星际2大众点评抵扣券券显示网易通行证格式错误

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【星际争霸2】
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本帖最后由 坦克 于
16:38 编辑
进游戏把语言设置成繁体中文或者英文~
然后更新~
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曾经重装了N此客户端不能更新,最后发现是IE代理忘记取下来了
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【星际争霸2】
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太有才了~
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lv1, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
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不行。更改后还是更新不了
如果没有爱情,没有欲望。人类的眼睛绝对不会流出眼泪。所谓的孤独也绝不会存在。
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【星际争霸2】
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网络问题吧~
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把MOD 里面的 中文语言修改号&&删除~&&也就是 所有 zhCN.xxxx& &的文件
然后执行 SC2.EXE
就可以更新了
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包子包子包子包子!
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我一般是删除中文文件
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谢谢楼主分享
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好,支持,我想要啊
注册满一周年
拥有完善的论坛资料
注册满三周年
协助草莓完成任何一项任务
圣诞节纪念勋章
Powered by星际2是网易的吧,我用网易的通行证可不可用直接当帐号用?_百度知道
星际2是网易的吧,我用网易的通行证可不可用直接当帐号用?
提问者采纳
必须用充值战网点数的专用战网点卡,这个邮箱可以是163的,充点卡也不能用网易的一卡通,都可以,但是网易通行证和网易的战网是两个独立的系统。只有注册了战网通行证才能玩《星际争霸2》和《魔兽世界》,也可以是QQ的,也就是说你的通行证是不能直接当账号使用的。不过注册战网通行证必须要使用一个邮箱是网易的游戏
提问者评价
说的很清楚,谢谢
其他类似问题
星际2的相关知识
其他2条回答
好像不行,要战网通行证。
那申请战网的帐号是不是需要手机,并且只是个试玩帐号?听说只可以玩7小时。
不行的,必须要暴雪的官方通行证,可以去SC2官网注册lz,试玩账号会被坑爹的!
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【星际争霸2】
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本帖最后由 坦克 于
10:02 编辑
《星海争霸II:自由之翼》 - ﹝版本:1.2.0﹞
新增 Battle.net 的聊天频道!玩家现在可以加入公开频道或私人频道,与其他玩家聊天。
新增游戏内建聊天栏指令,使玩家可以跟其他玩家说悄悄话。使用「/w」指令可以开启在线好友名单、团队成员名单、聊天频道列表以及目前游戏中的其他玩家名单等等。
新增一个 Battle.net 选项,使玩家可自动加入先前的私人频道。
新增一个 Battle.net 选项,使玩家可以选择避免聊天频道的文字出现在游戏中的聊天画面。
新增「大师联赛」!这个联赛中网罗了最顶尖的游戏高手。
新增自订热键支援功能。
新增僵局侦测功能。如果剩余的所有玩家在连续三分钟内都没有收入、建造或摧毁建筑的话,游戏将以和局收场。当游戏处于僵局时,会出现倒数计时器进行倒数。
新增极限模式的图形选项。玩家现在可设定萤幕空间环境光遮蔽。
其他改良和变动
针对说明栏和科技树做了下列改良:
现在在 Battle.net 中也可以使用游戏内建的说明栏。
强化说明栏内的科技树。
说明栏内的单位资讯现在新增技能和升级。
针对储存/战斗录影档案做了下列改良:
新增可按照名称和日期来排序战斗录影与游戏存档的功能。
新增可在游戏介面下点击右键来为战斗录影与游戏存档重新命名的功能。
新增一个分页以存放自动存档和未存档的战斗录影。
新增可永久储存所有战斗录影的功能。勾选此选项可将所有未储存的战斗录影标示为储存档案。
新增可显示战斗录影和游戏存档存放位置的介面功能。
新增「显示于资料夹」按钮,此按钮可以开启电脑中用来存放战斗录影或游戏存档的资料夹。
强化观战者和战斗录影的镜头跟随行为。
系统警示面板被移至萤幕的上方,且缩短大多数系统警示的时间。
现在可将滑鼠按键设定为「按住聊天」的热键。
新增热键指示器,以在指令键的上方显示主要热键。
现在选择一座高能瓦斯涌源时,资讯面板中会显示目前的采集者数量。
新增可关闭错误音效的选项。回应音效选项现可控制是否使用单位专属音效来取代一般警告音效作为错误音效。
新增可覆写每张地图的游戏使用者介面布局的功能。地图制作者现在可以使用自订使用者介面布局的档案来创建新的使用者介面,或覆写现存的游戏使用者介面。
新增一个切换键至游戏内建的战斗录影面板,以显示或隐藏时间轴/持续时间等资讯。
新增单人作战和多人对战中暂停/继续游戏的热键(即键盘的[Pause]/[Break]键)。
游戏平衡性
玩家无法再用两个2x2的建筑来堵住坡道。
幻影分身的研发时间从110缩短为80。
花费从50/100个晶矿/瓦斯减少为25/75个晶矿/瓦斯。
建造时间从45缩短为35。
现在会对巨型目标造成额外20%的伤害。
移除流体叶片升级。
太空工程车
正在执行修复的太空工程车与被修复单位的威胁等级相同。
太空工程车建造时的移动动作已被修改得更加一致了。
《星海争霸II》编辑器强化
新增本地化地图管理。
新增许多编辑器相关的提示和说明。
新增新的编辑器功能、动作和事件:
新触发器功能:
验证记忆库 - 用来验证记忆库签章是否完整。
新触发器动作:
记忆库选项 - 用来更改记忆库选项,包括新增签章。
移除物品栏项目 - 用来立即将请求的物品从物品栏中移除。
设定文字标签的可见类型 - 用来控制迷雾或黑色遮罩是否隐藏标签。
新触发器事件:
滑鼠的移动 - 传送回应给在游戏中移动的滑鼠。
增加新的单位属性:
包含携带的晶矿、携带的高能瓦斯、携带的态化氢以及携带的自订资源。
经验值(XP)- 击杀单位时会给予经验值。
新增使用的新效果事件属性:变更生命值、护盾值和能量值。
升级版编辑器中新增了复制/贴上功能。
现在可用最短的期间(原本的方式)或最远的距离来取代行为。
行为技能现在可正确地消耗使用该技能玩家的资源,而并非一直消耗拥有者的资源。
现在以右键点击物品栏中的一个物品时,游标的附近会立即出现一个图示。
现在透过游戏使用者介面资料中的字型风格档案阵列栏,将字型风格档案加至模组和地图中。可覆写现存风格的个别属性,或新增一个崭新的风格。
现在可透过游戏使用者介面资料中的自订版面设定档案阵列栏,将使用者介面档加至模组或地图中。大部分现有的框架都可被修改或覆写,也可新增崭新的模版。可在编辑器的对话框系统中创建新模版。
属性和数值现可隐藏于游戏大厅,并可透过游戏变量来进行设定。
滑鼠滚轮现可滚动游标下的控制项。
复制的饰物现将保留其高度偏移。
每当套用新等级时,属性和熟练度行为现在都会将主要状态值标准化。
现在在相对镜头模式下时,可使用滑鼠进行点击或反白。
现在可将编辑框用于触发器对话。
游戏现可在模组中正确地找到自订的匯入档。
地图现在可套用更多模组。
现在可从已创建面板内的现有框架中连接对话框项目。
现在可于触发器模组检视选单中使用变更焦点指令,以直接将输入焦点切换至其他区域。
强化水域编辑器的布局。
效果偏移现可选择性地攘括 Z 组件。
新增一个名为面板的新对话框项目类型。面板是其他对话框项目用于分群组与分阶层的装载器。
新增使用者介面以为参考资料、单位资讯和热键插入文字标签。
新增效果范围至效果技能,以限制效果可被放置的最远距离。这会使效果表现得像追猎者的瞬移效果一样。
新增行为旗标以抑制闲置动作。
新增僵局对战选项,以决定是否已执行僵局侦测检查。
新增一个全新的「创造者」玩家至效果。如果适用的话,这将被设置为玩家下达指令。
新增新物品类型,其可使用特效技能。
新增一个验证器,用以检查单位是否可以通过某一点。
新增一个验证器,用以检查两点之间是否有山崖。
新增迷你地图渲染器优先顺序至 CActorUnit, 并将迷你地图渲染器优先顺序列表加至 CActorGlobalConfig。这样一来自订地图制作者便可以决定迷你地图上单位的渲染器优先顺序。
新增语言子选单至模组选单,以修改目前文件使用的文字语言。
新增模组资讯栏至模组选单,如此一来便可更轻鬆地修改模组名称或描述文字。
新增修改语言栏(也在语言子选单),以新增或移除文字语言。
新增编辑器提示栏和提示至说明选单(并可选择性加至开始选单),使玩家可以更有效率地使用编辑器。
所有斜向坡道的下方同样是无法进行建造的地点。
除非被选取,否则隐藏小生物的生命条。(如果状态条是设为选取时显示的话)。
在挑战开始前,无法再透过点击挑战中的资讯面板来取消指令。
当游戏暂停时,文字标签也会暂停。
当单位的所有权永久性变更时,会将技能的自动施放状态重置为预设状态。
自动施放修复会消耗要求开启自动施放功能那名玩家的资源。
当拥有该修复技能的玩家离开游戏时,将清除其自动施放的状态。
在等待返回资源时,如果指令佇列的话,不再终止采集指令。
采集单位不会再躲避敌方单位。
当放置建筑时,原地防守的单位不会再自动移出该处。
敌方单位不会再于指令栏中被显示为被动按键。
飞弹不会再受到漩涡影响。
带有大量创造事件的动作者不会再使该地图导致当机。
修正了具有无视悬崖地形进行跳跃能力之单位可以在不具穿越路径之地形上移动的问题。
修正了单位会试图避开路径,因此得以建造建筑的问题。
修正了采集单位能穿越力场的问题。
修正了近战单位无法攻击在高崖的巨像的问题。
修正了幼虫不会四处乱晃的问题。
修正了在读取挑战模式存档时,有可能会不正确地覆盖掉最高得分的问题。
修正了当飞行单位分开时,动画会断断续续的问题。
修正了单位在无法进行推挤的情况下推挤敌方单位的问题。
在资讯面板新增「侦察单位」文字,可用于有能力侦测匿踪或遁地的单位。
新增战斗显示色调,有助于表示出无法被击中的战斗显示单位。
当传输棱镜受到神经寄生影响时,以传输棱镜为动力来源来建造的神族建筑无法在没有动力来源的情况下继续运作。
群体召唤无法再以幼虫或是虫卵为目标。
修正了被引力子光束举起的单位仍会挡住地面路径的问题。
修正了狂战士并未真正移动却能缩短冲锋冷却时间的问题。
变更了人类建筑的「选取建造者」按钮位置,同时将热键变更为[Q]。
太空工程车无法再从邻近的碉堡内继续建造任何建筑。
修正了有时候看不见核弹弹著点的问题。
修正了你在某些情况下会看见敌方矿骡空投舱降落在视野范围之外的问题。
修正了被医疗艇治疗的单位在过程中受到引力子光束效果影响,却仍能继续进行治疗的问题。
修正了在某些时候即使人类建筑升空了,雷神仍能引导250毫米突击加农炮继续进行攻击的问题。
修正了如果玩家为雷神的250毫米突击加农炮攻击佇列排入复数目标,有可能导致引导中断的问题。
修正了当建筑被力场挡住时,太空工程车能继续从不远处修理该建筑的问题。
现在虫苔会平均地往各个方向蔓延。
遁地和取消神经寄生按钮已经移至指令栏。
修正了雷兽无法攻击一排感应塔的问题。
《星海争霸II》编辑器
现在将会在起始界限等同于结束界限、增量又为零的时候,正确地执行「每一个实数」及「每一个整数」这两个动作。
现在从物品栏放下物品时,会以预设的高度放下去。
现在如果焦点是放在程式库列表上,执行「检视脚本」指令时会检视程式库脚本。
现在携带及已装备的物品行为与武器会在单位复活时恢复正常。
现在「发表」栏会在移除「管理已发表」视窗中的已发表档案后,更新储存资讯。
现在下拉式选单会在你输入特定条件后正确地显示物品。
无法再于相依性对话框内修改标准相依性了(只能新增或移除)。
无法再透过热键方式关闭必须经由触发方式执行的镜头跟随功能。
修正了在使用英文以外之系统语言环境进行编辑程式化文字值时的问题。
修正了熟练度经验值共享过滤器的问题。
修正了编辑未正确储存之移动器资料时的问题。
修正了某些角度值变更无法执行的问题。
修正了当飞行单位飞越山崖时,选取圈会消失的问题。
修正了树状检视的捲轴条会消失的问题。
修正了将滑鼠设定为相对模式并触发之,可能会导致滑鼠卡在相对移动模式下的问题。
修正了设定了类型标签之对话框物件顏色但无法运作的问题。
修正了在编辑更新值时可能会当机的问题。
修正了设定文字的动作者讯息会将文字截断的问题。
修正了在「总览管理员」显示技能指令连结的问题。
修正了许多区域会显示英文而不是显示本土化文字的问题。
修正了在摧毁持续性效果时会导致当机的问题。
最后登录在线时间10 小时性别保密阅读权限20UID32387积分116帖子精华0金钱148 注册时间
lv2, 积分 116, 距离下一级还需 34 积分
UID32387帖子精华0金钱148 包子5 泡泡0 注册时间
nice 神民终于等来这一天了
最后登录在线时间1110 小时星座摩羯座阅读权限80UID53404积分5077帖子精华1金钱9028 注册时间
星际大菠萝长期求包养
lv8, 积分 5077, 距离下一级还需 4923 积分
UID53404帖子精华1金钱9028 包子2731 泡泡152 注册时间
剁塔地图呢?
在虐与被虐之间,你在慢慢成长!!!!!!
最后登录在线时间310 小时性别男阅读权限70UID21099积分2708帖子精华0金钱4454 注册时间
lv7, 积分 2708, 距离下一级还需 2292 积分
UID21099帖子精华0金钱4454 包子97 泡泡44 注册时间
好像没有虫族啥事
网易星际EF战队欢迎您的加入
网易星际II官方一群,二群,三群欢迎你的加入
最后登录在线时间2469 小时阅读权限120UID35711积分7299帖子精华48金钱12496 注册时间
【星际争霸2】
UID35711帖子精华48金钱12496 包子3879 泡泡211 注册时间
好像增加的不多,修正的错误海量啊~
最后登录在线时间655 小时性别男阅读权限50UID95090积分546帖子精华0金钱1753 注册时间
lv5, 积分 546, 距离下一级还需 454 积分
UID95090帖子精华0金钱1753 包子8 泡泡126 注册时间
坦克兄你那个汉化软件会继续更新吗?鸟文看得很不爽啊
最后登录在线时间2469 小时阅读权限120UID35711积分7299帖子精华48金钱12496 注册时间
【星际争霸2】
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增加一个下载地址
最后登录在线时间0 小时性别保密阅读权限10UID223204积分4帖子精华0金钱4 注册时间
lv1, 积分 4, 距离下一级还需 46 积分
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网易公司版权所有星际争霸2台服更新1.2.0补丁:完全揭秘1.2.0 - 《星际争霸II》查尔星港()
星际争霸2台服更新1.2.0补丁:完全揭秘1.2.0
星际争霸2台服更新1.2.0补丁:完全揭秘1.2.0
星际争霸2台服于13日正式更新了1.2.0补丁。网易游戏频道星际2专区也第一时间为您带来了离线补丁升级包。并对一些重点改动进行了简述。更多相关报道敬请继续锁定网易游戏频道星际2专区。
1月11日,率先在东南亚服升级。12日凌晨美服完成了更新,韩服也将与13日下午起更新。
台服方面也于13日更新完了1.2.0补丁,该补丁大小为78.13MB。网易游戏频道专区也为您第一时间带来了离线升级包:
关于1.2.0补丁:
《星际争霸2》1.2.0补丁是继1.1.0之后星际2的第二次重大改动:包括聊天室、大师组、自定义快捷键、极高画质、录像系统大幅度完善等内容新增。神族也如愿获得了有史以来的首次较大增强。
暴雪为了该补丁的顺利发布曾在日发布了PTR补丁(相当于内测性质,详细内容),经过了不到一个月的测试暴雪也通过该测试收集到了足够的信息以及BUG反馈。于是在日正式发布了1.2.0补丁。
以下就是图文详解1.2.0补丁的改动:
《星际争霸2》于11日首先在东南亚服发布了全新的1.2.0补丁。包括聊天室、大师组、自定义快捷键、极高画质、录像系统大幅度完善等内容新增。一起来看看全新的战网界面。(友情提示:点击右下角“查看原图”获取图片地址)
图片来源:PlayXP|编译:活着就是希望@
《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
这就是新补丁加入的战网最高级别:大师组。目前1v1中只有2%的玩家有资格进入大师组,此前暴雪也表示将在大师组之上再设立宗师组,不过那个小组只针对全服TOP200的高端玩家设立。
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
大师级分组,只有2%的玩家才有幸成为大师组。
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
新增聊天室面貌和最大大小
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
新增聊天室面貌和最大大小
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
新增聊天室面貌和最大大小
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
新增聊天室面貌和最大大小
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
新增聊天室面貌和最大大小
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
新增聊天室面貌和最大大小
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
新的Options,增加了极高画质
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
开关REP时间显示
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
开关REP时间显示
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
快捷键设定
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
现在无法采用2*2建筑(比如水晶塔)完全堵死路口
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
现在点击气矿可以显示正在采集的农民数量
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
暂停系统变化
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
聊天页面按>键消失
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
技能快捷键显示
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
追加REP存档开启/关闭功能
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
改进了科技树以及兵种介绍页面
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
平局时间显示
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
非公开聊天频道自动进入设定
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
今后战网的自定义地图人气判定标准由次数改为游戏时间
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
新地图-Plunder Isle
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
如今录像可以永久保存
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
热键修改系统
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
不光是种族以及兵种建筑的热键,对于整个星际2全局的热键都可以修改
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
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《星际争霸2》1.2.0补丁改动图文详解
传说中的奶牛关(点击正上方一个小的BN标志十下进入)
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关于大师组:
大师组是1.2.0的重大改动之一。此前战网天梯联赛一共有钻石、白金、黄金、白银以及青铜五个级别。玩家将通过5场定级赛被分到不同实力等级的联赛中,并通过联赛进行“升降级”。
此前天梯赛等级(从左至右,从高到底)依次为:钻石、白金、黄金、白银、青铜
本次加入的大师组将在钻石组之上,只有钻石组最高端的2%玩家才有资格进入。
并且暴雪也透露,在大师组之上,还将设立宗师组(Grandmaster League)--只有全服ToP200名选手有资格进入,是真正意义上的职业级别。
关于聊天室:
被广大诟病了很久的聊天室终于在1.2.0中发布了。
&&&更多有关聊天室截图
关于战网改进:
暴雪一直在不断的改进战网,本次1.2.0中更是对战网进行了大量的改进,主要包括以下方面:
- 自定义快捷键系统加入
所谓自定义快捷键意思就是让玩家可以通过官方的修改器,对游戏中兵种以及技能的快捷键进行重新的设定。这也使得玩家的自由度更高,甚至有利于“左撇子”玩家。
- 极高画质加入
星际2在超高画质之上依然加入了极高画质,为的就是更好的服务高端的追求极限的玩家。
- 录像系统改进
录像系统往往被广大玩家所忽略,但是暴雪在这块的投入力度是非常大的,通过本次1.2.0补丁可见一斑。
本次录像新增可按照名称和日期来排序战斗录影与游戏存档的功能。&&& 新增可在游戏介面下点击右键来为战斗录影与游戏存档重新命名的功能。&&& 新增一个分页以存放自动存档和未存档的战斗录影。&&& 新增可永久储存所有战斗录影的功能。勾选此选项可将所有未储存的战斗录影标示为储存档案。&&& 新增可显示战斗录影和游戏存档存放位置的介面功能。&&& 新增「显示于资料夹」按钮,此按钮可以开启电脑中用来存放战斗录影或游戏存档的资料夹。&&& 强化观战者和战斗录影的镜头跟随行为。
上述的改进全部是针对录像功能的,玩家们在战网征战的时候不用担心自己的录像的任何问题了。
- 平衡性与地图编辑器改动
至于这一块就不多作介绍了,玩家们可以通过对战以及编辑器自行体验。
- 隐藏改动
如图所示,点击红色框内的图标10下,即可出现传说中的“奶牛关”:
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网易游戏频道
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