部落冲突8本防御游戏有一个专门告诉防御的叫什么

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战略模拟类游戏。画面一般,操作简单流畅。游戏中玩家需要通过战略部署。不断的出征讨伐占领,最终统一世界!英文界面。
建造,升级,征服,称霸!成为这片土地的真正的上帝!
“城堡之战”是一个迷人的战略游戏。在游戏开始时,你将有一个小城堡和一个小军队。升级你的城堡,凝聚庞大的军队,消灭对手。征服附近所有的土地,建立一个不可接近的堡垒基地,接受金矿,建立真正的堡垒,称霸!对手是强大而狡猾的,但功能强大的魔法师将有助于您。发送瘟疫,造成世界末日,在这场战争中所有的手段。已经征服了所有的土地?历史还没有结束!挑战你的朋友和战斗在多人评级!在排行榜中,并告诉有关通过Facebook和Twitter成功征服整个世界。获得超过30个不同的成就,并获得皇家称号!
“城堡之战”是完全免费的!界面友好,专业的图形和动画,有趣的情节,迷人的战争的气氛,将带给你上瘾的游戏时间!你还在等什么呢?!iTunes 的 App Store 中的“部落冲突 (Clash of Clans)”
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部落冲突 (Clash of Clans)
开发商:Supercell
Game Center
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组建自己的军队,带领部落获胜!怒气冲天的美髯野蛮人和纵火成痴的法师等队员待您招入麾下。建立村庄,赶走侵略者,对战全球数百万玩家。与他人一同建立强大部落,将敌军杀个片甲不留!请注意!《部落冲突》可供免费下载与安装。您还可用真实货币购买游戏道具。如需取消这项功能,请在设备的设置选项中禁用应用程序内购买。另外,根据我们的《服务条款》和《隐私政策》,您必须年满13岁方可下载和运行《部落冲突》。游戏特色* 将您的村庄打造成固若金汤的堡垒* 组建您自己的军队!野蛮人、弓箭手、野猪骑士、法师、飞龙和其他强大的战士任凭差遣* 与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯* 和其他玩家一起建立终极部落* 在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼* 建造18种可多次升级的独特单位* 尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合,发掘您的梦之队* 使用加农炮、箭塔、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧和城墙等防御设施保卫村庄* 抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响玩家点评《部落冲突》在 App Store 获得骄人战绩,五星好评超过一百万条。游戏支持首领,您遇到问题了吗?访问 /a/clash-of-clans/?l=zh 或
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版本 6.407 中的新功能
在美丽雪季,为您献上满载漂亮树木和好礼的更新!推出阵型编辑器- 为您的基地村庄和部落对战基地保存多个阵型!- 随时切换、复制、编辑阵型,操作简便 - 还可随时中断,稍后继续完成新好礼- 解锁12级金矿、圣水收集器和7级巨人!- 在部落本地排行榜上和其他部落一较高下!其他改进- 可以更早地解锁暗黑重油钻井,最大储量也有所提升- 当您的村庄遭受攻击时可以观看实时回放- 箭塔的攻击速度提高一倍,能更有效地消灭较弱的敌军- 延长了地狱之塔的有效攻击时间- 调整了一些建筑的生命值
这游戏是一定不错的
我玩这个游戏已经有两年了,我现在是7本,我觉得这游戏还是蛮好玩的我加入一个加土农堡的部落那个虽然不算太强不过我们有时都会聊聊天还蛮好的这,这游戏抢资源虽然难不过又不是没采集器你一天就有好多资源了塔防游戏本身就是这么玩的是一定要时间。我先在是个初中生每天早上等入一下领取一下资源就下线放学回家在领取一下资源在抢一抢资源升级防具有时候这个大本营一经玩的差不多的时候在升级大本营在等待的时候你会非常期待快点把本赶快升完一但你升级完一个本的时候你就要做好多东西加如了部落还可以打部落战争资源是很多的好了我就说到这我的部落战快开战了就这样了。
老玩家想说两句
玩这个游戏两年了,不得不说,这是个很优秀的游戏,可以说无法被超越,但是玩到现在,随着版本的更新,感觉越来越没以前那种乐趣了,因为现在资源真的是太难打了,搜着搜着就不想玩了,关键是死鱼也没有了,那种发现宝藏时激动的心情完全没了,绝大部分时间都浪费在搜索上,而且到后期一块墙就要几百万,作为一个娱乐游戏我表示没什么动力继续下去了,真心希望官方能再改动一下,不要让这个游戏变的这么乏味和困难。
送给那些说不好玩的几句话
我是玩了一年的玩家,没花一分钱,时间也是随意,有空就玩没时间就两三天不上线也正常。我想对某些大放厥词的人说,你们说话能不能别太黑了?还有评论说玩了两年果断删除的,你什么心态?游戏本身就是休闲好吗?你把游戏当人生唯一目标那你自己本身就是个笑话,还有人说资源抢不到,那是你猪脑子笨怪游戏?你特么2,3000奖杯能抢到资源我叫你大哥,你不会降奖杯?不会吗?这个都不会你瞎喷什么?还有评论说玩两年被抢几次就删除的,你是逗比吗?这个游戏就是个休闲而已,你抢别人几十万的时候开心,爽,别人也会抢你,如果你仅仅是怕被抢,你根本就不是两年玩家,因为小本才经常被虐,所以,这个游戏培养玩家的心态和团队配合,但游戏只是游戏,看不惯那些把游戏当成是人生唯一目标的那些人的评论。您没别的事做了?
用户购买的还有
此 App 专为 iPhone 和 iPad 设计免费类别: 版本: 6.407大小: 54.3 MB语言: 俄文, 土耳其文, 德语, 意大利语, 日语, 法语, 简体中文, 繁体中文, 英语, 荷兰文, 葡萄牙文, 西班牙语, 韩语开发商: Supercell Oy偶尔/轻微的卡通或幻想暴力兼容性: 需要 iOS 4.3 或更高版本。与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。 此 App 已针对 iPhone 5 优化。
&&&&&12590 份评分
&&&&&483656 份评分
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一小堆宝石?30.00一小袋宝石?68.00一麻袋宝石?128.00一大箱宝石?648.00一小箱宝石?328.00一小堆宝石?30.00
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部落战争下载
状态:公测
类型:经营策略
运营商:Supercell Oy
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部落冲突,又名部落战争[1](Clash of Clans)是一款将和快节奏对战融为一体的令人上瘾的游戏。组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队。您可以加入一个部落,在部落中凭借军功获得晋升;您也可以创建自己的部落,确立您至高无上的王权。将小偷赶走只是成功的第一步,您的任务永无止境,直到您的部落从数百万玩家中脱颖而出,独霸天下!原版名称Clash of Clans其他名称部落战争游戏类型战斗策略游戏平台iOS, Android发行日期日主要角色野蛮人,法师,龙,巨人,弓箭手,哥布林,野蛮王,弓箭女王等国&&&&家芬兰游戏下载&app store 安卓应用市场等
操作:采用操作模式
画面:画面酷炫,动感,很清新,很不错,让玩家在游戏的时候如临其境
音效:动听、旋律不错的音乐
可玩性:部落战争是一款很不错的游戏,受到了很多玩家的喜爱,值得一玩
《》是一个史诗般的战斗策略游戏。你需要建立村庄,与成千上万的网友训练你的军队和战斗!看看谁才是王者!游戏中你需要不断的提高军队的作战实力,并且可以完成一定的任务后创建部落,你也可以对各种武器进行升级,来开启你的王者之路吧。1.免费
2.将您的村庄建成固若金汤的
3.向世界各国的玩家开战,并夺取他们那象征无尚荣光的奖杯
4.结下牢不可破的兄弟情谊
5.可多次升级的 14 个各具特色的兵种
6.用加农炮、弓箭塔、、炸弹、陷阱和城墙等守卫您的村庄
7.在史诗般的战争中与哥布林国王一决高下这是一款策略游戏。
资源收集:游戏资源分三种,金币和圣水,以后还会有个更高级的暗黑重油(黑水[2]),是造高级兵用,圣水的用处为造兵,建造和升级一部分建筑。金币主要用处为建造和升级建筑,防御设施。你有三种方式获取:
用自家金矿,圣水收集器,暗黑重油钻井收集。(初期必须,中期就没用,资源太少)
抢夺资源。(初期不建议,兵种太少,七本要黑水只有此法,因为没钻井。)
宝石换取。
还有一种叫宝石[3]的东西,可以从清理障碍、完成任务以及花人民币获得,可以加速建造/升级,换取资源和买一小部分建筑。资源的储存需要储金罐、圣水瓶和黑水罐,宝石不用
抢夺资源:武装力量全部都需要圣水和黑水来建造,兵营可以通过圣水或黑水来升级以解锁高级单位(普通兵营最高十级,黑水兵营最高五级)。是通过黑水来购买,野蛮人之王和弓箭女皇为英雄,可以直接用黑水升级,野蛮人之王[4]最高四十级,弓箭女皇[5]最高四十级。(蛮王七本才能买,女皇则要九本)。还有协助攻击的一些药水,要法术工厂制造。
坚守资源:制造防御建筑,需要金币(除搜空地雷要黑水)来建造,攻击的有城墙、弓箭塔、迫击炮、加农炮、法师塔、防空火箭、特斯拉电磁塔(有敌兵靠近才会钻出来,但是是远程攻击,不算陷阱)、X连弩、地狱之塔。陷阱有炸弹、隐形弹簧、空中炸弹、巨型炸弹、搜空地雷等(根据活动会有圣诞奇袭之类的特殊陷阱,就不列举了)。另外野蛮人之王和弓箭女皇也可以防守。
兵种如下:
1、野蛮人[6]攻守平衡,近战攻击,在巨人出来之前是主力肉盾,如果对方出了迫击炮的话基本是一片一片的死,注意分散点儿放。等级最高7级。
2.弓箭女[7]伤害一般但攻速快,远程攻击,是主力伤害制造者,但是脆,没人帮她们扛伤害的话也是一片一片的死,迫击炮对弓箭手是一击必杀。
3.哥布林[8]伤害比弓箭手高,近战攻击,优先打资源类建筑且伤害X2,但是作为近战来说实在太脆了,用来偷资源居多。
4.巨人[9]主力肉盾,有相当于6个野蛮人的血量,优先攻击防御设施。中期必备。最高等级7级
5.炸弹人[10]血较薄,且对建筑基本无伤害,但对墙攻击极高,是中期打格子阵的必要。(后期有野猪骑士和女巫,炸弹人基本没用)
6.气球兵[11]是一种不太实用的兵种,攻击虽高但血薄,容易被防空火箭打掉,只能用来加快攻敌进度。
7.法师[12]血薄,但攻击极高,只要有巨人,法师基本推本。(后期可替代弓箭女)
8天使[13]负责治疗,一般在军队后方四格子处,如果是一般的弓箭塔和法师塔是很难弄死天使的,所以天使的主要敌人是防空炮塔,一般不超过五下就可以弄死天使,所以一开始是攻击防空炮塔,再放入天使。
9.皮卡超人[14]是极强的兵种,攻击和血都高,既是肉盾又是主力,如果有大量的时间制造会对对手造成巨大打击。
花钱说完了说挣钱。  挣钱方面,你指望游戏资源建筑物(金矿,圣水收集器)给你的那点儿资源肯定是不够用的,憋好几个钟头也就几百,还不够造俩兵的。那咱们该如何日进斗金呢?打砸抢的光辉道路在召唤着你。1)首先就是把大本营扔的远远的,这样有百分之五十的几率碰到偷本送保护的。  2)但是大家依然可以发现不少人还是会去抢你的金币和圣水(这个时候要尽量把金库和圣水库往阵的中心区域放,圣水采集器混搭放,这样的好处也是明显的,首先延缓了对手直接接触钱水罐的时间,第二更加确保了你可以被推40%!(一切为了保护,丢的那点杯子真的不算什么),还有就是断了对方纯偷资源的想法。
3)可是如果真的按照第二点去落实,大家又会发现一个矛盾体,我把库放的足够靠内,但是如此这般就不容易分库了,容易被一锅端。面对这种情况,我认为大家可以进行小规模的分库,就是把四库靠内摆放,但是中间进行格挡。
4)对于外围建筑的摆放也很有必要,在墙内建筑摆好后,要进行一下计算(把阵切成四分,算一下每部分占的比例,尽量平均)然后将外围建筑按照内层部分所占比例摆放(内层占得多的,外面可以少摆点,或者摆的疏散一点,反之亦然)。
部落战争快速升杯攻略
五级的大本营;
三个兵营,兵营的等级最好到达6级。
三营地,营地的等级最好达到5级,这样才能满足你的人口;
实验室3级,研究满野蛮人、弓箭手、巨人、炸弹人。还需要法术工厂。
部落城堡2级或以上(最好是能给你较高星级兵的部落)。
战争前需准备的兵力:最好是35野蛮人、45弓箭手、10巨人、5炸弹人、雷电法术、援军。
二、搜索目标方面:
1、游戏会自动配备与你相同本数的玩家,5本的玩家最佳。因为5本只有一个法师塔和一个迫击炮,群攻的能力不是很明显,如果打高本的,打输的几率比较高。打低本的获得的杯数和经验会较少。
2、优先考虑大本营在城墙外面的,或者是靠近城墙的。因为摧毁大本营,至少有1星的保证,否则输了,浪费了资源和造兵的时间,还会掉杯。
三、战斗过程:
1、在靠近迫击炮的城墙外,先放2-4名巨人,吸引迫击炮的火力,等第一波火力覆盖后,迅速放炸弹人炸掉城墙。
2、在城墙的豁口处,放入适量的野蛮人,千万不要盲目的大量投放,因为迫击炮或者本周围经常会有其他建筑,避免野蛮人的火力全部被吸引走。
3、放入剩余的巨人,来拆加农炮、弓箭塔或者迫击炮,如果他的迫击炮位置比较不好攻击到,这个时候,就可以丢雷电法术进行干扰。
4、拆掉防御建筑后,就可以大量的投放弓箭手和野蛮人,速度拆建筑,争取获得3星胜利。
四、攻打技巧:
1、游戏中随着杯的升高,难度越来越大,五本玩家这时候基本上是被六、七、八本的高级玩家所包围,也就是说这时候按上面的【搜索目标】
2、专找本在外的打
3、不断搜索目标2后,不用浪费自己兵力,目的是摧毁其大本营即可,2分钟之内,你派三到五个小兵打完即可得一星胜利,一般4-10个杯。如果有防守兵力可派兵剿之,打完本即撤,继续搜索。
4、在确定冲杯时千万中途不要停止太长时间,否则这种打法别人会复仇,我损失最大的就是复仇者4条龙100%完胜,一下子丢失44杯,得不偿失。因为用三到五个兵力打的,兵营再不停造兵,只要你不断搜索目标,两三分钟一局,一局4-10个杯,这样坚持一两三个小时即可冲杯到1250,这样就可以得到奖励获取第三个农民工了。
5、掠夺时,刷到的对手将和你在同一个杯段(230杯高于或低于你)。所以找到一个适合自己的杯段才能有效的掠夺资源。如果杯段太高,对手的实力将高于你,这时可以去降杯数,如果杯段太低,又有资源贫乏的问题,那你可以去升杯。1.屌丝流
屌丝流[15]当然就是最便宜的兵种组合, 野蛮人+弓箭手+哥布林+炸弹人,一般来说是这种类搭配。这里推荐大家用屌丝流,原因1是便宜,方便攒钱,原因2是你会发现自己慢慢变成了一个战术高手。这样的一仗下来后,视频是很具有可观赏性质的。另外,屌丝的数量配比推荐炸弹人10个左右,哥布林30个左右,剩下的就是野蛮人和弓箭手平均分配。
2.天使巨人流
天使巨人流[16]是比屌丝流稍奢侈一些,但是比屌丝流的战术容易一些的用兵搭配。一般在用天胖流的时候的数量配比是,1个天使,15个胖子,剩下的是屌丝均分。如果你想胜算更大一些,就2个天使,20个巨人,这样基本上如果不是很牛的阵,是很容易拿下的。但是需要注意的是,不要太早的放天使下来,不然很容易被防空打死。
3.龙流(亡灵也算在内)[17]
一般在黑水和圣水比较充裕,但是奖杯和金比较少的时候,会选择龙流,我用的一般是4只大龙,剩下的全是亡灵,其实全龙也可以,就看你的资源库存了。选择这种兵种配比,只要不是防空或者电塔满级的,一般最少最少都会在85%以上。除非你真的无脑乱放。龙流非常爽,不用怎么想战术。想嘚瑟一下的屌丝比较适合这种流。
4.高富帅流
虽然没用过,但是见过不少这么用的人。石头人、女巫、龙、猪骑士、武神、皮卡等等这些超贵的兵种随意搭配。但是需要注意的是,这些非常牛的兵也有他的用法,如果用法不当。。。你会想撞墙的。。。曾经有人用两个石头人还有皮卡来进攻,但是金子和圣水都抢了不到1万,就是因为他们的特点和优势没有被利用起来。只要有皮卡超人或者石头做强力main tank,其他昂贵兵种做dps,就不会有太大问题。
5.降杯抢钱流
这个流,是我的最爱。每次杯子高的时候,我都哥布林和弓箭手各一半的开始降杯。其实就是找死鱼。这种方法真是太诱人了,用最少最便宜的兵力,拿到最多的资源。我曾经用五六个哥布林抢了将近20万的资源。有时候运气好的话,一个小时下来,可以得到2百万以上的资源。方法很简单,谁都会,就看大家有没有耐心找死鱼了。六本及以下建筑升级顺序:
实验室 →部落城堡→兵营→法术工厂 →训练营→加农炮,弓箭塔 ,法师 ,迫击炮 ,防空火箭→金矿,圣水收集器
(下方为各建筑详细说明)
1. 实验室第一个升级。因为实验室代表了科技水平,科技水平代表了什么?代表的就是你的军队,军队的强弱直接影响你的资源掠夺的速度,所以,一定不要忽略科技水平。而且,在升本的过程中,圣水肯定是会越来越多,甚至满。何不早点建造研究所?再说实验室升级之后。研究各个兵种所需要的时间也很多,之后一边升级建筑,一边研究;
2. 部落城堡。同样也非常直观的加强了你的进攻与防守能力。而且,加入部落之后。可以向部落增援。又可以保护自己。又可以攻打他人,更可以互相帮助,何乐而不为呢?
3. 兵营,扩建之后,兵营容量越来越多,那自己的实力也越强;
4. 法术工厂,这个其实就是个催化剂,也可以说是一把锁。可以让自己攻打他人更有把握,又可以把其他人的阵型打开门;
5. 训练营。就是让自己拥有更多的兵种;
6. 加农炮,弓箭塔,法师塔,迫击炮,必须满级。(优先AOE防御和防空设施,但是不要一种防御设施一起建造,不然后果你懂的)
7. 储金罐,圣水瓶我个人感觉。可以留到这个时候升级。因为之前造建筑,研究,升级城墙,几乎这里面我都是空的,肯定不会资源装不下。
8. 金矿&圣水收集器。这个可以升到6级之后缓一缓(因为这个等级可以使用加速,当然我觉得加速是浪费宝石的),到最后大本营升级的时候再扩建,也可以无视。当然coc还是主要的是撸别人的,自己采集的那点自己肯定不够用。
进攻是最好的防御,不要太在意被抢了多少,抢回来就可以了,每次升级大本营时尽量保证在该等级内防御建筑基本升满。
到这里,我们不难发现,每次升本的关键在于增强自己的军事水平,考虑如何加强防守,以保护辛苦掠夺回来的资源。接下来则是小编的个人提示咯。玩家们最好也看看!
友情提示:
1. 如果想长久的玩下去,4农是必须要的,5农最好。一农民刷墙。3农升级建筑,(不要问我为什么)。曾经我在多玩看到过一个帖子。农民受益曲线图。自从6本以后。3农和4农的效率相差几乎1/2。
2. 最好不要防空火箭一起升级。否则一队伍飞的。把你平掉100%很快的。
3. 不要同种建筑一起升级。你会感觉自己的部落很乏力。也不要时间一样。在升级期间你撸到的资源感觉就有点浪费了,尽量升级的建筑相差1天或者12小时。
4. 安排好工人的建造时间。尽量可以每天空出一个工人,这样可以方便刷墙,和必要时的建造顺序调整。
6本及6本以下实验室的研究顺序:
屌丝流 野蛮人→弓箭手→炸弹人→闪电→治疗→其他的全部
天胖流 巨人→弓箭手→天使→炸弹人→治疗→炸弹人→野蛮人→其他的全部
图示等级每秒  伤害每次攻  击伤害生命值建造所需资源建造/升级  时间获得  经验所需大本营等级
1974002501 Minute71
21194501,00015 Minutes171
315125004,00045 Minutes512
4191555016,0002 Hours843
5252059050,0006 Hours1464
63125610100,00012 Hours2075
74032630200,0001 Day2936
84838660400,0002 Days4157
95645690800,0003 Days5098
1065527501,600,0004 Days5878
1175609003,200,0005 Days6579
12866910806,400,0006 Days720101、为什么要打钱?重要性分析
相信大家都知道COC里面有三种资源,金币,圣水,黑水。当然还有宝石。这里说打钱呢,我们主要是指金币。
黑水主要是在七本及以上用于的建造和升级,少量部队的建造和升级会用到黑水,其它是完全用不到黑水的。特别是在七本以下,完全可以无视黑水。
紫水,又称为圣水,这中资源的用途特别广泛,一切进攻性建筑,普通部队的建造和升级都需要紫水,可能玩家会在前期感觉很富裕,紫水多的用不完,但是到后期打杯,以及高级兵种建造升级,都使得紫水的存量感到越来越不足。可以说紫水是后期一个至关重要的资源。
金币(钱),和气一样,是玩家从头到尾都需要的一种资源,不管是升级建筑或者是建造兵种单位都需要花费大量的金币,对于所有COC玩家来说,钱都是比较匮乏的资源。
宝石,作用在于加速建造、生产所有的建筑和部队,前三种资源的购买。获取方式主要靠现实货币,次要获取方式为游戏成就以及砍树和石头。
由此可见,作为最匮乏的基础资源,如果没有快速获取的方式和方法,那么想满防甚至于满墙将会造成极大的困难。
2、打钱的准备
A、良好的设备:虽然说COC已经登陆安卓,大部分的安卓手机也已经可以畅玩了,但是,不得不说COC是一款内容特别丰富的手游,字和细节显示就会很小,使用手机的话,肯定会影响到玩家研究和布局。建议到家转移到ipad上进行游戏。
B、闲暇的一段时间,最好有连续的2小时或者以上的时间,否则很难做到打钱很多的保障。每日的打钱时间总和,不能太低,以每小时百万来计算,需要10小时的时间。
C、不要再无聊的等待造兵的时间,通常造兵的时间会花费将近10小时甚至更久,所以没有必要一直开着游戏守着,这时候可以去做点别的,也放松一下眼睛。
D、一个好的公会特别的重要,最好进入一个捐兵给力的公会,你想要什么,就可以给你秒捐的公会。
E、好的网速,当然如果网速不好的话,还是推荐离开游戏去干点别的吧。
3、常见的打钱部队配置
A、屌丝流:特指胡子+弓箭+,或者胡子+弓箭+哥布林+的组合。由于魔法塔和高射不再卡壳,屌丝海的操作难度变大,如果没有良好的操作,打钱会很艰难。建造速度快,成本低。
B、天使胖子: 胖子的厚血配合天使的加血,胖子主打防御,也能保护天使更长时间为他们服务,使用好的话常常可以拿对方全库。但是八本的玩家,和九本的玩家在多了一个新的放空之后,天使胖子的组合对于后期玩家就显得乏力了,适用范围(6本至7本)。建造速度中,成本中。
C、气球流及演变气球流:常见搭配,纯气球,气球加龙,气球加龙加minion。的进攻对于那些放空级别不够或者位置不好的玩家总是致命的,你既然可以打他们三星,又何尝不能拿光他们的资源呢?建造速度慢,成本偏高。
D、混合型部队:可以由各种部队组合而成,例如,胖子,胡子,mm,哥布林,的组合。这种组合,应变性强,可以适用于大部分的阵型,缺点同样明显,就是对于很针对的阵型很乏力。例如很防胖子的,或者很防mm的。建造速度快,成本较低。
E、变种屌丝流:在原先的基础上加入minion。七本已经七本以后的玩家才可以体验,虽然又是空军又是陆军的组合会让别人的防御最大化发挥,但是高等级minion的效果还是很好的,空军的切入使得对方的阵型变的不再完美了。建造速度最快,不考虑黑水的话成本低。
F、炸弹巨人哥布林:这个组合比较疯狂,抢钱极佳,缺点是如果没有英雄的话降奖杯会很快。建造速度快,成本较低。
G、各种组合混龙,各种组合混皮卡:三个字,不推荐。建造速度慢,成本高。
个人最为推荐的打钱搭配是A、D、F,因为它们是造兵最为迅速的组合,如果你连兵都造的慢,那么打钱怎么快呢。我通常也是这三种搭配混合使用控制奖杯。
4、对手的选择
A、我打钱有几个不打:钱少不打,没把握不打,大分库不打。
钱少不打:七本玩家20万以下不打,七本以上玩家,15w以下不打。
没把握不打:例如高自己一本或者更多的,而且防御凑合的,人家钱再多那是人家的,别浪费你的兵和时间。
大分库不打:比如八本,六个库扯的天南地北的,就是打我也怕时间不够,打一库也才7w,不如找下个好打的。
B、优先级:
钱多的死鱼——钱中等多的死鱼——低你一本的有钱人——和你同本的有钱人——高你一本或者几本的有钱人
对于死鱼的判断,有很多种方式,以前吧友有详细的解释,我这里再啰嗦两句。首先,他农民一般都是在睡觉的,其次,地上有时候会有一些墓碑,接着看他是否在一个公会,(这一点不是百分百,有些公会人少,死鱼也不踢)。再者他是否加入了联赛,有无联赛徽章。对于高等级玩家,可以观察他的xbow是否有水,就是观察xbow上面是否有水箱。[18]如果您是一位对策略经营类游戏感兴趣的朋友,那么你对这款游戏绝对不陌生,它就是在iOS平台上叱咤风云已久的联网策略战争类大作《部落冲突》,也被简称为COC。这款游戏的人气之高一点不亚于《愤怒的小鸟》等知名作品,它带来的游戏体验也是十分特别的,这一切都跟它严谨的游戏系统制作有着很大的关系。虽然《部落冲突》早已在iOS平台上登陆,但是迟迟没有来到安卓平台,着实让安卓众们心急不已,日,它终于登陆安卓平台,让我们可以一同享受部落间战争的魅力。
画面评定:完美而又细腻的画面
虽然画面对于一款联网策略类游戏来说没有多么重要,但是《部落冲突》依旧为我们呈现了极致的画面表现力,《部落冲突》采用了简单的画面构成,在色彩和画面风格的设计上让我们大饱眼福,丰富的颜色搭配让整个画面充满活力,Q版可爱的画面风格同样带来更好的视觉效果。
《部落冲突》的游戏画面将“细腻”两字完美诠释,除了高水准的画质打造外,它在一些细节上的设计尽显大厂风范,像切换界面上的流动云彩,攻打哥布林时的动画效果以及不断掉落的金币和圣水外,它将这些小细节都用生动的动画效果呈现出来,将2D画面发挥到了极致。
界面评定:易操作、纯中文
最早《部落冲突》在登陆平台时,本没有做中国本土化工作,各种英文界面简介满天飞,很多玩家只能依靠翻译来摸索游戏的玩法,不过中国海量的玩家资源还是得到了开发团队的重视,本次安卓版的《部落冲突》同样采用了纯中文界面设计,让玩家可以一目了然掌握游戏的玩法。
作为一款联网策略游戏,《》并没有什么操作上的新意设计,游戏的整体界面与大多数模拟经营类游戏类似,不过《部落冲突》更偏向于“发展”然后“进攻”,这也是它与模拟经营类游戏的最大区别,也是它最受欢迎的地方。在游戏中,我们可以搜索到全球的COC玩家,当然也可以入侵它们的部落进行烧杀抢掠!
模式评定:从“发展”到“掠夺”
《部落冲突》这款的魅力就在于它将模拟经营与策略战争结合的非常出色,在游戏初期,玩家需要通过不断的发育,将收集资源作为首要任务,逐渐的提高己方部落的实力,到中期开始爆发战争,去别的玩家那里烧杀抢掠,从而一步一步走向大部落,虽然这是一个看似很简短的过程,但是在《部落战争》中,这要玩很久很久,而这也是它一直吸引着全球玩家的关键因素。
在《部落冲突》中,有三种资源,前两种是可以获取的,它们是和,而另一种则是钻石,这也就是游戏的内购设定,钻石可以用于购买更多的工人等等,总的来说是非常有用的,如果你钻石多,那么你的发展速度一定会变得很快,而不买钻石则就是大大降低自己的发展速度,影响也不算太大。
金币和圣水可以用于建造、升级不同的建筑物,同时攒够自己升级主基地也是十分重要的,在发展方面,《部落冲突》和PC上的策略游戏十分相似,通过升级来获取更多的与科技,在刚上手的时候,只需要安心发展即可,不要想着去入侵别人。
当你攒了不少兵力之后,可以考虑去攻打哥布林的领地,在这里也可以获取不少的金币与,合理安排适量的兵力可以让你的收支获得最大收益,不要一味将所有兵力都派上战场,那是十分浪费的。
试玩总结:可玩性、游戏寿命极其出众
优点:《部落冲突》的游戏画面十分出色,同时拥有非常优秀的游戏系统设计,这些都让它具备了一款神作的资质,它的整体设计为它带来更高的可玩性与游戏寿命,它是一款非常出色的联网。初期很多玩家觉得资源经常满库,这就需要我们第一个尽早升级库存(金库和圣水瓶),而后期库除了增加库存还可以担任分库减少损失的作用哦。
关于圣水:炸弹人可以用来存水,方法就是你下线之前先将兵营造满,然后再训练营中造满炸弹人,这时候因为兵营是满的所以炸弹人不会生产出来,次日早上你将训练营中的炸弹人取消就可以返还全部圣水了。因为炸弹人单位圣水费用是初期最高的,因此我们用炸弹人。
关于炸弹人:论坛里学到一个新技能,一次放多组炸弹人可以直接炸进格子阵内层。因为格子阵你一个一个放,中间结点炸完了,它会跑去两边的结点炸,这样就浪费时间浪费炸弹人,若是直接一次放6个就可以炸进3层墙直接摸到里面的库,但是亲自试验了几次发现成功率好低…。应该是我水平不行,进去很容易被点杀…。
另外对于新人来说:多打比自产效率高很多!(为什么叫部落冲突,这就是一个原因)
关于掠夺:生产器观察(大家说的死鱼就是资源大多在生产器里,而金水生产器可以看出来,方法是金矿右边那个小框内的金子,和圣水器中间的水槽高度。见下图可以从在升级和不升级的生产器外形做出比较~)同时后期黑水生产钻井也可以观察(方法是钻井上端那个小方形盒子内的黑水高度)
关于观察:后期的X弩,地狱塔都可以观察(X弩是否挂弦和尾端圣水枯萎,地狱塔是否熄灭能看出2者是否正常工作,两者的不同攻击模式也能看出。)而进攻时对方若有2*2空格要格外注意电塔和大炸弹,这些对于屌丝兵和巨人走位都是很关键的,若是识破这些陷阱就可以避免很多不必要的损失。
关于战斗:战斗初期一定要看完30秒,脑补进攻路线。其实30秒以后即使战争自动开始,只要不下兵,可以直接点结束战斗而不算开战的。
关于双王:双王的恢复时间跟损失血量成正比,若一场战斗中双王出场晚,基本未受到防御设施的集火,那就会出现回家后双王还是满血跳来跳去。。.因此很多人会选择双王晚一点入场,打完主要资源直接撤退以保留双王血量的战术。
关于试探联盟兵:联盟兵和双王一样,只要勾引到以后在地图任意一点下兵他们都会过来,意思就是勾引一下后找一个没有火力覆盖的进攻面围杀最佳。
联盟兵引要注意2点:一个是要引全,别引出几个MM就杀了不管后面了,说不定后面还有几个法师等你团灭呢。
PS:联盟城堡一旦被摧毁里面部队就无法出战。
关于守家联盟兵:若一定要分一个等级,MM收的比较快并且消耗也不低缺点是怕闪电。法师瞬间爆发高,带有AOE伤害,缺点就是攻击前摇慢同样怕闪电,飞龙的话在法师的优点之上加上血厚不怕闪电就是这样~(但是后期建筑防御力高,进攻方大多都懂勾引,这就要求联盟兵需要一个特点:能消耗。所以后期石头人是联盟兵最佳不二之选~)
由于守家可能遇到很多AOE伤害的,这就要求我们圆周放兵,依次放兵,这样可以大大降低电脑AI的攻击频次和攻击效果。
关于阵型:7本之前阵型的作用其实并不明显。原因是还没有黑水的引入,就算你满库被100,也就是2波屌丝能打回来的,因此心态一定要好。而7本开始引入黑水这一新资源开始,阵型的作用就凸显了,尤其是在7-8本的时候,无论自己生产黑水能力还是掠夺黑水能力都不强,而对黑水的需求还是有,这就需要一个好的阵型来保护黑水不被别人轻易的夺走。
关于法师塔:今天回去看了看婷婷大神的阵型贴,其中法师塔这点我觉得很有必要突出一下。法师塔是一个造价高,血少,攻击距离近的容易被人忽视的防守建筑,但我觉得它的作用是很强大的。无论是用来秒杀冲资源的哥布林还是各种盛行的屌丝兵,还是击杀空中的气球和苍蝇,甚至用来秒杀冲入的炸弹人,法师塔的作用绝对比大多数防御设施来的重要,对于法师塔的摆放我也是强调一点:一定要摆在相邻资源的内侧(≤1层墙的距离最佳)。在设计阵型之前你必须要知道的几点:
1.端正态度
人们在创造阵型的时候,都希望能达到完美。希望能够护金,护黑,护本,抵御同本甚至是高本的所有流派的进攻。如果真的做到了,那就是传说中的“神阵”了。可惜这是不现实的。
神阵和“神”这个字一样,只是人们理想化的产物。一个阵不可能面面俱到,正如一个人不可能囊括世间所有的优点。一个特点在某种情况下体现为优点,在另一种情况下就可能变成弱点。布阵的思想和技巧之间也经常有冲突,做到其中一点,往往是以牺牲其他作为代价的。比如7本设置大范围的引导层,虽然能起到引导的效果,但也把点防都放在了外面,推掉一面的点防之后,核心部分就极为脆弱。所以当两个设计冲突时,需要自己权衡利弊。
2.明确目的
既然神阵不存在,那布阵是为了什么呢?依我看来,布阵是为了“最大化防御力”,何为最大化防御力?有两个表现,一个是充分利用每一个防御设施,使其能最大程度发挥作用;另一个表现是,阵型的设计要针对“大多数”入侵者流派,即屌丝流,天胖流,龙流等。对于非主流战术,如野猪流和气球流,在高杯冲杯的时候比较常见,因为成本和建造时间的问题,平时farm的时候极少遇到,自然也不必多花心思。
在coc的世界里,每个本的主要farm对象都是次一本。因为兵力有大幅上升,掠夺惩罚仅有10%。一个阵型能防住同本,就已经合格了。如果能让高一本头疼,不能轻易推平,则是一个好阵。
按照目的划分,coc阵型可以分为护杯和护资源。护杯不在本文的讨论范围中。对于护资源,三种资源按重要性排序依次为黑水-黄金-紫水。有人护资源说可以分为护金和护黑,其实两者不必划分,一个阵护金能力越强,必然对核心部分的黑水保护越强。所以,金库的合理设置是对黑水的保护,水库的合理设置则是对金库和黑水的保护。
3.布阵也要人性化,方便自己
是我们玩游戏,而不是被游戏玩。一个好阵型方便自己是第一位的,麻烦敌人是次要的。
这一点主要体现在外围建筑可互动的建筑上,比如采集器和兵营。我的阵型一大特点就是两种采集器分别放一起方便收割。兵营放一起方便造兵。营地放一起方便观察。每天我登陆游戏几十次,也要收资源造兵几十次,我可不想满地图找东西。很多人的阵把采集器分散放置在阵型四周,有干扰个哥布林的作用。但我为了游戏方便,愿意付出这一点代价。
其他详细阵型布局详见参考资料。[19]阵型优点:
1、典型的方形格子阵,格数多,纵深保护不错。
2、城堡位于阵型的绝对中心,联盟兵不容易被引出。
3、两个法师塔和两个防空火箭对位排列,结合三个迫击炮的位置,火力覆盖面较为合理。
4、陷阱炸弹电磁塔全部都在阵内,对进攻方有不少威胁。
阵型弱点:
1、墙体等级偏低,建议起码升到粉墙。
2、金库的位置明显比水库要危险,更容易被攻击,建议金库与水库的位置互换。
3、黑水库位置偏外(不过7本也没有多少黑水)。火力覆盖问题
在整个阵型中不可能做到十全十美没有纰漏,在这个时候能做的也只有减少纰漏
我们的防御单位还是很多的有群伤也有单伤又对天也有对地的,我们要做的就是把这些防御运用的得当
火力首先要能基本覆盖全局,在每个点都能在第一时间有三个火力点,,以确保在战斗的前30秒内不会被轻松的拆了外围。当敌人攻进墙内的时候(一般敌人从一个方向进来)我们至少要保证有将近一半的火力支援,并且至少还要有一个防空在,两只苍蝇最后强撸1000黑水的惨案太多太多了
防御单位的有效结合
高射与法师塔:这是最常见的组合,在迫击炮旁边摆法塔,两个群伤型单位在一起的效果无疑是明显的,但也有一个问题就是当敌方的部队攻进来以后,一旦近身攻击,两个强力输出会很快被消灭
箭塔、小炮、法师塔:这似乎是肯定会出现的情况,在一个阵里箭塔和小炮顶在前面法师在身后射,会大片大片的消灭敌人
墙外建筑的摆放
大多数情况下部落战争6本我们的墙内都是摆不下我们所有的建筑的,这个时候就需要将一些不重要的建筑摆在墙外了,一般为采集器,兵营,训练场,工厂,屌丝王,而这些东西的摆放也是有讲究的
首先本在墙外切不在任何防御单位的范围内(因为偷本的考虑的都是零成本,如果有一定的损失就会使一部分想偷你本的人默默的next了)
在本的旁边放的最好不要是采集器(本着一点也不能被拿走的理论,我们要保护好每一点一滴的财富)
所有墙外建筑离城墙一个单位距离,这样可以加大你的阵型同时保护你的外层建筑(会有人说可以放外面两层,但是两个单位的话防御单位就报不住外面的建筑了)在内部比较薄弱的一边外侧摆上兵营,因为兵营所占体积大,可以减缓敌军进入的速度
我的还有一个歪理是尽量使阵的弱侧在12点和5点,有些人激动了就点成了next和end了。。。。。。
部落战争6本阵型大小及样式
阵有大有小但是被大家公认的好阵基本都是大阵,为什么呢?就是因为他占地方,阵的大小与被攻打的难易程度有直接关系,这和跑步是一个道理同样的速度用同样的时间他最多可以跑1000米就绝对跑不到1001米
而阵的样式有的时候也会影响部落战争6本到敌方的判断,对称的固然美观但是漏洞却也是两面的,而稍微不规则的外围有的时候会影响到敌方的出兵,一秒可以做许多事情,当他点在了阵内而无法放兵时停顿的一下,你就为自己多争取了时间!coc中大部分的新手玩家都是冲到了7本左右,慢慢地攒资源发展,不过这个过程是相当难熬的,小面就为推荐一款非常实用的COC七本阵型格子阵型。
阵型优势分析:
1、总共13个格子,平均1个格子2个建筑,把所有的防御陷阱和库都隔开放在里面
2、格子错落有致,旋转对称,美观同时也较难一波炸弹炸开2个格子
3、4X4的核心层可以放黑水库,打杯时可以放大本,也可以放部落城堡
4、AOE强力护核心层,全部放在第二层不会上来就被干掉,并且AOE之间相互照应第一、选择一个好的部落
好部落最重要的两点:1、没有小号亲友团, 2、没有死鱼半死鱼。有一群实力相当的小伙伴每天陪着你打钱,给你捐兵,告诉你什么时候鱼多,什么时候鱼少,你会觉得不孤单,并且真切的感觉到被帮助。
第二、关于搜索到的鱼的选择
个人认为现阶段鱼比去年年末少很多,原因很多,但是个人感觉是最主要的是安卓党成长起来了。还有开训练营加速打钱的太多,死鱼迅速被打没。死鱼少了,小伙伴们吃不饱,当然活鱼就跟着少了。
所以现阶段打钱搜到什么打什么,死鱼要打、活鱼要打、黑水多的要打,不要挑食或者说专打黑水或者金,这样是浪费了你自己的搜索钱。至于怎么打如何打,这样的帖子很多,写的好的也很多 我不再赘述。
第三、关于九本打钱的配兵
个人建议带12个左右的巨人,两只苍蝇。带巨人的好处是假如你碰到死鱼采集器是隔着一层墙的那一种,巨人顶着弓箭射,拿完资源就走人,较纯黄毛妹妹的打法更省兵,且不用炸墙,因为造炸弹是最耗时的。第二个好处是打活鱼,940血的巨人能够良好的承担起法师塔、迫击炮的AOE伤害,快没血了用个加血魔法,巨人满血还是一条好汉。
比起纯黄毛妹妹的打法,带巨人打活鱼更稳健,成功率更高。带两只苍蝇就是一个用途,有些死鱼的采集器是拿加农炮来守卫的,一个苍蝇就可以打掉,节约用兵。苍蝇带多了不推荐,第一浪费黑水、第二、屌丝流都是地面部队,打活鱼苍蝇容易喂给气球。花最少的兵拿最多的资源,我们的效率就来了。
第四、关于打钱杯段的选择
个人认为不低于1300、不高于1650为佳,低于1300黑水较少,高于1650那里有野猪流、气球流、屌丝流带高等级的女王在那里打黑,你会被打的更惨。跟部落内的小伙伴反复交流的结论是不需要刻意调整杯段,有鱼的时候金2金3都有鱼,没鱼大家都没鱼。
第五、关于九本建筑升级顺序
这游戏的核心是掠夺资源,所以建议优先实验室、法术工厂、兵营、黑水井等,然后再考虑防御。多玩有数据帝计算过,八本满防到九本满防,如果不算升级英雄,仅需63天。如果你想在9本好好发展,防御不用着急升,多升级英雄,甚至可以考虑扔一个农民出来专门刷墙。
第六、什么时候升10本
九本阶段打钱主打八本、其次九本、再次十本,而其中八本比例所占很大。而升10之后基本就告别打八本了,搜索到的鱼会少很多。而且众所周知的打同样的鱼九本会比十本拿更多的资源。再加上十本的搜索费用较高,而现阶段鱼少,会导致十本打钱相对于九本变得十分艰难。看你的心理预期,如果你是想刷火墙,想要30女王,就在九本多呆一段。如果你想尽早的改变游戏感受,那满防就升也可以。在游戏中的右下角共有3个按钮,中间那个就是玩家的好友,怎么加呢?
1、首先,大家要明白部落战争这款游戏是绑定苹果游戏中心“Game Center”的帐号,所以在游戏中玩家想互加好友,那么首先要进入Game Center中邀请好友。
2、发送好友邀请,等待好友通过后,只要邀请的好友有玩部落战争游戏,那么游戏就会自动同步Game Center上的好友信息。
游戏好友的功能比较单一,仅仅只能观看好友部落的建造情况。希望游戏厂商在接下去的版本中能够强化好友功能,让好友功能不再那么单一。由于部落收人的重要判断标准之一,是采用了等级制度,所以我们经常会被问到的一个问题就是:“等级有什么用”?
相信很多玩家也对COC的等级制度存在的必要性抱有疑问。论坛最常见到的言论就是‘这个游戏的等级是最没用的东西’。但私以为,一切存在的东西都有它的意义。一个好的游戏公司是不会把一个没有意义的元素加进游戏的。
那么,今天我将对这个等级制度从各个角度进行说明,以阐释等级制度存在的意义。
1、等级与经验值的关系
除1级升2级外,其他各等级的经验值如下面公式:(当前等级-1)*50=升下一级所需经验值
2、等级提高的根本——经验值的来源
基本上经验值来自捐兵、建筑升级、攻击经验、挖树、取得成就。
其中:捐兵经验=至今为止向联盟其他人捐兵的总人口数。
建筑升级也会取得经验,每种建筑每个等级经验不等,可在多玩查询。但是需要提醒的是,双王、研究及城墙的升级,是不能取得经验的。
部分细心的玩家则会发现,攻击有时也会取得的经验。实际上攻击的经验与被你打爆的大本营等级数有关。获得的经验值=大本营等级数
挖树经验总值则与个人游戏时间长短有关。COC设定每8小时玩家可以获得一棵植物。而挖掉这些植物,经验值通常为1-5不等。当然,促使大家不断砍树的另一个重要原因,就是很多时候我们都能在这些植物里获得0~6不等的宝石。
取得成就的经验可在个人成就列表里查询。
3、等级的意义
当我们明确的知道经验获得的方法之后,就会发现,事实上等级最能体现玩家综合游戏水平的衡量标准。玩的久、打的多、捐的多就等级高。
不同大本等级所处的等级范围是一定的,若是高于或者低于这个范围,则表明在捐兵积极性、建筑等级等方面有一些“异常”,这正能体现出玩家的游戏平衡性。
例如,对于我们部落来说,需要的是攻防兼备、能捐多收的玩家,而不是单纯的速本or土豪。当然不是说这两者不好啦,不要人参公鸡哟。
4、结合等级看玩家发展
根据上述内容,各本应该处在的等级段是一定的,那么大体可以参照以下分段:
七本:37级-62级
八本:55级-87级
九本:80级-120级
十本:110级以上
以上所述的等级加入了对捐兵数量、采集器基本等级的考虑。这样,结合一名玩家所处的等级就与大本就可以基本判断出玩家发展所处的阶段了。
另外,根据等级,结合你所掌握的其他信息,完全可以看得出一名玩家的平均活跃程度。
比如,两名同样八本的玩家,同样满防,一名76级、一名85级,明显可以看出76级的玩家大概患难之交成就做了仅仅1W,而85级玩家则必定已经完成,甚至3w、4w都有可能。那么哪一名玩家对部落可能的贡献更大、哪一名玩家更可能是伸手党也就不言而喻了。另外,相信很多部落都是有捐兵要求的,那么此时,一个部落更倾向于哪名玩家的加盟,也就不用我多说了吧。Q:如何勾引双王?(由于版本修改,双王内置已无法勾引)
A:勾引双王和联盟永远是战斗开始的第一要处理的问题,在实践了不少的勾引方法过后,我们觉得哥布林是最好的勾引单位,因为其高的移动速度,所以即使踩到炸弹或弹簧也不会被KO,这点是很经济的。而且如果面对联盟很居中的阵型,用弓箭和野蛮人先干掉附近的采集器,然后隔一秒放一个哥布林,让哥布林不停地去挠墙,也可以很好地将联盟的兵尽数勾出来,在用闪电或者屌丝围杀。当然,有一种情况就是,如果发现双王不好勾引,或者联盟太靠内的话,一一瓶狂暴药水就成为了你进攻不可或缺的支持,如果发现联盟出来的是法师和龙的时候,也不要太过慌张,狂暴+,女巫或者女王的组合,也可以帮你顺利地清掉他们。总之,第一点,开局一定要冷静!遇到联盟的强力输出不要慌,看准位置用“远程+狂暴”消灭他们。
Q:如何降低主力部队的不必要伤亡?
A:学会利用你的哥布林在可以运动到的位置上探路,尽可能多的踩到敌人设计靠外的陷阱。减少进攻过程中对胖子和野蛮人的损伤(这个办法我觉得特别好用,而且觉得这种无损探陷阱的方法很好用)
Q:如何选择进攻方向?
A:很多玩家都在大本的附近设置不少的陷阱,或者大本所在的方向上,安排重兵,认为对手偷本或者强拆本后,会顺势进攻接下来的阵地。然后,在观看视频后我发现,当你选择大本反方向开始作为进攻发起点的时候,往往触发的陷阱和所需应付的防御要少上很多。而且对于不少中心是“黑水罐”的对手来说,从大本反方向进攻将更容易打到对方的中心,摧毁黑水罐。经常看到有不少玩家会发贴询问同样的问题:服务器怎么又维护了?要停机多久?这次维护更新了什么内容?针对这些问题,这里详细回答一下,毕竟这些都是常识性问题。
问:服务器怎么又维护了?
答:通常情况,会在每周一下午(北京时间,时间会在16-18点之间),对COC服务器进行停机维护。虽然不一定是每周固定,但是绝大部分情况都是这个时间点。
问:服务器要停机多久?
答:通常情况,半小时到一小时之间。
问:这次维护更新了什么内容?
答:周一下午的停机维护,一般只会对服务器端进行修正,例如修复某些和AI、提高服务器的稳定性、对某个系统进行性能修正(例如日下午的更新,就是对游戏的帮助支持系统进行性能提升)。
周一下午的停机维护,通常是不会对游戏里面的各种的数据和玩法进行修改的,这些只会在COC每月版本更新(4-6周一次)的时候才会进行。
所以说,COC停机维护,玩家不需要大惊小怪的,等一会就会开服, 又可以继续玩了!在部落战争的世界里,获得工人的方法只有通过宝石购买。宝石由三种方式获得:一种是清楚部落周围的障碍物获取,另一种是完成游戏任务,最后是现金充值。障碍物清理一次只能获得0-6个宝石,而做任务才是非RMB玩家赚取宝石的重要途径。而网上所谓输入邀请码获积分买美金充游戏币的方法,本人实验多次证明方法无效。以下是给玩家做任务赚宝石得工人的建议。
3农民:  成就里有一个1250杯,450宝石的。本人5本初期就完成这个成就了,方法有很多,这里就不多说了。当冲到1200杯的时候,也是最危险的时候,建议大家直接去自己的复仇里去找小菜,既节省时间又安全。  4农民:  在捐兵最后一个,是送250宝石。对于这个成就,25000的捐兵其实不难,只是比较耗时间,最快需要27.7个小时才能完成。家里只要造不停的造兵,然后去不同的clan疯狂的捐兵就好了,屌丝和胖子都很快,考虑到价钱,还是屌丝划算,一般200人口,5分钟之内捐完。2.如果不想离开自己的clan,造龙就好了,你捐龙不会有人不喜欢的,一个龙20,但是很慢(不推荐)。  成就中还有一个刷2000主城,送50宝石的。这个成就费点时间,但也不要太急。本人四天做完,边上班边做成就。方法很简单,把杯降到300左右,然后家里屯屌丝和苍蝇,直接刷那些低本的主城,基本15个屌丝或2个苍蝇(无防空保护的)搞定,要的是速度,一分钟2-3个。15个一组,5-8分钟完成,然后休息。不要不停的刷,那样效率很低,很容易累。  还有一个防守成功250次,给50宝石的。只要你做了上面的成就,下面就好做多了,把主城丢外面,在防御能照到的地方,等小朋友们复仇吧,回访率达到15%,数目还在增加。  讲下锄草,个人建议一次不要锄太多,10个一组,一般都会给10个左右的宝石,前3个草无宝石,今天果断收手,不要锄了。  然后解锁龙,升级八本,金库到10级,10亿金水,2500builer huts(撸钱的时候注意下就好),还有4级clan等等都有宝石送,这些无难度。如果前面浪费不太多的话,家里有500宝石,就可以速度完成此成就,攒到1000宝石,八本后开始4农民。网络上流传的通过积分兑换itunes兑换码的方法,实际上玩家输入所谓邀请码都是使得邀请的玩家赚取积分。江湖中一直传闻的“离线复仇”方法可以让你无限试验复仇方法,调整战术和放兵方式、探查对方陷阱的位置。下面是详细步骤:
1.进入复仇对手村庄;
2.下兵前切出游戏关闭wifi/网络;
3.切回游戏,下兵开撸(由于其实已经断网所以其实你的兵并没有出去);
4.过了一会,撸完会提示连接断开,好了,切出游戏,打开网络,进游戏,兵还在。1、炸弹人有更强的溅伤,所以不推荐用双层墙,这样的话,炸弹人可以同时炸开两层墙。  2、如果你觉得有些建筑没有必要去保护起来,请把它们放到外面可以起一定的缓冲作用。当敌人攻击这些目标的时候,有可能被各种炮攻击。(比如说兵营和大本这种血很厚的家伙,简直是缓冲利器啊。)  3、千万不要把所有的库都放在一起,尤其是同一个格子里面(这就是大家常说的分库)。同样的,金矿和水矿也不要同一种类摆一溜,也应该分开放。  4、在有限的金钱下,优先升级接点墙。(因为炸弹人会优先攻击接点。)  5、迫击炮最好放在阵的中间。但是不要把迫击炮一个挨一个的放在一起,因为闪电可以同时炸掉他们。迫击炮的攻击范围最好也不要全部重合在一起。
6、在等级比较高的时候,防空炮最好也放在阵的中间,但是在等级比较低的时候(比如三四五本,墙少空间小,碰到空军的几率又比较低),放空炮就没有迫击炮那么重要了。  7、所有的建筑都应该有交叉火力掩护。  8、如果不在乎杯的话,把大本移到地图的角落里面去,不要用任何建筑或者墙去保护它。这样有很大的概率敌人会轻易地拿到一颗星,给你送上12小时的保护,从而达到保护资源的目的,再说了,就算这样你也只会掉一点点的杯。  9、如果在乎杯的话,把大本移到阵的内部去,这样子敌人要在最后关头才能拿到三颗星。(楼主觉得这要考虑是追求怎么样的一种冲杯,如果是新手冲到个宝石买农民的话,还是完全不用考虑把大本放到中间去,因为只需要弓箭手不停地出去偷本就可以了,最多一个下午或者一个晚上就完成。)  10、合理利用墙内空间,但是千万不要把所有的东西放在一个格子内(就是被大家所唾弃的口字阵,回字阵),这样子只要一旦墙有缺口,敌人就会蜂拥而入。
11、经常收集矿里的各种资源,敌人可以从矿里面拿走50%的资源,但是库里的资源只能拿走20%(这就是为什么真正的死鱼大鱼都是资源在矿里的)。  12、法师塔相互之间火力范围要有一定的交集,两个法师塔的威力可以更快的弄死屌丝。同时法师塔要护库,法师塔是哥布林最好的敌人。  13、法师塔还要和迫击炮放近一点,因为法师塔可以弥补迫击炮的火力盲区。  14、把普通炸弹放在一起,它们可以轻易地弄死哥布林和MM.  15、把陷阱放在你认为胖子最有可能进攻的地方,陷阱一次可以弹走三个胖子啊亲。  全文总结:护资源好库就是迫击防空内置火力全范围覆盖,法师塔护库,资源分库。1、强8弱9杯段:3闪电(闪电流配冲锋部队),8个巨人,25-50MM,30-60哥布林,5-10个炸弹,少量胡子(10-20个)。然后出来找1400杯的弱9,强8.遇到采集器库靠外的,巨人吸伤害,炸弹炸墙(很关键的一步,炸错了地方就会误导巨人最后全军覆没。)等到开了库/采集器的墙以后,MM下来清理外围建筑,保证离采集器最近的一个面不存在任何的资源建筑(金水库/采集器),然后下哥布林分成2波3波随心,联盟部队不要管,有王引开杀掉。临走前看库和采集器血量情况丢1-2个闪电(别全丢,一个闪电30分钟你等不起)。
要是遇到满防的半7半6墙的强8的话,黑水靠外照推,靠内看情况下3闪电(一般库里能抢2000黑的4级闪电3个能下他800点黑,1000黑的400-500左右,亲身试验)。成功的标准:外围黑水采集器被爆,收获500以上黑水。收杯爆库什么的都是附加,不要在意,掉杯了偷几个本就回来了。
2.深海撸水流:深海撸水的不需要自己去搜,因为那篇深海屌丝教程的缘故,很多8本都在往200以下降,把你的杯保持在175-275之间,200一下最好。有趣就在,任何打过你的人,不管赢了还是没赢,我们都可以复仇,也就是说,那些帮我们升杯的8本们其实也给了我们一个打他的机会。我亲身试验:杯数198左右,第二天就升到接近300左右,打我的人里除了一个偷我本的其余的全是降杯的8本。我趁今天1月7活动结束前1宝石加速4小时法术厂,运气不是很好但是1小时还是撸了1000黑。
具体打法:降杯降到200左右,200以下更好,然后自己该干什么干什么,等到第二天你会发现你的杯升上去了而且以下就是100.这时候去看看自己的防御记录,如果你看到有0%的孩子那么绝壁是降杯的,参观他,你就能看到很多的有钱8本(一天翻出来4个黑库里3000+的强8),然后做好蹲坑5-6个点的准备,3个4级闪电找那些没护盾的,先点复仇不放部队看能抢多少,再看库里的和采集器里的那个多。看好了以后立刻3闪电下去,黑光光的黑油就到你的库里了。
优点:不用费事搜,不需要偷本升杯,人家乖乖地送到你嘴边,你3个闪电够厉害就给全吃了。采集器相当安全,7本6个10级采集器一晚上起来能收20万+。黑油丰富任你抢。广义的矛与盾,就是兵与城。而狭义的矛与盾论实质指的就是你能否成功得到你想要的东西。一个部落战争的玩家就看他的“盾”有多结实“矛”有多锋利。那么说得通俗点就是破城与掠夺。真正在部落战或者冲杯过程中,除了野猪和龙还有气球之类的bug组合外。我们最普遍用的破城部队就是胖子加输出。而对于打不同的本级有不同数量的墙。所以你的破城部队,也就是你的炸弹人要根据你的对手等级和你自己的等级来带。
给大家一个部落战争破城参考公式吧:
四级以上炸弹、打七本带总人口数的百分之十。打八本带总人口数的百分之12到百分之14.打九本带百分之16到百分之20.这是我研究过数据之后发现能应对所有本格子阵的炸弹数量。也就是破城部队需要的炸弹最大值。
而对于部落战争进攻配兵矛与盾论的另一面。我们要谈的是能否得到你想要的东西。说白了就是偷外置的资源。掠夺部队和破城部队不同的是,掠夺部队减少了炸弹,减少了胖子的数量,增加了远程高输出的人口。这里再给大家一个公式。十到十二个胖子,八个炸弹,剩下野蛮人和弓箭1:3。弓箭的人口可以混合法师。掠夺部队的配置更有目标性,并不是追求战斗的胜利,而是追求战斗后得到的东西。[20]《最强攻略 for 部落战争COC》是手游网专为COC游戏玩家量身打造的一款攻略应用。搜罗COC最新的游戏资讯、最专业的攻略布阵、最强面的游戏资料,让玩家第一时间掌握COC的攻略技巧,少走弯路,决胜于千里!5月16日晚上更新:《部落冲突》品牌化!版本号 V6.108.2 更新细节:
-在简体中文版ios系统上面的COC APP,名称也从“Clash Of Clans”变成是“部落冲突”!
-游戏的Loading界面,也加入了部落冲突的标识。
-游戏图标更新了!
-部落对战数据统计界面进化。
-部落对战地图战争基地增加编号标识。[21]
日下午更新:COC四月大更新(版本号:V6.56.1)详细内容正式公布:  部落间战争来了!《部落冲突》有史以来最强大的更新!  - 进行部落之间大作战,赢取丰厚的战利品!  - 用史诗战役谱写部落战争日志!  - 加入部落战争,不会对您的资源、护盾或奖杯有任何不利影响。   - 为两个新成就而战:战争英雄(War Hero)、战争战利品(Spoils of War)。
5.64版本更新说明
重新设计的陷阱
厌倦了普通的隐形炸弹吗?赶快升级您所有的陷阱,让它们消灭更多的敌人!
1级巨型炸弹将变得更加便宜,不过它的杀伤半径将会缩小。记得升级它们,以获得更大的杀伤半径!
隐形炸弹和巨型炸弹在触发后将更快爆炸。
搜空地雷和空中炸弹的触发半径减小了。
购买搜空地雷再也不需要暗黑重油了,消耗黄金即可。
10级大本营专属
12级箭塔:有型、致命、还有够犀利
6 级哥布林:小心你的钱包,这些小家伙将更加狂热地追逐资源
生生不息的法术
加速配制各种法术!将法术工厂提速4小时仅需20颗宝石
法术将用圣水配制,而不再需要黄金
部落和界面改进
对于被踢出部落或被部落拒绝的玩家,系统将在24小时内自动禁止其进入部落
在收件箱、聊天界面、部落信息、排行榜中点击当前已激活的标签后,相应页面将自动滚动至顶部
4级飞龙生命值略增。
6级巨人和4级皮卡超人生命值略增。
野猪骑士生命值略减。
大多数箭塔和法师塔的升级时间减少。
以及许多其他改进!1、需要找到能够承担分营首领重任的优秀成员,帮助管理分营,首领是一个部落的脊梁,如果没选好人的话,后果不堪设想!
2、原本主营的首领需要经常两个营走动,两边都需要同样的关照,开分营不是为了排挤出部落里较弱的成员,而是为了有能力吸收优秀的成员!
3、两个营的人员要多联系多互动,主营的成员需要多主动帮助分营的成员才对,一起加入同一个qq群,多聊聊天也是有必要的!
4、分营不是主营的后花园,虽然入会不同,但是不要把主营的劣质成员分配到分营去,分营一样需要活跃的优秀!
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