:SSPK:打FS轻松(前提带狗),打DZ,兽王LR没希望打其他,不会吃亏FSPK:打SS非常痛苦,但是遇见DZ有一拼,遇见兽王LR可以冰箱+闪现,打其他看操作下FB,需求FS的比需求SS的多天赋:天赋很多的.SS,前期练级一般是纯痛苦,50级洗恶魔直接出恶魔守卫FS,冰法火法的都有,看喜好其他的上多玩看吧,天赋介绍很多的写的最多的哪儿,确实还停留在地球年代.想不通TBC都开了N长时间了,他怎么还活在60的年代里
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说最多的那位兄弟。我真想找人弄死你。就你这个意识还玩魔兽啊去死吧。我看你写的东西,看到一半就看不下去了你真丢我们SS的脸。这都不说了,关键是我要提醒你现在可是70的年代了不要拿60的时候说事。SS很强大,FS靠边站~~~~~就是60的时候我也没有输过。除了狂暴战,什么职业我都不惧。
你也是个SS或FS玩家吧我告你,你要是亡灵的话,你就用SS吧啊,有亡灵意志,你就会很BUG的。你练级用痛苦,PK用火毁就行了。你要准备好足够的灵魂碎片,刚开始SS的练级很难,前10就不说了。当你会招虚空行者时,你把天赋加在吸血和暗影上,盾要学好(虚空盾)。然后,你就找人带刷死矿,就行了,(BL再刷丧钟镇)。然后,就是任务了。再刷血色---------你在60后用小鬼,媚魔,狗,等都行的。虚空就算了,它很没用的。FS就很好了,开始,他的高输出就很BT(只是魔少了点)打比他高三级的没有问题。你就加冰法吧!!!因为你蓝少的吓人啊!PK的话加奥法,SS一放大B你就来奥术飞弹。再用奥爆就行了但FS单P打不过SS的。2V2就不一样了,FS一定牛BFB的话SS在70前差不多没用,用FS的不少个人觉的SS比FS牛,虽然我玩的是FS
就怕战士?话说盗贼切术士那叫一个安逸啊……术士跑都没跑的。
和别的职业不敢说 我打法师那什么.. 可以说像玩克他 没办法 打贼那就是贼玩我了 装备差不多的情况下
PK SS 和FS 差不多重要的还是看装备和手法PVP SS 和 FS 都差不多 PVE FS 在 副本种就非常需要了
两个布衣副本需求都不错,尤其是现在的平台,pk的话ss 6
fs 4,如果是杀贼和战士的话还是fs好点,杀其他职业差不多
SS被削弱很多但很多FS依旧PK赢不了SSSS的bug性质依然存在啊``
SS是BUG~布衣几乎打不过他,(部分高手对SS胜率也不大)现在SS就怕战士
如果是说单挑的话,绝对是SS赢(装备和操作都在中高端水平)
本人是痛苦系SS,31 9 11的天赋(魔伤400+,带小鬼耐力是5800)并已学过10级暗剑,平射是900左右;这几天一直和一法师切磋一直输,而且很惨!(原来我打法师是最有把握的,可现在已经到了被法师所欺的地步,欲哭无泪);先描术下对方法师的情况:T1和T2混装,带有达拉赞护符和短暂能量(注:我都是没有这个两个)冰系亡灵法师的;我尝试了N种方法:如倒数三秒时跑开距离下DOT开局;起手恐吓开局;起手暗影灼烧开局,甚至起手死亡缠绕开局等等;当然我不是恶魔系SS,所以我从来不带狗,也不带女人,我觉得我既然是痛苦系就得把带小狗PK的技术发挥到极致(在野外我想带小鬼的SS还是比较多吧)可是遇到此类法师我带小鬼确实是一点用也没用!
因为何操作好的法师PK开局不可能是老是一种主法,肯定是不断变动的!
若我恐吓开局:我手心发黑他肯定知道我不是放暗影剑就是放恐吓对比之下开局没有SS会放暗影剑吧;好多次都是同时中了对方法术,即我恐吓他成功,他把我变羊也成功,(其实他完全可以沉默我但这个沉默不是要紧关头是骗不出他的啊,其实我好几局我都是想开局骗他的沉默,故意开局就手心发黑中间自我打断,但都以失败告终)这时往往是他先恢复,(晕,我没部落微记)他拉开距离送我我一个冰简1000左右,我被打醒,下一步我又用多种方法试验: (我这时手心发黑想要是放恐吓,他就开亡灵意致,并一个冰环并闪到我后面接冰剑,符护开了后其实他打了我两下冰剑;这时的我血已见底,输已成定局即使再打出死亡缠绕也只是回光返照)注:我这里想说他的饰品太猛了,冰剑连着两下共打我2500+左右是常有的事; (此时我若要是下DOT,那他就更从容了,直接面对我冰环冰简+风吹,我就死了) (此时我要是直接死亡缠绕,他跑开三秒,我下DOT或下接恐吓,又是老套路,最后我还是输) 大多情况是这样子的,倒计时三秒我想跑开距离,但他跟着我(这里其实他已明白我的意图了他知道我跑开是为了放腐蚀)先是沉默我,接着就有恃无恐的把我变了羊(我承认我不带毁记这时太吃亏了),他拉开距离又是差不多的套路,我死也成定局!
下面我说下我运气非常好时胜的次数!这个机率应是小于10%的倒数开始,我拼了命的想跑开距离,并顺发一个暗影烧过去700+(费我一个碎片);这时我网速或速度稍慢的话被他先沉默,那这局又输,前提是我先出手打了它一个灼烧,接着我肯定被沉默,然后把我变了,(妈的这次我也学精了,带了微记的,解之)这时他还在那边打绑带呢,下面几招就是问题关键了,我边跑边放DOT,(打断它绑带)注:我顶多只有放他一个腐蚀的时间就被他闪琐上来冰环,双开符护(我最怕这个)一下就干我好多血,这时我一小鬼强行攻击,并一个顺发死亡缠绕过去,它跑掉三秒,同时缠绕带给我的是500+的回血量,再补一个腐蚀,(这时他的缠绕效果刚解除)这里最关键的一幕出现了,我痛苦系天赋中的夜墓出现了即一个顺发的暗影剑,真的是绝路逢生啊!注:这时我一个顺发暗影剑过去,哇!还打出致命了1800+嘿嘿!这并不在他的意料之中,要不然他就冰箱了!(夜幕这个天赋技就是不确定性啊,呵呵)这局我终于胜了!
还有一种情况是我副手装备法术石(这样的话我魔伤少好多,血也少好多)他两次把我变羊我两次解之,呵呵!运气好也能很少机率胜他!
我想来想去,我不带狗,想胜他很难,真的很难!说穿了就是他的双开符护太BT!真的受不了,好几次都是不到10秒,我就倒地了!
编后:原来我本方众多职业决斗时,最喜欢和法师P,哈哈,因为法师太菜了啊,可现在反过来了,我最不喜欢和法师P,和高手法师P得真TMD的有阴影了!每次走出奥门口看到那个亡灵法师,他总是跑过来说道:嘿,兽人母SS你又来了啊!我再干你几下吧!哼,我,…。我…!##$$%^%^^
天赋SS早期有2个选择。。。 纯痛苦,或纯毁灭 痛苦优势在持久战斗(无限杀怪),毁灭是爆发力量(坐地喝水) 我是痛苦SS。。 说下打法:先腐蚀+痛苦诅咒,等胖子嘲讽第2次,献技+吸血,怪等想过来打你的时候已经死了 以后出了虹吸就在痛苦诅咒后面+上它 ~另60后改30,21,0天赋。21出恶魔牺牲。。。你可以实验下。。回血速度比你少的还要快的多。。。 你看看好用不,不好用向我丢砖头。。。
天赋 自己可以琢磨 不喜欢了可以 洗掉 重新加
ss是bug Dot 与 debuff 厉害 不过火法变羊+瞬发大火球有可能秒SS
SS打FS基本不用大脑
好多小白````
FS 打的好能赢SS
SS打得过FS,但是ss打不过DZ,FS却可以
没的说....各种天赋互相克制...
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