新区完美国际新区国战开启需要什么条件?

& 跨服国战 《完美国际》国王系统玩法揭秘
跨服国战 《完美国际》国王系统玩法揭秘
作者: 完美世界 来源: 完美世界 发布时间: 10:13:34
  摘要:4月2日《完美国际》新版火爆开启,修真2.0的世界正式与大家见面,跨服国战更是于当天打响首战,紧张刺激的战斗将持续8天,挑战每一个人的极限。
模式:角色扮演
收费:道具收费
运营:完美世界
  二、国王选举
  在每周三22:00-周四晚22:00期间,你可以在招募使者处查看候选人名单,并进行投票选举国王。等级不低于100级,完成上仙、狂魔修真期的玩家都可以参与选举。想要为你心中的王者投票需要“选票”,每参加一次国战你都将获得一张选票,如果你想为王者投更多的票,可以在招募使者处购买更多的选票,一张选票需要花费315万完美币,当然你也可以通过完成在国战招募使者处领取的“讨论兵法”任务获得选票。每投一次票需要消耗一张选票,可以多次投票,国王候选人将依据得票数从大到小排序。周四晚22:00最终的国王将被选出,得票最多者当选本周本服务器的国王,他的任期为当周四晚22:00至下周周三20:00,享受国王的一起特权。
  国王权力至高无上 逆我屠城
  成功当选国王的你将拥有独特的权力,在国战中,可以指挥本服务器的玩家战斗。国王进入跨服国战之后将坐镇首都,并通过战场指令界面,针对职业、魂力等进行一些特殊操作来引导、指挥本国勇士进行国战,也可以对个别战场的积分进行加成设置,同时国王在国家频道中的喊话将会是醒目的紫色。国王拥有1000点统帅分,当国王对某战场使用疾援令时,该战场下次战斗结束后,本国玩家获得积分将额外提高,同时将消耗国王的统帅分。国王还可以设置战场进入条件,设置某个职业进入战场的最高人数,以及某职业进入战场的最低魂力值。
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发布时间:13-07-11
来源:未知
导读:4月2日《》新版火爆开启,修真2.0的世界正式与大家见面,跨服国战更是于当天打响首战,紧张刺激的战斗将持续8天,挑战每一个人的极限。各服务器第一个国王正式产生,他们挥毫千军,统领各服国战。这场国王的游戏如何开展?让我们一探究竟。
国王的产生 全服推举的王者
一、候选人竞拍
每周国王的产生需要通过&候选人竞拍&及&国王选举&两个环节。只要你等级不低于100级,完成上仙、狂魔修真期,就有资格参与竞选。每周三20:30-21:00国战招募使者(547,674)将开始暗拍竞选候选人。你可以通过银票暗拍参与竞选,每次至少需要1张银票,没有上限,每人每周只能参加一次竞拍。无论你最终是否成为候选人,消耗的银票都不会返还。参加暗拍的候选人将按照投入银票的数量从大到小顺序,如果你位列前三,就会成为真正的国战候选人。若两人银票数量相同,则按照出价时间先后排序。
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《完美国际》新资料片推跨服阵营国战
  导读:完美世界旗下3D旗舰网游《完美国际》全新资料片“王朝崛起”今日开启公测。
  独家点评:《完美国际》自2006年推出以来已运营七年,作为一款老产品,其依然是完美世界的主力营收作之一,核心地位不容动摇。完美世界CFO刘永基日前亦表示,今年下半年将专注于对《完美世界》的商业化,新资料片“王朝崛起”或将带动营收的增长。该资料片强化了PVP玩法,主推跨服阵营国战,但就论坛反馈来看,玩家担心游戏基于此前的运营表现,或不能稳定提供超过千人的跨服对抗。事实上,这一问题也普遍存在于其他网游中,游戏厂商宣传的大规模对战玩法往往达不到预期的效果,遭到玩家诟病。《完美国际》此次的“万人国战”能否呈现出盛况,尚需考验。
  9月6日消息,完美世界旗下3D旗舰网游《完美国际》全新资料片“王朝崛起”今日开启公测,该资料片以五帝名都为背景,提供四帝纷争、领土争夺及全新跨国战和职业飞升玩法等内容。
  王朝崛起白帝应战
  其中,全新的跨服阵营国战系统是新资料片中的核心内容,该系统上线后首先开放单服国战玩法,玩家通过各大主城国战管理员进行报名,并能以独立报名或组队形式参加,报名后被随机分配至一个国家的前哨站,代表此国家战斗。进入国家战地图的玩家没有帮派联盟限制,分配在同一个国家的所有玩家成为战友。
  跨服国战蓄势待发
  就跨服阵营国战玩法上的设定来看,玩家进入国家更为随机,阵营的组合更多样化,某种程度上来说保证了PK的一定公平性,但由于随机的成分较大,还需官方在分配方面控制好双方间的实力悬殊问题。
  据悉,跨服阵营国战是一个独立的战场大地图,该地图包含数十个小地图资源,不同的小地图提供不同的战斗玩法,对立的玩家需要夺取并占领之。而参与国战的玩家均有机会获得兑换9军套装和16品武器的升级材料。
  时尚服装
  王朝崛起四大帝都
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3级 元婴, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
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台灣的伺服器跨服國戰已經變成,大家多開人物, 跑地圖吸分數, 進去戰場1秒立刻出來,竟然分數比挖旗子,跑旗子的還高
國戰本來是一個很好玩的活動, 現在變成跑地圖的遊戲了, 原因在於戰場分數的分配, 只要進去沒做任何事馬上出戰場都
有分數 , 導致戰場沒人願意挖旗子, 跑旗子跟打架,大家都是進進出出戰場, 完美國際的策劃 這就是你們要的國戰嗎?
希望策劃 能夠從新定位 每個人戰場貢獻度的分數取得 , 例如有跑旗子 有挖旗子 有打架的分數要高很多,而進去戰場什
麼都沒做1秒立刻出戰場的,應該不能取得分數, 應該設定若在戰場發呆者 至少要待5分鐘才能有分數 ,而且還不能比挖旗
子跑旗子打架的人分數高......希望策劃重視此國戰的BUG問題 ...應大幅降低跑地圖的分數 或 在戰場沒待一定時間,
不能有分數.
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你认为这裡跑图的会比台版的少吗
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你俩 神对话
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3级 元婴, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
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看來大陸的服跟台灣也一樣......策劃快改下吧
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7级 寂灭, 积分 4320, 距离下一级还需 1680 积分
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台服的关我毛事,大陆的都没搞好
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8级 大乘, 积分 6186, 距离下一级还需 3813 积分
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现在比以前好多了啊 分数加成和在战场上时间有很大关系 呆的时间短 分数很少很少的
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7级 寂灭, 积分 4394, 距离下一级还需 1606 积分
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台服版还没更新吧,现在跑图已经没几个分了,而且一旦被系统判定酱油,分数就是0蛋}

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