战警坦克单机游戏游戏在哪进阶

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战警坦克游戏怎么解锁精英机炝兵
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X战警游戏人物介绍:红坦克
红坦克是人类最早俘获的变种人囚犯之一。他不仅身材巨大而且具有超乎想象的力量!红坦克将自己的冲击力和他那套恶之装甲完美结合,之后的破坏力更是以几何倍数增长了。邪恶变种人的头目万磁王冒死将红坦克截出牢狱,从此红坦克也就成为了万磁王的左膀右臂。也有传说二人是同父异母的血脉兄弟,但无论如何作为中BOSS出现的红坦克无疑是实力超群的!
游戏厂商:CAPCOM
游戏名称:X-MEN
发售年代:1995年
中文名称:X战警
游戏类型:对战游戏
游戏平台:游戏
英文姓名:Juggernaut
中文姓名:红坦克
特殊技能:恶之装甲
JUGGERNAUT BASH
EARTHQUAKE
I-BEAM CUDGEL
I-BEAM DISCARD
BODY PRESS
JUGGERNAUT SPLASH
CYTTORAK POWER-UP
JUGGERNAUT HEADCRUSH
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一、前言论坛和游戏中,玩家对各种挂机狗、蹲B和无脑冲B无限挖苦讽刺,哀其不幸,怒其不争,经常痛心疾首地抱怨“坦克世界的战斗环境真的越来越恶劣了!!!”。我以为这和这个游戏对新人不友好有关,既然如此,何不帮助更多小朋友更快地成长起来?于是趁着工作的间隙写这篇小文,既是希望能够帮助新手少走弯路,也能顺便在大家的吐槽和评论中不断反思和提高自己的水平。本人是个新手,只能写写这类比较实际而平时大家又比较少设计的帖子,想看高手指教的可以散去了。但是欢迎各类高玩和新手的批评和指教。二、自爆家门日注册,6000场,无10级车,ID:哈日苏勒德鲁伊盒子效率:924(吐槽:都不到1000,好菜B的说)渣技术,渣意识,就是对小白到新手这个阶段的玩家所思所想比较了解,所以开了这个帖子。目前的爬线进度:TD:110E4线:T30已经升级为精英战车,E4还没买出来。100J线:刚在活动期间买到猎豹2白云线:刚在活动期间买到莱茵金属福三炮线:刚打出1946,还没买183线:点亮了At8,受不了这条线的龟速,暂时不爬了火炮:毛系:点亮了SU-8,为了熟悉其他系的火炮,换德系线了,准备以后走KV-2-S-51线打回来德系:野牛2快精英体了重坦:毛系:KV-1S轻坦:美系:M5,为了71和57从零开始中法系:ELC,为了1390和XX缓慢爬坡中中坦:中系:59:唯一的一辆金币车,为玩高级车的亏损擦屁股用,在修炼车组2技能中T-34*,精英战车,努力练灯泡中(因为俯角和火控原因,准备暂停修炼C线)美系:M4小馒头刚买,努力升级中
可以看出TD是本人的入行主业,其他类型驾驭水平较搓。三、定义说明小白:刚刚上手游戏的玩家,对游戏机制基本没有了解,还不太会安全地黑枪,更不用说战场意识、抗线、穿插、游走什么的,目测主要驾驶1-6级车,盒子效率700以下。新手:小白的进阶版(主要是通过被虐),在一次又一次的被虐中逐步知道了点亮距离、50米强亮、草后15米黑枪,知道了地图的主要黑枪位,了解了各种车辆的主要作用和各个地图的行进路线和该去的位置,基本能够到达常规位置履行职责,了解常见的车辆的弱点,对局势判断不准确,基本技术不娴熟(TD黑枪时机把握不好,不懂跟随队友进攻,导致对队友的支援不够给力;重坦不会手动跳蛋,在伸缩中占不到便宜,轻坦不会规划逃跑路线,或者只会静默不会游走,全场基本无输出;中坦对局势判断不准确,不会换线和穿插,输出机会少;火炮炮位基本固定在基地附近,能打固定靶,对方一移动就打不着了,转场意识不强,有了防反意识,能识别优先攻击目标,但是对哪条线什么时候需要支援判断不足),容易出现顺风局吃不到肉,逆风局开一炮被轮,目测主要驾驶5-10级车,盒子效率700-999。
四、主题Step1:了解每种坦克类型的角色和作用,根据自己的性格特点选择一条适合的研发路线不得不说,不同人的性格不同适合的坦克类型也不同,有喜欢冲的,有喜欢蹲在后面的,有喜欢扛线的,也有喜欢打黑枪的,有喜欢猥琐一点一点磨血的,也有喜欢大粗管子一炮让人很受伤的,还有喜欢躲在不为人知的草丛里或者风骚游走指引本方火力攻击的,因此要根据自己的习惯和性格特点选择合适类型和一条适合的入手路线。一般来讲,轻坦和中坦是高手向的,需要积累一定的游戏经验才能慢慢玩好,否则很容易自暴自弃(想起了我一路几乎肉侦过来的M5A1……)重坦是很多人推荐的起步类型,但是需要地图配合,不然会成为别人眼里的一块肥肉,TD也是不少人开始玩的类型,但是也容易让你养成深蹲坑的毛病,火炮呢,我认为能够帮助你玩其他坦克养成防火炮的习惯,并不能帮助你真正理解这个游戏,况且低级火炮的命中率或射击范围令人是在很蛋疼。我自己比较推荐重坦和TD,毕竟一个生命值高,一个穿深足,伤害高,新手玩起来容易找到游戏的乐趣。如果没有乐趣,谁还玩这个游戏呢?一般来讲S系亲爹车都比较良心(低级中坦除外),可以作为新手入门之用,后期可以根据自己的习惯开其他线。大家可以照着比较5-7级公认的神车(KV-1、三突、不三不四、四号、M18神马的)去练,毕竟好车还是容易让你感受到游戏的乐趣,不然在漫长的被虐中很容易迷茫和放弃。参考教程:1、《新手向:每种坦克的责任和研发路线选择》/01930_2.html2、SSPanzer整理:坦克世界攻略索引贴&&X, e) y8 R&&B4 p7 o. t% h. W$ T
Step2:了解每张地图常用的眼位、黑枪位和不同线路间的支援关系。新手其实面临对车、地图都不熟悉的问题。其中对地图的不熟悉更为致命,所以为了玩好这个游戏,你需要加深对地图的理解。可选的途径有三:1、论坛的地图攻略。网上能查到很多,最初你只能尝试着按照攻略的指导跑去该去的位置,我当时玩TD专门记下了每张图的黑枪位坐标,不同的局对照着坐标尝试不同的走位和蹲坑位,上千局就能把该去的位置跑得差不多了。2、找个基友去训练房跑地图。3、观察效率值较高(800以上)的队友走位,遇见了他同类型的1200+的大神你完全可以跟着他跑,打不了这局酱油,至少学习了大神的走位。4、看视频并模仿。主要是尝试不同的走位,丰富自己的思路。需要注意的是不同局势不能完全照搬,很有可能有的局高手去了某个位置非常安全,收益很高,而到了你的游戏局势完全变了,你去了被轮。完成这一阶段,你对地图更熟悉,知道在哪里能点亮什么,能黑到哪里,能黑多少,也会受到哪里的攻击,什么掩体是能躲的,什么位置容易被盲打和被火炮砸到。如果经验再丰富一点,还能知道什么时间去哪里是安全的,队友控制了什么位置你就能往前推进,知道在哪里能形成交叉火力支援到某个位置的队友,也会知道在哪里点亮是有效的(身后的队友能黑到或者火炮在现在的位置能砸到)。如果幸运的话,你还会发现一些Bug位置和适合你卖头卖履带的位置。参考教程:3、轻坦全地图基本眼位路线4、万场菜鸟对部分地图的眼位分析5、雅安农大各地图BUG眼位系列视频
Step3:了解常见坦克的弱点很多人了解弱点是在某局吃了大亏以后才想起来的,当然你也可以下载一些弱点插件,帮助你更快地了解。Btw:楼主以前玩游戏的时候为了方便瞄准一般喜欢瞄首上,后来才知道一般坦克的弱点是首下,幸亏玩得的是TD,穿深高啊!这里想到了5级房的两霸:KV-1和at-2,是大多数3-5级车比较头疼的,也是楼主关注弱点插件的伊始。看了几次纳兰的视频,我感觉对弱点的掌握的重要性不仅仅在于伸缩时不吃亏,更重要的是你的可攻击机会增多了,从而就具有了优势。而在很多高手对决时,首下并不是最多的攻击点,而恰恰是观察孔、投币口之类的小弱点。比如59的观察孔,远处打不容易打中,但是两个59近身顶牛,谁攻击观察孔的效率比较高,谁就能获得优势,另外和59对位卡位时,一般的59以为护住首下就万事大吉,但是如果你对观察孔的攻击给力,就能在对方攻击你之前就先攻击到他。又比如一次T34卖头,以为自己大头无敌,结果恰巧本人用的是T30,对大头的弱点心知肚明,T34一露头就打头上后侧的打包,T34还没攻击到你先被打了,感觉很郁闷。$ n1 m&&b) K$ @5 ]5 [+ Z
Step4:破解深蹲和无脑乱冲:练出灯泡,装科学量角器,了解基本的点亮机制和点亮距离关于点亮机制和点亮距离,论坛有很多资料,这里就不多说了。记得以前的版本有点亮距离表,其实对大多数娱乐玩家而言,我们并不需要对游戏了解得这么精深。对新手来说,可能解释一万遍也不如自己练出灯泡来体会得深。我的第一个灯泡是在M18地狱猫上练出来的(话说我都在地狱猫身上练出2套成员了,在练第3套),之前被黑枪到死或者被瞬间集火死,都不知道自己的走位有什么问题,自从有了灯泡以后,走位可以更风骚了(不用死蹲了,可以当轻坦来用了),可以利用灯泡来侦查一下对方的眼位在哪里,还可以知道自己什么距离打别人不会被亮,在一次又一次的虐人被虐中,你就慢慢对点亮距离和安全距离有感觉了。首先你得知道自己的车的基础视野是多少,大体知道通过配件(高光、炮队镜、通风)和技能(兄弟连、态势感知、侦查)加成后的视野是多少。另外,这里严重推荐大家装盒子的科学量角器插件。8.9对应的版本有两个圈儿,里圈是你能点亮别人的极限距离,当然也是别人能点亮你的极限距离445米,也就是说你被亮只可能是这个圈儿里的敌人在点亮你,虽然你不一定看得见他,这样的话,你就能盲射那些常规静默眼位了,而且知道在多大的范围内没有敌人暴露在外(有可能藏在草里,还有可能就是隐蔽太好的车对你视野的抵消),比较安全。外面的圈子,是你的射界,也就是说队友点亮的地方你能攻击的极限距离,出了这个圈儿,哪怕队友始终亮着他(小地图鲜红色)你都没办法攻击到。这里其实就关系到TD的蹲坑问题了。很多时候TD的支援不给力就是因为你太靠后了,轻坦和中坦点亮了你都没办法攻击,这就是说蹲坑太深了,所以正确的作法是往前走,一直到被点亮的敌人至少进入外圈,你可以攻击到为止。一般来讲,你在里圈和外圈之间移动是安全的,假设没有其他敌人,只有一个被队友点亮的敌人,作为TD你前移,让敌人置于你的里圈和外圈之间,你就能打到他,而不被他所发现,即使他是420视野+高光。所以TD童鞋们,记得前移哦!当然需要注意的是,不被现在这个小地图显示的敌人发现并不代表你的绝对安全,因为你很有可能进入另外一个敌人的里圈而被点亮,这就需要你根据地图和现场的情势进行判断和尝试了。希望这些讲解能够帮助TD小白学会避免一蹲到死和并能给力的火力支援。在破解无脑乱冲方面,就要求轻坦和中坦能够审时度势,小白存在的主要问题是冲得太早、太快,这样即使你亮了敌人,但是在队友的射界以外,打不着,你不是白白点亮吗?另一方面,就是在场面胶着时候,如何判断出击时间也是非常重要的,核心点就是你出击时二线的队友能够活力支援或者其他方向有队友的活力牵制,不然你的冲锋就会被认为是无脑乱冲了。关于局势判断与出击时机选择这方面,我也感觉差距很大。推荐阅读:参考教程:6、【北区怪蜀黍总结篇】 1400效率老鸟告诉你小学生怎么撸炮我认为能够完成这4步修炼,虽然还有点坑队友,至少不会太坑自己(能打出伤害)了。剩下的主要就是实践了。我认为这些能够帮助你顺利完成1-6级的升级。一般打到6级车就需要进一步学习了。我采取的主要手段就是看视频了,这时候看坦克的解说视频就已经不再感到枯燥无味而是一种娱乐享受了(虽然他们主要的关注重点在8-10级车,但是在战场意识判断方面还是非常具有参考价值的)。隆重推荐几个视频作者吧,大家可以找他们的视频来看,精品很多!!!1、&&Szrxs&&我心目中的大神!每集视频都在1小时左右,虽然很长,但是技术确实很厉害!2、&&一段插曲的霞飞系列视频 关键词:如何玩好轻坦3、&&请你吃粑粑 关键词:火炮、502 4、&&北区怪蜀黍、尿座 关键词:游戏老鸟,解说风格比较幽默。5、&&天朝猎虎 关键词:国服第一 TD和中坦6、&&小笼馒头 关键词:主题丰富,解说很亲切,营养丰富7、&&优花里和御坂10086关键词:B站人气解说 玩出坦克的乐趣暂时先写到这里吧。楼主目前水平还很菜,在控血和战场穿插方面尤其小白,整体战绩还不太好(XVM战力一下暴露了自己的真实水平……),以后如有心得再进一步和大家分享。最后,希望大家多批评指正,共同提高。最后,高玩都是从小白过来的,一定要坚定信心。祝大家玩得越来越好,找到乐趣,享受游戏!
本帖最后由 哈日苏勒德鲁伊 于
14:17 编辑
不错,推送首页
总评分:&金钱 + 80&
多玩草 + 66&
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顶一下,楼主码字辛苦了
我就知道我的第一个狙击手一定来自神教~~~神教坦克歼击车威武!
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顶一下,楼主码字辛苦了。
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先收藏着,回家仔细研究。话说LZ比我晚建号3个月,打了比我多3500+场次,我自觉蹲墙角……
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码字辛苦~不过新手好像不会来逛论坛吧-0-~
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新手不会逛论坛!老手看了也没用!为了你码这么多字顶一下!
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我从11年3月玩到现在 其中包括玩了1年欧服 也很少发帖 你所谓的 什么人什么性格 开什么车 我4辆以上10级车 包括火炮我曾经 常年玩火炮&&野队里 不缺黑枪&&缺的是好眼睛 这才是事实 按着W不撒手的5 9见得多了 他们那叫眼吗?
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UID6458976帖子威望0 多玩草10 草元宝
你说的 什么弱点插件 我N年前前就装过&&现在所谓的瞄准插件 太多了 间接的个人主义 装个弹 字体这么大 有看那个时间 多看看小地图 不如游戏 默认的 可以击穿是绿色 可能击穿的 是黄色
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夜丶骑士 发表于
16:24 9 q- D&&N! \: W/ [* ^7 \' D& n
先收藏着,回家仔细研究。话说LZ比我晚建号3个月,打了比我多3500+场次,我自觉蹲墙角…… ...
中间有1个月每天玩16个小时左右,日均100场……
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jokertnd1082 发表于
新手不会逛论坛!老手看了也没用!为了你码这么多字顶一下!
我看论坛的新手还是有不少的,没准说了哪一点对一些人有用呢
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PANTERA101 发表于
你说的 什么弱点插件 我N年前前就装过&&现在所谓的瞄准插件 太多了 间接的个人主义 装个弹 字体这么大 有看 ...0 {7 n* ^& L3 ^&&V&&G1 u
嗯,原版的比较简洁,其他的插件能提供附加信息,看个人爱好了。
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雷霆战警Lei ting zhan jing(2000)
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  编剧:唐季礼 Stanley Tong
  导演:唐季礼
  主演:郭富城 藤原纪香 王力宏 林心如
  国家/地区: 香港
  对白语言:英语/汉语普通话/粤语
  发行公司: Buena Vista Home Video (BVHV) ...
  上映日期: 日 香港 ...
  时长: 92分钟
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  类型:动作
  片长:Netherlands:92 min
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