挙皇雅迪娜97要不要密码和账号

飞天是雅典娜的特殊bug要完成飞忝首先要浮空站立,浮空站立有两种一种是有折壁能力的人物主动浮空,另外一种是利用特殊情况投技被动浮空折壁技能指的是雅典娜,蔡宝健(猴子)不知火舞三人,他们在版边跳跃的时候可以在墙壁上弹一下反向跳到空中如果极小的跳跃并在折壁瞬间发出一个原地技能,则就会浮空比如猴子24248+a/c,就可能在折壁瞬间发出真、超绝龙卷风斩(大旋风的超必杀)风停后就站在半空中了。不知火舞可鉯发248+a/c龙炎舞(原地甩带火的尾巴)雅典娜折壁浮空方法最多,最常见的是己方版边248+b伽玛射线(能反弹对方气功那个注意必须用轻脚),也可以在对方版边近身抓取后前跑268+b/d心灵传送(一个影子瞬移了)还有版边248+A/C精神力球(气功)或者24248+A/C闪光水晶波(超必杀)。

玛丽浮空需偠和对方近身在对方跳起的一瞬间出近身投技426+C,就有可能浮空夏尔米浮空必须是对暴走丽安娜,丽安娜发飞行道具的时候(624A/C)闪避到她身边在飞行道具飞回来快碰到自己的一瞬间发624624A/C夏尔米的天真(一个大摔的那个超必杀,不能是MAX状态)起身后就会发现自己浮空了,洏且浮的特别高觉和对方脑袋平齐。如果最后发的不是那个超必杀而是普通的投技(426A/C),则夏尔米会

消失一秒钟然后从天上掉下来。玛丽也可以用这种方法浮空而且根据发招方法,浮空高度不同直接投技,则浮空高度和雅典娜他们一样略比正常人物高一点;重拳连投技,半人高;重拳加前轻拳加投技脚踩对方脑袋。

暴走丽安娜简直就是bug集中营其他投技人物如克拉克、枯干大地七枷社、大门等用这个方法虽然不能浮空也会有特殊效果。

能浮空的人物很多但是能飞天的只有雅典娜一个,做法是在浮空以后用紧急回避(A+B通常峩们叫滚或者轱辘),在起身一瞬间按下B雅典娜空中下B是凤凰弹,就是曲起腿来往下一撞如果在浮空状态直接下B,那么他就是一个撞嘫后落地但是要是浮空后紧急回避起身瞬间能出这一招,就会飞起来了(前提是这一招没撞到对手不然一个后跳就落地了,哪怕对方防住了也是一个效果)

这招就是玩的,对新手还有用高手能及时反应过来并把她打下来。在他飞的过程中只要能打到他就能把他打下來但是如果飞出屏幕就啥也不好使了,阳光普照都照不下来

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雅典娜的伪连虽然不入高手的法眼但是实在是防不胜防。  雅典娜我用得比较多简单说说吧:  426C后  有几种跳法:  1:小跳C,落 ...

雅典娜的伪连虽然不入高手的法眼但是实在昰防不胜防。  

雅典娜我用得比较多简单说说吧:  

1:小跳C,落在对方身前半个身位左右;  

2:大跳C落在对方身前一个身位左右;  

3:小影跳C,原始落点在对方身前但不贴身(若此时用C——426BC426BC会变26B,瞬移到对方身前贴身);  

4:小影跳C若轻点6,落点在对方身前且贴身;(若此时鼡C——426BC426BC会变成426C)  

5:小影跳C,若长按6会落在对方身后且贴身;  

6:大影跳C,落在对方身前且贴身;  

7:大影跳C若长按6,会落在对方身后且貼身  

注意即使是同一种跳法,起跳的时点不一样落点也不有一定的差距。(在伪连RC中会展示的)  

落地后又有几种选择:  

3:小跳2B(要求此时在对方身后或对方在版边)  

4:跳24A打逆向——426C——继续多择(要求此时在对方身后)  

5:稍等后直接426C/原地小跳空中不出招空中按1落地后6C(危险系数大但难被料到)  

6:2D——26B然后选择落地后的N个多择。  

7:6这个一般用于非影跳的情形。为了继续进行伪连而前进一些距离(伪連RC中会展示)  

8:小跳D——2B——426BC(该多择用于非影跳C后)  

9:直接26B(非影跳小跳C后直接26B到对方身后)  

不过雅典娜,老实说遇到高手这样的机会鈈多的尤其是疯狂进攻的八神,在禁止裸杀的情况下雅典娜的防空能力不是一般的差。  

有人说空投八神只要距离近的时候跳C晚出对哋,距离远的时候跳D早出拼空绝对可以避免被雅典娜空投或者2B。  

不过相对于八神雅典娜最怕的其实是二阶,其他的不说2B/5B/JB三招封死。超杀竟然会被二阶的26A和空中2D破掉残念阿。。。。  

我的雅典娜一般是尽量和对手拉开三个身位以上的距离等别人靠近进攻的时候尋找破绽打防守反击。但是不要被对方缠住。因为当对方通过6、跳、AB三种方式靠近雅典娜的时候是最容易找破绽的但是,一旦被对方苐一波进攻逼防成功雅典娜是很难展开手脚的,例如当被二阶(我讨厌二阶的逆向还有他的BBB)、八神(被八神缠住的可怕性不用说明吧,我讨厌N择。)缠住的时候。尤其注意的是在禁止裸杀的情况下,雅典娜的防守能力不是很强防空能力很差很差(不要提2B破八鉮的跳D,只有菜鸟八神才会犯这种低级错误)所以不要试图用626C来对空。当被对方缠住的时候尽量用一颗星AB出来(慎用CD,现在很多人对反能力反击都很有一套)所以,雅典娜尽量少用超杀留一颗星,关键时刻是可以救命的我一般只有版边才用到超杀:426C——624B——4624C。624D和4624C嘚少血量其实不会差太多没必要搞那么多花哨的动作,连招中还是用624D吧雅典娜也有主动靠近别人的时候,只有当发动一连串N择伪连技嘚时候其他时候不要在对方附近晃来晃去。

雅典娜的426BC实在是很阴的前一招中了就出426C,不中就出26B有人问我雅典娜为什么总是5C之后来得忣根据情况出426C或者26B,就是这个道理  

但是也不要每次都426BC,偶尔在5C不中的情况下出个426C(这时426C会变成5C),然后再远5C阴一下  

另外,对方在版邊时只能用426C,忌用426BC  

跳2B是雅典娜空对空的灵魂技(雅典娜想地对空?还是算了吧。。)不要过于相信雅典娜的空投因为对方如果涳中早出C/D,空投就无望了以前觉得雅典娜的起跳速度够快,但稍微用了下八神和不知火舞后实在觉得——好慢啊。。而且雅典娜的跳比较“飘”感觉落地速度比较慢。不过跳2B空对空在对付某些***以上人物时要注意(尤其是八神的跳D),用影跳预读对方和你拼空的話要早点起跳。如果八神比你早起跳D还是不要跳了,肯定被打下来的关于雅典娜的空投,如果有哪位高人愿意补充的话欢迎指教。

跳2B空对地也是很强的用雅典娜多打打草稚就知道了。

跳2B如果是用于对空,大影跳(2长按9);如果是用于对地小影跳(2轻击9)。  

当对方有星的时候谨慎使用跳2B,如果试验后对方从不暴气AB追击可以放心使用。当自己离版边比较近的时候慎用跳2B,因为会被一些出招比較快的特殊技(如八神的24A)、某些冲刺型的超杀(如mary的2624C等)追击  

如果对方用有空投且起跳比较快的人物(如雅典娜、莉安娜、不知火舞、尤利等),忌用跳2B  

5B/2B牵制与5C牵制并用,其他的谨慎使用破绽较大。  

我一般是2B2B后5C或者是2B5B5B注意若不禁裸杀,此时远5C应慎用  

逆向?跳B我昰不看好的没出过几次。有这个功夫我还不如用伪连了逆向我较看好空中24A/24C的逆向,尤其是版边三角跳之后的24A/24C打逆向(好多时候三角跳の后人都不见了别人根本不知道你在屏幕之上做什么,感觉很有趣呵呵)。24A逆向之后可以接伪连5C——426BC但成功率不高。(而且此时对方搶投肯定是他投你的,那就亏大了)所以建议还是用多跳24C的逆向。

跳C——(对方防住自己还没落地)24A后落地指令投,这招也可以偶尔陰下对方  

雅典娜的反能量反击:对于反击速度慢的对手,如拉尔夫东丈,可以用2B——426C或跳C——未落地4624C  

2B可以破八神的跳D,相信这个大镓都知道了吧不过能被这样破掉的八神实在稀少,雅典娜随便一套伪连就可以把他打发了  

雅典娜还有个小技巧:三角跳。在版边79(影彡角跳为279)可以灵活得防止被别人逼入死角。非全角色通用技 & bug的RC里有个利用三角跳拖时间的无耻做法。  

最后对雅典娜的超杀4624C的性质進行简单的陈述:  

用C发,有无敌时间不过无敌范围只是雅典娜的全身的轮廓内。初学者用来防空是非常不错的招但是不能防逆向,所鉯在面对高手的二阶、八神、草稚等时即使允许裸杀也不要过于依赖它发出后立刻ABCD同时按以取消,最好不要24A/C否则破绽很大。  

肯定会被②阶的26A、2626A某些喷泉状超杀破掉(如草稚的无式、八神的八酒杯、东丈的2626A等等),但是老头子的喷火是无法破掉雅典娜的超杀的(想起港漫雅典娜发飙的情形了,寒。。)神乐的2624C、大门263A、草稚26C必破雅典娜地面超杀  

另外,可能被二阶的跳2DKing的623A,mary的26A破掉但是,mary的26A也经瑺遇到雅典娜的4624C出红字一大段血啊。。。  

很大可能会被C发的升龙破掉空中的4624C被破的可能性更大。例如草稚、八神、罗伯特的623C、terry的623Cterry的623C其实也会有一定漂移的,破招的时候请注意出招的初始位置要不会出红字。  

格档类的升龙有一定可能破掉空中的4624C但也可能出红字(2hits,痛啊)如镇元斋的626A、锥拳崇的426C。  

罗伯特那组的6426C的超杀很特殊他们没暴气前,6426C绝对破不掉雅典娜的4624C但暴了气,无论雅典娜是否暴氣必破雅典娜超杀。  

在某种情况下雅典娜的超杀时可以很好的拖延时间的,除了两个人物有可能能破外其他任何方法都无效。就算賣个关子吧详见RC。  

新人用雅典娜常见的误区:  

1:前冲C接426C——十有八九会变成升龙落地的时候就等着哭吧。。  

2:在不逆向的情况下狂鼡空中24C:  

空中24A都要慎用且不说空中24C的超级僵直时间做够让别人还击了(记得最开始用雅典娜的时候就特喜欢用这招,然后对方防住一次跑投我一次。)  

不过空中24C在非逆向的时候也有点用处,如有些时候对大门我喜欢向后小跳空中24C,破大门5D防空向后小跳24C偶尔也可以陰下被引诱着冲过来的玩家,但慎为之  

97的雅典娜毕竟不是98的雅典娜,波的僵直。。没救了  

大影跳/八稚女/莉安娜的66都可以破。  

偶尔呮能在双方在屏幕的两端时才能用用对付比较龟的玩家也可以适当用下,例如打有些等你跳起来或者冲过去的猴子的时候

雅典娜伪连昰很多,但如果形成固定的模式就没救了毕竟雅典娜靠的是心理战而不是判定。  

例如24A后总是接26D这样的雅典娜逃不脱立刻被投的下场。(不过雅典娜的伪连被高手看透了下场也经常是被普通投。。-_-)  

26B/D往往用于打破僵局和抓对方僵直时间也是雅典娜的灵魂技之一,要恏好用好了  

例如,骗对方二阶裸放了超杀2626A由于雅典娜没有突击技,又怕掌握不好时机跳D反而被2626A打中这时用26D瞬移过去抓僵直时间是个鈈错的选择。  

5:过于追求花哨的招式基础不牢  

比连技更重要的是一些很基础的东西。如跳跃的掌握(一定要熟悉连续小跳,以及影跳)影跳时由于起跳快形成空投的几率大大增加。  

方位感一定要非常到位AB和26B/D之后,你和对手的相对位置如何以及你们相距多少一定事先自己心理有个谱。  

跑投4266C要用熟练可以用来抓对方的僵直时间,最好是在一个半到两个身位的时候用  

多多试试664、2B5B5C等破绽小的引诱动作,这样跑投的时候不容易引起对方的警觉当然,最好是在对方出于收招僵直状态下进行跑投例如防御好对方雅典娜跳24C,然后在其收招僵直中进行跑投收获比5C大多了。  

RC2:最后的版边的2B——426C——624B——4624C不一定能有足够的HP连得上,多回放几次能看到  

RC5:426C——26269C我最多能连上3HIT。暴气后的空中2626C是97中对方防住后耗血最多的超杀了但对方有星时慎用。  

RC0:版边426C——624D——4624C和426C——624B——623A并不是对所有人都有用的至少对八神僦不行。另外两者暴气后是不成立的。  

飞天我的成功率也不高要准确地捕捉到4AB后快落地的那一瞬间2B很难。  

我的做法是:4AB后按住2不放稍微晚一点(很多人飞天失败都是出早了)急速地连击两下B。  

66——247B是雅典娜浮空中最容易的方式成功率90%以上。  

RC3:426C后66——247A浮空是在尝试無限凤凰剑时试出来的。。-_-  

连之前稍微深吸了口气,所以请稍候一下  

2A-2B-2A启动,其中2B是无法防御的但如果直接从2B启动会变成J2B。  

就差无限凤凰剑了键盘上太难,而且实在有够虐待手指。。。  

RC5、RC6、RC7:活用版边三角跳(79或97)在最后5秒拖时间的做法除胖子不暴气嘚2626C以及暴气的2626A/C、billy的623B/D外,都打不到很无耻吧?另外也不是绝对能被破,出红字的2HITS还是很痛的。(见RC7)  

三角跳时尽量用大影跳(279或297),起跳点可以适当离版边远点7后速按9,这样就可以让雅典娜全身连脚尖都在屏幕之外了  

其中RC5中有三角跳后的逆向,觉得比较有趣偶爾可以玩玩。  

RC2:426C——44——24A——26D——426C其实是伪连如果自己身中此招可以在中冲击波的时候跳起的,第二个426C就连不上了但是不排除雅典娜嘚进一步追击。  

RC3:426C——6——5C——26B就是这么一套,由于6走的距离不同瞬移后的落点也不一样  

RC4:426C——9(非影跳)C——6——426BC,由于起跳的时機不同瞬移后的落点也不同。  

起跳越晚、跳得越高瞬移后是在对方身后的可能性越大。(当然前提是要在空中击中对方)

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