天龙八部能挂机吗逍遥派能用战斧吗

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天龙八部逍遥依旧逍遥 逍遥派技能全解
&作者:惦念如诗丶 来源:网络
  是最需要操作的门派。这句话没有错。没有哪个门派的读秒需要像逍遥这么精准。会完美高山的逍遥是很恐怖的。但是不会高山。反应不怎么快的逍遥。就真的挺菜的。。没控制。血又薄、就会被被各种秒。
  先说说逍遥的三个招牌技能吧。溪山 八阵 和凌波
  神技溪山因为进阶的原因已经慢慢跌下神坛了。同修炼。逍遥基本很难放大。但是打修炼低于自己的。也比其他门派轻松很多。同时也增强了逍遥本来就不弱的地位。
  然后是八阵图。30秒的冷却。12秒的控制。配合画地和俯身。理论上可以实现无限控制。现实和理想是差很多的。我也只是成功过几次。但是逍遥变成高控门派也不是不可能。
  但是逍遥依赖的不是溪山。也不是八阵。而是凌波
  全天龙第一的逃跑加躲控神技。预判对手的技能。提前凌波。 就拿骗狗头来说吧。先初隐。 如果他不上当。就凌波 。再不上当。就轻功。总能骗到的。感觉我打字表达能力好苍白。前面有躲狗头和烽火的视频
  说完了神技。就说一下其他技能吧。
  个人觉得逍遥的废技能也算比较少的了。桃花。步步。火眼。。就说一下有用的技能吧:
  定海。打很实用。就算不是天山。放个定海也可以起到对手的效果。让对手无法隐身。建议打天山的时候先不要放定海。等天山踏雪出去。凌波跟上。他现身后。再隐身。这时候再放。让他无处遁形。
  关于大风歌和洛神图。个人是比较倾向大风歌的。一是为了增加减速的几率。让我的对手时刻处于减速的状态。还有就是有一个4秒的潇湘。虽然时灵时不灵的。不过用来抢先手确实不错。很多人开洛神图。只是为了灼烧状态。还有瞬发诛仙。可能我的路线比较另类。因为我不喜欢放阵。(这里可能会有不赞同的人。我说的只是我自己的路线。看得进去就看一下。看不下去就点X)。换位思考。如果你是对手。你喜欢面对一个放了阵就站在上面等你过去秒的脆皮逍遥。还是喜欢面对一个飘忽不定。下一秒就不知道出现在什么地方的对手。 放阵。既限制了对方。也限制了自己。因为你把自己的行动范围局限在这4米的范围内。躲控什么的更不用想。我的八阵只配合画地和俯身。
  再讲一下惊涛。这个技能比较纠结。必须要近身。很多人都习惯凌波+惊涛。但是你们有没有想过。6秒过后该怎么办。脆皮的逍遥拿什么来抗。所以我的建议是留着惊涛。最后结尾用。或者配合放大秒人
  最后总结一下。如果你能把逍遥玩转。那你玩其他门派上手会很快。因为读秒的基本功扎实没有人比你扎实。
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提问者采纳
【门派来由】斜日半山,暝烟两岸,数声横笛,一叶扁舟。 风过处凌波微微,水映玉璧,掩映着逍遥所在神仙府 - 凌波洞。 逍遥派弟子不多,也不聚集成群,有朝廷为官者也有游荡市井者,从某种意义上说其实就是逍遥子一人之门派,逍遥子在哪里哪里就是逍遥派所在。所以江湖有云“未曾见过逍遥的人,只曾听过逍遥的事”。 凌波洞并不像人们想象的奢华铺张,反而显得崚峋简陋,还经常人去洞空。但凌波洞总对逍遥子有特殊的意义,几年里总有些日子凌波洞会有人间烟火。【战斗特色】实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。【门派特色】 奇门遁甲:逍遥门派不仅仅是一个武学门派,同时有自己的政治诉求和修养标准。所以很多外人斥之为奇技淫巧的小工艺在逍遥大行其道,成为一门绝学。很多逍遥制造出来的小东西,非常有实战价值,大大增加战斗的乐趣和成功率。 六艺风骨:在逍遥看来,奇门遁甲是工艺水准,六艺风骨是修养水准,两者相辅相成。如果能在奇门遁甲方面有所成,六艺风骨是必不可少的学习过程。 驭鹿:一般的鹿容易受惊,根本无法当成坐骑。逍遥派弟子能够驾驭一种很奇特的鹿,能够像马匹一样长距离稳定奔跑 - 当然,也必须有逍遥的轻功才可以骑乘,否则鹿是承载不了人体的重量的 - 而且保留了鹿的特点速度更快爆发力更强。【凌波逍遥】 凌波洞里石笋丛生,洞壁上有一种奇特的矿石,任何微小的灯光都可以让整个凌波洞折射出奇异的光芒。对于武林中人来说,凌波洞更如同一个宝藏而不是一个适宜居住的所在。不同的地方有主人最痴迷的不同宝贝 - 失传的棋谱、刻在石壁上的武功秘笈以及让人神往的石像。 逍遥派隐居江湖,但他与朝廷的关系却是最紧密的。当世的名人,不知道与逍遥派有多少千丝万缕的关系。小谈逍遥的综合实力首先玩游戏不肯花点钱的玩家可以饶道逍遥加点要加全身法,因为逍遥的身法成长在所有的属性里最高而且逍遥注重的是闪避以及命中,你升级的点数给你的都是相同的,但是同等级绿宝石要比其他宝石少很多点到90级你一共有150点的自由点数分配,现在配上7个4级的石头来比较下自身150 绿宝石是32*7是224 期于宝石59*7是413150+413要比150+224多出189点点数然后在逍遥的套装选择上这里说90的套天龙5件(衣,鞋,腕,项链,腰) 当3件(手,戒指,符) 娥眉或者逍遥两件(戒指,符)头选择90的兔子耳朵,武器则用神器天龙5件比起星宿5件要好血多了更多,提升了你的闪避以及命中,虽然攻击上比不上星宿但是增强了你的生命力因为逍遥不是主攻手,不需要追求极致的攻击,还有兔子耳朵所加的属性比起武当套那+2017气的暗属性要高出不少性价比这里拿打4-5级宝石的玩家来说,首先不要一味的追求高血量全上红宝石就拿武当来说,武当有盾能减少很多的伤害但是前提是要有足够的气支撑你,把血提高的目的是什么就是为了强的生存力如果你7个位全打了红宝石或血精一点意义都没,同样你打几个黑宝石加强了气的上限体现出的效果以及目的不是一样的么,所以除非了娥眉以及少林其他门牌要根据自己门牌的特色以及技能来准确的选择宝石怎么打法回到正题逍遥需要打4红宝石和3绿宝石,猫眼6-7个,4个毒攻,4-5个变石,2-3个紫玉,2火抗,2玄抗,2冰抗,6个祖母绿绿宝石和变石如果低于5级的话那就不用打了根本没性价比自己再选择其他宝石,这里要说为什么要打毒攻,因为现在乞丐和星宿的玩家少,大家都不注重毒抗这样让我们有个更高的输出,绿宝石增加了你的闪避以及命中和会心,并且和变石以及自身的技能配合起有个更高的会心大家都知道逍遥的溪山效果很强悍,那在溪山的状态下出会心那数字是没有一个门牌可以披靡的以上的装备和宝石的选择保证了你的生存能力,命中以及伤害输出接下来在说PK时BB的选择,BB的性格要选择精明打肉墙,反震,摔拌,灵气,忠心,有人说有这么打技能的么,这里我要说一般现在PK的都群P,在群P的情况的肉墙保证了你的生存能力,以及还能在不知不绝中给敌方造成很大的伤害,灵气和忠心虽然发动几率不高但是比起没有还是要好很多,摔拌的效果加上逍遥大风歌的状态可以大大削弱地方的移动能力,能够有效的追杀以及撤退毕竟人人都不象逍遥有短时间的瞬移总的说逍遥是一个不弱的门派,一个靠溪山吃饭的门牌,还有就是现在很多逍遥的玩家不要说P不过这个P不过那个的,自己反思一下技术以及RP
提问者评价
你Q多少以后有问题还想请教您一下
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其他3条回答
逍遥靠技术
在P近战的时候很明显 别让他近身 什么瞬移 减速 散功 轻功 失明 一把抓 别让他打到你 那他不就被纯虐了 至于技能 前后怎么放 可以以个人习惯为准主要注意的就是几个陷阱 跟着划地什么的一放 别让他喘过气来就行了
多看视频。多看文章。 自己再多练下PK。
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